Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Anthem — Вопросы и ответы об игре

Рекомендуемые сообщения

Портал Gameinformer расспросил Марка Дарра об игре — 123 быстрых вопроса можно посмотреть в их ролике или почитать выдержку под катом. А после шоу Марк дополнительно отвечал на вопросы в твиттере и прояснил непонятные моменты:

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пвп нет, а вот это действительно неожиданно и печально. Ну может быть позже добавят такой режим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 10.06.2018 в 08:17, Alina_T сказал:

Ну а по факту, без PvP лично меня Anthem не интересует.

А я даже перекрестился. Очень радует что эту какашку не завезли. Не нужна она там. 

  В 10.06.2018 в 08:31, Lunka сказал:

пвп нет, а вот это действительно неожиданно и печально. Ну может быть позже добавят такой режим?

Возможно и завезут в дальнейшем, если народ будет требовать крови и зрелищ. Но если и будут делать я бы предпочел чтобы это была арена. Но на первое время вообще не нужно ПвП.

Изменено пользователем Andrey_S_2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 08:40, Andrey_S_2020 сказал:

А я даже перекрестился. Очень радует что эту какашку не завезли. Не нужна она там. 

Странное мнение, почему не нужна? Вам не нужна, вы можете не ходить на пвп, а лично мне очень была нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лично меня Anthem пока очень интересует. Так же радует, что не будет "романтики". Не совсем понятен нынешний отказ от PvP, возможно, его введут позднее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 07:08, altea сказал:

Бесплатно там можно добыть все, но шкурки ещё можно покупать отдельно

Они так прогорят 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо больше им геймлпея показывать, а то как то не очень понятно чем игра должна цеплять. Если сами говорят что почти ничего нет кроме полетов и боёв, то надо акцентировать на них внимание, рассказывать почему такая боевая система интересна, какие задачи ставит перед игроками, как они взаимодействуют для её решения. А то по ролику постреляли, много циферок отлитело, написали Комбо и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 10:02, Shugnar сказал:

Надо больше им геймлпея показывать, а то как то не очень понятно чем игра должна цеплять. Если сами говорят что почти ничего нет кроме полетов и боёв, то надо акцентировать на них внимание, рассказывать почему такая боевая система интересна, какие задачи ставит перед игроками, как они взаимодействуют для её решения. А то по ролику постреляли, много циферок отлитело, написали Комбо и все.

Это к каждому анонсу можно применить. Если сейчас всё показать, то чем народ заманивать и заинтересовывать ещё полгода?! Всё будет, но последовательно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 09.06.2018 в 22:06, altea сказал:

Выборы реплик в диалогах есть, но они немного отличаются от того, что мы видели раньше — разветвления не такие сложные.

Это "лишний ствол" или [САРКАЗМ]?

 

Но вообще посмотрим, что получится в итоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мде. Еще больше убеждаюсь, что очередное Г (которого и так завались) в новой обертке. Я ничего не имею против, даже пожелаю успеха, но вся эта беготня не по мне. Всегда любил неспешные прохождения, а не всю эту мультиплеерную круговерть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 08:31, Lunka сказал:

пвп нет, а вот это действительно неожиданно и печально. Ну может быть позже добавят такой режим?

Может, но есть некоторые сомнения. Как-то они упорно избегают пвп аспект. Может есть причина и это не очень интересно в таком геймплее, допускаю, но все же. Ладно там после МЕ3 не стали завозить в ДАИ или МЕА, хотя в МЕА уже хотелось хотя бы один режимчик простенький, но в чисто мультиплеерной игре...для меня это очень странно, учитывая, что пвп хорошая такая держалка людей в игре. При этом я вот совсем не уверен, что другого контента завались и хай-энд игры будет образцовым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Меня Антэм очень зацепил, жду его. Я в Хадсоне не сомневаюсь, он плохого не допустит, даже под гнетом EA. 

Пока всё выглядит очень привлекательно. Пока что я очень волнуюсь за музыку. У BioWare она всегда была, если и не вишенкой на торте, то кремом точно. Понравился фрагмент музыки из ролика, где минуя гиганта команда ныряет в воду. Плюс для меня очень важен сеттинг и, как я понял, зимние и, мои любимые, пустынные локации будут отсутствовать. Лишь одни джунгли. Надеюсь в будущем будут дополнять мир DLC. Кол-во классов в самый раз. Было бы интересно оружие ближнего боя. Кстати, "летающий" класс, Шторм (интерсено 4-е таких в команде))), кажется, выдавал урон из авт.пистолета по турели 1, 1, 1, 1, 1 - это баг или фича? Понравилось то, что все локации доступны сразу, аля Dark Souls, пошел сразу не туда, тебя уничтожили, "придем сюда позже". Это добавит стимул исследования. 

p.s. по поводу "другой способ остудить двигатель джавелина" значит, судя по ролику, пролететь под водопадом. Надолго ли металла двигателя, после таких частых температурных напряжений, хватит)?..

Изменено пользователем MTRain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 13:32, MTRain сказал:

p.s. по поводу "другой способ остудить двигатель джавелина" значит, судя по ролику, пролететь под водопадом. Надолго ли металла двигателя, после таких частых температурных напряжений, хватит

Да они там под водой на них фигачат, а тут какой-то водопад...

А вообще, если задуматься, то сама конструкция этих копий (javelin в переводе это типа копье для метания) не реалистична, т.к., например, если задница находится выше головы (типа он летит вниз), то без дополнительных двигателей ему будет очень тяжело начать набирать высоту. А еще там будут проблемы со стабилизацией во время полета, аналогичные проблеме ракеты (ракета или должна крутиться вокруг продольной оси или иметь стабилизаторы или летать в очень разреженной среде). Но кого это интересует, когда копье можно красить в разные яркие цвета...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Alina_Tв случае с двигателем и траекторией полета, и на все подобные, есть специальная фраза "игровая условность". Но это была больше мысль в слух, чем замечание :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, за возможность покрасить Джавелин в цвета N7 ставлю "+" ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, а запилите опрос на тему "понравилось, не понравилось")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 13:22, DedushkaZedd сказал:

Может, но есть некоторые сомнения. Как-то они упорно избегают пвп аспект. Может есть причина и это не очень интересно в таком геймплее, допускаю, но все же. Ладно там после МЕ3 не стали завозить в ДАИ или МЕА, хотя в МЕА уже хотелось хотя бы один режимчик простенький, но в чисто мультиплеерной игре...для меня это очень странно, учитывая, что пвп хорошая такая держалка людей в игре. При этом я вот совсем не уверен, что другого контента завались и хай-энд игры будет образцовым.

В том-то и вопрос, а чем они держать людей будут на хай левелах? По данжам таскаться тоже мотивация нужна, че мне там выбивать? Для чего? Ну ладно там допустим каждые 3 месяца они будут завозить в игру DLC сюжетные, данжи новые, но ведь сюжетки быстро проходятся, и что, рейдовать остальное время? Пока не понятно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 15:02, Lunka сказал:

В том-то и вопрос, а чем они держать людей будут на хай левелах? По данжам таскаться тоже мотивация нужна, че мне там выбивать? Для чего? Ну ладно там допустим каждые 3 месяца они будут завозить в игру DLC сюжетные, данжи новые, но ведь сюжетки быстро проходятся, и что, рейдовать остальное время? Пока не понятно

Остальное время люди будут крабить ресурсы дабы скрафтить эту заветную неведомую штуку для своей броньки, как типичная корейская ММО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 15:02, Lunka сказал:

В том-то и вопрос, а чем они держать людей будут на хай левелах? По данжам таскаться тоже мотивация нужна, че мне там выбивать? Для чего? Ну ладно там допустим каждые 3 месяца они будут завозить в игру DLC сюжетные, данжи новые, но ведь сюжетки быстро проходятся, и что, рейдовать остальное время? Пока не понятно

Так и с пвп так же. Ну убьешь ты одного, врага, ну двух, ну еще сотенку. И что? Они реснутся и снова придется их убивать - а профита ноль. Это проблема жанра мморпг в принципе - оно не имеет конечной цели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 15:06, Thinvesil сказал:

Так и с пвп так же. Ну убьешь ты одного, врага, ну двух, ну еще сотенку. И что? Они реснутся и снова придется их убивать - а профита ноль. Это проблема жанра мморпг в принципе - оно не имеет конечной цели.

В пвп я сражаюсь с людьми, не с мобами, и это надоесть не может, чсв все дела, удовольствие. И как раз интерес крабить какой-то обвес для еще большей крутости в пвп мотивирует не слабо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 15:10, Lunka сказал:

В пвп я сражаюсь с людьми, не с мобами, и это надоесть не может, чсв все дела, удовольствие. И как раз интерес крабить какой-то обвес для еще большей крутости в пвп мотивирует не слабо.

Ну это уже дело вкуса. Тебе нравится сам процесс и промежуточные итоги - этого завалила, этого завалила... Но так-то цели это не добавляет. Только процесс и удовольствие от него получаемое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 15:10, Lunka сказал:

В пвп я сражаюсь с людьми, не с мобами, и это надоесть не может, чсв все дела, удовольствие. И как раз интерес крабить какой-то обвес для еще большей крутости в пвп мотивирует не слабо.

У Bioware лютые проблемы с PvP в SWTOR. Они отбалансировать не могут этот аспект. Куда легче настроить дамаг по компьютерным болванчикам, нежели честную схватку в PvP. Не потянули, видимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 15:02, Lunka сказал:

В том-то и вопрос, а чем они держать людей будут на хай левелах? По данжам таскаться тоже мотивация нужна, че мне там выбивать? Для чего?

Типичные для жанра вопросы на самом деле. С пвп в этом плане такая же ситуация. Да и в платных проектах шмот как бы и не особо влияет, народ в противном случае бомбит, если пвп типа арен конечно. Ну а здесь видимо да, рейды и эвенты и сборках эпичных и крутых сетов с уникальными перками для разнообразия геймплея, благо доступны все костюмы и собирать билды наверное будет любопытно. Для чего? Ну скорее всего для того, что бы потянуть более хардовые рейды (если будут). И так по кругу с довеском в виде прокачки какой, достижений, косметики и прочих вкусностей. В теории выехать и онли на пве можно. Мне то просто мобы быстро надоедают :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Без кастомизации, без сопартийцев, без возможности отыгрывать разных персонажей. И, самое главное, без робосекса. *сарказм*

Печально. Это они делали с 2014 года? На это они забрали львиную часть разработчиков, писателей, дизайнеров из ДА? Шозанах. 

И стоит всего-то 4к. :react_otemporaokurwa:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.06.2018 в 08:30, Borland30 сказал:

Ну ничего, в тот же ТОР, который, на минуточку, вообще ММО, можно и одному играть нормально. Героики за исключением парочки 4+ проходятся легко. Минус операции да ВБ - не страшно.

Вот только в Анземе не будет 8 сюжетов и сопартийцев. Как не будет и рейдов, пвп и экономики :sunglasses:

Мморпг  тем и хороши, что там с десяток активностей и каждый сходит с ума по своему.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А что мешало 2 фракции сделать (опять) и привинтить ПВП? Как то уныло всё, другая планета, но играть можно только людьми, которые сражаются с местными и которыми нельзя играть. Даже если они добавят ПВП в будущем, то получится, что опять унылые людишки что то не поделили и начали воевать между собой? Очень свежо, вот только людей и их разборки я и в реале каждый день наблюдаю.

Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...