Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Irikah Krios

Впечатления от игры

Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.  

810 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.

    • 5 баллов! Лучшая игра в серии!
    • 4 балла! Достойное продолжение.
    • 3 балла! Обычный сиквел.
    • 2 балла! Загубили франчайз.
    • 1 балл! Мрак и безнадёга.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

favicon32.pngнаши впечатления от игрыfavicon32.png

f4NpuWo.jpg

Здесь обсуждают одиночную компанию, оставляют рецензии и просто делятся мнением.

Если играете в мультиплеере, то добро пожаловать.

Проблемы с "железом" и багами решаются в специальной теме.

И традиционные вопросы по прохождению игры.

Изменено пользователем Irikah Krios
  • Like 19

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, olga_nik сказал:

В мульте звуковая вакханалия - это от работающих микрофонов других игроков, которые никак не отключить. И которые передают всё по второму кругу.

Привет запуск ДАИ, когда нельзя было даже отключить свой микрофон (тут хоть это можно)

вырубил чужие микро тем что завел звук с голосовой связи на цифровой стереомикшер. или как то там. в общем больше дыхание салаг в мультике я не слышу))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я на деюсь патч первого дня нихрена не сломает как в инквимзиции )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

молния, две новости(ну, или нет), может кому-то поможет и кого-то убережет от страданий.

плохая:

mea завис(или просто долго думал), мне надоело, завершила через диспетчер задач, но не вырубила origin. пошла заниматься своими делами, через пару часов вернулась - эти часы у меня вычли из пробника. некорректное завершение задачи, сама дура. это логично и досадно.

так что следите за включенным апельсином, если что-то пошло не так. могут отнять время

хорошая:

это кажется невероятным, но переставив настройку разрешения экрана на "свое" и отрегулировав до отметки 1,70, я получила, наконец, четкую картинку на низких и все перестало так ужасно тормозить.

 

Изменено пользователем Mirime
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, не выдержала душа поэта, взяла акссесс.

Поиграть удалось чуть-чуть, до первой миссии.

Оказалось все не так страшно, как я настроилась, даже по пресловутой анимации. Действительно, очень быстро привыкаешь.

Сарочку мою из пресета с индуской корежило даже меньше, чем дефолтную. Скотти (блодинистый пресет) пока оттаивает, но вот папаша выглядит так, что я не рискну это постить на ночь, жду мода, чтобы фиксировал дефолт.:grimacing:

Сара, 15 минут в редакторе  

sara.thumb.jpg.1f969ac3361a64d7238501d160686123.jpg

Hide  
Скотти, 10 минут в редакторе  

scott.thumb.jpg.0602dd95726dc0930ee20e3a84eddc70.jpg

Hide  

Пару раз заметила незначительное провисание фпс в кат-сценах (1920х1080, все на ультре, i7-2600, 8Гб ОЗУ 1333, 1080GTX).

Немного непривычно, что приходится удерживать клавишу действия, но можно адаптироваться.

Отсутствие быстрого сохранения не очень радует, у нас имеют свойство внезапно вырубать свет.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите, когда 10 часов истекает то что происходит? игра не включается?

Просто вышло так, что я уже 8 сыграл, но как-бы сыграл (3 раза переигрывал, спасибо редактору) в итоге внутри игрового времени 2,5 часа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, AlderWollf сказал:

 

В общем как говориться надо ждать релиза и пробовать.

Изменено пользователем АлександрШепард

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, MVM сказал:

Подскажите, когда 10 часов истекает то что происходит? игра не включается?

Просто вышло так, что я уже 8 сыграл, но как-бы сыграл (3 раза переигрывал, спасибо редактору) в итоге внутри игрового времени 2,5 часа...

Ещё не знаю, что именно происходит, у меня примерно столько же времени осталось.
Но если нестись, сломя голову, пропуская всё, что можно и нещадно скипая диалоги, то можно даже успеть добежать до тупиковой двери.

Изменено пользователем iosa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать содержимое  

bipcNZL8r-0.jpg

Hide  
3пресет,сара такая же то кзеркалка)неуспелеёзаскринить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

узнала Миранду Рэйсон (Кассандра Пентагаст) в озвучке турианки, у которой берём квест на расследование убийства. приятности :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Для тех кому интересен запуск игры на картофеле, тапке, ведре, чайнике или тостере. В данном случае - на весьма никакущем для мастеррейс ноутбуке. Суть поста - показать worst case scenario.

  • Core i5-5200U
  • Geforce 940M 2GB
  • 4GB RAM

Настройки:

  • Все на низких
  • Resolution scale - 55
  • Разрешение - 1280х720
  • Vsync вырублен, буфер фреймов на 32

Че хорошо

  • Ни разу не пернуло на драйвера, directx или какую библиотеку
  • Переход между сценами почти мгновенный, smooth as fuck
  • Текстуры даже при такой конфигурации подгружаются почти моментально (кроме наиболее тяжелых сцен в начале)
  • Игра активно скипает кадры в катсценах, если они не прогружаются - вместо обычного траха с прогрузкой каждого кадра. Хорошо сказывается на нервах.
  • Хабитат 7 достаточно прилично летает в 25-30фпс, небольшие фризы перед большими регионами.
  • Буффер уже разведанных частей карты - 10/10 (для тех кто не понял - если бегать по уже знакомым местам, то очередной прогрузки уровня не придется ждать, smooth as fuck[2])
  • Температура держалась в пределах 70-75 градусов (учитывая, что я не чистил кулеры с прошлого августа)
  • Интерфейс в отличии от ДАИ не убивает систему, мгновенный фидбек + повсеместная привязка к кнопкам клавы, просто рай UI-десигнера. Био таки нашли альтруиста, что сделал им нормальный гуй.

Че плохо

  • Очевидные и очень долгие загрузки и подгрузки, зато всего 1 раз из меню
  • Чрезвычайно долгая загрузка при выходе обратно в меню
  • Первые сцены на Гиперионе в стиле слайдшоу, даже пререндеренный интроролик
  • Игра вместе с машинкой давятся интерьерами и дополнительными источниками света
  • Оффтоп - неприятный трах с языками учеток, клиента Ориджина и самого триала.

Итог

  • Оптимизация в разы лучше ДАИ, который на ноуте попросту отказывается даже выходить в меню. Успел вполне удовлетворительно поиграть пару часов и даже исследовать половину Хабитата.
  • Удивился, что нет патча первого дня. Может с парой заплаток будет еще лучше.
Изменено пользователем Revelate
  • Like 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что сказать... впечатления испорчены отсутвием русского языка в Европейской версии (тут сама игра не причем) и плохой оптимизацией - эпик фейл просто, не переживал насчет этого ибо все игры на фросте обычно и на калькуляторе были играбельны, но тут... в накаленых ситуациях фпс просидает до 15 и это на GTX 770 на средне низко высоких настройках ._. 

Все еще надеюсь на патч и драйвер от нвидиа. 

А ну и мой конфиг

Проц: core 2 quad 8600

Видюха печь 770

Оперативка 8гб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Revelate сказал:

Этот товарищ сам ничего не знает, но на вопросы отвечает.)
https://twitter.com/tibermoon/status/842497096607563776

 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лучше,чем я ожидал.

Из самых негативных моментов - чудовищная анимация,  и ужасный редактор персонажей. За два часа, из нескольких попыток, не смог собрать какую либо пригодную физиономию.  Со стороны вроде бы нормально смотрятся, но когда наступает время кат-сцены, хочется убить то существо которое породил своими же руками. Еще головы у всех мужичков, кого я пробовал из пресетов, плохо сидят по форме и  размеру на теле Райдера. Под дефолтного парнишку подгоняли ведать тельце.  Плюс все получаются на вид мужиками далеко за тридцать пять, которые говорят, почему-то, молодым голосом и ведут себя соответственно. Выглядит нелепо. Пришлось играть за дефолт, чего я никогда не делал в играх с редактором персонажей.

Но в целом пока нравится, хоть по-мне так не тянет на ААА игру 2017 года, скорей Андромеда это "местами ААА, а местами,  лишь АА с небольшим плюсиком, если можно так выразиться".

i-5 4570 3.20GHz, 8gb RAM, gtx 1060 6gb, 1600x900. 60 фпс почти стабильно, при просадках не меньше 50-ти. В некоторых кат-сценах, почему-то скакало и падало, до 30-ти. Причем в сценах без экшена, где просто поговорили, поговорили , разошлись.  Может, кому пригодится информация.

На клавиатуре от лоджитек, к стати, андромедовский пресет подсветки включился, с высвечивающимся на клавишах логотипом "Ai", появляющемся во время кат-сцен и загрузок. Приятная мелочь.

Изменено пользователем ON.EXE
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Simple Ray сказал:

Проц: core 2 quad 8600

8600 разве quad? У меня был 8600 это был 2ух ядерник. 8600 нет в линейке квадов.

В любом случае, по хорошему "кора дуба" морально устарела еще году в 2014, что квад, что дуо дело не меняет. Еще и память ддр2. 770 способная на гораздо больше, проц её не раскрывает. Уверен, что апгрейд на какой-нить i5, (да даже i3) даст инстантом +20-25фпс. Драйвера не спасут. 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, valezza сказал:

В любом случае, по хорошему "кора дуба" морально устарела еще году в 2014, что квад, что дуо дело не меняет. Еще и память ддр2. 770 способная на гораздо больше, проц её не раскрывает. Уверен, что апгрейд на какой-нить i5, (да даже i3) даст инстантом +20-25фпс. Драйвера не спасут. 

ну человек считает что его калькулятор "мега" и на века :),  а ему видетели оптимизон не  завезли.

Лично у  меня все отлично, на таком вот железе

Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00 GHz

16 GB RAM

GeForce GTX 980

А по впечетления от игры  я еще бы заплатил, если бы можно было что бы продлить ранний доступ :0 а то 10 часов закончились так быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эти глаза напротив из дешёвого пластика. Или украденными у мелкого фломиками нарисованные... Шёл 2017 год. Смеркалось...

58cb1eaaa2756_.jpg.cc5a35996dd08d02b82c0ed8d3c0ba64.jpg

  • Like 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Intel(R) Core(TM) i5-3570 CPU @ 3.40 GHz

16 GB RAM

GeForce GTX 760

Средние настройки, высокие текстуры, освещение и шейдеры. FPS держится на уровне 40, иногда падает до 20.

В катсценах подтормаживает, если поднять фпс на десятку, то было бы отлично.

Дефолтная Сара красивая, всем советую, выглядит намного лучше и живее кастомных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Inadzuma сказал:

Эти глаза напротив из дешёвого пластика.

В ДАИ кстати они получились довольно живые. Имхо, в МЕА с цветом голубых глаз переборщили, они уж сильно синие, как-будто бирюзовые, зрачки большие, граница между ними и радужкой резкая и отчетливая как у кукол, глаза не отсвечивают блики, как будто они матовые. Тот же Фростбайт от той же студии в другой игре: 

Показать содержимое  

137415.jpg

Hide  
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Revelate сказал:

Интерфейс в отличии от ДАИ не убивает систему, мгновенный фидбек + повсеместная привязка к кнопкам клавы, просто рай UI-десигнера. Био таки нашли альтруиста, что сделал им нормальный гуй.

У вас какое-то странное понятие о хорошем гуе. В игровом гуе руки должны лежать на клаве без отрыва, а не порхать туда сюда: то им Enter подавай, то Backspace, то PageDown.
А уж про Esc я и не говорю, это вечная беда, практически во всех играх. Впрочем, интерфейс тут стандартно-консольный: не слишком хороший, но и не слишком плохой.
Практический идеальный интерфейс я видел только в одной игре, в Assassin's Creed 2: там геймплейные кнопки были отлично привязаны к кнопкам во всех меню, и руку от WASD отрывать не надо было вообще.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дело не в самом цвете, а в текстуре. У живого человека глаза состоят не из 2 тупоцветов: чёрного и какого-нибудь другого.

Показать содержимое  

glaza33_small.jpg

Hide  

А вот глаза из ДАО (!).  

Показать содержимое  

58cb268f919bf_2.jpg.e05fddc7d29202df7798e128dd4ade68.jpg

Hide  
10 минут назад, iosa сказал:

то им Enter подавай, то Backspace, то PageDown.

Хватит меня пугать! *судорожно вспоминает где клавиша пейдждаун*.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, iosa сказал:

У вас какое-то странное понятие о хорошем гуе. В игровом гуе руки должны лежать на клаве без отрыва, а не порхать туда сюда: то им Enter подавай, то Backspace, то PageDown.
А уж про Esc я и не говорю, это вечная беда, практически во всех играх. Впрочем, интерфейс тут стандартно-консольный: не слишком хороший, но и не слишком плохой.
Практический идеальный интерфейс я видел только в одной игре, в Assassin's Creed 2: там геймплейные кнопки были отлично привязаны к кнопкам во всех меню, и руку от WASD отрывать не надо было вообще.

Мое представление о хорошем гуе основано на том, что у Био за последние лет так 6-7 нормального гуя не на ПК было в принципе - почти любое действие было завязано только на ЛКМ и те же стрелки вводили со скрипом в МЕ3. Юзабили-тестами с теми же друзьями поздно вечером на выходных там и не пахло.

 

Хороший гуй да - держит руки в одном месте (например селекшены на spacebar, которые присутствуют). Enter в данном случае для уменьшения риска случайного подтверждения, который мог быть завязан на тот же спейсбар, хотя есть мелкие моменты, которые я бы переназначил. И радиальное меню паузы не слишком вписывается, хотя провести мышкой по центру экрана, чтобы выбрать тот же журнал или скиллы проще, чем дотягиваться до I или J.

 

В ассасинах всегда был адекватный экплоринг гуя на клавиатуре, да. Еще в АС1 все было на spacebar с дублированным энтером и эскейпом. Правда стоит заметить, что в АС2 был повсюду списочный интерфейс без вкладок и там банально не было инвентаря, сопартийцев, меню тактической паузы и прочей мишуры, которую так или иначе пришлось разбрасывать по клаве -  у Био этот момент был в адекватном состоянии последний раз наверное в МЕ1 и то там были вопросы.

 

Короче, соглашусь, это стандартный консольный ui, но который все же сподобились причесать на ПК без тотальной переделки. Это намного лучше того бардака, что творился в последние годы у канадцев.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На тему вёдер, слабее i3 у кого-то было (я не разбираюсь, не смог понять, у кого такие)? Тут упоминали, что какой-то из i5 послабее даже в ДАИ в меню не выходит, а МЕА берёт. Мой дохлый CPU N3540, которому до i5 как до Луны, в ДАИ в меню выходит, хотя грузит, конечно, долго, ДАИ на средне-низких не идеально, но тянет, на высоких - изрядно тормозит, но играть ещё реально. Пытаюсь понять, загрузит ли МЕА вообще, хоть в виде слайдшоу.

Изменено пользователем коронуйте Эриса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. Кстати, в игре есть быстрые сохранения? Сохранятся вручную меня лично напрягало. Начинать за 200 метров от места смерти как-то не очень.

F5 не дает никакой реакции. В настройках не нашел -или они это специально сделали?

2. Одного меня бесит, что клавиша М открывающая карту, не может её закрыть, а вместо этого кидает в меню, из которого надо выходить уже через Esc? Зачем?

 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня весьма противоречивые впечатления от игры. Когда до выхода триала смотрела видео игры - плевалась, была ну очень многими моментами разочарована, начиная от технической части и заканчивая убогими СС и анимацией. Ещё это объективное разочарование было очень гиперболизировано, учитывая сколько лет мы все ее ждали и сколько ожиданий воздвигли. 

Поиграв вчера, в целом я осталась довольна. Первые полчаса убила на попытки создать хоть немного симпатичную моему вкусу мадам, затем поняла что тотальная безнадега все это, сжала зубы и в итоге взяла дефолтную Райдер, - я это сделала впервые за все мои неоднократные прохождения всех частей Масс Эффект и Драгон Эйдж. Начав играть, дорвавшись так сказать до выстраданного и долгожданного я как-то перестала замечать все недочеты и прям как-то невозможно быстро прониклась трепетной любовью, я оооочень заинтригована.

Из багов - моя Райдер проваливалась с корабля в космос и летела орав и размахивая руками, во многих катсценах ее пальцы рук жили своей жизнью изгибаясь во все возможные стороны, у Ветры при ходьбе носки ног заворачивались вовнутрь. При том что на моем компе можно ракеты запускать, в катсценах и на корабле игра периодически фризила, что бесило больше всего.

Игра действительно очень хорошая, а недостатки это такое - исправят.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, valezza сказал:

1. Кстати, в игре есть быстрые сохранения? Сохранятся вручную меня лично напрягало. Начинать за 200 метров от места смерти как-то не очень.

F5 не дает никакой реакции. В настройках не нашел -или они это специально сделали?

2. Одного меня бесит, что клавиша М открывающая карту, не может её закрыть, а вместо этого кидает в меню, из которого надо выходить уже через Esc? Зачем?

 

только 2 вопроса было к игре только 2 претензии, и меня опередили описав их :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×