Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LayLi

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Ваш клан:  

64 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваш клан:

    • Хочу остаться слабокровным
    • Бруха
      0
    • Тремер
    • Тореадор
    • Вентру
    • Малкавиан
  2. 2. Ваша фракция:

    • Основатели
    • Камарилья
    • Барон
    • Новопришедшие
    • Незримые
    • Я сам(а) по себе


Рекомендуемые сообщения

vampire-the-masquerade-bloodlines-ii-logo.jpg

...But I’ve waited so long to see it again.


Платформы: [PC][XOne][PS4]  | Жанр: [RPG]

Разработчик: Hardsuit Labs | Издатель: Paradox Interactive

Дата выхода: 2020


Вас превратили в вампира против всех правил, и жестокая война за кровавый бизнес Сиэтла теперь пылает с новой силой. Чтобы выжить, вам придется вступать в опасные союзы с хозяевами этого города и в конце концов раскрыть заговор, что разжег кровавое противостояние между вампирами Сиэтла.


Трейлер:

Показать контент  
Hide  

Скриншоты:

Показать контент  

ss_9af011bdceca04067c77009acfd45bdce0a64549.jpgss_f32adbefb62c334ac94e9f7cc43c46212d9a9ca2.jpgss_94cf683ac519979901df78a1a2cb5bcb9411aa2e.jpgss_9d89a61477c731f4cc0e32fd76e1e025f3045367.jpgss_013f82772793d4a89f4ba09459c4349adeb80813.jpg

Hide  

 

  • Like 30
  • Thanks 1
  • Horror 1
  • Liara Happy 2
  • Million Bel Rublei 1
  • My Face Is Tired 1
  • Sonic Pride 3
  • Swag Shep 1
  • Todd 1
  • Boy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Doctor Harbinger сказал:

удя по всему, у них получался еще один Киберпанк, только без Киану. И они решили быть умнее поляков.

А вот и онолитега от фонатов Супермена подъехала. Если бы у них получился Киберпанк, то их на руках носить бы стоило, но это розовые мечты.

3 часа назад, Gоблин сказал:

Выходит есть какие-то шансы, что Парадоксы не просто хотят сделать игру, а хотят сделать нормальную игру. 

3 часа назад, Moonway сказал:

Они хотят деверсифицироваться в другие жанры и ВТМБ2 должен был быть их громким и твёрдым первым шагом( а не жидким пуком) в области экшн-РПГ. 

Скорее Вомперы для парадоксов в первую очередь имиджевый проект, а поэтому им нужен именно качественный продукт, и если проект в нормальное состояние не приведут, то скорее всего его просто отменят. Но с деньгами у них все отлично, поэтому надежда еще есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Doctor Harbinger сказал:

еще один Киберпанк,

Было бы здорово, если бы сюжет и персонажи были на уровне киберпанка во вторых вампирах, вот вариативности можно было бы добавить, да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, FrostFox сказал:

Скорее Вомперы для парадоксов в первую очередь имиджевый проект

Дык имиджевый проект оно самое и есть - когда игру надо сделать хорошо, даже очень хорошо. Тогда и будет от неё плюс к репутации и имиджу.

13 часов назад, bol сказал:

Было бы здорово, если бы сюжет и персонажи были на уровне киберпанка во вторых вампирах, вот вариативности можно было бы добавить, да

По меньшей мере не многим хуже, чтобы точно также запоминались и были яркими личностями у которых реально, а не номинально, есть свое место в мире, мотивация, конфликты. :thumbsup:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, DarTash сказал:

если в ВТМБ была Лакуна Койл, то здесь Билли Айлиш

Почему-то очень понравилось это сравнение, неистово плюсую :D

17 часов назад, Moonway сказал:

Они хотят деверсифицироваться в другие жанры и ВТМБ2 должен был быть их громким и твёрдым первым шагом( а не жидким пуком) в области экшн-РПГ. 

Если так, то это обнадеживает, и новость о переносе-заморозке скорее положительная. Есть шанс получить на выходе качественную игру, пусть и не скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В хардсуит лабс поувольняли всех нарративщиков и еще кого-то:507074753840939012:

Видимо раз с вампирами не повезло, то всех за дверь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может, и к лучшему. Конкретно эти ребята изначально были теми ещё тёмными лошадками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 часов назад, Dart Ph сказал:

В хардсуит лабс поувольняли всех нарративщиков и еще кого-то

Среди прочих там уволили сценаристку Андромеды, которая Авелона в соцсетях травила.

По крайней мере радует, что всех наративщиков на дно пустили, а не потащили в другую студию дорабатывать игру. Хоть небольшая надежда есть.

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Ну да, учитывая, кто в первых рядах полетел из штаба сценаристов, и что сами же парохады эту замену подобрали, такое руководство не может не вселять надежд.

Еще полгода некрофилией позанимаются и похоронят, надеюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так как не особо следил за разработкой, многое "повеселило", хотя конечно о самых громких вещах/скандалах - слышал. Единственное, не совсем понял о какой нелинейности в ВТМБ шла речь в видео? Когда в игре сделали отличную мотивацию для ГГ которого задоминил ЛаКруа. Хороший был стеб конечно, но по правде подводить почву под отыгрыш клана и т.д. можно было по ходу всей игры, да и в конце тоже была хорошая вариативность, правда не для всех кланов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, Kamoran сказал:

По факту:

1. Авелон написал несколько ключевых персонажей и побочных миссий, но его работу не приняли.

2. Митсода был просто свадебным генералом, а то что он написал тоже в производство не пошло.

Я так понимаю все писали снежинки типа той писательницы из Андромеды и тех кто сейчас над бумажной ВТМ работают, ребята с правильными взглядами и соответствующим талантом и интеллектом.

Я еще с первого сиджи ролика и той самой геймплей презентации говорил, что выглядит это все крайне странно и слабо(начиная с образов персонажей), а теперь и последние сомнения отпали. Даже если оно да релиза доползет, то ничего хорошего ждать от игры не стоит. 

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, FrostFox сказал:

Я так понимаю все писали снежинки типа той писательницы из Андромеды и тех кто сейчас над бумажной ВТМ работают, ребята с правильными взглядами и соответствующим талантом и интеллектом.

благодаря которым, в том числе, одна из крутейших историй вселенной Звёздных Войн на пару с одним из главных и культовых её персонажей превратилась в "деревню дураков". Недавний (или сколько там уже месяцев прошло) разгон ссаной ветошью этого дома терпимости самим издателем я даже посчитал хорошим знаком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

проект чувствует себя очень хорошо

Прочитала как "пациент скорее мертв, чем жив".

Интересно, кому в итоге передали этот продукт неудачного воскрешения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.10.2020 в 12:30, Moonway сказал:

Окей, я делаю осознанное и намеренное решение игнорировать все плохие новости об этой игре до самого релиза.

Гений сказал, что любовь самая могучая сила во вселенной и я собираюсь вылюбить из этой возможной катастрофы хорошую игру. Я слишком долго ждал её.

Показать контент

BKy9.gif

Hide

 

Я стараюсь изо последних сил, ребятки, изо последних сил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне немного жаль, что мы никогда не увидим того, что наваяли там себе Hardsuit Labs.
Представляете, каким захватывающим кластерфаком должен был быть представленный материал, чтобы вышестоящие начали вырывать горстями волосы на голове и жопе, и срочно передали проект кому-то другому, кому угодно другому?
Добровольно бы заплатила денег за возможность взглянуть на продукт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Shellty сказал:

Мне немного жаль, что мы никогда не увидим того, что наваяли там себе Hardsuit Labs.
Представляете, каким захватывающим кластерфаком должен был быть представленный материал, чтобы вышестоящие начали вырывать горстями волосы на голове и жопе, и срочно передали проект кому-то другому, кому угодно другому?
Добровольно бы заплатила денег за возможность взглянуть на продукт.

Не переживай, нет оснований полагать, что в итоге выйдет что-то существенно лучше.

А так, даже некоторая ирония получается: чтобы стать вампиром, нужно сначала технически умереть, потом воскреснуть от чужой крови, вот и разработка как-то так идёт))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из той ранней версии Bloodlines 2 по большей части привлекали только представленные облики персонажей (как внешне, так и сюжетно). Да и "олды", которые были ответственны за сюжет. Потом же, как их уволили, так и понеслась моча по трубам. Но даже до их ухода, по показанным роликам было видно, что во всём остальном игра крайне хреново себя чувствовала: графика, анимации, общее техническое исполнение, дубовая боёвка, в самом плохом смысле мёртвое окружение, да и их разговоры о том, что огнестрельное оружие будет по сути одноразовым и ненужным - всё это доверия не внушало.

Так что сейчас о чём-либо жалеть уже нет смысла. Будет ли ещё хуже - посмотрим, но сделать хуже, чем было, это надо будет постараться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Aizek сказал:

Из той ранней версии Bloodlines 2 по большей части привлекали только представленные облики персонажей (как внешне, так и сюжетно). Да и "олды", которые были ответственны за сюжет. Потом же, как их уволили, так и понеслась моча по трубам. Но даже до их ухода, по показанным роликам было видно, что во всём остальном игра крайне хреново себя чувствовала: графика, анимации, общее техническое исполнение, дубовая боёвка, в самом плохом смысле мёртвое окружение, да и их разговоры о том, что огнестрельное оружие будет по сути одноразовым и ненужным - всё это доверия не внушало.

Так что сейчас о чём-либо жалеть уже нет смысла. Будет ли ещё хуже - посмотрим, но сделать хуже, чем было, это надо будет постараться.

Ну так огнестрел и в первой части по сути ненужным было) я за всю игру пару раз им воспользовался, огнеметом против какого то босса насколько помню

Ну а насчёт графона анимации и прочего, так чего то супер крутого тут ждать и не приходится,  бюджет у игры не как у АААА проекта, да и первая часть в этом плане хорошей далеко не была

Главное чтобы смогли в атмосферу, персонажей и историю, и атмосфера на первом месте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, bol сказал:

Ну так огнестрел и в первой части по сути ненужным было) я за всю игру пару раз им воспользовался, огнеметом против какого то босса насколько помню

В ваниле - да, а неофициальный патч сильно поднял пользу огнестрела. Хотя в ваниле он был плох скорее крайне-неудобным использованием, чем прямым уроном.

Мне вся эта ситуация с передачей разработки другой студии и заявлениями про "в Багдаде всё спокойно" напоминает разработку DA:D. Только последние иногда ещё скидывают всякие арты и щепотки лора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В каком там году они предзказ открывали? 

Ролики про кланы были классные, т.е. толковые люди вразработке игры все же были. Но ждать от игры чего то хорошего все равно не стоит. Выйдет, быть может скачаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, оно еще живо? мне казалось ,мой предзаказ превратился в тыкву аферу):truegos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, bol сказал:

Мы про это хорошо уже многие годы слышим но пруфов не видим пока.:react_tea:

 

Где мои Цимисхи, Сетиты, Ласомбра, где там мои любимые Диаблери для улучшения нашего поколения и изучения дисциплин, Гулификация людей и животных нам в слуги, возможность захвата поместья и района-угодий для нашей личной охоты.

 

Поскольку это 3 игра и 2 по Маскараду то она должна быть лучше 1(хотя она частично в Темные Века) и 2 игр по Маскараду хотя бы геймплейными и сюжетными возможностями. А не рессом 1 и 2 игр.

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, bol сказал:

Ну так огнестрел и в первой части по сути ненужным было) я за всю игру пару раз им воспользовался, огнеметом против какого то босса насколько помню

Ну а насчёт графона анимации и прочего, так чего то супер крутого тут ждать и не приходится,  бюджет у игры не как у АААА проекта, да и первая часть в этом плане хорошей далеко не была

Главное чтобы смогли в атмосферу, персонажей и историю, и атмосфера на первом месте

Ну вот да, как выше заметили, я уже только с патчами фанатскими играл впервые и там я огнестрелом пользовался регулярно, потому что пока ты до стрелка добежишь, тебе уже успеют какие-нибудь гопники оформить конечную в вечное забвение, хоть и баллистика в игре очень на любителя даже с прокачкой.

Ну и понятное дело, что игра была не ААА, но даже так, в инди-секторе с этим даже всё на столько плохо не было. А тут вроде бы не совсем разработчики-новички были, да и издатель не сказать, что неизвестный. Могли бы и постараться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...