Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2014: Самая ожидаемая игра 2015


BRC Video Games Awards 2019: Трейлер года,  Самая ожидаемая игра 2019


 

1UZP5oR.png


Платформы: eODynvu.png  zVsZATA.png  kAIUAL7.png | Жанр: RPG

Разработчик:  N7qlOIN.png 

Дата выхода: 19 ноября 2020 | Сайт: http://cyberpunk.net/


Идея Cyberpunk была взята из словесной ролевой игры Cyberpunk 2020, которая пришла к нам в конце 80-х от Майка Пондсмита на впечатлениях от произведений Уильяма Гибсона. Он активно помогает CD Projekt RED в разработке "видеоигровой адаптации" и ради этого бросил преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen, выпускники которого уже создали Narbacular Drop и Portal


Видео  
Hide  
Скриншоты  

jEKwaSb.jpg2pbPqBU.jpgxp57M9c.jpgyH9ZejX.jpgOaMs0mx.jpgD4dlqfN.jpg

Hide  
Концепт-арты  

wYvK0TG.jpg7Qd4FYk.jpgeYBJAzz.jpgJP9Pgta.jpg

Hide  
Особенности  
  • богатая RPG-механика
  • разнообразный редактор персонажей
  • различные классы
  • множество оружия
  • модернизации и имплант
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, FrostFox сказал:

А что там вообще с метро было, я про это ничего толком не помню?

Ну сначало его планировали аля фаст тревел... и от этого отказались видимо. Но могли бы и как ещё один вид транспорта оставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, RedLight сказал:

Ну сначало его планировали аля фаст тревел... и от этого отказались видимо. Но могли бы и как ещё один вид транспорта оставить.

Ну и что страшного, что это не стали реализовывать? А то  уже пол интернета бегает с криками, что в Киберпанке почти всю игру вырезали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, RedLight сказал:

Ну сначало его планировали аля фаст тревел... и от этого отказались видимо. Но могли бы и как ещё один вид транспорта оставить.

Оно вроде и осталось как фастревел, а вырезали полноценные покатушки в метро типа как анонсирующем ролике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Метро было бы таким как в Деус Экс. Ну сильно вы пострадаете от отсутствия такого?

Лично я нет.

Раньше я писала, что жалко что вырезали бег по стенам, но потом подумала как это будет выглядеть от 1 лица....и фиг бы сним)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне нравилось в гта4 спускаться в метро и ездить от станции к станции.)

С другой стороны выбор еще пару квестов или покатушки в метро, не задумываясь выбрал бы первое.

8 минут назад, Deathstrike сказал:

Раньше я писала, что жалко что вырезали бег по стенам, но потом подумала как это будет выглядеть от 1 лица....и фиг бы сним)

Играя за милишника, это могло бы отлично использоваться для обхода всяких препятствий и быстрого сближения с противником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Deathstrike сказал:

 

Раньше я писала, что жалко что вырезали бег по стенам, но потом подумала как это будет выглядеть от 1 лица....и фиг бы с ним)

А что не так? У Mirror`s Edge и Dying Light получилось ИМХО отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как по мне не эффектно выглядит.

Вот мне больше бег по стенам в Jedi Academy нравился)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да у них просто стенок таких нет по которым бегать можно, что бы это было хоть сколько-то продуктивно и оправдано) Смотреться то оно нормально может (Titanfall как пример), но это вообще другой дизайн локаций должен быть. Хотя вертикальный бег по стенам (в разумных пределах) могли бы и оставить. По верхам лазать, да в окошко какое...нашлось бы применение.

А с метро чую дело в производительности. Я так понял у них и при езде народ с улиц сметало, а вспоминая метро в той же гта...в кадре дофига всего сразу и с костылями бы намучались. А делать как в деусе или паучке - это тупо трата времени, хоть и на прикольные пару-тройки мини сцен. В пауке кстати вроде ни разу метро не заюзал за все время игры)

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бег по стенам могли вырезать тупо из-за дисбаланса. Тип, если хотели оставить, его нужно было делать по ВСЕМ стенам, в том числе по текстурам, которые ТИПА стены, а на деле какие нить заглушки. Либо делать определенные стены для бега, что смотрелось бы, ну, как подсвеченные места для лазания аля годофвар и хорайзон. + слишком много лишний движений записывать для боя с этим беганием. А учитывая какой нам показали бой с мечом, его вообще сделали чтобыбыло. Тем более если его не будет по геймплею, скорее всего его не будет и в роликах. 

По метро, повторюсь, возможно будет просто ролик поездки, как в спудимэне с подзагрузкой. Но даже если будет обычный фаст тревел аля указатель, ну камон, потерь практически 0. Эти все фичи с метро используются раз 5, потом просто надоест терять время и будешь нестись по сюжету. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Artemis Entreri сказал:

потерь практически 0

Пока говорилось о вырезке поездок на метро. В DE:MD метро было не просто средством фаст-тревела, но ещё и локацией с эксплорингом и повествовательными элементами (сегрегация на входе). В КП 2077 станции метро могли бы выполнять такую же роль (в Найт-Сити наверняка есть канализация, старые тоннели со следами построек прошлого века и утопцами, с которыми смыкаются тоннели метрополитена). В конце концов эти туристические терминалы могут установить на перронах каждой станции, как, в общем, это сделано в реальной подземке 21 века.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И вы заметили, что подозрительно мало (почти ничего) стали говорить о местной киллер фиче - Джонни Сильверхенде. Неужто и его пообрезали чутка? (вот где сильно не горевал бы)

Хотя, судя по обросшей полигонами модельке, можно сделать обратный вывод: всё, что отрезали в одном месте - пришили к другому. Там ведь наверняка солидные финансы были пущены на звёздный контракт...

Вот будет умора (нет), если вдруг кто-нибудь обвинит Киану Ривза в неподобающем поведении и распускании рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, Mustard Seed сказал:

И вы заметили, что подозрительно мало (почти ничего) стали говорить о местной киллер фиче - Джонни Сильверхенде. Неужто и его пообрезали чутка? (вот где сильно не горевал бы)

Хотя, судя по обросшей полигонами модельке, можно сделать обратный вывод: всё, что отрезали в одном месте - пришили к другому. Там ведь наверняка солидные финансы были пущены на звёздный контракт...

Вот будет умора (нет), если вдруг кто-нибудь обвинит Киану Ривза в неподобающем поведении и распускании рук.

Джонни ключевая фигура в игре, какой смысл о нем спойлеры выкатывать, тем более как я понял он будет чисто сюжетным "голосом", без особых влияний на геймплей. 

Мне кажется если наехать на Киану, то отгребешь от миллионной аудитории. Ну кто поверит, что Киану мог что-то около осуждающее сделать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Artemis Entreri сказал:

Ну кто поверит, что Киану мог что-то около осуждающее сделать. 

Запасной вариант для самих поляков, если они вдруг поймут, что курочка просит слишком дохера золотых семечек, чтобы нести золотые яйца? :laughing: (простите, это нервное... наверное)

Зато будет такая характерная черта польского геймдева: позвать суперзвезду (актёра сценариста и т.д.), а потом ломать голову над тем, как от звёзды избавиться. :nerd: (в чудные времена живём же, ещё лет пять назад над этим можно было посмеяться с куда более лёгким сердцем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Boring Buhas сказал:

Оно вроде и осталось как фастревел, а вырезали полноценные покатушки в метро типа как анонсирующем ролике.

Разве вместо покатушек на метро теперь не воздушный транспорт? Ну и наверняка есть ещё такси какое-нибудь.

7 часов назад, Deathstrike сказал:

Вот мне больше бег по стенам в Jedi Academy нравился)

Принцу Персии нет равных)

8 часов назад, Kievanson сказал:

Играя за милишника, это могло бы отлично использоваться для обхода всяких препятствий и быстрого сближения с противником.

Нам и так обещают море всевозможных приблуд для разных стилей игры, ну, если верить журналистами, опять же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tanatos сказал:

Разве вместо покатушек на метро теперь не воздушный транспорт?

Если ты про свежие геймплейные кадры после которых на Ви бычат местные баскетболисты, то это предыстория корпората, там полёт прочно вшит в сюжет. Вообще не помню точно как там по лору, но вроде как аэрокары в 2077-ом это всё ещё дохрена дорогая штука и в роли простого такси не используется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Valend сказал:

Если ты про свежие геймплейные кадры после которых на Ви бычат местные баскетболисты, то это предыстория корпората, там полёт прочно вшит в сюжет. Вообще не помню точно как там по лору, но вроде как аэрокары в 2077-ом это всё ещё дохрена дорогая штука и в роли простого такси не используется.

Где-то говорилось, что этот транспорт таки будет доступен для перемещения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tanatos сказал:

Где-то говорилось, что этот транспорт таки будет доступен для перемещения.

Я тоже что-то такое видел, но мне запомнилось что будет редко и только по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Mustard Seed сказал:

И вы заметили, что подозрительно мало (почти ничего) стали говорить о местной киллер фиче - Джонни Сильверхенде. Неужто и его пообрезали чутка? (вот где сильно не горевал бы)

А откуда разговорам взяться если последняя демонстрация это прологи и зачин миссии на спереть чип с Джонни, его просто не было.

1 час назад, Tanatos сказал:

Разве вместо покатушек на метро теперь не воздушный транспорт? Ну и наверняка есть ещё такси какое-нибудь.

Про летающий транспорт с самого начала говорили полетать полетаете, но управлять не дадут - вот как в прологе корпората

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Boring Buhas сказал:

Про летающий транспорт с самого начала говорили полетать полетаете, но управлять не дадут - вот как в прологе корпората

Летающий транспорт это жуткий головняк для разработчика. Когда камеру приходится отдалять от бешено детализированного участка улицы, когда в кадре появляются другие участки улицы, потом другие улицы -- детализация должна резко падать. И выглядит это отвратительно, за исключением тех случаев, когда вся игра разрабатывается с учётом этого нюанса, вроде Спайдермена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про фасттревл были слухи, что реализуют, как в Возьмаке с указателями. Только в каком виде - не совсем понятно. 

Метро, конечно, не самое главное, но так бы хотелось прокатиться с шикарным видом на Найт Сити. Жаль. Лучше б они поменяли всё это странное распределение полов, оставив м и ж, и оставили метро :/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Mustard Seed сказал:

Такое ощущение, будто это реклама мерча

Показать контент

hrO4tmx.jpg

Корпорат на стиле и как по мне больше всего соответствует миру жанра киберпанк. А если действительно окажется, что гг будет перманентным мудаком, то вкупе с данным типажом однозначно мой выбор на прохождение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Благодаря внедрению поддержки DX12 для Windows 7 SP1, представленной Microsoft в прошлом году, игра будет работать на этой системе. Мы тестируем и будем продолжать тестировать Cyberpunk 2077 на Windows 7, пытаясь сгладить любые проблемные ситуации, которые могут возникнуть. К сожалению, Windows 8 не получила свой вариант библиотек DX12.

Не понял, игра будет поддерживать Windows 7, но не будет Windows 8?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Именно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.07.2020 в 14:39, Kievanson сказал:

Из существенного только линейка квестов Йорвета, ибо не все проходили В2 по линии Роше. Я бы хотел увидеть Йорвета при защите Каэр Морхен а не кинутого бакалейщика. За это огроменный минус в карму CDPR лично от меня.

Показать контент  

Неинтерактивный Иерарх и замена Яна Наталиса высосаным из пальца Красным бароном куда больший минус, чем один из главарей банд белок

Hide  
В 26.09.2012 в 14:14, LoginamNet сказал:

Первый пост

  • богатая RPG-механика
  • разнообразный редактор персонажей
  • различные классы
  • множество оружия
  • модернизации и имплант
Hide

В почтовой рассылке скриншоты и арты не скрываются под спойлер - можете исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Цэнариус сказал:
Показать контент

В почтовой рассылке скриншоты и арты не скрываются под спойлер - можете исправить?

Подробнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...