Axers 2 096 19 ноября, 2012 (изменено) Цели: 1. Формирование полноценного справочника билдов 2. Сокращение трудозатрат на поиск играбельного билда 3. Помощь новичкам в правильной раскачке персонажа 4. Сокращение трудозатрат на вопросы-ответы Кросс-ссылки для быстрого перехода между темами по билдам: Адепт Солдат Инженер Страж Штурмовик Для «зеленых» новичков: Перед началом боевых действий рекомендуется ознакомление с информацией представленной в заголовках следующих тем: 1. «МП: Полезная информация» 2. «МП: Комбинации умений» 3. «МП: Оружие» Примечания 1. В теме выкладываем билды для класса соответсвующего названию темы. 2. Прошу Вас, по возможности, при загрузке изображений не использовать внешние хостинги, а грузить их прямо в тело сообщения (функция загрузки файлов доступна в расширенной версии редактора сообщений) 3. В шапку темы будут добавлены только те билды, описание которых выполнено согласно представленному ниже шаблону. 4. Перед описанием билда попытайтесь поставить себя на место новичка – многие вещи, которые для Вас покажутся аксиомой могут быть не понятны другому человеку (к примеру, навык быстрого прицеливания в ближнем бою со снайперской винтовкой). 5. В шапку не будут добавлены описания билдов не достигшие 20 уровня, или билды у которых очки умений не распределены максимально возможным образом (игрокам которые могут пройти платину персонажем 1 уровня и хотят поговорить об этом, рекомендую обратится сюда со всеми сопутствующими пруфлинками) 6. Билд указанный вами должен жить на всех уровнях сложности, а главным образом на платине. 7. Со своей стороны обязуюсь: обновлять данные билдов в шапке минимум раз в неделю (чаще раз в 3 дня). А так же добавлять свои билды по мере их написания Мотивация: В конце описания каждого билда будет предоставляться ссылка на пост автора создавшего описание согласно выше указанному шаблону. В связи с тем, что действительно качественное описание билда занимает от 30 минут, до нескольких часов просьба, по возможности не оставлять труд автора «не замеченным», и в случае если билд Вам понравился, перейти по ссылке и поблагодарить автора. Обращение к опытным игрокам: Создавая подробные описания билдов, Вы не только получаете благодарность и признание, но и увеличиваете % грамотных игроков. Гайды При желании Вы можете создать отдельную тему с Гайдом для вашего билда. В этом случае в справочник будет добавлена ссылка на Вашу тему-гайд. Правила поведения в текущей теме не будут распространятся на Вашу тему-гайд. Главные отличия гайда от обычного описания билда: 1. Наличие авторского оформления. 2. Подробное описание тактики по уничтожению врагов 3. Рекомендации в правилах описания билда становятся обязательными (см. раздел "Правила 4. описания билда", п. 5) т.е. Вы должны подробно рассписать как сильные так и слабые стороны вашего билда 4. Обязательное наличие видео матча с платины (можно в обрезанном виде). Правила поведения в теме 1. Общие положения: 1.1. Уважайте труд автора Билда! Процесс описания билда является продолжительным и трудоемким. Автор вкладывает в описание билда свое реальное время, при этом не получая в замен какое либо материальное вознаграждение. Сам факт альтруизма, и желания с кем то поделиться накопленными знаниями - уже достоин уважения. 1.2. Если описанный билд (или само описание билда) вызывает у Вас большое количество рекомендаций \ нареканий по улучшению, и Вам очень хочется об этом написать, то лучше подумайте – может стоить создать свое описание билда? нежели расписывать все появившиеся у Вас рекомендации – в конечном итоге по трудозатратам получается почти одно и тоже. 1.3. В теме так же действуют общие правила форума. 1.4. Критика билдов в рамках данной темы - вещь бессмысленная т.к. цель темы не в том что бы найти один единственно верный билд для определенного персонажа, а в том что бы создать справочник с множеством жизнеспособных вариантов. Речь идет о любой не аргументированной критике, пусть даже она не является батхертом, флеймом, флудом, троллингом или чем то еще запрещенным стандартными правилами (такая уж специфика темы). 1.5. Пожалуйста, постарайтесь выразить свою аргументированную критику в виде рекомендаций \ советов - данный подход позволит автору билда и другим читателям полноценно оценить ваши замечания и адекватно на них реагировать. 1.6. Цель правил не в том что бы запретить критику на корню, а в том что бы поднять ее на новый уровень - стимулировать читателей к более корректной формализации своих мыслей. 2. В теме приветствуется: 2.1. Описание билдов. 2.2. Проведение любых мероприятий направленных на увеличение количества описанных билдов (за исключением способов указанных в п.3. текущих правил). 2.3. Выражение благодарности за предоставленное описание билда. 2.4. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению билда. 2.5. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению качества описания выложенного билда и его информационной насыщенности. 2.6. Любые вопросы связанные с игрой выложенными билдами. 2.7. Замечания, по поводу ошибок автора связанных с неверным описанием (или пониманием) игровой механики. 3. В теме запрещается: 3.1. Непосредственная критика билда. 3.2. Завуалированная критика билда, троллинг, и т.д. 3.3. Непосредственная и завуалированная критика любых других сообщений в теме которые своим содержанием поподают под п.2. 3.4. Не аргументированные рекомендации, советы и замечания («рекомендую сделать так» без объяснения причин побудивших Вас к написанию данной рекомендации). 3.5. Создание любых сообщений не соответствующих целям темы (см. раздел «цели темы») 4. Наказания за нарушение правил поведения: 4.1. Первое нарушение правил за месяц - одно предупреждение 4.2. Второе нарушение правил за месяц - два предупреждения 4.3. Третье нарушение правил за месяц - бан на две недели. 4.4. Сообщения нарушающие правила поведения будут удалятся. Примечание: оставляю за собой право на доработку данных правил с целью закрытия возможных лазеек. Правила описания билда: Описание билда должно состоять из следующих разделов: 1. Название билда. Название должно отображать суть, быть запоминающимся, и коротким (не более трех слов). 2. Билд Распределения очков по древу умений, с сопутствующими комментариями . Ссылка на конструктор билдов - приветствуется, но не является обязательной. 3. Оружие и обвесы (см. пример) 4. Гиры Описание всех временных и постоянных бонусов подходящих под билд. 5. Тактика игры. Подробное описание тактики игры за данный билд (см. пример). В данном разделе подробно расписываем методику уничтожения супостатов по средствам оружия \ умений, а так же тонкости характерные для Вашего билда. Кроме описания основных рецептов приготовления блюд из супостатов, рекомендуется сделать акцент на игровых аспектах, которые могут вызвать дополнительные сложности при освоении билда другим игроком. К примеру: 1) Количество жизней \ щитов \ барьеров – чем меньше у вашего билда данный показатель тем сильнее рекомендуется делать акцент на необходимости использовать увороты, укрытия, софт-кавер \ хард-кавер, и прочих примочек доступных в игре для повышения общей жизнеспособностив полевых условиях. 2) Рекомендуется отметить трудности которые может вызвать та или иная дистанция боя для данного Билда - такие как: использование навыка быстрого прицеливания для снайпера в ближнем бою; или методика уничтожения фаталящих мобов в ближнем бою, или в рукопашной. 3) Использование нестандартного оружия: За стандарт принимается оружие со следующими характеристиками (оружие которым проще всего играть): С «мгновенным» уроном, Использующее «термопаки», С неограниченной дальностью стрельбы, Не требующее обязательной зарядки перед выстрелом, Стреляющее по прямой. Не имеющие каких либо штрафов (выстрел от бедра из снайперской винтовки, большой разлет дроби у некоторых дробовиков) Если используемые стволы имеют отклонение хоть по какому то параметру то рекомендуется об этом написать. Пример: Скорпион (урон отнесенный во времени), Ригар (ограниченная дальность стрельбы), Протерианский излучатель (не использует патроны, нужно успеть остановить огонь до полного опустошения магазина + не работает на дальних дистанциях), Аколит (кривая траектория полета снаряда ), и т.д. В случае, если в билде задействовано сразу два основных оружия – то рекомендуется указать какое именно и для каких мобов следует использовать. 6. Роль билда в комманде и результат. Необходимо указать какую роль выполняет ваш билд в комманде (Урон / Универсал / Поддержка ), какие общественно полезные работы он может выполнять (взлом точек, доставка пицы, и т.д.) и скриншот из результатов матча подтверждающий прохождение данным билдом платины. Скриншот необходим для исключения попадания не проверенных теоретических выкладок (билдов) в заголовок темы. Помимо скриншотов приветствуется (но не является обязательным) ссылка на видео матча. "Как сделать скриншот"? Скриншоты можно делать разными способами. Один из них – специальная программа Fraps. Скачать ее и ознакомиться с тем, что это за зверь, можно по этой ссылке. (с) из темы "наши достижения" "Как загрузить картинку в тело сообщения"? Чуть правее кнокпи "отправить" есть кнопка "Расширенная форма". Нажимаете на нее, вы перейдете в интерфес расширенной формы сообщения. в нем , чуть ниже тела сообщения, есть кнопка "Нажмите что бы прикрепить файлы". Нажмите на нее - открыется интерфес выбора файла на локальной машине. Выберите файл, и после загрузки появится возможность добавить изображение в необходимое место в сообщении (устанавливаем курсор на нужном месте в сообщении и нажимаем кнопку "Добавить в сособщение") Пример описания билда: Выражаю свою благодарность Pastafrolla за предоставленный Пример (для просмотра перейдите по ссылке) Билды ( 27 ) КЛАСС ПЕРСОНАЖ АВТОР НАЗВАНИЕ ССЫЛКА Разведчик Человек CAPMAT СНЕГУРОЧКА Описание билда Разведчик Саларианец xabk Олдскульный Снайпер Описание билда Разведчик Саларианец Axers Профессионал Описание билда Разведчик Саларианец l0wbot Урагонист Описание билда Разведчик Саларианец Woop Оперативник ГОР Описание билда Разведчик Саларианец l0wbot Станер Описание билда Разведчик Кварианка Irikah Krios Диверсантка Кварюша Описание билда Разведчик Кварианка greenfox111 Буря в пустыне Описание билда Разведчик Гет Axers Щелкунчик Описание билда Разведчик Гет dftm1 Охотник Описание билда Разведчик Гет Riccoshot UNICORN FACTORY Описание билда Разведчик Гет Motorrunner Меткий глаз Описание билда Разведчик Гет Riccoshot The Best Kit in a Game Описание билда Разведчик Гет Axers Утилизатор Описание билда Разведчик Кварианец Axers Убер-Кварь Описание билда Разведчик Кварианец l0wbot Богохульник Описание билда Разведчик Тень N7 Axers Shining In The Darkness Гайд Разведчик Тень N7 Axers Шашка невидимка Описание билда Разведчик Турианец zaxer Турианец-наркоман Описание билда Разведчик Турианец Urdnot Wrex Осторожно Турианец Описание билда Разведчик Азари-охотница Prime Abstergo ДИКАЯ ОХОТА Гайд Разведчик Азари-охотница SoBright Инфильтратор-адепт Описание билда Разведчик Дрелл Irikah Krios Дрелль-Дзюцу Описание билда Разведчик Дрелл Woop Соседская дрель Описание билда Разведчик Дрелл Urdnot Wrex NoName Описание билда Разведчик Дрелл Alpha-Mink Дрелл-Подрывник Описание билда Разведчик Разведплатформа Альянса DAO занят кемто другим EDI Руки-Ножницы Описание билда Изменено 26 марта, 2017 пользователем Axers 12 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 9 декабря, 2012 Гет должен бегать с ПДГ ИМХО Моё имхо - гет должен бегать с Дротиком. Кстати, странно, что никто такой билд ещё не написал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
БрюхоГландыХвост 1 391 9 декабря, 2012 Моё имхо - гет должен бегать с Дротиком. Кстати, странно, что никто такой билд ещё не написал. Предложи. С таким гетом ты все же дока, что не говори. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IITimoXaXaXaII 149 10 декабря, 2012 Моё имхо - гет должен бегать с Дротиком. Кстати, странно, что никто такой билд ещё не написал. Чем жертвуешь в прокачке под дротик? Я так понял маскировку надо на полную качать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Morfin 1 301 10 декабря, 2012 Пасаны, подскажите, как азари-охотницу качать. Я начал качать ее инвиз на то, что можно было прямо из-под него использовать умения. Но что-то не очень получилось... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Primе 4 946 10 декабря, 2012 Моё имхо - гет должен бегать с Дротиком. Кстати, странно, что никто такой билд ещё не написал. ГЕТ может быть с ПДГ, с ИВГ (или ГППП, как более слабый вариант) и с Дротиком.Все три оружия показывают классные результаты на платине, однако под каждый ствол нужно делать разные билды, что очевидно. С дротиком нужно жертвовать миной, тоже очевидно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Morfin 1 301 10 декабря, 2012 ГЕТ может быть с ПДГ, с ИВГ (или ГППП, как более слабый вариант) и с Дротиком. Все три оружия показывают классные результаты на платине, однако под каждый ствол нужно делать разные билды, что очевидно. С дротиком нужно жертвовать миной, тоже очевидно. Фигня все это Гет с Клеймором дела делает. Через пол-карты в голову попасть может и, если постараться, тварь и подобных ей врагов убьет одним выстрелом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Primе 4 946 10 декабря, 2012 Фигня все это Гет с Клеймором дела делает. Через пол-карты в голову попасть может и, если постараться, тварь и подобных ей врагов убьет одним выстрелом. СПАСИБО, КЭП! Я мог не верно выразиться - этим моим набором стволов арсенал гета не ограничивается, естественно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Morfin 1 301 10 декабря, 2012 СПАСИБО, КЭП! Я мог не верно выразиться - этим моим набором стволов арсенал гета не ограничивается, естественно. Я уж было испугался, какой ты ограниченный Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Primе 4 946 10 декабря, 2012 Я уж было испугался, какой ты ограниченный Оффтоп детектед!!!Щаз придет Акс и ограничит тебе что-нибудь накажет тебя Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Morfin 1 301 10 декабря, 2012 Оффтоп детектед!!! Щаз придет Акс и ограничит тебе что-нибудь накажет тебя Мы же говорим про пушки для гета, разве нет? Или ты на своей волне? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Primе 4 946 10 декабря, 2012 Мы же говорим про пушки для гета, разве нет? Или ты на своей волне? Нет, эта тема, где обсуждается исключительно билды под разведчика. А наш сабж - удел темы чуток пониже. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Axers 2 096 10 декабря, 2012 Анука брысь в соседнюю тему! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Primе 4 946 10 декабря, 2012 Анука брысь в соседнюю тему! Я ЖЕ ГОВОРИЛ!!! Ну для меня тут все ясно, так что я ухожу. Пусть Морфин разбирается в своих душевных терзаниях соло :ice: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Morfin 1 301 10 декабря, 2012 Я конечно слышал, что тут клоуны обитают, но чтобы в живую увидеть... В общем кажется додумал я билд на азари-охотницу. Напишу тут примерную концепцию. Как в игру зайду, проверю, напишу конкретней. Если что, сами додумывайте :D Придется, скорее всего, пожертвовать щитами, чтобы реализовать билд. Все на урон от умений, мощность биотических взрывов и пр. Инвиз, как и писал выше, на возможность использования умения и, наверное, продолжительность (хотя тут еще подумать надо). Пока у меня идей нет, чем она может быть полезна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Axers 2 096 10 декабря, 2012 (изменено) В общем кажется додумал я билд на азари-охотницу. Напишу тут примерную концепцию. Как в игру зайду, проверю, напишу конкретней. Если что, сами додумывайте :D Придется, скорее всего, пожертвовать щитами, чтобы реализовать билд. Все на урон от умений, мощность биотических взрывов и пр. Инвиз, как и писал выше, на возможность использования умения и, наверное, продолжительность (хотя тут еще подумать надо). Пока у меня идей нет, чем она может быть полезна. Безусловно, если Вы напишете билд на азари разведчицу я (и, наверное, не только я) буду Вам благодарен. Но: 1. Все концепции и их обсуждение ведется в соседней теме. Здесь выкладываются уже готовые билды, вопросы по ним, и рекомендации по их улучшению (подробнее - см. правила поведения в теме и наказания за их нарушения). 2. Описание билда должно быть выполнено в опрежделенном формате с соответствующим содержанием (см. заголовок "Правила описания билда" и "Пример описания билда"). Изменено 10 декабря, 2012 пользователем Axers Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lamedel 621 10 декабря, 2012 (изменено) Я конечно слышал, что тут клоуны обитают, но чтобы в живую увидеть... В общем кажется додумал я билд на азари-охотницу. Напишу тут примерную концепцию. Как в игру зайду, проверю, напишу конкретней. Если что, сами додумывайте :D Придется, скорее всего, пожертвовать щитами, чтобы реализовать билд. Все на урон от умений, мощность биотических взрывов и пр. Инвиз, как и писал выше, на возможность использования умения и, наверное, продолжительность (хотя тут еще подумать надо). Пока у меня идей нет, чем она может быть полезна. можешь не проверять - я сам таким билдом играю, вполне доволен. 6-6-6-4-4. Инвиз на длительность-откат-урон из-под инвиза. Деформация на детонацию - обнажение и урон по броне. Канал урон-замедление-урон. Золото-платина - первые-вторые места. Полезна? Развед и биотик в одном флаконе. Ослабление врагов деформацией - польза для всей команды, захват точек и подъём павших - тоже плюсы. Биотикой лупит почти как фурия, деформация даже лучше (для меня) чем бросок. Минусов пока не нашёл. Но:1. Все концепции и их обсуждение ведется в соседней теме упс) прошу прощения, запутался в темах) Изменено 10 декабря, 2012 пользователем Lamedel 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 10 декабря, 2012 Я бы всё же хотел, чтобы билд на гета с Дротиком написал другой человек, который играет получше меня. К тому же, описывать всё в красках я не умею, да и скрина под рукой нет. Единственное, что могу сказать - играю с билдом 6-0-6-6-6, вкладываю максимум в урон оружия, выносливость - в щиты. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
БрюхоГландыХвост 1 391 10 декабря, 2012 Я бы всё же хотел, чтобы билд на гета с Дротиком написал другой человек, который играет получше меня. К тому же, описывать всё в красках я не умею, да и скрина под рукой нет. Единственное, что могу сказать - играю с билдом 6-0-6-6-6, вкладываю максимум в урон оружия, выносливость - в щиты. Описать в красках - обращайся. Но скрин - тут только ты, зря в себя не веришь, у тебя здоровски выходит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dftm1 6 440 10 декабря, 2012 если у вас есть какието замечания/пожелания по билду гета с ПДГ(кроме тех что уже озвучены) можете отписать их сюда. Все что посчитаю нужным добавлю в билд. Завтра я его доработаю + в течении недели буду дополнять его если появятся важные моменты. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Irikah Krios 3 050 10 декабря, 2012 (изменено) "Диверсантка Кварюша" I have a shotgun. Кварианские диверсантки - дерзкие бойцы и лучшие специалисты по поддержке, проходящие обучение на легендарных кораблях Ниима и Райя. Высшее руководство поручает им самые сложные задания по разведке боем и сбору технических данных. Особенно хорошо им удаётся устройство ловушек. Технические знания делают их важнейшими союзниками на поле боя. Слабое здоровье и герметичные костюмы - польза в случае неудачи : раненная кварианка сражается не на жизнь, а на смерть. Описание билда Билд 5. Урон \ Скорость отката \ [Пропуск] 3. [Пропуск] \ [Пропуск] \ [Пропуск] 6. Отдача \ Взрывной удар \ Берсерк 6. Урон от оружия \ Голова \ Доп. урон от оружия 6. Щиты \ Перезарядка Щита \ Доп. Щиты Примечание: В связи с последним балансом (по состоянию на 21 декабря) и, если раньше выстрелы в голову случались редко, - меняйте эволюцию в "Кварианском защитнике" с Урона в голову на Урон от умений. Спешу заверить, баланс особо критично ни на что не повлиял и я оставила усиление (рандомного) хэдшота. Основной дамаг у нас от Грабителя. http://narida.pytalhost.com/me3/classes/#Infiltrator/Quarian/IDOLR/ATRaider10AP5AO5//ShotgunRailAmp3/CyclonicModulator4/BerserkerPackage5/ Оружие Грабитель X Модификации [Адаптивный глушитель + Бронебойный модуль ] [Крупнокалиберный ствол + Бронебойный модуль ] [Ствол с ВН скоростью + Адаптивный глушитель ] Примечание: Испробуйте все варианты и выберите то, что покажется лучшим для вас. Адаптивный глушитель позволяет стрелять на дальние расстояния, а бронебойные модификации прошибать насквозь толпы врагов и их броню. Оптимальным вариантом является последний, но за него приходится заплатить временем отката умений, помните про это. Важный момент: Обучитесь этому умению отмены анимации перезарядки: В таком случае Грабитель буквально разрывает врагов своими дуплетами. Любому пехотинцу цельтесь в грудь, второй выстрел, который подкидывает, будет направлен в голову, Расходники Улучшение Берсерка \ Набор Пехотинца \ Улучшение Дробовика Урон от дробовика \ ВИ Наведения \ Урон от дробовика Бронебойные патроны 4\ Зажигательные патроны 4 (3) \ Бронебойные патроны 4 Циклонный модулятор 4 (3) \ Адреналиновый модуль 4 \ Модуль энергоэффективности 3 Примечание: Важность в порядке перечисления и колонкой. Если поставили ствол с Высокой Начальной скоростью, то обязательно (!!!) ставьте энергоэффективность: диверсия и ТМ имеют сравнительно долгий откат для Платины и нахождения в непосредственной близости с врагами. После баланса 11.12.12 Диверсии немножко урезали Отдачу, поэтому можете попробовать взять "Усилитель умения 4" это усилит отдачу оружия у противника и повысит урон от гранат. Тактика Общие советы: Вся тактика сводится к одному слову - диверсии. Как можно больше двигайтесь, высматривайте зазевавшихся или движущихся на свои позиции врагов. Будьте внимательны и хитры: ищите технику врага. Основная методика стрельбы: Тактическая Маскировка Диверсия Выстрел "BumBum" "BumBum" до победного конца или ожидания отката. Сопровождается боевыми скачками или движением по дуге. После такой комбинации, описанной выше, и если она стала причиной того, что вас заметили другие враги: вам нужно (желательно) куда-то "запрыгнуть". Поэтому всегда продумывайте свой отход. Швырнитесь гранаткой. А лучше сделайте ноги круг, и дуплетом их в спину. Вы диверсант, находящийся в авангарде и специализирующийся на молниеносных неожиданных атаках, поэтому предпочитаете "закрытые карты", без прострела. Несколько слов о Тактической маскировке и как выжать из неё ту малую долю пользы, которую способны выдать 5 секундная Невидимость. Если собираетесь удрать или заставить врага потерять вас из виду - сделайте прыжок в сторону (между делом... оружейная очередь или залп пройдет мимо) или перекат в укрытие (...но только после занятия укрытия включайте маскировку) По возможности используйте Диверсию под Тактической маскировкой, так как откат будет не 4:44 секунды, а 3:92, принадлежащий ТМ. В общем, если следовать методике стрельбы, то всё будет хорошо. Сражение: Легкая пехота ближнего боя Отродья и Хаски, одиноко бегущие, убиваются и без инвиза; не тратьте на них откат умений. В толпу можно кинуть диверсией и прицелившись так, чтобы они бежали шеренгой или по-пионерски, "снять" их дуплетом. Диверсия их добьет через секунду. Одержимые Отродья заслуживают отдельных слов. "Разденьте" их, а потом запихните им в зубы липучку и бегите. Можно использовать более тривиальный способ - отбежать и застрелить комбинацией Диверсия-BumBum. Легкая пехота Каннибалы, Штурмовики "Цербера", Солдаты Коллекционеров. Они не составят труда и обычно убиваются в первую очередь. Желательны фланговые атаки, чтобы было время перезарядиться для нападения на соседа или убежать/прыгнуть за угол или за колонну (...или за ящик), если эта группа и соседей несколько. Солдаты-Гетов хорошо взламываются рядом с тварью, Праймом, опустошителем, фантомом, а после подрываются, когда их убивают вышеупомянутые. Прайму хватает пинка по взломанному гету-солдату, чтобы тот подорвался.Щитовая и бронированная пехота Огнеметчики и Ракетчики гетов, идущие бок о бок с пехотой взламываются и под их огневой поддержкой убиваются те, с кем рядом они шествуют. Крайне полезно достичь их смерти в гуще врагов - тогда они взорвутся и нанесут урон, который способен пошатнуть, в 400 базовых единиц. Не забудьте, что по истечении 10 секунд (это комбинация из двух-трех дуплетов) нужно скрыться (а после отката инвиза вернуться по их души), иначе бывшие "друзья" накинутся на вас. Центурионы, Капитаны, Охотники, Мародеры - представляют опасность, если с ними лезть обнимашки или находиться на дальнем расстоянии, на открытой местности. Стандартная комбинация. Повнимательнее с гетами-охотниками, хотя, если вы будете в движении, то вряд-ли они подкрадутся к вашим роскошным бёдрам. И, кстати, не взламывайте их - дохлый номер. Стражи и Мстители - халявные фраги, но для Стражей (если выбрали Цербер основным врагом, то тем более) ставьте Бронебойные модификации. Особого внимания заслуживают Инженеры "Цербера" и Взрывники Гетов. Если заметите, что инженер ставит турель - взламывайте: она успеет прибить хозяина и еще какого-нибудь бедолагу, когда вы в неё стреляете. Не оставляйте турель для соратников, иначе, будьте уверены - по всем законам подлости - она закусит ими. Взрывники под Берсерком кидают очень болезненные гранаты, потому пользуемся. Пробегаете мимо Прайма (само-собой команда по нему палит) и Взрывника - ломаем второго и бежим дальше. Каратели должны быть застигнуты врасплох. Это несложный момент, если вы будете двигаться и пользоваться маскировкой. Хватает одной комбинации "ТС-Диверсия-BumBum". Если получили плетью по гермошлему: делайте кувырок, уходите в инвиз и отскакивайте в сторону для ответного удара. Не убегайте! Добьют из ПП. Боссы и мини-боссы Отмечу, что главный приоритет и заработок фрагов это: Тварь, Опустошитель, Отпрыск и по желанию Атлас. Вышеупомянутые разбираются на ближних дистанциях (сравнительно ближних и если застали врасплох), уходя от ответных действий скачками и укрытиями. Опустошитель: следите за Роевиками и выбросами кислоты. С ББ патронами и эффектом неожиданности хватает двух обойм. Атлас - счастливые обладатель хороших щитов и часто начинает бродить вместе с инженером или фантомом, советую начинать "разбор на запчасти" вместе с командой. Перед самой его смертью, подгадайте момент и взломайте, чтобы его взрыв наносил урон остальным противникам. Тварь: при отстреле этого зверя нужно пятиться, стреляя в область морды и следить за тем, чтобы было куда отпрыгнуть, когда она готовится к прыжку. Всегда старайтесь сделать два скачка, т.к. после промаха она бьет клешнями по земле и с большой вероятностью может задеть. Отпрыск: подбегаете со спины, проводите комбинацию в горб, забегаете за ящик или колонну, уходите в инвиз, выбегаете с противоположной стороны и проводите комбинацию. На него уйдёт порядком 6 обойм, если стрелять в его мерзкую рожицу. Ну а станет одержимым, то это увеличит дистанцию челночного бега. Не забываете быть бдительными и смотрите по сторонам. Если их двое, что на Платине случается частенько, то займите такую позицию, чтобы второй не мог преодолеть какое-то препятствия, в общем уходите с его линии огня. На Леднике, Великане, Призраке это не сложно. Много колонн, хлама и поворотов. Взяли зажигательные патроны? Не забудьте разок сделать пиро-взрыв. С Праймом и Атласом удобно расправляться в команде. Но.. если вдруг, то заводите их к укрытиям. Атлас часто заторможен, и ему можно зайти за спину для стрельбы в упор, без последствий (хотя и не долго). Один раз можно использовать на них Диверсию, но далее - пустая трата времени. Лучше частая Маскировка. Баньши и Преторианца оставьте на команду, пока у них имеется барьер, в любом случае. Ну или убивайте в последнюю очередь, если это соло. Фантомы! Вот тут беда. Придется ловить их на живца, заставлять занимать укрытия или включать шарик, кидая гранатой. В общем самый сложный противник для кварианки и здесь спасет мастерство и хитрость или хорошая команда, на которую можно скинуть их. Результаты Работа в отряде: Одиночка (несостоявшееся соло): Изменено 21 декабря, 2012 пользователем Irikah Krios 16 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
БрюхоГландыХвост 1 391 10 декабря, 2012 (изменено) Интересный билд, но пара вопросов: 1) Раздел Легкая пехота - фронтовые атаки? Или все же фланговые? 2) Берсерк - эм, может лучше просто усилок для дробовика? 3) Вариант с Гневом - пробовала ли? Достойная ли плата - увеличение дистанции в замену мгновенному урону? 4) Скрин зачетный, спору нет, но как билд в игре с командой? Изменено 10 декабря, 2012 пользователем SPIRT_VASH_DRUG 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Irikah Krios 3 050 10 декабря, 2012 (изменено) Интересный билд, но пара вопросов: 1) Раздел Легкая пехота - фронтовые атаки? Или все же фланговые? 2) Берсерк - эм, может лучше просто усилок для дробовика? 3) Вариант с Гневом - пробовала ли? Достойная ли плата - увеличение дистанции в замену мгновенному урону? 4) Скрин зачетный, спору нет, но как билд в игре с командой? 1) Ээээ, ну лицом к лицу... 2) Иногда полезно кому-нибудь прикладом заехать. 3) Вариант с Гневом адски неудобен. С фантомами вообще атас. Клеймор - как разоритель, кому не дай, всюду хорош. 4) Будет, конечно. Не могу понять, где у меня квар с Ригаром, а где кварианка. Нужно новый сделать. Вместе, а? Изменено 12 декабря, 2012 пользователем Trikx_AD 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
БрюхоГландыХвост 1 391 10 декабря, 2012 1) Ээээ, ну лицом к лицу... 2) Иногда полезно кому-нибудь прикладом заехать. 3) Вариант с Гневом адски неудобен. С фантомами вообще атас. Клеймор - как разоритель, кому не дай, всюду хорош. 4) Будет, конечно. Не могу понять, где у меня квар с Ригаром, а где кварианка. Нужно новый сделать. Вместе, а? 1) Хлипка же больно, особенно в варианте с адреналином. 2) Ну, как знаешь. Просто оружие в билде явно предусматривается такое, где даже 3% урона - некислая доля. 3) Клеймор? Или таки Грабитель? 4) Пересними обязательно. Точно помогу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Irikah Krios 3 050 10 декабря, 2012 (изменено) Ну, если модератор начнет придираться к мелочам, не касающихся форума, и умничать... И Пастафролла модератор? С каких пор? Не важно. Поняла. Больше не буду. "Я ещё отомщу..." :koo-koo: 1) Хлипка же больно, особенно в варианте с адреналином. 2) Ну, как знаешь. Просто оружие в билде явно предусматривается такое, где даже 3% урона - некислая доля. 3) Клеймор? Или таки Грабитель? 4) Пересними обязательно. Точно помогу. 1)Для легкой пехоты? ХВатает, после диверсии и ТМ. 3)Я думаю, что Клеймор. Изменено 11 декабря, 2012 пользователем Trikx_AD Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vis_Vitalis 260 10 декабря, 2012 (изменено) Здесь во всех билдах у половины не показана комадная игра, в её основном смысле. А лишь погоня за фрагами. Так почему бы не показать, как персонаж хорошо уживается в одиночку? Еще раз повторяю, что комментарий под скрином подразумевает наличие воторого скрина. Ожидайте. Скоро у многих представится возможно еще разок поязвить. Насчет 300 штук - вот именно. С хорошей командной игрой, сильными игроками и 200 штук сложно набрать. И вообще, почему я общаюсь касательно билда (когда он не в шапке) с неизвестными мне игроками, а не автором темы? У половины погоня за фрагами? У саппорт билдов в основном 2-3 место даже на скринах, на первых местах в основном чистые дамагеры, которым больше делать то и нечего как стрелять во все что движется. Изменено 10 декабря, 2012 пользователем Vis_Vitalis Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты