Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Какую предысторию выберите для первого прохождения:  

295 проголосовавших

  1. 1. Какую предысторию выберите для первого прохождения:

    • Корпорат (Corpo)
    • Кочевник (Nomad).
    • Дитя улиц (Street Kid)
  2. 2. С какой озвучкой планируете играть:

  3. 3. Пол персонажа:

    • Мужской
    • Женский
    • Согласно канадским законам, идентифицирую себя как боевой вертолет
  4. 4. Где взяли/возьмете игру?

    • Steam
    • GOG
    • PS4/PS5
    • XBox One/XBox Series S/X
    • Я у мамы нелегальный кибер-хацкер, я умею включать встроенный VPN в Opera


Рекомендуемые сообщения

Хм... а у меня последнее время какая-то тенденция интересная наметилась. Настойчиво переключаюсь на вид от первого лица в играх. Мне так проще взаимодействовать с виртуальным миром и погружение полнее. Поэтому, к клану возрадовавшихся за частичный vr присоединяюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что от первого лица - ок. Я доволен. Полюбоваться жопой ГГ дадут в катсценах - идеально.

Жаль, что в классах не будет корпоративника, надеюсь хотя бы на возможный альянс с корпорациями и что они не будут абсолютным злом.

45 минут назад, no0ne сказал:

Потому что неудобно. Любители аргументировать в пользу первого лица про "реализм" почему-то упорно забывают, что при игре "из глаз" отсутствует периферийное зрение и ощущение собственных габаритов. Не скажу, что для меня это "Провал года!", но не понимаю, почему нельзя было сделать переключаемый вид?

В этой теме уже приводились посты, почему вид от первого лица мало совместим с третьим - потому что придётся делать двойную работу, делать одновременно ФПС и ТПС. Разрабы сделали выбор в пользу ФПС, и, как по мне, это верное решение. Для полного погружения в игру вид от первого лица обязателен.

Впрочем, наверняка будут моды на вид от третьего, так что посмотреть на жопу всегда сможете - другое дело, что геймплейно, скорее всего, будет днище. Много кто из людей стрелял в Сталкере или Фоллауте от третьего? Чот сомневаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Motorrunner сказал:

Много кто из людей стрелял в Сталкере или Фоллауте от третьего? Чот сомневаюсь.

Мне кажется VATS для третьего и придумали. От первого он вообще не нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, FOX69 сказал:

Мне кажется VATS для третьего и придумали. От первого он вообще не нужен.

Показать контент  

Я б не сказал, что не нужен, сама стрельба на движке Фолла довольно кривая и неудобная, иногда проще даже от первого лица тыкнуть в ВАТС и лениво наблюдать за растекающимся в жижу супермутантом, чем пытаться попасть в него тороидом плазмы, летящим со скоростью стрелы.

Плюс я начинал играть в Фолл на древнем компе, он у меня дико тормозил и спасал ситуацию только ВАТС, в реалтайме играть было нереально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Motorrunner сказал:
Показать контент

Я б не сказал, что не нужен, сама стрельба на движке Фолла довольно кривая и неудобная, иногда проще даже от первого лица тыкнуть в ВАТС и лениво наблюдать за растекающимся в жижу супермутантом, чем пытаться попасть в него тороидом плазмы, летящим со скоростью стрелы.

Плюс я начинал играть в Фолл на древнем компе, он у меня дико тормозил и спасал ситуацию только ВАТС, в реалтайме играть было нереально.

Показать контент  

Сейчас играю в четвёртый фолл от первого. Про VATS забыл. Сам себя вчера поймал на мысли, что не использую почти. Только в совсем уж в безвыходных ситуациях.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Motorrunner сказал:

В этой теме уже приводились посты, почему вид от первого лица мало совместим с третьим - потому что придётся делать двойную работу, делать одновременно ФПС и ТПС.

Вообще после чтения/слушания материалов сложилось впечатление, что интеграция первого лица там зашла на порядок дальше, чем предполагалось.  Новая диалоговая система(!), не такая как в В3, упомянутая в интервью на прошлой странице. Заточка под исследование тесных и закрытых пространств, вертикальная природа города, все эти руки-крюки и очень кровавые приемы ближнего. Плавный переход от катсцен к геймплею, и т.д. Точка невозврата пройдена уже давно.

 

We got a chance to sit down with Peter Gelencser, the lead level designer on Cyberpunk 2077, and ask him his thoughts on the audience reaction. Gelencser explained, "First and foremost, I really enjoy all the attention the subject is getting, because it's important. This has been an educated decision. The first-person point of view is there so you can see things happening up close, and so you can really interact with things in a visceral manner. with the game world." He continued. "It worked out well with our exploration of the genre."

He then went on to explain more of the philosophy of how you present perspective in games, saying, "Third-person works well in games like the Witcher when you have a lot of motion and movement around you. But when all the things happen to you, from you, within you, first person point of view is the right decision to take, especially because of the augmentations."

http://www.ign.com/articles/2018/06/12/e3-2018-cyberpunk-2077-cd-projekt-addresses-first-person-backlash

 

Cyberpunk 2077 does have cutscenes, *but*, they’re the most seemless I’ve seen in a first-person game. The transition between cutscene and interactivity is so smooth it’s really difficult to gauge where one starts and the other begins. This is some of the best and most successful implementation of “immersion” – that magical phrase that developers trot out – that I’ve ever seen.

https://www.vg247.com/2018/06/12/cyberpunk-2077-banging-c-bombs-bullet-time-everything-know-gameplay/

p.s.

Сфоткались с подающим надежды студентом-геймдизайнером))  

Dfh75jQW4AULnxH.jpg:large

Hide  
Изменено пользователем Holden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, Holden сказал:

все эти руки-крюки и очень кровавые приемы ближнего.

Стало быть, ближайший ориентир для меня - Dishonored. Город, вертикальная подвижность, возможность забраться в невообразимые места, стелс, гаджеты, плавные анимации и покачивания камеры, дающие сильный эффект слияния с героем.

В этом случае, даже Deus Ex-овские компромиссы с ракурсом зрения теперь не кажутся чем-то нужным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перевод описания персонажей из демки, те самые руководства от CDPR, которые прессе показали:

Персонаж игрока  

Главного персонажа Cyberpunk 2077 зовут просто "V". В демо на E3 персонаж был женским, однако релизная версия игры будет включать комплексную систему создания персонажа, в том числе редактор биографии. Персонаж может выбирать один из трех основных классов: Нетраннер, Техник (Теки) и Соло. Либо можно создавать собственную комбинацию из особенностей классов.

Hide  
Джеки Уэллс  

Наемник Джеки известен как очень опытный ассасин. Если бы действие развивалось в сеттинге Дикого Запада, то он точно был бы стрелком или охотником за головами. В 2077 он оказался в мире киберпанка, на краю элитной лиги и он хочет попасть "в команду".

Hide  
Декстер Дишон  

Мастера вроде Декстера работают с нелегальными контрактами — грабежи, убийства, похищения, транспортировка, в общем все что захотите. Конечно же делают они это не бесплатно. Они выступают посредниками между клиентами и наемниками. В Найт-Сити такие как Декстер не редкость, но он отличается. Декстер в лиге больших "игроков", с обширной сетью контактов и лучшими наемниками на заказ.

Hide  
Ройс  

Найт-Сити это город мегакорпораций, но уличные банды тоже не остались без своего куска власти. В районе Уотсон есть особенно серьезная проблема с бандой, известной как Вихрь. Ройс — босс этой банды. Он нападает на корпоративные транспортники и продает краденную технику на улице. Он хладнокровен и недоверчив. Люди считают его психопатом, но это может быть просто маска, чтобы вызывать страх у других.

Hide  
Доктор Виктор  

Когда технологии достигают продвинутого уровня кибернетическая война становится обычным делом. Поэтому жителям Найт-Сити требуются риппердоки. Риппердоки — это медицинские техники, наполовину доктора, наполовину инженеры. Они могут подлатать вас по-быстрому, собирая ваши кишки после удара ножом и закрывая отверстия от пуль. А если сломалась кибернетика, то они могут починить ее или установить новые, нелегальные товары. Виктор мастерски справляется с аспектами профессии, управляясь как скальпелем, так и отверткой. Пробыв врачом группировки несколько лет он накопил достаточно опыта. 

Hide  
Мередит Стаун (Военный агент)  

Руководство корпораций — новая аристократия этого мира. Они смотрят на мир с высоты, устроившись в плюшевые кресла на вершинах небоскребов корпоративного района. Мередит — эго-маньяк, которая не остановится не перед чем в преследовании своих целей — и у нее все получается. Она живет и дышит корпорацией. Она презирает и плюет на людей низшего класса. 

Hide  
(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, no0ne сказал:

Т.е. опять ждать "гениального" решения с ускорением и растягиванием фраз?

Всегда так было, есть и будет. Сцены во всех играх делают к английскому языку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, no0ne сказал:

Т.е. опять ждать "гениального" решения с ускорением и растягиванием фраз?

Скорее всего нет. В одной из GDC лекций о системе диалогов в третьем Ведьмаке, главный инженер сказал, что это было одним из главных минусов их системы, и что они намерены это исправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Детальная карта метро  

266733_x0JaoV7fSJ_iaihr3qyui311.png

(в отдельной вкладке открыть и увеличить)

Hide  
Изменено пользователем RenegadeSpectre

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, RenegadeSpectre сказал:
Детальная карта метро

266733_x0JaoV7fSJ_iaihr3qyui311.png

(в отдельной вкладке открыть и увеличить)

Hide

Много станций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Разработчики называют "Киберпанк" взрослой игрой для взрослой аудитории"

 

Как хорошо, что не я один понимаю главную проблему нынешней индустрии. С серьезными щЩами подают детский лепет от чего ловишь рукалицо

 

PS

Наконец-то пипл начал интересоваться, что из себя представляет Cyberpunk. И даже нарыли карту города из 2020)

Показать контент  

nc_map.thumb.jpg.86ce3e9fbfa4c8c610e6e55a8dc06b02.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Больше скриншотов 

Cyberpunk2077-new-screenshots-1.jpg

Cyberpunk2077-new-screenshots-2.jpg

Cyberpunk2077-new-screenshots-3.jpg

Cyberpunk2077-new-screenshots-4.jpg

Cyberpunk2077-new-screenshots-5.jpg

Cyberpunk2077-new-screenshots-6.jpg

Cyberpunk2077-new-screenshots-7.jpg

Hide  
Изменено пользователем Erazell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще бы завезли какого-нибудь харизматичного главгада. Эдакого ублюдка, которого будешь ненавидеть всю игру, было бы совсем прекрасно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наверняка все пасхалки в трейлере уже были разобраны, но, если вдруг кто-то что-то пропустил

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут уже третий день горбачусь над разбором трейлера. Сегодня-завтра закончу, получится минимум минут 20. Там много всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, The_Crow сказал:

Еще бы завезли какого-нибудь харизматичного главгада. Эдакого ублюдка, которого будешь ненавидеть всю игру, было бы совсем прекрасно.

Я бы предпочел человека со своими целями, которого уважаешь, хотя и противостоишь ему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне тут вчерашние арты в хорошем разрешении скинули, делюсь ;)

Показать контент  

1674092531_Cyberpunk2077(1).thumb.jpg.ca92aa04d36a9cefce5d8144f8d7d03c.jpg

507939815_Cyberpunk2077(2).thumb.jpg.00f7cd9199c21c96331ce269b346f2a1.jpg

1720102796_Cyberpunk2077(3).thumb.jpg.49fbce843b7a353297cafa26a060a912.jpg

1910326753_Cyberpunk2077(4).thumb.jpg.d6706d43cc74c1e8b319dcf1ee0cfd68.jpg

510396931_Cyberpunk2077(5).thumb.jpg.5b1b46f3b147b83a50445839bd498438.jpg

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, еще есть интересная фанатская теория о том, что при первой встрече в игре с Цири вот в этом диалоге она рассказывает Геральту о мире Киберпанка, в котором также побывала, скрываясь от Дикой охоты. Конечно, лишь теория, но тоже имеет право на существование.

 

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, no0ne сказал:

Я бы предпочел человека со своими целями, которого уважаешь, хотя и противостоишь ему)

И чтоб к нему можно было присоединиться, муахаха)

1 час назад, Tanatos сказал:

Кстати, еще есть интересная фанатская теория о том, что при первой встрече в игре с Цири вот в этом диалоге она рассказывает Геральту о мире Киберпанка, в котором также побывала, скрываясь от Дикой охоты. Конечно, лишь теория, но тоже имеет право на существование.

 

Будет забавно, если встретим её там, чем не пасхалка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Holden сказал:

Вообще с классами из настолки пока мутно. Фокусируются на Соло, Техе и Сетевике, остальные вроде как для НПС, но подано все такими туманными формулировками, что я вполне допускаю будут квесты, где, например, на манер Ведьмака 3, будет возможность поучаствовать в публичном мероприятии, побренчать на гитаре или даже спеть, но естественно в стиле Рокера завести толпу, шоб она начала погромы устраивать нельзя. Жаль, хоть и объяснимо.

https://wccftech.com/cyberpunk-2077-journalist-mike-pondsmith/

Пондсмит на то и намекает. Типа будут все, просто немного не так как вы ожидаете. Более изящно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Tanatos сказал:

Кстати, еще есть интересная фанатская теория о том, что при первой встрече в игре с Цири вот в этом диалоге она рассказывает Геральту о мире Киберпанка, в котором также побывала, скрываясь от Дикой охоты. Конечно, лишь теория, но тоже имеет право на существование.

 

Да какая уж теория она чуть ли не прямо об этом говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать контент  

dIVw3ghbibE.jpg

Hide  
Ждем поляков на GC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новости вида от первого лица:

полное погружение означает и то, что будут видны конечности и отражения. Хорошо, если физика будет соответсвующая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...