Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
maxim700

Death Stranding [серия]

Рекомендуемые сообщения

Death Stranding - SteamGridDB


Death Stranding  

 

BRC Video Games Awards 2016: Трейлер года


BRC Video Games Awards 2017: Трейлер года 


BRC Video Games Awards 2018: Самая ожидаемая игра 2019


BRC Video Games Awards 2019: Игра года на PS4


KRLlSW6.jpg


Жанр: Action | Платформы: PS 4, PC

Разработчик: Kojima Productions | Издатель: Sony Interactive Entertainment (PS 4), 505 Games (PC)

Дата релиза: 8 ноября 2019 года - PS 4, лето 2020 года - PC


Таинственное событие, известное как Death Stranding, в будущем открыло дверь между миром живых и миром мертвых. Как результат, уродливые потусторонние твари отправились бродить по падшему миру, в котором почти не осталось людей.

Действуя от лица Сэма Бриджеса и объединяя последних выживших на территории Америки, вам предстоит возродить надежду человечества.
Удастся ли вам шаг за шагом воссоединить разрушенный мир?


Видео  

 

Скриншоты  

ss_0d8ccac035eb175f8f19571c45c89be6ff46css_87653eb3d360766a994adccd82767b34961b3ss_f64a1140651ff5af30eb63bb6e5b41753d00ass_069e6370c04bdcb4a529b64e51b4eee2c5cc7

Hide  
Death Stranding 2: On The Beach  

products_ds2-otb_desktop-logo.jpg


Жанр: Action | Платформы: PS5, PC (soon?)

Разработчик: Kojima Productions | Издатель: Sony Interactive Entertainment

Дата релиза: 2025


Отправьтесь в увлекательную миссию по налаживанию контактов за пределами UCA. Сэм со своими спутниками пускается в новое странствие, чтобы спасти человечество от вымирания.

Следуйте за героями в мире, где их подстерегают потусторонние враги и препятствия, а покоя не дает навязчивый вопрос: стоило ли им объединяться?


Видео  

 

Скриншоты  

death-stranding-2-screenshot-04-en-19jandeath-stranding-2-screenshot-02-en-19jandeath-stranding-2-screenshot-22-en-29jandeath-stranding-2-screenshot-05-en-19jandeath-stranding-2-screenshot-06-en-19jan

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, djava сказал:

Просто вспомни сколько он рожал MGS5.

Пять лет, конечно, больше трёх с половиной, но не сказать, чтобы так уж сильно. К тому же между релизами Peace Walker и The Phantom Pain затесался Ground Zeroes, хоть она и является прологом-демкой последнего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, djava сказал:

Просто вспомни сколько он рожал MGS5.

Насколько помню, МГСВи делали в районе 4-5 лет, при чем они долго корпели над опен ворлдом, который и вышел лучшей частью игры в плане механик(да и до сих это лучшая стелс песочница, по мне так). Тем более, мы не знаем внутренней кухни Конами и сколько времени игру активно разрабатывали. Да и одна игра не показатель того, что он затягивает проекты постоянно. 
Сейчас совсем другая ситуация и Сони активно его поддерживает. Вот сольет он эту игру, тогда я еще соглашусь ,что он тупо пропивает деньги и ничего не делает, но сейчас это какой-то малообоснованный хейт, по мне так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже больше рук появилось. Глянул сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, djava сказал:

Просто вспомни сколько он рожал MGS5.

Так там они писали новый дживок сначала, потом только игру лепили, а тут они ж двигло у Горилл взяли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, maxim700 сказал:

Пять лет, конечно, больше трёх с половиной, но не сказать, чтобы так уж сильно. К тому же между релизами Peace Walker и The Phantom Pain затесался Ground Zeroes, хоть она и является прологом-демкой последнего.

Ну, GZ это вообще ни рыба, ни мясо. Желание быстро срубить деньги на демо-версии, которая либо бонусом должна даваться, либо бесплатно.

26 минут назад, Tiranyss сказал:

Насколько помню, МГСВи делали в районе 4-5 лет, при чем они долго корпели над опен ворлдом, который и вышел лучшей частью игры в плане механик(да и до сих это лучшая стелс песочница, по мне так). Тем более, мы не знаем внутренней кухни Конами и сколько времени игру активно разрабатывали. Да и одна игра не показатель того, что он затягивает проекты постоянно. 

А сюжетно слив получился. Я даже не могу вспомнить ни одного интересного персонажа за всю игру. Квайет? Сомнительно. Даже старые знакомые ни о чем. А оперворлд отдает запахом Юбисофт, если не считать качественного ИИ. Впрочем, Peace Walker тоже звезд с неба не хватал, имхо. Уже две игры считай.

И даже если бурят с командой занимались Фантомной болью все пять лет, то контента там вообще с гулькин нос. Две полупустых карты с раскиданными блокпостами и базами, и кучей однотипной хрени (захвати, уничтожь, убей), чтобы искусственно растянуть хронометраж.

26 минут назад, Tiranyss сказал:

 Сейчас совсем другая ситуация и Сони активно его поддерживает. Вот сольет он эту игру, тогда я еще соглашусь ,что он тупо пропивает деньги и ничего не делает, но сейчас это какой-то малообоснованный хейт, по мне так. 

Мое имхо, что не надо делать из конкретных разрабов культ личности. Звездная болезнь потом одолевает. Сейчас много ранее именитых пытаются сделать бабки на былых заслугах. Что в итоге получается? Пшик. Не, если выстрелит игра - вопросов нет, но пока всё окутано завесой мрака и будет предложено заплатить лишь за "A Hideo Kojima game".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, Tiranyss сказал:

Насколько помню, МГСВи делали в районе 4-5 лет, при чем они долго корпели над опен ворлдом, который и вышел лучшей частью игры в плане механик(да и до сих это лучшая стелс песочница, по мне так). 

Стоп. Какие там механики в опен ворлде? В игре как-то можно взаимодействовать с открытым миром, кроме как валить ЛЭП и отключать электроэнергию в советских аванпостах, нажав на кнопку терминала?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, -Lelouch- сказал:

Стоп. Какие там механики в опен ворлде? В игре как-то можно взаимодействовать с открытым миром, кроме как валить ЛЭП и отключать электроэнергию в советских аванпостах, нажав на кнопку терминала?

Такие, например
 
 
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

15 минут до "шедевра"?

Следующим "завтра"?:507076053764669440:

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ясней не стало.

Показанная боевая часть геймплея очень "странная".

Какая-то своя Первая мировая...

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно, то что до сих пор вообще нифига не понятно даже интригует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

#КодзимаГений, если еще кто-то в этом сомневается, ну я хз... Ждем на ПеКа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Коджимба - гей.

Нет ну сеттинг то интересный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ниче не понятно, но ппц интересно

Причем и в плане того, как вообще в это играть, так и по части наркоманского сюжета

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как говорится, ничего не понял, но очень интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, Heaven's Secret сказал:

Причем и в плане того, как вообще в это играть,

Опенворлд(или хаб ворлд) с вышками и скалолазанием.

32 минуты назад, Heaven's Secret сказал:

так и по части наркоманского сюжета

Ктулхианский постапокалипсис, главный герой с ТРАВМОЙ.

Всё элементарно.

Ах да.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо, что необычно. А то сейчас все игры одинаковые, один и тот же дизайн, враги и оружие/гаджеты на всех.

Беливлю в шедевр уровня снейк итера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Постеры  

7fd04c4ba18c.jpg

9cdcde344dac.jpg

98b16beb169e.jpg

cf3b5dd6ac67.jpg

efa3ddce3560.jpg

955682859585.jpg

6a10a354936c.jpg

0faa75115365.jpg

42f8e570797e.jpg

 

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Очередной сеттльмент нуждается в вашей доставке, товарищ Ридус)  

D7v_LZVXYAEXf3k.jpg:large
 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Moonway сказал:

Опенворлд(или хаб ворлд) с вышками и скалолазанием.

Ктулхианский постапокалипсис, главный герой с ТРАВМОЙ.

Всё элементарно.

Ах да.

 

"Ничего не понятно" это новое "анимации в МЕА говно"? Народ повторяет, но развивать тему не стремится. Заигрывания со скачками во времени со спец-гаджетом в виде камеры с ребенком, что дает скакать по эпохам, вся игра читай огромная такая алегория на "прошлое, которое надо отпустить" с героем, у которого как у Дикаприо из Инсепшена вторая половинка все время плавает в весьма буквальной жиже прошлого и машет ручкой оттуда. Вместе с остальной кучей населения планеты, которые застряли там, а некоторые возможно и захотели остаться. И очередные экстремисты, которые не хотят старого дерьма, а нового дерьма. Кодзимка не в Стругацкие метит, а в Ноланы. Не, я не против, мне нравится то, что я вижу.

1 минуту назад, Holden сказал:
Очередной сеттльмент нуждается в вашей доставке, товарищ Ридус)

D7v_LZVXYAEXf3k.jpg:large
 

Hide

Это Кодзимка так решил бороться против social anxiety? Социализируйтесь, создавайте связи, свиньи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что касается трейлера... Сеттинг и история меня интригуют, но вот боёвка (что рукопашка, что стрельба) выглядит так себе, не впечатляюще. Так или иначе, но поиграть в это мне захотелось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Revelate сказал:

"Ничего не понятно" это новое "анимации в МЕА говно"? Народ повторяет, но развивать тему не стремится.

Дык правда же мало что понятно, кроме того, что жанр постапок. И там особое внимание не на прошлое, а на будущее. "Будущее в наших руках".

Манипуляции со временем чем-то напомнили Quantum Break от Ремеди. Вообще путешествия во времени самое интересное для меня. Люблю такое. Жаль, разрабы эту тему обходят стороной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что мне больше всего понравилось в трейлере так это то, что выпилено упоминание: пс4 эксклюзив)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, Revelate сказал:

Это Кодзимка так решил бороться против social anxiety? Социализируйтесь, создавайте связи, свиньи?

Типа того. Где-то в интервью говорил, что нынче, мол, все сидят в соцсетях, теряют физический контакт друг с другом и вся эта тема как-то привязана к ГГ, у которого что-то вроде фобии прикосновений и эта "спецспособность", позволяет ему чувствовать фантомных чудиков после катаклизма. В общем, идет напрямки, наш гений)

13 минут назад, Sarto сказал:

Что мне больше всего понравилось в трейлере так это то, что выпилено упоминание: пс4 эксклюзив)

894598791_DeathStrandingReleaseDateRevealTrailerPS4.mp4_20190529_205208_876.thumb.png.2f9c423454ca2976caf59809d5a4cdd6.png

Изменено пользователем Holden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...