Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

153 пользователя проголосовало

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А может ли четвертый Пентиум запустить скай на максимальных настройках? Собственно, из этого и результат.

Если хочется поиграть с 3 фреймами в секунду, то попробовать можно. Но шутка в том, что он и не подпадает под минимальные требования, ибо Скайриму на бумаге требуется двухъядерный процессор.

Проще говоря (как и в большинстве игр), системным требованиям, написанным на бумажке, верить нельзя вплоть до той поры, пока не пощупаешь саму игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тут в батлфронт играют и в ус не дуют при таких же жутко завышенных требованиях, а на требования Ф4 народ чуть ли не на панические атаки пробивает.

 

Не верю, что Ф4 будет жрать даже 3 гигабайта в памяти. Даже забагованный Юнити от Юби жрал только 3-4, а тут чутка вылизанный Креэйшн.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если хочется поиграть с 3 фреймами в секунду, то попробовать можно. Но шутка в том, что он и не подпадает под минимальные требования, ибо Скайриму на бумаге требуется двухъядерный процессор.

Проще говоря (как и в большинстве игр), системным требованиям, написанным на бумажке, верить нельзя вплоть до той поры, пока не пощупаешь саму игру.

Правда, отчасти. Системные требования - вещь крайне расплывчатая. Компьютеры бывают самых разных конфигураций, как и установленный на них софт. Если уж очень честно, то в этой графе нужно указывать не модели видеокарт и процессоров, а количество мощностей, необходимое рендер-движку для отрисовки 30 кадров в секунду.

Но опять же - четвертый пентиум объективно устаревший процессор. Тут уже и объяснять как то неудобно, почему настолько древний процессор не подходит для игр в 2015 году.

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На системные требования сейчас смысла смотреть нету, ибо там пишут требования надеясь на то, что люди побегут брать новые железки. 

Если у вас 4x core Intel процессор и видеокарта уровня 650 и выше, то F4 явно спокойно пойдет, ну и конечно же 8+ гб RAM. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот только стоит вспомнить что к Скайрим в своё время пришлось едва ли не вручную учить использовать больше 4гб оперативки. Она нужна, но вот насчёт 8ми что-то не верится. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Если уж очень честно, то в этой графе нужно указывать не модели видеокарт и процессоров, а количество мощностей, необходимое рендер-движку для отрисовки 30 кадров в секунду.

 

И вместо памяти у видеокарт - разрядность шины. Она важнее объема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут начался сбор средств на профессиональную русскую озвучку: https://planeta.ru/campaigns/rusfallout/about

На мой взгляд, все выглядит довольно хорошо. По крайней мере чувствуется, что это не любительская озвучка на микрофон за 100р. И, честно говоря, хотелось бы, чтобы проект дожил до полноценной реализации. Другое дело, что сомнительно это все: не соберут они столько, да и озвучка всей игры - это, мягко говоря, будет очень непросто и очень долго. Потому далеко не факт, что осилят даже при наличии средств.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они уже около 2-х лет трудятся над записью 100 персонажей из Доты, но так и не могут ее доделать. При все при этом озвучка была, скажем, не очень качественной.

И когда я пару недель назад узнал, что они собираются озвучить Фолл, я первый раз осознанно решил пойти в церковь. Однако я был приятно удивлен запустив видео с их озвучкой. Конечно, первый раз я пройду с английской, однако после того как ее допилят, будет повод ее перепройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какая это уже попытка? Должен признать, годная. Но, согласен - шансов мало дожить до релиза.

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может через несколько лет и сделают любительскую озвучку. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они уже около 2-х лет трудятся над записью 100 персонажей из Доты, но так и не могут ее доделать. При все при этом озвучка была, скажем, не очень качественной.

И когда я пару недель назад узнал, что они собираются озвучить Фолл, я первый раз осознанно решил пойти в церковь. Однако я был приятно удивлен запустив видео с их озвучкой. Конечно, первый раз я пройду с английской, однако после того как ее допилят, будет повод ее перепройти.

Когда её допилят, свиньи научатся летать.) Просто ещё один способ, честного отъема денег. Чтобы допилить, такой объём озвучания, нужен издатель. Который будет это финансировать и контролировать расход средств. Даже на голом энтузиазме, естественно это не про данный случай. Вероятность завершения такого проекта, на уровне близком к профессиональному, равна нулю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Будет как в игре - спустя 200 лет.

 

Если серьезно, то как по мне это анрил, т.к. собирать 3.2 ляма у нас в стране, еще и только с пекарей, это я вас прошу.

Изменено пользователем Anathema

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут начался сбор средств на профессиональную русскую озвучку: https://planeta.ru/campaigns/rusfallout/about

На мой взгляд, все выглядит довольно хорошо. По крайней мере чувствуется, что это не любительская озвучка на микрофон за 100р. И, честно говоря, хотелось бы, чтобы проект дожил до полноценной реализации. Другое дело, что сомнительно это все: не соберут они столько, да и озвучка всей игры - это, мягко говоря, будет очень непросто и очень долго. Потому далеко не факт, что осилят даже при наличии средств.

:-D

Они почти за два года озвучки Dota 2, осилили 41 героя из ~110. А там текста листов на 5 формата А4 наберется. Беседки же сами свою озвучку 4 года пилили. Ребятам просто хочется спилить бабла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Переведуны Ризена 3 собрали 500к на актеров и пилят озвучку, на которую Бука забила. Не сами в микрофон, а именно актеров - Репетура и прочих. Уже вроде закончили даже делать, семплы стабильно выкладывали.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Це ж готоманы - они вообще люди странные, истинно немецкой упертости) У любителей беседки вся энергия уходит на создание порномодов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вся атмосфера и всё обаяние игры пройдёт мимо нас, если играть на каком-либо другом языке, кроме английского. Никогда не понимал, как субтитры могут портить атмосферу и что там ещё придумывают страдальцы от отсутствия русской озвучки. Соберут бабло, ничего не сделают и будут дальше обещаниями кормить :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел ролик, если честно не заметил я чего-то толкового, что-то на уровне золотого издания первого эффекта массы, или хуже. Прямо как-то совсем не очень, голоса особенно. Так что лучше не надо. Больше на распил денег похоже, ибо действительно замучаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вся атмосфера и всё обаяние игры пройдёт мимо нас, если играть на каком-либо другом языке, кроме английского. Никогда не понимал, как субтитры могут портить атмосферу и что там ещё придумывают страдальцы от отсутствия русской озвучки.

Ну ну.....Меня вот просто бесит отвлекаться на чтение сабов, да и после упорного чтения всякой фигни на работе за компом ,дома вот хочется за ним же и расслабиться (чтение сабов мне лично мешает это делать в полной мере) ,а еще они иногда ужас какие длинные и тупо прочитать все не успеваешь.

Вариант что я буду учить английский чтоб играть в игры - я не рассматриваю, как не серьезный.

Никогда не понимал ,что такого в английском языке так приводит в возбуждение и экстаз некоторых....

 

Я вот например знаю хорошо немецкий ,но пока в голову не приходило качать немецкую озвучку для игр или фильмы смотреть на немецком, черт .....Да я даже книги за авторством немецких писателей читаю на русском ,видимо я все же не такой особенный извращенец.

 

Если игра выходит на непонятном мне языке ,для меня это намек на то что на наш рынок они плевать хотели и на "йохохо и бутылку рома"...

Ничего не мешает предоставить 2 звуковые дорожки ,оригинальную - для таких вот любителей как вы ,и переведенную на великий и могучий - для таких "страдальцев" как я.

Просто видимо Беседка решила ,что перевод игры себя не окупит.

Изменено пользователем Русе Болтон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос не конкретно в английском языке и что в нем уникального. Вот возьмем к примеру литературу, особенно стихи, и известно что лучше всего их читать на языке, на котором эти произведения написаны. И не потому что тот язык - лучший в мире, будь то русский, английский, итальянский, или арабский, а в том что автор так задумывал, и, особенно в стихах, очень редко когда переводчику удается так же тонко передать все нотки и скрытые смыслы, заложенные автором.

 

В случае озвучки, даже если опустить факт, что актеры, нанятые непосредственно разработчиком, лучше выполняют свою работу чем актеры перевода, которым чаще всего это все по фене, то элементарно в английскую озвучку вливается больше всего денег и качества, как в основную. Ибо рынок для английской версии самый большой. По той же причине обычно к немецкой и французской озвучке тоже привлекают значительные средства - большой рынок сбыта. У русской озвучки такого рынка нет, он мелкий. Тем более когда чуть что, так сразу заходит разговор про "йохохо и бутылку рома". Издатель не будет вкладываться в заведомо нерентабельное переозвучивание для не самого большого рынка, пораженного пиратством и низким качеством этих переводов. Ведь, как известно, подавляющая часть переозвучек, мягко говоря, плоха.

 

Ну а по поводу знания и неиспользования немецкого - сами же себе вредите, получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопрос не конкретно в английском языке и что в нем уникального. Вот возьмем к примеру литературу, особенно стихи, и известно что лучше всего их читать на языке, на котором эти произведения написаны. И не потому что тот язык - лучший в мире, будь то русский, английский, итальянский, или арабский, а в том что автор так задумывал, и, особенно в стихах, очень редко когда переводчику удается так же тонко передать все нотки и скрытые смыслы, заложенные автором.

 

В случае озвучки, даже если опустить факт, что актеры, нанятые непосредственно разработчиком, лучше выполняют свою работу чем актеры перевода, которым чаще всего это все по фене, то элементарно в английскую озвучку вливается больше всего денег и качества, как в основную. Ибо рынок для английской версии самый большой. По той же причине обычно к немецкой и французской озвучке тоже привлекают значительные средства - большой рынок сбыта. У русской озвучки такого рынка нет, он мелкий. Тем более когда чуть что, так сразу заходит разговор про "йохохо и бутылку рома". Издатель не будет вкладываться в заведомо нерентабельное переозвучивание для не самого большого рынка, пораженного пиратством и низким качеством этих переводов. Ведь, как известно, подавляющая часть переозвучек, мягко говоря, плоха.

 

Ну а по поводу знания и неиспользования немецкого - сами же себе вредите, получается.

В чем-то согласен ,но озвучка например Скайрима и Ведьмака 3 - меня вполне устраивает ,например ДАО не очень. Все три игры я купил ,к слову.

По поводу немецкого языка ,я его знаю хорошо но не в совершенстве ,так что мне удобнее читать на русском их книги.

Хорошо - это когда две звуковые дорожки. И оригинал и язык страны. Я не прав?

А вот "сабы" для меня лично означают что на наш рынок просто задвинули ,уж не знаю по каким причинам ,думаю из-за пиратов.

Изменено пользователем Русе Болтон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В чем-то согласен ,но озвучка например Скайрима и Ведьмака 3 - меня вполне устраивает ,например ДАО не очень. Все три игры я купил ,к слову.

По поводу немецкого языка ,я его знаю хорошо но не в совершенстве ,так что мне удобнее читать на русском их книги.

Хорошо - это когда две звуковые дорожки. И оригинал и язык страны. Я не прав?

А вот "сабы" для меня лично означают что на наш рынок просто задвинули ,уж не знаю по каким причинам ,думаю из-за пиратов.

Ну я и не говорю что все русские озвучки поголовно отвратительны, ясное дело что бывают исключения, тот же Скайрим например, хотя к нему и в оригинальной озвучке высказывались претензии. С Ведьмаком тем более, если учесть что игра польская, и для них российский рынок и важен, и прибылен.

В случае с немецким, если определенный более-менее приемлимый уровень знания есть - то просмотр фильмов на немецком, или же игра с немецкой озвучкой - отличный способ поднять и закрепить язык. У меня так с английским получилось прекрасно.

Хорошо - это когда две звуковые дорожки, и они одинаково высокого качества. Но это утопия. Наличие отвратительного перевода - не есть хорошо.

 

Все сводится к бизнес-оценке. Расходы и потенциальная прибыль. Если бы издатели подсчитали, что смогут отбить деньги на перевод и получить прибыль - они бы сделали озвучку. Принцип спроса/предложения как он есть. Дело далеко не только в пиратах, я думаю они не на втором, и даже не на третьем месте по важности. Дело в размере рынка и потенциальных прибылях. У нас игра продается и так намного дешевле, чем в Европе и США.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Читая книги и смотря фильмы и играя в игры - я расслабляюсь. И мне удобнее все это делать на родном языке . У меня родители (к которым я два раза в год летаю) проживают в данный момент в Дюссельдорфе ,и подруга у меня немка - все это отличный способ поднять и закрепить язык.

 

Вернемся к нашим баранам ,хорошо это когда у игры две дорожки ,можно пройти ее на русском и при желании пройти второй раз уже в оригинале. Или наоборот....

Это я к вечным спорам о том что лучше. 

Понятное дело ,что беседка все делает смотря на возможную выгоду. НО для меня как для возможного покупателя ,"только сабы" это жирнейший минус.

Теперь дело за самой игрой и ее оптимизацией. ДАИ и все ДЛЦ к ней я купил несмотря на сабы. Если и тут игра будет на уровне и нормально оптимизирована - то и тут перебьюсь сабами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Никогда не понимал ,что такого в английском языке так приводит в возбуждение и экстаз некоторых....

Всё просто - русские не умеют ни в перевод, ни в озвучку. Некому этим профессионально заниматься, чтобы было качество такое же, как у оригинала. Уж лучше субтитры и/или словарик, нежели кал, который производят эти локализации.

У меня лично проблем с субтитрами нет и всегда стараюсь использовать оригинальную звуковую дорожку, а там уже, в зависимости от того, что за оригинал, русские или английские субтитры. С книгами когда как, если нужно быстро, то конечно беру перевод, хотя в оригинал, после прочтения, всё равно заглядываю. Если же некуда спешить, то и за словарик возьмусь. Но с книгами ситуация переводов не такая плачевная, как с фильмами или играми.

 

,для меня это намек на то что на наш рынок они плевать хотели и на "йохохо и бутылку рома"...

Сам ответил, почему они плевать хотели на ваш рынок. Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Плюс у наших локализаторов ограниченный каст. Новых актеров, которые могут разбавить вечных Чонишвили, Кузнецовых, Прозоровских и Соловьёвых, которые играют тупо всех одним и тем же голосом -  нет. И походу еще долго не будет.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...