Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Ребята, мы все в курсе происходящего. Однако наш форум не является местом для публичного обсуждения политических вопросов.
altea

BioWare — Хадсон возвращается

Рекомендуемые сообщения


Сегодня в официальном блоге появилось сразу две новости. Плохая: Эрин Флинн, генеральный менеджер BioWare Canada, уходит из компании. Хорошая: Кейси Хадсон возвращается в качестве нового генерального менеджера.

По словам Флинна, он давно обдумывал это решение, но окончательно определился, когда узнал, что Хадсон готов сменить его на этой должности. За следующие несколько недель Флинн планирует передать дела и уйти в конце июля. Он также благодарит игроков за поддержку и преданность.

Перевод обращения Хадсона вы можете прочитать ниже:

Почти двадцать лет назад, сразу после университета, я устроился на работу в местную студию видеоигр в качестве технического художника. Я тогда и мечтать не мог, что это станет началом карьеры, полной новых впечатлений и общих достижений. Так что уход из BioWare три года назад был очень сложным решением для меня. Мне нужен был перерыв, смена деятельности, я хотел принять участие в новых проектах.

Последние несколько лет многое для меня изменили, у меня появилась возможность поработать с новыми технологиями и платформами и обдумать свой дальнейший путь. И сейчас я счастлив вернуться в BioWare — студию, которая стала для меня домом.

Я также хочу пожелать моему хорошему другу Эрину Флинну всего самого лучшего в будущем. Мы с ним работали вместе с самого начала разработки Star Wars: Knights of the Old Republic и до начальных этапов работы над Anthem. Мы многое вместе прошли и я знаю, что в студии его будет очень не хватать.

Полагаю, что могу сказать от лица и коллег Эрина, и фанатов игр большое спасибо за все. В BioWare по-прежнему работают талантливейшие люди, полные вдохновения. И когда я вижу, какого прогресса Эрин и вся команда добились с Anthem и другими проектами, я верю, что лучшее еще впереди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну уж после такого ни у кого не осталось сомнений, каким позором студии вышла Андромеда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Di-Crash сказал:

Моя мысль заключалась в том, что, если сотрудники программисты не могут родить код без багов, а художники не могут изложить мысль на бумагу то игра не получиться хорошей. Вклад руководства в этой ситуации заключается лишь в том что бы подобрать нужных художников и программистов, а так же в том что бы выделить им задачи в которых они проявят свои сильные качества, так я себе вижу косвенное влияние на продукт. Следует отметить, я не имею в виду того что руководство мол все лавры собирает а само ничего не делает, нет, я говорю о том что если не будет программистов способных решить задачи, руководство никак на это повлиять не сможет. Думаю тут надо отдельно пояснить что я имею в виду под "не будет программистов" хороший специалист стоит больших денег, если ЕА не выделит достаточно средств на разработку, то соответственно и хороших специалистов оплачивать будет проблематично.

Естественно. Но подозреваю что вот в примере Андромеды и код был 99% времени разработки без багов, и арты были отличные, и анимацию делали с упорством и верой что выжмут из движка невозможное, то есть все специалисты работали на 100% хорошо, но вот при сборке всего этого в игру - уже возникли проблемы, и вот тут то и нужен один единственный руководитель проекта который скажет боссам - "Нет, мы не сможем сделать это на данном движке", "нет, такая концепция не сработает", а остальную команду будет удерживать в рамках запланированной работы.
Что такое возможно - мы уже знаем на примере того же Final Fantasy 14 который смогли успешно перевыпустить с 0 той же командой разработки но с новым руководителем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кейси как креативный директор для меня куда ценне, чем манагер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Черт, ребятки, его зовут Арон (или Аарон, что правильней), не Эрин. Ветхозаветное имя, ни каких эринов там нет и быть не может)

4 минуты назад, WeAreLegion сказал:

Кейси как креативный директор для меня куда ценне, чем манагер.

Он никогда не был креативным директором в bioware) Линейным продюсером был, да, а креативом он никогда не занимался в должности. Конечно, если мне память не изменяет. Могу ошибаться, конечно

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Sarto сказал:

Черт, ребятки, его зовут Арон (или Аарон, что правильней), не Эрин. Ветхозаветное имя, ни каких эринов там нет и быть не может)

я видела 100500 разных вариантов, в результате пишу примерно как слышится) Эрон или Эрин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, altea сказал:

я видела 100500 разных вариантов, в результате пишу примерно как слышится) Эрон или Эрин

Не-не-не, его имя на английском звучит именно как Аарон)

Э(й)рин... больше подходит под женскую версию имени ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что входит в обязанности генерального менеджера в игровой индустрии?  Интересно что именно будет зависеть от него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Glazier сказал:

Естественно. Но подозреваю что вот в примере Андромеды и код был 99% времени разработки без багов, и арты были отличные, и анимацию делали с упорством и верой что выжмут из движка невозможное, то есть все специалисты работали на 100% хорошо, но вот при сборке всего этого в игру - уже возникли проблемы, и вот тут то и нужен один единственный руководитель проекта который скажет боссам - "Нет, мы не сможем сделать это на данном движке", "нет, такая концепция не сработает", а остальную команду будет удерживать в рамках запланированной работы.
Что такое возможно - мы уже знаем на примере того же Final Fantasy 14 который смогли успешно перевыпустить с 0 той же командой разработки но с новым руководителем.

Вообще, по идее все системы игры собирают не на финальной стадии, их постоянно интегрируют в тестовые билды и тестируют. Если говорить об Андромеде, то это с моей точки зрения глобальный фейл как коллектива так и руководства этого коллектива. Особенно если считать что та статья которая была опубликована на этом ресурсе 07.06.2017 имеет под собой нечто большее чем желание раздуть очередной хайп. Там насколько я понимаю и руководство повело себя не совсем корректно, и сам коллектив работал спустив рукава. Ладно, что-то это дискуссия перетекает в русло оффтопа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Мина сказал:

Что входит в обязанности генерального менеджера в игровой индустрии?  Интересно что именно будет зависеть от него.

К примеру, принятие решений - отсылать делать анимацию цыганам, инудсам, русским и китайцам, или самим всё делать)

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Мина сказал:

Что входит в обязанности генерального менеджера в игровой индустрии?  Интересно что именно будет зависеть от него.

Чем занимается главный начальник? По сути, координация и управление всеми ключевыми процессами в компании на высшем уровне,  организация и контроль работы между подразделениями. 

Но очевидно, что в большинстве компаний люди не всегда занимаются только и исключительно тем, что предполагает их должность и если Кейси всю жизнь был креативщиком, то при обсуждении концепции очередной новой игры, он им быть не перестанет. 

15 минут назад, altea сказал:

я видела 100500 разных вариантов, в результате пишу примерно как слышится) Эрон или Эрин

Эрин его имя произносится на английском, все правильно пишешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Game сказал:

Эрин его имя произносится на английском, все правильно пишешь.

Ознакомьтесь, Эрин xD

https://ru.wikipedia.org/wiki/Аарон (не важно как произносится что-то, верней, звучит какая-то буква на каком языке, важно - имя, а не звучание)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Наверно одно из лучших решений, которое может быть. Но пока не знаю как относиться окончательно, надо глянуть что будет. А народ на сайтах различных изданий в свою очередь поносит его возврат на чем свет стоит - из-за концовок конечно же.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да сколько можно мусолить эти концовки. Эти споры ещё бессмысленней "А почему *вставить имя* не би\гей\транс\дракон900лвл. lgbt ERASURE!11"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это который раз по счету?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sarto сказал:

Черт, ребятки, его зовут Арон (или Аарон, что правильней), не Эрин. Ветхозаветное имя, ни каких эринов там нет и быть не может)

Он никогда не был креативным директором в bioware) Линейным продюсером был, да, а креативом он никогда не занимался в должности. Конечно, если мне память не изменяет. Могу ошибаться, конечно

Он был гейм директором, что грубо говоря то, что ты описываешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А концовки в МЕ3 хорошие. Мне нравятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кейси Хадсон у руля Bioware, Патрик Уикс у руля сюжета Dragon Age... Смотрю в будущее с осторожным оптимизмом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лучшая новость от Байовер со времени когда он ушёл.

Теперь хоть есть надежда, надеюсь возьмёт БВ в свои руки и у БВ начнётся новая глава в их истории

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Концовки г-но,но даже они выглядят "шедевром" в сравнении с последней поделкой.

И вообще уже поздно возвращаться...

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Revelate сказал:

А народ на сайтах различных изданий в свою очередь поносит его возврат на чем свет стоит

твиттер ликует make mass effect great again, что важнее)

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Revelate сказал:

Он был гейм директором, что грубо говоря то, что ты описываешь.

В трилогии Mass Effect был на должности "Руководитель проекта". Т.е., да, он рулил проектом, но все же он не был креативным директором как тот же Лейдлоу, к примеру. А должность генерал манагера, блин, очень близка к должности "руководителя проекта") Так что он собственно вернулся к своей предыдущей работе, только с большими обязанностями, большей ответственностью и с больше зарплатой (что важнее) xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sarto сказал:

В трилогии Mass Effect был на должности "Руководитель проекта". Т.е., да, он рулил проектом, но все же он не был креативным директором как тот же Лейдлоу, к примеру. А должность генерал манагера, блин, очень близка к должности "руководителя проекта") Так что он собственно вернулся к своей предыдущей работе, только с большими обязанностями, большей ответственностью и с больше зарплатой (что важнее) xD

У Майкрософта он был креативным директором чего-то там, поэтому для него это ясен пень повышение :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Revelate сказал:

У Майкрософта он был креативным директором чего-то там, поэтому для него это ясен пень повышение :D

Креативный директор в майкрософт... В нынешние времена это очень большая шутка, правда)

Да, определенно, повышение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Sarto сказал:

Креативный директор в майкрософт... В нынешние времена это очень большая шутка, правда)

Да, определенно, повышение

Ну он же в степь VR и AR уходил, хотя и там вопрос о том, что там можно креативить, возникает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Sarto сказал:

(не важно как произносится что-то, верней, звучит какая-то буква на каком языке, важно - имя, а не звучание)

Ага, все Иваны и Джоны - никто иные как Иоанны, а все Генри и Эндрю - Андреи... Правильно имя звучит так, как произносит его сам носитель, а произносит (в данном контексте - теперь уже произносил) Флинн его именно как Эрин.

А по теме - всё это больше похоже на пиар. Хадсон, думается, не от хорошей жизни ушёл три года назад работать над голографическими технологиями в Майкрософт, оставив главное своё детище.

Кто следующий? Гейдер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...