Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

Впечатления от пройденной игры [СПОЙЛЕРЫ]

Какую концовку вы выбрали в Cyberpunk 2077?  

100 проголосовавших

  1. 1. Какую концовку вы выбрали в Cyberpunk 2077?

    • Концовка «Дьявол»
    • Концовка «Звезда»
    • Концовка «Умеренность»
    • Концовка «Солнце»
    • Секретная концовка
    • Худшая концовка


Рекомендуемые сообщения

BeneficialMerryGrayfox-max-14mb.gif

 

В этой теме мы обсуждаем впечатления от полностью пройденной игры, а также обсуждаем концовки.

Тег спойлера использовать не обязательно.

Описание концовок  

Концовка «Дьявол»

Вам удастся помочь Такэмуре отомстить ему за смерть Сабуро. Однако впоследствии вы попадете на медицинскую космическую станцию из-за полученных травм, где вам предстоит проходить бесконечные однообразные тесты. При наличии романа вы сможете говорить с возлюбленной (ым) по телефону. Затем вам скажут, что, несмотря на предпринятые усилия, ваше тело скоро умрет. Разочарование тестами никак не повлияет на финал. Далее вы можете сделать последний выбор, от которого будет зависеть завершающая кат-сцена:

Дать свое согласие на участие в программе и позволить Арасаке архивировать ваше сознание, как это ранее случилось с Джонни.

Возвратиться на Землю свободным человеком и умереть через 6 месяцев. Ви также сможет раскрыть секрет кубика рубика, найдя в нем рисунок дьявола.

Концовка «Звезда»

В этой концовке вы решите уехать из Найт-Сити вместе с Панам и кочевниками (Альдекальдос). Эта группировка решит помочь вам в финальной схватке (вам предстоит штурмовать корпорацию на собственном танке «Василиск»). Сильверхенда при этом удалят из вашей головы, поэтому ему не удастся взять ваше тело под контроль. В последнем ролике скажут, что будущее Ви остается неопределенным, однако в настоящий момент он счастлив и полон решимости жить дальше. Некоторым этот эпилог наверняка покажется лучшим.

Концовка «Умеренность»

Ви решит уступать свое тело Сильверхенду, а сам навсегда останется в киберпространстве. Получив новую «тушку», которая создана специально под него, Джонни помогает своему новому другу и закладывает памятник всем погибшим, а затем навсегда покидает Найт-Сити. Не самый радужный конец для протагониста.

Концовка «Солнце»

Ви становится новой легендой в «Посмертии» и Найт-Сити. Неизвестно, как долго сможет протянуть герой в своем теле. Эпилог будет немного другим при наличии у протагониста второй половинки. Джонни при этом навечно останется запертым в киберпространстве.

Секретная концовка

Ви становится новой легендой в «Посмертии» и Найт-Сити. Неизвестно, как долго сможет протянуть герой в своем теле. Эпилог будет немного другим при наличии у протагониста второй половинки. Джонни при этом навечно останется запертым в киберпространстве. От предыдущего эпилога эта концовка отличается тем, что Бестия останется жива, и вы встретите ее в баре. Но затем вы все так же выйдете в космос и отправитесь к космическому курорту для выполнения задания. В видео внизу эта концовка показана последней.

Худшая концовка

Ви решает перестать бороться и просто совершает самоубийство на балконе. Джонни не упрекает его за сделанный выбор. Игра при этом сразу же заканчивается.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 часов назад, Kievanson сказал:

А разве есть в мире киберпанка города такого уровня под водой?

Арасака в свое время использовала искин для того, чтобы обезопасить свои суда от посягательств враждебных и конкурирующих группировок. Произошло это уже очень давно, и с тех самых пор искин благополучно успел свихнуться, посчитав абсолютно ВСЕ суда враждебными, и полностью свел на нет всю водную логистику. О каких городах может идти речь в отсутствие логистики (т.е. невозможности удовлетворить хотя бы даже БАЗОВЫЕ запросы систем жизнеобеспечения) - я хз, честно.

Изменено пользователем Плюшевая Борода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, DedushkaZedd сказал:

По мне так нет разницы. На это в целом пофиг было бы, будь контент. Его отсутствие можно объяснить таймером, но мы все прекрасно понимаем, что это просто оправдание. Причем больше для себя, что бы на негативе не зацикливаться. Ведьмаку же не мешало это. Ну шутили про гвинт, но это все по доброму было. Игрок сам решал за темп. В КП так же

Ну я же говорю, что это скорее лично моя проблема, меня это вообще во всех подобных играх бесит. Какого контента после пролога мало-то? Хз, мне лично за глаза квестов и наполнения хватило, я вообще не люблю перегруженные лишним барахлом игры, поэтому к этому у меня нет к КП претензий вообще, побочки мне зашли, даже с учетом отсутствия во многих какой-то вариативности особой, но мне было интересно, многое захватывало, многое эмоционально щекотало (квест с распятием чувака вообще не хило встряхнул морально). 

Да, игрок решает, но в Витчере, учитывая как там были обставлены сюжетные обстоятельства и скажем так, что там в наличии огромные просторы, по которым ты скачешь на Плотве с ее одной лошадиной силой, а не на байках и машинах, я эти отвлекаловки могла спокойно даже сюжетно обьяснить себе. А тут...по сюжету у тебя всего две недели, в течении которых тебе все хуже и хуже, а на деле ты шляешься по городу условными неделями, если прикидывать все смены дня и ночи и становишься чуть ли не легендой. Другим это не мешает и это отлично, меня выбивает из отыгрыша безумно и очень раздражает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Dassska сказал:

Я Каменные Сердца проходила задолго ДО конца основного сюжета и никакого абсолютно диссонанса это не вызвало, оно там спокойно вписывалось без проблем.

Там и после оно вписывалось. А здесь все таки пролог к первому акту, он уже имеет определенное состояние героя (денег мизер, живешь у Джеки, тачки еще нет, оружие всякая срань, импланты и рядом не видел) - это все контент который ожидаем в таких дополнениях. А если оно будет вместе с прологовой частью, то она будет оторванной от основного сюжета слишком сильно, что ни до, ни после это органично вписываться не будет. Не то что бы это невозможно тупо списав на условности, но причиной отказа от такой идеи вполне может стать. Впрочем это все фантазии на пустом месте. Посмотрим что придумают, а там видно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Русалка сказал:

Я не помню сколько Варрику лет, он вроде довольно молодой в ДА2. Но он однозначно умнее и хитрее Джеки)

Тут не в буквальном возрасте скорее дело, возраст моральный он, часто не в паспорте, а в голове))) Так вот Варрик однозначно мудрее, хитрее и дальновиднее, что при этом не отменяет того, что Джеки мне его упорно напоминал часто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, Dassska сказал:

Какого контента после пролога мало-то?

Дополнительного, необязательного, но очень интересного. Квестов в духе линий персонажей, или ветка Пералесов... я бы еще минимум штук 10 таких навернул без проблем :) И мне этого не хватило...

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DedushkaZedd сказал:

Дополнительного, необязательного, но очень интересного. Квестов в духе линий персонажей, или ветка Пералесов... я бы еще минимум штук 10 таких навернул без проблем :)

Ну, по мне так это уже из серии - хорошего всегда хочется больше, еще больше))) Я бы тоже еще от десятка другого не отказалась, но появись этот десяток, я бы захотела и еще чуть-чуть))

Мне хватило настолько, чтобы не было ощущение - боже, почему так мало? Возможно, если бы у меня, как в школьные годы, была возможность играть сутками с утра до рассвета следующего дня, ощутила бы, но увы, сейчас так не могу, и то что в игре есть мне хватило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 минут назад, Dassska сказал:

Ну, по мне так это уже из серии - хорошего всегда хочется больше, еще больше))) Я бы тоже еще от десятка другого не отказалась, но появись этот десяток, я бы захотела и еще чуть-чуть))

Ну это само собой. Но я бы совладал с этим желанием, если бы не два момента, которые я ожидал увидеть и оно напрашивалось: терки с Вуддуистами/Дозором и полноценная квестовая линия по ним, квестовая линия Горо. Это вот прям бросилось в глаза в духе: "А где? Должно же быть!". Ну и совсем уж моя личная хотелка - больше Бестии. Еще один увесистый квестик бы... Ну классная она :) И все, я был бы счастлив и слова бы про недостаток контента не сказал.

15 минут назад, Dassska сказал:

Мне хватило настолько, чтобы не было ощущение - боже, почему так мало?

Ну потому что объективно тут все норм. Может такое ощущение складываться из-за темпа, но я тут чуть раньше кидал немного цифр. По чистому наполнению без всякой рутины и прочего игра на уровне. Сильно уступает Ведьмаку, да, но все же отнюдь не маленькая.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DedushkaZedd сказал:

Ну это само собой. Но я бы совладал с этим желанием, если бы не два момента, которые я ожидал увидеть и оно напрашивалось: терки с Вуддуистами/Дозором и полноценная квестовая линия по ним, квестовая линия Горо. Это вот прям бросилось в глаза в духе: "А где? Должно же быть!"

Ну может того...все таки завезут что-то в DLC позже? Вообще про Вуддистов и прочие банды тут соглашусь, меня вообще не покидало ощущение, что они хотели и делали контент на эту тему (да и были на это намеки и не раз задолго до релиза), а потом, в какой момент не известно, все полетело в мусорку. С другой стороны, я таких обвисших хвостов с явным намеком "мы хотели, но передумали" в каждой большой игре пучок нахожу. Но да, немного обидною

Бестия крута, согласна))) Хотя ее как раз мне хватило, но тут у меня как раз из серии - так хорошо, что мало, хочу еще.

3 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

Ну потому что объективно тут все норм. Может такое ощущение складываться из-за темпа, но я тут чуть раньше кидал чуток цифр. По чистому наполнению без всякой рутины и прочего игра на уровне. Сильно уступает Ведьмаку, да, но все же отнюдь не маленькая.

Ну вот я про это и говорю. Если человек ждал объемы равные Ведьмаку, то безусловно может постичь разочарования. Но в целом к квестовому контенту, его качеству и количеству у меня претензий нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Dassska сказал:

Ну вот я про это и говорю. Если человек ждал объемы равные Ведьмаку, то безусловно может постичь разочарования. Но в целом к квестовому контенту, его качеству и количеству у меня претензий нет.

Показать контент  

Ведьмака я не осилила, поэтому ждала, исходя из рекламы вудуистов и Пласида, а дали прям совсем огрызок. :disappointed_relieved:

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Русалка сказал:
Показать контент

Ведьмака я не осилила, поэтому ждала, исходя из рекламы вудуистов и Пласида, а дали прям совсем огрызок. :disappointed_relieved:

Hide
Показать контент  

Не, Ведьмак мне очень зашел и я пищала от игры абсолютно. Но, чтобы нормально пройти все интересные именно сюжетные побочки и основной сюжет, мне в нем впервые за весь мой 20 летний с лишним геймерский стаж, пришлось жестоко убить своего внутреннего перфекциониста, любящего пропылесосить всю игру, всю карту, каждый угол и камешек. Я спокойно вылизала весь Белый Сад с мыслью, ну ок, дальше открытый мир как обычно, если прикинуть размеры стартвой локи, то нормально будет. А потом игра выкидывает меня на глобальную карту и я буквально испытала УЖАС от объемов, понимая, что там еще и DLC есть. В этот момент я вздохнула и начала жестоко убивать ногами того самого внутреннего перфекциониста, заставив его заткнуться окончательно. Решение было - полируем именно квесты, бесконечные вопросы и прочую мелочь игнорим и заруливаем на них только если ноги сами привели. Помогло очень.

Hide  
Поэтому, когда я поняла, что Кибер в этом плане сильно компактнее и менее набит, вздохнула с облегчением. Для меня контента вышло ровно столько, сколько нужно было. Но за Пласида, Вудистов и прочие обвисшие хвосты и ощущение пустоты и недосказанности по некоторым моментам конечно обидно, да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Dassska сказал:
Показать контент

Не, Ведьмак мне очень зашел и я пищала от игры абсолютно. Но, чтобы нормально пройти все интересные именно сюжетные побочки и основной сюжет, мне в нем впервые за весь мой 20 летний с лишним геймерский стаж, пришлось жестоко убить своего внутреннего перфекциониста, любящего пропылесосить всю игру, всю карту, каждый угол и камешек. Я спокойно вылизала весь Белый Сад с мыслью, ну ок, дальше открытый мир как обычно, если прикинуть размеры стартвой локи, то нормально будет. А потом игра выкидывает меня на глобальную карту и я буквально испытала УЖАС от объемов, понимая, что там еще и DLC есть. В этот момент я вздохнула и начала жестоко убивать ногами того самого внутреннего перфекциониста, заставив его заткнуться окончательно. Решение было - полируем именно квесты, бесконечные вопросы и прочую мелочь игнорим и заруливаем на них только если ноги сами привели. Помогло очень.

Hide
Поэтому, когда я поняла, что Кибер в этом плане сильно компактнее и менее набит, вздохнула с облегчением. Для меня контента вышло ровно столько, сколько нужно было. Но за Пласида, Вудистов и прочие обвисшие хвосты и ощущение пустоты и недосказанности по некоторым моментам конечно обидно, да

Понимаю. Ведьмака очень долго проходил, и хочется снова начать, благо сейчас железо позволяет выкрутить всё на максимум, а не могу. Как вспомню сколько контента там, а еще и два больших DLC, то боюсь даже браться.) 

Но с другой стороны Киберпанка очень мало. История стремительна, и даже добивание всех второстепенных задач не кажется затягиванием игры, всё происходит быстро и не руинит для меня атмосферу безысходности и скоротечности жизни Ви. Но я бы поостерегся надеяться, что поляки сделают больше чем фикс багов игры, у CDPR сейчас большие проблемы с многочисленными исками, и даже комитет по защите прав потребителей Польши взялся за разработчиков, всё это сильно ударило и продолжает бить по морали команды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Kievanson сказал:

CDPR сейчас большие проблемы с многочисленными исками, и даже комитет по защите прав потребителей Польши взялся за разработчиков, всё это сильно ударило и продолжает бить по морали команды.

А мне честно говоря кажется, что масштаб катастрофы гораздо больше надуман сми и аудиторией. Точно так же нагнетали по страшному на тему иска в их сторону от Пана. Нет, по ним безусловно ударило, но более чем уверена, что не так катастрофично, как кричат. Разгребутся и разберутся.

И уж точно абсолютно неверный путь бросать на этой почве игру, которая суды-судами, но как продавалась отлично, так и продолжает и бабло уже принесла несмотря ни на что. Это как раз будет катастрофа и безумная глупость.

Уж как трясло разрабов Ноу Мен Скай, скандал был до небес тогда, но и те не бросили, а дальше игру пилили

 

Изменено пользователем Dassska

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошёл игру два раза, теперь хочу тут высказаться, опять(4-5 раз уже). А высказаться я хочу по поводу протагониста этой без преувеличения прекрасной игры. 

Казалось бы, Ви - это персонаж пустышка и чистый лист, мы выбираем пол, внешность и предысторию. Но при этом CDPR всё равно прописали ей характер, она не редко говорит и отвечает сама, жёлтых ответов - часто не больше двух-трех(а то и один 0_0). А я не люблю в рпг(пусть это и экшен-рпг) прописанных протагонистов, поэтому я никогда не играл и не буду играть(к сожалению) в серию возьмаков, нет у меня "связи" с такими ГГ, чистый лист объективно лучше. Но Ви все таки не Гервант, у неё нет - двух игр и серии книг за спиной. К счастью мы можем выбрать тот же пол, а ведь я мог бы писать не "она" а "он" к большому ужасу для себя(слава богу в КП можно играть за женщину :D). Так что на её прописанный характер можно легко закрыть глаза, и разных Ви отыграть тоже можно, но про это чуть позже. 

Давно протагонист не вызывал такие эмоции и чувства у меня. Обычно гг либо вообще эмоций не вызывает, либо очень редко, не такие сильные и не так часто, это не значит что я их не люблю(я их очень люблю :)). А иногда гг только отрицательные эмоции вызывает, например своей тупостью (инквизитор привет). Но у Ви с этим отлично, когда её начинало колбасить от чипа, я так же как и она чувствовал себя плохо и паршиво, в разговоре с Хельманом(тут я отмечу, я уже знал конец игры) я надеялся что он сможет нам помочь или скажет что есть способ помочь Ви, надо писать про то как я испытывал такие же эмоции какие были у Ви в тот момент? Что я чувствовал у Вика в первый и второй раз? С Мисти? Джеки при его смерти, а потом на похоронах? В финале на крыше, и в разговоре с Альт и Джонни? Думаю нет. Игра на тебя давит, постоянно испытываешь чувство безысходности и дискомфорта, постоянно переживаешь за Ви, это просто тяжело и одновременно восхитительно! А такие редкие моменты вроде - свидание с Джуди или диалог с ней в звезде, становится по настоящему ценными и более счастливыми. 

Ещё по отыгрышу. Хоть у Ви уже есть характер, это на самом деле не слишком мешает отыгрышу, да мы всё ещё отыгрываем Ви, но у всех все равно может получиться "своя" версия Ви. Предыстории на самом деле оставляют большой отпечаток на Ви и восприятие игрока. Ответы предыстории появляются часто(у корпората), вопросы/ответы от силы, техники и.тд тоже влияют на отыгрыш, также в игре есть моменты где поведение Ви кардинально может отличаться в зависимости от выбора игрока. Так что я не понимаю почему жалуются на отыгрыш, не именно тут, а вообще. Нормально всё с ним для экшен-рпг. Только надо понимать, мы в любом случае играем за Ви, это не серый страж который и правда у каждого свой, тут у каждого "свой/я" Ви

И ещё про характер Ви. Надо признать CDPR прописали его отлично, учитывая что это рпг и игрок при этом всё равно может слепить что то своё. Это круто. 

Ви просто превосходный протагонист. 

Лично мой выбор - жВи корпорат. В этой предыстории нет ощущения что Ви просто головорез, ничего не знает и не понимает. Ответы корпората прекрасны! Когда Ви начинала вспоминать свою прошлую жизнь или проявлять свою сущность корпората... Это просто шикарно, прям чувствуешь что до событий игры у Ви за спиной была интересная и опасная жизнь. Очень жаль я этого не увижу, хотелось бы посмотреть прошлую жизнь Ви и какого это работать в Арасаке. Про англ озвучку не могу что нибудь сказать, не играл. В русской версии жВи озвучена в принципе нормально. У моей Ви корпо даже "каноничная" внешность есть. :D Уже не могу другую Ви в принципе воспринимать, так понравилось лицо. ;) 

Для меня это большое удивление, но Ви в моем личном топе протагонистов из игр, смогла сместить почти всех. Но первое место все ещё за моей дорогой Арканой - героиней и королевой Ферелдена. Ну вот аж на душе легче стало=) 

 

Изменено пользователем Фарс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну чтож, 256 часов, заглянули под каждый камень и в каждый переулок))) Блин, зачистка Уотсона и прохождение первого акта были уже, как прохождение хорошей игры, то когда открывают всю территорию, глаза прям разбегаются)):heart_eyes_cat::heart_eyes:

Момент с Джеки перед ноу-телл прям пробирает до мурашек, особенно синяя фраз, где Ви срывается на Деламейна. Как прям по-настоящему.

Эх, если Кибер - провал и все такое, что сейчас наговаривает "пресса" об игры, то игровой индустрии нужно больше таких провалов. Игры, играть в которые увлекательно и захватывающе, несмотря даже на техническое состояние (шлет пламенный привет харайзону). И вообще, все напоминает мне 2004 год и 1.0 вампиров. Это была та еще жесть играть с полумашинным переводом и игрой, где пираты целый диск (!!!) вырезали хД)) Но мы играли и проходили, а когда мой тремер в конце показывал фак ЛаКруа и Найлзу - это был настоящий экстаз))

С таким же ощущением мой стрит-кид шел в концовку,

Показать контент  

когда покидал Найт-сити в обнимку с Панам. Только на этот раз факи были словесные. И было 4 утра)))

И да, я тупень, мне почему-то разлом в киберпространство за Черный Заслон показался колодцем и если бы не Джонни, который меня остановил с возгласом, че делаешь! то концовка была бы другая))):joy:

Hide  

Мой поклон Сд проджект. :metal:Давно не было такого единения с персонажем. Люблю этот момент, когда персонаж лепит себя из ничего, чуть ли не из грязи (городской эльф ДАО не даст соврать), становясь кем-то, по-тихоньку, медленно, но верно. Но оставаясь все-таки стрит-кидом в душе)

Показать контент  

Два раза у меня мВи был илитным проститутом))):507074753840939012: И еще кретином два раза!))):innocent: Поэтому у меня  с собой была коллекция юбок и платьев) на всякий!)))

HRV.gif.536746a3c6b75b32e5219cd57563267c.gif

А все фразы про деньги прям в точку, то для Джуди искусство, то мне жрать надо! то Лиззи бабки не считает, но мы-то люди приземленные)) То с Керри нафига уничтожать оборудование на сто тысяч?)) или ломать дорогую яхту?)) Но с яхтой было все быстро решено - ведь яхта корпората!  :smiling_imp:

Hide  
Я вообще не люблю гонор в персонажах (как и в людях), поэтому все мои любимые контракты связаны были с уничтожением корпоратской мрази.
Показать контент  

И еще перепроходить в разных стилях, то в стиле Хитмана (в стелсе убрали всех)

1482304759_iPRpu6.gif.518c54d95358106d498e8d8fc427bbb3.gif

или в стиле начала фильма "Леон" (как он выглядит? - серьезно!),

Nn6i.gif.47286534f8406ccbb740c2244cfba0ec.gif

то в стиле шумной концовки "Эквилибриума" (я иду за тобой!).

origffff.gif.031270e92a51feb7d516c6a61f994431.gif

Ради фразы Ви, когда Кох убегает с возгласом охрана, несколько раз перепроходили) - "ой, а куда делась вся охрана? Ничего, [кох], ты сейчас узнаешь."

Ви, как неотвратимость наказания идет за очередной черной корпоратской душонкой)):smile_cat::skull_crossbones::gun::dagger:

А про бабенку со страховкой можно целое эссе написать))):react_horror:

Hide  

В плюсы запишу маааленькие истории у каждого "аванпоста", которые еще привязаны к криминальной обстановке в районе.

Показать контент  

У 6 улицы сменилась власть - зачищают хвосты. Тигры держат секс-индустрию. Мальстрем творят беспредел. Еще и пересекаются имена и события, тот же Дзиро(если не ошибаюсь), любитель снаффа, всплывет еще не раз и какое счастье, что эта гнида у меня уехала в багажнике к шельмам.

Hide  

Такие маленькие истории очень оживляют мое воображение(Убейсофт могут поучится).

И Джонни, Джонни это вин. :ok_hand::thumbsup::metal::muscle:

Показать контент  

Начинает как матерный террорист в голове, а потом, потом... его мысли по поводу и без, американские горки... его жизнь... и как-то жалко, что ему надо уйти. :cry: И ведь это еще без голоса Киану))

Hide  

Мое прохождение было полностью на русском, некоторые голоса слабоваты, но как Ви говорит "Панам!.." я точно запомню)) Так точно вложить в одно слова все, что я думаю об обстановке, о Панам и моих отношениях с ней) :two_hearts::heartbeat::heart:

Чтож, надо теперь передохнуть и вперед за заносчиваю корпоратку с охренными амбициями и английской озвучкой))):shock_in_spanish:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот никого не смущает, что говорит доктор?

Показать контент  

t.thumb.jpg.e0bf404121c00153c3ad126541220f6e.jpg

В смысле "из всех энграмм"? Из каких таких энграмм?

r.thumb.png.46075c9dc8995430ff10899f30c04030.png

В смысле "операция на энграмме"?

Hide  
Я, может, как-то неправильно понимаю её слова? Иначе, какой смысл тогда в последующей отцифровке? И когда это у Ви появились энграммы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, seda_rostro сказал:

Вот никого не смущает, что говорит доктор?

Показать контент

t.thumb.jpg.e0bf404121c00153c3ad126541220f6e.jpg

В смысле "из всех энграмм"? Из каких таких энграмм?

r.thumb.png.46075c9dc8995430ff10899f30c04030.png

В смысле "операция на энграмме"?

Hide
Я, может, как-то неправильно понимаю её слова? Иначе, какой смысл тогда в последующей отцифровке? И когда это у Ви появились энграммы?
Показать контент  

Насколько я поняла, они научились делать копии. Сабуро и собой такое провернул вроде бы. У него кажется тоже не единственная энграмма. А энграммы Ви появились во время операции, когда Джонни удаляли. И в теле Ви соот-но не сам Ви, а энграмма Ви, т.е. одна из. 

Это еще одна причина, почему для меня концовка Дьявола - самая мерзкая.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, aikijoy сказал:
Показать контент

Насколько я поняла, они научились делать копии. Сабуро и собой такое провернул вроде бы. У него кажется тоже не единственная энграмма. А энграммы Ви появились во время операции, когда Джонни удаляли. И в теле Ви соот-но не сам Ви, а энграмма Ви, т.е. одна из. 

Это еще одна причина, почему для меня концовка Дьявола - самая мерзкая.

Hide

О том и речь. Получается бессмыслица какая-то. Если интерпретировать фразы докторши именно так, то зачем заставлять гг подписывать контракт, если у Арасаки и так теперь есть энграммы Ви с какого-то перепугу? Типа, чтобы всё выглядело чин по чину? Своеобразная эвтаназия? В таком случае, они могли соврать Ви, что починили и отпустить доживать своё, ни о чем не ведая. 

И Ви, кстати, никак не реагирует на эти слова. Арасака сделала кучу твоих энграмм, а тебе пофиг. И кто тогда в теле гг еще до выбора в финальной развилке? Уже энграмма? Один большой ляп от разрабов какой-то.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, seda_rostro сказал:

О том и речь. Получается бессмыслица какая-то. Если интерпретировать фразы докторши именно так, то зачем заставлять гг подписывать контракт, если у Арасаки и так теперь есть энграммы Ви с какого-то перепугу? Типа, чтобы всё выглядело чин по чину? Своеобразная эвтаназия? В таком случае, они могли соврать Ви, что починили и отпустить доживать своё, ни о чем не ведая. 

И Ви, кстати, никак не реагирует на эти слова. Арасака сделала кучу твоих энграмм, а тебе пофиг. И кто тогда в теле гг еще до выбора в финальной развилке? Уже энграмма? Один большой ляп от разрабов какой-то.  

 

Показать контент  

Имхо, они продолжают проводить опыты с энграммами, в том числе на Ви. То, что происходило на станции очень уж походило на промывку мозгов или очередную попытку изменения сознания. В общем, очередная стадия очередного опыта, а Ви - просто подопытный кролик. Они вовсе не помогали там ему/ей, потому что якобы обещали, а просто ставили опыты, наблюдали, делали выводы. У меня, кстати, была идея попробовать разные варианты ответов в этих тестах, вдруг что-то изменится, но это такая редкая гадость, что на такое извращение меня не хватило.) В этой концовке Ви уже не в самом нормальном состоянии, чтобы все анализировать и на все реагировать. К тому же смысла нет, тебе все равно ничего не говорят.

Ну и потом, какая-то концовка, выбор в конце у игроков должны же быть. Или иллюзия оного. Или причина задумываться и спорить.)) 

В финальной развилке Ви - это Ви+энграмма Джонни, и границы между ними во многом уже стерты. Имхо, там нет ляпов, есть огромное количество открытых вопросов и поле для разных интерпретаций, где каждый делает свои выводы. Это вот мое видение.)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наличие в игре загадочной силы, способной менять личность человека (неважно, кто это - корпорация "Найт", контролирующая некий ИИ или контролируемая этим ИИ, некая персоналия со светящимися голубым светом глазами, как будто постоянно принимающая и отправляющая пакеты информации), на самом деле внушает надежду на возвращение героя в новом статусе. Потому что изменение личности - есть не что иное как захватывающий процесс формирования новых нейронов и их связей. А это как раз то, чем в той или иной степени занимался биочип в голове Ви... На этом можно было построить потенциально прекрасную корневую ролевую механику новой игры.

Хотя кого я обманываю, мне смертельно не хватает моего стриткида. Я дорого дал бы, чтобы услышать снова его голос и "Hi, I'm V"... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Впечатления по финалу)
 

Вчера досмотрела в своем прохождении все недосмотренные финалы.

Выбрала для себя "каноном" финал Арасаки с последующим отказом от контракта. Почему? Во-первых он для меня самый интересный и наиболее полно завершающий сюжетную линию, во-вторых - оно мне идеально додало по спектру эмоций (редко когда нас балуют таким широким набором!), в третьих - в первое прохождение я стараюсь по возможности выбирать так, как поступила бы сама. Ну и как бы, если бы я была в ситуации Ви и у меня был выбор: бесплатно поехать на операцию в лучшую клинику европы, к самым квалифицированным и опытным хирургам или по рекомендации знакомых бомжей к типа крутому слесарю фельдшеру из деревни Пердыщенко, то я бы не колебалась:joy: А уже потом, если официальная медицина официально разведет руками, можно уже и к фельдшеру-знакомому бомжей, и к гомеопатам за пилюлями с действующим веществом 0,00001 молекулы утиной печени за многоденег, и к бабкам-заговорщицам рожи и все остальные способы испробовать) Вот так и поступила моя Ви. Лучшие врачи попытались и не смогли - ну что ж. Будем пытаться дальше. Самый последний, 100% действенный метод против боли всегда под рукой, станет совсем хреново - тогда и посмотрим худший финал. А до тех пор - бороться всеми способами))

Никому ифчо не навязываю и доказывать правильность-неправильность не собираюсь, это просто мои личные ассоциации и ощущения.

(но, к слову, суицидную концовку посмотрела тоже, и хочу сказать что Джонни в ней прекрасен и поразил меня в самую печень.  Последний диалог нифигово цепляет за живое. Жалко что мало.) 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пошел по пути секретной концовки. Никому не советую туда лезть пока не докачаетесь до 50 уровня. На 42 это был ад. А еще и какой-то добрый человек возможность сохраняться отключил. Раза с 5 только прошел. И это на легком уровне сложности. 

Сама концовка оставила неоднозначные впечатления. Особенно реакциями персонажей в титрах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Legion сказал:

Никому не советую туда лезть пока не докачаетесь до 50 уровня.

На 50-ом напротив она становится пешей прогулкой на наивысшей сложности.

зачистка  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Zialar сказал:

На 50-ом напротив она становится пешей прогулкой на наивысшей сложности.

зачистка
Hide

Я на 50 на нормале еле прошла. Это не от уровня зависит, а от правильной прокачки и оружия. У меня в этом моменте всё было кривое и я там просто страдала. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Tauriel сказал:

Я на 50 на нормале еле прошла. Это не от уровня зависит, а от правильной прокачки и оружия. У меня в этом моменте всё было кривое и я там просто страдала. =)

Ну хз, в прокачке у меня ничего особенного, разве что по гиру 18 вставок по 235-240 брони и три имбовые пушки, которые сами по себе разносят всех в хлам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 12.01.2021 в 15:02, Плюшевая Борода сказал:

Арасака в свое время использовала искин для того, чтобы обезопасить свои суда от посягательств враждебных и конкурирующих группировок. Произошло это уже очень давно, и с тех самых пор искин благополучно успел свихнуться, посчитав абсолютно ВСЕ суда враждебными, и полностью свел на нет всю водную логистику. О каких городах может идти речь в отсутствие логистики (т.е. невозможности удовлетворить хотя бы даже БАЗОВЫЕ запросы систем жизнеобеспечения) - я хз, честно.

Я находила эту запись в чипе. А не подскажете на чем Ханако прибыла в Найт-Сити на парад? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...