Налия 11 306 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 106 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 615 25 июня, 2014 Нет. Последнее что читал- как стрелок Варрик не может менять оружие, но свободно берет любое как мили.Без четкого закрепления оружия толком уникальные ветки делать сложно. Даже в ДА 2, где половина веток просто смесь спецух и базовых способностей, где только Варрик, Авелин, Мерриль и Таллис обладали уникальными вещами. А тут тем более. Бедно не спорю, но я это предпологал еще с новостью об возможности смены оружия. Эм...уникальная вещь была только же у Таллис и Варрика. Мерриль ветка хранитель,Авелин ветка зищитник. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DEMONZIS007 42 25 июня, 2014 Её уже показали, но в этой стране с ней всё грустно в плане доставки. Вроде как только через вторые руки. Это что же EA вообще не будет ее выпускать в России, продавать через ozon, например ?...( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 615 25 июня, 2014 Перевожу: Ф: Имеются ли у наших сопартийцев свои ездовые животные, или они просто будут бежать за нами вслед когда мы перемещаемся по области верхом? Лэйдлоу: Нет. Во время верховых поездок спутники будут исчезать. БРЕЕЕЕЕЕЕЕЕД 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лагарта 426 25 июня, 2014 Мне вот теперь жутко интересно насчет маунтов. Если вдруг кто нападет по дороге, болотный единорог скинет героя нахрен со спины и скажет: "Ты как хочешь, а я драпаю!"? Или никто не будет нападать, пока ГГ верхом? Враги такие: "Не, мы не можем его атаковать, он сидит на этом... олене, а у нас в игре нет конных оленных боёв. Ну ничего, подстережем его, когда пешком пойдёт!" Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 26 872 25 июня, 2014 Ф: Имеются ли у наших сопартийцев свои ездовые животные, или они просто будут бежать за нами вслед когда мы перемещаемся по области верхом?Лэйдлоу: Нет. Во время верховых поездок спутники будут исчезать. Какая жалость, я бы посмотрела как след за Инквизитором на коне семенит Варрик, Вивьен на каблуках и Бык. Ну последний то скорее всего сможет обогнать лошадь или вовсе её заменить. х3 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 306 25 июня, 2014 Да уж, манты стали полной и окончательной игровой условностью. Подозреваю, что когда появятся враги, маунт волшебным образом исчезнет, и появится наша пати с луками/мечами/посохами наизготовку. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 25 июня, 2014 Возможно, в твоих словах есть рациональное зерно...Но, вообще, "сложно" останавливает только лохов...Ты же видишь что на геймплей упора нет. Поэтому и не прорабатывают эту часть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrys V. 1 344 25 июня, 2014 Да уж, манты стали полной и окончательной игровой условностью. Подозреваю, что когда появятся враги, маунт волшебным образом исчезнет, и появится наша пати с луками/мечами/посохами наизготовку. Просто лошадь он уберёт в один карман, а партию достанет из другого. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 25 июня, 2014 Эм...уникальная вещь была только же у Таллис и Варрика. Мерриль ветка хранитель,Авелин ветка зищитник.У части скиллов Мерриль и Авелин нет аналогов среди базовых веток или веток спецух Хоука, как у того же Фенриса или Себа. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 508 25 июня, 2014 Вообще исчезающая/появляющаяся лошадь выглядит слишком по-ммошному. В плохом смысле слова. Такое ощущение, что они то ли не успели доработать этот аспект, то ли изначально делали маунтов для галочки. Не понятно зачем они нужны. Разве что быстро проезжать локации, в которых мы до этого уже были. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragon of shades 1 313 25 июня, 2014 А фаст трэвел будет? Если да, то маунты могут и не понадобиться. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 615 25 июня, 2014 У части скиллов Мерриль и Авелин нет аналогов среди базовых веток или веток спецух Хоука, как у того же Фенриса или Себа. Но всеравно основа таких специализаций уже была,у Фенриса воин духа,у Себастьяна Тень. А вот Варрик и Таллис не встречались ранее. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 25 июня, 2014 Но всеравно основа таких специализаций уже была,у Фенриса воин духа,у Себастьяна Тень. А вот Варрик и Таллис не встречались ранее.У Авелин нет. Ее гардиан похож на гардиана ДАОА разве что названием. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 615 25 июня, 2014 У Авелин нет. Ее гардиан похож на гардиана ДАОА разве что названием. И скилом телохранителя. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 042 25 июня, 2014 Я теперь вообще не понимаю зачем маунты? Бантеры не послушаешь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kim225 5 456 25 июня, 2014 Я теперь вообще не понимаю зачем маунты? Бантеры не послушаешь.Где-то же проскакивала инфа, что маунтами только на уже зачищенных территориях пользоваться можно для быстрого передвижения, если в лом на пешкарусе... Мне, честно говоря, глубоко фиолетово вся эта петрушка со зверьём ибо беготня на своих двоих не слишком утомляет. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 25 июня, 2014 (изменено) И скилом телохранителя.Разные скиллы. По принципу действия. Изменено 25 июня, 2014 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Даго 48 25 июня, 2014 (изменено) Такая реализация маунтов прочих транспортных организмов - грубейший минус. Даже я не ожидал, что выкинут фортель. Просто вопиюще как-то. По ходу дела, так и есть - они банально не успели проработать этот континуум. Вот очень грустно. Изменено 25 июня, 2014 пользователем Даго Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Йам 158 25 июня, 2014 Будет Варрик полуниженегром, Сера полубуяном, Коул полуассасином. :koo-koo: Эх, помню теневого танцора в вархаммере, который любил перемежать ближний бой с дальним. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 288 25 июня, 2014 Как это в других играх лошади есть, а в наших нет!? Делаем лошадей обязательно! 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Terick 169 25 июня, 2014 Перевожу: Ф: Имеются ли у наших сопартийцев свои ездовые животные, или они просто будут бежать за нами вслед когда мы перемещаемся по области верхом? Лэйдлоу: Нет. Во время верховых поездок спутники будут исчезать. Это прискорбно, я ожидал большего :unsure: 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 25 июня, 2014 Ежели в игре оставят внутрилокационный фаст-тревел ( как было в геймплейном видео), тогда маунт нужен разве что для ленивых кому пару метров лень бегать. Вот ежели его не будет, тогда в принципе в чем-то и нужен. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 948 25 июня, 2014 Маунт - банально понты. Его смысл был не понятен ещё изначально, так как эксплоринг всё равно будет проводиться с зажатым Alt медленно и верно. Но тут другое дело есть - я к примеру не против прокатиться на виверне, просто потому что это возможно - мне их анимация нравится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zutrak 1 832 25 июня, 2014 С каждой новостью DAI становится всё менее...ожидаемо хорошей. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 25 июня, 2014 Ну эксплорить на маунте это явно madskills, все-таки его первичная функция транспортная. Единственно только вижу тупо ради быстрой пробежки по уже исследованной локации до нужного места. В том же ДАО скажем при полном инвентаре в самом Конце любой локи троп особенно утомительно было топать назад. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты