Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Anthem — Джейсон Шрайер о разработке игры

Рекомендуемые сообщения

Журналист Kotaku Джейсон Шрайер подоспел с давно обещанной статьей про разработку Anthem. Как и в прошлый раз, она снова называется "Что же пошло не так". И как и в прошлый раз — ответ, по его мнению, основанному на общении с разработчиками. сводится к плохому менеджменту и Frostbite. Перевод статьи вы можете прочесть по ссылке:

 

Anthem: Что пошло не так

 

В этот раз, правда, студия мгновенно отреагировала на статью (настолько мгновенно, что даже не успела бы прочитать ее за время, прошедшее с публикации):

Мы хотели бы ответить на статью, опубликованную сегодня утром, про BioWare и разработку Anthem. Прежде всего, мы искренне поддерживаем каждого нынешнего и бывшего члена нашей команды, который работал над игрой, включая руководство. Для создания любой игры требуются огромные усилия, энергия и самоотдача, и сделать Anthem было бы невозможно без личного вклада каждого из них. Мы решили не комментировать и не участвовать в этой статье, потому что мы чувствовали, что внимание было несправедливо сфокусировано на конкретных членах команды и лидерах, которые приложили все усилия, чтобы донести эту совершенно новую идею до фанатов. Мы не хотели быть частью чего-то, что пыталось их очернить. Мы уважаем их всех, и мы создали эту игру как команда.

Мы уделяем большое внимание культуре на рабочем месте в наших студиях. Мы очень серьезно относимся к здоровью и благополучию членов нашей команды. За последние пару лет мы создали новую руководящую команду, начиная с Кейси Хадсона в качестве нашего генерального менеджера с 2017 года, что помогло нам предпринять большие шаги для улучшения обстановки в студии и нашего творческого подхода. Мы видели критику, которая была высказана людьми в статье, и мы принимаем ее во внимание наряду с отзывами, которые получаем в наших внутренних опросах команды. Мы уделяем большое внимание улучшению планирования, чтобы избежать «кранчей», и это не было главной темой отзывов в наших внутренних опросах по завершению проекта. Создание игр, особенно новых IP, всегда будет одной из самых сложных задач индустрии. Мы делаем все возможное, чтобы сделать этот процесс здоровым и свободным от стресса, но мы также знаем, что всегда есть куда развиваться.

Как студия и команда, мы принимаем всю критику в отношении игр, которые мы делаем, особенно со стороны наших игроков. Творческий процесс часто сложен. Проблемы и трудности создания видеоигр весьма реальны. Но награда за то, что мы вложили в руки наших игроков нечто потрясающее велика. Люди в этой отрасли вкладывают столько сил и энергии в создание чего-то увлекательного. Мы не видим смысла в том, чтобы бросать тень друг на друга или нашу работу. Мы не верим, что статьи, которые так поступают, делают индустрию и наше занятие лучше.

Мы полностью сосредоточены на наших игроках и продолжаем делать Anthem всем, чем она может быть для нашего сообщества. Спасибо нашим фанатам за вашу поддержку — мы делаем то, что делаем, для вас.

  • Like 14
  • Thanks 6
  • Sad 1
  • Elhant 1
  • Horror 1
  • My Face Is Tired 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А если я решу наконец купить Антем по акции в Мвидео - https://www.mvideo.ru/products/igra-ps4-ea-anthem-40070041, то смогу ли пройти сюжетку один, соло, без всяких рандомов? То бишь я пробегу один, потом забью просто на эндгейм и онлайн дроч.

 

 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто надеюсь, что когда дядя Кейси (раз он такой незаменимый оказался) неслышно хлопнет дверью (а это и привычно, и вероятно) и с потолка наконец посыпятся совсем уж основательные куски перекрытий, этот барак таки расселят к чертям. И все толковые жильцы съедутся где-нибудь в одном месте и назовут новое здание в шутку, например, Necroware и дадут просраться за годы превозмоганий и кранчей и белого супрематизма чего там ещё...

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Павел Ягупьев сказал:

А если я решу наконец купить Антем по акции в Мвидео - https://www.mvideo.ru/products/igra-ps4-ea-anthem-40070041, то смогу ли пройти сюжетку один, соло, без всяких рандомов? То бишь я пробегу один, потом забью просто на эндгейм и онлайн дроч.

 

 

Присоединяюсь к вопросу, ибо наслышан о всяких дебильных испытаниях, сундуках и т.п., блокирующих продвижение по сюжетке.

Играл в публичную демку, там с этим проблем не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, solarpak сказал:

Присоединяюсь к вопросу, ибо наслышан о всяких дебильных испытаниях, сундуках и т.п., блокирующих продвижение по сюжетке.

Играл в публичную демку, там с этим проблем не было.

Испытание там по сути одно, которое блокирует сюжет. Задание в стиле убей столько то, сделай столько то комбо и так далее. Они начинают засчитываться сразу, а не когда берется на это квест. Т.е. к момениу, когда будет необходимо, почти всё уже будет сделано (по крайней мере у меня так было).

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, solarpak сказал:

Присоединяюсь к вопросу, ибо наслышан о всяких дебильных испытаниях, сундуках и т.п., блокирующих продвижение по сюжетке.

Играл в публичную демку, там с этим проблем не было.

испытания специально делали так, чтобы притормозить игроков - и это вы еще в первую неделю на них не напарывались а вот в наше время

единственное, что сейчас реально в них будет мешать - 3 что ли квикплея, это присоединение к случайной чужой миссии. Все остальное можно в соло делать

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
37 минут назад, Павел Ягупьев сказал:

А если я решу наконец купить Антем по акции в Мвидео - https://www.mvideo.ru/products/igra-ps4-ea-anthem-40070041, то смогу ли пройти сюжетку один, соло, без всяких рандомов? То бишь я пробегу один, потом забью просто на эндгейм и онлайн дроч.

 

 

Вот тут чувак довольно подробно осветил все косяки.  Основной сюжет он тоже прошел.

Показать контент  
Hide  
 
Hide  
Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я думаю уже от Фростбайта нет смысла отказыватся.

Картинку он рисует приличную, по лучше нежели Анриал и Юнити.

Да и дело наверное в основном не в Фростбайте, а в том что когда начали уходить люди то ушли, главы компании, Зещук , Музыка, потом Хадсон, мож ещё кто-то кто умел собирать людей в кучу и двигать в нужном русле, это реально наверное на Биовар негативно и повлияло. 

Я всегда предполагал что в Биовар был Бардак после ухода основателей и лидеров.

Второе радует что Биовар не вступает в перепалку и не превращает это в Санта-Барбару, Шреер видители уже этим разочарован.

 

И амое главное ЕА не просто так вернула Хадсона обратно . Если б они хотели закрыть Биовар они давно их бы закрыли.

Тут просто Уилсону надо проконтролировать самому ряд моментов и Биовар заново расцветёт .

 

Изменено пользователем Andros
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, altea сказал:

единственное, что сейчас реально в них будет мешать - 3 что ли квикплея, это присоединение к случайной чужой миссии. Все остальное можно в соло делать

Так значит придется?(

Что такое квикплей? Быстрый подбор напарников по сессии для прохождения данжа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Andros сказал:

Тут просто Уилсону надо проконтролировать самому ряд моментов и Биовар заново расцветёт .

А можно сделать так, чтобы это произошло не в следующем столетии, а прямо сейчас? :grin:

  • Like 1
  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DAP сказал:

А можно сделать так, чтобы это произошло не в следующем столетии, а прямо сейчас? :grin:

Ну это надо именно у Босса ЕА спрашивать , а не у меня)

Мне же на статью Шреера плевать, он помню и Тайтанфол-3 обещал и говорил что Дисней не довольна ЕА, а Айгер говорит обратное. 

И ещё раз повторюсь, хотели бы ЕА закрыть Биовар, давно бы закрыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пожалуй разбавлю позитивный настрой своим "шеф, всё пропало!".

Во-первых, нет никаких гарантий, что БВ перестанут прыгать на грабли. Один раз случайность, три - уже закономерность. Не вижу причин, почему они это не сделают в четвертый раз.

Во-вторых, опять ДА будет на проклятом Frostbite. Это значит разработчикам снова проходить все круги ада при разработке, а это минус время для создания наполнения игры.

В-третьих, "EA открыто заявляла о неприязни к линейным играм". Имеется в виду сингплеерные игры, да? Это плохо, не хватало еще продолжения истории ДА в виде игры-сервиса.

Боюсь через пять лет мы будем опять читать подобную статью, после провального ДА4.

 

Можете меня пинать, время покажет кто был прав.)

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Kievanson сказал:

Пожалуй разбавлю позитивный настрой своим "шеф, всё пропало!".

Во-первых, нет никаких гарантий, что БВ перестанут прыгать на грабли. Один раз случайность, три - уже закономерность. Не вижу причин, почему они это не сделают в четвертый раз.

Во-вторых, опять ДА будет на проклятом Frostbite. Это значит разработчикам снова проходить все круги ада при разработке, а это минус время для создания наполнения игры.

В-третьих, "EA открыто заявляла о неприязни к линейным играм". Имеется в виду сингплеерные игры, да? Это плохо, не хватало еще продолжения истории ДА в виде игры-сервиса.

Боюсь через пять лет мы будем опять читать подобную статью, после провального ДА4.

 

Можете меня пинать, время покажет кто был прав.)

Наскока я знаю босс ЕА официально не где не говорил что сингл мёртв) Это просто раздули блогеры.

Про это Хенинг даже говорила, что типа ЕА  не сильно радужно относится к доходам от сингла, но они не когда не коворили что сингл мёртв, это типо преувелечение.

И да Биоварам нет смысла уже соскакивать с Фростбайта , им надо его осваивать ,т.к. двигло ещё раз повторюсь лучше Анриала и Юнити, а собственного бабла на написания своего двигла им не кто не даст.

Причём соглашусь в одном то что Уилсону надо наводить порядок в бардаке, приглашать талантливых организаторов и лидеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Andros сказал:

И да Биоварам нет смысла уже соскакивать с Фростбайта , им надо его осваивать ,т.к. двигло ещё раз повторюсь лучше Анриала и Юнити, а собственного бабла на написания своего двигла им не кто не даст.

Да это чисто для форумного обсуждения, никуда им не деться от хозяйских причуд. А жаль, ибо та визуальная кислота которую рожают на фросте меня убивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Andros сказал:

Тут просто Уилсону надо проконтролировать самому ряд моментов и Биовар заново расцветёт .

 

Уилсон -  один из самых жадных боссов в игровом бизнесе. У него одна из самых раздутых зарплат и он на самом деле презрительно относится к играм, его интересует только прибыль. Поэтому EA максимально капитализированная компания, выпускающая каждый год однотипные спортсимы, которые приносят кучу бабла.

17 минут назад, Andros сказал:

И ещё раз повторюсь, хотели бы ЕА закрыть Биовар, давно бы закрыли.

Они не закрыли потому что бояться что акции рухнут вниз и снова поползут слухи о поглощении Майками EA. Закрытие студии - это серьезный репутационный  урон корпорации, за которой давно вьется шлейф "убийцы студий".

Изменено пользователем Павел Ягупьев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, altea сказал:

испытания специально делали так, чтобы притормозить игроков - и это вы еще в первую неделю на них не напарывались а вот в наше время

единственное, что сейчас реально в них будет мешать - 3 что ли квикплея, это присоединение к случайной чужой миссии. Все остальное можно в соло делать

Благодарю. В принципе, в демке я разок пробежал данж с рандомами, не мое, но 3 раза пережить можно =)

Значит, будет скидка в ориджине - можно брать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Павел Ягупьев сказал:

Уилсон -  один из самых жадных боссов в игровом бизнесе. У него одна из самых раздутых зарплат и он на самом деле презрительно относится к играм, его интересует только прибыль. Поэтому EA максимально капитализированная компания, выпускающая каждый год однотипные спортсимы, которые приносят кучу бабла.

Они не закрыли потому что бояться что акции рухнут вниз и снова поползут слухи о поглощении Майками EA. Закрытие студии - это серьезный репутационный  урон корпорации, за которой давно вьется шлейф "убийцы студий".

Ты шибко много статей Шреера читаеш.

У Уилсона наоборот зарплата не самая большая. Тут Боби Котик однозначно рулит. 

Плюс я реально не верю в ту статью где говорится что Хадсон зарелизил в самоволку ДА-4 . Потом кстати появилась дописка, типо одни знали , а другие нет.

Естестенно те кто курирует Биовар знали, а те кто ФИФУ нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, solarpak сказал:

Значит, будет скидка в ориджине - можно брать.

Кажется я придумал себе веселье :joy: Как пойдет скидка в Ориджине пойду быстрой игрой на легких сложностях портить рандомчикам жизнь. Сейчас из-за бага так игра сама сделала. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Kievanson сказал:

Пожалуй разбавлю позитивный настрой своим "шеф, всё пропало!".

Во-первых, нет никаких гарантий, что БВ перестанут прыгать на грабли. Один раз случайность, три - уже закономерность. Не вижу причин, почему они это не сделают в четвертый раз.

Во-вторых, опять ДА будет на проклятом Frostbite. Это значит разработчикам снова проходить все круги ада при разработке, а это минус время для создания наполнения игры.

В-третьих, "EA открыто заявляла о неприязни к линейным играм". Имеется в виду сингплеерные игры, да? Это плохо, не хватало еще продолжения истории ДА в виде игры-сервиса.

Боюсь через пять лет мы будем опять читать подобную статью, после провального ДА4.

 

Можете меня пинать, время покажет кто был прав.)

Я тебе даже больше скажу. После ДА4 игроки будут оглядываться на Антем и говорить "эх, какая же шикарная была игруля по сравнению с ЭТИМ".

Никогда такого не было, и вот опять.

Изменено пользователем Motorrunner
  • Like 1
  • Haha 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, Motorrunner сказал:

Я тебе даже больше скажу. После ДА4 игроки будут оглядываться на Антем и говорить "эх, какая же шикарная была игруля по сравнению с ЭТИМ".

Бери выше - Андромеда. Об Инквизиции уже молчу

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Motorrunner сказал:

Я тебе даже больше скажу. После ДА4 игроки будут оглядываться на Антем и говорить "эх, какая же шикарная была игруля по сравнению с ЭТИМ".

Никогда такого не было, и вот опять.

три последние игры - хрень

всегда так думал.

ДА2 хрень на половину.

ме3 хрень на 1/5 (правда у меня нет к ней злости как у многих)

невер чейндж

8 минут назад, djava сказал:

Бери выше - Андромеда. Об Инквизиции уже молчу

шатал я вашу инквизицию вместе с андромедой =P - простой пример - у меня был месяц ориджин премьер - после забивания на гимн хотел пройти DLC инквизиции (то самое которое так хвалят) включил игру и понял что в моем завершенном прохождении нужно ЕЩЕ фармить что-бы поиграть в DLC - оставил эту идею.

  • Like 2
  • Haha 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оказывается, не щелкнула магия bioware. Получается, что причина не в лени, некомпетентности целой тучи сотрудников, которые должны принимать решения и просто отсутствии ответственности, а просто в том, что не щелкнула магия bioware. Действительно, зачем принимать решение и брать на себя ответственность, когда в итоге же щелкнет магия bioware и все станет хорошо, хит родится сам собой. Только, что-то магия не щелкает, не первый раз уже, может потому руководству bioware работать надо, а не херней страдать? 5-6 лет студия в очередной раз занималась хернёй, и для них это нормально, вот это страшно. Какое там да4 с таким отношением к работе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
50 минут назад, dftm1 сказал:

шатал я вашу инквизицию вместе с андромедой =P - простой пример - у меня был месяц ориджин премьер - после забивания на гимн хотел пройти DLC инквизиции (то самое которое так хвалят) включил игру и понял что в моем завершенном прохождении нужно ЕЩЕ фармить что-бы поиграть в DLC - оставил эту идею.

Фи, слабак. Я инвизицию 2 раза прошел (подумываю 3 за эльфийку, дабы охмурить Солоса и в конце кричать, что "Эльфы высшая раса!"), трилогию по 3 раза и Андромеду один раз, второй (за Сару) оставлял на DLC, но видать не судьба.  Може якось и пройду, Сарой только на Эосе остановился.

Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, artas сказал:

Фи, слабак. Я инвизицию 2 раза прошел

у меня тоже два прохождения, но второе не закончено т.к. стало просто неинтересно продолжать + ~месяц-два игры в мульте. для сравнения ДАО я минимум 5 раз(скорее даже 7,а если посчитать разы когда останавливался и начинал заново =P ) прошел перелопачивая все возможные варианты  диалогов, билдов и прочего так что кто тут слабак хз еще =P

трилогию  МЕ я прошел полностью больше 3 раз, а если посчитать отдельными прохождениями отдельных частей - больше 20 прохождений.

в общем померялись :EkwjdMD391g:

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, dftm1 сказал:

в общем померялись

Раз 15 DAO прошёл. Ну это как минимум. =) Где-то также МЕ2 и МЕ3.

А вообще касаемо связи с новой DA, я надеюсь лишь на одно - то что они учтут ошибки Андромеды и Антема. Чего больше всего боюсь, так это того как они реализуют "долгосрочную монетизацию", судя по всему этот пунктик у менагеров ЕА засел в голове прочнее, чем воткнутый в глаз карандаш. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gоблин сказал:

Раз 15 DAO прошёл. Ну это как минимум. =) Где-то также МЕ2 и МЕ3.

А вообще касаемо связи с новой DA, я надеюсь лишь на одно - то что они учтут ошибки Андромеды и Антема. Чего больше всего боюсь, так это того как они реализуют "долгосрочную монетизацию", судя по всему этот пунктик у менагеров ЕА засел в голове прочнее, чем воткнутый в глаз карандаш. 

 

Монетизация скорее всего будет, и благодарите народ который эту тему съел у Юбиков.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×