Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Allard стал победителем дня 21 октября 2009

Allard имел наиболее популярный контент!

Репутация

2 015 Овеянный славой

Информация о Allard

  • Звание
    Вне уровней
  • День рождения 26.01.1993

Контакты

  • Сайт
    https://vk.com/allardchannel
  • Skype
    TheRealRT

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Самара
  • Интересы
    Есть.
  • Любимые игры BioWare
    SWKotOR, Mass Effect 1-3
  • Steam
    http://steamcommunity.com/id/Count-D/

Посетители профиля

84 447 просмотров профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Allard

  1. Тем, кто играл в Divinity: Original Sin (первая часть, EE): играя соло, обязательно ли в разговорах между главгероями выбирать ответы за обоих, или одному можно назначить диалоговый ИИ?

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Shellty

      Shellty

      13 минут назад, Allard сказал:

      То, что можно это хорошо. Хочется играть в почти-партийку, без напоминания, что игра заточена на кооп, а я асоциальный удод.

      Не переживай, асоциальным удодам (ненавижу делить свое игровое пространство с каким-то людьми, ненавижу) в Дивинити играется совершенно комфортно и беспрепятственно.

    3. Netaruell

      Netaruell

      В самом начале, при создании героев, можно выбрать ИИ. А я так играла, с самоспорами, зато черты, которые разговорами даются, можно выбрать ) 

    4. KnightOfNine

      KnightOfNine

      Если что - там за "характер" героев даются различные плюшки, и у "добрячков" плюшки лучше. Ну и одна опция характера влияет на исход квеста с сопартийцем (рекомендую чтобы у одного персонажа был характер "свободолюбивый").

      А так если выберешь ИИ, то тебе постоянно придется с ним спорить по поводу решения квеста, и если продуешь в камень-ножницы-бумагу, то квест разрешится не так, как тебе хочется %)

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...