Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Обсуждение новостей по Anthem

Рекомендуемые сообщения

BioWare-Anthem-EVERYTHING-YOU-NEED-TO-KNOW.thumb.jpg.f5101b977324cb26c076f09b0ccb9a89.jpg

Тема для свободного обсуждения новостей. Сами новости выкладываются здесь.

 

Официальный сайт.

Даты выхода игры: 22 февраля 2019. Ранний доступ: 15 февраля (для подписчиков). Демо: 25-27 января (VIP), 1-3 (Free).

Информация

Показать содержимое  
С официального сайта:
 
Отправляйтесь навстречу опасности
В новом экшн-РПГ в общем мире вы и ваши друзья станете Наемниками — отважной группой, рискнувшей покинуть цивилизацию, чтобы исследовать первозданную природу и столкнуться с опасностями.
Объединяйтесь с друзьями
До четырех игроков смогут вместе бросить вызов опасностям, которые встретятся вашей отважной команде. Не только ваши друзья помогают вам в прохождении, но и ваши победы и награды приносят им выгоду.
Справляйтесь с трудностями
Выбирайте из набора экзоскафандров «Джавелинов», у каждого из них свой уникальный набор оружия и способностей. Улучшайте их с помощью снаряжения, которое вы получите и создадите, и используйте для того, чтобы перемещаться по обширному открытому миру.
Выберите свой путь
Столкнитесь с огромными, меняющими мир явлениями, такими как Преобразующая буря. Сразитесь с дикими зверями и безжалостными разбойниками. Исследуйте заброшенные руины в поисках способа одолеть тех, кто планирует завоевать человечество.
Управляйте своей судьбой
С каждым шагом в неизвестность ваша сила растет. Что бы ни вело вас вперед — жажда мести, наживы или славы — ваши выборы необратимо изменят и вас, и весь мир.
 
Платформы: ПК, PS и XBox.

Геймплей: игроки исследуют мир за пределами хаба в специальных экзоскафандрах. На старте у нас будет четыре костюма Джавелина, один основной хаб - форт Тарсис и один мобильный - Страйдер. Квесты можно брать в хабе и в открытом мире, игра в хабе идет от первого лица, за пределами - от третьего. Разработчики заявляют, что одиночное прохождение будет возможно.
 
История: Мир Anthem огромен и нестабилен. Во время его создания боги (Shapers) использовали огромные, мощные сооружения, чтобы с помощью силы, называемой Гимн Творения, сформировать планету. Затем по неизвестным причинам боги ушли, не закончив работу, и оставили свои непонятные механизмы повсюду. Их технологии стали частью многих пейзажей – и они отнюдь не бездействуют. Похоже, что активируются они случайным образом, вызывая катастрофические изменения в мире и создавая враждебную среду, превращающую повседневную жизнь в постоянную борьбу.
 
Hide  

Изображения

Показать содержимое  

cXMTbGw.jpg

VYgxmSE.jpg

 

Xw1mmqB.jpg

YgSuxzp.jpg

anthem_screen.jpg

anthem_screen2.jpg

offart.jpg

ANTHEM_reveal_screenshot_2.jpg

Hide  

Видео

Показать содержимое  

 

 

 

 

Hide  

 

Информация будет пополняться.

 

  • Like 13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Dmitry Shepard сказал:

Тогда еще более менее))

Если подходить с финансовой точки зрения, то я не считаю, что провал Антема приведет к закрытию студии, потому что главный актив Биоваров - это все же ДА. Ажиотаж от одного короткого тизера, в разы превысивший весь ажиотаж от Антема целиком, говорит сам за себя. Другое дело, что ЕА, в рамках контроля ущерба, причиненного Антемом, могут заставить Биоваров выпустить ДА4 раньше, урезав сроки вообще до абсурда и это закончится провалом уже ДА4, после которого студию таки закроют.

думаю старания Биовар и подписка Ориджин сделают свое дело и игра продастся хорошо, хотя может не сразу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Baiken сказал:

Скажите а че за обнова сегодня качается на 4 гига? Это патч первого дня?   А и еще , в чем фишка ивента с бандитами в свободной игре? Ну кроме того что в рандомных местах постоянно спавнятся они, никаких бонусов с этого я так понимаю нет?

Проблема с пропажей звука осталась.

Баги со скриптами заданий остались, продолжаем молиться, чтобы после выполнения этапа задания остались мобы, от которых можно умереть или поблизости была вода/огонь для самоубийства... так увлекательно... особенно когда в команде есть нуб, не понимающий, почему его команда пытается самоубиться и упорно воскрешает всех...

На SSD загрузки +- такие же долгие остались.

Теперь нельзя квикконенект к крепостям сделать, т.е. если кто-то отвалился - будем доигрывать не в полном составе. С главного паука теперь лут визуально сыпется, его почему-то тиммейт может подобрать.. опять народ будет кричать, не понимая, что лут всеравно им засчитывается.

По ощущениям увеличили качество дропа с ГМ1 в легендарных миссиях.

Конетент остался прежний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Dmitry Shepard сказал:

Если подходить с финансовой точки зрения, то я не считаю, что провал Антема приведет к закрытию студии

Я поясню. У БВ есть одна глобальная проблема. Причем давно. В студии слишком дохера народу, который при этом сидит на очень дорогой аренде и с жирными зарплатами. При этом половину, а то и больше, можно смело гнать ссаными тряпками. 

  • Like 4
  • Alister 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Platopys сказал:

Теперь нельзя квикконенект к крепостям сделать

В твиттере писали, что это убрали из-за каких-то проблем. Потом вернут. Надеюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Platopys сказал:

По ощущениям увеличили качество дропа с ГМ1 в легендарных миссиях

ОМГ, ну хоть что-то хорошее в этом патче :mask:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gunslinger_MSV сказал:

WoW как бы несогласен с высоты своей почти что 15ти летней истории.

О, я играл в ВоВ с ванилы. И могу смело заявить, что после WoTLK сама идея такой глобальной ММО с длительными игровыми сессиями начала отмирать. Потому что рынок изменился.
Посмотри на ВоВ сейчас. Да, он всё ещё жив. Но именно жив, а не на коне. И он всё больше сводится к схеме "зайти минут на 40". Потому что большинству игроков так удобно.

5 минут назад, YaRHoGoR сказал:

В своем вопросе о обозначенных тобою "подобных играх" я имел ввиду именно проекты аналогичного жанра 

Так их пока всего две, если не брать WF.
У Д2 сейчас всё "плохо". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, LoginamNet сказал:

О, я играл в ВоВ с ванилы. И могу смело заявить, что после WoTLK сама идея такой глобальной ММО с длительными игровыми сессиями начала отмирать. Потому что рынок изменился.
Посмотри на ВоВ сейчас. Да, он всё ещё жив. Но именно жив, а не на коне. И он всё больше сводится к схеме "зайти минут на 40". Потому что большинству игроков так удобно.

Да сессионость стало больше, но мы ведь начинали про неизбежность ф2п спорить. Который вполне возможно и до WoW докатится скоро, но это будет по прошествию стольких лет

Изменено пользователем Gunslinger_MSV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gunslinger_MSV сказал:

Да сессионость стало больше, но мы ведь начинали про неизбежность ф2п спорить

Недавно закрылся Wildstar. Который изначально был по подписке. Потом F2P. И он был куда больше "старой школы" и интереснее по механикам современного WoW. Но никому не было надо.
WoW последняя и единственная P2P ММО. И это показательно. Даже имея нереально громкое имя, чудовищную фанбазу и огромный опыт - игра теряет подписчиков и уже идёт на компромиссы вроде оплаты игрового времени внутренней валютой, функцией "пригласи друга" и т.д. Онв ВЫЖИВАЕТ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, LoginamNet сказал:

Я поясню. У БВ есть одна глобальная проблема. Причем давно. В студии слишком дохера народу, который при этом сидит на очень дорогой аренде и с жирными зарплатами. При этом половину, а то и больше, можно смело гнать ссаными тряпками. 

Допустим. Но даже так ЕА могут сначала начать с привычных инструментов сокращения расходов и урезать штаты, оставив костяк, который работает над ДА, а не рубить сплеча. Но, я думаю, это в любом случае тема для разговора через полгода, если не позже. Уж такой запас прочности в игру-сервис они должны были заложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Dmitry Shepard сказал:

Уж такой запас прочности в игру-сервис они должны были заложить.

Вот и посмотрим. Пока игра для меня замена мультиплееров МЕ3 и МЕА.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, LoginamNet сказал:

WoW последняя и единственная P2P ММО.

Я, если честно, во всем этом не разбираюсь, но есть же FFXIV: ARR, не?

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, LoginamNet сказал:

Недавно закрылся Wildstar. Который изначально был по подписке. Потом F2P. И он был куда больше "старой школы" и интереснее по механикам современного WoW. Но никому не было надо.
WoW последняя и единственная P2P ММО. И это показательно. Даже имея нереально громкое имя, чудовищную фанбазу и огромный опыт - игра теряет подписчиков и уже идёт на компромиссы вроде оплаты игрового времени внутренней валютой, функцией "пригласи друга" и т.д. Онв ВЫЖИВАЕТ.

 Только есть еще б2п. И на нем проекты вполне живут. То же тесо. И антем как раз б2п. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, drakonid999 сказал:

 Только есть еще б2п. И на нем проекты вполне живут. То же тесо. И антем как раз б2п. 

Так это по сути и есть игры-сервисы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, YaRHoGoR сказал:

А какие примеры подобных игр , а также подобных игр умерших после релиза ты можешь привести?

всё от тех же бивоваров - даи вроде умер, там на серваках никого днём с огнём не сыщешь, а вот в ме3мп куча народу. но почему то на платину никто не ходит, по крайней мере в то время, в которое я захожу. ну или если и ходят, то немного народу. а вот на сложностях пониже лобби прямо за секунды находит. новичков вагон и тележка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, YaRHoGoR сказал:

Интересно что мешает выложить в новостях непосредственно сам конкретный и переведенный на русский язык патчноут вместо простой ссылки на буржуйский офсайт..?:react_illusiveman:

ничего не мешает - выкладывай)) я решила что послушать и накидать тезисно инфу со стрима интереснее, поэтому доперевела только сейчас

патчноут появился в семь вечера, до полдненнадцатого я висела в игре, потом смотрела стрим, потом спала, потом ушла на работу
и из всего этого списка пожертвовать я готова только сном, но не могу, потому что и так выгляжу полутрупом от недосыпа))

  • Like 3
  • Thanks 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Арин сказал:

Люди, а в ру-секторе есть кто-нибудь из ютуберов, кто внятно прошел сюжет, а не летал с гыгыканьем и не ходил  и рассказывал, какая игра плохая?

А то стиль игры не мой, а вот сюжет интересен.

https://www.youtube.com/user/Feelnot единственный в ру сегменте, который стримит каждый день иив целом хвалит. Заодно можно шикарный энд гейм оценить

  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Электронный Артист сказал:

https://www.youtube.com/user/Feelnot единственный в ру сегменте, который стримит каждый день иив целом хвалит. Заодно можно шикарный энд гейм оценить

Спасибо, посмотрю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Olmer сказал:

https://www.youtube.com/channel/UChQjBtNWuTxH_y4NnpJNSmg я бы не сказал, что прям единственный.

Каждый день с ерли акссеса по 8 часов,  а кто ещё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Электронный Артист сказал:

Каждый день с ерли акссеса по 8 часов,  а кто ещё?

Опшибочка вышла! Ссылку то я не тыркал, что же знал, что у него канал так называется. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это видео сделает ваш день

 

  • Like 1
  • Haha 2
  • Sosoon 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сарто еще не надоело Антем хоронить?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Арин (отвечаю тут а не в теме впечатлений) так оно и есть, на карте мобов может быть очень много и если бы каждый из них шевелил задом то полет на джавелине был бы... коротким. мое мнение - эту "массовку" набрали для того что бы делать комбо на весь экран. мне такой подход не очень нравиться - лучше меньше да лучше. конечно на высокой сложности они могут подрезать крылья, но только за счет большого урона пулеметчиков/снайперов/турелей, и иногда тебя могут поджарить/заморозить..

как на грандмастере 1/2/3 я тебе сказать не могу т.к. играл только в демо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×