Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Общее обсуждение Baldur's Gate III

Какую расу выберете для первого прохождения?  

416 проголосовавших

  1. 1. Какую расу выберете для первого прохождения?

    • Человек
    • Эльф
    • Дроу
    • Полуэльф
    • Гитьянки
    • Драконорожденный
    • Гном
    • Тифлинг
    • Полуорк
    • Дворф
    • Халфлинг
  2. 2. Какой класс выберете?

  3. 3. За кого будете играть в первом прохождении?



Рекомендуемые сообщения

logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, macOS, PS5, Xbox Series] | Жанр: RPG

Дата выхода: 3 августа 2023


Announce trailer  

 

 

Hide  
Hide  
 
Hide  
 
Hide  

Как купить Baldur's Gate 3, если вы находитесь в России или Беларуси? (актуально на 2024 год)

Показать контент  

Прежде - игра доступна для покупки в обеих странах, вы можете проверить это просто зайдя на страницу Steam.

Купить её (или любой другой доступный в регионе товар или услугу) вы можете, если пополните ваш кошелек - вовсе необязательно оплачивать картой непосредственно в самом магазине или другими "обычными" методами. 
Самыми популярными способами пополнения сейчас являются Webmoney и QIWI (выберите, что вам подходит). Учитывайте текущие курсы и комиссию, потому что денег на ваш Steam придет меньше, чем вы потратите на пополнение.

После того как вам удалось положить деньги на кошелек - зайдите на страницу игры и купите Baldur's Gate 3.

Удобный сайт-справка по всем основным моментам игры, включая классы, мультиклассы, карты локаций, квесты и проч.
ТЫК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Sqrat сказал:

ДОС и так топовая игра с отличными продажами, как бы обиженным лично Свеном Винке не хотелось обратное. Блин, чувствую, что мне как-то неправильно нравятся БГ. Боевка, оказывается, важнее всего остального.

Манчкины существуют. Как и те, кто не хочет просиживать зад в пошаге. Включить стори мод, наверное, не выход.

Меня удивляет, что больше людей не жалуется на 8секундную анимация броска кубика при каждой проверке навыков. Или говорили, что её можно будет отключить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Жанн сказал:

Манчкины существуют. Как и те, кто не хочет просиживать зад в пошаге. Включить стори мод, наверное, не выход.

Меня удивляет, что больше людей не жалуется на 8секундную анимация броска кубика при каждой проверке навыков. Или говорили, что её можно будет отключить?

Всмысле????? Я думал это только для презентации??? У меня начинает дергаться глаз...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хех. У большинства игр есть особенность/механика, а иногда и персонаж, которые многих бесят и форумы поглощают огни срач.. споров. Светофор масс эффекта, лицевые анимации андромеды, убогий дизайн сайд-квестов инквизиции, коридорность второго да и т.д.  Балдурс стороной не обошли XD
Игра еще не вышла, а некоторые уже обвинили ее во всех смертных грехах.  Как можно судить о сходстве игр, когда одна из сравниваемых даже  в ранний доступ не вышла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Крауч сказал:

Если тебе нравится настолка - играй в настолку, фанатам Балдурс гейт 1-2 нравятся КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ С НАЗВАНИЕМ Baldur's Gate 1 и Baldur's Gate 2, когда им подсовывают рескин хорошей, но нишевой игры под другим названием то здесь уже совсем другое. Понятно, что ларианы хотят продать свою игру воспользовавшись громким именем и все.  А ведь они могли и ДОС сделать топовой игрой, может даже легендарной. А надо всего лишь поменять боевку  ( воевать с 5 бомжами пол дня как-то утомляет) и не пытаться совать свои шуточки и всяких говорящих  животных  (просто фейспалм)

Так называемые "фанаты" БГ сами не знают, чего хотят и что такое "тру-БГ". 

  1. По боевке:
    Уже миллион раз говорилось - в ДнД пошаговые бои, перенос пошаговости на компьютерное воплощение - логичный шаг. И да, в БГ боевка отвратительная. Нормальная реал-таймовая боевка в партийных РПГ появилась только в серии ДА, так что не надо молиться на "раньше было лучше". Не было.
  2. По юмору:
    Ну да, ведь БГ - такая суровая и брутальная игра, где юмора не было вообще! *нервно косится в сторону Минска с Эдвином и еще кучи персонажей и ситуаций*
  3. По поводу слишком яркой и "не гримдарковой" картинки:
    Вы ведь понимаете, что даже в самый яркий и солнечный летний день буквально в 100 метрах от вас пьяный отморозок может насиловать и убивать шестилетку? Когда наконец аудитория осознает, погодные и природные условия не есть показатель атмосферы? Это же уровень младшего школьного возраста - раз у нас мрачняк, то цвета надо приглушить, солнце вырубить и вообще! Форт Радость (оцените иронию названия) в разы мрачнее застенок Айреникуса именно за счет контраста.
  4. По поводу "Ну что за бред эти броски сапогов!":
    Вот это вообще пример ЛУЧШЕГО переноса ДнД на компьютер, байку про летающего гнома все помнят? ДнД - это в первую очередь игра с максимальной свободой дествий и интерактивностью, и Лариан в своих ДОС приблизились к этому стандарту так, как ни одна другая компания.
  5. По поводу линейности ДОС (и как следствие, видимо, и БГ3:
    А ничего, что БГ (да и все игры Биоваров) линеен чуть более, чем полностью?
Изменено пользователем no0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Сильвердрейк сказал:

Эм... А Патфайндер вам чем не угодил? Классная же вещь...

"агитируешь человека потратить энергию на задонатить Совокотам вместо производства жира"  - "Патфайндер не угодил" Ну где тут связь??? >____>  А про остальное - это не я. Это тру-фанаты БГ в сети такое выдают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Жанн сказал:

Меня удивляет, что больше людей не жалуется на 8секундную анимация броска кубика при каждой проверке навыков. Или говорили, что её можно будет отключить?

Фанатам боевка в глаз попала, остального они уже не видят.:rolling_eyes:

Ларианы этот кубик хотели хотели вообще на каждое действие прилепить, но одумались. Слишком серьезно ребята относятся к тому, что ДНД - настолка. Можно ли будет отключить - не знаю. Надеюсь вообще уберут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Sqrat сказал:

 Слишком серьезно ребята относятся к тому, что ДНД - настолка. 

И в этом главная проблема. Может получиться слишком технично-безжизненно и даже вампирчики не спасут. Хотя все еще хочется верить в чудо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Русалка сказал:

И в этом главная проблема. Может получиться слишком технично-безжизненно и даже вампирчики не спасут. Хотя все еще хочется верить в чудо.

чудес не бывает - донать совокотам А может и не получится. Мне сложно представить что-то безжизненное от Лариан. Кубик на экране - это не вся игра. Да. 

И почему мне кажется, что плохо будет в любом случае, хоть они на изнанку вывернутся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Итак, что хочется сказать по итогам знакомства с вышедшими материалами.

1. Наконец-то в ДнД появится годный стелс. Жаль, что только на компьютере.

2. У ГГ-вампира есть навык "Укус", но на показе его ни разу не использовали. Я считаю, это скотство.

3. Слишком много блесток и радуг при нормальных действиях вроде прыжка или бега. Явное наследие ДОС, надеюсь, к релизу его уберут.

4. Feather Fall, черт возьми! Mage Hand, черт возьми! Эти люди знают, как веселить настольщиков))) А ещё в пятерке, если я правильно помню, были кантрипы Message и Prestidigitation, их, интересно, осилят? И как поступят с фишкой варлока оставлять фамильяра в замке нанимателя и все путешествие жестоко его (нанимателя) троллить?

В общем, с этим как всегда у Ларианов порядок. Надеюсь, персонаж-друид не будет запетросянен живностью так нагло как в ДОС. Это был все-таки перебор.

5. Вампир бросает кубик чтобы выпить кровь. Успех. А теперь бросаем кубик, чтобы НЕ выпить ВСЮ кровь! Только для успеха цифра нужна больше))) Ну и возможность сожрать потенциальных сопартийцев при встрече неоценима для соло прохождения. Пробуждает воспоминания о ПоЕ, где мой варвар не дожидаясь гланафтанцев, сам вырезал родной караван. А чо они!

6. Пока все нравится или терпимо, кроме общей инициативы на отряд. Понимаю, они это сделали, чтобы мы могли спокойно проворачивать какие захотим комбинации без опасения, что воооон тот вражий рога щас сломает всю малину на полпути. Но все равно смотрится не очень.

 

Изменено пользователем shmi1212

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sqrat сказал:

И почему мне кажется, что плохо будет в любом случае, хоть они на изнанку вывернутся?

Наблюдая за происходящим, такие же мысли. Притом, что ДоС - отличная серия, нам показали ранний билд и повода гореть пока вообще нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sounds like Shekiri сказал:

повода гореть пока вообще нет. 

Как говорят, было бы желание, а повод всегда найдется. Подождали хотя бы раннего доступа. Может мы тогда всей толпой гореть будем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, no0ne сказал:

Уже миллион раз говорилось - в ДнД пошаговые бои, перенос пошаговости на компьютерное воплощение - логичный шаг.

Уже миллион раз отвечали, что не фига. В настолке - это условность, которую компьютерная игра без потерь может избежать, чем меньше чисто игровых условностей - тем крепче ролевой опыт.

6 часов назад, no0ne сказал:

Нормальная реал-таймовая боевка в партийных РПГ появилась только в серии ДА, так что не надо молиться на "раньше было лучше". Не было.

Эм, нет. В бг она не идеал, но, например, маги, присты, друиды и воры, там игрались лучше чем в ДА. Вот воины соседы из-за устаревшей ролевой системы - это правда, но в целом она и сейчас неплохо играется.

6 часов назад, no0ne сказал:

Вот это вообще пример ЛУЧШЕГО переноса ДнД на компьютер, байку про летающего гнома все помнят? ДнД - это в первую очередь игра с максимальной свободой дествий и интерактивностью, и Лариан в своих ДОС приблизились к этому стандарту так, как ни одна другая компания.

Абсолютно не согласен - это цирк. Цирк для кооперативчика, настолка - всегда кооперативчик, одиночная компьютерная ролевая игра - это личный опыт, в нём важны сюжет, персонажи и атмосфера. Летающие сапоги - это про "поржать над ситуацией с друзьями", а не про "погрузиться мир и наслаждаться ролёвкой" в том смысле который обычно вкладывается в это понятие когда мы говорим о крпг. Бг - было именно таким опытом, да там был кооператив, но как развлечение, после вдумчивого одиночного прохождения, а бг3, боюсь(судя по диванам:ос), делает ставку как раз на о-ло-ло кооперативчик в первую очередь. Буду рад ошибаться.

Изменено пользователем Kamoran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Kamoran сказал:

Абсолютно не согласен - это цирк. Цирк для кооперативчика, настолка - всегда кооперативчик, одиночная компьютерная ролевая игра - это личный опыт, в нём важны сюжет, персонажи и атмосфера. Летающие сапоги - это про "поржать над ситуацией с друзьями", а не про "погрузиться мир и наслаждаться ролёвкой" в том смысле который обычно вкладывается в это понятие когда мы говорим о крпг. Бг - было именно таким опытом, да там был кооператив, но как развлечение, после вдумчивого одиночного прохождения, а бг3, боюсь(судя по диванам:ос), делает ставку как раз на о-ло-ло кооперативчик в первую очередь. Буду рад ошибаться.

Ну так отыгрывайте серьёзного персонажа и не раскидывайтесь сапогами, в чем проблема? 

Суть качественной ролевой игры, без разницы какой, в отыгрыше. В возможности делать персонажа таким, каким хочется тебе, а не скрипту и разрабам. И чем больше интерактивности, вариативности и инструментов для этого даётся игроку, тем лучше. Пользоваться ими или нет - дело ваше. Но говорить, что это цирк и не нужно... Идите тогда играть в Дум, там всё брутально и никаких сапог. 

PS Предлагаю вам пойти на форум фанов Фоллаута (первых двух) и заявить, что отыгрыш дебила с низким интеллектом - это цирк. Вас линчуют прям там. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Kamoran сказал:

Цирк для кооперативчика, настолка - всегда кооперативчик,

Какие глубокие познания.

Уровень балагана определяется обсуждением перед игрой или даже просто ГМ'ом. Если люди настроены поиграть с глубоким погружением в сюжет и отыгрышем - будет так.

Ну и как вообще можно отделять компьютерные ролевки от настолок?)) Без настолок этого жанра вообще бы не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, no0ne сказал:

Нормальная реал-таймовая боевка в партийных РПГ появилась только в серии ДА,

Бред. В ДА как раза уже очень упрощенная боевка. 

Количество нюансов и вещей как в БГ там не было. Кангакс или иллитиды, например, смотрят на ДА как на... 

В ТОБ даже воинов\воров бустанули перками. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Я чувствую океан возможностей" Отпусти меня, Эндерал 
Касаемо  сапог. Вам дали возможность, а использовать ее или нет - только ваше дело. Как она вам испортит впечатление, если вы ее  использовать не будете,  я хз.
К несчастным метаниям сапогов привязались так, будто вся боевая система только из них состоит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Галяваня сказал:


К несчастным метаниям сапогов привязались так, будто вся боевая система только из них состоит

При этом что то никто не вспоминает, что в одной классической игре можно было всех бить собственной мумифицированной конечностью, оторванной у предыдущего воплощения.  А твой первый напарник - сексуально озабоченный череп... Хотя это не менее трешово, чем летающие сапоги хд

Изменено пользователем Сильвердрейк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Meh

БГ3 выйдет пирожочком, а вы ворчливые старикашки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Звездочет сказал:

Если люди настроены поиграть с глубоким погружением в сюжет и отыгрышем - будет так.

Импровизации всё-равно никогда не достичь уровня продуманной постановки, даже если пытаться играть серьёзно. Как ни крути, а настолка слишком ограничена именно по литературной части. Историй уровня хорошей крпг в настолке никогда не получится.

1 час назад, no0ne сказал:

Ну так отыгрывайте серьёзного персонажа и не раскидывайтесь сапогами, в чем проблема? 

Суть качественной ролевой игры, без разницы какой, в отыгрыше. В возможности делать персонажа таким, каким хочется тебе, а не скрипту и разрабам. И чем больше интерактивности, вариативности и инструментов для этого даётся игроку, тем лучше. Пользоваться ими или нет - дело ваше. Но говорить, что это цирк и не нужно... Идите тогда играть в Дум, там всё брутально и никаких сапог. 

PS Предлагаю вам пойти на форум фанов Фоллаута (первых двух) и заявить, что отыгрыш дебила с низким интеллектом - это цирк. Вас линчуют прям там.

Так я прям и не ругаю, пока. Проблема в презентации, Свинке надо было именно на подобных вещах делать акцент, и так у ларианов было всегда, я будут очень рад если балаган оставят на откуп личным предпочтениям игроков, а основное повествование будет выдержанно в духе оригинала, в котором юмора было много, но он был более тонким и обычно с серьёзным лицом.

Изменено пользователем Kamoran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Старикашки - это  фанаты первых балдурсов, которые никак не могут понять, что  причина их прекрасных  воспоминаний о первых частях  кроется не в прекрасности оных (у них ведь огрехов дофигища), а в том, что  они проходили их в детстве/юношестве, когда трава была зеленее и мир прекраснее (феномен третьего варкрафта, ё-моё). И что не сделай Ларианы с игрой, им все будет не то (графика не та, сюжет не тот, спутники никакие, "и это вы называете игрой?" и т.д.) Люди хотят те же эмоции, что и 20  лет назад, а не получая их, кричат, что им плюнули в душу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Сильвердрейк сказал:

сексуально озабоченный череп

Что-то не помню такого за Морте... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 минут назад, Сильвердрейк сказал:

При этом что то никто не вспоминает, что в одной классической игре можно было всех бить собственной мумифицированной конечностью, оторванной у предыдущего воплощения.  А твой первый напарник - сексуально озабоченный череп... Хотя это не менее трешово, чем летающие сапоги

Попрошу, это хороший чёрный юмор. Проблема ларианов в том, что их юмор я хорошим назвать не могу.

Изменено пользователем Kamoran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Dragn сказал:

Что-то не помню такого за Морте... 

Кхем... Ну, может я несколько преувеличил, но... серьезно?) Попытки подкатить к зомбо женщинам в морге, просьба к Безу одолжить денег на блудницу и фап на Грейс - это не в счет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Сильвердрейк сказал:

Кхем... Ну, может я несколько преувеличил, но... серьезно?) Попытки подкатить к зомбо женщинам в морге, просьба к Безу одолжить денег на блудницу и фап на Грейс - это не в счет?)

Это больше похоже на юмор) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Галяваня сказал:

Старикашки - это  фанаты первых балдурсов, которые никак не могут понять, что  причина их прекрасных  воспоминаний о первых частях  кроется не в прекрасности оных (у них ведь огрехов дофигища), а в том, что  они проходили их в детстве/юношестве, когда трава была зеленее и мир прекраснее (феномен третьего варкрафта, ё-моё). И что не сделай Ларианы с игрой, им все будет не то (графика не та, сюжет не тот, спутники никакие, "и это вы называете игрой?" и т.д.) Люди хотят те же эмоции, что и 20  лет назад, а не получая их, кричат, что им плюнули в душу

Ну... тое, невервинтеры, дао, да2, тирания, пое, пасфайндер, - мне норм, тут мне значит зелёная-зелёная трава в глаза не лезет, а вот если проблемы с одной конкретной студией у которой, ну очень специфический стиль, так сразу чё-то там не могут понять и это всё из-за ностальгии? Серьёзно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...