Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Irikah Krios

Впечатления от игры

Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.  

816 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.

    • 5 баллов! Лучшая игра в серии!
    • 4 балла! Достойное продолжение.
    • 3 балла! Обычный сиквел.
    • 2 балла! Загубили франчайз.
    • 1 балл! Мрак и безнадёга.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

favicon32.pngнаши впечатления от игрыfavicon32.png

f4NpuWo.jpg

Здесь обсуждают одиночную компанию, оставляют рецензии и просто делятся мнением.

Если играете в мультиплеере, то добро пожаловать.

Проблемы с "железом" и багами решаются в специальной теме.

И традиционные вопросы по прохождению игры.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.03.2018 в 20:42, MissMary сказал:

Критиковали. Не спорю. Но и в МЕ3 снова не прислушались к критике, и Лиара бегала в опасных зонах в маске и костюмчике, а не в скафандре. Так что подобное в Андромеде становится похожим на дань традиции, начатой в МЕ2.

И Лиара и Джек в МЕ 2,3 Биотики-то есть они могут защитить своё тело биотическим барьером, чтобы избежать негативного воздействия окружающей среды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только прошла, ожидала, что будет хуже :3

С первой миссии игра захватывает: виды космоса, Гиперион, криокапсулы, пейзажи Жилища-7, первая незнакомая раса, тайны реликтов, смерть отца... Сидишь с распахнутыми глазами и открытым ртом. 

Но уже на второй планете ситуация меняется: магия Андромеды слабеет, начинаются долгие разъезды, однотипные квесты, которые сводятся лишь к перемещению по карте, поиску нужных точек и сканированию. И такое повторяется и на третьей, и на четвёртой планете. И все тайны и открытия - о реликтах, о кеттах, об ангара - особо не удивляют, поскольку все они трафаретные и шаблонные до смешного, что становится трудно верить в них (все расы в Андромеде - гуманоиды, все развиты и цивилизованы, все нас понимают, культура почти та же, а ведь это, блин, другая галактика, есть типичный злодей а-ля главный Коллекционер, который занимается геноцидом, и всё это на фоне технологий древней исчезнувшей расы а-ля протеане). Такая прекрасная завязка, новая и свежая, а развитие всё по одной и той же схеме. 

Вопреки всей негативной шляпе, мне очень понравился общий дух игры - исследовательский, азартный. Поиск нового дома для человечества - миссия чертовски интересная, мирная. Любопытно было узнавать, как кто приспосабливается к жизни, кто стал пиратом на Кадаре, а кто учёным на Элаадене. Как другие расы справляются с трудностями и тоскуют ли по Млечному пути - всё это настроение через квесты, через диалоги передаётся, отдельные реплики заставляют сердце сжиматься, и атмосфера загадочности, желания найти свой дом во всём этом неизведанном мире держится всю игру. 

Спутники офигенны. Миссии на лояльность, совместные посиделки, диалоги на Буре - всё это добавило жизни в игру. Есть среди спутников (и не только среди них) и те, в кого можно влюбиться, и те, кто просто вызывает уважение/восхищение (или ржаку - Лиам, привет :3). Персонажи по биоварской традиции хороши.

Не хватило научной составляющей, оригинальности сюжета. Планеты, какими бы красивыми они ни были, утомили из-за долгих разъездов по пустотам.

В целом, я не в восторге, но, по-моему, очень симпатичная игра. Не исключено, что я ещё раз её когда-нибудь пройду. 

Изменено пользователем Doc. 69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, Doc. 69 сказал:

типичный злодей а-ля главный Коллекционер, который занимается геноцидом, и всё это на фоне технологий древней исчезнувшей расы а-ля протеане). 

 

А ведь он казался таким крутым в прологе - ровно до того момента, как открыл рот и начал свой типичный театр опереточного злодейчика. Момент, когда он молча копирует жест Райдера, берущего под контроль бункер Реликтов, пробрал до мурашей в первый раз.

Изменено пользователем cure

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да всё бы ничего...

Но почему такие страшные азари в Андромеде??

В Трилогии такие лапочки а тут *** (ругаюсь матом)....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 28.06.2018 в 23:48, Karaja сказал:

Но почему такие страшные азари в Андромеде??

Дело не в том что они страшные, а в том что абсолютно у всех одна лицевая модель. Видимо на Тессии решили не рисковать и отправили в экспедицию одних колонов.

З.Ы. А страшных Азарей в МЕ3 хватает:

 

333?cb=20130710125720&path-prefix=ru

333?cb=20131207202503&path-prefix=ru

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё мамка Лиары и наци-доктор-азари на втором рынке в МЕ2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хей, а мне нравилась детектив Анайя, она классная :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то у всех элиенов одна лицевая модель, не только у азари. Они только раскрасочками о одеждой отличаются. А модель азари вполне симпатичная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Мышильда сказал:

Вообще-то у всех элиенов одна лицевая модель, не только у азари. Они только раскрасочками о одеждой отличаются. А модель азари вполне симпатичная.

Разве что у саларианцев. Я так и не понял, как отличать их пол, кроме как по голосу. У турианцев очень странная моделька, в трилогии у них ноги были схожи с человеческими, за исключением лодыжек и хождением на пальцах.  А тут будто рептилоиды без хвоста, как они поддерживают баланс при таком строении, для меня загадка. Хвост очень просится к их анатомии. А азари,  кроме Пелисарии, будто клоны с 1 лицом и огромным носом. Я не знаю кому эта картошка вместо носа нравится, но её и Саре дали. Дизайн ангара, особенно женщин, что это за  огромные угловатые плечи и "набыченная" поза? Когда их первый раз покзывают, то они выглядят не плохо, а потом все всегда становятся в одну позу. Или жоповыпячивание абсолютно всех персонажей, которые стоят оперевшись на барьер, даже у мужиков. Не знаю кто эту позу и где видел, но люди так не стоят, мужчины так уж точно, разве что представители нетрадиционной ориентации и то вряд ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пардон, забыла про гендерные отличия. Две лицевые модели, да. Бедные азари однополые:react_liara:.

Изменено пользователем Мышильда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, Мышильда сказал:

Вообще-то у всех элиенов одна лицевая модель, не только у азари. Они только раскрасочками о одеждой отличаются. А модель азари вполне симпатичная.

Не-а. В трилогии у сларианцев-турианцев было парочка вариантов. (Например загуглите морду Мэлона, ученика Мордина). Не говоря уже об азари которых десятки вариантов. А в андромеде 1 вариант саларианца на все случаи жизни по одному М/Ж турианца и 1 одна моделька азари, впрочем та же фигня с ангара.  С саларианцеми, турианцами да и с ангара(хоть и в меньшей степени) по большому счету это не очень сильно бросается в глаза, ибо их физиономии не похожи на человеческие, то азари очень мозолят глаза особенно после трилогии, где у каждой азарьки была своя уникальная мордашка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Самая слабая часть масыча. Баги,кривая лицевая анимация,пустой неинтересный мир, неинтересны персонажи (Драк только хоть какой то интерес вызывает), у которых отсутствует адекватная мотивация( у Архонта её нет! Вот, у него  просто нет мотивации! ВООБЩЕ!!! А Лиам-просто имбецил. Ему мотивация реально не нужна.), скучные диалоги, титаническое кол-во квестов в духе "подай-принеси",банальный сюжет-отыщи НЁХ и все будет ЗБС. Ладно,что банальность-это не критично. Банальность-это своего рода скелет. На него надо "крепить мясо"(квесты, окр.мир,диалоги,персонажи). У ДНОмеды с "мясцом" гигантская проблема-МЯСЦА ПОЧТИ НЕТ! А решать судоку на Монолитах-это вообще маразм. Из +:графон,боевка,миссии на лоялность. Больше всего понравилась миссия Коры,отдавала старым добрым Дедом в Космосе. Всё время ждал когда из всех щелей некроморфы полезут. Миссия Лиама-за дизайн уровня(на мой вкус,сделано прикольно) и неплохой юмор в начале. В миссия Драка мне понравилась тем,что,собственно говоря,Драку сделали РЕАЛЬНУЮ МОТИВАЦИЮ-спасти расу кроганов. Во всем остальном же, Андромеда-это просто ДНИЩЕ. Марианская впадина,Черная Дыра игростроя, один из самых сильных провалов года. 5-6/10. Идея полета в другую галактику,тянет на 10,а реализация-на расстрельную статью.

Изменено пользователем oleg15111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, ortega911 сказал:

Не-а. В трилогии у сларианцев-турианцев было парочка вариантов. (Например загуглите морду Мэлона, ученика Мордина). Не говоря уже об азари которых десятки вариантов. А в андромеде 1 вариант саларианца на все случаи жизни по одному М/Ж турианца и 1 одна моделька азари, впрочем та же фигня с ангара.  С саларианцеми, турианцами да и с ангара(хоть и в меньшей степени) по большому счету это не очень сильно бросается в глаза, ибо их физиономии не похожи на человеческие, то азари очень мозолят глаза особенно после трилогии, где у каждой азарьки была своя уникальная мордашка.

Я про Андромеду говорила. В трилогии у некоторых элиенов и у многих азари личики уникальные, в этом нет сомнения.:wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне кажется основная проблема Андромеды в том, что она. как не глупо звучит,  она -  Масс Эффект. Это совершенно другая атмосфера.  Классический Масс Эффект - это достаточно мрачный и даже в чем-то депрессивный коридорный шутер с каким-то античным размахом. Противостояние человека и бога. Шепард - настоящий байронический герой. Сильный и целеустремленный, гнущий свою линию до самого конца. Мы за это и полюбили серию.

Андромеда - ну совершенно не про это. Она достаточно милая, душевная, безумно красивая и имеет кучу изьянов как технических, так и сюжетных. Эта история о поиске дома. О дружбе и любви. Андромеда по сравнению с классическим МЭ более подростковая и гораздо более добрая.  Она цепляет. Правда для этого нужно находится в игре достаточно долгое время. В нее хочется возвращаться, не смотря на скучные сайд-квесты.  упор на гринд и так далее.

Видимо, персонажи, а точнее взаимоотношения между персонажей, созданный уют ими так повлиял на меня. Ну, правда, персонажи в игре невероятно живые. Их диалоги в "Ковчеге", их переговоры по громкой связи, забавный чат,  подготовка к просмотру фильма, классные миссии лояльности - все это невероятно цепляет. Я порой специально долго катался на машинке чтобы послушать их болтовню.

И очень жаль что волна критики  заставила отменить DLC. А он напрашивался. История не законченна и хотелось продолжить это приключение.

Но остается только переигрывать снова и снова.

 

Изменено пользователем Павел Ягупьев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думал пойду пройдусь Райдером в НИ+ до получения "Бури", чтобы плюшки мультплеера скидывать в рюкзак, что зря что ли выполняю Апекс. И... уже на Воелде. Ах-ха-ха))

Признаться как-то хотел в начале лета пройти заново но тогда побоялся, что станет скучно из-за гринда, одинаковых квестов. Но они сейчас меня не раздражают. В игре просто приятно находится. Она как-то успокаивает, умиротворяет. Просто приятно покататься по планетам под душевные разговоры компаньонов или их словесные стычки. Просто приятно летать на "Буре" через космическое  пространство и сканировать планеты. Я даже так же эмоционально реагирую на сюжет и сцены. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну вот и я прошел Андромеду...Поиграть можно. Один раз...

Да -всё бы ничего и даже интересно местами. Но тут нашел последний модуль памяти Сэма а там:

-Помните нас.. Фрегат Нормандия доктор Лиара  ТСони. Конец связи...

И как обрубило...  Начал вспоминать / cравнивать....Доигрывал на отвяжись..

Второй раз вряд ли запущу эту игру...  

 

P/S Cпасибо  Биовары ... я помню "Нормандию". (

 

В 01.07.2018 в 03:29, ortega911 сказал:

 

З.Ы. А страшных Азарей в МЕ3 хватает:

 

333?cb=20130710125720&path-prefix=ru

333?cb=20131207202503&path-prefix=ru

Hide

Вот именно что "хватает"

А в Андромеде они страшные поголовно....

Плечистые жопастые и страшные.....(((

Нееет.. В Масс Эффект они ... Ну не знаю... Изящнее что ли......

Изменено пользователем Karaja

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только сегодня прошел игру, закончил все вторичные квесты (кроме одного забагованного, из за которого 100% получить не дают). 

К сожалению, на старте технически машина игру не вытягивала, даже не запускала, так что в андромеду я на год с лишним позже остальных долетел.

Зато первое впечатление было составлено уже после 2-х книг, и с патчем 1.10. Я читал обзоры, я смотрел обзоры, я даже немного проспойлерил себе сюжет. 

В результате, в целом я удовлетворен, ждал худшего. Местами подзатянуто, многовато нудятины, даже в версии 1.10 остались баги отображения и 1 корявый квест. Локализация с огрехами:  Суви говорит что для ангара не важно, как они появились "created or evolved" (или что-то подобное по смыслу), однако эволюцию перевели как революцию в субтитрах. Было неприятно.

В остальном, игра ровная, но далеко не хит. На выходе получился все-таки масс эффект. Отличная боевая система. Неплохой крафт, кастомизация при крафте. Великолепные задания спутников, тщательно прописанные персонажи, хотя Пиби и Лиам - квинтэссенция инфантилизма.  Сюжет начинается бодро, далее затихает в бесконечном реве мотора Кочевника. В трилогии, в DA2 и DA:I квесты основного сюжета вызывали всплеск эмоций, желание с очередной порцией энергии познавать историю и мир игры. Тут этого я не почувствовал. Даже страшно стало: может быть и я теперь too old for this shit? Однако нет, в самом конце этот энтузиазм меня все же посетил.  Минут на 10. Примерно так в качалке тренирующиеся делают последнее повторение упражнения, на которое уже сил не хватает =). Концовка сюжетно слабее прочих игр МЕ и DA. Драмы никакой. В МЕ2 на итог влияет уйма факторов, в МЕ3 всю игру собираем ресурсы для концовки, ну и вариантов тоже полно. В первой игре все намного проще, однако и там был суровый выбор: Эш или Алёнка? Где подобные дилеммы в МЕА? Все что тут можно потерять в конце - капитана Данн на мостике Гиппериона. Персонажа, который где-то между вторым и третьим рядом лиц игры затерян. Не густо. Где накал страстей ДА2? (Сам считаю ДА2 самой выдержанной стилистически и сюжетно игрой, самой взрослой от биоваров, если можно так выразиться). Ну и мотивация кеттов - вы простите, но раса с подобным мировоззрением не могла бы попасть не то что в соседнюю галактику - дальше орбиты родного мира бы не выползли. ИМХО.

Графика, если отбросить лица - в порядке. Физиономии лучше, чем при релизе, но намного хуже того, что ожидалось.

Концовка подзатянута. Ей бы переходить плавно в поиск Кила Си'ях и т.д., но это уже история, которая будет, надеюсь, описана в третьей книге, жду с нетерпением.

Баллов 6-7 из 10.  Ладно, мультиплеер в 1.10 уже не глючит, вроде бы, пусть будет 7. 

P.S. На мой взгляд, количество вторичных квестов в ДАИ и МЕА избыточно. 

Изменено пользователем GaaroX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел игру год назад, но второй раз не тянет проходить. Многие моменты не понравились, например на каждой планете нужно найти обелиски и активировать их, потом войти в хранилище, активировать его убивая при этом надоедливых роботов, скучно становится, через не могу проходил до финала.

Еще саундтрек слабый на фоне первой Mass effect, в трилогии саундтрек хорошую атмосферу создавал. 

Что понравилось, квесты и диалоги некоторых сопартийцев, особенно сценка с Корой, внешний вид некоторых планет, поля астероидов. 

Нашел в игре больше минусов чем плюсов, имхо.

Лучше снова перепройду трилогию, хотя и там полно минусов но играть интересней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дааа, помню прошёл первый раз, думаю, а чем черт не шутит - может повторю. Но на первом же сканировании рвотные спазмы начались - ну его нафиг,  с улыбкой и облегчением удалил. Такая вот далекая-далекая галактика. Ха-ха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 04.11.2018 в 12:06, AdBlocks сказал:

Могу сказать с оптимистичной уверенностью, что игра не заслуживает тех помоев, в которые ее окунула истеричная публика.

О, привет Эйдж Ага, она заслуживает худшего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Третий или четвертый раз пробую начать играть....И пока что сного удалил. Думаю будет отпуск еще раз попробую начать по новой с большем углублением в сюжет и персонажей.

Я честно пытаюсь начать играть без придирок и без оглядок на преведущие части.

И все равно даже если смотреть на игру как на абсолютно отдельную,Я просто не могу втянутся....

Все как то слишком притянуто за уши. Первая встреча с новой цивелизацией, какие то нематевированные перепалки с командой, абсолютно не харизматичный главный злодей,конечно уже всем известная анимация из за которой просто неприятно играть, ГРИНД!!!! 

Еще как то не очень понравился характер самого райдера.... ну может это субьективно.

Тоесть Я видел что они хотели зделать: Ощущение первооткрывателя, живая команда которая оспаривает твои решения или поддерживает их,и ведет себя обсолютно по человечиски,ощущение райдера не как героя а как человека на которого свалилась огромная ответственность и которую он вынужден нести через всю игру. 

Если копнуть...тут очень много по настоящему интересных находок и решений по игровому миру.

И если б это все действительно реализовали,это была бы невероятная игра.

Та игра которой должна была стать ДА2.

Как Я и писал...Игра не про героя а про человека по которому ты переживаеш драму. Смерть отца...поиск нового дома для десятков тысяч людей...отношение с командой которая ДЕЙСТВИТЕЛЬНО имеет собственное мнение и с которыми придется уживатся.

Так сказать история парня на которого свалилась слишком много. Вот в такую бы игру Я играл с запоем!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, AdBlocks сказал:

За исключением анимации, выглядит как описание первого Mass Effect.

Для себя нужно понять одну вещь - MEA это не драма. Главный герой в своем корне прописан как саркастичный герой с юмором. Да, ты можешь выбирать различные варианты ответов, но они лишь изменять тон того же сарказма, того же юмора.

Ну так в этом и проблема. Причем там есть большие предпосылки того что Я писал. 

Иногда прям чувствуется что щас начнется драмма про главного героя...Что все пойдет по другому пути...но в конце концов ГГ опять начинает сарказмить  и нести чуш. Андромеда пошла не по той дароге. хотя опятьже...очень чувствуйется что могло быть обсолютно по другому.

 

А вот про первый МЕ несогласен. Во первых..даже при наличии в МЕ гриндовых заданий....это игра игра десятилетней давности. Причем анимация там очень даже хорошая. Сарен довольно харезматичен. Да и если честно помню как мне прям жутковато стоновилась от начало сюжета про машин. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только сейчас прошел МЕА. Хочется поделится своими впечатлениями.

Честно говоря, начинал игру только чтоб посмотреть насколько все стало плохо по сравнению с оригинальной трилогией. Вокруг игры столько хейта, что отношение было скептическое, особенно напрягали страшные рожи главных героев и ключевых персонажей в трейлерах. Хотя это в какой-то степени исправляется модами.

Но в процессе игры неожиданно открыл для себя немало плюсов. Хотя и минусов много. Начну с них:

Редактор внешности довольно ограниченный, по сравнению с ДАИ, а вроде же компанияя одна  и движок. Как специально сделали. Чтоб слепить красивую ГГ приходилось раза три начинать, да и в процессе игры некоторые штрихи править на корабле. И все равно не так как могло быть и как можно было сделать в ДАИ.

Анимации эмоций просто ужасны, об этом многие говорят. Уж лучше бы покерфейс сделали, чем такое. Еще мать в кат-сценах вспоминаний не изменили, как можно изменить отца, а она тоже пугающая)))

Ролевая система в диалогах тоже не порадовала широким выбором, особенно не нравится то что гг часто несет какую-то дичь, которая отыгрываемой роли совсем не подходит. К сожалению, это проблема последних игр не только Биовар, этим страдают главные герои даже Элекса и Ризен-3 и Фаллаут-4. Но тут уж слишком часто, особенно когда персонажи болтают в транспорте или на миссиях вне диалогов.

Одним из критичных минусов стала так называемая "система жизнеобеспечения", это просто ужасный лишний гимор и фейспалм - в оригинальной трилогии в боевых скафандрах можно было гулять даже в открытом космосе, тут же они не выдерживают легкого морозца или жары и персонаж погибает за секунды, хотя взять Сибирь или Сахару, то там люди спокойно могут выдерживать и более критичные температуры просто одеваясь в подходящую одежду. То есть, никакого реализма, один гимор.

Сюжет... конечно до эпичного уровня оригинальной трилогии не дотягивает, но вполне приемлем для начала освоения новой галактики. Мог быть и лучше, но сама концепция неплоха, хотя многое не раскрыто, потому что нет DLC и продолжения.

Но сам дух новизны есть, довольно интересно. Очень понравилась архитектура Реликтов, именно такую я хотел видеть в фантастике. Понравилось исследовать их руины. Вообще, исследование локаций тут куда интереснее и в разы лучше чем было в ДАИ. Мне понравилось.

Особенно понравилась новая боевка с прокачкой и возможностью создать прямо таки бога биотики и возможностью рвать на расстоянии и вблизи одной биотикой. Биотические прыжки и телепортации тоже круты.

Идея с ИИ в голове не понравилась. И его гнусавая озвучка тоже. Можно же было сделать хотя бы как у СУЗИ - красивый женский голос.

Общая атмосфера мира, изучения нового и первооткрывательства вполне на уровне, хотя именно первооткрывательства не особо хватало.

Насчет команды - персонажи не идеальны, но и откровенно бесячих нет. Вполне сносно. Хоть возни с ними многовато.

В общем и целом, несмотря на массу минусов, игра нашла чем меня приятно удивить и увлечь.

Изменено пользователем Andral

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, AdBlocks сказал:

Особо винить BioWare в том, что они решили сделать из протагониста этакого Нейтана Дрейка, я не могу.

Винить их надо в том, что они не сделали достаточную свободу отыгрыша.

Не будем вспоминать крутую ролевую систему диалогов в ДАО, но хотя бы на уровне Шепарда было бы достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Andral сказал:

Только сейчас прошел МЕА. Хочется поделится своими впечатлениями.

Честно говоря, начинал игру только чтоб посмотреть насколько все стало плохо по сравнению с оригинальной трилогией. Вокруг игры столько хейта, что отношение было скептическое, особенно напрягали страшные рожи главных героев и ключевых персонажей в трейлерах. Хотя это в какой-то степени исправляется модами.

Но в процессе игры неожиданно открыл для себя немало плюсов. Хотя и минусов много. Начну с них:

Редактор внешности довольно ограниченный, по сравнению с ДАИ, а вроде же компанияя одна  и движок. Как специально сделали. Чтоб слепить красивую ГГ приходилось раза три начинать, да и в процессе игры некоторые штрихи править на корабле. И все равно не так как могло быть и как можно было сделать в ДАИ.

Анимации эмоций просто ужасны, об этом многие говорят. Уж лучше бы покерфейс сделали, чем такое. Еще мать в кат-сценах вспоминаний не изменили, как можно изменить отца, а она тоже пугающая)))

Ролевая система в диалогах тоже не порадовала широким выбором, особенно не нравится то что гг часто несет какую-то дичь, которая отыгрываемой роли совсем не подходит. К сожалению, это проблема последних игр не только Биовар, этим страдают главные герои даже Элекса и Ризен-3 и Фаллаут-4. Но тут уж слишком часто, особенно когда персонажи болтают в транспорте или на миссиях вне диалогов.

Одним из критичных минусов стала так называемая "система жизнеобеспечения", это просто ужасный лишний гимор и фейспалм - в оригинальной трилогии в боевых скафандрах можно было гулять даже в открытом космосе, тут же они не выдерживают легкого морозца или жары и персонаж погибает за секунды, хотя взять Сибирь или Сахару, то там люди спокойно могут выдерживать и более критичные температуры просто одеваясь в подходящую одежду. То есть, никакого реализма, один гимор.

Сюжет... конечно до эпичного уровня оригинальной трилогии не дотягивает, но вполне приемлем для начала освоения новой галактики. Мог быть и лучше, но сама концепция неплоха, хотя многое не раскрыто, потому что нет DLC и продолжения.

Но сам дух новизны есть, довольно интересно. Очень понравилась архитектура Реликтов, именно такую я хотел видеть в фантастике. Понравилось исследовать их руины. Вообще, исследование локаций тут куда интереснее и в разы лучше чем было в ДАИ. Мне понравилось.

Особенно понравилась новая боевка с прокачкой и возможностью создать прямо таки бога биотики и возможностью рвать на расстоянии и вблизи одной биотикой. Биотические прыжки и телепортации тоже круты.

Идея с ИИ в голове не понравилась. И его гнусавая озвучка тоже. Можно же было сделать хотя бы как у СУЗИ - красивый женский голос.

Общая атмосфера мира, изучения нового и первооткрывательства вполне на уровне, хотя именно первооткрывательства не особо хватало.

Насчет команды - персонажи не идеальны, но и откровенно бесячих нет. Вполне сносно. Хоть возни с ними многовато.

В общем и целом, несмотря на массу минусов, игра нашла чем меня приятно удивить и увлечь.

Кстати хоть Я и прошел всего процентов 20 игры...со многим Я согласен. Мне кстати так же  понравился динамичный вид боя. И да архетектура реликтов аж завараживает...да и во бще если брать саму графику как визуализацию не вспоминая анимацию персонажей...то все довольно красиво.Но вот характер райдера меня очень напрягает...Я как то стораюсь отыгрывать серьезного персонажа...но даже при выборе определенных ответов иногда вылетает полная дичь.Хотя вот иногда его шутки как раз к месту...редко но бывает...например начале понравилось про "Скорость падения возрастает --- NO KIDDING!!??" Или про "Сканируй в ответ" Такие моменты неплохо характиризуют...Но пытатся зделать очередного Нейтана даже в основных диологах это обсолютно мимо кассы! Я почемуто 100 процентов уверен что тут кокраз подошла бы драмма про молодого парня на которого свалилось слишком много. И ироничный шутки райдера кокраз бы играли на контрасте.

С командой пока непонял. Следущий раз начну и попробую получше разобратся. Но вот опять же...как то глупо смотрятся немотивированные перепалки за столом.

Но бляха муха...иногда нимация вот действительно выбивает из калии....

И еще один момент...может субьективно...но по мне в игре слишком много второстепенных персонажей...И причем они очень на друг друга похожи...максимум что у них разное так это мативация.

Ну и первая встреча с Ангарами....обсолютно мимо=(((( хотя до выхода игры Я аж воображал как круто это можно обыграть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...