Dragn 18 892 10 февраля, 2015 В официально блоге BioWare опубликовали сообщение, в котором говорится, что разработка Shadow Realms полностью приостановлена. Причина кроется в переоценке приоритетов студии, у которой в запасе еще помимо Mass Effect Next и Star Wars: The Old Republic есть неанонсированные проекты. 18 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Двайт Проксимус 305 10 февраля, 2015 Не было там множество. Смотря что считать множеством. Для кого-то и тридцать ключевых сотрудников не множество, даже учитывая объем и качество их работы. К сожалению, создаётся такое впечатление, что именно с их уходом что-то погасло в том доме Bioware. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Argos_Rho 2 026 10 февраля, 2015 Смотря что считать множеством. Для кого-то и тридцать ключевых сотрудников не множество, даже учитывая объем и качество их работы. К сожалению, создаётся такое впечатление, что именно с их уходом что-то погасло в том доме Bioware. Вы либо завязывайте с сочинительством, либо пруфы предоставляйте что-ли. 14 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PoroshochekGrisha 163 10 февраля, 2015 Смотря что считать множеством. Для кого-то и тридцать ключевых сотрудников не множество, даже учитывая объем и качество их работы. К сожалению, создаётся такое впечатление, что именно с их уходом что-то погасло в том доме Bioware.Вы уже вредничаете и пытаетесь интерпретировать по-своему 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 10 февраля, 2015 Смотря что считать множеством. Для кого-то и тридцать ключевых сотрудников не множество, даже учитывая объем и качество их работы. К сожалению, создаётся такое впечатление, что именно с их уходом что-то погасло в том доме Bioware. Это называется блаблабла. Начал про увольнения (которых никогда не было), а закончил какой-то "отсебятиной" в духе "что было вначале" По факту. Увольнений не было. Ушла дюжина "известных" лиц. Все. Тем более сомневаюсь, что сможешь рассказать про всех, кто ушел и за он отвечал в каждой прошлой игре и что с ним Био "потеряли". Традиционная текучка кадров в геймдеве. С таким успехом можно говорить, что погасло уже на JE, который как бы был "уже не та Био, которую мы так любили и уважали", лол. DAI по факту - Игра года (обошла всех в 2014 году). Хорошо продалась. МЕН - еще даже не показали нормально. ТОР - развивается. О чем еще можно говорить?) 11 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
аарон 5 10 февраля, 2015 наконец то сделают продолжение рыцарей старой республики,я имею ввиду котор не мморпг,я надеюсь они скоро сделают новый рпг по вселенной звездных войн. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 10 февраля, 2015 наконец то сделают продолжение рыцарей старой республики,я имею ввиду котор не мморпг,я надеюсь они скоро сделают новый рпг по вселенной звездных войн. Пока TOR не загнется ничего подобного делать не будут, а она загибаться не спешит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cergyn 384 10 февраля, 2015 Смотря что считать множеством. Для кого-то и тридцать ключевых сотрудников не множество, даже учитывая объем и качество их работы. К сожалению, создаётся такое впечатление, что именно с их уходом что-то погасло в том доме Bioware. Ага, прям как Логвинов. "Сюжет и диалоги в DAI говно потому что оттуда Карпишин ушел" 16 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
vitok 2 148 10 февраля, 2015 Не умер Данила, так болячка задавила. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кашерна 134 10 февраля, 2015 Ага, прям как Логвинов. "Сюжет и диалоги в DAI говно потому что оттуда Карпишин ушел" О_О Он так и сказал? Не смотрела его обзор. Но каким боком Карпишин-то к ДАИ относится? Да и вообще к ДА... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лолси 2 219 10 февраля, 2015 Ну, невелика потеря. Грустно конечно, что Биовар, видимо еще долго будут выжимать Драгонагу и Масс Эффект, но эта невнятная сетевая безделушка про школьников с топорами все равно не помогла бы делу. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kalusk 50 10 февраля, 2015 Вот и правельно, нечего фигней страдать, пусть DAI допиливают: что мультик - обмылок, что сингл - поле непаханное для патчей. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FrezaTron 1 383 10 февраля, 2015 Причина кроется в том, что добрая половина Bioware была в своё время уволена, а то, что осталось после увольнений, пытается состроить хорошую мину при плохой игре. Всё, чем сейчас пользуется "Байовэр" (включая, кстати, и Inquisiton) - это, в основном, фундаментальные наработки ещё той, полноценной команды, которую все мы ещё помним. Пока что нынешний коллектив способен создавать только свистелки и перделки "по мотивам". Sad but true. Интересно, что вы, держащие свечки в студии биовор, будете говорить, когда и дальше будут выходить хорошие игры? Что скромничать то, сказал бы уже, что вот только что вышел из студии, где обсуждал плачевную ситуацию с оставшимися неопытными новичками, пытался подсказать им новые фундаментальные наброски будущих шедевров. Увидел что они только свистелки делать могут и решил с нами поделиться этой инфой. Полюбому true из первых рук. 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Argos_Rho 2 026 10 февраля, 2015 О_О Он так и сказал? Не смотрела его обзор. Но каким боком Карпишин-то к ДАИ относится? Да и вообще к ДА... А у него и нет никакого обзора. Ему версию для прессы не дали, потому что он клоун, а не журналист, так что теперь он поливает ЕА и Биовар фекалиями просто по умолчанию. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 600 10 февраля, 2015 Так вот для чего нужен был мульт в Инквизиции) Своеобразный тест драйв концепции, судя по всему. Не выстрелило и решили свернуть) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndreyUSSR 4 077 10 февраля, 2015 Ну и зря, что свернули! Всё новое только приветствуется! Имхо! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 10 февраля, 2015 Интересно, что вы, держащие свечки в студии биовор, будете говорить, когда и дальше будут выходить хорошие игры? Прости, что будет выходить?.. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Аторфен 686 10 февраля, 2015 Ну, что ж... Дерьмо случается. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 818 10 февраля, 2015 надеюсь они перестанут теперь просырать деньги с ТОР, и вложат в её развитие. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aine 2.0 849 10 февраля, 2015 Прочитала официальное обращение от продюсера BioWare Austin. Очень круто написано, прямо за душу берет. У ЕА даже отмены игр преподносятся как Великие Победы Во Имя Любимых Игроков, молодцы! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трод 3 106 10 февраля, 2015 хм, неожиданно. Ну значит биовар не уверены в своих силах. это хорошо. может с концентрируются на тех проектах которые у них есть. посмотрим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 608 10 февраля, 2015 Ну, сидеть вечно на одних ДА и МЕ тоже не стоит, конечно. Просто после первых геймплейных роликов и пояснении от разработчиков, что из себя представляет игра сразу стало ясно - на выходе получится никому не нужное барахло) А так, все же я за развитие новых вселенных. Хочется разнообразия) 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Двайт Проксимус 305 10 февраля, 2015 (изменено) Что скромничать то, сказал бы уже, что вот только что вышел из студии, где обсуждал плачевную ситуацию с оставшимися неопытными новичками, пытался подсказать им новые фундаментальные наброски будущих шедевров. Увидел что они только свистелки делать могут и решил с нами поделиться этой инфой. Полюбому true из первых рук. Нет, наверное как раз именно вы нам расскажете, как основательно и в лучшую сторону меняется в последнее время всё тот же, к примеру, SW:TOR, расскажете нам, как вам приятны новые баги там, где их даже не было изначально, и какие ошеломляющие новведения мы получили в этой отдельно взятой игре за последнее время в виде трёх умопомрачительных причёсок с расползающимися текстурами, сомнительной обновлённой системой скиллов, и неимоверно глубоким и величайшим "дополнением" Shadow of Revan. И когда я писал об увольнении сотрудников, я имел в виду их увольнение как таковой факт, а не сокращение. Вполне достаточно сделать условия работы неприемлимыми, или просто невыносимыми, чтобы вы уволились "как бы" сами. Это и имелось в виду. И да, возвращение людей из Shadow Realms в SW:TOR вселяет хоть малую, но надежду. Изменено 10 февраля, 2015 пользователем Двайт Проксимус 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 10 февраля, 2015 (изменено) Фаталисты в треде. Ушли эти "100500 сотрудников", но нихера не поменялось - как сидели одни и те же товарищи на проектах, так и сидят; как сидели на социалке и отвечали, так и сидят и отвечают. Еще скажите, что уход Музики и Зещука - это большая потеря. Изменено 10 февраля, 2015 пользователем Revelate 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
PoroshochekGrisha 163 10 февраля, 2015 (изменено) Фаталисты в треде.скорее фекалисты. Не спорю, качество игр бв немногО упало после ухода к еа, но армия тех, кто их окрестил калычами растет слишком быстро. Изменено 10 февраля, 2015 пользователем PoroshochekGrisha 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Двайт Проксимус 305 10 февраля, 2015 (изменено) Фаталисты в треде. И глорихантеры. Нахваливая очередной продукт, не забудьте добавить, как вам хотелось бы повторений в будущих играх знаменитой "байовэровской" механики, кочующей из игры в игру, личных замков\домов\стронгхолдов с интерьером всего за 9.99, обязательных сопартийцев с интересной гендерной направленностью, патчей, добавляющих новые баги, и прочих устоявшихся прелестей. К слову, я не ругал Bioware даже после МЕ-3. Но если не замечать очевидных ошибок, ни к чему хорошему, это, как известно, не ведёт. Потому и на социалке и на swtor.com были, есть, и будут люди, которые обоснованно критикуют компанию за те промахи, которые есть. В этом случае не критиковать - вот это плохо. Изменено 10 февраля, 2015 пользователем Двайт Проксимус 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты