Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Обсуждение Baldur's Gate III

Будете играть в BG3 в раннем доступе?  

147 проголосовавших

  1. 1. Будете играть в BG3 в раннем доступе?

    • Да
    • Куплю, как будет возможно, и, вероятно, помацаю слегка, но полноценное прохождение - после релиза
    • Нет, дождусь релиза
    • Через годик-другой после релиза, когда всё пропатчат и, возможно, задлцшат
    • Мне не нравятся Лариан, Свен, его шутейки, розовая кофточка под доспехами и разговоры с животными, и пошёл он со своим поделием куда подальше


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, Google Stadia, macOS] | Жанр: RPG

Ранний доступ: 6 октября 2020

Дата выхода: time is subjective


Announce trailer  

 

 

Hide  

FAQ: Если Вы не можете найти Каргу в её убежище. - на текущий момент должно быть исправлено. 
Hide  
FAQ: не мод, но способ увеличить размер группы до восьми: 
FAQ: Я не знаю, какую платформу выбрать, Стим или Гог? Почему Гог всё время качает по 66 гигабайт? 

С ГоГом есть одна маленькая проблема - его алгоритмы таковы, что по факту с каждым патчем Вам придётся перекачивать всю игру - 66 гб. А у нас тут ранний доступ, и патчей ожидается мноооого..

Он работал так, когда автор темы им активно пользовался, и, похоже, к февралю прошлого года проблема, или, скажем так, особенность, ещё не была решена. Вот тред, где её обсуждали - висит с 15 года:

https://www.gog.com/wishlist/site/always_offer_patches_stop_forcing_us_to_download_the_whole_game_repeatedly

 

Я ни в коем случае не хочу рекламировать стим или другие платформы, но..

Hide  
FAQ: что делать, если спутник забаговался? Нет возможности поговорить с ним/ней или принять/исключить из отряда. 

Такое может происходить с Лаэзель после встречи с патрулём гитьянки, или Шэдоухарт, если долго не брать её в отряд.

На текущий момент стабильного решения нет. Стандартным советом является попытка убить спутника и воскресить свитком. 

Работает через раз, так как чтобы воскресить спутника, он должен быть в отряде - кого попало воскрешать нельзя.

Другой вариант - продолжить играть. Есть вероятность, что проблема решится сама собой.

Hide  

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, бои это тоже только часть целого. В ДОС2 было много всего, например, достаточно интересные квесты встречались, которые просто так лбом в стену пройти не получалось. А если получалось, то оказывалось, что там было еще 3 варианта решения, если не хлопать ушами. И это тоже вызов своеобразный на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Gоблин сказал:

Ну, бои это тоже только часть целого. В ДОС2 было много всего, например, достаточно интересные квесты встречались, которые просто так лбом в стену пройти не получалось. А если получалось, то оказывалось, что там было еще 3 варианта решения, если не хлопать ушами. И это тоже вызов своеобразный на мой взгляд.

Да конечно много чего есть, но схватки для меня это основа, основа для пиццы, куда я буду не спеша и с любовью крошить разную начинку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, Ворона сказал:
Вопрос про рекомендуемые требования и апгрейд

Зашла спросить, нормально будет если я вместо рекомендованного i7 4470 возьму i5 10400f ? Нету у меня денег на i7>_<

Hide

Нервов много))) Надо очень обдуманно играть, и лучше держать в голове тактику под каждого конкретного босса или быстро ориентироваться в бою. А когда как у меня, ни памяти ни внимания ни мозгов, то все время какие-нибудь казусы.

Зато я теперь умею в пути отхода! Когда почти вся группа полегла, можно вытащить последнего героя под невидимостью, а потом вернуться и по одному осторожненько вывести остальных. На тактике ни разу такое не потребовалось. Обычно ведь как: с первого раза не вышло? Зазрузилась и сделала хорошо.

Мы кстати тоже прибегали к таким методам. Правда не с помощью невидимости, а просто когда чуем жаренное, один из нас телепортируется как можно дальше и бежит пока не выйдет из боя, потом соответственно воскрешает.

А по вопросу: я честно говоря сомневаюсь что игра сильно требовательна к процу, там скорее всего нужна банально хорошая видюха. В досе например проц вообще не грузился, и оперативку вроде не сильно потребляло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня бои и история неотделимы друг от друга. Без сюжетной мотивированности бои быстро приедаются. Сколько не было б разнообразия врагов, тактики подберутся под каждого, либо же раскачаешься так что задавишь и без неё. Сюжет же без вызова, как еда без соли. Как можно проникнуться опасностью злобных гадов, если ты их убиваешь одной рукой чеса подмышку а другой попивая кофе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, dered сказал:

 Как можно проникнуться опасностью злобных гадов, если ты их убиваешь одной рукой чеса подмышку а другой попивая кофе.

Если игра длинная, а упрощение боев сэкономит мне время, то спокойно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Медведемон сказал:

А по вопросу: я честно говоря сомневаюсь что игра сильно требовательна к процу, там скорее всего нужна банально хорошая видюха. В досе например проц вообще не грузился, и оперативку вроде не сильно потребляло.

Спасибо! Надеюсь что так.  Хотя там графика покруче дос2, но чтобы прямо 8 ядер надо?

 

2 минуты назад, dered сказал:

Для меня бои и история неотделимы друг от друга. Без сюжетной мотивированности бои быстро приедаются. Сколько не было б разнообразия врагов, тактики подберутся под каждого, либо же раскачаешься так что задавишь и без неё. Сюжет же без вызова, как еда без соли. Как можно проникнуться опасностью злобных гадов, если ты их убиваешь одной рукой чеса подмышку а другой попивая кофе.

Зис. Помню в инквизиции на предпоследней  оставляла группу сражаться, и уходила заваривать чай)).  Они справлялись! До чего дошел прогресс, уже и игры сами в себя играют :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, dered сказал:

Как можно проникнуться опасностью злобных гадов, если ты их убиваешь одной рукой чеса подмышку а другой попивая кофе.

Опасность и злобность гадов отнюдь не измеряется возможностью навалять конкретно ГГ и сочувствующим.) Иначе можно на крайнем снизу уровне сложности, отхватив от крыс в подвале первой таверны, посчитать их за самых злодейских злодеев.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну какие же все-таки молодцы, а!

Скриншот ГГ 

61ecf59f-cfa4-3633-14ab-bfd48b7f3d4e

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие же красивые персы получаются в редакторе персонажа. Теперь буду мучаться вопросом, создать своего или играть готовым с интересной предысторией. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Borland30 сказал:

Ну какие же все-таки молодцы, а!

Скриншот ГГ

61ecf59f-cfa4-3633-14ab-bfd48b7f3d4e

Hide

очень здорово. Однозначно создам свою эльфийку)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Greza2502 сказал:

очень здорово. Однозначно создам свою эльфийку)

А я демоническое (?) существо.)

Вроде такого
 

4700a5d0-ee98-e7d5-3da5-6f8a72d6ebe6

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Элвия сказал:

Какие же красивые персы получаются в редакторе персонажа. Теперь буду мучаться вопросом, создать своего или играть готовым с интересной предысторией. 

Своего, а интересные предыстории пусть спутниками, и чтоб побольше с помощью модов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Ворона сказал:

Вопрос про рекомендуемые требования и апгрейд

Показать контент  

i5 свежее на 7 лет и мощнее на 15-20% i7 4470. Но у них сокеты (разъемы) разные. Материнку брать надо, память ddr4 вместо ddr3.

Hide  
У, как любителя реалтайма, слезы текут. Походу тоже к хлебушкам присоединюсь, дабы психику не травмировать.
3 часа назад, Элвия сказал:

Теперь буду мучаться вопросом, создать своего или играть готовым с интересной предысторией. 

Разрабы обещали не как в ДОС2 сделать, своим играть нормально будет, ничего не потеряешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Sqrat сказал:

Опасность и злобность гадов отнюдь не измеряется возможностью навалять конкретно ГГ и сочувствующим.) Иначе можно на крайнем снизу уровне сложности, отхватив от крыс в подвале первой таверны, посчитать их за самых злодейских злодеев.  

Но зато когда отхватишь от кого-то кто не крыса в подвале, понимаешь что есть в этом мире еще существа пострашнее. Серьезно, когда нпс сильнее тебя, появляется большая вовлеченность в процесс, большее уважение к нему, если можно так высказаться. Например в играх такого плана бывают моменты когда можно постараться избежать боя с каким-то могущественным противником, и если ты на сложном уровне то уже подсознательно ощущаешь его мощь и есть стимул попробовать договориться. А если на легком уровне то чувствуешь себя богом, мол что ты там толкаешь свои пафосные речи, давай уже попытайся меня убить, смерд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А про полноценный релиз ничего не говорилось? Когда ждать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Медведемон сказал:

А если на легком уровне то чувствуешь себя богом, мол что ты там толкаешь свои пафосные речи, давай уже попытайся меня убить, смерд)

Нет, не чувствуешь. Потому как всегда есть враги сильнее тебя, до которых надо ещё качаться и качаться. Существуют, конечно, уникумы, которые не напрягаясь запинывали Даллис при первой и второй встречах на начальных уровнях, жаль не всем дано. Все равно будут сложности, правда, это я как гордый обладатель криворучек говорю.)))

Мне не надо объяснять прикол драк с сильными противниками. Лично я это дело люблю и чувствую особый кайф собирая с них лут (и тоже не совсем понимаю игры на сложности "история" ибо ну совсем же уныние, но тут уж каждому своё). Вызов себе и тд и тп, ага, тоже в курсе, бывает и такое, только под настроение. И как я уже писала, не в первые прохождения. История и персонажи первичны как для меня. А если я хочу большего вовлечения в процесс и экшона, то лучше шутер какой запущу.

3 минуты назад, Drevor сказал:

А про полноценный релиз ничего не говорилось? Когда ждать?

Вспоминая второй ДОС, ориентировочно следующей осенью. Если повезет.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяюсь к жаждущим режим "для хлебушка" ))

Мне становится скучно хоть три часа трусить на лошади по пустыне, хоть три часа бить толпу каких-нибудь сраных гоблинов, я хочу общение со спутниками, квесты с диалогами, сложными решениями и разнообразными последствиями + интересное мироустройство, о котором можно подумать. 

Единственные игры, где меня реально порадовали бои - это ДАО и Даркест Данжен (вот там я с удовольствием ставлю максимум сложности и пытаюсь выбить всех боссов, не потеряв ни одного героя до Подземелья).

Бешено молотить по клавишам задалбывает (я и так знаю, что я убью врага, не с первой попытки, так с пятой,  тратить время на эти пять попыток лень, а  соревноваться с людьми, у которых нервная система подвижнее и реакция лучше смысла не вижу).

Стратегию люблю, но пошаговые бои в трёхмерном пространстве выносят мозг своей нереалистичностью (когда герой превращается из живого подвижного существа в шахматную пешку, которая ходит только на одну клетку и  стоит столбом на полпути в к врагу, пока движутся все остальные). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Bibamus сказал:

Присоединяюсь к жаждущим режим "для хлебушка" ))

Мне становится скучно хоть три часа трусить на лошади по пустыне, хоть три часа бить толпу каких-нибудь сраных гоблинов, я хочу общение со спутниками, квесты с диалогами, сложными решениями и разнообразными последствиями + интересное мироустройство, о котором можно подумать. 

Единственные игры, где меня реально порадовали бои - это ДАО и Даркест Данжен (вот там я с удовольствием ставлю максимум сложности и пытаюсь выбить всех боссов, не потеряв ни одного героя до Подземелья).

Бешено молотить по клавишам задалбывает (я и так знаю, что я убью врага, не с первой попытки, так с пятой,  тратить время на эти пять попыток лень, а  соревноваться с людьми, у которых нервная система подвижнее и реакция лучше смысла не вижу).

Стратегию люблю, но пошаговые бои в трёхмерном пространстве выносят мозг своей нереалистичностью (когда герой превращается из живого подвижного существа в шахматную пешку, которая ходит только на одну клетку и  стоит столбом на полпути в к врагу, пока движутся все остальные). 

в даркест данжен разве есть уровни сложности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Медведемон сказал:

в даркест данжен разве есть уровни сложности?

Да. Свет, Тьма и Кромешная Тьма. Я ставлю кромешную . 

https://darkestdungeon.fandom.com/ru/wiki/Уровни_сложности

Изменено пользователем Bibamus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Bibamus сказал:

Да. Свет, Тьма и Кромешная Тьма. Я ставлю кромешную . 

https://darkestdungeon.fandom.com/ru/wiki/Уровни_сложности

Наверное добавили со временем, в 16 году вроде не было выбора.

А про уровень сложности хлеб будьте спокойны, уверен что разрабы все прекрасно понимают, все будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Медведемон сказал:

все будет)

Но не факт, что сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Olmer сказал:

Но не факт, что сразу.

нельзя быть уверенным что сразу, но уровни сложности это что-то само собой разумеющееся, так что уверен что при разработке игры они уже прикидывали как это будет происходить на разных уровнях и определенные наработки имеют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется, на каком-то стриме говорили, что в раннем доступе менять уровень сложности нельзя.

Как было в DOS2, кто-нибудь знает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не будет уровней сложности в ЕА. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В досе в раннем доступе был режим хлеба и стандартный режим. Так что и тут возможно не сразу, но подвезут.

Изменено пользователем Медведемон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...