Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.04.2026 в Сообщения
-
2 баллаНичего, там с каждым можно разделить какой-либо недуг, потому что дрифтер по дефолту травмированный, а вся мужская часть гексотриады на свой лад неблагополучная: алкоголик, гопник, сдвгшник, мазохист и склерозник
-
2 балла
-
2 баллаА, да? Х) Чет не видела. Надо чаще навещать, наверное, пока еще совсем не спился х) Но с ним, кстати, этодругое - в него мы правда влезали прям по квестам, иногда даже без мыла. Так что в его случае вопросов особых нет. А все потому что не дали нормального кинематографичного сюжета с триадой, как было с гексом. Вот этих разночтений мигом стало бы меньше и раскрылись бы они во все стороны. Это предмет моей досады над стародавним миром.
-
2 баллаНу как, выбираю направление, подпрыгиваю и нажимаю полет - и ее по крутой дуге относит далеко вбок, приземляется где попало. Может, подпрыгивать не надо? @Trissafae кстати, у меня доварился Харроу, нацепила на него скин Лиона и пошла выгуливать на Деймос. Когда он стал орать на рыб «Еретики!!1» я поняла, что он стоил своего фарма :D
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПрошел Unfinished Business, и не считая того, что в этот раз они что-то намудрили с оптимизацией, из-за чего я периодически играл в "Алекс Мёрфи и тайна пропадающих текстур", всё еще крепко. Это ровно тот же Rogue City, с разбавленным дронами да новым видом наемников набором вражин (включая прототипы упоротых робо-ниндзя из третьего фильма), и общим сюжетом по лекалам первого "Рейда" или "Дредда": всю игру мы поднимается на верхний этаж башни OCP, которую те построили якобы в виде жилкомплекса будущего (получилось как всегда), чтобы навалять здешнему злодею. Есть свой набор вполне ярких персонажей, ну и на расследования сделан меньший уклон, чем на сокращение популяции наемников в здании, хотя детективщина в лабораториях мне понравилась. Моим самым большим опасением были мелькнувшие в трейлере два ED-209, когда меня от боев с ним начало тошнить еще в оригинальной игре. Как оказалось, разработчики в этот раз услышали молитвы игроков, и вместо муторного двойного босса дали самому порулить одним из этих роботов (под спойлер не ставлю, потому что это в описании на странице в Стиме написано), подарив самый веселый мясной сегмент который я видел в шутанах за последнее время. Флэшбеков не за Робо тут аж целых три, помимо заявленного Алекса Мёрфи приходится побродить еще за двух персонажей, причем бродилка за второго из-за своей особенности одна из самых запоминающихся частей игры, и эти сегменты короткие, так что до уровня бесячих вставок за Мэри Джейн из новых Паучков им далеко. Из минусов могу разве что сказать паршивую оптимизацию, и озвучку у подавляющего большинства персонажей, которых озвучивал не Уэллер (и тот в роли Робокопа умудряется звучать живее, чем в роли еще целого Мёрфи), которая варьируется от "Ну ладно, сойдет" до "Не, ребят, ну это уже совсем плохо" (особенно у главного злодея). А в целом, всё тот же Робокоп: веселый и мясной. Арка искупления этой студии, дошедшей от тира по Рэмбо, сломавшего Энгри Джо, до Терминатора и теперь Робокопа - одна из лучших в игроиндустрии. З.Ы. Единственная ачивка, которую я в итоге не выбил - это "Расстрой ребенка". Старею, видимо.
-
1 баллЯ уже на лавровый веночек выбила. Честно, ожидала более, гм, оригинального ивента. Радует только, что косметика недорогая.
-
1 баллТам эвент начался со всякой крутой косметикой. И новой, и за прошлые эвенты. У Зорбы на реле можно глянуть.
-
1 балл…но это тоже валидное объяснение, имеющее подтверждение в самой игре :D В инвентаре, кажется. Где все содержимое валом.
-
1 баллЭто издержки рандома)) по логике этот диалог про «я люблю тебя, дима» должен быть ДО того, где он говорит «ах вот зачем ты сюда таскаешься на самом деле», это вытекает и из смысла реплик, и формулировки самих фраз. Но выпал позже: у меня тоже бывало, где гг кому-то заявляет «я поговорил с тем-то о том-то», а этот обсуждаемый разговор мне выползает только спустя несколько дней. Живущие своей жизнью заметки дрифтера-ванги из той же оперы. Просто некоторые диалоги не сцеплены очередностью и рандом их выливает на игорька не всегда удачно.
-
1 баллЯ не понимаю, зачем этот опыт два раза, два раза... Только совсем уж неадеквата отыгрывать. Но такого же вроде нет у других? У Летти нет точно. Первый раз Артур приходит несколько агрессивно типа "радоваться" за сопарта (о чем говорит Валенд), а второй раз он приходит, так же несколько агрессивно, и спрашивает, че я все еще здесь и заливает про петов, и тоже две реплики из трех "я люблю тебя, дима" Кароч, спишу на то, что у парня проблемы с алкашкой, а у дрифтера - с головой.
-
1 баллНо ведь если ты прожмешь эту реплику, с Артуром ничего все равно не будет х) Более того, его реакция на это выйдет негативная, это не романная опция, а… хз, опция отыграть дебилушку или свинью? Х) Никакого перехода в роман там организовать не получится.
-
1 баллНу чтобы Дрифтер залез в голову гексу и помог им - до этого нужно со всеми ними перейти в статус отношений "доверие". Так что, имхо, как раз показано, что с протофореймами нужно серьезно так сблизиться, чтобы в итоге "влезать" в них. Больше всех Артура. Еще к моему Дрифтеру домогалась Летти немного. Квинси ровно раз пофлиртовал. А Артура мне игра до сих пор предлагает постоянно. Прости, Артур, но у меня уже есть синий дед.
-
1 баллБгг, тогда считаю свою ветку кринжефлирта и доведения до нервного срыва каноном хД Бесить его было весело, я аж четко уловила эту искру вперемешку с желанием придушить дрифтершу - какие уж тут бумажные журавлики, чуваку явно по жизни нужен экшен и челлендж х) В твоем же случае просто этернализм занес следы иной реальности, как шашки с Балласом у дрифтера.)) Расскажет потом про журавлей, ведь с самой Аой у игорька тоже может романц. Хотя хз, при романе с Артуром он не упоминает Аой вообще. Может, и при романе с Аой такое же срабатывает. Ты с ней флирт не прожимала? А то может, она рассчитывает там на что-то, вот и ее вздохи по тостеру исчезли.
-
1 баллСлушай, я иногда думаю, что мне в диалогах с Артуром карма за тебя прилетает и парнишка что-то путает между реальностями. То он меня в этом чорном-чорном йуморе обвиняет (чел, камон, я с тобой предельно вежлива, алё), то в общем чате гекса намекает, что у меня детство в жопе играет. Откуда такое агро, иди проспись. Да ладно, этот эмоциональный бомбеж моя дрифтерша переживёт (у нее долгий опыт контроля эмоций, в конце концов). У этого хоть свободное уходит на чтение любовных романов, курсов "Как справиться с ПТСР" для молодёжи и поисков тамагочи для беспризорников. В отличие от некоторых, которые бухают с Киркоровым в костюме снежной королевы, а потом гудят, что лучше бы этот Киркоров морг содержал, чем пиво морозил. Я на самом деле от этого привкуса избавиться не могу.
-
1 баллЧто-то тема гексовой «мысемьи» тут же поворачивается спиной домашнего насилия, где дрифтер никак от дувири отойти не может хD А ведь я говорила, что на Заримане на деле был только один поехавший маньяк, все сходится
-
1 баллКстати, раз уж зашла речь. Игра всех так усиленно предлагает? С Лэтти было как-то более обтекаемо, если вообще было, кхе. И да, петов в этом смысле тоже можно притянуть к теме обсуждаемых шкурок. Что раз они один раз впустили в себя, то теперь Дрифтера дустом не вытравишь.
-
1 баллДа. В другом варианте он задумывается, что может быть... Но потом говорит, что на поводок пусть крыс Лэтти садит.
-
1 баллХехехе. А это откуда реплики? Лионовские? Я про диалоги с дрифтером говорила, мы их преимущественно обсуждали, и что это важная тема для разговора у них была бы. Это где можно Квинси сказать, что гг может попробовать заюзать на нем перенос и забрать в будущее? Я в том разговоре сказала ему, что он обречен и застрял в этой спирали навечно
-
1 баллЯ скорей до слов "стрипт даун" в отношении варфреймов докопаюсь, тоже спорная штука на мой взгляд. Ну и подразумевать под "твоим оружием" действительно можно что угодно. Хоть "отдай приказ - убью любого".
-
1 балл
-
1 баллТогда будем считать это нашим разным взглядом на один источник)) И про Гренделя они кста говорят конкретно, а не отвлеченными полунамеками, к которым Гренделя надо додумывать :Р А тут никто не говорит «когда мы сражаемся вместе, и мое тулово становится оружием в твоих руках, друг мой сердешный…» - я просто думаю, они бы эту тему в разговорах стороной не обошли и не спихнули бы ее на упоминание абстрактных убийств. И мне жаль, что таких обсуждений «intel drifter inside» нет - могла бы выйти интересная беседа с интересными мыслями, ведь вот так сражаться вместе и впускать в свое тело кого-то, вверяя контроль - это особенный уровень доверия и дружбы/любви, действительно уникальная связь.
-
1 балл
-
1 баллНу вот все эти разговоры про бои - это имхо как раз про инферно. Потому что это хоть и порождение разума, но оно по-своему материализовано бездной, а не в бреду гг происходит после того, как Велимир случайно капнул дрифтеру в коктейль эфервона. Либо они за кадром еще куда-то рубиться ходят в помощь дрифтеру (сами, все же я вижу тут речь со стороны). Ну и плюс не вижу большой разницы по формулировкам между этим куском и куском выше от ее лица - и там и там про убийство врагов, которое она совершает во благо, там и там тема диссонанса и его преодоления. Я все же думаю, если бы они говорили где-то про беготню гг в их телах, эти разговоры были бы конкретнее и не пришлось бы эти смыслы за уши притягивать.
-
1 баллЯ про этот Здесь явно про то, как она сражается сама, а не с водителем внутри, который за ее ручки-ножки дергает. Если здесь речь только про скин, то по мне, в этом случае вся беседа отдает шизой.
-
1 баллДрифтер в разговоре с Лионом говорит емнип фразу «я видел(а) Мари в бою, как она неистово сражается бла-бла». Что дрифтер мог видеть, если речь идет о его собственной шкурке? А гг говорит именно как со стороны. Порождение разума Роута через бездну - само инферно, где мы метафорично снимаем слой за слоем, этаж за этажом, чтоб добраться до глубинной сути - воспоминания, которое формировало его личность. Но бегающих там современных гринир явно не Роут придумал, и уж тем более экзимусов корпуса и прочих. Эти ребята скорее те же, какие тусят на развалинах в бездне - порабощенные, которые так же проникли в это место, ставшее силой Пустоты реальным.
-
1 баллПредзаказ на "Кровь эльфов", попутно начинаю подозревать, что сначала куплю всю серию, прежде чем прочитаю хоть первую книгу в обновлённом переводе
-
1 баллЕсли учесть, что круутшу пророчат в ЛИ из-за фигурки в коллекционке, то вероятность появления робо вайфу типа Сузи не нулевая
-
1 баллИ да, сюжет фильма в том, что Супералкашка... мстит за свою собаку. 10 из 10, Ганн, 10 из 10.
-
1 балл
-
1 баллВсё, что я могу сказать про триумфальное возвращение НКР под нОсТаЛьГиЧеСкУю мУзЫкУ, после всего, что они вывалили на New Vegas в этом сезоне. Это говно физически не способно существовать без постоянного паразитирования на отсылочках, чтобы фанаты окончательно не психанули, и не перестали его смотреть.
-
1 баллТак самый лучший фаллауты, как раз показывали не постапок, а именно возрождение цивилизации. Он именно что показывал, что люди всегда будут не жить в говне, а пытаться что -то создать и адаптироваться и выстроить что -то новое, но с те же самыми проблемами.. Так НКР всегда живучесть показывала. Тут же не всю армию уничтожили.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрошел оригинальную игру по геймпассу. Сразу на берегу оговорюсь - фильмы смотрел только в детстве и не пересматривал, оттуда помню только самого робокопа с пистолетом в бедре, вылезающий из руки шип, курохода, который дает 30 секунд на то, чтобы бросить оружие, и потешно падает с лестницы. То есть фанбойства во мне ноль целых ноль десятых. В целом мне понравилось, но на каждое хорошее, что есть в этой игре, найдется что-то плохое. Сразу про геймплей, чтобы далеко не отходить. Боевка по современным меркам очень необычная - герой очень медленный, не умеет приседать и прыгать, но при этом держит урон не в пример всем другим героям боевиков. Ну и впечатляющая огневая мощь табельного пистолета прилагается. Короче играем за шагающий танк. Но в то же время боевка не лишена тактической глубины - прочность всё же не запредельная, поэтому нужно убегать от гранат, занимать выгодную позицию для ведения боя, выискивать среди врагов самых опасных (гранатометчиков, ракетчиков, снайперов) и оперативно их устранять. Можно поднимать выпавшее с врагов оружие, и оно даже бывает полезным, особенно поначалу. Впрочем, ближе к концу мало что способно затмить прокаченный пистолет. Насчет остального геймплея - там всё стандартно. Бегай по локациям, разговаривай с жителями, используй ведьмачье чутье для поиска улик, выполняй дополнительные квесты. Допники в целом сделаны хорошо, интересно и разнообразно, но ближе к концу их количество и качество падает. Игровой инстинкт собирательства авторы игры направили на сбор всякого украденного хлама, который рассован по укромным углам. Собирать его почти бесполезно (там есть только квест на сбор определенного количества украденных предметов), но всё равно приятно - всё происходит быстро и дарит микро-удовлетворение. Авторы ещё любят накидывать разнообразия - то иди аккуратно и прячься от огня снайперов, то оказываешься в окружении и нужно быстро убежать куда-нибудь из-под огня. То устраивает соревнование с куроходом на количество фрагов, которое желательно выиграть. То нельзя стрелять, потому что вокруг куча взрывающихся бочек, то закидывает на минное поле и нужно выискивать эти мины и подрывать их выстрелами. А иногда просто закидывает на мирную локацию, где даже сражаться ни с кем не надо. Атмосфера - шикарная. Вот он, настоящий киберпанк с упором на слове "панк", а не эти ваши поделки Рэдов. Дикие наряды и прически прямиков из восьмидесятых, загаженные и изрисованные улицы, полное отсутствие нравов плоть до идиотизма. Особое удовольствие приносят радио-объявления, которые полны искрометного черного юмора. Серьезно, я над радио натурально ржал, отличные шутки. В то же время ощущения от бытия Робокопом тоже фантастические. Про интерфейс не говорю - его давно уже научились делать красиво и в тему, тут тоже всё хорошо. Но вот эти медленные и тяжелые шаги, эти попадания пуль в нагрудную пластину с характерным звуком, броски неживых и живых снарядов на десятки метров. Глюки, сделанные на уровне серии Arkham, а то и круче. А если ещё в бою звучит эпичнейшая музыкальная тема... В общем, лучше Тайкуса из StarCraft 2 тут никто не выскажется: В то же время остальной музыки в игре почти и нет. Большая часть локаций в мирное время обходится без музыки. В бою звучат довольно посредственные темы. Есть аж одна рокерская песня, которая в игре используется черт знает сколько раз и которая настолько задалбывает уже к середине игры, что звук выключить хочется. Ещё очень хочется похвалить дизайнеров локаций и сценаристов. Первые выдали шикарные зоны с кучей деталей и отличным визуалом. Где-то в 80% случаев, потому что в 20% - это просто позор прямиков из конца 90-х. Помню квадратную комнату, в которой лежал только ящик OCP и всё - ни мусора, ни других коробок, ни этажерок - просто голые стены и пол. Такая фигня в игре встречается не то чтобы часто, но и не в единичных случаях. А сценаристам лютый респект. Сюжетно-диалогово-нарративная часть сделана как минимум крепко, а как максимум - восхитительно. Персонажей много, у них есть свои сюжетные арки и развитие, отсылки к более ранним событиям, перекличка в диалогах и ситуациях - всё прям хорошо, мне и придираться не хочется. А хочется придраться к огромной куче мелочей - к всплывающим тут и там багам, к кривым анимациям и временами уродливым моделькам, к тупенькому ИИ, к встречающемуся непереведенному тексту, к необработанным коллизиям (отчего вроде бы стреляешь в врага, а попадаешь в стену), к отвратительному обучению, к несбалансированным навыкам.
-
1 баллНу тут и мой любимейший Фолы4 хорошенько так прополоскали в экскрементах. Впрочем, не менее редко упоминаемый BG3 я и сам всегда рад пнуть. Вселенский баланс, чтоб его. А Морровинд мне тоже не нравится, но у меня к нему нет претензий. Это игра своего времени, которое давным давно уже прошло. Та же Готика гораздо лучше состарилась.
-
0 балловЩас перепроверила, оказалось не показалось. У меня действительно нет реплик "давай встречаццо" даже у тех, кто согласно настрадамусовским запискам дрифтера готов встречаццо. В общем, надо было брать Артушеньку, делили бы один делирий на двоих и заливали бы дрифтерскую эссеистику пивом.
-
0 балловИ тебя уносит через половину карты фиг знает куда, подтверждаю. Не то чтоб часто это случается, но в том же Дувири стабильно. В миссиях тоже иногда. Своди его на арчвинге покататься :D Меня с этого его "Oh no..." выносит просто) Или попрыгай из него и обратно, он тебя на французском обматерит
-
0 балловНу так Содружество в сериале только и процветает, и даже у Братвы там единственное адекватное отделение. Четвертая серия, в которой улыбающаяся Люси под задорный музлон расстреливает превратившихся в гулей Королей, в принципе наглядно демонстрирует отношение Тодда и создателей этого сериала к Вегасу и лору Западного побережья как таковому. НКР взорвали, Легион скатили до срача двух лагерей, Хаус просрал Вегас. Кого им там еще осталось в сериале показушно унизить, Йес-мэна?