SergiySW 6 849 26 июня, 2012 Бесплатное DLC Extended Cut (Расширенное издание), добавляющее новые сцены и эпилог к концовке Mass Effect 3, после долго ожидания и задержек вышло на PC и Xbox 360! Активировать и скачать дополнение в Origin вы можете так: «Мои игры» в Origin → Клик правой кнопкой мыши по Mass Effect 3 → «Показать подробные сведения об игре» → «Купить обновления». На Xbox 360 вам следует зайти в Xbox Live Marketplace. Игрокам PS3, увы, ждать еще больше недели. Они получат Extended Cut лишь 4 июля. Расширенное окончание Mass Effect 3. Дополнительные сцены и расширенный эпилог, в котором раскрывается влияние выбора капитана на судьбу галактики. Конечно, уже в ближайшие часы появятся видеопрохождения дополнения. Тем фанатам, кто хочет избежать спойлеров, мы советуем уйти в подполье до выхода Extended Cut на PC. Тем же, кто сначала хочет посмотреть дополнение на YouTube, самое время начинать поиски. Но при этом не забывайте, что для спойлеров у нас есть тег или тема в специальном спойлерном разделе (видна только зарегистрированным пользователям). =) А пока у вас качается DLC, вы можете послушать фрагменты новой музыки от Сэма Хулика из Extended Cut. Полные версии треков уже можно найти, например, на YouTube. Надеемся, в ближайшее время у ценителей появится возможность отблагодарить Сэма, купив их. 35 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 3 июля, 2012 Создатели каталиста сами дураки, создали ИИ чтобы он решил конфликт с ИИ. If you wanna fight tireless merciless machines, it helps to have tireless merciless machines of your own. обоих замочу Никого не "мочат", если что. Т.е., сравнение не просто грубое, а вообще не в тему. А речь изначально вообще была о другом: о том, что Шепи якобы преуспел в миротворчестве больше, чем Катализатор. Это не так. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 788 3 июля, 2012 (изменено) If you wanna fight tireless merciless machines, it helps to have tireless merciless machines of your own. Никого не "мочат", если что. Т.е., сравнение не просто грубое, а вообще не в тему. А речь изначально вообще была о другом: о том, что Шепи якобы преуспел в миротворчестве больше, чем Катализатор. Это не так. На самом деле, мораль сей басни такова: процессы во Вселенной такого масштаба не подластны для контроля любой форме жизни. Они развиваются так, как они развиваются. Вселенная - это материя, сложная для восприятия человеком. Неизвестно, имеет ли она начало и конец или же она бесконечна, ее тайны сокрыты и человек никогда не сможет узнать их все. Несомненно, существует столько всего, что находится за гранью понимания человека, за гранью всего того объема знаний, который он имеет, и всегда будет существовать Изменено 3 июля, 2012 пользователем Game Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 3 июля, 2012 (изменено) слушай прочитал у тебя "и в чём её бредовость" ржал пипиц, не было бы так смешно, если б не было так грустно.... за игру. Логика Каталиста и впрямь абсурдна до безобразия. Кстати сам текст придумал? Что-то наверняка позаимствовал, но в целом- надеюсь что да Но сейчас я уже не так расстроен, как раньше, ЕС исправил ситуацию. Изменено 3 июля, 2012 пользователем delamer Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MAN.UNITED.RULIT 735 4 июля, 2012 (изменено) Снова как я и упоминал в предыдущих постах - демагогия без привязки к фактам из игры. Глаза у Шепа меняются только в Контроле/Синтезе, оба эти варианта навязываются Каталистом как лучшие - синтез вообще идеален, по его словам. Вижу,что самые преданные адепты ТИ,по-прежнему продолжают настаивать и приводить всякие доказательства индоктринации.Я и сам когда-то,неистово веровал,в подобное развитие событий в дальнейшем.Наивен был. Но не могу понять,причем тут навязывание выбора Шепарду? Да,Катализатор конечно же больше тяготеет к синтезу,к контролю в меньшей степени. Выбирая синтез,Шепард,по словам Катализатора,"обрекает"новую зеленоглазую расу,на мир,гармонию и понимание.Не вижу в этом ничего навязанного.Риперы остаются целыми,Катализатор,их общий мозг,тоже.В галактике наступает идилия. Выбирая контроль,Шепард становится новым Катализатором.Теперь только он будет решать,что будут делать жнецы,будут ли они хранить мир в галактике или улетят в темные уголки космоса.Почему Катализатор не особо навязывает контроль,потому что,выбрав его,"Старый"Катализатор,наверняка останется"жив",но станет бесполезен. Почему он не навязывает уничтожение,а говорит о нем вскользь?Все просто,он является голосом всех риперов.Конечно,у синтетиков нет инстинкта самосохранения,но все-таки,поскольку им грозит полное истребление,они могут чего-то недоговаривать или говорить об этом с меньшим энтузиазмом. Изменено 4 июля, 2012 пользователем MAN.UNITED.RULIT 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lestad25 60 4 июля, 2012 (изменено) If you wanna fight tireless merciless machines, it helps to have tireless merciless machines of your own. Никого не "мочат", если что. Т.е., сравнение не просто грубое, а вообще не в тему. А речь изначально вообще была о другом: о том, что Шепи якобы преуспел в миротворчестве больше, чем Катализатор. Это не так. Никого не мочат? Блин глобальная космическая война, вокруг всё взрывается, органики сопротивляются, гибнут миллионы. И это называется не мочат? Возможно когда цивилизации перерабатывают в жнецов, их знания остаются, но физические тела, разум и индивидуальность погибают. Если для тебя физическая смерть вместе с тобой как личностью не является смертью, тогда я не знаю. P.S. Почти все кто вели вооруженное сопротивление умирали не при переработке в жнеца. а на поле боя - это тоже не кого не мочат? Ещё скажи что Жнецы нас спасали от ужасной смерти, от рук гетов, которых кстати на момент появления жнецов не было видно и слышно много сотен лет. Изменено 4 июля, 2012 пользователем lestad25 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cdnm_47 2 526 4 июля, 2012 Ещё скажи что Жнецы нас спасали от ужасной смерти, от рук гетов, которых кстати на момент появления жнецов не было видно и слышно много сотен лет. В другой теме уже писал. Они не нас спасают от уничтожения, а органику как элемент природного баланса. Ценой "прополки" некоторых потенциально опасных видов. "Мочить" - означает убивать с особой жестокостью. Жнецы же не ощущают к нам никакой неприязни. Они заняты процедурой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Harbinger 16 332 4 июля, 2012 В другой теме уже писал. Они не нас спасают от уничтожения, а органику как элемент природного баланса. Ценой "прополки" некоторых потенциально опасных видов. "Мочить" - означает убивать с особой жестокостью. Жнецы же не ощущают к нам никакой неприязни. Они заняты процедурой. Прополка - это очистка от сорняков. А Жнецы тупо все перепахивают, оставляя лишь почву для развития новых цивилизаций, если говорить метафорами. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 4 июля, 2012 На личности не переходим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samugremus 472 4 июля, 2012 И, черт возьми, уже СХЕМЫ Цитадели рисовать начали! С ума сойти. Такое впечатление, что эта Цитадель не художниками придумана, а прям архитекторами, которые волшебным образом с самого начала знали, к каким решениям придут сценаристы и все продумали до мельчайших деталей, спроектировали "трупные коридоры", и только когда все до последнего сантиметра просчитали физики - ее утвердили и ввели в игру. Это показывает насколько хорошие художники в Bioware =) Они оставили нам простор для размышлений. Mass Effect- Вселенная которая заставляет мечтать. Нет, они не знали, что задумают сценаристы. Но это побуждает нас включать фантазию. А это очень ОЧЕНЬ важно в фантастике, ведь ты начинаешь сам додумывать придуманную уже кем-то вселенную, и привносишь в неё часть себя, что делает её более личной. Mass Effect плавненько перерастает в нечто большее, чем просто ещё одна орава сиквелов. Это Вселенная с большой буквы, желаю ей когда-нибудь достигнуть уровня Star Wars. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 4 июля, 2012 Там ещё говорилась о бессмертии, но жить вечно надоест да и переселение будит. Человек и другие расы могут продлить себе жизнь и без синтеза. У меня возникла идея, что все проблемы концовок - от невнимательности игроков. Не будет перенаселения. Внимательно смотрим эпилог и понимаем это. З.Ы. Я оочень терпимо отношусь к грамотности в инете, но как же достали всякие "будит" и прочее. З.Ы.Ы. Откуда данные, что вечная жизнь надоест? Личный опыт? Опыт друзей/знакомых? Или всего лишь пустые домыслы? Вижу,что самые преданные адепты ТИ,по-прежнему продолжают настаивать и приводить всякие доказательства индоктринации.Я и сам когда-то,неистово веровал,в подобное развитие событий в дальнейшем.Наивен был. Но не могу понять,причем тут навязывание выбора Шепарду? Да,Катализатор конечно же больше тяготеет к синтезу,к контролю в меньшей степени. Выбирая синтез,Шепард,по словам Катализатора,"обрекает"новую зеленоглазую расу,на мир,гармонию и понимание.Не вижу в этом ничего навязанного.Риперы остаются целыми,Катализатор,их общий мозг,тоже.В галактике наступает идилия. Выбирая контроль,Шепард становится новым Катализатором.Теперь только он будет решать,что будут делать жнецы,будут ли они хранить мир в галактике или улетят в темные уголки космоса.Почему Катализатор не особо навязывает контроль,потому что,выбрав его,"Старый"Катализатор,наверняка останется"жив",но станет бесполезен. Почему он не навязывает уничтожение,а говорит о нем вскользь?Все просто,он является голосом всех риперов.Конечно,у синтетиков нет инстинкта самосохранения,но все-таки,поскольку им грозит полное истребление,они могут чего-то недоговаривать или говорить об этом с меньшим энтузиазмом. Я бы ещё добавил, что он "навязывает" Синтез, потому как это и есть практически идеальное решение проблемы. Той самой проблемы, для решения которой он и был создан. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cdnm_47 2 526 4 июля, 2012 (изменено) Прополка - это очистка от сорняков. А Жнецы тупо все перепахивают, оставляя лишь почву для развития новых цивилизаций, если говорить метафорами. ОК, чуть неправильно выразился. Не пропалывают, а прореживают. Все, кто жил в сельской местности (как, например, я долгое время) либо просто периодически копаются с огородом на даче, знают об этой процедуре. Если, к примеру, морковь взошла слишком плотно, всходы рискуют "задушить" друг друга (в нашем случае - изобрести экспансивный ИИ). И тогда вы вырываете лишние побеги, оставляя некоторые, через равные промежутки, чтобы у корнеплодов было достаточно минералов и влаги, а также места для роста. Только в этом случае вы вырастите здоровую крупную морковь. Вот так нечаянно вы занимаетесь работой Жнецов: уничтожаете морковь, чтобы спасти морковь. Я не знаю, как еще более наглядно объяснить многим, что мотивы Риперов далеки от идиотизма... Изменено 4 июля, 2012 пользователем cdnm_47 15 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ripley 1 106 4 июля, 2012 (изменено) ]Я бы ещё добавил, что он "навязывает" Синтез, потому как это и есть практически идеальное решение проблемы. Той самой проблемы, для решения которой он и был создан. Не решает Синтез в том виде как он нам был дан проблем, да ещё и дополнительных подкидывает. Синтез - сиюминутное решение для данного цикла, причем несвоевременное т.к. синтетики в данном цикле не особо и стремятся уничтожить органиков на корню. что такое синтетик - ИИ - по сути "очень умная программа" Даже если ИИ в виде СУЗИ Гетов и Жнецов синтезировался в непонятно что и вроде как теперь они неотличимы от органиков по строению, хотя это бред они и так были не отличимы т.к. состояли из тех же атомов и малекул. Но программы более нисшего уровня всё равно существуют и будут и дальше существовать и усложняться и рано или поздно появится новый ИИ. И что тогда ? пройдя путь от программы к Ви и потом к ИИ эта программа автоматически станет "живой" ? получит чувства органиков ??? С какого такого перепуга ? а коли так то это значит "новые" синтетики и значит проблема не решена и снова нужно звать жнецов что бы сгеноцидить всех подряд. Изменено 4 июля, 2012 пользователем Ripley 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 4 июля, 2012 (изменено) На пару часов оставить нельзя, как снова за старое. Не продолжайте оффтоп. Изменено 4 июля, 2012 пользователем Хаархус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Conrad1508 1 157 4 июля, 2012 Я не знаю, как еще более наглядно объяснить многим, что мотивы Риперов далеки от идиотизма... Такого способа не существует. Никогда не поймут. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Glormur 10 4 июля, 2012 Не решает Синтез в том виде как он нам был дан проблем, да ещё и дополнительных подкидывает. Синтез - сиюминутное решение для данного цикла, причем несвоевременное т.к. синтетики в данном цикле не особо и стремятся уничтожить органиков на корню. что такое синтетик - ИИ - по сути "очень умная программа" Даже если ИИ в виде СУЗИ Гетов и Жнецов синтезировался в непонятно что и вроде как теперь они неотличимы от органиков по строению, хотя это бред они и так были не отличимы т.к. состояли из тех же атомов и малекул. Но программы более нисшего уровня всё равно существуют и будут и дальше существовать и усложняться и рано или поздно появится новый ИИ. И что тогда ? пройдя путь от программы к Ви и потом к ИИ эта программа автоматически станет "живой" ? получит чувства органиков ??? С какого такого перепуга ? а коли так то это значит "новые" синтетики и значит проблема не решена и снова нужно звать жнецов что бы сгеноцидить всех подряд. А кто сказал, что при синтезе будут нужны (а следовательно разработаны) ВИ? И уж тем более, кому придет в голову заново разрабатывать ИИ, если каждое живущее существо по определению при синтезе становится наполовину синтетиком? Цель ВИ и ИИ - решать задачи с математической точностью и скоростью неподвластной органикам, а при синтезе походу даже кепка Джокера поумнее Эйнштейна будет. Да и будет ли полусинтетик (у которого в голове прокручивается за секунды терабайты вариантов последствий своих решений и выбирается наилучший) разрабатывать ИИ? Сомневаюсь. Польза для синтетика сомнительна, возможные последствия известны. Так что вариант с Синтезом - этакий Эквилибриум. Все уравновешены, скучны и не принимают неправильных решений. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 4 июля, 2012 Одной надписи модератора про ОФФТОП вам мало что ли? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kronos_Mordin 17 4 июля, 2012 Одной надписи модератора про ОФФТОП вам мало что ли? Я тут только что пришёл, и не понимаю: оффтоп заключается в том, что идёт обсуждение Extended Cut в новости про выход Extended Cut? 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RusDemon 359 4 июля, 2012 (изменено) Это показывает насколько хорошие художники в Bioware =) Они оставили нам простор для размышлений. Mass Effect- Вселенная которая заставляет мечтать. Это точно! Я вот теперь мечтаю в космос Изменено 4 июля, 2012 пользователем RusDemon Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 4 июля, 2012 Я тут только что пришёл, и не понимаю: оффтоп заключается в том, что идёт обсуждение Extended Cut в новости про выход Extended Cut? Ты чертовски прав. Выход ЕС и само ЕС это разные темы, тебе не кажется? К тому же в своих чертовски познавательных умозаключениях многие умудряются проспойлерить всю концовку. Ах да, чуть не забыл...Новости не место для споров друг с другом. Здесь можно высказать СВОЕ мнение не опираясь на ЧУЖОЕ. Для последнего есть тема в разделе МЕ. Надеюсь теперь всем всё ясно. Давно пора вводить более суровые правила для новостей. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 4 июля, 2012 Как верно сказал мой коллега, дальше будут баны. Проявите уважение к тем, кто делает новости для вас, если друг другу не можете. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vereck 69 4 июля, 2012 (изменено) Это показывает насколько хорошие художники в Bioware =) Они оставили нам простор для размышлений. Mass Effect- Вселенная которая заставляет мечтать. Нет, они не знали, что задумают сценаристы. Но это побуждает нас включать фантазию. А это очень ОЧЕНЬ важно в фантастике, ведь ты начинаешь сам додумывать придуманную уже кем-то вселенную, и привносишь в неё часть себя, что делает её более личной. Mass Effect плавненько перерастает в нечто большее, чем просто ещё одна орава сиквелов. Это Вселенная с большой буквы, желаю ей когда-нибудь достигнуть уровня Star Wars. Как ты хорошо подметил! Мы ругаемся на эти концовки, но они нас (как и вся игра) заставили задуматься о многих вещах, заставляет шевелить мозгами, а не тупо пройти игру и забыть её. Это игра сколыхнула многих людей. Биовары хотели чтоб её запомнили её и запомнят)) Да это вселенная с большой буквы!!! P. S. Мечтать - это прекрасно!!! Изменено 4 июля, 2012 пользователем Vereck 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndreyUSSR 4 077 4 июля, 2012 Как ты хорошо подметил! Мы ругаемся на эти концовки, но они нас (как и вся игра) заставили задуматься о многих вещах, заставляет шевелить мозгами, а не тупо пройти игру и забыть её. Это игра сколыхнула многих людей. Биовары хотели чтоб её запомнили её и запомнят)) Да это вселенная с большой буквы!!! P. S. Мечтать - это прекрасно!!! Сказано ПРЕКРАСНО!!! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenigsberg13 518 4 июля, 2012 (изменено) Как ты хорошо подметил! Мы ругаемся на эти концовки, но они нас (как и вся игра) заставили задуматься о многих вещах, заставляет шевелить мозгами, а не тупо пройти игру и забыть её. Это игра сколыхнула многих людей. Биовары хотели чтоб её запомнили её и запомнят)) Да это вселенная с большой буквы!!! P. S. Мечтать - это прекрасно!!! о да, люди то игру запомнят. Только вот что будут вспоминать? Фейл с самого начала? Срачи ? Наконец то переделанную концовку, и вечный вопрос : почему сразу нельзя было сделать? То что мы сейчас задумываться о многих вещах, это следствие. А причина кроется в просчётах сценаристов и простите не могу не упомянуть тёмную историю с увольнением Карпишина. Так что же мы будем помнить? Историю скагдалов? Изменено 4 июля, 2012 пользователем Kenigsberg13 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctorwho1237 20 4 июля, 2012 Сегодня двух друзей уговорил начать играть в масс эффект. Вот теперь думаю пройти ли заново все три части. Все равно играть не во что. А вы как думаете? стоит перепроходить? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TANKISTO87 202 4 июля, 2012 Сегодня двух друзей уговорил начать играть в масс эффект. Вот теперь думаю пройти ли заново все три части. Все равно играть не во что. А вы как думаете? стоит перепроходить? Я уже играю. Поставил все важные сюжетные ДЛЦ на МЭ1 (астероид) и МЭ2 (Касуми, Заид, Оверлорд, Серый Посредник, Прибытие и т.п.). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты