-
Публикаций
5 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Одно обновление статуса
Смотреть все обновления от Allard
-
Тем, кто играл в Divinity: Original Sin (первая часть, EE): играя соло, обязательно ли в разговорах между главгероями выбирать ответы за обоих, или одному можно назначить диалоговый ИИ?
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
13 минут назад, Allard сказал:
То, что можно это хорошо. Хочется играть в почти-партийку, без напоминания, что игра заточена на кооп, а я асоциальный удод.
Не переживай, асоциальным удодам (ненавижу делить свое игровое пространство с каким-то людьми, ненавижу) в Дивинити играется совершенно комфортно и беспрепятственно.
-
Если что - там за "характер" героев даются различные плюшки, и у "добрячков" плюшки лучше. Ну и одна опция характера влияет на исход квеста с сопартийцем (рекомендую чтобы у одного персонажа был характер "свободолюбивый").
А так если выберешь ИИ, то тебе постоянно придется с ним спорить по поводу решения квеста, и если продуешь в камень-ножницы-бумагу, то квест разрешится не так, как тебе хочется %)
- Показать следующие комментарии Ещё #