Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Обсуждение новостей по Anthem

Рекомендуемые сообщения

BioWare-Anthem-EVERYTHING-YOU-NEED-TO-KNOW.thumb.jpg.f5101b977324cb26c076f09b0ccb9a89.jpg

Тема для свободного обсуждения новостей. Сами новости выкладываются здесь.

 

Официальный сайт.

Даты выхода игры: 22 февраля 2019. Ранний доступ: 15 февраля (для подписчиков). Демо: 25-27 января (VIP), 1-3 (Free).

Информация

Показать содержимое  
С официального сайта:
 
Отправляйтесь навстречу опасности
В новом экшн-РПГ в общем мире вы и ваши друзья станете Наемниками — отважной группой, рискнувшей покинуть цивилизацию, чтобы исследовать первозданную природу и столкнуться с опасностями.
Объединяйтесь с друзьями
До четырех игроков смогут вместе бросить вызов опасностям, которые встретятся вашей отважной команде. Не только ваши друзья помогают вам в прохождении, но и ваши победы и награды приносят им выгоду.
Справляйтесь с трудностями
Выбирайте из набора экзоскафандров «Джавелинов», у каждого из них свой уникальный набор оружия и способностей. Улучшайте их с помощью снаряжения, которое вы получите и создадите, и используйте для того, чтобы перемещаться по обширному открытому миру.
Выберите свой путь
Столкнитесь с огромными, меняющими мир явлениями, такими как Преобразующая буря. Сразитесь с дикими зверями и безжалостными разбойниками. Исследуйте заброшенные руины в поисках способа одолеть тех, кто планирует завоевать человечество.
Управляйте своей судьбой
С каждым шагом в неизвестность ваша сила растет. Что бы ни вело вас вперед — жажда мести, наживы или славы — ваши выборы необратимо изменят и вас, и весь мир.
 
Платформы: ПК, PS и XBox.

Геймплей: игроки исследуют мир за пределами хаба в специальных экзоскафандрах. На старте у нас будет четыре костюма Джавелина, один основной хаб - форт Тарсис и один мобильный - Страйдер. Квесты можно брать в хабе и в открытом мире, игра в хабе идет от первого лица, за пределами - от третьего. Разработчики заявляют, что одиночное прохождение будет возможно.
 
История: Мир Anthem огромен и нестабилен. Во время его создания боги (Shapers) использовали огромные, мощные сооружения, чтобы с помощью силы, называемой Гимн Творения, сформировать планету. Затем по неизвестным причинам боги ушли, не закончив работу, и оставили свои непонятные механизмы повсюду. Их технологии стали частью многих пейзажей – и они отнюдь не бездействуют. Похоже, что активируются они случайным образом, вызывая катастрофические изменения в мире и создавая враждебную среду, превращающую повседневную жизнь в постоянную борьбу.
 
Hide  

Изображения

Показать содержимое  

cXMTbGw.jpg

VYgxmSE.jpg

 

Xw1mmqB.jpg

YgSuxzp.jpg

anthem_screen.jpg

anthem_screen2.jpg

offart.jpg

ANTHEM_reveal_screenshot_2.jpg

Hide  

Видео

Показать содержимое  

 

 

 

 

Hide  

 

Информация будет пополняться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто. Добавьте. Больше. КОНТЕНТА.

И всё у игры будет, ну честно. Это я про 2.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Дело не в контенте, а скорее всего с тем, что важные моменты (оптимизация, исправления ошибок или добавление новых механик) оказались невозможны в данной сборке игры. И видимо решили, что проще создать игру начисто заново, чем пытаться исправлять то, что есть.

 

Мне лично сюжет игры понравился. Собственно, я играла в Антем, пока не прошла этот сюжет.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, у них получится полноценный перезапуск, сам мир и геймплей интересные, проблема в недостатке контента и стабильности игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока ехал в метро перевел водянистое письмо из "Хадсонской долины" - может кому нужно (перевод кривой и вольный, сорян).

Письмо от Кейси  

Всем привет!

 

Год назад мы выпустили Anthem – игра, которая олицетворяла новый виток развития нас как студии. Создание чего-то нового всегда будоражит, и мы благодарны игрокам, которые прошли с нами этот путь. Нам было невероятно приятно видеть с каким трепетом и креативом игроки подходили к созданию собственных Javelins, а также совершенствовали своё мастерство в боях и полётах. Я очень горд трудом, который команда вложила в данный проект – но мы все ждали от него  большего.

 

В течении последнего года, команда представила 3 контентных обновления, а также усердно работала над общими улучшениями производительности и стабильности игры. Мы также приняли во внимание ваши замечания по поводу системы лута, системы прогресса и эндгейм контента. Поэтому,  мы  пришли к выводу, что для полного раскрытия потенциала проекта потребуется нечто большее чем обычные обновления и расширения -  требуется доработка самих основ игры. В ближайшие месяцы мы сконцентрируемся на переосмысление «долгоиграющих» геймлейных механик игры, систем  испытаний, мотиваций и награждений – не трогая при этом то, что работает и нравится игрокам. И чтобы сделать все правильно, мы уделим больше времени тестированию и оттачиванию геймплея..

 

Тем временем, текущая версия Anthem будет поддерживаться,  но без полноценных сезонных обновлений, чтобы команда могла полностью сфокусироваться на будущем Anthem. Мы продолжим выпускать «игровые события», обновлять ассортимент магазина и повторно выпустим уже знакомые события  – первое будет в честь годовщины запуска, которое продлится до конца месяца.

 

Нашей центральной миссией является создание новых миров, однако задача это не из простых. Иногда нам удаётся достичь желаемого, иногда нет. Ваша поддержка – это то, что помогает нам двигаться вперёд. Ваши отзывы помогают нам совершенствоваться, а поддержка вдохновляет творить. Я надеюсь, что наш совместный труд обеспечит светлое будущее Anthem.

 

Кейси

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Там, кстати, в письме есть слово "reinvent", которое я фиг знает как можно перевести на русский, но по смыслу значит "изменить на столько, что оно походит на новое". И вот тут это слово можно трактовать по разному - то ли имеется ввиду просто тотальная переделка, то ли, как масштабное обновление, которое можно задвигать по отдельной цене (как с OverWatch 2 , например).

Эт лучше узнать у знатоков - у altea, например)

Изменено пользователем Drevor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Drevor сказал:

Там, кстати, в письме есть слово "reinvent", которое я фиг знает как можно перевести на русский, но по смыслу значит "изменить на столько, что оно походит на новое". И вот тут это слово можно трактовать по разному - то ли имеется ввиду просто тотальная переделка, то ли, как масштабное обновление, которое можно задвигать по отдельной цене (как с OverWatch 2 , например).

Эт лучше узнать у знатоков - у altea, например)

Читаю как "выкинуть старую систему прогрессии и ивентов было проще, чем переделать".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
34 минуты назад, LoginamNet сказал:

Читаю как "выкинуть старую систему прогрессии и ивентов было проще, чем переделать".

Ну, может. Хотя в контексте всего предложения, такая трактовка не совсем очевидна, мне кажется.

(но, с другой стороны, перезапускать Anthem за счёт второй части или платного дополнения - такая себе идея)

Изменено пользователем Drevor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Drevor сказал:

Там, кстати, в письме есть слово "reinvent", которое я фиг знает как можно перевести на русский, но по смыслу значит "изменить на столько, что оно походит на новое". И вот тут это слово можно трактовать по разному - то ли имеется ввиду просто тотальная переделка, то ли, как масштабное обновление, которое можно задвигать по отдельной цене (как с OverWatch 2 , например).

Эт лучше узнать у знатоков - у altea, например)

Придумать заново, переизобрести)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Dmitry Shepard сказал:

Придумать заново, переизобрести)

Точняк)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю, главная проблема игры - это плохая оптимизация и постоянно срывающееся онлайн соединение.

Затем ужасная система получения и крафта лута, и сам лут в том числе, в Андромеде и то было лучше. Сюда же и малое количество способностей и их комбинаций.

Ну и третье это большой, красивый, бессмысленный, пустой мир, который как по мне нужно порезать на куски или разные карты, и по-человечески отображать иконками активности.

Конечно дополнительный контент всегда приветствуется.

Нужно им для этого переделать всю игру или нет, меня как потребителя не интересует. Главное чтобы был положительный результат.

Жду их работу с нетерпением))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Dzhankez сказал:

Нужно им для этого переделать всю игру или нет

Мир-то точно надо переделывать весь, целиком. Потому что этот мир сам себе противоречит.

Нам говорят, что по этому миру либо летают, либо передвигаются на AT-AT. Но пардон, где там может пройти AT-AT? Он там вообще нигде пройти не может и в форт попасть не может тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, VlReaderr сказал:

Но пардон, где там может пройти AT-AT?

Точно, у этих машин должна же быть техническая возможность странствовать по карте, не замечал этого раньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 Эм.... сколько этого ждать?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

 Эм.... сколько этого ждать?)

Они даже примерные сроки Anthem 2.0 не называли. Так что, видимо, очень не скоро (+ там команда не сказать, чтобы очень большая)

(Если они, конечно, не сделают неожиданный ход, сказав, что «Мы все сделали. Игра выйдет через n количество дней)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 28.07.2020 в 09:22, Drevor сказал:

Они даже примерные сроки Anthem 2.0 не называли. Так что, видимо, очень не скоро (+ там команда не сказать, чтобы очень большая)

(Если они, конечно, не сделают неожиданный ход, сказав, что «Мы все сделали. Игра выйдет через n количество дней)

Скорее всего основной состав команды трудится над другими проектами, а Антем дорабатывает лишь малая горстка сотрудников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Tripplechoice3 сказал:

Скорее всего основной состав команды трудится над другими проектами, а Антем дорабатывает лишь малая горстка сотрудников

Там не дорабатывать нужно, а вносить существенные корректировки:)

Сама-то концепция Anthem вполне себе интересная - особенно как развлечение на вечер после работы. Проблема в том, что под эту концепцию нормальный фундамент не залили, и он крошится стоит до него только дотронуться.

Я не особо в него играл, но даже при таком лайтовом подходе косяки бросались в глаза (замечательные рассихроны и загрузки по 5-7 минут)

+ До сих пор помню облом, когда в начале демонстрируется битва с осадой Тарсиса, которая ещё мелькала в трейлере, и потом постепенно я понимаю, что причиняться участие в ней не дадут (и ничего похожего на протяжении сюжета не будет - могу ошибаться не допрошел сюжетку) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да и сюжет, с учетом джавелинов и самого позиционирования игры как лутер-шутера, мне кажется, лучше бы подошёл подстать «Головорезы: Хроники Звездного Десанта» (имею ввиду не книгу Хайнлана, так как она вообще не про сражения, а мультсериал от Sony про разный набор боевые операции десантников).

В Anthem и фауна для этого подходящая:)

Изменено пользователем Drevor
Правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...