Old Backs 792 28 февраля, 2011 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 118 14 июня, 2017 (изменено) 15 минут назад, Tanatos сказал: А в чём причина забастовки? Цитата 1. VOCAL STRESS PROTECTION- 2 hour sessions paid at full scale for sessions that require extensive battle chatter, creature sounds and the like. 2. MOCAP PROTECTION- A Qualified Stunt Coordinator will be required to consult with developers, and to be on set on those days when stunts are performed to be sure you’re safe. 3. TRANSPARENCY- The companies are required to let your agent know, at the time of booking, the name of the game you’re working on, your role, how many sessions you can expect to work and whether there’ll be any objectionable material that you’ll be required to perform. 4. FAIR PAY- Each contract offers producers the OPTION to make secondary payments when their game sells 2, 4, 6 and 8 million units, OR to buy out that option with an UPFRONT PAYMENT OF 175% of scale for the first four sessions you work. MORE FAIR PAY- If you appear in a commercial for a video game, you’ll be paid under the commercial contract WITH RESIDUALS. Безопасность голоса - ограничение на двухчасовые сессии с оплатой в размере полной сессии, если подразумевается много кричать в микрофон. Безопасность физическая - обязательный каскадер в мокап-сессиях. Прозрачность - выдавать актерам название игры, роль, количество сессий и т.д. сразу при наеме. Выплаты - выплачивать каждый раз дополнительные суммы при продаже игры количеством 2,4,6 и 8 миллионов копий ИЛИ выплачивать на 175% больше, чем изначально за сессию. Дополнительные выплаты - если актерам нужно будет появляться в рекламных материалах. К игре относится разве что прозрачность и первый пункт по выплатам. Актеры в мокапе не участвуют, кричать много не приходится (ибо не военный шутер), насчет промо-материалов тоже сомнительно. Изменено 14 июня, 2017 пользователем Revelate 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 769 14 июня, 2017 20 минут назад, gray_fox сказал: Это уже вообще, за гранью. Совсем тупо. Какая разница, гильдия, не гильдия?! Главное, чтобы человек умел и мог делать своё дело хорошо. Просто гильдия хочет быть монополистом на рынке актёрских услуг и диктовать студиям свою железную волю. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 963 14 июня, 2017 Понимаю требования к ограничению сессий и к прозрачности (очень странно, к слову, её отсутствие), но с гонорарами конечно, загнули, если не сказать хуже. Умерить бы им аппетиты. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 14 июня, 2017 49 минут назад, cat-acrobat сказал: гильдия хочет быть монополистом на рынке актёрских услуг и диктовать студиям свою железную волю. Это понятно. Но методы мерзкие. Впрочем, ничего удивительного. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 834 14 июня, 2017 (изменено) 1 час назад, Tanatos сказал: А в чём причина забастовки? нужно больше золота. Частично их требования понятны и на такие игры как у Рокстар, Убисофт, ЕА, и других крокодилов игростроя обоснованы. С другой стороны, разработчики просто стоимость игр повысят. К тому же интересна сторона где указывается сколько от гонорара получает сама гильдия. Изменено 14 июня, 2017 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 14 июня, 2017 A Plague Tale: Innocence — брат, сестра и крысы Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cure 9 138 14 июня, 2017 (изменено) 2 часа назад, Tanatos сказал: Понимаю требования к ограничению сессий и к прозрачности (очень странно, к слову, её отсутствие), но с гонорарами конечно, загнули, если не сказать хуже. Умерить бы им аппетиты. Для начала нужно знать, сколько актёры получают, а потом критиковать. Понятно, что они могут жадничать, люди всё-таки, но мы не знаем размеры гонораров и их адекватность относительно рабочей среды. А поскольку на этом форуме вряд ли тусуются актёры американской (или какой там) гильдии актёров звукозаписи, то и говорить нечего. Изменено 14 июня, 2017 пользователем cure Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 14 июня, 2017 им предлагали повысить гонорары. но они хотят процент от продаж. тогда уж дизайнеры, художники и программисты в первую очередь должны получать процент, их вклад в любую игру намного серьезнее, чем актеров озвучки, насколько бы талантливыми и прекрасными они не были. собственно, это главная причина, почему условии гильдии не были приняты (ну и никому не хочется прибылью делиться, естественно). 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shellty 69 398 14 июня, 2017 12 минуты назад, Merrin сказал: A Plague Tale: Innocence — брат, сестра и крысы Мурашки покрыли абсолютно каждую поверхность моего тела. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 26 346 14 июня, 2017 Особенно странен этот процент с продаж для игр, продающихся во многих странах с местной речевой локализацией. Каково будет следующее требование - установить единственный язык озвучки, а локализацию на иные языки сделать только текстовой? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cure 9 138 14 июня, 2017 7 минут назад, Nasgul сказал: им предлагали повысить гонорары. но они хотят процент от продаж. тогда уж дизайнеры, художники и программисты в первую очередь должны получать процент, их вклад в любую игру намного серьезнее, чем актеров озвучки, насколько бы талантливыми и прекрасными они не были. собственно, это главная причина, почему условии гильдии не были приняты (ну и никому не хочется прибылью делиться, естественно). Тут ты прав. Вклад программистов, художников и дизайнеров не то что намного серьёзнее - без них игр попросту не было бы. Озвучка на стодвадцатьпятом месте должна быть по сравнению с ними. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 546 14 июня, 2017 Надеюсь, что гильдии актёров не уступят и не дадут им процент с продаж. Слишком жирно для них будет. Игры - не кино и значимость актёров здесь гораздо-гораздо ниже. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 118 14 июня, 2017 52 минуты назад, Mustard Seed сказал: Особенно странен этот процент с продаж для игр, продающихся во многих странах с местной речевой локализацией. Каково будет следующее требование - установить единственный язык озвучки, а локализацию на иные языки сделать только текстовой? Добро пожаловать в Bioware. С ее французскими и немецкими полными локализациями, остальные сидят с английйским звуком и местным текстом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 118 14 июня, 2017 (изменено) 3 часа назад, Tanatos сказал: к прозрачности (очень странно, к слову, её отсутствие) В далеких 2006-2007 Кристен Белл слила в обычном разговоре с прессой главную интригу первого ассасина - Юбисофт тогда секретничала с Анимусом и современным отрезком игры до самого конца, а она просто выдала все на блюдце. Это один из таких крупных и первых примеров на моей памяти. Да ёп, почему посты не объединяются... Изменено 14 июня, 2017 пользователем Revelate Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ингвар 173 14 июня, 2017 (изменено) 4 часа назад, Revelate сказал: Доходило же даже до такого, что гильдейский актер отказывался работать если среди остального каста был кто-то вне этого юниона с угадайте каким исходом. Так разве у них во всех гильдиях не похожие заморочки? Помню случай в 2015-ом, когда композитора The Banner Saga хотели исключить из американской федерации музыкантов, потому что по её правилам музыканты могут писывать саундтрек только с другими членами этой же федерации, а он нарушил это правило. Изменено 14 июня, 2017 пользователем Ингвар Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexSteelXC 1 285 14 июня, 2017 Озвучка немалую роль играет. С той же убогой локализацией и вовсе нет желания игры проходить. Правда некоторые узнаваемые личности надоедать начинают порой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-Lelouch- 2 697 14 июня, 2017 Пускай гильдия идет лесом. Как будто без них неплохих актеров не найдут. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 118 14 июня, 2017 2 минуты назад, Ингвар сказал: Так разве у них во всех гильдиях не похожие заморочки? Помню случай в 2015-ом, когда композитора The Banner Saga хотели исключить из американской федерации музыкантов, потому что по её правилам музыканты могут писывать саундтрек только с другими членами этой же федерации, а он нарушил это правило. Это да, но это не оправдывает такое отношение гильдий. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 14 июня, 2017 19 минут назад, Revelate сказал: Это да, но это не оправдывает такое отношение гильдий. Да у них страсти похлеще, чем в латиноамериканских сериалах Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 14 июня, 2017 Brutal Lеgend 2 выйдет. Когда-нибудь. Об этом в рамках своего выступления на E3 Coliseum заявил глава Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer). В самом начале вопросно-ответной сессии с Шейфером кто-то в зале выкрикнул «Brutаl Legend 2!», в связи с чем разработчик принес зрителям извинения, если кто-то решил, что мероприятие станет ареной для анонса сиквела. Тем не менее, некую надежду Шейфер фанатам всё же подарил. «Когда-нибудь мы сделаем эту игру», – уверенно заявил Шейфер, добавив, что проект однозначно получится не из дешевых. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 963 14 июня, 2017 3 часа назад, Revelate сказал: В далеких 2006-2007 Кристен Белл слила в обычном разговоре с прессой главную интригу первого ассасина - Юбисофт тогда секретничала с Анимусом и современным отрезком игры до самого конца, а она просто выдала все на блюдце. Это один из таких крупных и первых примеров на моей памяти. Так это нарушение корпоративной тайны, и к прозрачности вряд ли относится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zutrak 1 833 14 июня, 2017 Какой кошмар, в играх вместо уже задолбавших Бейкеров, Нортонов, Бейли и Хейл будут новые и молодые актеры. Какой кошмар. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 14 июня, 2017 (изменено) Геймдев против модов. Раунд «хрен-знает-какой». Take-Two прикрыла мод-лавочку под названием OpenIV: Цитата We feared that this day would come... And now it's here. The day, when GTA modding was declared illegal. GTA modding had long and glorious history. Since GTA III, people have created lots of different mods: from simple texture replacements to impressive full conversions. And the modding always was a "gray zone" -- a battlefield between lawyers and PR... For almost ten years of OpenIV development, we had tried to play as nice as possible and even more: Strictly following of Civil Code of Russia (only reverse engineering for interoperability). Only clean-room reverse engineering. No distribution of original data and code. And absolutely no messing with Online... On June 5th, 2017, we had received an official Cease-and-Desist letter. It clearly says, that with OpenIV we "allow third parties to defeat security features of its software and modify that software in violation Take-Two's rights". Yes, this letter is illiterate both technically and grammatically (really, they don't even bothered with proof-reading the text). Yes, we can go to court and yet again prove that modding is fair use and our actions are legal. Yes, we could. But we decided not to. Going to court will take at least few months of our time and huge amount of efforts, and, at best, we'll get absolutely nothing. Spending time just to restore status quo is really unproductive, and all the money in the world can't compensate the loss of time.So, we decided to agree with their claims and we're stopping distribution of OpenIV. It was a hard decision, but when any modding activity has been declared illegal, we can't see any possibilities to continue this process, unless top management of Take-Two company makes an official statement about modding, which can be used in court.With many thanks for all modding community for all your fantastic creations, OpenIV team. So long, and thanks for all the fish. -- разработчик OpenIV Цитата “To be clear, the modding policy in our license has not changed and is the same as for GTA 4,” Rockstar said in a blog post in 2015. “No one has been banned for using single-player modifications, and you should not worry about being banned or being relegated to the cheater pool just for using single player PC mods. “Our primary focus is on protecting GTA Online against modifications that could give players an unfair advantage, disrupt gameplay, or cause griefing. It also bears mentioning that because game mods are by definition unauthorized, they may be broken by technical updates, cause instability, or affect your game in other unforeseen ways.” So yes, it’s okay to use mods, but it’s not okay. -- VG247 Edit: Тот момент, когда лицензионное соглашение бьёт по яйкам, ибо реверс-инжиниринг тоже под запретом, но до настоящего момента всем было пофиг. Изменено 14 июня, 2017 пользователем Thundervision Упустил момент. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nasgul 3 596 14 июня, 2017 не очень понимаю, чем им мешают моды. Беседка каждый год выводит моды на новый уровень, вот даже попытка сделать пользовательский контент полностью официальным и оплачивать труд создателей, потому что люди до сих пор играют в модифицированные версии их игр. Даже получить разрешение на конверсию старых игр на новые движки оказалось достаточно просто. а у Take-Two что-то сильно гудит в одном месте. я не очень знаком с модами для ГТА, ни разу не пользовался, но сомневаюсь, что они как-то могут навредить онлайну, особенно если данные идут через сервера Рокстар. как прога для редактирования локальных файлов игры может позволить в онлайне быть бессмертным или стрелять из калаша ракетами - ума не приложу. лучше бы прикрутили античит, а то такое чувство, что там вообще у них ничего нет, потому что читеры на каждой карте сидят. сами выпустили сломаный режим, а страдают фанаты. отличная работа. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 14 июня, 2017 Проблема в том, что у R* дырявый движок, и соответственно из этих модов потом растут читы. На новых консолях пока еще не вскрыли защиту, но на старых и на ПК читеры в онлайне резвятся вовсю. Ну и T2 решили не лечить болезнь, а полностью отрезать ногу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты