Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Red Dead Redemption 2

Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2017: самая ожидаемая 2018 года


BRC Video Games Awards 2016: самая ожидаемая игра 2017 года


BRC Video Games Awards 2018ИГРА ГОДА, Мультиплатформенная игра года, TPS года, Саундтрек года, Графика года, Игра года по старой IP, Лучшая актриса озвучивания, Разработчик года


 

FH8T9oN.png


Bang..


Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] | Жанр: Action
Разработчик: Rockstar Games | Издатель: T2
Дата выхода: 26 октября 2018 (Xbox One, PS4) 5 Ноября 2019 (ПК)


События развернутся до происшедшего в первой части Red Dead Redemption. Главным героем выступает преступник Артур Морган (Arthur Morgan), который убивает и воруют, чтобы выживать. В нем нет никакого героизма, его интересует лишь беззаконие.

Морган является членом банды Ван дер Линде (Van der Linde). «Голландец», который знаком по оригиналу, появляется в финале нового трейлера Red Dead Redemption II, чтобы сказать пару слов Моргану, доказывая, что это приквел.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты
 

L6J7slM.jpgodSaKNN.jpgdDcT3sq.jpguIL2iNe.jpgClZ5jhr.jpg2NHRPh9.jpgAbZpz6K.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По настоятельной рекомендации @Nevrar прошла. Закончила вот на днях.

Много говорить не буду, т.к. многое уже было выкрикнуто и пробегано по потолку у него же в личке, но кое-что отмечу. 

Столь матёрой драмы мне не попадалось очень давно. Последний раз в "Лабиринте фавна", который я досматривала обливаясь слезами, набрав их, наверное, целый тазик. 

Но лабиринт фавна идёт 1,5 часа, а в эту игру я играла больше трёх месяцев, потому что я в принципе медленно играю, а игра очень длинная, а потом с середины работа влезла. В итоге, некоторые моменты, которые стоило бы проскочить побыстрее, оказались размазаны на недели. 

Бандитская романтика - не мое. Бить людей прикладом, отбирать у них последнее - местами оставляет настолько мерзкое послевкусие, что хотелось просто бросить все к черту. Сцены, как нарочно (полагаю, и правда нарочно) поставлены так, чтобы вызвать максимально негативные чувства. 

Наблюдать за протагонистом во второй половине игры, и ближе к финалу - физически тяжело. Удовольствие, которого я предпочла бы избежать, но иначе было не узнать, чем кончится. 

Прохождение это, можно сказать, пришлось выстрадать вместе с Артуром, и... в итоге получить чудовищно несправедливый, но к сожалению весьма реалистичный финал.

Чудесный мир, погода, природа, животные. Волшебство. Было, куда скрыться, чтобы реабилитироваться от мерзости Артурова бытия. Охота и ловля диких лошадей поглотили меня надолго, задвинув сюжет на второй план. Окрестности озера Ованджили - хотела бы я там жить. Вообще, все, что связано с лошадьми сделано на высочайшем уровне, тут я точно знаю о чем говорю.

Фантастическая музыка. Звуковой ряд не иначе сам Тарантино помогал выбирать) Персонажи: поступки, мотивация, характеры, все завязано в сложнейший узел, который виртуозно распутывается в конце. 

Драма. МОРЕ СТРАДАНИЙ. Любителям страданий однозначно надо рекомендовать. ))

Итог: игра шедевральная. 

Проходить ее было очень непросто, но она на сто сорок шесть процентов стоит потраченного на нее времени и моральных сил. Последний раз такой эмоциональный шторм у меня вызывал МЕ1, но было это десять лет назад, и совсем с другим знаком.

Игра - веха. В списочек игр на все времена рядом со второй халфой. 

Но второй раз меня туда загонят только под дулом автомата))

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так не зря её за глаза называют Red Dead Depression.

А я просто скажу, что второй RDR сделал то, что второму Last of Us не удалось за счет того, что оказался приквелом. Он не перечеркивает к хренам весь эмоциальный вес первой части, он наоборот углубляет его.

Показать контент  

Потому что проведя столько часов в компании Датча, Билла и Хавьера, да и увидев, как Джон дошел до жизни такой, первая часть воспринимается совершенно иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 02.03.2021 в 20:55, Doctor Harbinger сказал:

А я просто скажу, что второй RDR сделал то, что второму Last of Us не удалось за счет того, что оказался приквелом. Он не перечеркивает к хренам весь эмоциальный вес первой части, он наоборот углубляет его.

Показать контент  

Пожалуй, единственный момент, который меня до сих пор смущает - то что Джон обязан Артуру своей жизнью и семьей. Т.е. об Артуре, как персонаже, в первой части вообще не упоминалось и тут в конце 6-й главы такой внезапный поворот. 

Hide  
Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, djava сказал:
Показать контент

Пожалуй, единственный момент, который меня до сих пор смущает - то что Джон обязан Артуру своей жизнью и семьей. Т.е. об Артуре, как персонаже, в первой части вообще не упоминалось и тут в конце 6-й главы такой внезапный поворот. 

Hide

И этот поворот заключается в том, что Артура на момент первой части тупо не существовало.

Показать контент  

Если серьезно, то в эпилоге пара сцен более-менее это объясняет: первая это когда мелкий Джек спрашивает Эбигейл про Артура в доме Марстонов, и второй если за Джона встретить Мэри Бэт на вокзале, где он говорит что-то вроде "Мы не говорим об Артуре, но я думаю о нем каждый день". Т.е. по факту Джон последовал совету Артура, и не оглядывается назад, живя настоящим (пока Росс и пинкертоны его не выследили, само собой), и окончательно его отпустил когда нашпиговал Мику свинцом, и зачистил карту на 100%, закончив его побочки. Натянутое объяснение, не спорю, но все лучше чем ничего.

Hide  
Изменено пользователем Doctor Harbinger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лично для меня ситуация с Артуром в RDR 2 абсолютно аналогична истории с Сэмом в Uncharted 4. Сам факт того, что его не упоминали раньше не означает невозможности существования. Хотя понятное дело, что на момент создания, что первого RDR, что первых трёх анчей, разработчики ещё не задумывали существование Артура и Сэма.

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...