-
Публикаций
3 327 -
Зарегистрирован
Ответы статуса, опубликованные -Lelouch-
-
Сталоне в 74 в лучшей форме, чем я когда-либо
-
@Elhant я не особо силен в биологии и бодибилдинге, но предполагаю, что очень сложно (если вообще возможно) в 74 года себя в хорошей форме поддерживать без хотя бы каких-нибудь добавок тестостерона.
-
-
"Александр Невский завершил работу над новым триллером"
Лента называется «Темные мечты»Боже, да.
-
Что-то новостники обленились последнее время
-
Что-то новостники обленились последнее время
-
Которую неделю наблюдаю "военов дабра" в комментариях к любым новостям об Эпиксторе. Где они доблестно устраивают срач обливая помоями Стим и восхваляя Эпикстор. Самое забавное, что 90% этих гениев даже не знает полного функционала Стима.
Вот я и начал думать, не они ли те самые проценты новой аудитории у которой не было Стима вообще и которой так хвастались Эпики, типа привлекли. Если да, то я бы на их месте таким "приобретением" особо не гордился.-
Цитата
@-Lelouch-, а вы я гляжу... из этих? В стане "одэкватных" эпикбоев привалило. Осталось рассказать как нинужны 90% функций Стима и будет почти как в том утреннем сраче. =)
На ПК мне нужен только battle.net лаунчер для овера, так что не знаю, насколько я "эпикбой". Тем не менее, надо просто не быть "стимбоем" и немного подумать головой, чтобы понять, что ничего такого уж плохого эпики не делают. Конкуренция - это всегда хорошо. Особенно на ПК, который половина издателей недолюбливают, зачастую относясь к ПК-шникам как к геймерам второго сорта.
Про функции стима много говорить не могу. Лично мне ничего там не нужно, когда я (хоть случается и редко) играю в стимовские игры. Хотя карточки - это интересный способ валвов нажиться на игроках, которые хотят себе мелкую картиночку в профиль.
ЦитатаВот в чем дело-то - лично мне плевать
И все-таки ты решил поныть в статусах.
-
-
Которую неделю наблюдаю "военов дабра" в комментариях к любым новостям об Эпиксторе. Где они доблестно устраивают срач обливая помоями Стим и восхваляя Эпикстор. Самое забавное, что 90% этих гениев даже не знает полного функционала Стима.
Вот я и начал думать, не они ли те самые проценты новой аудитории у которой не было Стима вообще и которой так хвастались Эпики, типа привлекли. Если да, то я бы на их месте таким "приобретением" особо не гордился. -
играю тут в ДАО, прошел круг, лес и редклиф, зашел в орзаммар, вспомнил про кишки глубинных троп, закрыл игру.
-
Ночью надо спать, но тревоги и мысли о том, что уже не исправить, не дают покоя.
-
Как рано ты встаешь, и как поздно обычно ложишься? И в одно и то же время ли ты просыпаешься/ложишься спать каждый день?
Лично мне, когда без "расписания" живу, тоже засыпать трудно. Но если каждый день просыпаться где-нить в 9 и ложиться в двенадцать - час ночи, то просыпаюсь и засыпаю каждый день на автомате, без каких либо усилий.
-
-
У меня нет слов... Уж лучше вместо того, чтобы это смотреть, я пошёл добивать Фаренгейт.
-
@Double Zero мне даже страшно представлять ассоциации по ролям в этом ролике.
-
Выдайте уже Кнайту ачивку "Ветеран диванных войн" или там "Жертва банхаммера".
-
Выдайте уже Кнайту ачивку "Ветеран диванных войн" или там "Жертва банхаммера".
-
Выдайте уже Кнайту ачивку "Ветеран диванных войн" или там "Жертва банхаммера".
-
Твиттер-бот, который вставляет игровые мемы в отрывки из эротических новелл.
И это ужасно.
Серьезно, не читайте это))
-
Очередной Отжёг от МУД ЕА https://dtf.ru/14453-ea-zapatentovala-dinamicheskuyu-slozhnost-i-nepryamoy-matchmeyking-v-igrah
-
3 часа назад, Лемикс сказал:
У врагов в резике 4 всегда был фиксированный урон в зависимости от выбора уровня сложности не надо тут
Ок, особо спорить не стану, т.к. сам не тестил, но видел 100500 раз, как люди утверждают, что динамическая сложность в игре есть. Спидранеры, насколько я знаю, даже намеренно получают урон в игре, чтобы облегчить ее. И в принципе 100% можно утвержать, что игра деспавнит врагов, когда ты много раз подряд умираешь на одном месте, т.к. это фиксируется даже скриншотами. Насчет урона, опять же, сам не тестировал, возможно, был дезинформирован.
Точно вот Капком подтвержали, что сложность скейлится в 5 резике, в дарк хрониклс, в 7 резике.
В God hand, которую Синдзи Миками сделал через год после RE4, точно есть динамическая сложность.
-
-
Очередной Отжёг от МУД ЕА https://dtf.ru/14453-ea-zapatentovala-dinamicheskuyu-slozhnost-i-nepryamoy-matchmeyking-v-igrah
-
Дорогой Гейб, с новым годом тебя, прости что пиратил все твои игры начиная с первой халвы, сегодня зашел в стим и купил твой орандж бокс, лови 28 рублей и не болей брат, надеюсь поможет в разработке сам знаешь чего...
-
вот это - хороший способ заманить меня в VR. Хотя лучше сделайте ремастер всей трилогии=)
-
вот это - хороший способ заманить меня в VR. Хотя лучше сделайте ремастер всей трилогии=)
-
Боги, какие же в мобильной версии вконтакта жуткие смайлики. Еще и в текст их не встроить, отдельным сообщением отправляются.
-
Цири???
-
-