beetle 14 378 19 ноября, 2015 Прошел год с момента выхода последний игры из серии Dragon Age — «Dragon Age: Inquisition». Вопрос о продолжении остается открытым до сих пор, а вероятный ответ неясен. Пока мы ждем ответ на этот вопрос, давайте вернемся в прошлое и вспомним, как все начиналось. Как зародилась культовая серия игр в жанре фентези от канадской студии BioWare, и что же было дальше. Dragon Age — серия игр в жанре фентези от канадской студии BioWare. А ведь никто в 2003 году даже подумать не мог, что грандиозный успех Dragon Age: Origins откроет путь к незабываемому, полному тайн и загадок приключению, длиною в три игры. Приключение длиною в 12 лет. 33 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 823 20 ноября, 2015 (изменено) Окей. Действительно, твои ~60 постов в теме про романы даи гномы нарисовали :laugh: *пожимает плечами* И тем не менее, романов себе в игре по вкусу я не нашла. А вот игру по вкусу - очень даже. Про то, что не надо врать, и надо читать, что пишут - думала не писать, вроде не маленький - но все-таки, чувствую - надо. Изменено 20 ноября, 2015 пользователем Thinvesil 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 078 20 ноября, 2015 Ну какие 12 лет? Играть можно было только в ДАО+ДАА. Дальше пошел треш, который РПГ назвать язык не поворачивается. ДА2 - недослешер, ДАИ - недоММО. Была бы совесть у ЕА, прикрыла б она свой конвеер на ДАИ. Хватит паскудить первоисточник. 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Змий зелёный 738 20 ноября, 2015 (изменено) Ну какие 12 лет? Играть можно было только в ДАО+ДАА. Дальше пошел треш, который РПГ назвать язык не поворачивается. ДА2 - недослешер, ДАИ - недоММО. Была бы совесть у ЕА, прикрыла б она свой конвеер на ДАИ. Хватит паскудить первоисточник. Да нет, по моему ДА2 очень даже не плоха, особенно в плане сопартийцев и сюжета(никаких спасений мира, древнего зла, просто история одной семьи и одного города) и думаю, если бы не некоторые идиотские идеи(перебор с боями например) и больший срок разработки, то она могла бы и превзойти ДАО. С остальным же полностью согласен, в инквизекте серия скатилась в нечто убогое. Изменено 20 ноября, 2015 пользователем Змий зелёный 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лолси 2 272 20 ноября, 2015 (изменено) Прочитал и тоска налетела. После ДАО наблюдается стабильная деградация серии. Раньше трава была зеленее и небо выше. Первая игра была может и не совершенной и даже не такой оригинальной как многим казалось, но весьма качественной, цельной. Со своей атмосферой, миром. С адекватной системой прокачки, боя, диалогов. С предысториями, которые видите ли сейчас, с мешком денег ЕА слишком дороги, а тогда почему то дороги не были. Пробуждение в целом было как ДАО, только меньше и скромнее. ДА2 была игрой с большим потенциалом и интересными идеями, но сырой и низкобюджетной реализацией. И все же это чудо, что в итоге получилось что то вполне играбельное, учитывая сроки разработки. Ну а Инквизиция - венец. Роспись в собственной бездарности. Дорогоая и пустая безделушка с квестами скучнее чем в мморпг, прокачкой примитивнее чем в масс эффекте, убогим сюжетом, пустым миром, никаким отыгрышем, кривым управлением, боевой системой из мморпг, бесконечным гриндом оттуда же, ну и в качестве бонуса - техническими косяками вроде часовых загрузок, уродливой анимации и проседаний фпс в роликах. Словом - шедевр. Изменено 20 ноября, 2015 пользователем Лолси 21 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 823 21 ноября, 2015 Прочитал и тоска налетела. После ДАО наблюдается стабильная деградация серии. Раньше трава была зеленее и небо выше. Первая игра была может и не совершенной и даже не такой оригинальной как многим казалось, но весьма качественной, цельной. Со своей атмосферой, миром. С адекватной системой прокачки, боя, диалогов. С предысториями, которые видите ли сейчас, с мешком денег ЕА слишком дороги, а тогда почему то дороги не были. Пробуждение в целом было как ДАО, только меньше и скромнее. ДА2 была игрой с большим потенциалом и интересными идеями, но сырой и низкобюджетной реализацией. И все же это чудо, что в итоге получилось что то вполне играбельное, учитывая сроки разработки. Ну а Инквизиция - венец. Роспись в собственной бездарности. Дорогоая и пустая безделушка с квестами скучнее чем в мморпг, прокачкой примитивнее чем в масс эффекте, убогим сюжетом, пустым миром, никаким отыгрышем, кривым управлением, боевой системой из мморпг, бесконечным гриндом оттуда же, ну и в качестве бонуса - техническими косяками вроде часовых загрузок, уродливой анимации и проседаний фпс в роликах. Словом - шедевр. Не, я все понимаю. Кому-то и детство хочется раз за разом переживать. Но если бы Био сделали предыстории в ДА2 и ДАИ, все критиканы бы только обрадовались лишнему поводу покритиковать: опять одно и то же. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Нинья 35 21 ноября, 2015 Статья интересная. Но уж больно много восхвалений под конец. На мой взгляд, хотя Инквизиции и удалось усидеть на двух стульях, Биоваре сами не поняли, каким чудом это получилось. С предысториями, которые видите ли сейчас, с мешком денег ЕА слишком дороги, а тогда почему то дороги не были. Предысторий и впрямь жаль. Это была фишка... замечательная просто. И в DAI вполне можно было сделать небольшой пролог перед взрывом, вот только - это же не боевка, не исследование мира... Не нарождающиеся под носом медведи и не великаны, неизвестно откуда вылезшие в таких очумелых количествах... Кому интересна личность героя, он Инквизитор и этим всё сказано. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 353 21 ноября, 2015 (изменено) Отличная статья. Стёр слезу... А почему бы и не похвалить. Работа за эти годы проведена колоссальная. Много инноваций, исправлений, улучшений. И я бы удивился, если бы команда разработчиков смогла угодить всем без исключения, даже не смотря на сбычу всех мечт игроков. Всегда останутся недовольные. Ну потому что вот по жизни они плохо родились в понедельник и на горшок их не с той стороны мама садила. Для меня каждая игра трилогии ценна по своему. DA:O - это незабываемое открытие, которое останется в памяти до мелочей навсегда. Здесь вклад биоваров в рпг-индустрию невозможно переоценить. DA:O - шедевр. Но шедевры невозможно поставить на поток. Иначе шедевров видно не будет. DA2 - экшн, порыв, действие, война, революция. Расслабляться не приходится до самого финала. И что бы там не говорили, DA2 занимает достойное место в трилогии, несмотря на недочёты, которые таки, как по мне, перекрыл сюжет, атмосфера и социум. И DA:I - светлый, чистый, уютный, по-домашнему тёплый мир, в котором нельзя спешить, в котором хочется жить и с каждым разом удивляться чему-то новому. А сколько раз за время прохождения у меня глаза вот такие О_О становились?)) Да ну? да вы че? вот взяли так и повернули! А я теперь должен разгребать.) Эта игра могла не понравиться лишь тем, кто играет ради финала, а не ради процесса и путешествия, не ради самой истории с ее жизненными поворотами и ее эмоциями. И да. Я крайний резолюционист и трушный фанат всех социальных взаимодействий в любых играх. Романы, дружба, общение, право выбора - всё то что делает игру живой, где партия не набор безмолвных пешек, а настоящие одушевлённые персонажи. Они чувствуются, они всегда рядом, их нельзя игнорировать. Они любят, страдают, просят о помощи, дарят незабываемые моменты общения. Как можно это не ценить? Я очень люблю Морру, Облу и Скурим, но безэмоциональные марионетки набивают оскомину, оставляют пустоту и чувство выполненного долга после квестов. А в DA:I биоварам удалось заполнить огромную вселенную не болванчиками, а живыми людьми, которые иногда вытягивают и провисший сюжет и пустые локации. О недочётах даже вспоминать не хочу. Фанбои их тоже видят не хуже хейтеров. И всё же, BioWare лучше перехвалить за подаренный мир Тедаса, чем в очередной раз тыкать пальцем в то что уже болеть не может. *устраивается поудобнее в ожидании DA4, с нетерпением поглядывая в сторону Андромеды* Изменено 21 ноября, 2015 пользователем FOX69 23 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rozali 545 21 ноября, 2015 Можно бесконечно ругать DA2,а теперь и DAI или защищать и не замечать недостатки, но для меня это самая любимая серия игр и у меня безграничный кредит доверия к биовар после прекрасной DAO и они никогда не разочаровывали меня настолько, чтобы мне не хотелось больше играть в их игры. Каждая часть запомнилась по- своему и оставила свой след в памяти и сердце. DAO- первая любовь, я помню как она меня поразила в своё время, как изменила представление об играх, показала какими они могут быть сложными и многогранными, она разговаривала с игроком, задавала сложные вопросы, заставляла делать непростые выборы. Я даже не могу вспомнить, какое бесчисленное число раз я играла в неё, каждый раз получая новые эмоции и находя в ней что-то новое. DA2 была надеждой на продолжение шедевра, но хотя и не стала таковым полюбилась своими персонажами и очень личной историей. И хотя в DAI мне не хватило длительности сюжета и целостности истории из-за больших полупустых локаций, тем не менее заставила пережить такую бурю эмоций, как будто я сама прожила эту историю. Я жду четвёртую часть с таким же нетерпением с каким ждала все предыдущие, верю в биовар и очень надеюсь, что ещё не раз смогу погрузиться в ставший таким родным мир Тедаса) 14 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Forget-password 84 21 ноября, 2015 Серия воистину революционна, как и весь путь BioWare за эти славные 12 лет. Я вижу это даже по bioware.com, где общаются поклонники студии: 12 лет назад поклонников BioWare интересовали РПГ. Это были скучные, ограниченные люди. У сегодняшних поклонников студии совсем другие интересы - ЛГБТ, феминизм и, конечно, романы. По сути, эти люди играют в игры BioWare ради главного в жизни любого человека - ради любви! В общем, 12 лет прошли не зря, фанаты забыли про РПГ и строят свою любовь, прогресс грандиозен, и безусловный флагман этого прогресса - серия Dragon Age! 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heaven's Secret 19 059 21 ноября, 2015 (изменено) По-моему кто-то просто в упор видит в играх БВ только ЛГБТ и романы. Мир, история, развитие лора, более глубокая проработка персонажей, которым сопереживаешь и в которых веришь, не важно. Ведь, в очередной раз приходит какой то тролль, с заявкой на остроумие и начинает выписывать про геев и романы. Это заставляет задуматься, но только уже о вас. Изменено 21 ноября, 2015 пользователем Heaven's Secret 14 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 21 ноября, 2015 *пожимает плечами* И тем не менее, романов себе в игре по вкусу я не нашла. А вот игру по вкусу - очень даже. Про то, что не надо врать, и надо читать, что пишут - думала не писать, вроде не маленький - но все-таки, чувствую - надо. Ты мне предлагаешь пойти почитать вашу тему про романы? Спасибо я как-нибудь обойдусь) По-моему кто-то просто в упор видит в играх БВ только ЛГБТ и романы. Мир, история, развитие лора, более глубокая проработка персонажей, которым сопереживаешь и в которых веришь, не важно. Ведь, в очередной раз приходит какой то тролль, с заявкой на остроумие и начинает выписывать про геев и романы. Это заставляет задуматься, но только уже о вас. Что значит более глубокая? Раньше она была менее глубокая? В балдурах, которе? Не говоря о том, что приключения были больше и масштабнее. Ах да, в даи есть масштаб - пустыни, леса, набитые дженерик квестами, но при этом нет ни одного приличного города. Мы видим в первую очередь лгбт и прочие романы, потому что их суют тебе прямо в рожу. В то время как интересные квесты и события приходится искать с лупой. 8 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heaven's Secret 19 059 21 ноября, 2015 (изменено) потому что их суют тебе прямо в рожу нет. Если вы не видите абсолютно никакого роста в игре, вас не интересует развитие лора, вы не замечаете более глубокой и тонкой проработки персонажей, это исключительно ваши проблемы. Равно и то, что ЛГБТ в играх БВ застилает вам глаза. Я лишь намекнула, что не для всех это так. И спорить с вами я не намерена. Доброго вам дня. Изменено 21 ноября, 2015 пользователем Heaven's Secret 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
In-glourious 9 21 ноября, 2015 Почему никто еще не своровал БВаровскую концепцию сопартийцев? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Змий зелёный 738 21 ноября, 2015 (изменено) Если вы не видите абсолютно никакого роста в игре, вас не интересует развитие лора, более глубокая и тонкая проработка персонажей, это исключительно ваши проблемы. Я вот тоже не вижу. Всё что происходит с серией после второй части - регресс буквально во всём. Персонажи? Не говорю за всех, но персонажи ДАО, Пробуждения и ДА покорили меня, запомнились и я до сих пор с ностальгией вспоминаю их, новые же персонажи, появившиеся в крайней части(за исключением разве что Соласа) в лучшем случае никаких эмоций не вызвали, в худшем раздражали и желание послать их подальше возникло при первой встрече. Лор? Интересные новинки определённо есть, но опять же, та картина мира, что была в предыдуших играх мне нравилась больше и некоторые новые вещи мне сильно не нравятся(ввод титанов, эванурисы и т.д.) Ну, а про то, куда скатился сюжет промолчу, так как на мой вкус история рассказанная в инквизиции просто убога в сравнении и другими играми Изменено 21 ноября, 2015 пользователем Змий зелёный 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 21 ноября, 2015 Хз, для меня приключение как то не закончилось. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Easmear 1 676 21 ноября, 2015 Вопрос по Чужаку. После первой статуи-загадки Фен Харела мы спускаемся в оружейную. По правой стороне там есть решетка, а за ней чаша, окруженная свечением. Как поднять эту решетку или просто как попасть в этот закуток? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
greenfox111 4 122 21 ноября, 2015 Мы видим в первую очередь лгбт и прочие романы, потому что их суют тебе прямо в рожу. Надуманно. Не было там акцента на этом. Вопрос по Чужаку. После первой статуи-загадки Фен Харела мы спускаемся в оружейную. По правой стороне там есть решетка, а за ней чаша, окруженная свечением. Как поднять эту решетку или просто как попасть в этот закуток? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Armcael 216 21 ноября, 2015 Я вот тоже не вижу. Всё что происходит с серией после второй части - регресс буквально во всём. Упор делают теперь не на отыграшь и вариативность, а на романы и спецэффекты, то есть на то, чего требует ЦА. EA тяжело в чем-то винить, биовар - это бренд, они на нем стараются заработать, при этом беспощадно юзают маркетологов, которые любое гэ, могут вытянуть за уши... а зачем стараться, когда и так купят?! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Drama 11 348 21 ноября, 2015 Это в Инквизишн-то романы в рожу суют? лол Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Armcael 216 21 ноября, 2015 Это в Инквизишн-то романы в рожу суют? лол Сердечки в диалоговом колесе, это наверное настолько незаметная вещь, что я прям даже не знаю Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 823 21 ноября, 2015 У некоторых просто пунктик на романы. За романами света белого не видят. 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lunka 1 210 21 ноября, 2015 Серия воистину революционна, как и весь путь BioWare за эти славные 12 лет. Я вижу это даже по bioware.com, где общаются поклонники студии: 12 лет назад поклонников BioWare интересовали РПГ. Это были скучные, ограниченные люди. У сегодняшних поклонников студии совсем другие интересы - ЛГБТ, феминизм и, конечно, романы. По сути, эти люди играют в игры BioWare ради главного в жизни любого человека - ради любви! В общем, 12 лет прошли не зря, фанаты забыли про РПГ и строят свою любовь, прогресс грандиозен, и безусловный флагман этого прогресса - серия Dragon Age! "И мы счастливы!" лол :laugh: 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lunka 1 210 21 ноября, 2015 Сердечки в диалоговом колесе, это наверное настолько незаметная вещь, что я прям даже не знаю И после этого ваша жизнь стала делится на до и после?))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лолси 2 272 21 ноября, 2015 (изменено) По-моему кто-то просто в упор видит в играх БВ только ЛГБТ и романы. Мир, история, развитие лора, более глубокая проработка персонажей, которым сопереживаешь и в которых веришь, не важно. Ведь, в очередной раз приходит какой то тролль, с заявкой на остроумие и начинает выписывать про геев и романы. Это заставляет задуматься, но только уже о вас. Ну а что, мир пустой, история пустая. Развитие лора про каких то там древних эльфов - вещь сильно на любителя. Ну а персонажи - чего они стоят без вменяемого сюжета? И год на дворе 2015, не 2000й. биовар уже давно потеряли монополию на хорошо прописанных персонажей, сейчас даже тупые шутеры делают с персонажами и сюжетом получше чем в ДАИ. Как верить и сопереживать при таких нелепых диалогах и ситуациях? У первых игр могли быть недостатки, но всегда был какой то стержень, идея. И разработчики старались все подчинить этой идее, игра воспринималась как цельное и законченное произведение, даже считающаяся провальной вторая часть. Третья - бессвязный набор хотелок и влажных фантазий разработчиков и фанатов. Симптом безыдейности и плохого лидерства. Почему никто еще не своровал БВаровскую концепцию сопартийцев? Почему ж никто. Есть такие игры, просто не особо популярные. Изменено 21 ноября, 2015 пользователем Лолси 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
In-glourious 9 21 ноября, 2015 Почему ж никто. Есть такие игры, просто не особо популярные. На уровне высокобюджетного мэйнстрима, с анимацией и озвучкой, таких игр нет. Думаю поэтому БВ и позволяют себе в какой-то степени стагнировать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты