Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RuzMad

The Blood of Dawnwalker

Рекомендуемые сообщения

The Blood of Dawnwalker – A Dark Fantasy Narrative Sandbox RPG

THE WORLD NEEDS WHAT IT FEARS


Континенты: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Клан: action-RPG

Охотники на вампиров: logo-rebel-wolves.40c95696.svg  Старейшины: logo-bandai-namco.6feff8f9.svg

Выход из спячки: 4.09.2026


История The Blood of Dawnwalker развернётся в середине XIV века на территории альтернативной версии Европы. Континент сильно пострадал от разрушительных катастроф, частых войн, опасных болезней, и жестоких вампиров, которые пришли к власти, сместив прошлых правителей.

Главным героем выступит парень по имени Коэн. После событий, показанных в анонсирующем трейлере, он обзавёлся сверхъестественными способностями — ему предстоит спасти близких от кровососов, на что выделят только 30 дней и ночей. Время будет идти вперёд лишь в определённые моменты, однако распоряжаться им всё равно придётся с умом. Молодой человек также столкнётся с выбором: сохранить свою истинную личность или же принять тёмную сущность, что найдёт отражение как в геймплее, так в и сюжете. Одной из основных механик станет «Голод» — у долго не питавшегося кровью протагониста есть шанс потерять контроль и убить важного персонажа, что приведёт к неожиданному исходу.


FAQ из Дискорда игры  

Отдельная благодарность @RenegadeSpectre за предоставленный FAQ :)

Также спасибо @VlReaderr за нахождения очепяток и ошибок в переводе!

В: Что представляет собой игра «The Blood of Dawnwalker»?
О: Это мрачная ролевая игра в жанре фэнтези с повествовательным уклоном, действие которой разворачивается в средневековой Европе.

В: Основана ли она на фильме или книге?
О: Нет, она не основана на каком-либо существующем IP - это оригинальная история, созданная нашей командой с нуля!

В: Где происходит действие?
О: Действие «The Blood of Dawnwalker» происходит в Долине Сангора - отдаленной, вымышленной долине в Восточной Европе XIV века.

В: Какой движок вы используете?
О: Игра создается на движке Unreal Engine 5.

В: Игра будет от третьего лица или от первого лица?
О: «The Blood of Dawnwalker» - это однопользовательская игра с камерой от третьего лица.

В: Могу ли я создать собственного персонажа?
О: Нет, в игре есть только один персонаж - Коэн, главный герой.

В: Расскажите мне больше о магии!
О: Наша магия менее яркая, чем та, что используется в обычном фэнтези, и довольно редкая. Она вращается вокруг оккультизма - ритуалов, амулетов, реликвий и призывов, а не файерболов и молний.

В: Кто или что такое «Предрассветный странник» («Dawnwalker»)?
О: «Предрассветные странники» выглядят как обычные люди в дневное время, но с наступлением сумерек превращаются в вампиров. Однако они не являются ни людьми, ни вампирами, а чем-то средним между ними.

В: Как можно стать вампиром в этом мире?
О: Чтобы обратить человека, вампиру нужно вытянуть свой клык и вонзить его в сердце человека.

В: Что значит «песочница повествования»?
О: Это значит, что игроки получают как можно больше контроля над повествованием; максимальный акцент делается на самостоятельности игрока и его свободе исследовать сюжетные линии с одной четкой целью, но множеством, множеством способов ее достижения.

В: История линейна?
О: История абсолютно нелинейна, это то, что мы называем «песочницей повествования». Каждое прохождение игры будет отличаться от другого, поскольку мир меняется в зависимости от вашего выбора - не только прямого, но и косвенного. Ваши действия (или бездействие) тоже будут иметь значение.

В: Будет ли в игре многопользовательский/кооперативный режим?
О: Нет, это однопользовательская игра, и мы не планируем никаких многопользовательских или кооперативных функций, а также никаких микротранзакций, внутриигровых событий и т.д.

В: Есть ли персонажи с которыми можно завязать романтические отношения?
О: Да! Но мы расскажем о них ближе к релизу ;)

В: На каких языках будет доступна игра?
О: Мы все еще уточняем детали - полный список доступных локализаций (озвучка и текст) будет опубликован в ближайшие месяцы.

В: Можете ли вы объяснить, как работает время в игре?
О: В самой игре нет жестких временных рамок, и она не требует, чтобы вы торопились, это не реальное время.

Однако у Коэна будет ограниченное время - 30 дней и 30 ночей (в игре), чтобы выполнить свою главную цель - спасти семью. Каждый выполненный вами квест будет двигать время вперед, потому что мир не ждет Коэна, некоторые вещи происходят независимо от того, хочет он этого или нет. Но исследование мира - не будет двигать время. Действия и бездействие Коэна будут иметь последствия, и то, как/когда/если вы что-то сделаете, повлияет на сюжет, мир и людей, живущих в нем.

Стоит также отметить, что после 30 дней и 30 ночей игра не закончится, но не будем забегать вперед ;)

В: С какими расами мы столкнемся в игре?
О: Помимо людей и вампиров, в Долине Сангора живут и другие расы, например «уриаши» (uriashi) или «кобольды» (kobolds). Их можно встретить не вблизи человеческих поселений, а в менее доступных частях Долины Сангора - высоко в горах или глубоко под землей.

В: Есть ли в игре оборотни?
О: В The Blood of Dawnwalker нет персонажей-оборотней, но кто знает, может быть, они существуют в нашем мире...


Видение  
Hide  
Флэшбеки  

ac2aeda4-e074-570e-aad3-46a19aa444ea.jpgaafffe8f-e53c-56d8-8767-478d26f95b1e.jpgc47ac1f5-10b9-5c61-82a3-169ba00097ad.jpgcd9ac91e-e28d-59cc-b8e6-c149335a0e3b.jpge927c295-b806-534d-9b3f-f99a8fc102b2.jpgd9f0bb5d-56d9-5aab-a2a3-0546da47d304.jpga7525b6a-0cbf-5d59-b81d-80ce75675341.jpge5bec369-d07f-500c-b293-6d20a4b47c4b.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, VlReaderr сказал:

Ну вот в Crimson Desert всё есть. Так что, хоть кем-то точно соблюдается. 😉 А насколько часто, я уж не знаю. Но требования геймерского сообщества, наверное, не на пустом месте появляются, а?

Сюжета там нет. Свободы отыгрыша. Персонажей запоминабщихся. Квестов интересных. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
48 минут назад, Соня Соня сказал:

Сюжета там нет. Свободы отыгрыша. Персонажей запоминабщихся. Квестов интересных. 

Всё это там есть. В рамках жанра action-adventure, разумеется. Но здесь мы обсуждаем другую игру. Которая, судя по показанному, до ценника не дотягивает.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 минут назад, VlReaderr сказал:

Всё это там есть. В рамках жанра action-adventure, разумеется. Но здесь мы обсуждаем другую игру. Которая, судя по показанному, до ценника не дотягивает.

Это игра другого жанра, с упором на другие вещи. РПГ не часто радуют отличным гейплеем, но сюжет там всегда важнее.

Изменено пользователем Соня Соня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 минут назад, Соня Соня сказал:

РПГ не часто радуют отличным гейплеем, но сюжет там всегда важнее.

Это несомненно. Именно поэтому в RPG за полный ценник важны постановка катсцен и анимации. Это, если что, не лично моё мнение, а распространяемое игрожурами и всякими другим инфлюэнцами... инфлюэнсерами.

А лично моё мнение, что в игре любого жанра обязательно должен быть отличный геймплей. В RPG в понятие геймплея входят ролевые элементы. Так что, будьте добры, предъявите.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На этом форуме будет хоть одна тема, куда не придет ВИридер и не обмажет в ней всех своей обожаемой кримсон десерт.

Вопросы, на которые нет ответов. 

Куда ни зайду господи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Переход на личность от модератора? Это что-то новенькое.

Особенно пикантно это выглядит в контексте того, что упомянутый участник не "обмазывает Кримсон дезерт", а вовсе наоборот, объясняет, почему игра, которая здесь обсуждается, не стоит денег, которые за неё просят. Но это ж надо пост читать, а зачем, когда можно просто на название и ник сагриться, правда?

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, VlReaderr сказал:

объясняет, почему игра, которая здесь обсуждается, не стоит денег, которые за неё просят.

Я ее куплю, потому что большая рпг про вампиров - что-то очень редкое и ценное для любителей жанра. Независимо от цены. Конкурентов просто нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, Соня Соня сказал:

Я ее куплю, потому что большая рпг про вампиров - что-то очень редкое и ценное для любителей жанра.

Само собой, мы все надеемся, что там есть что-то "awesome", и оно таки будет стоить своих денег и даже больше. Просто во всех промо-материалах я ничего такого не вижу, увы. Поэтому не могу разделить твои чувства. В любом случае после релиза пойдут записи живого геймплея, и всё будет понятно.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, VlReaderr сказал:

Переход на личность от модератора? Это что-то новенькое.

А где там переход на личности? Тем более, что Драма обозначила очевдный и неоспоримый факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, VlReaderr сказал:

Само собой, мы все надеемся, что там есть что-то "awesome", и оно таки будет стоить своих денег и даже больше. Просто во всех промо-материалах я ничего такого не вижу, увы. Поэтому не могу разделить твои чувства. В любом случае после релиза пойдут записи живого геймплея, и всё будет понятно.

Трейлеры с сюжеткой и кат сценами очень даже. Геймплей для меня второстепенен, если есть крепкий сюжет. В любом случае гейпмлей аля ведьмак мне не нравится. И даже если бы он был реализован идеально, мне бы все равно пришлось его превозмогать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, no0ne сказал:

А где там переход на личности? Тем более, что Драма обозначила очевдный и неоспоримый факт.

В личку.

9 минут назад, Соня Соня сказал:

Геймплей для меня второстепенен, если есть крепкий сюжет.

Подозреваю, что здесь под геймплеем мы с тобой имеем в виду разное. В RPG геймплей это не только и не столько размахивание мечом. Прокачка персонажа в RPG это тоже геймплей, причём более важный. Ведь в RPG поведение персонажа в боевых и небоевых ситуациях должно зависеть в первую очередь от прокачки. В action-RPG скорость нажатия кнопок важнее, чем в классических RPG, но сами действия, которые персонаж может выполнить по кнопке, всё равно задаются прокачкой. Так что, как именно и когда ты раскидаешь очки прокачки (или что там их заменяет), это тоже геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...