Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Gоблин

Отзывы, впечатления и мнения (после прохождения)

Ваша оценка пройденной игре  

195 проголосовавших

  1. 1. Чего на ваш взгляд стоят труды Bioware на это раз

    • 9 баллов и более - великолепно - игра заслуживает высочайшей оценки, действительно возвращение Bioware
      5
    • 8-7 баллов - отлично - игра с незначительными огрехами, но большим количеством сильных сторон
      24
    • 7-6 баллов - хорошо - игра со своими недостатками и проблемами, но разок-другой сыграть можно
      39
    • 6-5 баллов - удовлетворительно - игра на любителя с большим количеством вопросов и проблем, каждый сам решит, стоит ли времени
      46
    • 5-4 - балла - плохо - игра изобилует множеством недостатков, низким качеством и проблемами, жаль потраченного времени
      16
    • 4-3 балла - очень плохо - игра не стоила потраченных разработчиками сил и времени игрока, разочарование, не рекомендую играть
      14
    • 3-2 балла - отвратительно - худшая игра за долгое время, студии стоит задуматься, что они сделали
      21
    • 2-1 балла - ужасно - игра настолько плоха, что студии не стоит больше ничего выпускать
      25
    • Оставляю своё мнение в отзыве
      5


Рекомендуемые сообщения

vs49svdNtdm0lr3I9h11DGyrpZkECTiTMhOQ8C1COe4uQSJU0N6YdJyG4JuP2g.jpg

Тема для отзыва о ваших впечатлениях после прохождения игры.

Просьба оставлять свои мнения одним постом, дабы не возникало стихийных обсуждений (для них есть множество других тем).

Тех, кто ещё не закончил своё прохождения ожидают спойлеры, вы сюда заходите на свой страх и риск.

  • Like 1
  • Haha 1
  • Horror 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошла, почти больше 130 часов. Впечатления такие же, как в самом начале остались до самого конца. Чистый середнячок на 6-7.

Сюжет
Персонажи
Боевка
Дополнительные квесты
Диалоги
Изменено пользователем Sedne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошла. Понравилось. Не знаю, эмоций много - писать не буду, но! отдельно скажу - всего ТРИ вылета за 117 часов в одном прохождении, на катсценах. Считаю, это по нынешним меркам - круть . Других багов не словила, вылет- это "дрова" от НВидии явно. Игра идет плавно, мне нравится. Комп - не самый топ, даже и видеокарта явно старовата, но не ноут. Настройки средние - все равно красотища, по Тааш в ее фракционном костюмчике видно, как от дождя вода бежит. Архидемон в катсценах тыкал лапами в помещение :), Волк мелькал - с "кусем", класс же, в концовке - куча вообще катсцен, не записанных роликов, а именно смонтированных в игре - гигантская работа, движок - класс. Да. Игра интересна однозначно и не жалею. Сюжет - тут все эмоции, но факт - цепляет. Поставила 9 - Байовэр вернулись.

Изменено пользователем Qwerty_ru
Дописала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра пройдена, секретные концовки получены, пересмотрены разные варианты, кроме прохождения с полным фейлом и смертями всех и вся.
Не буду расписывать все недостатки игры, их уже успели не раз обсудить на форуме, иногда даже закуситься насчет каких-то моментов.
Скажу только, что даже плюсы этой игры в виде Соласа, Варрика и Дориана, а также красивых волос, не спасли ситуацию. Игра не понравилась, перепройти ее я не смогла, это оказалось мучительно, душно из-за пресного сюжета, скучных сопартийцев, отвратительно обрубленных романов. Вся это токсичная позитивность просто прибивает, хочется отмыться и больше не погружаться в это.
Главный герой - функция, пустое место, одинокий среди погруженных в свои проблемы психологически комфортных сопартийцев.
Думаю, я бы простила этой игре многое, но эти моменты для меня важнее всего, я хочу эпика, избранности, вовлеченности, где это все? Поэтому дроп, 3/10.

Самый большой плюс этой игры, это повод позависать на этом форуме. За это ей +1 балл:pigeon:

  • Like 25
  • Todd 1
  • Курлы 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра пока не допройдена, но я играю медленно, а часов наигранно много, поэтому кое-какое мнение успело сформироваться.

1. Игре я поставила бы где-то 8 из 10. Это не шедевр, но вполне неплохой играбельный продукт. Признаю, что у меня сработал ностальгический мандраж ЭТО ЖИ ДРАГОН ЭЙДЖ. Ну серьезно окунуться в новую игру по любимой вселенной, через 10 лет, как в лучшие годы, это уже само по себе плюс много очков. Да проект совершенно... неконфликтный. Все обо что игрок мог бякнуться и триггернуться аккуратно смазано и завуалированно. Игра хочет чтобы тебе было комфортно исследовать мир и приключаться в красивых локациях с расположенными к тебе уже на старте спутниками. Является ли такой подход минусом сам по себе? Думаю нет. Это все-таки вопрос вкуса и предпочтений. Лет 10 назад я бы наверное засрала этот момент со всей пролетарской ненавистью. Сейчас мне даже похорошело с этого.

2. Спутники. Спутники - хорошие. Я думаю в этом причина того, что многим они не зашли. Они прописаны вполне в логике игры, так чтобы случайно как-нибудь не задеть чувства игрока. Если у них и есть внутренний конфликт он подается осторожно. Очень дозированно. Даже Злость у Луканиса не выгляди опасным. А это на секундочку демон. Конечно минус игры в том, что со спутниками нельзя поговорить, когда захочется, из-за этого возникает ощущение, что они больше общаются друг с другом чем с Рук. Вообще они мне скорее понравились чем нет. Сами образы интересные, фактурные, хотя иногда подхрамывает реализация.  Эммирик, Луканис, Нэв, Хардинг и Белара просто ван лав. Даврин... Ну кароче если бы не было Даврина я бы даже не заметила. Как ни странно не особо бесила Тааш, хотя за фразу "никому не нравится быть женщиной" я бы с удовольствием втащила ей, будь такая опция. Ладно не втащила, но как-то попыталась бы решить проблему с ее внутренний мизогинией, раз уж мы тут все такие психотерапевты дрыг для друга.

3. Романы. Я сейчас говорю только за те, которые доступны для гетеро фем. Рук. Они слабее, чем в прошлых играх. Эммирик, который зашел лично мне, не любителя. Я это понимаю. Луканис, который больше всего походит на дефолтного ЛИ для девочек, проседает по количеству контента. Даврин также на любителя. Фиг с тем что он чернокожий, они и среди чернокожих не самый топ. Но мне понравилось что флиртовые реплики, наконец перестали быть кринжовыми и липкими. Рук заигрывает очень осторожно и не вешается на ЛИ как было в прошлых частях. Так создается впечатление, что отношения развиваются параллельно и со стороны ГГ и со стороны ЛИ.

3. Редактор. Просто лучший в серии. Ну ок, лучший в серии вместе с дефолтной фем.Хоук)))

4. Сюжет. Мне понравилась динамика повествования, как чередуются бои и катсцены, но не очень понравились вставки про тимбилдинг между сюжетными блоками. Мне кажется это можно было бы обыграть не так навязчиво. Но повторюсь игра про комфорт и отсутствие триггеров, поэтому все вавки надо подуть. Порадовало, что наконец-то закрыли многие лорные вопросы и мне скорее понравилось чем нет как они их закрыли. Немножко обидно за людей. Про них снова забыли. Эльфы это духи, гномы от титанов, кунари связаны с драконами, а люди?! А у людей даже религия производная от событий эльфийской истории. Надеюсь окажется что они как-то связаны с теми кто за морем, хочется для них тоже чего-нибудь интересненького.

5. Боевка офигенная. После мега неудобной Инквизиции прям топчик.

6. Оптимизация просто мое почтение.

7. Общее впечатление от локаций, мира и нпс 10 из 10. В этой игре приятно находится, а для меня это один из наиважнейших показателей. Если мне некомфортно в этой обстановке я просто не смогу играть. В ДАВ находится приятно.

 

Очень хочу перепройти человеком. Мне вообще кажется, что лично для меня это игра не на одно прохождение.

Изменено пользователем TaminaJarlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отрицание, гнев, торг, депрессия и принятие. Я прошла всё за эти 90 часов.

Ох… С чего бы начать. Я ОЧЕНЬ ждала игру. Я верила. Я хотела верить. Не смотрела отзывы, не слушала чужие мнения. Я была готова к тому, что все будут хаять игру и мне было всё равно. В итоге ощущения смешанные. При том, что мне совсем не сложно угодить. Итак

Сюжет
Квесты
Локации и графоний
Боевка
Повесточка
Отыгрыш
НАША КОМАНДА (огромная стена плача)

Эх. А ведь я потенциальный потребитель этого продукта. Я непритязательная диснеевская принцесса. Я простила бы всё за один только хорошо написанный роман. Но даже тут не смогли.

По итогу. Игра слишком беззубая. Я сначала думала, что это не проблема. Я и планировала создать себе добрую и весёлую героиню. Но как я могу быть доброй и пушистой няшкой если вокруг все тоже добрые и пушистые няшки? И я даже не могу их всех убить и остаться самой доброй. Старательно обходятся все острые углы. Про рабство в Тевинтере ни слова. Вороны - патриоты, борющиеся за свободу. Пираты - искатели приключений и защитники культуры.
В
Pathfinder: Wrath of the Righteous есть локация со статуей цыпленка и запиской скульптора, что он хотел сделать статую, которая вообще никого не обидит и выбрал цыпленка т.к. что может быть безобиднее. Dragon Age Veilguard - это цыплёнок, который никого не хочет обидеть, а в итоге обижены все кто ждал дракона. BioWare перечитайте ещё раз название серии.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это настолько примитивная и убого поставления ерунда, что даже мои изначальные "Игра на твердые 65, если бы не была Dragon Age" слишком завышены.

Игра собрала в себя максимальное количество убогих клише. Видел отлично описывающий это комментарий: "Как будто они увидели все "худшие советы писателю", но не поняли, что это шутка".

Хотелось бы написать объективно, но это надо стараться. А если авторы не старались, с чего бы и мне, поэтому скупо и на эмоциях.

Сценарно

 

Персонажи

 

Постановка

 

Геймплей в НЕ ММО
Реткончики и лор
Музыка и звуковые эффекты

 

Повесточка

Ожидал от игры плохого и не верил в неё ни на йоту, но это казалось даже хуже. Хуже среднего экшена, хуже среднего симулятора, хуже средней РПГ - для кого эта игра, совершенно непонятно. В игре есть положительные моменты - явно некоторые люди и правда старались сделать хорошо - но все они теряются за бесчисленным множеством минусов.

Искренне желаю игре провала, а биоварам позорного расформирования.

 

  • Like 28
  • Thanks 10
  • Haha 1
  • Salos 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.11.2024 в 01:12, Acknowledged сказал:

Это настолько примитивная и убого поставления ерунда, что даже мои изначальные "Игра на твердые 65, если бы не была Dragon Age" слишком завышены.

 

Эта игра полностью состоит из повестки. Если что-то может быть максимально Woke, это VeilGuard. 

Ожидал от игры плохого и не верил в неё ни на йоту, но это казалось даже хуже.

Я вот тоже наконец-то прошёл. Секретную концовку не видел, остальное всё хорошо - Солас и Леди Инквизитор ушли вместе, мои все живы.

Технических проблем никаких - 1 вылет за всю игру. А вот сама игра - не, это не игра, это именно, как коллега написал, - симулятор повестки.

Финал, и немой вопрос: а что это было? Чем занимался мой ГГ, кто его команда и кто его антагонист? Это, блин, соевая доска, а не игра, и тем более не РПГ, которой должна быть, и тем более не DA. Просто какая-то фигня по мотивам DAO-ME, плоская, пресная - прошёл, вышел и забыл. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Второе прохождение за человека мага и серого стража, понравилось больше. Все-таки атмосфера меняется в зависимости от класса, другого голоса, предыстории, выборов в игре. Я не читала спойлеры и концовка в этот раз для меня была неожиданностью.

Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошла я игру, играется бодро, но не погружает, пока проходила 3 книжки прочитала, с учётом того какую фигню я читаю, это показатель.

Технически нормально, во второй половине игры у меня правда интерфейс зачарования себя странно вести начал, может после обновы какой, но это ерунда.

Геймплейно, я не поклонник экшена, но пока он мне не мешает всё нормально. Попыталась сначала играть на кошмаре, но потом на некоторых боссах это оказалось настолько долго и уныло, начала заново на сложности пониже. Главный недостаток геймплея - у него нет развития. Впрочем с посохом дозора, который не магия крови, а просто так выглядит, получается знатный цырк.

Финал порадовал, но до него дожить надо.

Сюжет прост понятен, как и положено в героическом фэнтези, ничего нового там нет и не надо.

И самое то главное, я всегда думала - последнее, что могут запороть Биовари - это текст, но именно его они и зпороли... А потом я вспомнила Андромеду, там не такая катастрофа была, видать не все толковые писатели на тот момент разбежались, но тоже хватало.

Весь текст - тепличное, инфантильное и бессодержательное нечто, именно это и убивает игру вместе с персонажами, как идея то они хороши, но они по сути состоят из этого самого текста.

ЗЫ.

Романы.

ДАО: Ты же серый страж, у тебя долг, какие могут быть шуры-муры, тем более вот с ним.

ДА2: Любовь моя, верь мне, так надо, вот соберём ещё какой-нибудь дряни и всех котиков накормим. И вообще это всё Справедливость.

ДАИ: Какие ещё дуэли, а если тебя убьют, что за безответственность, да зачем вообще тебе это сдалось...

ДАВ: Только что прошла и ничего вспомнить не могу. Никуда не годится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Итак, я прошла ДАВ и хочу сказать, что эта игра меня очень разочаровала. Она, в итоге, оказалась даже хуже, чем я думала.

Сюжет абсолютно плоский и линейный, выборы практически ни на что не влияют, я спасла Тревизо и всё равно получила хороший финал.  Глупая завязка, где рук и ко так легко срывают ритуал Соласа, к которому он так долго готовился. Мы сражаемся против злых богов, которые злые потому что злые, никаких полутонов и других мотивов, кроме власти там нет. Также в игре нет ролеплея, рук там или добрый, или слишком добрый. Компаньоны абсолютно пресные и никакие, полный картон, кроме деда. У них нет никаких внутренних конфликтов, ярких черт характера, за которые можно было бы зацепиться. И все они милые и добрые. И игра вся абсолютно соевая. Там нет рабства ( хотя казалось бы в Тевинтере) и дискриминации, и вообще всё вылизано, как в диснее. Музыка совсем не запоминается, а иногда вообще не в тему. Боевка аля геншин совершенно неуместна в этом сеттинге. 

В итоге это 3 из 10 чисто за красивые локации и деда

 

 

Изменено пользователем Linera8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел за 86 часов (удивляюсь как некоторые тут пишут про 100+), и это со всевозможными квестами и зачисткой карты

Сюжет - начинался хорошо, закончился полным провалом, нету кульминации, сам штурм Тевинтера не вызывает никаких чувств финальной битвы, как например было в ДАО когда все союзники шли на Денерим, обидно что не дали сразиться с Гиллинейн (весь "боссфайт" это просто уничтожение прыщей скверны) и вторым архидемоном, Эльгарнан тоже оказался каким то обсосом с дефолтным набором магических атак рядового мага, нету ощущения что это какой-то злой бог.

Выборы сделанные в ходе игры вообще не внесли какой либо ясности в эпилог, непонятно зачем было спасать Минратос вместо Тревизо, не показали судьбу верхушки Венатори вроде магистра и его сынка, непонятно что вообще со скверной и стражами, раз то был последний мор то чем они продолжают заниматься? Не показали что там дальше с кунари, особенно после расшифровки таблички где они предупреждают о какой-то Буре, неясна так же и судьба грифонов, удалось ли как то спасти выводок или увеличить численность или нет, непонятна также судьба ЛИ (в моем случае Эммерик) и как дальше Рук с ним живет. Короче максимально испорченные впечатления

По геймплею все очень и очень печально, так как специализаций ограниченный выбор и они связаны четко с определенными фракциями, из-за чего ролеплей становится невозможным, так как не ощущаешь себя частью фракции если выбираешь не тот класс/специализацию. Да и большая часть игрового времени это мини-игра зачисти всю карту чтобы найти все сундуки, и при этом игра даже не позволяет исследовать мир на 100% так как если например пожертвовать Тревизо то 5 сундуков будут уже недоступны навсегда, а в других локах просто морально не хватает сил под каждый камушек заглядывать чтобы проверить ничего ли не пропустил. Да и доступ к определенным сундукам настолько абсурдный что догадаться самостоятельно без случайных попыток практически нереально.

Из спутников было интересно наблюдать только за Эммериком с Манфредом и Ассаном, был бы даже рад если Ассана можно было отдельно брать в группу как мабари в ДАО.

Из приятных моментов - общая графика, дизайн локаций и визуал при создании персонажа, больше ничего.

Мой вердикт - 5/10, абсолютно проходная игра на один раз которая никак не цепляет. 

  • Like 6
  • Thanks 1
  • Haha 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошла игру два раза. Общее количество в игре 220.6 часов. 

Решила не писать отзыв после первого прохождения, так как была на эмоциях после финала, и тогда дала бы игре оценку 8,5 из 10.

После второго прохождения, когда уже знаешь все твисты и всё что будет дальше и когда уже просто рассматриваешь как и что происходит в игре и в диалогах, и уже не на эмоциях от ожидания Драгонаги моя заключиельная оценка игре 6.5 из 10.

Окружение шикарное, виды локаций прям завораживают. Особенно понравился Некрополис. 

Сопартийцы понравились все, Тааш сама по себе интересна, пока нет катсцен с её диалогом о небинарности, сам лор про кунари и их огнедыхание интересные.

Самые любимые сопартийцы это Эммрик, Даврин и Нэв. 

Оценка 6.5 за многие банальные и глупые диалоги и поступки персонажей и злодеев.

Отыгрышь плохиша мне никогда и нигде не был интересен, так что тут я не чувствую себя ущемлённой.

Вот. Много писать не люблю и не умею особо. Может быть ещё когда нибудь перепройду игру, так как сами локации и боёвка в игре очень понравились.

П.С. Закрытия БиоВарам не желаю, и надеюсь что ДА5 они всё же сделают, но учтут критику.

Изменено пользователем onakita

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Итак... Пройдено.

Вот и завершение истории, которая началась в моей юности, и которую я проживала с каждым прохождением. Увы: завершение это не такое, чтобы сердце ёкало и слёзы катились, а скорее "кое-как завершили, только бы не начали делать пятую часть, хватит".

Получила ли удовольствие? Получила. Буду ли перепроходить? Буду. Были ли в прохождении яркие моменты? Были. Но, прямо скажем, тупых было больше. Не довели меня до нердгазма, хотя мне многое и не надо, меня разогревает одно название Dragon age.

Плюсы:

Редактор. Пожалуй, самый лучший и гибкий что был в серии DA. Минусик - текстуры кожи с каким-то синюшным подбородком, отчего даже самая женственна персонажка получает лёгкую мужественную небритость, и невозможность сделать по-настоящему светлые волосы - они в лучшем случае будут тёмно-серыми. Но волосы шикарны, персонаж просто ходячая реклама шампуня, особенно если длинные патлы сделать.

Графика. Красиво, совсем не мыльно, как казалось про трейлерам, не слишком грузит комп. Что ещё надо?

Техническое состояние. За всё прохождение был один баг, который вылечился перезагрузкой.

Дизайн локаций. Офигенный. Постоянно вспомнился Elden ring - в хорошем смысле: "Ого, почти как в Элдене!". Рука постоянно тянулась к фотомоду. Каждая локация любо атмосферная: что сказочный, словно вылезший из динеевской заставки Тревизо, что затянутый туманом, вечно под слепым дождём, портовый квартал Минратоса, что солнечный тропический Ривейн. Исследовать, разгадывать загадки было увлекательно.

Лицевая анимация, постановка сцен. Никаких "моё лицо устало", никаких эффектов зловещей долины. Лица Рука и сопартийцев были очень даже живыми. 

Боёвка. Не слишком глубокая, местами однообразная, но живая и динамичная. Даже орду вражин было ковырять моей воиной не скучно. Бесплатная перекачка в любой момент позволяет поэкспериментировать с билдами в рамках одного класса не начиная новую игру. 

Смешанные впечатления:

Сопартийцы. Мне они все в принципе понравились. По отдельности. Но как команда они скучны, или, точнее, слишком милы друг с другом. Игра пытается представить обмен между Даврином и Луканисом язвительными замечаниями как ужасную ссору и заставляет нас их мирить - но это очень-очень жалкое подобие того, как подкалывали друг друга Алистер и Морриган, или Андерс и Хоук, или Дориан и Блекволл. Все друг друга любят, все такие друзьяшки, и потому в сказанные в конце слова "Рук, ты объединил это команду, без тебя бы ничего не вышло!" просто не верится. Нэв или Хардинг могли бы легко заменить Рука. Если в конце БГ3 я ощущала свою команду придурков настоящей семьёй, которая прошла тернистый путь от незнакомцев до друзей, то тут все подружились сразу. 

Очень удручает отсутствие контраста. Хоть бы парочку морально серых или ершистых сопартийцев, чтобы няшка Беллара была ещё большей няшкой на их фоне! Но нет. Тааш и Луканис на морально серых не тянут, они тоже весьма милые и положительные. Хоть бы парочку тех, кто может предать при определённых обстоятельствах. Нет, все вам будут верны до гробовой доски - умереть могут, предать - нет. 

Диалоги и сценки между ними интересные, и их много. К сожалению, этих сценок больше, чем с Руком. Поболтать с сопартийцев о том-о сём по желанию нельзя, жди сюжетного момента, когда они захотят поболтать с тобой. В результате я так ничего и не узнала о родном клане Беллары, о том, где она откопала свою перчатку-лук, и откуда у долийки есть контакты в Дозоре Скорби. 

Я, кстати, её романсила. Романа критически мало, всего-то две особые сцены и предфинальный диалог. И хоть тормозить в характере блаженной, не от мира сего, эльфийки, остаётся вопрос, почему мы не можем проявить инициативу и пригласить её на свидание. 

Личные квесты теперь длинные - это полноценная сюжетная линия из нескольких квестов. Какие-то лучше (Эммриковская - топчик), какие-то хуже (Тааш, я о тебе), но они куда лучше, чем...

Минусы

Сюжет. Главный минус игры. Да-да, биовари, которые всегда брали сюжетом и персонажами, выдали игру с интересной боёвкой, классной графикой и локациями, но сюжетом на тройку с минусом. 

Помните ДАО? На первый взгляд, сюжет там был банален. Пришла орда зомбоорков с драконом во главе, герой, собери союзников и убей дракона. Но фокус сюжета был не на Архидемоне, а на то, как люди и нелюди ведут себя на фоне Мора. Все погружены в свои дрязги и проблемы, и игнорируют глобальную угрозу, а Логейн так вообще сам стал угрозой, пожиже Архидемиона, но доставляющей даже больше неприятностей. Среди антагонистов была куча морально серых личностей, начиная с самого Логейна и заканчивая демо-версией Соласа, лысым хитрожопым Затрианом. 

А теперь ДАВка. Тоже орда зомбоорков, только архидемонов целых два, и они просто ручные зверушки и филактерии парочки эльфийских богов. Эльфийские боги - абсолютные отморозки, даже не ищите в них что-то хорошее. Для того, чтобы их победить, нам нужно собрать союзников. Все, как на подбор, хорошие парни - что аболиционисты Драконы Тени, что наёмные убийцы Вороны. У них, конечно, есть проблемы, но исключительно те, которые им доставляют плохие парни, которые все как один работают на отмороженных эльфийских богов. Договориться ни с одним не выйдет (ну, кроме Мясника, но там договаривается он с нами), все убьются об нас, и только парочку можно с натяжкой назвать "трагическими личностями". Если в предыдущих играх мы нередко сталкивались с тем, что вроде неплохие личности их самых благих побуждений создают нехреновые проблемы - или с тем, что мудак всё время был прав - тут ничего такого не найти. Никакой неоднозначности, не о чём спорить на форумах, скучно.

Ритм сюжета хромает. Вот у нас осада Вейсхапута, орда улучшенных порождений тьмы почти что разбирает крепость по кирпичикам, и хоть нам удаётся убить архидемона Гилланайн, крепость пала и мы чудом спасаемся. Казалось бы - мы увидели всю мощи богов и должны сконцентрироваться на том, чтобы как можно разделаться с ними. Инквизитор описывает в письмах, что дела на юге обстоят неважно, там бушует Мор и вообще ужас-ужас.  Но сопартийцы нам на полном серьёзе заявляют, что мы сначала должны им помочь решить их проблемы, потому что они не могу сконцентрироваться на выполнении задачи! О-фи-геть. У нас команда специалистов или детский сад?

Детский сад. На фоне бушующего Мора - который, впрочем, виден только в Андерфельсе, Тревизо (если вы им пожертвуете) и в письмах инквизитора - мы будем бегать и помогать сопартийцам, а боги будут сидеть и ждать, сложа щупальца. Не чувствуется глобальной угрозы для всего мира, не видно расползающееся по карте пятно скверны, как это было в ДАО. Многие моменты откровенно идиотичны: мы, например, маскируемся под венатори, чтобы проникнуть к ним и спасти долийцев, которых они хотят принести в жертву... Только вот все венатори у нас с закрытыми лицами, а герои единственные сияют своими личиками на весь лагерь. А Нэв - Нэв, которая хорошо известна в Тевинтере как детектив из портового района, кровный враг венатори - и которая на этой миссии обязательна - ещё и бряцает фирменным протезом вместо ноги.

Я понимаю, есть игровые условности, и готова простить логические шероховатости... Но не такие дырищи. Если попытаться обдумать сюжет, то возникает ещё больше вопросов: как плохим эльфийским богам удаётся так быстро, буквально за день, заполучить себе в союзники венатори и антаам? Почему долийские эльфы сразу верят, что это их боги, и что эти боги - злодеи? Почему ни один из этих богов не пытается заполучить себе долийцев в качестве союзников? Почему после Вейсхапута Гилланайн сидит, сложа щупальца? Почему все венатори готовы принять в качестве лидера эльфа? Почему грозные антиванские вороны - такие тупики, которые не могут разглядеть в своих рядах предателей без помощи Рука, хоть у них буквально на лбу написано "предатель"?

В сюжетных квестах даже диалоги проседают в качестве. Персонажи имеют привычку несколько раз на разные лады повторять одну и ту же фразу, как будто их заело. "Поселение выглядит покинутым! Тут что-то не то!"; "Людей не видно! Тут что-то произошло!", "Никого на рынке нет! Произошло что-то плохое!" - вот такие шедевры сценарного мастерства вы будете слышать периодически.

В сюжете есть лишь пара по-настоящему интересных отрезков: первый - сюжетная линия самого Соласа, а также его прошлое и воспоминания; второй - последняя и предпоследняя главы. Там будет красиво, драматично и у вас минусанут по меньшей мере одно сопартийца. Но это игру не спасает.

Что интересно, немногочисленные побочные квесты куда лучше. Они линейны, но очень атмосферны. Чего стоит хотя бы охота на демонов в подземельях Минратоса. 

Лор. С одной стороны, нам пополнили кодекс множеством интересных записей. С другой - до ужаса сгладили углы и упростили все противоречия. Долийцы прекратили быть расистами, вороны если и покупают сирот и подвергают похожему на пытку обучению, то где-то за кадром, и конечно освобождённые драконами тени рабы не пойдут зарабатывать на жизнь разбоем. Вся воинская каста взбунтовалась против куна? Это в теории должно вызвать истерику у тамассаран, потому как убивает всю идею куна - но на деле нам ни одну тамассаран не покажут. Не дадут потроллить её вопросом, если их общество такое идеальное, как могло получиться так, что треть дружно взбунтовалась. Как я сказала выше - ничего интересного, о чём можно было посраться на форуме, в ДАВе нет.

Отыгрыш. Я редко отыгрываю злых персонажей. И мой отыгрыш немногословного, прямого Рука мне пришёлся по душе. Но морально угнетает невозможность отыграть не то что мудака, но хоть сколько-то грубого героя. Вместо триады из ДА2 дипломат, шутник и агрессор пришла другая триада - добрячок, добрый шутник, добрый но самую чуточку суровый. До ужаса редко нам дают возможность быть грубым, злым, или эмоциональным - и то обычно по отношению к Соласу. А ещё к матери Тааш, ведь о бежной женщине можно очень жёстко высказаться только за то, что услышав от дочери "Я небинарны" она попробовала выяснить, что эта значит, а не кинулась радоваться. Проблема ДА2 - что в колесе написана одна реплика, а говорит Хоук что-то другое - тут снова встала в полный рост: то, что Рук скажет, может быть очень слабо связано с перифразой в колесе. Зачастую он говорит и действует без вариантов. Хотите сказать Тааш, чтобы оставила свои заморочки с небинарностью? Неа, Рук её будет поддерживать и всячески подталкивать к мысли, что она - это они.

Вокнутость. Бисексуалы с гомосексуалами - уже недостаточно модно и прогрессивно для биоварей. В ДАВке мы встретимся с трансами, а один из наших сопартийцев - Тааш - в ходе игры осознает себя как небинарная личность. И если трансов и небинарников на заднем плане можно потерпеть, то Тааш - это один ходячий фейспалм. Или, точнее, она больше напоминает злую пародию: аутичная мужеподобная деваха, которая ведёт себя как подросток, и которую к мысли о её небинарности Рук и Драконы Тени чуть ли не подталкивают. Что такое небинарность и почему для Тааш так важно называться "они", а не "она", не раскрыто. Зато нам предлагают не просто извиняться, когда мы перепутаем чьё-то местоимение - нам предлагают отжиматься. Потому что все наши извинения автоматически считаются неискренними. Причём говорить об этом будет Изабелла. Которая за всю свою жизни насовершала очень много сомнительных поступков. 

Иначе как "кринж" я это назвать не могу. Такое ощущение, что этим квестом Викс (писал Тааш он) кричит о помощи: помогите, я больше не могу притворяться "они", но меня выгонят с работы если я посмею сказать что я - чисгендерный гетеросексуальный мужчина!

Игнорирование выборов предыдущих игр. Солавеллан matters. На остальное игре в принципе плевать. Даже парочку диалогов и упоминаний в кодексе того, к чему привели реформы выбранной нами в ДАИ верховной жрицы, зажилили. 

 

Мораль

Если рассматривать ДАВ как отдельную игру, а не как часть серии Dragon age - то это типичный ААА-блокбастер: красивый, но тупой, сойдёт под пиво и попкорн. Есть подобие отыгрыша, есть даже какая-никакая нелинейность, всё красивенько, волосы героя развеваются как в рекламе шампуня.

Но как игра серии Dragon Age это провал. Вместо мрачного фентези, которое страдает от совершенно понятным современному человек проблем - расизма, эгоизма власть имущих, расслоения общества - у нас стерильный дженерик. Недостойное завершение серии. 

Я надеюсь, что завершение. Нам, конечно, тизерят нового мега-врага - каких-то демонических Тех Кто За Морем - но учитывая ужасный уровень сценария ДАВки, мне совсем не хочется смотреть, что они там напридумывают и чьи местоимения мы будем угадывать. 

С сожалением признаю, что биовари всё. Кончились. То, что теперь на их месте - это соевары.

И выдать они могут только соевую сою. 

4/10. 

 

Изменено пользователем Налия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начну с того, что люблю серию Dragon Age, это моя любимая игровая вселенная. И новую часть я, как и многие, ждала с нетерпением. За месяц прошла игру дважды. Итак:

геймплей и боевка
локации/дизайн/музыка
персонажи и романы
сюжет
гг

В Veilguard целенаправленно портится и уничтожается все то, что я люблю. Всё что у меня осталось после неё — сожаление. Сожаление о том, что могло бы быть, но никогда уже не будет.
Осталось только заказать артбук и плакать над несбывшимся. Смотрю, на форуме многие так и сделали.

поставлю игре 5/10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сразу начал второе прохождение по следам первого. Полагаю это что то да значит)

Игра, несмотря на все ее косяки, понравилась больше Инквизиции. 6-7 из 10, имхо.

Боевка
Визуальный стиль
Локации
Музыка
Компаньоны, романы, отыгрыш фракции
Сюжет, Логика, Ретконы
Повесточка и плюшевость
Изменено пользователем Сильвердрейк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подводя итоги. Игра КРАЙНЕ неровная. Как будто сшитая из кусков разных тел. Очень приятные и удачные решения идут рядом с полным трешем и угаром. 

Но в целом... мне все таки понравилось. Но. Важное но. Нужно принять то, что это не продолжение старых частей (если конечно не хэдканонить люто с Руком - ГФ под прикрытием, как я щас делаю во втором прохождении, да хд). Это другой Тедас - из старого тут только несколько персонажей и кусок лора в кодексе. другие правила.

Здесь церковь почему-то не устраивает священный поход против Неварры, где натурально в Некрополе у власти находятся ЖИВЫЕ МАТЬ ВАШУ МЕРТВЕЦЫ. Здесь все мировые проблемы произошли по вине лысого чибиса.

В целом, имхо, каждую новую часть ДА с их бесконечными ретконами надо воспринимать как новую версию мира, отдельную от старой. Тогда проблем с воприятием можно будет избежать.

Но, повторюсь, несмотря на все косяки игра сумела доставить удовольствие. Не первые две части, но и не чертова Инквизиция. Ушел на 2 круг)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.11.2024 в 03:07, LayLi сказал:

У меня нет слов.

Много слов

А ничего что персонажи первого Драгон ейдж ничем не лучше, ничего что Алистер ничем не лучше Дварвина, Зевран Луканиса, Лелиана Белари, и так далле и в первой Драгон ейдж личние квести спутников били еще более убогие худшие в сотни раз найди меч стена, поговори с сестрой Алистера, найди гримуар. Личние квести в вейлгарде в 10 раз лучше чем в первом драгон ейдж. А что не так с лором? Нам наконец то раскрили все карти и вопроси что тянулись с первой части что такое скверна и как появилась, что там с древними богами, что там с титанами, нам дали ответи на все вопроси что можно, как появились первие ельфи. Ну и еще я не могу понять первая часть вам нравиться но личние квести сопартийцев там примитивние как и все доп квести а вот в вейлгарде нет где логика? В первом драгон ейдж все доп квести ето пойди убей, спаси, найди, все доп квести и квести спутников максимально убогие. И основной сюжет на чем строиться есть большое зло, нужно собрать союзников и его победить чем ето лучше чем то что есть в вейлгарде???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.11.2024 в 09:55, varrik сказал:

А ничего что персонажи первого Драгон ейдж ничем не лучше, ничего что Алистер ничем не лучше Дварвина, Зевран Луканиса, Лелиана Белари,

Не говоря уже о том, что впервые со времен ДА2 парням дали аж две хороших ЛИ

  В 30.11.2024 в 09:55, varrik сказал:

А что не так с лором?

тц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.11.2024 в 12:32, Сильвердрейк сказал:

Не говоря уже о том, что впервые со времен ДА2 парням дали аж две хороших ЛИ

тц

Ну то что лисий очень важний и куча всего сделал, било известно еще с инквизиции что он создал завесу, победил еванурисов, и так далле. Так что именно в Вейлгарде как раз полностю раскрили тему с древними богами, показали как именно Солас боролся против них, и раскрили кучу лора и вопросов что тянулись еще с 1 части

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.11.2024 в 21:42, varrik сказал:

Ну то что лисий очень важний и куча всего сделал, било известно еще с инквизиции что он создал завесу, победил еванурисов, и так далле. Так что именно в Вейлгарде как раз полностю раскрили тему с древними богами, показали как именно Солас боролся против них, и раскрили кучу лора и вопросов что тянулись еще с 1 части

На форуме запрещается написание сообщений, содержащих:

3.1.8. Чрезмерное количество грамматических и орфографических ошибок, а также жаргонных слов (кроме общепринятых сокращений). Общаться с людьми, которые ТАК пишут, нам неприятно.

И я напоминаю, это тема не для обсуждения игры, а для впечатлений. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Моя страница игры сейчас выглядит так.

2024-12-02_10-17-13.jpg.8b832ccf3b20f0925115c9a83258aebd.jpg

Два прохождения. Начну с лирики, которая напрямую касается главной фишки игры - авесом спутников, отношений, темы дружбы и семьи.

Основное чувство по прохождению ДАВ это чувство изолированности. Очень жалко свою девочку (я играю преимущесвенно жГГ).
Я легко представляю как она месяцы с ними носилась, сопли им вытирала, проблемы разгребала, претензии выслушивала, жизнью рисковала, до нее же нет никому дела, все между собой спелись - друзья, парочки. И вот все закончилось, даже все хорошо, все живы. Парочки расходятся строить совместное будущее, друзья переписываются и встречаются. А Ручка... вернулась наверное в свою фракцию, ей никто не пишет, не зовут на встречи, при случайном пересечении конечно радуются и улыбаются, а потом уходят и забывают. Байки разлетаются по свету об отряде героев, которые победили богов. Вот Ворон, он Первый коготь и о нем рассказывают легенды, вот Детектив и глава подпольного мира Минратоса, влиятельная личность,  и они вместе могут решить любую проблему. Вот легендарная Воительница и убийца драконов, вот уникальная гномка с магией, они вместе ищут приключений и рождают новые байки. Вот доблестный Серый страж, ставший возродителем грифонов, вот Мудрейший ученый, познавший тайны Тени и бессмертия, вот Завесная странница, возродившая истинную иторию эльфов... И каждый мечтает познакомиться с героями, узнать что-то о них и припасть к лучам славы.
Кажется во главе стояла какая-то Рук, где она сейчас?  Никто не знает. Это она сделала, чтобы все это стало возможным? Да и какая разница.

На эпиложном экране команды нет Рук, ну чтобы совсем было ясно, кто тут семья, а кто мимо проходил

Сразу скажу, что обычно я очень лояльный геймер, тем более к любимой серии и миру. Максимум моего обычного недовольства - это забрасывание игры на середине. В этот раз  меня проняло так, что я зарегистрировалась во всевозможных соцсетях и писала разрабам, начала читать и писать фанфики чтобы закрыть сюжетные дыры и разбирать на формуе игру и персов под лупой. Успех же?) Но это не от восторга, а потому что гориииииит

Теперь по порядку. Самая главная моя претензия - это сценарий и диалоги, постановка сцен и подача информации в игре. Это ужасно, отвратительно, куце, сделано для детей или очень недалеких людей, которые не умеют читать и осмыслять предложения длиннее трех слов. Основная мысль повторяется нам прямо, по многу раз, одними и теми же словами. В первом быстром прохождении (60 часов) я думала что такой эффект из-за скученности основных квестов, но второе на 180 впечатления не изгладило, просто в сайд-квестах стали повторять свои тезисы, но все так же - прямо, тупо и одними словами по многу раз. Многие завязки и квесты притянуты за уши либо к ГГ,  либо к спутнику.

Общий сюжет
Визуал и техническая часть
Карта и сайд-квесты
Боевка
Отыгрыш - спойлер его нет
Повесточка
Спутники и романы

Мне очень субъективно игра доставила свое особое мазохистское удовольствие. Рекомендовать не могу. 

5/10

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 30.11.2024 в 22:26, Лелька сказал:

На форуме запрещается написание сообщений, содержащих:

3.1.8. Чрезмерное количество грамматических и орфографических ошибок, а также жаргонных слов (кроме общепринятых сокращений). Общаться с людьми, которые ТАК пишут, нам неприятно.

И я напоминаю, это тема не для обсуждения игры, а для впечатлений. 

 

 

Ну так а что не так с лором конкретно можете сказать? Ну кроме того что дали кучу ответов на вопроси что, преследовали геймеров с 1 части 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.12.2024 в 09:28, varrik сказал:

Ну так а что не так с лором конкретно можете сказать? Ну кроме того что дали кучу ответов на вопроси что, преследовали геймеров с 1 части 

Вы читать что ли не умеете? 

Я модератор, слежу за порядком на форуме.

Вам написали, что вы нарушаете правила форума и порядок в этой теме. 

Игру с вами я не обсуждала. 

Еще одно подобное сообщение и я вас отправлю в бан. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 14.11.2024 в 17:17, KidaMasaomi сказал:
Сюжет 7/10
Сопартийцы и романы 5,5/10
Лор и продолжение - ??/10
Дисней или гор?

Как итог, я могу поставить игре 8. Почему 8? Потому что как игра Стражи Завесы сделано превосходно. В неё приятно играть и уже это много для игр последних лет. Поэтому несмотря на абсолютно детские диалоги, которые опресняют игру, я могу наслаждаться много чем ещё.

А что не так с лором? Нам наконец-то раскрили тайни что тянулись с 1 части, дали ответи на все вопроси.

  В 17.11.2024 в 17:16, Sedne сказал:

Прошла, почти больше 130 часов. Впечатления такие же, как в самом начале остались до самого конца. Чистый середнячок на 6-7.

Сюжет
Персонажи
Боевка
Дополнительные квесты
Диалоги

А что не так с добрими персонажами и почему они должни бить злими и не добрими ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...