Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рекомендуемые сообщения

exodus-logo-light

BECOME THE TRAVELER


Тип кораблей: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Представитель: action-RPG

Путешественники: logo-archetypeНебожители: logo-wizardsx2

Выход из гиперпространства: TBA


Покинув умирающую Землю, человечество нашло новый дом во враждебной галактике.

Здесь мы - аутсайдеры, ведущие последнюю битву за выживание.

Вы - Путешественник, последняя надежда человечества.

Archetype Entertainment основана ветеранами из студии BioWare. Руководителем студии выступает Джеймс Олен, ведущий разработчик приложивший руку к двум частям Baldur's Gate, Neverwinter Nights, KOTOR и Dragon Age: Origins, а ведущим сценаристом грядущей игры стал Дрю Карпишин, работавший над сюжетами Mass Effect и Mass Effect 2. Exodus это экшен-RPG в научно-фантастическом сеттинге, в основе которой лежит сюжет о разном течении времени в разных уголках вселенной. Американский актёр Мэттью Макконахи, обладатель премий "Оскар" и "Золотого Глобуса" сыграет одного из персонажей игры, однако кого - пока остается секретом.


Перехваченные видеотрансляции 
Hide  
Перехваченные фотосъемки
 

a9637efc-4b11-558b-8dde-17a3e4e42589c2a9cdb5-42e3-5109-8531-b8bcfce6c01397bafe62-d8e0-536a-bb32-139631697bc0920b0400-4f4a-5ca4-acce-66b0ddca7760

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, no0ne сказал:

Ну хоть членодевки будут?.. :Bear-Head:

Я думаю девочка андроид спокойно может иметь довольную разнообразную комплектацию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 30.03.2026 в 00:37, Kωμωδία сказал:

Эх, хочется РПГ по Вавилону-5...:507076053764669440:

Даже по стартреку не сделали и по зв почти ничего нету за +40 лет. Вавилон 5 почти забыт. У вархаммера 40к ~1.5 рпг  от совокотов. 

В 31.03.2026 в 08:34, no0ne сказал:

Ну хоть членодевки будут?.. :Bear-Head:

Азари уже были. В шлюз. :fatty:

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, White_Male сказал:

 

Азари уже были. В шлюз. :fatty:

Хорошо, выходи, я не держу  :react_roshevernon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, no0ne сказал:

Хорошо, выходи, я не держу  :react_roshevernon:

Десантируемся  

17751419973464489795531182536799.thumb.jpg.11fef64104e16884cf3521ed0cb41431.jpg

Hide  

:fatty:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 29.03.2026 в 21:03, Sounds like Shekiri сказал:

Не знаю, сериал не смотрела, но думаю, что именно его эстетику переняли разработчики в первую очередь, а не Масс Эффекта.

Да, там даже в трейлерах фишки из сериала мелькают.

Потенциально, кстати, там есть и свои вымершие протеане/джардаан, и те, кто тех протеан/джардаан нагнул, и остатки оружия массового поражения и тех, и других. И дальний космос через Кольцо тоже может быть. Но это не про первую игру, явно.

 

Если копать в эту сторону (протомолекула, Кольцо) - то экспансия может показаться очень вторичной. Ее фишка именно в приземленности, в людях, и в их конфликтах, в политике и борьбе за ресурсы в солнечной системе.

Писатели и сценаристы смогли сделать годный сериал и книжный цикл, именно за счет непростых характеров и личных проблем каждого из экипажа Росинанта, и остальных действующих лиц.

Смогут ли удержать планку совокоты, не скатившись совсем уж в клише и в архетипы - ну поглядим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глянула видеоролик, сижу, думаю, что со мной не так. Что я вижу: человеку трудновато передвигаться на фоне среднестатистического фона для рабочего стола. А что хотел сказать автор-то. Наверное, что процесс в процессе, правильно, да?... И это всё ещё может поменяться как-то.... Но вроде как ролики-трейлеры-вот-это-вот-всё должно вызывать энтузиазм, а не сомнения. 

В описании написано "Architecture that is unmistakably alien, and certainly not built with humans in mind". Не знаю, где оно там показано, я не заметила. В общем, у меня на данный момент явные претензии к художественно-эстетической составляющей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, RenegadeSpectre сказал:

 

чет все больше вайбов Андромеды, если вон в том здании придется решать головомку я буду орать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Эри сказал:

чет все больше вайбов Андромеды, если вон в том здании придется решать головомку я буду орать

Судоку (не дай боже конечно!) :react_otemporaokurwa:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Эри сказал:

чет все больше вайбов Андромеды

Я может чего-то подзабыла за давностью лет, но разве Андромеду "нежно любят" в первую очередь не за ужасно прописанных и просто ужасных персонажей, дурацкий сюжет и отвратительный графоний с вагоном багов? Остальное в игре вполне себе хвалили?

8 часов назад, Эри сказал:

придется решать головомку я буду орать

В остальных играх (а это процентов 90) тоже ор от головоломок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы за головоломки и около больше в теме экспансии переживала, совокоты себе не изменяют: Дом, Энигма, Кетца - и это только самые душные (имхо), но не единственные в каждой из игр (в рогуе еще есть шансы подвинуть Кетцу, DLC в перспективе)

Хотя стелс квест в игре без стелса (да, Джай, на твой ЛК смотрю) тоже в топе, но Кетце в моем личном рейтинге все же проигрывает

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где исследование-то? В названии ролика только?

Чё так позорно всё туманом закрыли-то? Оптимизон на подлёте? DAI до сих пор ощущается как некст-ген с её прекрасными (чисто внешне, я здесь не про наполнение), по-умному задизайненными локациями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Sqrat сказал:

В остальных играх (а это процентов 90) тоже ор от головоломок?

Ненавижу судоку, а собери пару и сладкие пальчики в МЕ1-2 можно смело скипать модом после первого прохождения :react_tea: (к МЕ3 биовари сами это поняли)

Изменено пользователем Дргнгр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Дргнгр сказал:

к МЕ3 биовари сами это поняли

Жаль, что не придумали чего-то нового. Всё-так в жанре, претендующем на фантастику, открывание всяких дверей не должно быть результатом волшебного воздействия. Инженерная или научная головоломка -- в самый раз.

Вон, в KCD народу нравится взламывать замочки. Такая же головоломка по сути. И самогоноварение в том же KCD тоже головоломка. И изготовление всяких подков и топоров.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Им всем надо в китайские гачи поиграть. Что-что, а в ненапряжных, но способных развлечь и даже иногда немного заставить подумать загадках китайцы знают толк. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Belena сказал:

Я бы за головоломки и около больше в теме экспансии переживала, совокоты себе не изменяют: Дом, Энигма, Кетца - и это только самые душные (имхо), но не единственные в каждой из игр (в рогуе еще есть шансы подвинуть Кетцу, DLC в перспективе)

Хотя стелс квест в игре без стелса (да, Джай, на твой ЛК смотрю) тоже в топе, но Кетце в моем личном рейтинге все же проигрывает

 

 

Я недавно видела мод, чтобы  спокойно проходить квест Джай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Эри сказал:

Я недавно видела мод, чтобы  спокойно проходить квест Джай.

а на Кетцу такого мода нет? я б поставила

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Belena сказал:

а на Кетцу такого мода нет? я б поставила

Может и есть, но я прицельно не искала.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, VlReaderr сказал:

Жаль, что не придумали чего-то нового. Всё-так в жанре, претендующем на фантастику, открывание всяких дверей не должно быть результатом волшебного воздействия. Инженерная или научная головоломка -- в самый раз.

Вон, в KCD народу нравится взламывать замочки. Такая же головоломка по сути. И самогоноварение в том же KCD тоже головоломка. И изготовление всяких подков и топоров.

По мне так лучше как в the outer worlds 2 красивая анимация применение наыка взлома или как в Star wars Outlast где есть головломка со взломом дольно оригинальная, но ты можешь поставить при желании постой уровень взлома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Мейс сказал:

По мне так лучше как в the outer worlds 2 красивая анимация применение наыка взлома

В жанре RPG вполне нормально иметь навык взлома, который как-то прокачивается. И наверное, докачивается аж до такой степени, что замки сами открываются при твоём приближении. Вероятно, такой вариант действительно стоит оставить для пуристов, считающих, что в RPG способности геймера не имеют значения, а только прокачка персонажа. Но есть довольно большой пласт геймеров, которым хочется не просто наблюдать за способностями персонажа, но и делать что-то самим. Для таких стоит предусмотреть возможность самостоятельно решить головоломку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скучаю по временам когда двери и сундуки можно было вскрыть силой/резаком/взрывчаткой. Головоломки и взлом адекватны в игре где важна скрытность и персонаж вор/убийца а не космический командо штурмовик. :react_tea:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Биовары скриншоты выкладывали, а тут минутные ролики геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ладно, прислушались к нам. Это хотя бы красиво. Но геймплейно -- по-прежнему порожняк. Мы идём по коридору, доходим до препятствия, жмём кнопку, и препятствие исчезает. Зачем оно тогда было, если мы просто кнопку жмём, и его нет? Чтобы нас на секундочку задержать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я помню такой уровень в Короле Льве на Сеге)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они их как от сердца отрывают. Целая минута геймлея. Ааааабалдеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...