RuzMad 8 251 14 января, 2025 THE WORLD NEEDS WHAT IT FEARS Континенты: | Клан: action-RPG Охотники на вампиров: Старейшины: Выход из спячки: 4.09.2026 История The Blood of Dawnwalker развернётся в середине XIV века на территории альтернативной версии Европы. Континент сильно пострадал от разрушительных катастроф, частых войн, опасных болезней, и жестоких вампиров, которые пришли к власти, сместив прошлых правителей. Главным героем выступит парень по имени Коэн. После событий, показанных в анонсирующем трейлере, он обзавёлся сверхъестественными способностями — ему предстоит спасти близких от кровососов, на что выделят только 30 дней и ночей. Время будет идти вперёд лишь в определённые моменты, однако распоряжаться им всё равно придётся с умом. Молодой человек также столкнётся с выбором: сохранить свою истинную личность или же принять тёмную сущность, что найдёт отражение как в геймплее, так в и сюжете. Одной из основных механик станет «Голод» — у долго не питавшегося кровью протагониста есть шанс потерять контроль и убить важного персонажа, что приведёт к неожиданному исходу. FAQ из Дискорда игры Отдельная благодарность @RenegadeSpectre за предоставленный FAQ :) Также спасибо @VlReaderr за нахождения очепяток и ошибок в переводе! В: Что представляет собой игра «The Blood of Dawnwalker»? О: Это мрачная ролевая игра в жанре фэнтези с повествовательным уклоном, действие которой разворачивается в средневековой Европе. В: Основана ли она на фильме или книге? О: Нет, она не основана на каком-либо существующем IP - это оригинальная история, созданная нашей командой с нуля! В: Где происходит действие? О: Действие «The Blood of Dawnwalker» происходит в Долине Сангора - отдаленной, вымышленной долине в Восточной Европе XIV века. В: Какой движок вы используете? О: Игра создается на движке Unreal Engine 5. В: Игра будет от третьего лица или от первого лица? О: «The Blood of Dawnwalker» - это однопользовательская игра с камерой от третьего лица. В: Могу ли я создать собственного персонажа? О: Нет, в игре есть только один персонаж - Коэн, главный герой. В: Расскажите мне больше о магии! О: Наша магия менее яркая, чем та, что используется в обычном фэнтези, и довольно редкая. Она вращается вокруг оккультизма - ритуалов, амулетов, реликвий и призывов, а не файерболов и молний. В: Кто или что такое «Предрассветный странник» («Dawnwalker»)? О: «Предрассветные странники» выглядят как обычные люди в дневное время, но с наступлением сумерек превращаются в вампиров. Однако они не являются ни людьми, ни вампирами, а чем-то средним между ними. В: Как можно стать вампиром в этом мире? О: Чтобы обратить человека, вампиру нужно вытянуть свой клык и вонзить его в сердце человека. В: Что значит «песочница повествования»? О: Это значит, что игроки получают как можно больше контроля над повествованием; максимальный акцент делается на самостоятельности игрока и его свободе исследовать сюжетные линии с одной четкой целью, но множеством, множеством способов ее достижения. В: История линейна? О: История абсолютно нелинейна, это то, что мы называем «песочницей повествования». Каждое прохождение игры будет отличаться от другого, поскольку мир меняется в зависимости от вашего выбора - не только прямого, но и косвенного. Ваши действия (или бездействие) тоже будут иметь значение. В: Будет ли в игре многопользовательский/кооперативный режим? О: Нет, это однопользовательская игра, и мы не планируем никаких многопользовательских или кооперативных функций, а также никаких микротранзакций, внутриигровых событий и т.д. В: Есть ли персонажи с которыми можно завязать романтические отношения? О: Да! Но мы расскажем о них ближе к релизу ;) В: На каких языках будет доступна игра? О: Мы все еще уточняем детали - полный список доступных локализаций (озвучка и текст) будет опубликован в ближайшие месяцы. В: Можете ли вы объяснить, как работает время в игре? О: В самой игре нет жестких временных рамок, и она не требует, чтобы вы торопились, это не реальное время. Однако у Коэна будет ограниченное время - 30 дней и 30 ночей (в игре), чтобы выполнить свою главную цель - спасти семью. Каждый выполненный вами квест будет двигать время вперед, потому что мир не ждет Коэна, некоторые вещи происходят независимо от того, хочет он этого или нет. Но исследование мира - не будет двигать время. Действия и бездействие Коэна будут иметь последствия, и то, как/когда/если вы что-то сделаете, повлияет на сюжет, мир и людей, живущих в нем. Стоит также отметить, что после 30 дней и 30 ночей игра не закончится, но не будем забегать вперед ;) В: С какими расами мы столкнемся в игре? О: Помимо людей и вампиров, в Долине Сангора живут и другие расы, например «уриаши» (uriashi) или «кобольды» (kobolds). Их можно встретить не вблизи человеческих поселений, а в менее доступных частях Долины Сангора - высоко в горах или глубоко под землей. В: Есть ли в игре оборотни? О: В The Blood of Dawnwalker нет персонажей-оборотней, но кто знает, может быть, они существуют в нашем мире... Видение Hide Флэшбеки Hide 16 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сапатек 22 11 часов назад (изменено) Чет после пролога сюжет пропадает. Да и не только сюжет, а даже сайды. За 10ч, нашел 5 сайдов от силы: Монастырь, спасти мельника, про друга отца, про монаха и про шлюху в городе. 90% - это просто насрано аванпостами и юби-лайк маркерами. Я что-то путаю или игру рекламировали, как сюжетно ориентированную рпг? Еще меня смущает, что при желтый маркер на карте, подписанный как квест, по факту квестом почти никогда не оказывается. Походу в игре реально сайд квестов кот наплакал и они просто вместе с аванпостами перемешали, чтобы игроки не ныли про их малое кол-во. Или их все таки много в игре дальше будет? Изменено 11 часов назад пользователем Сапатек Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 14 589 10 часов назад 3 часа назад, p1cador сказал: Билдец 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 079 10 часов назад 6 минут назад, leetSmithy сказал: Не ведьма, а ведьмак, попрошу! Нашел все глифы, зачистил все каменные круги и проклятые места - я зря старался что ли? Очень хотелось поближе познакомиться с хтонькой, что скримерами пугает, но разрабы не дали Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 646 9 часов назад Ничего себе за две недели борода выросла Околофинальные спойлеры Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 079 9 часов назад 29 минут назад, Ytzin сказал: Околофинальные спойлеры Околофинальный вопрос Это если в финале поклясться Брянцису в верности? Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LayLi 18 887 9 часов назад Только что, p1cador сказал: Околофинальный вопрос Это если в финале поклясться Брянцису в верности? Hide Околофинальный ответ Это если поубивал всех бояр и стал знаменитой занозой в жопе, Бренцис тебя вызовет на поговорить и предложит СТАБИЛЬНОСТЬ. Можно сходить - это ни к чему не обязывает. Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 646 9 часов назад 1 минуту назад, p1cador сказал: Околофинальный вопрос Это если в финале поклясться Брянцису в верности? Hide околофинальные спойлеры Нееее, ты что. Это парле. Кстати, как легко меня привести в восторг. Ну побил всех бояр, Бренциз такой "ПЕРЕГОВОРЫ!" я ладно, поговорим, но сходу сначала к Ларке, вдруг она что скажет. Был уверен, что нет. А там отдельный диалог на тему! После этого аж к Вичо пошел, может у него тоже мнение есть. Но нет Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 079 9 часов назад 3 минуты назад, Ytzin сказал: околофинальные спойлеры Нееее, ты что. Это парле. Кстати, как легко меня привести в восторг. Ну побил всех бояр, Бренциз такой "ПЕРЕГОВОРЫ!" я ладно, поговорим, но сходу сначала к Ларке, вдруг она что скажет. Был уверен, что нет. А там отдельный диалог на тему! После этого аж к Вичо пошел, может у него тоже мнение есть. Но нет Hide Околофинальное замечание Я уж пошел подходящую картинку в интернете искать на тему "Ну ты и ссыкло". Хорошо. Я этой сценки не видел, потому что бояр отдельно не резал. Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 646 1 час назад Если они имели ввиду что WoD проклят, то это да, конечно. Нууу, хороший финал Увидимся (совсем совсем финальные спойлеры) А надо было как чувствовал на финалку что-нибудь покрасивше надеть Глубоко, глубоко Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ytzin 646 45 минут назад Меня прямо морозит, такое впечатление что кинули где-то, хотя вроде и не маскарад же. А вот вы финалили игру там вчера или когда раньше, если бить Бренцоса, вам он не казался каким-то совсем лекгим? Такое впечатление что меня обманули, но пока не могу понять где. Но я обязательно разберусь, кстати если сообщений сэтого аккаунта больше не буд... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 7 079 36 минут назад 4 минуты назад, Ytzin сказал: А вот вы финалили игру там вчера или когда раньше, если бить Бренцоса, вам он не казался каким-то совсем лекгим? Для меня, после того, как я основательно прокачался, всё стало легким. Проходил на норме. 7 минут назад, Ytzin сказал: кстати если сообщений сэтого аккаунта больше не буд... Candleja Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты