Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 1 октября, 2017 Ultraflow, Tiny Thief, That Level Again. А с РПГ всё плохо там. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Миро 1 141 1 октября, 2017 Last Day on Earth сейчас очень популярная тоже. Постапокалиптический зомби-сурвайвал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 1 октября, 2017 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samael 892 1 октября, 2017 Интервью Вице-президента Bethesda Пита Хайнса для GamesRadar Показать содержимое Если коротко «Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar. Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое. «Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn «Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент. Если не коротко Истина Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR Hide Hide 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 1 октября, 2017 Сначала хотел сказать, что это же очевидный факт... Потом вспомнил, что некоторым людям нужно постоянно напоминать о подобных вещах, ибо их умишко не в состоянии постичь сей факт. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 1 октября, 2017 нууу беседка все равно уже лет 10 одну и ту же игру выпускает. пусть пробуют себя в новом антураже, будто геймплейно они что-то поменяют. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 1 октября, 2017 Так доить Скайрим... Электроники и иже с ними курят в сторонке. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 1 октября, 2017 (изменено) Бревном в глаз А еще есть и такие, кто, например, почти 20 лет спустя по-прежнему выпускает патчи, тогда как Беседка не только не фиксит баги даже с подачи неофициальных патчей и репортов, так еще и портирует их на ремастеры (что уже говорить о том, что они даже в глаза долбятся при тестировании Creation Club-модов). Было б неплохо и такой опыт перенять. Hide Если воспринимать заявление всерьез, а не в кач-ве кастрюли с лапшой, то, конечно, желание творить что-то новое является достаточно веской причиной... помимо осознания «что и когда» творить. Volition, вон, тоже решили отойти от шаблона -- на фоне высокого спроса номерной SR, в итоге вылепив SR Шредингера AoM, который никто не ждал, который без коопа (тот случай, когда после SR игроки именно что ждали, хотели и «видели» кооп) и который не взлетел. Сейчас еще и в сети последние дни панику наводят: «стандартная практика: Волишн уволила несколько десятков работников после выпуска провала AoM!!1!» Или же Питчфорд, который до последнего топил за Battleborn, отказываясь признавать не только ошибки маркетинга, дату выхода и сам жанр (МОВА, которая не МОВА), но и то, что выход в бессрочный бесплатный триал, по сути f2p,эм... не является f2p. А если очень сильно не хотеть, можно даже подняться до меметичности 80ур или до того момента, когда даже новая основная аудитория не понимает, что происходит. Беседка уже вполне догоняет в этом плане, ибо даже «троллить» стала тем, чем троллили саму студию. Да и до критики им нет особо дела. Желание пробовать что-то новое... Вот у 4A Games, например, вполне себе желание пробовать что-то действительно новое, а не пытаться выехать на лаврах предыдущих детищах в новой обвертке или трендах: Изменено 1 октября, 2017 пользователем Thundervision Тьфу, форматирование слетело 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
malign 5 821 1 октября, 2017 (изменено) 12 часа назад, Samael сказал: Интервью Вице-президента Bethesda Пита Хайнса для GamesRadar Показать содержимое Если коротко «Нам известно о критике, но мы не позволим ей определять то, что мы делаем. В конце концов, мы собираемся попробовать сделать какие-то вещи, которые, как мы считаем, являются лучшими для игр, которые мы делаем. Откровенно говоря, это все, что мы можем контролировать», — рассказал Хайнс в интервью порталу GamesRadar. Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR, но Хайнс остается непоколебим. Он отметил, что разработчики — это не торговый автомат, в который ты кинул монетку и получил желаемое. «Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн», — добавил Хайнс и привел в качестве примера Guerilla Games, которая отошла от полюбившейся фанатам концепции Killzone и выпустила оригинальную Horizon: Zero Dawn «Думаю, это справедливо для многих студий, разве нет? Вы бы не получили The Last of Us, если бы Naughty Dog просто продолжала выпускать игры Uncharted одну за другой», — заключил вице-президент. Если не коротко Истина Команды хотят расширять свою креативность, пробовать новые идеи или просто делать что-то другое, а не скатываться в повторяющийся паттерн Фанаты могут сколько угодно кричать о The Elder Scrolls 6, когда Bethesda анонсирует Skyrim для Switch, или о Fallout 4 VR, когда анонсируется Doom VFR Скрыть Скрыть Странное сравнение с автоматом и монетой. Они ведь живут, как раз таки, до тех пор, пока им платят. А подобным образом отталкивать основную аудиторию. Ну, удачи им, что уж сказать. Изменено 1 октября, 2017 пользователем malign Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 769 1 октября, 2017 (изменено) Ну типа - мы художники, а не ремесленники, поэтому будем дальше делать платные ДЛЦ, Скуримы на микроволновках и прочие сизон пассы, а вы кушайте и не выкобенивыайтесь. Изменено 1 октября, 2017 пользователем cat-acrobat Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MeSiR 623 2 октября, 2017 NiOh: Complete Edition анонсирована для РС. 7 ноября в Steam. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 2 октября, 2017 Мощный удар серпом по бубенцам Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 769 2 октября, 2017 39 минут назад, djava сказал: Мощный удар серпом по бубенцам Катаной. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moonway 2 008 2 октября, 2017 1 час назад, MeSiR сказал: NiOh: Complete Edition анонсирована для РС. 7 ноября в Steam. И я буду играть в него на КЛАВИАТУРЕ и МЫШЕ. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 769 2 октября, 2017 (изменено) 4 минуты назад, Moonway сказал: И я буду играть в него на КЛАВИАТУРЕ и МЫШЕ. В лудшую версию, за 800 рублей и с карточками. Спасибо за бетатест, консолехолопы, бугога!1 Изменено 2 октября, 2017 пользователем cat-acrobat 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Agckuu_Coceg 2 387 2 октября, 2017 32 минуты назад, Moonway сказал: И я буду играть в него на КЛАВИАТУРЕ и МЫШЕ. Клавиатура - да. А вот насчёт мыши не уверен, это КОЭЙ. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 2 октября, 2017 Нееее, такие игры на клаве с мышью... садомазохизм еще тот. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moonway 2 008 2 октября, 2017 15 минут назад, djava сказал: Нееее, такие игры на клаве с мышью... садомазохизм еще тот. Я на полном серьёзе считаю, что в соулсы на КВМ удобнее. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 764 2 октября, 2017 31 минуту назад, djava сказал: Нееее, такие игры на клаве с мышью... садомазохизм еще тот. Правильно, надо на одной клаве. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 2 октября, 2017 30 минут назад, Elhant сказал: Правильно, надо на одной клаве. *Вспомнил RE4* Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 959 2 октября, 2017 1 час назад, Moonway сказал: Я на полном серьёзе считаю, что в соулсы на КВМ удобнее. Дак это вообще слэшер больше как Ниндзя гайден от разрабов оной же. 45 минут назад, djava сказал: *Вспомнил RE4* А я прошел полностью на клаве. *часто этим хвалюсь" 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moonway 2 008 2 октября, 2017 15 минут назад, Dragn сказал: Дак это вообще слэшер больше как Ниндзя гайден от разрабов оной же. Ну со стороны то соулсом кажется, да и многие тоже не чураются сравнений. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 959 2 октября, 2017 1 минуту назад, Moonway сказал: Ну со стороны то соулсом кажется, да и многие тоже не чураются сравнений. В общем, поиграешь поймешь. Там конечно не прожималки НГ, но и не "спокойствие" Соулсборнов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 760 2 октября, 2017 О, как раз на этой неделе купил себе джойстик. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 2 октября, 2017 1 час назад, Dragn сказал: А я прошел полностью на клаве. *часто этим хвалюсь" Я на клаве один раз стратегию прошел, когда мышь вышла из строя... Незабываемо. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты