Dragn 18 894 3 декабря, 2016 BRC Video Games Awards 2017: самая ожидаемая 2018 года BRC Video Games Awards 2018: Самая ожидаемая игры 2019 BRC Video Games Awards 2020: Разочарование года 2020 Платформы: PlayStation 4 | Жанр: Action-Adventure Разработчик: Naughty Dog | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc. Дата выхода: 19 июня 2020 Спустя пять лет после страшного путешествия по охваченной эпидемией Америке Элли и Джоэл осели в Джексоне, штат Вайоминг. Обосновавшись в процветающей общине, они обрели желанную стабильность, несмотря на постоянную угрозу нападения зараженных и теряющих смысл жизни выживших. Но однажды жестокие события разрушают это спокойствие, и Элли снова отправляется в путь, чтобы восстановить справедливость. Идя по следу тех, кто нарушил мир, она сталкивается с тяжелыми физическими и эмоциональными последствиями своих собственных действий. Трейлер Hide Скриншоты Hide 16 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heaven's Secret 19 246 26 сентября, 2019 Вот и я говорю. Даже голос его показался ослабевшим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tiranyss 3 080 26 сентября, 2019 Так ему и лет же около 60. Все норм. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 26 сентября, 2019 Да не, он в норме 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 262 26 сентября, 2019 (изменено) Пересмотрел трейлер в очередной раз. На 53 секунде в эпизоде со щелкуном показана вроде бы не Элли, а Дина, но ракурс камеры заставляет предположить, что это геймплейный момент. Показать контент Hide Нет, возможно, это просто катсцена поставлена таким образом (тем более удачно вписавшаяся в трейлер), но предположение, что нам дадут поиграть не только за Элли напрашивается. И это было бы совсем неудивительно, если вспомнить оригинальный The Last of Us и Uncharted 4. Хотя я бы, конечно, предпочёл, чтобы нам в сиквеле хотя бы ненадолго дали поиграть за Джоэла. Изменено 26 сентября, 2019 пользователем maxim700 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 262 26 сентября, 2019 (изменено) Кстати, может шапку темы пора обновить? Добавить дату релиза, новый трейлер и скриншоты. Скриншоты Hide Изменено 26 сентября, 2019 пользователем maxim700 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 26 сентября, 2019 1 час назад, maxim700 сказал: Кстати, может шапку темы пора обновить? обновил 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 271 26 сентября, 2019 My suspension of disbelief... Показать контент В мире с почти вымершим человечеством, враждебными племенами (группки рейдеров/сектантов/выживших) и оравой человекоядных хищников (кликеры), это самое человечество совершенно точно вернулось бы к первобытному обустройству общества. Сила общины/племени в таком строе выражется прежде всего именно многочисленностью племени. И женщинам без всяких опросов и выборов выдали бы роль свиноматок, а не бравых воинов. В трейлере интересная картина - племя посылает не одну, а сразу двух молодых фертильных самок на мужскую работу по сбору ресурсов. Совершенно идиотское решение. Использование Элли в качестве сборщика можно было бы оправдать хотя бы ее иммунитетом - правда в трейлере она использует респиратор в облаке спор, так что племя о ее талантах не знает, а потому такая отмазка не работает. У Дины даже такого оправдания не было бы. И вот Дина помирает в трейлере. минус 1 самка, минус хрен-знает-сколько не рожденных бойцов/сборщиков/других самок. Что делает Элли? Правильно, бежит мстить! Минус еще одна самка и потенциально куча всего не родившегося. Чувствую, долго это племя не протянет. В первой игре если подумать тоже было много таких вещей. Военные, которые потенциально самое сильное племя , тоже не далеко ушли. Если обучение самообороне логично и правильно, то вот использование самок в качестве военной силы - тупо. Цикады - тоже самое. Забавно, но при этом единственное "племя", которое не использует самок как пушечное мясо - это рейдеры, то есть племя с самым первобытным устоем (рейды других пленмен). Ну или может это просто потому, что самок у них нет, потому что они их всех потеряли. Что маловероятно, ведь это предпологало бы, что у рейдеров тоже равноправие и другие цветочки сытого общества современности. Учитывая как Дэвид облизывался на Элли... неа, вот им как раз плевать было на все это. Hide За те 6 лет, что прошли с выхода первой части, я как-то утратил способность не обращать внимание на такие нелогичности построения мира. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 22 469 26 сентября, 2019 26 минут назад, WeAreLegion сказал: это самое человечество совершенно точно вернулось бы к первобытному обустройству общества Это гипотеза, а не доказанная теорема. А в данном случае - ещё и колченогая посылка, на которой строятся все остальные доводы. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 625 26 сентября, 2019 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 271 26 сентября, 2019 1 минуту назад, Mustard Seed сказал: Это гипотеза, а не доказанная теорема. А в данном случае - ещё и колченогая посылка, на которой строятся все остальные доводы. Почитай работы в области Нео-Трайбализма, особенно Мишеля Маффесолии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 262 26 сентября, 2019 (изменено) В The Last of Us Part II не будет мультиплеера. Об этом сообщила ведущий гейм-дизайнер игры Эмилия Шац. Пока самая плохая новость по игре. Нет, игру я ждал ради сингла, но не без удовольствия поиграв пару-тройку десятков часов в мультиплеере переиздания оригинальной игры, я бы с удовольствием попробовал мультиплеер и в сиквеле. Изменено 26 сентября, 2019 пользователем maxim700 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Artemis Entreri 763 26 сентября, 2019 1 минуту назад, maxim700 сказал: В The Last of Us Part II не будет мультиплеера. Об этом сообщила ведущий гейм-дизайнер игры Эмилия Шац. Пока самая плохая новость по игре. Нет, игру я ждал ради сингла, но не без удовольствия поиграв пару-тройку десятков часов в мультиплеере переиздания оригинальной игры, я бы с удовольствием попробовал мультиплеер и в сингле. Пока что самая лучшая новость по игре. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 262 26 сентября, 2019 Только что, Artemis Entreri сказал: Пока что самая лучшая новость по игре. С этим я согласиться не могу. Наличие мультиплеера в оригинале никоим образом не сказалось на его сингле. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 22 469 26 сентября, 2019 Только что, WeAreLegion сказал: Почитай работы в области Нео-Трайбализма, особенно Мишеля Маффесолии. Зачем? Это было бы уместно, когда сеттинг игры тебе бы описали очень подробно, вдаваясь в каждую деталь. А здесь довольно схематично нарисованная картина мира, призванная быть декорацией личной истории. Искать в ней этнографический материал - это как пробовать на зуб фанеру и гвозди, из которых сколочены задники на сцене. И даже так мы видим общество, где есть огнестрел, электричество, книги, очаги науки. В мире не произошло какой-то катастрофы, сметающей цивилизацию на своём пути. Де-факто драматически уменьшилась популяция населения. Технологии не исчезли, стало меньше тех, кто знает, как их использовать. Тут бы лучше сравнить с традиционным обществом или ранним Средневековьем. Собирательством в таких коммунах, в общем, и занимались женщины, старики и дети. И делали они это, очевидно, в строго освоенных местах, что однако не исключало форс-мажора. В данном случае, факторов возникновения ЧП несколько больше, как и угроз, которым противостоит "племя" на ежедневной основе (там, кажется, мелькнул новый вид заражённых или те же звери, опять же). И да, вряд ли подготовленная и тренированная потенциальная "свиноматка" обращается с винтовкой хуже абстрактного "бравого воина", не говоря уже о навыках выживания в глухой и дикой местности. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 271 26 сентября, 2019 19 минут назад, Mustard Seed сказал: Зачем? Это было бы уместно, когда сеттинг игры тебе бы описали очень подробно, вдаваясь в каждую деталь. А здесь довольно схематично нарисованная картина мира, призванная быть декорацией личной истории. Искать в ней этнографический материал - это как пробовать на зуб фанеру и гвозди, из которых сколочены задники на сцене. Вот я и написал, что раньше меня это не смущало. Правда даже в 2013 разрабы что-то втирали про "самый реалистичный зомбоапокалипсис" с этими околонаучными статьями про грибы-убийцы. Заявочка хоть и слабая, но все-же была. 21 минуту назад, Mustard Seed сказал: И даже так мы видим общество, где есть огнестрел, электричество, книги, очаги науки. В мире не произошло какой-то катастрофы, сметающей цивилизацию на своём пути. Де-факто драматически уменьшилась популяция населения. Технологии не исчезли, стало меньше тех, кто знает, как их использовать. Технологии не определяют социальный строй. В Риме вон настоящая республика была, при полном отсутствии даже базовых технологий. Общественный строй обусловлен внешними факторами. В нынешнее время старых проблем почти нет - еды навалом; хищники либо истреблены, либо распиханы по зоопаркам; и даже соседние племена особо кулаками не машут - значит можно расслабиться и поэксперементировать с чудными штуками вроде равноправия. Но как только дело запахнет жареным и появится риск полного истребления вида, то все вернется к самому приспособленному к выживанию строю - племенному. И да, племенной строй тоже цивилизация. Наличие осмысленных и ярко-выраженных ролей является определяющей характеристикой. Возвращения чего не случилось бы точно, так это парадигмы Альфа-самца - за последние тысячи лет правило "каждому самцу по самке" настолько глубоко зашло в сознание человека, что отказ от него не возможен в принципе. Да оно и не нужно - нынешняя концепция брака гораздо лучше и позволяет избавиться от внутренней грызни за самок и укрепляет внетреплеменную сплоченность. 48 минут назад, Mustard Seed сказал: Собирательством в таких коммунах, в общем, и занимались женщины, старики и дети 48 минут назад, Mustard Seed сказал: И делали они это, очевидно, в строго освоенных местах, что однако не исключало форс-мажора. В данном случае, факторов возникновения ЧП несколько больше, как и угроз, которым противостоит "племя" на ежедневной основе (там, кажется, мелькнул новый вид заражённых или те же звери, опять же). Ну вот ты сам себе и ответил. Под собирательством я имел ввиду не ягодки-травки, а полноценный сбор ресурсов - в том числе охоту и рейды на другие племена. 54 минуты назад, Mustard Seed сказал: И да, вряд ли подготовленная и тренированная потенциальная "свиноматка" обращается с винтовкой хуже абстрактного "бравого воина", не говоря уже о навыках выживания в глухой и дикой местности. Да будь Элли хоть трижды Рэмбо - ее ценность в качестве свиноматки куда больше, чем бойца или даже разведчика. То, что с оружием хорошо обращается - молодец, значит недоросшее потомство сможет защитить в экстренной ситуации, и даже других самок если нужно. Здорово, что в наше время человечество может позволить себе равноправие. Но в условиях постапокалипсиса его цена будет равна полному вымиранию вида. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 733 26 сентября, 2019 40 минут назад, WeAreLegion сказал: Технологии не определяют социальный строй. В Риме вон настоящая республика была, при полном отсутствии даже базовых технологий. Общественный строй обусловлен внешними факторами. В нынешнее время старых проблем почти нет - еды навалом; хищники либо истреблены, либо распиханы по зоопаркам; и даже соседние племена особо кулаками не машут - значит можно расслабиться и поэксперементировать с чудными штуками вроде равноправия. Не смог пройти мимо. С развитием производительных сил меняются производственные отношения, т.е. с развитием технологий, науки, словом, с прогрессом в целом сменяют друг друга общественно-экономические формации. А в Риме было рабовладение, сменившее предыдущий как раз родоплеменной строй, и когда это произошло, прогресс ускорился. Про отсутствие проблем в нынешнее время вообще смешно читать. Легион, без обид, но это какая-то феерическая чушь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 262 26 сентября, 2019 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Ph 14 994 26 сентября, 2019 (изменено) Хм, женщины - важный стратегический ресурс даже в мирное время. Отсюда растут запреты абортов, запрет на опасные для деторождения профессии, постоянное религиозное и политическое давление "плодитесь и размножайтесь". Помню, на медицине, профессор прямым текстом говорил, что основная задача женщины - рожать детей и точка. То, что общество будет деградировать в условиях апокалипсиса, это и ежу понятно. Но насколько сильно, это вопрос сугубо индивидуальный. Но навскидку, вспомним разгул преступности во время урагана Катрина и беспрецедентное мародерство после аварии в энергосистеме Нью-Йорка в 1977 году. И это при функционирующем государстве, а не полной заднице глобальной эпидемии. А с момента эпидемии уже прошло 25 лет, ужас. Так что в условиях резкого снижения численности популяции отношение к женщине будет меняться от мягких мер, как, например, в "Крейсер Галактика" - президент запрещает аборты, до хардкора "Безумного Макса", где ты либо родильный аппарат, либо "порченная" или даже, боже упаси, безумия "Костяного Томагавка". Так что в словах Легиона вижу некоторый смысл - отправлять на убой потенциальных матерей, это обрекать маленькие закрытые общества постапока на смерть. Детей из пробирок не завезли, а мигранты больше не оттирают пороги. Изменено 26 сентября, 2019 пользователем Dart Ph 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nata77-72 1 017 26 сентября, 2019 Тоже не смогла пройти мимо 5 часов назад, WeAreLegion сказал: My suspension of disbelief... Показать контент В мире с почти вымершим человечеством, враждебными племенами (группки рейдеров/сектантов/выживших) и оравой человекоядных хищников (кликеры), это самое человечество совершенно точно вернулось бы к первобытному обустройству общества. Сила общины/племени в таком строе выражется прежде всего именно многочисленностью племени. И женщинам без всяких опросов и выборов выдали бы роль свиноматок, а не бравых воинов. В трейлере интересная картина - племя посылает не одну, а сразу двух молодых фертильных самок на мужскую работу по сбору ресурсов. Совершенно идиотское решение. Использование Элли в качестве сборщика можно было бы оправдать хотя бы ее иммунитетом - правда в трейлере она использует респиратор в облаке спор, так что племя о ее талантах не знает, а потому такая отмазка не работает. У Дины даже такого оправдания не было бы. И вот Дина помирает в трейлере. минус 1 самка, минус хрен-знает-сколько не рожденных бойцов/сборщиков/других самок. Что делает Элли? Правильно, бежит мстить! Минус еще одна самка и потенциально куча всего не родившегося. Чувствую, долго это племя не протянет. В первой игре если подумать тоже было много таких вещей. Военные, которые потенциально самое сильное племя , тоже не далеко ушли. Если обучение самообороне логично и правильно, то вот использование самок в качестве военной силы - тупо. Цикады - тоже самое. Забавно, но при этом единственное "племя", которое не использует самок как пушечное мясо - это рейдеры, то есть племя с самым первобытным устоем (рейды других пленмен). Ну или может это просто потому, что самок у них нет, потому что они их всех потеряли. Что маловероятно, ведь это предпологало бы, что у рейдеров тоже равноправие и другие цветочки сытого общества современности. Учитывая как Дэвид облизывался на Элли... неа, вот им как раз плевать было на все это. Hide За те 6 лет, что прошли с выхода первой части, я как-то утратил способность не обращать внимание на такие нелогичности построения мира. Еще прошло слишком мало времени и живо поколение людей, которые жили нормальной жизнью. Все заняты выживанием - после нас хоть потоп. 4 часа назад, Mustard Seed сказал: Зачем? Это было бы уместно, когда сеттинг игры тебе бы описали очень подробно, вдаваясь в каждую деталь. А здесь довольно схематично нарисованная картина мира, призванная быть декорацией личной истории. Искать в ней этнографический материал - это как пробовать на зуб фанеру и гвозди, из которых сколочены задники на сцене. И даже так мы видим общество, где есть огнестрел, электричество, книги, очаги науки. В мире не произошло какой-то катастрофы, сметающей цивилизацию на своём пути. Де-факто драматически уменьшилась популяция населения. Технологии не исчезли, стало меньше тех, кто знает, как их использовать. Тут бы лучше сравнить с традиционным обществом или ранним Средневековьем. Собирательством в таких коммунах, в общем, и занимались женщины, старики и дети. И делали они это, очевидно, в строго освоенных местах, что однако не исключало форс-мажора. В данном случае, факторов возникновения ЧП несколько больше, как и угроз, которым противостоит "племя" на ежедневной основе (там, кажется, мелькнул новый вид заражённых или те же звери, опять же). И да, вряд ли подготовленная и тренированная потенциальная "свиноматка" обращается с винтовкой хуже абстрактного "бравого воина", не говоря уже о навыках выживания в глухой и дикой местности. Жизнь на обломках цивилизации... В первой части были разрушенные города, разрушена инфраструктура, не работают предприятия, нет водопровода и т.д, в разрушенном торговом центре тоже нет ничего стоящего. Новые джинсы настоящая роскошь. Консервы видимо с истекшим сроком годности - в первой части это можно объяснить тем , что времени прошло мало и на складах еще что то осталось. Во второй части мы видим общество, где есть огнестрел, электричество и технологии никуда на исчезли...Вопрос откуда? Что бы работала электростанция ее надо обслуживать, нужно топливо и т.д. Все обуты-одеты. Одежда и особенно обувь изнашиваются очень быстро. В 90-е я на своей шкуре это испытала (одежду покупать было не на что) Огнестрел - патроны откуда? Пластиковые бутылки откуда? Все местные магазины-склады давно разграблены, а на лошади далеко не уедешь, тем более в таком опасном и враждебном мире. Понятно, что это всего лишь игра и это гипотеза. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 601 26 сентября, 2019 Вы нашли что обсуждать) Это все настолько спекуляции, особенно в контексте слабо прописанного сеттинга игры, что адекватные дискуссии в принципе невозможны, на мой взгляд. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 26 сентября, 2019 Морды не очень. Джоэл выглядит как нетфликсовый Пабло Эскобар скрещенный с Талионом из Теней Мордора. А Элли вообще жопа, зря чинили. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 22 469 26 сентября, 2019 С DTF: Показать контент Главной героине теперь 19 лет, и она заметно повзрослела. В одном из эпизодов, показанных журналистам, она флиртует со своей подругой, переживая, что вовремя не сделала романтический жест. Элли теперь ходит на полноценные дежурства и вылазки. В игре не будет мультиплеера. Разработчики сконцентрировались на кампании. Элли теперь умеет полноценно прыгать — забираться на высокие препятствия и преодолевать небольшие обрывы. У главной героини появилась способность уклоняться от атак в ближнем бою — впрочем, это не гарантированное спасение: направление удара необходимо предугадать, что не всегда возможно. Элли умеет ползать — так она сможет прятаться даже в достаточно низкой траве. Противники будут использовать бойцовых собак, которые смогут выслеживать главную героиню по запаху (след можно увидеть, включив специальный режим зрения). Псов не обязательно убивать — можно оглушить и отпустить. Новый вид заражённых плюётся кислотой и взрывается при смерти, нанося Элли гигантский урон. У Элли появилось полноценное древо прокачки, которое можно заполнять, собирая биологически активные добавки. Например, можно увеличить скорость ползания или количество здоровья. Элли сможет использовать пустые пластиковые бутылки в качестве глушителя для пистолета — такой хватит на три беззвучных выстрела, но этот показатель можно прокачать. Разработчики избавились от механики заточек: у Элли есть складной нож, который не разрушается и не изнашивается. Однако игра не стала проще: Щелкунов теперь намного сложнее застать врасплох, чтобы нанести смертельный удар, и бегают они быстрее. В игре будет много мелких механик, которым разработчики не будут учить. Таким образом, второе прохождение может отличаться от первого уже с самого начала — пользователь со знанием местных систем будет играть иначе. При выстреле в ногу враги будут становиться на одно колено. Оглушённого таким образом противника можно добить одним ударом. Журналисты хором хвалят запредельное качество звука в игре: окружение звучит реалистично, а игрок дёргается даже от битого стекла, упавшего где-то в другом конце здания. Из-за звука и анимации убийства в игре предельно реалистичны и оттого вызывают дискомфорт. Обозреватели отмечают, что, как и в первой части, убивать в Part II попросту неприятно, и открытых конфликтов хочется избегать любой ценой. Система крафтинга не исчезла, а расширилась. Оружие можно улучшать с помощью подручных средств. Разработчики советуют читать найденные на уровнях записки: это будут не какие-то обрывки для галочки, а полноценные законченные истории. Сценаристы пытаются проработать всех персонажей — даже тех, что игрок встретит лишь в текстах. В студии не говорят о том, умрёт ли Дина, девушка Элли, однако они делают особый акцент на том, что это игра не о любви подростков, а о ненависти. Журналисты отмечают, что тихо устранять врагов сложно — даже неудачный выстрел из лука может стать источником хаоса. Поэтому один из ключевых факторов выживания в игре — находиться в постоянном движении. Авторы делают всё, чтобы игрок испытывал сложные чувства по отношению к врагам: они будут спокойно говорить о своей прошлой жизни, кричать имена друг друга в опасной ситуации и в целом вести себя как живые люди. В каждой ситуации Элли придётся думать о том, насколько резонно убить того или иного противника. Собаки будут эмоционально связаны со своими владельцами — они могут подойти к телу убитого и начать тыкать в него мордой, пытаясь «разбудить». У противников теперь есть промежуточная стадия между обнаружением Элли и неведеньем — они будут подозревать, что что-то идёт не так, и строить предположения о том, куда им стоит сходить, чтобы проверить свои подозрения. В Naughty Dog пытаются показать постапокалипсис не как «разрушенный мир с грустными людьми» — его отображение будет глубже. Не уйдут авторы и от сложных тем, включая ксенофобию. Разработчики прорабатывают сюжетные детали до последнего: например, во время записи одной из сцен с участием Дины они поняли, что персонаж ведёт себя нереалистично и в итоге переписали её текст. Как и Элли, Джоэл за прошедшие годы сильно изменился и сдружился со своим братом Томми. Но ему по-прежнему трудно отпускать взрослеющую приёмную дочь от себя и ощущать, как они естественным путём отдаляются друг от друга. Разработчики, не стесняясь, говорят, что Элли — один из самых сложных персонажей в истории игр. И журналисты отмечают, что порой кат-сцены смотрятся как фрагменты уже культового фильма. В Naughty Dog не называют игру The Last of Us 2, потому что не считают её сиквелом. Это, скорее, вторая глава истории и естественное развитие персонажей, а не повторение первой части с изменёнными деталями. В студии чётко контролируют информацию, показанную в трейлерах. Авторы хотят, чтобы у игроков были определённые ожидания. Hide Для тех, кто боялся, что снова будет "кинцо с перетаскиванием досок". 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-Lelouch- 2 697 26 сентября, 2019 Блин. Без мультиплеера на релизе скорее всего покупать не буду. 4,5к за синглплеерную игру (скорее всего без реиграбельности) много. А мультиплеер в tLoU был шикарный. Раз в 100 лучше, чем в Uncharted-е. 8 часов назад, WeAreLegion сказал: У Дины даже такого оправдания не было бы Страшная лесбуха никому не нужна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 22 469 27 сентября, 2019 И тут я задался дофига своевременным вопросом: а кто у нас, собственно, будет озвучивать повзрослевшую Элли? (надеюсь, что не Полина Чекан) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nata77-72 1 017 27 сентября, 2019 (изменено) В сторе появилась бесплатная тема День вспышки Без мультиплеера игра наверное быстро подешевеет во всяком случае на вторичном рынке. Изменено 27 сентября, 2019 пользователем nata77-72 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты