Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

Bioware сообщили о закрытии студии

Рекомендуемые сообщения

На протяжении более 30 лет BioWare была не просто

студией. Это был дом для сценаристов, разработчиков и

игроков, которые воплощали наши миры в жизнь.

«Baldur's Gate». «Neverwinter Nights».

«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики».

«Dragon Age». «Mass Effect». «Anthem».

 

Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений,

BioWare закрывается, и ранние этапы разработки следующего

проекта «Mass Effect» завершаются.

 

Написать эти слова было нелегко. Сейчас всё наше внимание

сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила

душу в эти игры, и на том, чтобы поддержать друг друга

в этот переходный период.

 

То, что поколения сотрудников BioWare создали вместе, — это то, что стоит

отмечать и помнить. Эти игры стали гораздо больше,

потому что вы в них играли, обсуждали свои выборы, влюблялись

в персонажей и делали эти миры своими.

От имени всех нас в BioWare — спасибо вам за то, что вы стали самой

значимой частью нашей истории.

  • Like 12
  • Thanks 4
  • Haha 1
  • Sad 21
  • Knife 2
  • My Face Is Tired 1
  • No More Bang 8
  • Shep 1
  • Vader 1
  • Курлы 3
  • Super 1
  • Happy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, VlReaderr сказал:

Поддержка не проблема, если скелет игры сделан грамотно. Мультиплеер ME3 с его еженедельными микропатчами был построен грамотно, поэтому и продержался так долго. Очень похоже, что Anthem делали в экстремальной спешке, и вместо нормального скелета вышло чудовище Франкенштейна. Которое поддерживать труднее, чем сделать новое.

Не исключено. Ключевое, что они не смогли это поддерживать. А вот с антем 2.0 непонятно, что именно они хотели. Все передалать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Andch сказал:

А вот с антем 2.0 непонятно, что именно они хотели. Все передалать?

Скорее всего. Вживить в игру нормальный скелет, чтобы можно было поддерживать и развивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вспомнил Тройку, которая после трёх игр, крутых и удачных, закрылась. Сабжу повезло полтора десятка лет после Инквизиции небо прокоптить, можно сказать, на пособиях

Изменено пользователем Bendita dor me deixe em pa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После этой новости ещё интереснее стало ждать выхода Exodus. А так, лично моё субъективное, хорошо, что нового масыча не будет. Лучше так, чем как с последней DA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

Подумал тут. Как бы сказать вези краха. 

Все было хорошо но началось с МЕ3. Не критично но пацаненок во снах и светофор. Отдельная лажа скомканный финал. С этого момента начинается ор выше гор от фанатов. Биовар быстро выпускает DLC с риширением концовок, чтобы хоть как-то сгладить свой пуньк. Но все это не критично. Пока что. 

Выход ДАИ. Баги в некоторых квестах. Тупенькие квесты в виде собери 10 эльфийских корней и 10 шкур медведей. Негатив нарастает но все ещё не так критично. ДАИ я помню ловила очень сильный негатив, но волна позитива от других игроков его гасила. 

МЕА. Очень много кто негативно принял игру в штыки уже чисто по тому что ленивые зопы едут на 600 лет вперед в другую галактику. Одна из важных вех, балансируем уже над пропастью - скрин Пиби с пистолетом. Угар по всей сети. Рядом ор от того, что в игре будет "Мако" без пушки. 

Выходит игра. Она вроде норм продается, фанаты все равно покупают ибо нельзя не купить. Разочарование. Всем вместе. Багами багами, багами, кривой анимацией. Это основа. Ну и Райдер на фоне Шепарда не айс. Да и сюжет не принимают. Биовар теряет доверие многих но ещё не всех. 

Антем. Приводит новых игроков. Вроде продажи не плохие. Но шлейф от светофора и МЕА всплывает вновь. Биовар сворачивает Антем и теряет от этого доверие. 

С этого момента Биовар уже в моде критиковать, хейтиь, смеяться. 

Выход ДАВ начинается бодро в первые часы и тут же тонет. Кто ещё доверился из остатка фанатов в большей степени критикует. Стримеры критикуют. Ну и можно хейтить. 

Внимание вопрос. С такой модой на хейт МЕ и ДА кто же рискнёт потратить свои денежки? Даже если игра будет хорошей ей нужно будет пройти три стадии.

1. Отбить бюджет покупки. 2. Отбить производство и маркетинг. Очень дорога-бохато! 3. Начать приносить прибыль. Сейчас у корпоратов принято чтобы она пошла через 2 недели. С этим веением борются да побороть не могут.

И самое главное игрундии нужно пройти через моду на негатив. Хотя бы первые два месяца. 

Были бы у меня такие деньги прикупил бы, понимая что солью их скорее всего. 

Ещё момент. ЕА может теперь не захотеть продавать не просто что они плохие. Чисто чтобы списать налоги. Потраченные деньги и не вышедший товар вроде как могут запустить процедуру налогового послабления. 

Хз, для меня все началось с первого трейлера МЕ3. Вводить риперов так рано - огромная ошибка. Мгновенно их сливать - критическая ошибка. Сливать все многовековые конфликты и отвечать на все вопросы в одной игре - безумие. Они просто разнесли весь сеттинг в одной игре. Ничего не осталось. Еще и супер-глобальные концовки сделали распарралеливающие сеттинг. Все старые конфликты - завершены. А как делать новые? Контроль и синтез их прямо исключают, а позволяют только либо опять топтание на месте со жнецами в качестве угрозы, которых вроде только что победили, либо вводить уже просто до смешного вселенские угрозы уровня поедателей галактик, лол. Дестрой - такой же тупик. Без ретрансляторов это камерная возня уровня Экспанса. Отстроить их быстро нереально, а ожидать что Биоваре продумают технологический и социальный прогресс сеттинга на 500 лет вперед - ну плииииз. В принципе из этого можно было бы что-то сделать, но нужны прям очень толковые сценаристы. Да и не всем такой резкий сдвиг понравился бы. Итого примерно как этот Universe и получили бы в любом случае - тупо "месяц после возвращения из Омега-4". Щас полетим проведаем Серого Посредника, а потом полетим к гетам в гости. То есть такой нарратив, который можно и НУЖНО было делать сразу после МЕ2.

Повестки и все остальное просто отводят на себя удар. Главная причина того что они толком не смогли ничего родить за все это время - сеттинг был убит в 2012 году. И ладно бы они тогда прям что-то ВАААААААУ придумали, что стоило бы жертвы сеттинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, Crid сказал:

И нет - качество текста не субъективно, вполне четко можно увидеть, когда диалоги и тексты написаны плохо. Особенно когда от них явно отдает нейронкой.

Я любила Уикса за предыдущие заслуги в МЕ, за Мордина, за Соласа, за Чужака, большой любовью. Верила в него, в команду сценаристов, у которых также были большие заслуги.

Но даже я, человек, прождавший на полуопустевшем форуме новую часть более 10 лет, НЕ СМОГЛА пройти столь горячо ожидаемую ДАВ. И не потому что навоображала себе, я находила ценность в предыдущих играх БВ, сколь бы малым ни была она.  

Сюжет и диалоги, ХУЖЕ чем даже в МЕА, которую я сейчас перепрохожу. Даже в МЕА можно найти крохотулечные достоинства. 

Как с той командой сценаристов можно было такое сделать (в МЕА, в противовес сценаристам ДАВ, писатели почти все зеленые были, сценаристка Рейеса и то невозможное сделала - НЕсопартиец с экранным временем в 30 минут суммарно, такой ажиотаж вокруг себя собрал)

Как будто в ДАВ настоящий саботаж произошел.

Изменено пользователем Heaven's Secret

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, FrezaTron сказал:

После этой новости ещё интереснее стало ждать выхода Exodus. А так, лично моё субъективное, хорошо, что нового масыча не будет. Лучше так, чем как с последней DA.

Согласен, ещё одну порцию го...а десять лет спустя,я не вынесу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Andch сказал:

Основная проблема Антема это его поддержка. Они просто понятия не имели как её развивать, а комьюнити у таких игр обычно такое, что их постоянно кормить надо. Их подход был как к обычной игре в которой надо DLC делать иногда, а оказалось все иначе. И по видимому постоянное сопровождение они не вывезли. Большинстов игр сервисов просты в своей основе и технически. А Bioware все излишно усложнили.

Заглохло скорее ввиду ЕА которые не видели смысла в этом после успеха DAI

Ну после успеха skyrim все побежали делать открытие миры в своих играх. А надо ли это никто не спрашивал)

Знали они как ее развивать. И даже последний живой патч мне подарил мгновение которые дарила МЕ постоянно. Я считаю это последним вдохом Биовар. Проблема, что она технически разваливалась. Они что-то меняют, в другом конце мира отваливается. Шторм после каждого патча неиграбельным был. И этого было тонны в игре. Если Фростбайт они с горем пополам натянули на ДАИ, МЕА, ДАВ пожертвовав многим чем, в том числе партийностью команды, то онлайн его версию они тупо не смогли. Вот и весь сказ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минуты назад, Nuke Dukem сказал:

Хз, для меня все началось с первого трейлера МЕ3.

Не. Я про, то как набирала мода хейтить Биовар просто без разбора. Когда игрок поигравший это норм, это мнение. Но когда просто присоединится, не играя, к стаду вот я про это. На самом деле ещё с ДА2. Но там было немного по сравнению какие тонны хлынули после релиза МЕ3. И они набирали с каждой игрой. Я к тому, что выйди МЕ5 идеальной во всем ей все равно бы пришлось преодолевать хейт, потому что это стильно, модно, молодежно говорить о Биовар негативно. Но они сами выработали привычку их хейтить. Никто ж не заставлял обрубать МЕ3. Никто ж не заставлял писать ваниль в ДАВ. И они сами выпустили МЕА багованной. И сами же сделали баглванные бантеры в ДАИ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 25.10.2026 в 14:26, elnago сказал:

Да это явно популист какой-то. Он даже не играл в игры BioWare, судя по ответу (Mass Effect не выходил на PS3)

Выходил, у меня и диск есть. Только сильно позже, в 2012-ом, и физические копии были только в составе сборника Mass Effect Trilogy, а по отдельности в цифре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увидел отрывок где Джон Вински прямо говорит, что ЕА спасла Bioware в свое время, что сейчас иронично

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Andrey_S_2020 сказал:

потому что это стильно, модно, молодежно говорить о Биовар негативно

Не только о Биовар. Многие обращали внимание на изменение отношения геймеров. До нулевых была тенденция искать в игре положительные стороны. Где-то в десятых эта тенденция начала меняться. И вот сейчас говорят не о том, какие в игре плюсы, а о том, чем игра уступает сферической идеальной игре в вакууме.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Andrey_S_2020 сказал:

На самом деле ещё с ДА2.

А как будто не было никаких причин для хейта. Я помню свои впечатления от демки (там точно был пролог с титькастой Бетани и потом вроде квест Изабелы рекрутинговый): "Чо это?!". Мне какое-то всратенькое аниме подсунули. Все эти резкие как понос прыжки-наскоки и подскоки на 2 метра вверх. А с цирковых магов вообще выпал. Крутили палками аки джедаи какие-то. Если бы я ничего не знал про ДАО и сел глянуть трейлеры ДА2 - мне бы они категорически не понравились. Ну игровые, синематик с Аришоком помню ниче так был.

И по игровому процессу тоже вопросов потом была уйма. Там просто невозможно было как-то нормально тактически на кошмаре играть. Ты вроде аккуратно подчистил локу и вдруг фигак - на тебя прямо с неба сваливается и вылезает из-под земли в 2 метрах от тебя вторая волна с мини-боссом. Ну что это за хрень? Хотя помню лютейше еще угорал в Инквизиции, когда медведи во внутренних землях спавнились за спиной стоило только отвернуться от них камерой. Пхахаха, такой хрени даже в Дьябло не было. Только расковырял одного на 2-3lvl - ковыряй еще двух. И там все так спавнились, не только медведи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Nuke Dukem сказал:

Ты вроде аккуратно подчистил локу и вдруг фигак - на тебя прямо с неба сваливается и вылезает из-под земли в 2 метрах от тебя вторая волна с мини-боссом

Особенно невидимки бьющие в спину и ворующие хилки)

13 минут назад, Nuke Dukem сказал:

когда медведи во внутренних землях спавнились за спиной стоило только отвернуться от них камерой

Они еще через полкарты могли заагриться и бежать за тобой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

Не. Я про, то как набирала мода хейтить Биовар просто без разбора. Когда игрок поигравший это норм, это мнение. Но когда просто присоединится, не играя, к стаду вот я про это. На самом деле ещё с ДА2. Но там было немного по сравнению какие тонны хлынули после релиза МЕ3. И они набирали с каждой игрой. Я к тому, что выйди МЕ5 идеальной во всем ей все равно бы пришлось преодолевать хейт, потому что это стильно, модно, молодежно говорить о Биовар негативно. Но они сами выработали привычку их хейтить. Никто ж не заставлял обрубать МЕ3. Никто ж не заставлял писать ваниль в ДАВ. И они сами выпустили МЕА багованной. И сами же сделали баглванные бантеры в ДАИ. 

Ну вот же ж сами всё сказали. Они сами испортили себе репутацию. И если считать ДА2 за отправную точку, то эта испорченность всё нарастала и нарастала все пятнадцать лет их существования - половину времени всего существования студии они были вышедшим в тираж посмешищем, а не законодателями мод жанра. И самое дурное на самом деле в том, что если бы после ДА2 или даже МЕ3 была хоть одна однозначно успешная игра, то это бы простилось-забылось. Но Инквизиция достаточно неоднозначной - уж больно много к ней было оговорок, а Андромеда вышла откровенным провалом. И незаслуженно ли, что их хейтили только потому что это модно? Ведь что насчёт тех, кого любят, просто потому что это модно? Таких тоже немало между прочим. Так просто работает репутация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Allard сказал:

 Ведь что насчёт тех, кого любят, просто потому что это модно? Таких тоже немало между прочим. Так просто работает репутация.

А нет тех кого любят. Мы все заплатили, как любители РПГ в его большом смысле, ставку которую сделали Биовар и ЕА на инклюзивность и онлайны. Лишились хорошей студии, которая когда-то делала потрясающие игры, возводила невероятные миры и предлага запоминающиеся путешествия. Нет теперь этой студии, уже давно нет. И не будет такой никогда. Будут другие миры но не эти. 

:pepega:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю, если бы хоть один неудавшийся проект они смогли (либо попытались) довести до ума и исправить  (не ДАВ, там сценарно такое навертели, что это безнадежно) может лучей поноса в свой адрес меньше бы получили. А так, действуя по принципу "И так сойдет" закономерно получили в карму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Лишились хорошей студии, которая когда-то делала потрясающие игры, возводила невероятные миры и предлага запоминающиеся путешествия. Нет теперь этой студии, уже давно нет. И не будет такой никогда. Будут другие миры но не эти. 

Я надеюсь хоть для кого то из разработчиков это станет уроком

Многие после успеха БГ3 уверовали в то, что go woke go broke лишь выдумка чудов, а оказывается обычным людям все же это важно, раз уж никто игру не купил кроме прошлых фанатов

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 25.10.2026 в 18:12, Дргнгр сказал:

Шакальные текстуры тоже ДЛСС будет улучшать? Тогда зачем ремастер? Просто добавь воды ставьте ДЛСС™

Cвоей палитрой ДАО сделана под реализм, который, в свою очередь, не несёт абсолютно никакой художественной ценности.

Так что да, ставь длсс5 и играй в 30 фпс, получешь как раз околорелизный экспириенс XDD 

Изменено пользователем Caplan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, Ligade сказал:

Я надеюсь хоть для кого то из разработчиков это станет уроком

ЕА сами, кажется, были уверены, что взлетит хоть как, видимо, решили, что раз уж ГП4 (самая спорная игра на тот момент, с кооперативом) продалась на 4кк - и тут прокатит, но не учли разницу в размере ца))) (сколько там в итоге дав за 2 года продалась? около 2кк?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ligade сказал:

Я надеюсь хоть для кого то из разработчиков это станет уроком

Вроде бы Свит Беби сдулись, пишут что остался один человек там. И это хорошо. Но они не закрылись, ждут часа... На счёт урока, я не совсем уверен что поймут. 

9 минут назад, Shangri La сказал:

ЕА сами, кажется, были уверены, что взлетит хоть как, видимо, решили, что раз уж ГП4 (самая спорная игра на тот момент, с кооперативом) продалась на 4кк - и тут прокатит, но не учли разницу в размере ца))) (сколько там в итоге дав за 2 года продалась? около 2кк?)

ЕА вообще странная. Ну правда. Реклама ДАВ прямой урок как делать не надо. Смотрю на их свежую Фифу и что это такое. Зачем в спортисимсе открытый мир? С кривым бегом. Зачем мучить студии своим движком? Чтобы что? Я не против Фростбайта, чем больше движков тем лучше, и он реально может делать красивое всякое. Но зачем его насильно впихивать студиям на запросы которых он не отвечает. Кто там такой умный, который принимал решение делать из ДА онлайны? Два раза, Карл! От массового игрока был запрос на реймики всей трилогии Dead Space. И чё? А ниче. И так по всем студиям что у них ещё живы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Зачем мучить студии своим движком? Чтобы что?

Чтобы дешевле было. Чтобы не надо было отваливать долю куда-то на сторону. Это ж очевидно!

17 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

От массового игрока был запрос на реймики всей трилогии Dead Space. И чё?

Мы же только что обсуждали "запрос от массового игрока", который вылился аж в петицию об спасении МассЭффекта. Так же ботва. Запрос есть, денег нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

От массового игрока был запрос на реймики всей трилогии Dead Space. И чё?

Так вот был ремейк первого. Получил хейта от этого самого "массового игрока" и не оправдал ожиданий. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 часов назад, Ligade сказал:

Я надеюсь хоть для кого то из разработчиков это станет уроком

Ну вон, Реды, если на репутации вдруг образовывается дырка, активно латают её патчами, пиар-акциями и хайптрейнами. Возводят бобры-курвы плотину, так сказать)) Умело остаются в инфополе и сохраняют образ едва ли не единственных делателей качественных, мощных, дорогих рпг. На языке рядового пользователя это означает что если Реды в очередной раз обосрутся с релизом - то потом-то обязательно сделают как надо, и мало кого потом будет волновать сам факт обсёра. Как раз вот их история с концовкой МЕ3 явно многому научила - как говорится, чужой пример сильнее угрозы.

У Биовар с определённого года по части рекламы своей продукции что-то совсем не задалось. Вспоминаю вагоны мемов после первых трейлеров МЕА и не понимаю - может, они так задумывали? Хадсон вон и после МЕ3 говорил, что специально такую концовку придумал, чтобы игру обсуждали и никогда не забывали, лол. Может, и по пиару Андромеды дал какие-то указания, чёрт его знает.

Изменено пользователем Tranta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, Tranta сказал:

У Биовар с определённого года по части рекламы своей продукции что-то совсем не задалось. Вспоминаю вагоны мемов после первых трейлеров МЕА и не понимаю - может, они так задумывали? Хадсон вон и после МЕ3 говорил, что специально такую концовку придумал, чтобы игру обсуждали и никогда не забывали, лол

Ну, это-то у него определённо получилось. Но, как говорится, есть нюанс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×
×
  • Создать...