Silvio 11 362 5 апреля, 2011 (изменено) ПЕРВЫЙ СЕЗОН ИГР Для того, чтобы узнать имя игрока, наведите курсор на имя персонажа. Аналогично - с Мастерами и оформителями победивших игр. Лучшие игры I место Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 II место Мафия 003: Остров 1932 III место Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века Лучшие игровые сеттинги I место Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 II место Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века III место Мафия 005: Баварские Альпы Лучшие женские персонажи I место Ракель Гарсия (игра 003) II место Хикару (игра 003) III место Несса Дейни (игра 008) Лучшие мужские персонажи I место Говард Стилмен (игра 003) II место Годфрей Причард (игра 001) III место - Шон Краули (игра 007) Лучшее исполнение игровых ролей Тин Моро (мирный журналист, игра 005) Алиса МакГоуэн (стерва, игра 008) Несса Дейни (ревнивец, игра 008) Левиан Арлорд (мэр, игра 008) Гюстав Бюзье (мститель, игра 006) Мэдисон Пейдж (доктор, игра 007) Бобан-Костадин, элкор (мафиози, игра 004) Рианна О'Коннор (оборотень, игра 007) Хикару (босс, 003) Ракель Гарсия (маньяк, игра 001) Элизабет фон Утманн (шериф, игра 003) Лучшие положительные персонажи I место Левиан Арлорд Светлый (игра 008) II место Жюли Пети (игра 002) III место Тин Моро (игра 005) и Шенгри (игра 008) Лучшие отрицательные персонажи I место Леглитейн (008) II место Анри Фурнье (006) III место Джон Мильтон (004) Лучшие комические персонажи I место Зигги Гататог (004) II место Papa Jay (005) III место - Деннис Бреннер (игра 007) Лучшие трагические персонажи I место Давид Моро (игра 006) II место Этайн (игра 008) III место Бобан-Костадин (004) и Ричард Шарп (009) Лучшие эпилоги персонажей I место Райан О'Коннор и Роберт Причард (007) II место Адам Фогельзанг (Мафия 006) III место Вероника Стилмен (007) Лучшие романтические женские персонажи I место Хикару (003) II место Клэр Ришар (002) III место Ракель Гарсия (игра 003) Лучшие романтические мужские персонажи I место Патрик Мунчайлд (игра 003) II место Годфрей Причард (игра 001) III место Саид Сейфуддин (игра 002) и Эстебан де Круа (игра 002) Лучшие любовные линии I место Ракель Гарсия и Говард Стилмен II место Хикару и Патрик Мунчайлд III место Райан О'Коннор и Роберт Причард Лучшие игровые убийства I место Айя Синара (игра 008) II место Джен Веревочкин (Игра 001) III место Мэри Сью (001) Лучшее оформление игр I место Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века II место Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 III место Мафия 005: Баварские Альпы Наибольший вклад в игры I сезона Silvio Missis Taylor First Contact История проведения конкурса Первый тур . Второй тур . Церемония награждения Конкурс подготовили и провели Алекса и First Contact при участии Silvio Изменено 10 апреля, 2012 пользователем First Contact - переоформление. 9 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 746 15 апреля, 2011 Анкета. Второй тур. 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 003: Остров 1932 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 005: Баварские Альпы 3. Лучший мужской персонаж: Говард Стилмен 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Элизабет фон Утманн (шериф) (игра 003) 6. Самый положительный персонаж Тин Моро (игра 005) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: PAPA JAY (игра 005) 9. Самый трагический персонаж: Жюли Пети (игра 002) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Вероника Стилмен (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж: Эстебан де Круа (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Хикару/Патрик Мунчайлд Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Legislator 6 494 15 апреля, 2011 (изменено) Золото Мафии. Второй Тур. 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 001: Нью-Йорк 1930 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 004: Системы Термина 2185 3. Лучший мужской персонаж: Говард Стилмен 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Максимилиан Риверс (шериф-оборотень) (игра 008) 6. Самый положительный персонаж Шенгри (игра 008) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: PAPA JAY (игра 005) 9. Самый трагический персонаж: Жюли Пети (игра 002) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Ревмир Ростов (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж: Эстебан де Круа (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Ракель Гарсия/Говард Стилмен Изменено 15 апреля, 2011 пользователем Silvio Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Букса 7 932 15 апреля, 2011 Второй тур 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 003: Остров 1932 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 005: Баварские Альпы 3. Лучший мужской персонаж: Говард Стилмен 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Шон Краули (маньяк) (игра 007) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Годфрей Причард (шериф) (игра 001) 6. Самый положительный персонаж Тин Моро (игра 005) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Анри Фурнье (маньяк) (игра 006) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: Зигги Гататог, кроган (игра 004) 9. Самый трагический персонаж: Жюли Пети (игра 002) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Ревмир Ростов (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж: Эстебан де Круа (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Ракель Гарсия/Говард Стилмен 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
NearBird 6 979 15 апреля, 2011 Золото Мафии. Второй тур. 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 003: Остров 1932 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 005: Баварские Альпы 3. Лучший мужской персонаж: Годфрей Причард 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Элизабет фон Утманн (шериф) (игра 003) 6. Самый положительный персонаж Тин Моро (игра 005) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: PAPA JAY (игра 005) 9. Самый трагический персонаж: Ричард Шарп (009) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Вероника Стилмен (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж: Эстебан де Круа (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Хикару/Патрик Мунчайлд Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gella 8 285 15 апреля, 2011 Золото Мафии, второй тур. 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 004: Системы Термина 2185 3. Лучший мужской персонаж: Годфрей Причард 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Элизабет фон Утманн (шериф) (игра 003) 6. Самый положительный персонаж Шенгри (игра 008) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: Зигги Гататог, кроган (игра 004) 9. Самый трагический персонаж: Бобан-Костадин, элкор (игра 004) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Вероника Стилмен (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж: Саид Сейфуддин Азамат ибн Вахб Аль-Бара (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Хикару/Патрик Мунчайлд 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deb of Night 383 15 апреля, 2011 Золото Мафии, 2 тур. 1. Лучшая игра (в целом) Мафия 001: Нью-Йорк 1930 2.1 Самый интересный игровой сеттинг Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 005: Баварские Альпы 3. Лучший мужской персонаж Говард Стилмен 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Годфрей Причард (шериф) (игра 001) 6. Самый положительный персонаж Тин Моро (игра 005) 7.1. Самый отрицательный персонаж Леглитейн (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж PAPA JAY (игра 005) 9. Самый трагический персонаж Бобан-Костадин, элкор (игра 004) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа Вероника Стилмен (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж Эстебан де Круа (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара Ракель Гарсия/Говард Стилмен 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ариандр 577 15 апреля, 2011 Анкета - Второй тур 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 005: Баварские Альпы 3. Лучший мужской персонаж: Годфрей Причард 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Шон Краули (маньяк) (игра 007) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Максимилиан Риверс (шериф-оборотень) (игра 008) 6. Самый положительный персонаж Шенгри (игра 008) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: Зигги Гататог, кроган (игра 004) 9. Самый трагический персонаж: Бобан-Костадин, элкор (игра 004) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Ревмир Ростов (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Клэр Ришар (игра 002) 12. Самый романтический мужской персонаж: Саид Сейфуддин Азамат ибн Вахб Аль-Бара (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Ракель Гарсия/Говард Стилмен Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hanuka 3 802 16 апреля, 2011 Анкета на конкурс Золото Мафии, второй тур. 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 003: Остров 1932 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 005: Баварские Альпы 3. Лучший мужской персонаж: Говард Стилмен 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Шон Краули (маньяк) (игра 007) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Элизабет фон Утманн (шериф) (игра 003) 6. Самый положительный персонаж Шенгри (игра 008) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: Зигги Гататог, кроган (игра 004) 9. Самый трагический персонаж: Ричард Шарп (игра 009) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Ревмир Ростов (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж: Саид Сейфуддин Азамат ибн Вахб Аль-Бара (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Хикару/Патрик Мунчайлд Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
First Contact 22 16 апреля, 2011 Золото Мафии. Второй тур. 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 003: Остров 1932 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 004: Системы Термина 2185 3. Лучший мужской персонаж: Говард Стилмен 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Элизабет фон Утманн (шериф) (игра 003) 6. Самый положительный персонаж Тин Моро (игра 005) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Анри Фурнье (маньяк) (игра 006) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: PAPA JAY (игра 005) 9. Самый трагический персонаж: Ричард Шарп (009) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Вероника Стилмен (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Клэр Ришар (игра 002) 12. Самый романтический мужской персонаж: Эстебан де Круа (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Ракель Гарсия/Говард Стилмен Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eris 336 16 апреля, 2011 Анкета, второй тур: 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 005: Баварские Альпы 3. Лучший мужской персонаж: Говард Стилмен 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Шон Краули (маньяк) (игра 007) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Максимилиан Риверс (шериф-оборотень) (игра 008) 6. Самый положительный персонаж Шенгри (игра 008) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: PAPA JAY (игра 005) 9. Самый трагический персонаж: Ричард Шарп (009) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Ревмир Ростов (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Клэр Ришар (игра 002) 12. Самый романтический мужской персонаж: Саид Сейфуддин Азамат ибн Вахб Аль-Бара (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Ракель Гарсия/Говард Стилмен 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thea 2 474 18 апреля, 2011 Золото Мафии. Второй тур 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 003: Остров 1932 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 005: Баварские Альпы 3. Лучший мужской персонаж: Годфрей Причард 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Элизабет фон Утманн (шериф) (игра 003) 6. Самый положительный персонаж Винни Пух (игра 005) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Анри Фурнье (маньяк) (игра 006) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: PAPA JAY (игра 005) 9. Самый трагический персонаж: Жюли Пети (игра 002) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Вероника Стилмен (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж: Эстебан де Круа (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Хикару/Патрик Мунчайлд Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Missis Taylor 13 234 18 апреля, 2011 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 003: Остров 1932 - там Ракель встретилась с Говардом 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века - потому что ДАО 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 004: Системы Термина 2185 - потому что МЕ 3. Лучший мужской персонаж: Говард Стилмен конечно же) 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) и всё таки я считаю, что был лучше Шона, прости Шон))) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Элизабет фон Утманн (шериф) (игра 003) - однозначно, очень подозрительная бабуля!) 6. Самый положительный персонаж Тин Моро (игра 005) - Винни Пух был замечен в бухалити, а Шенгри - в известном увлечении лириумом. И только Тин Моро - безгрешна 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) однозначно этот самый маг крови. 7.2. Самый отрицательный персонаж: Говард Стилмен (мафиози) (игра 003) нет, я не люблю обаятельных злодеев. 8. Самый комический персонаж: Зигги Гататог, кроган (игра 004) - Один костюм чего стоил! 9. Самый трагический персонаж: Ричард Шарп (009) Ричарда очень жалко 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Ревмир Ростов (игра 007) я не знаю, чего там было в эпилоге Вероники? А, Тимофей Морковкин... 11. Самый романтический женский персонаж: Клэр Ришар (игра 002) Клэр, конечно, Эстебан же в неё влюбился с первого взгляда. 12. Самый романтический мужской персонаж: Саид Сейфуддин Азамат ибн Вахб Аль-Бара (игра 002) Саид, конечно, Эстебан же в него влюбился с первого взгляда. 13. Лучшая романтическая пара: Ракель Гарсия/Говард Стилмен ну а тут, как ни крути, опять придётся голосовать за себя.. но всё ради Дорогогоговарда) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gunodron 1 327 19 апреля, 2011 Ей-на-нэ-на-нэ!!!:dance: 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 003: Остров 1932 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 005: Баварские Альпы 3. Лучший мужской персонаж: Говард Стилмен 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Шон Краули (маньяк) (игра 007) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Максимилиан Риверс (шериф-оборотень) (игра 008) 6. Самый положительный персонаж Шенгри (игра 008) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Говард Стилмен (мафиози) (игра 003) 8. Самый комический персонаж: Зигги Гататог, кроган (игра 004) 9. Самый трагический персонаж: Бобан-Костадин, элкор (игра 004) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Ревмир Ростов (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж: Саид Сейфуддин Азамат ибн Вахб Аль-Бара (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Ракель Гарсия/Говард Стилмен Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M~FaN 580 7 июня, 2011 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 004: Системы Термина 2185 3. Лучший мужской персонаж: Говард Стилмен 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Максимилиан Риверс (шериф-оборотень) (игра 008) 6. Самый положительный персонаж Шенгри (игра 008) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Говард Стилмен (мафиози) (игра 003) 8. Самый комический персонаж: PAPA JAY (игра 005) 9. Самый трагический персонаж: Ричард Шарп (009) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Вероника Стилмен (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж: Эстебан де Круа (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Ракель Гарсия/Говард Стилмен 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_GrID_ 348 7 июня, 2011 Анкета для голосования во втором туре конкурса Золото Мафии. 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 001: Нью-Йорк 1930 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 004: Системы Термина 2185 3. Лучший мужской персонаж: Говард Стилмен 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Годфрей Причард (шериф) (игра 001) 6. Самый положительный персонаж Шенгри (игра 008) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Леглитейн (маньяк) (игра 008) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Говард Стилмен (мафиози) (игра 003) 8. Самый комический персонаж: Зигги Гататог, кроган (игра 004) 9. Самый трагический персонаж: Бобан-Костадин, элкор (игра 004) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Вероника Стилмен (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Клэр Ришар (игра 002) 12. Самый романтический мужской персонаж: Саид Сейфуддин Азамат ибн Вахб Аль-Бара (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Ракель Гарсия/Говард Стилмен 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Ph 14 732 7 июня, 2011 (изменено) Я все-таки решилась! Но... Я так долго думала, что написать, какие варианты выбрать. Что поняла - это выше мох сил. Так что... кнопочка "изменить" и прощай, мой гражданский долг! [место, где были мои ответы. но теперь это не важно. хи-хи-хи))))] Хо-хо-хо! *предательский смех* Изменено 7 июня, 2011 пользователем Dart Ph 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Silvio 11 362 8 июня, 2011 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 001: Нью-Йорк 1930 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 005: Баварские Альпы 3. Лучший мужской персонаж: Годфрей Причард 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Элизабет фон Утманн (шериф) (игра 003) 6. Самый положительный персонаж Тин Моро (игра 005) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Анри Фурнье (маньяк) (игра 006) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Джон Мильтон (босс) (игра 004) 8. Самый комический персонаж: Зигги Гататог, кроган (игра 004) 9. Самый трагический персонаж: Бобан-Костадин, элкор (игра 004) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Вероника Стилмен (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Клэр Ришар (игра 002) 12. Самый романтический мужской персонаж: Саид Сейфуддин Азамат ибн Вахб Аль-Бара (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Хикару/Патрик Мунчайлд Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Алекса 2 350 8 июня, 2011 Второй тур. 1. Лучшая игра (в целом): Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.1. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века 2.2. Самый интересный игровой сеттинг: Мафия 004: Системы Термина 2185 3. Лучший мужской персонаж: Годфрей Причард 4. Лучшее исполнение игровой роли маньяка: Ракель Гарсия (маньяк) (игра 001) 5. Лучшее исполнение игровой роли шерифа: Элизабет фон Утманн (шериф) (игра 003) 6. Самый положительный персонаж Винни Пух (игра 005) 7.1. Самый отрицательный персонаж: Анри Фурнье (маньяк) (игра 006) 7.2. Самый отрицательный персонаж: Говард Стилмен (мафиози) (игра 003) 8. Самый комический персонаж: Зигги Гататог, кроган (игра 004) 9. Самый трагический персонаж: Ричард Шарп (009) 10. Самый запомнившийся эпилог персонажа: Вероника Стилмен (игра 007) 11. Самый романтический женский персонаж: Хикару (игра 003) 12. Самый романтический мужской персонаж: Эстебан де Круа (игра 002) 13. Лучшая романтическая пара: Ракель Гарсия/Говард Стилмен 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 10 июня, 2011 Дорогие друзья! Мастера, участники и читатели игр Мафии-BRC! Конкурс "Золото Мафии" окончен, и я готов назвать тех, кто войдёт в почётный реестр проекта, а так же с удовольствием вручить памятные призы победителям… Но, согласитесь, скучно было бы сделать это просто так, вывесив список. Поэтому, в лучших традициях наших игр, я предлагаю вам мини-сеттинг и надеюсь, что никакие сектанты, одержимые, отъявленные негодяи и прочие дайприкурианцы не вынесут меня вперёд ногами в первом же абзаце. Чтож, представим себе… Добрый вечер, дамы и господа! Я счастлив приветствовать вас в этом зале! И если вы сейчас собираетесь аплодировать, то я прошу вас аплодировать не мне, а всем, кто принимал участие в играх первого сезона! И тогда это будут довольно продолжительные аплодисменты, потому что они прозвучат для больше чем полусотни игроков, а скольких зрителей – точно не знает никто. Возможно когда-нибудь нам удастся найти техническое решение и продавать билеты на игры, и тогда учёт зрителей упростится, а на средства, вырученные продажей билетов… простите, я замечтался. Итак, в начале ноября прошлого года была открыта запись на первую игру, и за шесть месяцев I-го сезона пятьдесят четыре игрока создали без малого две сотни игровых персонажей, не считая персонажей за кадром, домашних животных и одушевлённых предметов разной степени разговорчивости. С вашего позволения блесну эрудицией и скажу, что количество оживших благодаря мастерам и игрокам людей, демонов и инопланетян сравнимо с населённостью «Войны и мира» Льва Толстого. Цифры вообще вещь интересная. На досуге я провёл маленькое исследование и установил свою таблицу рекордов для прошедших в I-м сезоне игр – опираясь, естественно на строгие факты. Сегодня, как вы знаете, мы будем награждать не только отдельных игроков, но и игры. И прежде, чем станет известно, какие из них войдут в историю проекта как лучшие, я предлагаю вам взглянуть на игровые рекорды. Самой долгой игрой в первом сезоне стала игра Башня Магов - она продолжалась 12 суток и 9 игровых дней. Что говорить, маги-пуэрториканцы воистину неуловимы! Самыми быстрыми играми оказались Шале Хайлиге и Оккупированный Париж 1941 - по 6 астрономических суток и 4 игровых дня. Но несмотря на свою скоротечность, обе игры и их персонажи оставили глубокое впечатление о себе, в чём вы убедитесь чуть позже… не правда ли, хорошо всё знать заранее? Я чувствую себя почти что богом. Но вернёмся к рекордам. Оккупированный Париж 1941 попал в поле моего зрения ещё дважды… нет, трижды! Эта игра была самой, я бы сказал, лаконичной: 19 её участников написали только 227 постов, в среднем по 2 поста от игрока в день. Для сравнения – в самой «многословной» игре Остров М.Астера каждый игрок писал в среднем по 5,6 поста в день (не спрашивайте меня, как можно написать шесть десятых поста – это мне сказал калькулятор), и всего островитянами их было написано 1204. Морской воздух вообще, по-видимому, способствует общению – такое же количество игроков, но запертых в Бункере-007, выдали показатели активности лишь 5,2… Что, конечно не умаляет достоинств шпионской супер-саги, которая… нет, богом быть не только приятно, но и трудно – чуть не проболтался. Чтобы закончить с Оккупированным Парижем 1941, остаётся только добавить, что он собрал ещё и наименьшее число просмотров: хотя в нём было на одного игрока больше, чем в игре Замок Тихий Холм, просмотров у темы меньше – на сегодняшний день всего 5595 против 5852 тихохолмских (а лидер по просмотрам, Остров М.Астера собрал их аж 18898, заметно обогнав даже самую многолюдную и долгоиграющую Башню Магов). Думаю, все три «минималистических» рекорда Оккупированного Парижа 1941 делают честь мастеру игры, так как свидетельствуют об удачном воссоздании атмосферы занятого врагом города – в действительности в 1941м году парижане тоже испытывали нужду во всём и вынуждены были вести необычно скромный образ жизни. На первый взгляд, Парижу как таковому в первом сезоне игр вообще досталось маловато внимания: Париж 1640 года привлёк наиболее узкий круг игроков (17ть против 26ти в Башне). Но я сказал «на первый взгляд», и не стоит делать поспешных выводов - цифры далеко не всегда можно считать показателем успешности… Мне кажется, вы уже заметили и, наверное, не очень-то довольны тем, что я никак не перехожу к объявлению победителей… Что ж, я немного волнуюсь и, честно говоря, очень не хочу расставаться с призами. Я с удовольствием оставил бы их все себе, и всё ещё не уверен, хватит ли у меня силы воли отдать их законным обладателям. Но я попробую! Если уж я так долго говорил про игры в целом, то и начнём с них. Победитель в номинации Лучшая игра в целом был определён ещё в первом туре голосования, а основная борьба развернулась между тремя играми за второе и третье место. Но и второе место вскоре оказалось прочно занято, и нам оставалось только с замиранием сердца наблюдать за битвой «маги против нью-йоркской мафии»… И вот, я наконец-то открываю церемонию награждения и объявляю, что победителями в номинации Лучшая игра в целом стали: III место Мафия 008: Башня Магов (Мастер - Missis Taylor) Кто бы сомневался, что эта игра войдёт в золотые списки как одна из лучших в целом! Работа мастерской команды и самозабвенная игра участников сделали её практически неофициальным приквелом к Dragon Age! II место Мафия 003: Остров 1932 (Мастер - Silvio) Если бы в Голливуде додумались экранизировать сюжет этой игры, просто-напросто перенеся на киноплёнку всё, происходившее в ней, и не промахнувшись с подбором актёров, этот фильм стал бы блокбастером, вы согласны? I место Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 (Мастер - NearBird) Игра, в которой каждый мог почувствовать себя суперагентом, фетишистом или подрывником-диверсантом, и блеснуть при этом интеллектом. Полная неожиданных сюжетных поворотов, блестяще разработанная, со вкусом проведённая... что ещё скажешь - лучшая игра сезона! И для получения памятного приза, я приглашаю на эту сцену Мастера игры, занявшей первое место! Поздравляю, поздравляю! Это очень волнительно. Но по понятным техническим причинам, я продолжаю церемонию, а все ответные речи победителей мы выслушаем позже. Победители во второй объявленной номинации - Лучший игровой сеттинг - после первого тура голосования оставались не определены: в борьбу за первое место вступили такие, не побоюсь этого слова, монстры как Бункер и Башня, а за третье… отчасти и здесь слово «монстры» будет уместно, ведь речь идёт об инопланетянах и душевнобольных. И в конце концов лучшими игровыми сеттингами первого сезона были признаны: III место Мафия 005: Баварские Альпы (Мастер - Veidg) Мы можем быть спокойны: вторжение инопланетян нам не страшно – ведь земные безумцы один раз уже одержали над представителями систем Термина убедительнейшую победу! II место Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века (Мастера - Missis Taylor , Randolf) Набрав равное с лидером количество голосов в первом туре, во втором Башня пала. Кстати, я слышал, что в Бункере присутствовал специалист-подрывник… или подрывник-любитель? Не важно. Башня занимает почётное второе место! I место Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 (Мастер - NearBird) Кажется, господин NearBird ещё не слишком далеко ушёл. Посмотрим, что он скажет в своё оправдание и как объяснит такой головокружительный успех своего творения, взявшего оба приза для игр! И этот приз я тоже вынужден отдать. Если бы знал заранее, что придётся так мучаться, ни за что бы не согласился на ведение церемонии! Чтобы окончательно разобраться с играми и наконец-то перейти на личности, я хочу сейчас же объявить игры, признанные лучшими по оформлению. Ими стали: III место Мафия 005: Баварские Альпы (оформление - Veidg) II место Мафия 007: Северные Аппалачи 2011 (оформление - Veidg) I место Мафия 008: Башня Магов, 08:80 Благословенного Века (оформление – First Contact) И я с удовольствием вручаю эту символическую награду оформителю… ну, а истинная награда для любого художника, конечно, в признании! Кстати, надпись на призе В творчестве - свобода, я бы посвятил всем создателям и участникам игр. А между тем мы переходим к наиболее волнующей части нашей церемонии – награждению персонажей. И первым делом мне хотелось бы отдать должное тем игрокам, которые не только запомнились интересными игровыми образами, но и самыми наилучшим образами исполнили выпавшие им роли. Моя эрудиция подсказывает, что где-то здесь только что был каламбур. И самыми лучшими исполнителями игровых ролей признаны: Среди докторов - Мэдисон Пейдж из игры 007! Среди мститетей - Гюстав Бюзье из игры 006! Среди боссов мафии – Хикару из игры 003! Среди маньяков – Ракель Гарсия из игры 001! Среди шерифов - баронесса Элизабет фон Утманн из игры 003! Среди мафиози… ...минуточку… в конверте с именем победителя обнаружилась какая-то записка… Проникновенное воодушевление: Я рад поздравить всех победителей конкурса и участников торжества с таким замечательным событием. Это великий день. Задушевная откровенность с лёгким оттенком грусти: Но я не могу принять приз за лучшее исполнение роли мафиози, потому что искреннее раскаиваюсь в том, что, оказавшись порабощён Жнецами, был вынужден злоумышлять против.. Лёгкая неуверенность: невинных.. пассажиров «Джона Шепарда». Решительно: Поэтому я отказываюсь от приза и прошу передать его кому-нибудь другому, кто действовал осознанно, и не имеет причин сожалеть о случившемся. Весёлое подмигивание: Желаю всем хорошо повеселиться после церемонии. Не злоупотребляйте анекдотами, хороший алкоголь на вечеринках встречается чаще хорошей шутки. Хммм… В таком случае, приз за лучшее исполнение роли мафиози получает… … мафиози-оборотень Риана О'Коннор из игры 007! Так же памятный приз получают исполнители экспериментальных или редких ролей, деятельность которых, тем не менее, была отмечена голосовавшими. И это: «Интуит»Тин Моро из игры 005! «Жрица Рун на службе Круга» Алиса МакГоуэн из игры 008! «Жрица Рун - актупурианка» Несса Дейни из игры 008! Исполнителей ролей я приглашаю на сцену – для ответного слова и получения призов… О, разбирайте их сами, мне проще отдать все разом! А пока призы находят своих хозяев, я приступаю к вручению наград за характерные роли. Все эти номинации так или иначе вышли во второй тур голосования, а среди лучших негодяев и комиков даже завязалась борьба за первенство. Кстати, про комиков. Организаторы конкурса так смеялись, вспоминая выходки номинантов, что попросту забыли вывести претендентов на третье место во второй тур голосования, м-да... Ну вот с наших столь талантливых комиков и начнём. Итак, лучшими комически персонажами признаны: III место Деннис Бреннер и Брунис Морсинеев Неугомонный подрывник из игры 007 и столь же неугомонный поп-бард из игры 008! Они вели свои персональные, полные юмора истории, так разряжавшие атмосферу игр на всём их протяжении! И в напряжённейшей борьбе второго тура второе и первое место распределились следующим образом: II место Papa Jay Обаятельный и добродушный рэппер из игры 005, из-за гастрольного переутомления изрядно съехавший с катушек и возомнивший себя эльфийской волшебницей, однако не потерявший от этого ни грамма своего обаяния, доброты и таланта к рифмам и ритмам! I место Зигги Гататог Парадоксально неотразимый кроган-рокер из игры 004, распевающийся в душевой, носящий блестящие облегающие костюмы. заботящийся о "красе ногтей"! Мне лично он не показался персонажем комическим... но, с другой стороны, кроган глэм-рокер - это само по себе уже очень смешно! Обладателю первого места в этой номинации я готов вручить памятный приз, надпись на котором – Смехом бичуют нравы - отсылает нас в Париж 17го века, в котором обитали не только кровожадные заговорщики, циничные священники и романтически ориентированные тамплиеры, но и итальянская комедийная труппа, приемником которой считается современный парижский театр комедии, и чьим девизом и является эта фраза… Да, верно, я опять блеснул эрудицией. А хотел сказать, что этот девиз почему-то навязчиво ассоциируется у меня с Духовными Именами у ханаров… Но, пожалуй, продолжим церемонию. Тому, кто получит первое место в следующей номинации, стоит держаться подальше от нашего художника, который, ещё не зная, кому именно он готовит приз, без всяких голосований был готов признать его вселенским злом: на изготовление именно этого приза, по его признанию, было положено больше всего сил и времени, хотя он сам не понимает, отчего так получилось. Но негодяи, они такие загадочные, и без сомнений окружены плотным мистическим ореолом! В номинации Лучший отрицательный персонаж одерживают победу следующие мерзавцы и негодяи: III место Джон Мильтон Он виртуозно и хладнокровно обвёл вокруг пальца всех мирных пассажиров "Джона Шепарда" в игре 004. Даже если им управляли Жнецы - каков мерзавец! II место Анри Фурнье Тягостная атмосфера тщеты и отчаяния в игре 006 сделала эту игру одновременно и самой непопулярной, и одной из самых богатых на запомнившихся персонажей. И насколько же сгустил эту атмосферу симпатичный фотограф, совершавший зверские убийства и лишивший нас, зрителей, наклёвывающейся любовной истории между мрачным пианистом и разбитной актрисой бурлеска! Непростительно! I место Леглитейн Маг крови из игры 008, чуть было не воплотивший принцип "всех убью, один останусь", и злодеяния которого были сочтены в высшей степени непростительными! Несмотря даже на определённую возвышенность и некоторую поэтику его образа мыслей - отъявленный негодяй! И я приглашаю Главного Гада Мафии-БРК получить из моих рук этот многострадальный приз. Что ж, как утверждали древние Никто не родится без пороков! Всё в мире должно быть уравновешено, поэтому, вознаградив пороки, я хочу отдать должное добродетели. К счастью для всех нас убедительных положительных персонажей оказалось не меньше, чем отрицательных, и между ними даже завязалось соперничество - за третье место. Но, как и положено положительным персонажам, соперничество это проходило тихо и спокойно, можно сказать, что претенденты шли к финалу буквально под ручку... Да так и пришли. И я могу объявить, что в номинации Лучший положительный персонаж места распределились следующим образом: III место Тин Моро и Шенгри Девушка-ангел из игры 005 и престарелый сектант-лириумоман из игры 008... воистину, добро многолико! II место Жюли Пети Во всех отношениях невинная юница из игры 002, не успевшая сделать ни единого хода в качестве Жулика... да вообще толком ничего не успевшая, кроме как весьма впечатлить всех своей невинностью! I место Левиан Арлорд Первый Чародей из игры 008, чей убийца, верша своё страшное дело, назвал его святым. Но что-то мне подсказывает, что многие дамы в мире Башни Магов не вполне согласились бы с такой оценкой. Как бы то ни было, Левиан Светлый - победитель номинации! Для меня будет удовольствием вручить памятный приз тому, кому удаётся создавать светлые образы, трогающие сердца! Как гласит надпись на призе Доброта – свет мира! Победитель в следующей номинации был определён ещё в первом туре, причём с выдающимся перевесом голосов. Второе место тоже оказалось занято, а вот три претендента на третье долго шли во втором туре, что называется, ноздря в ноздрю… Образ, кажется, не очень удачный, учитывая кто были эти претенденты… И точно неудачный, учитывая номинацию – шутки здесь выглядят просто кощунственно, я прошу прощения и для объявления победителей в этой номинации делаю самое серьёзное лицо, на которое способен в такой замечательный день. Лучшими драматическими персонажами признаны: III место Бобан-Костадин и Ричард Шарп Элкор - артист разговорного жанра, одержимый одновременно депрессией и Жнецами, из игры 004 и человек из игры 009, не пожелавший принять обмана даже в обмен на жизнь - увы, трагедия тоже многолика. II место Этайн Варварка из игры 008, непонятная, неудобная и раздражающая, но, вопреки своей силе и манерам - оказавшаяся более хрупкой и человечной, чем многие из культурных и просвещённых участников Великого Собрания на озере Каленхад! I место Давид Моро Так и не блеснувший из бездны луч света, так и не сыгравший главной мелодии своей жизни пианист-снайпер из игры 006. Мне кажется, я сегодня уже неоднократно видел на сцене этого человека… Так, я же обещал не шутить, вручая этот приз. Надпись на нём означает Есть некоторое наслаждение в слезах, но мне кажется, это одно из тех наслаждений, которые хороши, пока редки… Кхм, я, пожалуй, поспешу перейти к следующей номинации – не люблю нарушать обещания. Дамы и господа, мы приближаемся к кульминационной части нашей церемонии! Я готов объявить победителей в романтических номинациях, а потом мы узнаем, кто же войдёт в историю Мафии-БРК как самые-самые лучшие персонажи, вне всяких категорий. В номинации Лучший романтический женский персонаж я бы лично отдал первое место всем претенденткам. И вообще – всем женским персонажам игр. Но конкурс - не лучшее время для куртуазности, да и моего мнения, честно говоря, никто не спрашивал. Всё, что я могу – это объявить победительниц в этой номинации, а ими стали: III место Ракель Гарсия Загадочная маньячка из игры 001, ушедшая безнаказанной, чтобы появиться в игре 003 и встретить там свою любовь и свою смерть! II место Клэр Ришар Странствующая девушка-менестрель из игры 002, чья любовь вернула очарованного разнообразными иллюзиями тамплиера к настоящей жизни! I место Хикару Экзотический и опасный цветок из игры 003, чей изысканный аромат одурманил головы островитян и привёл их к проигрышу! Я с особым удовольствием приглашаю на эту сцену победительницу в этой номинации и вручаю ей приз, названный Вечная Женственность. Я думаю, мужская половина зала отнесётся с пониманием к моему желанию именно сейчас в очередной раз продемонстрировать эрудицию и процитировать строчку из «Фауста» Гёте: «Das Ewig-Weibliche, Zieht uns hinan» - Вечная Женственность нас поднимает ввысь! При выборе самого романтического мужского персонажа победитель был определён в первом же туре, но мы с интересом наблюдали поединок за третье место между двумя персонажами, связанными не только одной игрой, но и совместным эпилогом. Второй тур вообще потребовал от голосующих принимать трудные решения… но не будем забывать, что всё это - Мафия-BRC, а игры Bioware прекрасно обучают совершению сложного выбора. И в номинации Лучший романтический мужской персонаж побеждают: III место Саид Сейфуддин Азамат ибн Вахб Аль-Бара и Эстебан де Круа Связанные странными отношениями и общим эпилогом, несомненно самые экзотичные персонажи игры 002, в конце концов они делят третье место, так и не решив давний спор идеалистов-тамплиеров и ассасинов-мусульман! II место Годфрей Причард Сероглазый бездельник-аристократ из игры 001, острослов и ветреник, оказавшийся выдающимся детективом на службе Британской Короны! I место Патрик Мунчайлд Адепт мистического учения, юноша-загадка из игры 003, о котором почти ничего нельзя сказать наверняка – даже факт его гибели на острове остался под вопросом! И вот этого человека я тоже сегодня уже видел. Может быть, проще уже не ходить туда-сюда, а остаться на сцене? Ах да, приз. На сей раз его название не требует перевода, хотя значение этих простых слов – одна из самых больших загадок на свете… И конечно я веду себя несколько вызывающе с человеком, который, судя по всему, подобрал к ней ключик! Мы плавно переходим к объявлению самой романтической пары, лучшей любовной линии, разыгранной в первом сезоне игр! И вновь мне хочется сказать, что второй тур был напряжённым – достойные соперники сошлись в поединке за первое место в этой номинации! Ну а прежде чем объявить пару, занявшую третье место, мне вновь хочется напомнить вам, что это – Мафия-BRC, и этим сказано многое. Лучшими романтическими парами были выбраны: III место Райан О'Коннор и Роберт Причард (игра 007) Без комментариев, хотя это было действительно красиво. II место Хикару и Патрик Мунчайлд (игра 003) Было бы странно, если бы двое самых романтических персонажей из одной игры не составили бы одну из лучших романтических пар! I место Ракель Гарсия и Говард Стилмен (игра 003) Как нам уже известно из юбилейной игры, эта любовь пережила смерть… и даже посмертие! Надпись на призе, который я вручаю занявшим первое место, на языке любви – французском, означает в чуть вольном переводе Их было двое, а сердце - одно. И что символично, приз тоже один на двоих. Он вообще, на мой взгляд, уж очень символичный… но художник наотрез отказался рисовать сердечки и купидонов. И вот, наконец настало время назвать лучших персонажей игр первого сезона. Не буду тянуть и говорить много слов. Просто вот они – лучшие: Победительницами в номинации Лучший женский персонаж становятся: III место Несса Дейни (игра 008) II место Хикару (игра 003) I место Ракель Гарсия (игры 001 и 003) И победителями в номинации Лучший мужской персонаж становятся: III место Шон Краули (игра 007) II место Годфрей Причард (игра 001) I место Говард Стилмен (игра 003) Лучший женский персонаж был определён на первом туре подавляющим большинством голосов, а мужчины, конечно, не обошлись без соперничества. Но сейчас всё это в прошлом, и я горд вручить призы создателям всех персонажей, занявших призовые места в этой номинации – и первые, и вторые, и третьи! Потому что как осетрина не бывает второй свежести, так и лучшие – они просто лучшие. Ура! И теперь нам осталось совсем немного до конца церемонии. Оставшиеся призы жгут мне руки, и я спешу объявить победителей в номинации Лучший эпилог! III место эпилог Вероники Стилмен Игра 007 оказалась богата на замечательные эпилоги, но эпилог мисс Стилмен, соединивший настроения саспенса, детектива, лавстори и русского шансона... это нечто особенное! II место эпилог Адама Фогельзанга Думаю, не один я огорчён тем, что автор истории пожилого еврея из игры 006 - который, сам того не подозревая, стал воплощением истинного мужества и чести - не балует проект своим участием в играх. Эпилог Адама прекрасно показал, что хорошей литературе есть место даже в форумной мафии... впрочем, это Мафия-BRC, и здесь всё может быть! I место совместный эпилог Райана О*Коннора и Роберта Причарда Он-то и принёс персонажам игры 007 третье место в номинации Лучшая романтическая пара, ведь в самой игре ребята держались вполне прилично. А вот эпилогом, что говорить – удивили! Я приглашаю на сцену автора победившего эпилога и… хм, готовясь к ведению церемонии, я планировал вот здесь сказать, что выражу общее мнение, если по традиции потребую продолжения, но теперь, когда победитель назван, сомневаюсь - выдержит ли наш формат это самое продолжение. Это, конечно, BRC, но всё же, всё же… Неоткрытых тайн всё меньше, и сейчас мы узнаем, какое из многочисленных игровых убийств больше всего потрясло воображение игроков, гибель какого персонажа оказалась наиболее запоминающейся. Итак, самые яркие убийства в играх: III место Мэри-Сью (игра 001) Убийство, совершённое буквально с того света, смертельный подарок, сделанный с воистину ужасающим размахом! II место Джен Верёвочкин (игра 001) Самое первое игровое убийство, впечатление о котором не потускнело за все игры сезона! Смертельная инъекция шоколада – незабываемо! I место Айя Синара (игра 008) В ту ночь по душу эльфийской Искры пришли все, кто только мог. Удивительно, что они не устроили вечеринку прямо у дверей её комнаты! Я приглашаю всех участников столь выдающегося игрового убийства на эту сцену! И всем им, включая «жертву» я вручаю этот приз! Конечно же, я с нетерпением жду от каждого рассказа – что же, всё таки, произошло в ту, столь памятную всем ночь! Объявлять победителей в последней номинации конкурса для меня будет особым удовольствием. Судьба любого проекта зависит от всех его участников. Но есть люди, без которых вещи были бы совсем иными… или же не были бы вовсе. И в номинации Наибольший вклад в проект Мафия-BRC победители – это не персонажи и даже не игроки или мастера, а реальные люди, чей труд и энтузиазм в наиболее значительной степени сделали этот проект таким, каким мы его видим сегодня. И именные призы за бесценный вклад в проект я вручаю... Апплодисменты, дамы и господа! Наша церемония награждения победителей конкурса «Золото Мафии» завершена. Но мне кажется, господин NearBird давно не выходил на сцену – уже несколько минут. А между тем у меня для него есть ещё один приз в коллекцию… и теперь он, кажется, сможет менять их в зависимости от дней недели. Но этот приз - особенный, за него не велось борьбы. Надпись на нём… хотя на нём много надписей. Но одна из них означает От яйца до яблок - в Древнем Риме это подразумевало «от начала до конца», так как обед у патрициев традиционно начинался с яиц, а заканчивался, как вы уже догадались, яблоками. И, я уверен, действительно можно успеть пообедать, пока как следует рассмотришь этот приз, который я вручаю тому, кто не пропустил ни одной игры сезона! Браво! И на этом я объявляю церемонию награждения завершённой и передаю эту сцену в распоряжение победителей конкурса, каждый из которых может сказать всё, что сочтёт подходящим для этого случая! Захватывающих игр в новом сезоне, Мафия-BRC! 18 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
tеnshi 38 904 11 июня, 2011 (изменено) Он прошёл по сцене нарочито медленно, остановился, дойдя до микрофона, лениво потянулся, принял из рук конферансье приз, развернулся лицом к залу и лучезарно улыбнувшись, отвесил публике шутовской поклон в пол. - Добрый вечер, мальчики-девочки, леди и джентльмены, люди и не совсем. Взвесил статуэтку на руке, хмыкнул, пробормотал задумчиво. - Удобная штука, в качестве тяжёлого тупого - в самый раз. Спохватился, снова повернулся к залу. - О чём это я?.. Ах да. Эта награда за историю исполнения моей мечты, - неожиданно запнулся, на мгновение прикрыл глаза, продолжил - значит для меня куда больше, чем я готов и вообще могу здесь показать. Поэтому просто - спасибо вам. *** *Проводила взглядом чуть ли не сбежавшего из-под света софитов О'Коннора, задумчиво* Вот чего бы за ним не подумала никогда, так это боязни сцены.. Так вот))) Это было классно) Весь первый сезон, каждая игра в нём была уникальна и незабываема. И, что совсем замечательно, второй сезон уже открыт, открыт в традиционной манере, традиционным мастером, и это была ещё одна офигительная игра, а значит.. Как сезон начнёшь, так его и проведёшь, правда ведь?) Сейчас у нас небольшое затишье. *бурчит себе под нос* и именно на мою игру -.- Но я уверена, что мы успешно сдадим все экзамены, съездим во все поездки и всё-таки соберёмся и продолжим - на том же уровне, и даже выше. Ну и.. Я всё-таки скажу. Я скажу свои спасибо, но не великолепным мастерам, игрокам, оформителям и прочим игроделам, их уже наблагодарили по самое не могу. Мои спасибо очень личные. Так вот - спасибо: Сильв, ты организовал этот проект, без тебя не было бы ничего. Дмитрий Шепард, ты подарил мне первую историю любви здесь. И она была действительно прекрасна. Алекса, сестрёнка, ты подарила мне моего любимого персонажа. Даже не так - моего персонажа. Образ, часть которого остаётся со мной всегда. Ведь не было бы Рианы - не было бы и Райана )) NearBird, без тебя меня скорее всего не было бы здесь уже игры так с седьмой. Да что там - без тебя меня бы уже просто не было. Здесь простой благодарность не отделаешься.. но мы-то с тобой всегда.. мгм.. договоримся ,) First Contact, наставник, без тебя, и это на самом деле очень закономерно, я бы не появилась здесь, в Мафии БРК. Вообще. Всё. А теперь - теперь марш все записываться в игру!!!!11 >< Изменено 11 июня, 2011 пользователем tenar 9 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hanuka 3 802 11 июня, 2011 После долгих упрашиваний на сцену поднялась фигура в черном плаще с капюшоном. Подойдя к микрофону, он заколебался, но через несколько секунд снял капюшон. Гюстава Бюзье было не узнать: после событий в Париже он изменился как внешне, так и внутренне, но сегодня на его лице каждый мог увидеть легкую ухмылку. Что ж, он заслуживал ее: Оказавшись тройным (лолшто) агентом, работавшим типа на повстанцев, но на самом деле на нацистов... но на самом деле на повстанцев, его заслуги в борьбе с немцами не остались незамеченными - пошедший против своих бывших союзников, он метко бил прямо в цель и спасал жизни тех, кого был призван убивать. Воистину, насколько иронична судьба! - Кхм... благодарю вас за эту награду, друзья. Я мог бы сказать много грустных и тяжелых вещей, но... в конце концов, у нас сегодня радостный день! Эй, ты, огромный хомяк, управляющий мной, думающий за меня и говорящий за меня всякую ерунду, сегодня ты не имеешь власти надо мной, у меня выходной! - с этими словами плащ полетел в зал, и стопроцентный этнический немец предстал перед всеми во фраке, - Спасибо всем за то время, проведенное в Париже, и повстанцам, и нацистам - это действительно было круто! Ноэлька, Давид, Калверт - вас я запомнил больше всего! Урррааааа, я лучший мститель! - с этими словами он прыгнул со сцены, где толпа тут же поймала и начала подбрасывать охочего до экстрима члена Сопротивления, боровшегося до самого конца. Где-то неподалеку с девушками под песни Бруниса Морсинеева танцевал и старик в кожаной куртке и бандане. Впрочем, стариком его назвать можно было лишь внешне - несмотря на длинную белую бороду с остатками синего порошка в ней, энергии у него было на пятерых молодых парней. Он даже показывал класс в нижнем брейке, уделав в этом всех на церемонии! Получив третье место и став самым положительным персонажем той Башни (только Арлорд обошел его, но тот же Светлый, ему можно и без очереди), Шенгри радовался по полной. Пожелаем удачи старому маразматичному лицемерному наркоману с комплексом бога. И как он только его считали положительным? Видимо, хомячий пиар сработал на все сто. Ну ладно... раз Арлорд оказался впереди, то на все восемьдесят. Сам же Шенгри хотел лишь посмеяться да поубивать людей, начав со своей воспитанницы (которую, несмотря ни на что, он нежно любил, причем, судя по роли самой Алисы, не только отеческой любовью), а тут его еще и номинировали. Чудеса! А вот подрывник, задолжавший за свои неудачные эксперименты пару десятков миллионов долларов самому интернациональному агентству безопасности, был не настолько позитивен. Третье место! Третье! Да по комичности он проиграл сумасшедшему эльфу-рэперу и какой-то мутировавшей рептили? По крайней мере, номинация "Лучший неудавшийся побег" явно была бы его, целых шесть раз, по количеству этих самых побегов. Что ж, сегодня он был настроен серьезно. Демонстративно поднявшись, он встал и вышел из зала вместе с небольшим рюкзачком со спиной. И никто, кроме небесного хомяка не знал его планов, а сам он никому не рассказал бы о том, что собирается заложить динамит в фундамент здания награждения, достаточного для того, чтобы стереть в пыль само здание и его обитателей. Они не дали ему награду? Что ж... они поплатятся. Только вот он не знал о том, что очкарик-нерд, погибший в виртуальном замке, сидел в паре метров от него, и весь запас взрывчатки Барри поменял на полный рюкзак кирпичей. Интересно, далеко ли уйдет наш незадачливый суперагент? *** А сам небесный хомяк хотел бы сказать спасибо вам всем, уважаемые игроки, мастера, оформители, креативщики и зрители. Увидев полгода назад игру под номером пять, я посмотрел и решил, что это довольно интересная затея, и решил принять участие в следующей. Ждал долго, но ожидания оказались не напрасными - я и сам не мог подумать, что застряну здесь и останусь постояльцем в "Мафиях". Хочу поблагодарить всех игроков за незабываемый ФРПГ-шный опыт и отличное общение, а также свой вклад в игру - ведь без каждого из вас события разворачивались бы совершенно по-другому... ну а мои мнения о персонажах были высказаны в этой же теме, только повыше. Не буду перечислять поименно, ведь каждый из вас чем-то запомнился мне (бесконтрольным и бессмысленным флудом в личку товарищу с ником, который не стоит произносить при дамах, обламывающий мастер или вечный мирный-Сусанин, заводящий нас куда-то в леса своих толкований подсказок... стойте, я же собирался не перечислять), так что на это уйдет слишком много времени и символов, причем не уверен, что кто-то вообще дочитает хотя бы это маленькое сообщение до конца. А если дочитает, вот тебе мой совет, о преданный фанат - если ты трижды скажешь слово "миниклоп" и провернешься вокруг своей оси, то тебя ожидает удача на целых две минуты! А также странные взгляды окружающих, но кого волнует их мнение? Ладно, что-то я совсем зафлуживаюсь. Встретимся на Итионе и других интереснейших играх второго сезона Мафии BRC! Stay tuned! =) 10 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
NearBird 6 979 11 июня, 2011 Одетый в белоснежный парадный мундир грамматон-клирика, Птиц вышел на сцену, с трудом удерживая в руках семь статуэток, после чего аккуратно расставил их у края, а затем вышел к свету софитов. - Приветствую вас, дорогие друзья! Я был бы рад произнести эту речь от лица своих персонажей, но, боюсь, это бы заняло слишком много времени, причем во многом - благодаря вам, тем, чьи голоса, отданные за меня,привели меня на эту сцену. Я мог бы сказать много слов по поводу того, что не считаю себя достойным столь высоких наград, но это было бы неуважением к тем, кто считает обратное, - с этим словами, он поклонился залу, - А томатный сок очень плохо отстирывается, поэтому просто пожалею о том, что вместе со статуэтками мне не вручили хорошую ножовку. Итак, первые кандидаты на распиливание... - Птиц взял в руки первые две статуэтки, - Лучшая игра, лучший сеттинг. Я искренне тронут - с самого начала и до самого конца эта игра была для меня чем-то особенным. Мой первый опыт в роли мастера, мой первый созданный своими руками сеттинг. Но что такое игра?.. Но н стоит говорить мне о том, что эту игру сделал я. Эту игру сделали ВЫ, двадцать пять великолепных актеров, превративших рядовой сценарий шпионского боевика категории "Б" в захватывающее остросюжетное повествование: взрывоопасный Бреннер, хладнокровный Ростов, веселая парочка ирландцев-диверсантов О'Конноры, укротитель слонов-потомок древнего дворянского рода Причард, добрая фея-маньяк Шон, его суженая, обладательница супершпионскго "зилка" Айс и многие-многие другие... Я люблю вас, всех и каждого. Спасибо, - Снова поклонившись, клирик взял в руки другую статуэтку. Лучший драматический персонаж... Давид Моро. Честно говоря, мой любимец. Нелепая жизнь, нелепая смерть. несмотря на то, что он прожил лишь три коротких дня, да и был не очень-то многословен, он надолго занял место в моем сердце. Но и здесь без ножовки не обойтись. Ноэль Рош, та единственная, нашедшая свет там, где прочие уже отчаялись его найти, Филипп Каллверт, из-за глупой шутки судьбы, ставший одновременно и невинной жертвой, и палачом. Спасибо. Давиду самой жизнью был уготован печальный конец, и вы - те, кто сумели сделать его таким драматичным и запоминающимся. Снова примите мою благодарность и низкий поклон, как и Хольстен, и Леги, создавшие такой западающий в душу сеттинг. Да, он был сложен, мрачен, но именно поэтому я так его полюбил - отчаяние, смерть, борьба за свободу и на фоне всего этого - трогательный букет истинных человеческих чувств, проявляющихся именно тогда, когда им, казалось бы, места совершенно не осталось. Лучшая романтическая пара, - клирик рассмеялся, - В этот раз обойдемся без ножовки, благо их изначально было две. Скажу лишь одно - не получить этот приз, играя в паре с очаровательной маньячкой Ракель было невозможно. Странная любовь, вспыхнувшая в двух стальных сердцах, между двумя смертельными врагами, пережившая смерть, причем дважды - это стоит многого. Спасибо тебе, Мисси, и жду встречи с Ракель в райских кущах. Мы еще покажем самому небу, что такое настоящая жизнь! Тесно с прошлой наградой связана эта. Лучшая мужская роль, Говард Стилмен. Трижды магнат, миллиардер, не верящий в старость, а как оказалось впоследствии - и в смерть, поставивший жизнь на кон в странной игре М.Астера и нашедший настоящую любовь за считанные дни до гибели. Я искренне рад, что смог создать образ, сумевший запомниться вам настолько, что теперь я держу добытую им статуэтку в руках. Но стал бы Говард таким, каким его помните вы, если бы рядом с ним не было Ракель, Патрика, Хикару, отправившей его, казалось бы, на смерть, а на самом деле - в лучшую жизнь? Может быть, романтичная, но хладнокровная японка была наместницей Люции Лютой на земле?.. Низкий поклон всем вам и где же мне, все-таки, найти ножовку?.. Лучшее убийство. Комментарии излишни - Айя была настолько хороша, что едва ли сумела умереть самой обычной ординарной смертью. Несса Дейни, ставшая палачом рыжеволосой колдуньи, Алиса МакГоуэн, которая именно в ту злополучную ночь пришла к Искре поговорить о своем, о девичьем, Леглитейн, увы, опоздавший к началу вечеринки, и, конечно же, Деллин Танатос и Бладвин, чей спор привел к фатальным для Айи, но крайне занимательным для всех остальных последствиям. Едва ли я имею какое-то право на этот приз, разве что можно принять во внимание тот факт, что играл я настолько плохо, что будучи шерифом сумел привлечь подозрение всех и каждого в этой башне, но... Спасибо вам, дорогие мои убийцы! Долго будет помнить Башня Магов очередь у дверей рыжеволосой эльфийки! Ну и, наконец, последняя награда. Участник всех игр первого сезона. Играть с вами, друзья мои - ни с чем не сравнимое удовольствие, и я не нашел в себе сил лишать его себя. Надеюсь, смогу продолжать в том же духе и радовать вас по мере своих скромных сил. Спсибо вам. Спасибо за то, что вы есть, спасибо за всю ту радость, которую вы доставили мне во время наших игр. И куда же без персональных благодарностей?.. Сильв, ты создал этот проект. Другие комментарии излишни. Да и потом, как же не отблагодарить любимого брата?.. Дима Шепард, надеюсь ты не против, что я назову тебя так?.. У каждого Холмса должен быть свой Мориарти, и тебе отлично дается роль моей немезиды. Очень надеюсь, что и дальше нам предстоит соперничать только в играх. Спасибо, друг. Мисси, спасибо тебе за Ракель, без которой я уже не вижу миры наших игр, спасибо за две великолепные игры, и за твое участие в создании всего проекта. Воздушный поцелуй от Дорогогоговарда!) Фёрст, Тин - не единственная, кто может называть тебя наставником. Верный друг, всесильный редактор, да и просто, черт возьми, талантище, каких поискать. Ну и наконец, Тин. Невозможно творить без музы. У меня муза была, есть и будет, причем такая, что порой я завидую самому себе. Спасибо тебе, ангел. Спасибо тебе за то, что ты такая есть у меня. Я хочу сказать тебе многое, но едва ли подобное уместно говорить со сцены. Договоримся...) И снова примите мою благодарность, - с этими словам клирик вышел к рампе и опустился на одно колено, - Едва ли я смогу передать словами все, что сейчас чувствую, поэтому... Поэтому просто в который раз уже скажу: "Спасибо". Спасибо тем, кто создавал Мафию, создавая для каждого из нас великолепные миры. Спасибо тем, кто играл в Мафию, наполняя своим талантом искусно созданные мастерами сосуды, оживлял каждый сеттинг, превращая его в захватывающую историю. Спасибо тем, кто читал мафию, в конце концов, разве может актер прожить без зрителя?.. 11 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gella 8 285 12 июня, 2011 Держась, по обыкновению, очень прямо, сдержанно, но довольно улыбаясь при этом, на сцену поднялась Несса Дейни в парадном зелёном платье и новой шляпе. Поставив свой посох у левой кулисы и подойдя к микрофону, она пристально вгляделась в зрительный зал взглядом, от которого большинство присутствующих, почему-то, почувствовало себя учениками-двоечниками на зачёте по стихийной магии. Казалось, суровая старушенция совсем не волнуется, однако те, кто знал её поближе, были уверены, что это не так. Наконец, она тепло улыбнулась и заговорила: - Благодарю вас за столь лестное мнение обо мне, друзья мои. Теперь я, хоть и являюсь самым нелюбимым творением своей Создательницы, получила шанс растопить лёд в её сердце, ведь я номинирована трижды, что явилось для неё полной неожиданностью. Я очень благодарна всем вам за ваши голоса, за вашу игру, за то, что в своё время вы, видимо, прилежно учились, раз сумели создать столько потрясающе интересных персонажей! Отдельно хочу сказать спасибо: - Тейрну Сильвио, являющемуся мудрым, талантливым, трудолюбивым и доброжелательным хозяином этих земель; - Банну Missis Taylor и банну Randolf’у - за идею такой замечательной игры на их территории, благодаря которой я и родилась, собственно; - Сенешалю First Contact’у за потрясающее оформление Башни, и не только; я видела и другие миры, оформленные им, и у меня нет слов! - Всем, кто играет от души и создаёт из раза в раз потрясающие образы, благодаря которым моей Создательнице так приятно играть в эту смесь РПГ и логической игры! Если я начну перечислять поимённо, то это займёт слишком много эфирного времени, и поэтому говорю спасибо вам всем, без исключений, дорогие друзья! Впрочем, - тут Несса опять взяла менторский тон, - я искренне не понимаю, молодые люди, почему вы тратите время на форумные игры, а не пишете книги, обладая такими талантами!... – Поймав горящий взгляд Геллы, находившейся в зрительном зале, Несса сразу стушевалась и поспешила закончить свою речь: А теперь о наградах: - Бронза мне как-то не к лицу, она меня старит, поэтому приз в номинации «за лучшего женского персонажа» я поставлю на полку, что, впрочем, нисколько не умаляет моей радости от его получения. - Быть лучшей жрицей рун почётно для меня, но моя Огрова тиранша-Создательница против, ибо похожую плашку получила Алиса. Гелла терпеть не может никаких «похожестей», капризна, как чёрт знает что! Впрочем, она молода, ей простительно. Поэтому очередная статуэтка тоже отправляется на полку. Обещаю, что регулярно буду смахивать с неё пыль. - А вот награду за самое яркое убийство я с удовольствием заберу себе; мне кажется, что она моя по праву - в конце концов, именно на моих руках кровь Айи Синары, да и сама ситуация довольно редко случается, как говорят знающие люди. Ещё раз благодарю вас всех за то, что вы выбрали меня! На этом старуха с достоинством поклонилась, взяла свой посох и спустилась в зрительный зал, где её уже ждала разъярённая таким кошмарным ООС Гелла. 10 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Букса 7 932 12 июня, 2011 (изменено) *Поднимается на сцену в вечернем наряде, с ослепительной улыбкой на устах и некоторой дрожью в коленях* - Наверное, я сейчас ничего нового не скажу. Эта торжественная церемония, номинации, сама атмосфера праздника – очень неожиданное и радостное событие. Мне сейчас немного странно получать призы за то, что уже само по себе является наградой. За общение с творческими и интересными людьми, за вдохновение, которое я черпаю в каждом сеттинге, за ту драму и то веселье, которые мы все вместе создаем, за те страсти, которые кипят в каждой игре. Эта церемония – вовсе не конкурс. Я не буду первым номинантом, подтверждающим очевидное: каждый приз – это общая заслуга. Невозможно быть лучшим без сплоченной команды за спиной и такой же сплоченной команды игроков – напротив. Хикару не стала бы лучшим боссом, если бы с ней рука об руку не шел Говард Стилмен, Анатолий Романов, Чарльз Бэверли. Если бы ей не противостояла баронесса Фон Утман – лучший шериф, между прочим! Хикару не была бы самым романтическим персонажем, если бы рядом не было Патрика Мунчайлда и самой красивой пары сезона – Говарда и Ракель.. А если бы не М. Астер, Сильвио, придумавший и блестяще организовавший эту игру ( одну из лучших в сезоне!) этой японки не было бы вообще! Сегодня – подведение промежуточных итогов. Я уверена, еще будут и новые, яркие и запоминающиеся персонажи. Будут интересные сеттинги, будут интриги, расследования, адреналин, веселье, новые друзья и коварные враги, остроумные идеи, оригинальные находки – все то, благодаря чему многим и понравилась эта игра и этот проект – Мафия на BRC. И будут новые игроки. Это, пожалуй, самое важное. Кто-то приходит, заряжается детективно-приключенческой атмосферой царящей в каждой новой игре и решает принять участие. Когда будут следующие итоги – вы увидите тут новые лица. Я это точно знаю. И это - просто замечательно. В завершение своей речи хотелось бы сказать отдельное спасибо приглашенной звезде ведущему этой церемонии и оргкомитету. «Спасибо» - это лишь малая доля признания и признательности за все то, что вы вложили в этот торжественный вечер и этот проект. *Поднимет дорогие сердцу призы над головой, машет на прощание рукой и, подхватив длинный подол платья, спускается по ступенькам в зал* Изменено 12 июня, 2011 пользователем Букса 9 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
First Contact 22 19 июня, 2011 Доброго времени, мои уважаемые коллеги по клубу! Когда-то, много лет назад, один мой знакомый - видеооператор про профессии - сказал: "Я знаю, с какой стороны камеры надо находиться", и мне всегда казалось, что я тоже это знаю, и старался не попадать в объектив. Но сегодня я стою в свете софитов, получаю призы, которыми вы наградили меня, и чувствую себя радостно и.. уютно. Меня переполняют гордость и благодарность. Это удивительное чувство. Проект Мафия-BRC стал для меня важным личным этапом, позволил многое понять о себе самом, вернуть себе веру в собственные творческие способности, пережить один из наиболее трудных жизненных периодов. Странно приписывать такие глобальные вещи форумной игре, но, в отличие от самих людей, Небо не страдает снобизмом. И время, когда шёл первый сезон наших игр, я всегда буду вспоминать с особенным чувством. Вы вручили мне именной приз за выдающийся вклад в этот проект. Это большая честь для меня, потому что в нашем проекте, как уже говорилось с этой сцены, каждый участник вносит свой заметный вклад, и каждый определяет происходящее. Silvio, основавший наш клуб и открывший для многих из нас эту игру, и Missis Taylor, смастерившая интереснейшие игры по мирам Bioware - итоги конкурса причислили меня к более чем достойному обществу, и я счастлив, что моё скромное участие в делах Мастерской проекта по вашему мнению было удачным. Награды персонажам.. Я с удивлением обнаружил, что испытываю волнение, наблюдая, как имена моих персонажей, моих фантазий появляются в анкетах голосующих. Да, конечно, мы все вместе играли и взаимодействовали, наши персонажи жили и общались в созданных для нас Мастерами мирах. Но когда кто-то вне игры заявлял, что такой-то мой персонаж удался в чём-то, ставил ему оценку, выявлял доминирующую черту характера - когда оказывалось, что кто-то другой думает о моём персонаже и имеет о нём своё мнение.. я остро чувствовал, что созданные мною образы действительно существуют - не только в моей голове. И я хотел бы немного рассказать о своих персонажах, отмеченных вами в анкетах, о своих ощущениях, связанных с ними, и о том, как они создавались. Возможно кому-то будет интересно заглянуть в мою внутреннюю мастерскую, а если нет.. то можно просто не читать ) Годфрей Алан Причард - мой первенец, и может быть каких-то других детей своей фантазии я ценю больше него - как более осознанных, чьё рождение я планировал и к которому готовился. Но шалый азарт и упоение, которые я испытывал, впервые играя в нашу игру, впервые ощущая, как в какие-то мгновения живу иной жизнью, как персонаж прорастает во мне и меняет цвет моих глаз, манеры, образ мысли, саму память.. это неповторимо. И я очень рад, что британский койот (Небо, ну откуда пришёл этот Годфрей и откуда взялось всё то, что я, казалось, всегда знал о нём?!..) войдёт в скрижали нашего проекта. Я рад, что он остался в чьей-то памяти как один из лучших персонажей игр первого сезона. Он также стал одним из самых романтических мужских персонажей.. что же, сам Годфрей, полагаю лишь отмахнулся бы с ленивой усмешкой.. а вот я очень польщён. Но Годфрей Причард - это, если можно так выразиться, лучшее моё я. Наверное это во многом такой человек, каким бы я сам хотел быть. И сделать это в игре было приятно и легко - потому что я тогда вовсе не задумывался об этом. Когда же настало время придумать персонажа для следующей игры, оказалось, что это не так-то просто: ведь, в общем-то, я уже вложил в Причарда-старшего всё, что мог желать для собственного удовольствия от игрового персонажа.. но мне хотелось играть ещё. Жюли Пети появилась по принципу творческого вызова самому себе. Мои близкие друзья знают, что постепенно этот принцип вообще стал для меня одним из основных при создании персонажей. Юная девушка, чей образ мыслей по понятной причине самому мне не близок, да ещё и живущая во времена, о которых я имею весьма скромное представление - всё это было вызовом. Однако Жюли не была мне чужда - через неё мне открылась возможность побыть, пусть недолго, человеком, чья религиозность естественна, наивна и всесильна. Вопросы веры, и то, возможно ли гармонично увязать сугубо мирскую жизнь, полную суетных тревог, забот и чаяний, с религиозностью сознания, занимают меня давно. И Жюли дала мне возможность порассуждать об этом. Я не уверен, что пришёл к какому-то конкретному выводу, который можно складно озвучить, но опыт, который заключается не только в собственных моих переживаниях, но и в реакции других людей на Жюли, очень ценен для меня. И я знаю, что он стал моим личным духовным опытом. Да, мы всего лишь играем в мафию, но уже на второй игре мне стало очевидно, что этот проект открывает для тех, кто этого хочет и ищет, дополнительные возможности. Патрик Мунчайлд, оказавшийся лучшим мужским романтическим персонажем (хотя я считаю, что это целиком и полностью удача его встречи с Хикару), тоже стал для меня вызовом, хотя изначально должен был стать персонажем очень комфортным: после Жюли мне явно требовалась передышка, и Патрик соткался из материй, с которыми у меня не должно было возникнуть никаких затруднений. Его имя, его лицо и его своеобразные убеждения - всё имеет единый источник, моё давнее (хотя, признаюсь, довольно таки поверхностное.. к счастью, может быть?) увлечение философией кроулианства и биографиями некоторых её последователей. Подобно Жюли, он должен был стать полноценным воплощением маленькой части меня, но только в несомненно более комфортной для меня оболочке. Но он стал очень серьёзным вызовом - по воле случая, то есть Великого Рандома ему.. или мне? выпала роль маньяка. Мне приходилось убивать, лгать и изворачиваться, при этом внутренне оправдывая свои действия, ища им объяснения, не выходя за рамки психологии персонажа. И тут то, что, как я полагал при его создании, должно было сделать персонажа "удобным" для меня, развернулось на 180 градусов и оказалось практически невыносимым: уверенно декларируемый Патриком при свете дня принцип "Твори, Что Желаешь" ночью оборачивался его кошмаром, ведь он не желал никому из островитян смерти, а его в общем-то благая способность находить особый контакт с людьми была вынужденно поставлена на службу зла. Мы с ним мучались вместе, ведь мне самому было крайне тяжело получить первый в своей жизни опыт игры на "тёмной стороне" и осуществлять порой совершенно бессовестные манипуляции. Если бы не счастье встречи с Хикару, я бы смело записал своё Лунное Дитя в персонажи трагические.. тем более, что если бы не она, Патрик нашёл бы на острове не любовь, а лишь смерть. Бобан-Костадин должен был заставить меня балансировать на острой грани смеха и слёз. Сам я считаю, что не справился с задачей: не сохранил ни равновесия, ни остроты. Но играя за мафию, я не мог позволить себе вызывать слишком много подозрений или стать этаким ролевым балластом (то есть кандидатом на выбывание из игры), поэтому в какой-то момент мой цирковой элкор был вынужден очнуться от своей трагикомичной депрессии и начать говорить и действовать. И я очень рад, что, в отличие от Патрика Мунчайлда, у него было великолепное оправдание его причастности к злодействам, творимым на "Джоне Шепарде" - одержимость Жнецами. Бобан в моих глазах чист и правдив, ведь он попросту не помнил и не осознавал всего, связанного с их влиянием. И его отказ от приза за лучшее исполнение игровой роли мафиози - вовсе не показная интрига, Бобан просто слишком мне симпатичен, чтобы я не сохранял уважение к его образу, и принудил бы его признать себя лучшим мафиози, навязав ему тот факт, что он действовал осознанно и по своей воле. По счастью, этот его отказ от приза имел и практическое значение - при подготовке конкурса организаторам не потребовалось изготавливать отдельный приз лучшему исполнителю игровой роли оборотня ) К седьмой игре я всё чаще вспоминал лёгкость и упоение, которые испытывал в первой. И в конце концов Роберт Причард стал для меня отражением желания быть кем-то иным, недовольства собой, затерянности в жизни, слепоты по отношению к самому себе. Мы оба тосковали по Годфрею Причарду. И победа этого персонажа в номинации "Лучший эпилог", разделённая с tenar, кажется мне очень символичной: прямой потомок Годфрея искал себя до самого конца, ведь некоторые аспекты его натуры открылись лишь в эпилоге, и не только другим, но и мне самому.. а возможно даже и самому Роберту. И не менее символично, что формально он таки обошёл своего блистательного предка - тот не поднялся выше второго места, а Роберт получил своё золото. Я не сказал ни слова о вызове, но и здесь он был - вызовом было само существование этого персонажа, буквально купающегося в своём неудачничестве: ему не выпало активной роли, моя интуиция в этой игре молчала как рыба, и всё, что мне оставалось - копаться в сложном внутреннем мире персонажа, который не хотел быть собой. Ну а с логической, а не ролевой стороны игры, он - наиболее провальный мой персонаж ) Восьмая игра стала для меня не просто вызовом, она стала чем-то совершенно новым. Приняв предложение не только участвовать в разработке сеттинга, но и стать оформителем игры.. одновременно участвуя в самой игре, я устроил себе крайне напряжённые две недели, о которых, впрочем, вспоминаю с огромным удовольствием. И победа как оформителя игры для меня имеет особую ценность - этой победы я действительно желал, и это единственная номинация, в которой я голосовал за самого себя. У меня особое отношение к миру Dragon Age, и для своего участия в создании игры по этому сеттингу я собрал все свои силы и время. И то, что результат этого оказался столь высоко оценен вами.. для меня очень много значит. Победы персонажей - это особые победы, но никогда нельзя до конца быть уверенным, кто же победил - ты или образ, самовольно снизошедший до тебя из Страны Воображения. В случае с оформлением восьмой игры я могу быть уверен - это моя победа. И за неё я особенно горд и благодарен. И персонаж этой игры - Левиан Светлый, тоже оказался золотым. Но иначе и быть не могло - не потому, что я так самоуверен, а потому что этот персонаж имеет совершенно реальный прототип, и всё, что требовалось от меня - это позволить своей любви и уважению к этому человеку направлять меня. Это, безусловно, дерзость - попытаться изобразить кого-то совершенно реального, ныне живущего, да ещё и весьма известного. Но может быть она будет более простительна, если я сформулирую чуть иначе - я попытался изобразить и передать то, как я сам вижу этого человека и как ощущаю его волю и энергию. И мне отчасти всё равно, насколько моё видение верно, если вы понимаете, что я имею в виду. Победа Левиана Арлорда в номинации "Лучший положительный персонаж" - это победа удивительно светлого образа конкретного человека и его благого влияния на мою впечатлительную натуру. Я бы переслал настоящему Светлому этот приз, но, боюсь, он не осилит 958 постов восьмой игры с русско-английским словарём, а вкратце объяснить, что это такое - столь же бессмысленно, как пытаться напеть кому-то Immigrant Song ) Я не знаю, что ещё сказать, чтобы выразить свои чувства в целом.. пора называть конкретные имена ) Я благодарю Silvio, открывшего мне эту игру. Даже если бы он больше не сделал ничего, этого было бы достаточно для самой искренней благодарности ) Буксу, без которой для меня сегодня всё было бы совсем иначе и несравнимо безрадостнее. Миссис Тэйлор, благодаря которой, вместе с приглашением оформлять её игру, я получил возможность ощутить себя художником, причём художником признанным. Алексу, работать с которой над конкурсом "Золото Мафии" было огромным удовольствием. Я редко встречал такое гармоничное сочетание ответственности и творческого подхода к работе в одном человеке.. а её скромность попросту неприлична. Nearbird'а, человека настолько духовно щедрого, что он сам даже не в силах понять ценности совместного с ним творчества - как в Мастерской, так и в Игре. Tenar, за её негромкую и непоколебимую веру в меня. Арону - время показало, что у наших персонажей зачастую гораздо больше причин для разногласий, чем у нас самих. И я очень благодарен за то, что она дала времени шанс. Геллу - за то что не жалеет таланта и юмора: с ней и без неё - это совсем разные игры для меня. Я хочу поблагодарить Dmitry Shepard'а за то, что он частенько заставляет игроков и Мастеров хвататься за головы и совершенствовать своё искусство. Legislator'а - за честь и верность проекту, за любовь к игре. Всех тех, кто сохраняет интерес и постоянство, и позволяет играм иметь предысторию, а самому проекту - историю. Тех, кто приходит в игру, отважно решается выступить в роли "новичка".. и чьих биографий вскоре уже ждёшь в записи, потому что игра без них представляется неполной. Отдельно я хочу поблагодарить Dragn'а, давшего зелёный свет Мафии-BRC (если Silvio - отец-основатель, то Dragn, несомненно, Крёстный Отец ) и поддерживающего нас, и Зирру, чьё терпение и справедливая строгость позволили нам, таким, кхм, пылким и увлекающимся творческим натурам, научиться вести себя достойно и направлять весь свой творческий пыл в игру, а не на разборки полётов. И в заключение своего сумбурного выступления, я с грустью сообщаю, что во втором сезоне игр вынужден свернуть всякое своё участие в делах Мастерской, и даже моё присутствие в играх под сомнением.. Для меня всё это крайне печально, но я утешаюсь тем, что мне выпала счастливая возможность принимать плотное участие в первом сезоне.. и что, несомненно, будет третий .)) Ну а за сам проект я совершенно спокоен - со мною или без меня, он будет жить и процветать - благодаря вам, мои дорогие соклубники-мафиози! Ещё раз - спасибо всем вам! За игру, за фантазию, за сотворчество, за ваше внимание! За всё то, что стало одной из самых важных составляющих моей жизни в течение долгих месяцев ) Интересных игр и вдохновения, Мафия-BRC! 12 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты