Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
TiRTo

Впечатления от игры

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Поделитесь с общественностью вашими впечатлениями от игры в Dragon Age: Начало

Обсуждение технических вопросов

Вопросы по прохождению

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Визгливые крики Аноры перед штурмом Денерима напомнили мне о том, почему королем всегда, всегда, просто всегда надо делать Алистера D:

NO.

Надо думать о благе для народа Ферелдена. А не о личных звуковых пристрастиях. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

NO.

Надо думать о благе для народа Ферелдена. А не о личных звуковых пристрастиях. =)

Ой да ладно. Ферелден прекрасно проживет и без местной версии ТимошенкоXD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Настолько хорошая игра, что не хочется мириться с фактом, что уже прошел ее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первое знакомство с игрой было неудачным: непривычная система управления, уже устаревшая на тот момент графика, полное непонимание, зачем мне вообще тыкают этой игрой в нос, когда в ней даже открытого мира нет. Но спустя год, я снова взялась за нее и мир словно перевернулся. История настолько завлекла, что мир стал для меня живым, персонажи были настоящими, а опасность, нависшая над Ферелденом - пугающей. Впечатлений от игры было много. Это и дикий хохот при подслушивании разговоров своих сопартийцев, это и недоумение при разговорах с Огреном, но, самое главное, море благодарности. В первую очередь благодарности персонажам. Они поддерживали Стража на всем его пути до самой его смерти. Перед последней битвой, мне хотелось крепко обнять каждого и в моих фантазиях, мой Страж так и сделал. Правда, думаю, обнять Шейлу было бы несколько затруднительно, а Стен точно бы не понял этого.

Кажется, я ревела несколько дней от того, что мой СС убился об Архидемона. Игра сильно поразила меня именно тем, что хоть она и была во многом достаточно условной, вопреки всему, она была настоящим миром с настоящими людьми. В общим и целом, я никогда не забуду, как, порой, открыв рот, пыталась понять, буду ли я сейчас хохотать или нервно дергать глазом от людей, что вокруг моего героя. Игра, на мой взгляд, шикарна именно в аспекте рассказа истории и возможности вживиться в роль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
мне хотелось крепко обнять каждого

Да-да, в первом прохождении, когда персонажи "прощаются" со Стражем, хочется обнять сразу всех. Больше всех по эмоциональности доставили прощания Морриган, Зеврана, Стена, Винн и как не странно Огрена, именно в такие редкие моменты я... уважала его что ли. Шмыгая носом хотелось сказать, мол, ну ка, все в кучу собрались на прощальные обнимашки, да-да, Алистер, Лелиана, вы тоже можете подойти, хоть я до сих пор считаю вас чмошниками. х3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первое знакомство с игрой было неудачным: непривычная система управления, уже устаревшая на тот момент графика, полное непонимание, зачем мне вообще тыкают этой игрой в нос, когда в ней даже открытого мира нет. Но спустя год, я снова взялась за нее и мир словно перевернулся. История настолько завлекла, что мир стал для меня живым, персонажи были настоящими, а опасность, нависшая над Ферелденом - пугающей. Впечатлений от игры было много. Это и дикий хохот при подслушивании разговоров своих сопартийцев, это и недоумение при разговорах с Огреном, но, самое главное, море благодарности. В первую очередь благодарности персонажам. Они поддерживали Стража на всем его пути до самой его смерти. Перед последней битвой, мне хотелось крепко обнять каждого и в моих фантазиях, мой Страж так и сделал. Правда, думаю, обнять Шейлу было бы несколько затруднительно, а Стен точно бы не понял этого.

Кажется, я ревела несколько дней от того, что мой СС убился об Архидемона. Игра сильно поразила меня именно тем, что хоть она и была во многом достаточно условной, вопреки всему, она была настоящим миром с настоящими людьми. В общим и целом, я никогда не забуду, как, порой, открыв рот, пыталась понять, буду ли я сейчас хохотать или нервно дергать глазом от людей, что вокруг моего героя. Игра, на мой взгляд, шикарна именно в аспекте рассказа истории и возможности вживиться в роль.

В свое первое прохождение мне не многим больше повезло и об Архидемона убился возлюбленный моей героини - Алистер.

У меня прям инфаркт случился ))

А учитывая то, что я делала только Быстрые сохранения... В общем практически сразу я скумекала, прочтя гайды, что обоих можно спасти через ритуал Морриган...

Пришлось перепроходить сразу же... Ненавижу плохие концовки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Познакомилась с ней пару лет назад, купив по причине "не во что поиграть". Играть начала без особого энтузиазма, но сама не заметила, как втянулась в эту удивительную историю. Помню, как где-то в районе прохождения Убежища, уже советовала ее всем друзьям и старалась не захлебнуться потоком радуги при этом)) Серьезно, игра зацепила очень крепко и на долгое время. Не понравилась разве что медленная система боя, но все же, я всегда радею за сюжет, историю, хорошо прописанных персонажей, а этого у DAO в избытке. В общем, все мои эмоции по этому поводу могут уложиться в набившую оскомину фразу: "Хочется стереть себе память и еще раз пройти этот шедевр!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра очень понравилась. Первое прохождение получилось "недо" - спутников некоторых не взяла, и со шкалой одобрения не разобралась, поскольку было в новинку, квесты многие не выполнила, башня Бдения у меня рухнула. На романы была реакция "О, может хотя бы здесь получится, а то в Балдуре они просто не хотят говорить дальше, молчат, как рыбы") Вообще проходила почти сразу после BG2, и DA очень напомнила её. Прошла сразу несколько раз подряд, и возникла проблема: сюжетные линии и диалоги другие посмотреть хочется, но бои уже надоели. Поэтому игра была отложена, впереди ещё идеальное прохождение и несколько дополнительных: надо посмотреть роман с Морриган, предложение Зеврана, отношение к бедному гному в Орзаммаре и женитьбу на Аноре) И надо выяснить, возможно ли без Праздничных подарков(которые, кстати, у меня не работают) поднять у всех отношение до 100) Ещё много всего надо на самом деле) Рекорд по числу прохождений Dragon Age занял прочно, перехватить сможет разве что Инквизиция) Ну или возьмусь если за BG2 ради квестов, уникальных для класса)

Ах да, как ни странно, Тень не раздражает. Наверное, потому что не длинная, в отличие от Глубиииинных Троп. И самое любимое в DA - диалоги спутников. Долго и упорно следовала маршруту "Лагерь долийцев - Лес" и обратно)

Изменено пользователем Dragon of shades

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...И надо выяснить, возможно ли без Праздничных подарков(которые, кстати, у меня не работают) поднять у всех отношение до 100...

Конечно. Помнится, в мне отношения с Зевраном пришлось консолью сбрасывать до 90 (не было тогда подарков), чтобы насладиться его реакцией на взаимность ГГ.

С Алистером и Лелькой тоже легко набирается сотка, остальные, имхо, посложнее.

Но это от отыгрыша зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С Алистером и Лелькой тоже легко набирается сотка, остальные, имхо, посложнее.

Вот с этим соглашусь. Только при диалогах с ними мне не надо было перезагружаться(ну и с собакой ещё))А то скажешь Стену или Зеврану вроде бы ничего грубого или обидного, но минусуют) Но сейчас уже разобралась, кому что надо говорить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что сложного в общении со Стеном?)) я что ему ни говорила- всё плюсовало)) Как и с Морриган)

А Алистера мне приходилось задаривать, потому что диалогами вообще ничего не могла выбить из него)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что сложного в общении со Стеном?)) я что ему ни говорила- всё плюсовало)) Как и с Морриган)

А Алистера мне приходилось задаривать, потому что диалогами вообще ничего не могла выбить из него)

Думаю, от игрока зависит. Мне ближе хорошие и добрые протагонисты, первый раз всегда за такого играю, не только в DA. Дальше, когда уже разобралась, играю за разные характеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что сложного в общении со Стеном?)) я что ему ни говорила- всё плюсовало)) Как и с Морриган)

У Стена самое сложное - открыть и проговорить все его скрытые диалоги: на их получение есть всего 1 попытка, т.е. большая часть игроков либо их пропускает, либо случайно на них попадает, так как без танцев с бубном там не обойтись (только Стен в группе плюс save/load постоянный, если диалог опять не откроется). Очень сильно хочется постучать по голове тому, кто реплики сопартийцев в различных локациях реализовал именно так.

Подробнее о том, где получить эти разговоры, в шапке его темы.

Изменено пользователем Wegrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

попыталась обокрасть курицу в Лотеринге - НПС отказываются выдавать квесты, мотивируя тем, что от меня одни неприятности  :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

попыталась обокрасть курицу в Лотеринге - НПС отказываются выдавать квесты, мотивируя тем, что от меня одни неприятности  :-D

Получилось?  :blink: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Много раз начинал играть. Каждый раз проходил довольно далеко, а в предпоследний раз даже побег из форта совершил в самом конце. Решил все-таки пройти эту игру, несмотря ни на что. Выбрал рогу, сделал его бардом-ассасином, упор на хитрость. Страшная машина смерти получилась. Но игра почему-то безумно нудная. Бои не сложные, но их так много и они утомляют. Но главный удар игра сделала после того как я ее прошел и решил своего СС в пробуждение. Игра с первой секунды обрадовала меня письмом от зеврана.

Каждый раз поражался тому, почему же все так хвалят эту игру. Теперь, пройдЯ ее до конца, поражаюсь еще больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как все знают защиту уже взломали и есть даже кряк для игры.Вот и вопрос пробывал кто переносить из кипера в взломанную игру сохранки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решил внести свои пять копеек)))

 

Игрок из меня придирчивый. Сколько поставленных игр и почти столько же сразу снесенных. Либо играешь-играешь и буквально надоедает игрушка. Но вот эта!!!! В эту игру я влюбился с первого раза, буквально влюбился. Такой силы достигали только книги и то не все. Полный набор эмоций до мурашек и задержки дыхания. Настолько обширная игра. Первым полюбился мне интерфейс, давно искал нечто такое, чтобы вот такое как в "Веке Дракона". Дальше были локации и собственно сама РПГ. Придраться с моей стороны абсолютно ни к чему. Все сделано на высшем уровне.

 

Теперь мечтаю, чтобы в четвертой части серии игра вернулась к своим истокам - интерфейсу, системе боя, камере и ... чтобы герой первой части, если он выжил (а он у меня выжил) вернулся верхом на Грифоне ))) Эх.. мечты, мечты!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне кажется, это была последняя игра от "тех самых" BioWare. всё, что выходило после неё, было сделано с совершенно иным подходом ко всему, включая геймплей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Недавно прошел DAO во второй раз...

 

Решил выложить свое скромное мнение:

 

Геймплей очень сильно напоминает собой старые добрые Ночи Невервинтера.

 

Локализация подкачала СИЛЬНО. Регулярно встречались реплики с "отсебятиной". Я имею ввиду обсуждение актером озвучки конкретной реплики, многократное повторение одного слова и "блины". А еще мой мужественный бородатый гном всем вокруг казался девушкой...Такое ощущение, что наши не особо парились с качеством, ибо явно не проверяли результат своей работы.

 

Но мне, в принципе, понравилась озвучка персонажей.

 

Из спутников понравились Морриган(кто-бы сомневался), Аллистер, Стэн и голем с именем, которое я никогда не запомню. Шейла?.

Леллиана хороша, но выглядит слишком...странно, учитывая, кто она вообще такая.(В инквизиции она показана явно лучше).

 

 

Бои. Бои, как бои. Не играл на высоких уровнях сложности, а на низких враги дохнут не успев сильно(разве что чуть-чуть) наскучить. Это +.

 

Сюжет. В принципе, мир и персонажи(только в оригинале) раскрыты хорошо. Но враг - неинтересен. Архидемон не тянет на убер врага. Лучше-бы главным злодеем сделали Логейна с возможностью выбора его судьбы, как в оригинале. 

Архидемон классическое зло без вариантов, он скучный.

Изменено пользователем darnoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра очень хорошая, с огромной вариативностью, харизматичными персонажами, интересным сюжетом. Графика для своего времени достойная, но я уже неоднократно говорил, что лично для меня в таких играх графика не главное. Подробнее о впечатлениях под спойлером, слишком большая простыня текста всё же получилась)

 

Проходил как всегда медленно и тщательно планируя, чтобы добиться наилучшего результата, частично со спойлерами. А завтра ещё перепройду битву за Денерим для другого сейва для переноса в Пробуждение и далее (какие изменения в Кипе? не слыхал. планирую там переносить только так, как было в игре, только хардкор!) -- что-то ритуал Морриган у меня не вызвал доверие (я вообще с ней хоть и дружил, дарил подарки и грохнул Флемет, но всё-равно обе болотные ведьмы у меня доверия не вызвали -- мутные они какие-то). Интересно, как игра будет выкручиваться, когда не успевший даже короноваться Алистер убъётся об Архидемона, успев заточить Анору в темницу (за предательство на Собрании, так бы я их убедил жениться т.к. Аноре я не очень доверяю, но она куда лучший политик, а через Алистера можно будет на неё влиять, если перегнёт палку). Эамона что-ли выберут? 

 

Из сопартийцев скучных вообще нет, что касается отношения к ним, то большинство хорошие. Алистер не нытик, нормальный весёлый чувак, просто не хочет на себя брать лишний геморрой (но другого достойного доверия ГФ кандидата на трон нет, увы). И на Кайдена он по-моему не особо похож, многие сравнивают, не похож хотя-бы тем, что не совершал никаких идиотских выходок и агрессии на пустом месте по отношению к ГГ (впрочем, Кайден в первой части тоже был норм, неадекват начался дальше). У Лелианы приятный характер, хотя временами немного слащава (но довольно редко). Винн -- ни рыба ни мясо, но скучной я бы её не назвал. Стэн какой-то очень угрюмый, но по мне достойный доверия кадан, да и это особенность почти всей расы. Морри меня в некоторых моментах подбешивала своим сарказмом не по месту и докапыванием к недостаткам напарников, с желчью. Чмырить других, когда они тебя не трогают -- это неадекватные действия. Так и хотелось сказать: "Да блин, отцепись от них, и вообще перестаньте друг с другом сраться, направьте свой воинственный пыл на врагов". Огрен имхо самый весёлый, хотя и местами доставал его сортирный юмор. У Шейлы я замечал нелогичность в поведении: гордится тем, что она может прошибить кулаком каменную стену, не стареет и не болеет, смотрит как на говно на существ из плоти и крови, и при этом сваливает или вообще нападает из-за сохранения Наковальни Пустоты. Что за неукоснительное соблюдение взаимоисключающих параграфов? По мне так тоже в могучести голема ничего страшного нет, тем более если добровольно, так что Каридина я не совсем понимаю. Пришлось уничтожить т.к. она полезный многофункциональный боец (и танк-хитобой в ближнем бою, и камнемёт-артиллерист, и стационарный баффер). Ну а мабари по кличке Феликс самый преданный, да и вообще, милая животинка. Хотя в бою имхо самый слабый, поэтому почти всю игру просидел в лагере, проходил с ним только Редклиф. 

 

Личные квесты выполнял у всех, у кого удавалось их вытянуть. Даже если бы были откровенно нелюбимые персы, всё-равно, как истинный манчкин, хочу пройти всё что только можно. Но у Лельки и Винн квесты не удалось вытянуть: первая вместо этого пела песни, вторая только говорила, что надо отдохнуть. А так выполнил квесты Алистера, Стэна, Огрена, Морриган и Шейлы. 

 

Первый ГФ -- Дайлен Амелл, стихийный маг (а также частично духовный и созидательный, да и вообще, колдун и воин, который, когда его начинают лупить в ближнем бою, входит в форму arcane warrior с мерцающим щитом и в латах Вэйда, и рубит Ткачом Заклинаний, помогая себя всякими шоками и конусами холода). Я его вообще изначально хотел назвать Феликсом, в честь колдуна-оккультиста из одного мультсериала, но потом передумал и оставил дефолтное, а Феликсом назвал мабари т.к. другого имени не придумал (позже нашёл годный вариант "Грифон"). На очереди ещё прохождение за фемМахариэль, разбойницу с луком, имя ещё не придумал. Тут планируется принять в отряд Зеврана (а то я его первый раз грохнул при первой встрече, прочитав, что он потенциальный предатель, но судя по тому, как легко оказалось добиваться расположения команды, этого будет несложно избежать), сохранить Наковальню (интересно всё же, как големы себя проявят в Денеримском сражении), посадить на трон Белена (он хоть и братоубийца и хитрожоп в плохом смысле, но судя по эпилогу, Харроумонт вообще никакой руководитель, его быстро слили собственные дворяне), принять в отряд Логэйна и отправить его убиться, добивая Архидемона (прости, Ал...). Ещё возможно будет Кусланд мужчина или женщина, воин с парными клинками, и знатный гном с двуручником. Да, тут различий между персонажами гораздо больше, чем в МЕ, поэтому как-то даже не хочется идти дальше по серии, пока м.б. только в Awakening.

 

Романа ни с кем не было. И даже в "Жемчужину" наведывался просто по квесту доставки писем от сообщества магов. Просто в этот раз герой решил, что тян не нужны. Да и куны тоже )) (кун это если кто не в курсе в японском неформальное обращение к парню, так же как тян -- к девушке, то есть не только философия косситов). Я не знаю японский если что, просто эти обращения довольно активно используются в интернет-сленге, особенно в околоимиджбордной культуре. 

 

И да, манчкинство в чём-то вышло боком. Лучше бы я не выполнял квест брата Беркела... Отыгрывал типа агностика, который и не атеист, и не особенно религиозен, а то так получилось, что этот квест создал дополнительную напряженность между гномами и наземниками-андрастианами, из-за трагической гибели Беркела.

 

Собственно, пока всё, если что вспомню буду добавлять, или в темы персонажей.

 

З.Ы. darnoc, если бы единственным антагонистом был Логэйн (кстати он очень достоин в роли второстепенного антагониста и злодея-прагматика), то не было бы такого масштаба борьбы со злом не на жизнь, а насмерть, была бы обычная политота и грызня бульдогов под ковром -- стали бы ради такого вызывать Серых Стражей и посвящать ГГ? Уртемиэль хоть и только полуразумный монстр, но внушает, тем не менее. 

Изменено пользователем Beyonder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жалею, что вообще поиграл в нее)) После этой игры все сношу... по сравнению все блеклое и не интересное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только недавно начал в нее играть. Игра, конечно, понравилась меньше, чем Mass Effect. От последней я не мог оторваться с самого начала. Правда, дело тут еще и в том, что мне всегда нравилась космическая фантастика, а вот фэнтези не очень. Все эти стандартные гномы, эльфы и маги поднадоели. Хотя в Dragon Age есть кое-какие намеки на оригинальность, свойственную дарк-фэнтези, эльфы в игре не высшая раса, а обычная прислуга (хотя это уже было в Гарри Поттере), герои после битвы обрызганы кровью, а при посвящении "добрый" герой зарезал одного из новобранцев.

Что же касается геймплея, то я бы не сказал, что от него в большом восторге. Управлять нужно небольшой оравой героев, что напоминает мини-стратегию. Пока лучшей стратегией кажется брать мага и обстреливать злодеев с помощью заклинаний издалека, пока остальные бьют их всей кучей. Местные бандиты почему-то намного сильнее, чем местные орки.

 

В игру начал играть потому, что это игра от создателей Mass Effect, так что надеюсь, что в дальнейшем играть будет интересно. Интерактивных роликов по-моему даже больше, чем в Mass Effect. По-большей части они скучноваты, но местами попадаются и довольно эпичные, как например набег орков в начале на замок.

Изменено пользователем Annihilatex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Случайно наткнулся у себя на скрин

daorigins_2015_09_02.jpg

и так накатило... Как будто не игру самый первый раз прошел, а сам был Дайленом и л"амурил с Морри... Умели же игры делать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня Раз 20 уже прошел, и по-прежнему нравится

Все-таки короткая игра, и чувство что уже все наизусть знаю, вплоть до того когда кто и что скажет))

 

Хех как время то идет, игру уже 7 лет

Первый раз в нее играл, когда было немного за 20, а сейчас медленно но верно движусь к 30, и по прежнему в нее играю

Пройти хотя бы раз в год, прям ритуалом стало

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...