Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Шершень

Deus Ex [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Deus_Ex_series_logo.png

 

 

Dxcover.jpg

Deus Ex

 

Жанр: Action/Role-Playing | Платформа: [PC] [PS2]
Разработчик: Ion Storm Inc.| Издатель: Eidos Interactive
Релиз игры: 26 июня 2000

Действие игры разворачивается в вымышленном антиутопическом мире Земли 2050-х годов. На планете начинается экономическая катастрофа, правительства слабеют и появляются мощные террористические организации, развивается пандемия смертельной неизлечимой болезни — «Серой Смерти». Игрок действует от лица спецагента антитеррористической организации, созданной для борьбы с этим хаосом.

Трейлер

 

Скриншоты

356083-deus-ex-windows-screenshot-your-t15781-deus-ex-windows-screenshot-your-qu

 

d7npJXd.png

Deus Ex: Invisible War

 

Жанр: Action/Role-Playing | Платформа: [PC] [PS2]
Разработчик: Ion Storm Inc.| Издатель: Eidos Interactive
Релиз первой игры: 2 декабря 2003

Действие игры происходит в 2072 году, 20 лет спустя после событий оригинального Deus Ex и мировой экономической катастрофы, известной как Большой Коллапс (Great Collapse). Вам отводится роль Alex D, усовершенствованного нано-технологией агента, которому/которой пришлось в спешке спасаться из Чикаго. Похоже, что некий террорист-смертник взорвал детонатор с разрушительным нано-веществом в самом центре Города ветров с единственной целью стереть с лица земли Академию Тарсус - специальный центр подготовки таких агентов, как Alex.

Трейлер

 

Скриншоты

 

14281_full.jpg

screen4_large.jpg

deus-ex-invisible-war-1.jpg

Игры серии:
Deus Ex
Deus Ex: Invisible War

Deus Ex: Human Revolution*
Deus Ex: Mankind Divided

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игры уже шагнули в будущее. В отличие от умов некоторых журналистов. Оцените как статью в The Sun (не шуточную):

Я, наверное, сегодня торможу, но ведь это один из околоигровых материалов к DXHR? :)

Все понял. В новостях по игре нашел, что британские журналисты перепутали фейк-сайт Sarif Industries с реальными достижениями британских ученых :laugh:

Изменено пользователем delamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оу...снова мода на ГГ-азиатов? :dry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А к игре первой есть сабы на русском?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Слух:

Многих людей интересует, будет ли следующая игра Deus Ex кроссплатформенным тайтлом или нет. По крайней мере из профилей людей, работающих над проектом из LinkedIn, стало известно, что релиз Deus Ex: Universe состоится исключительно для платформ следующего поколения (другими словами для PC, PS4 и Xbox One).

Участник форума NeoGAF под ником Nirolak в профилях LinkedIn дизайнера уровней, программиста и ведущего программиста рендеринга из EIDOS Montreal отыскал информацию о том, что релиз Deus Ex: Universe состоится для PC, PS4 и Xbox One.

Клеманс Маурер (Clemence Maurer)

Level Designer

Eidos Montreal

February 2012 – Present (1 year 11 months)Montreal, Canada Area

Currently in production of a Deus Ex : Universe game for PC / Next Gen

Александр Дешам (Alexandre Deschamps)

Game Programmer

Eidos

August 2013 – Present (5 months)Montreal, Canada Area

Gameplay on a Deus Ex: Universe game (PC / Next generation)

Жан-Франсуа Дюфо (Jean-Francois Dufort)

Lead Rendering Programmer Eidos

Deus Ex : Universe (PC, PS4, Xbox One)

Рис Савидис (Rees Savidis)

Game Writer / Narrative Designer

Eidos

2012 – Present (1 year)Montreal, Canada Area

"Deus Ex Universe Project" (PS4, XBOX ONE)

Изменено пользователем Deathstrike

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Побольше бы таких качественных RPG про будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сценарист «Хищников» перепишет экранизацию Deus Ex

Майкл Финч («Хищники») подготовит новый сценарий экранизации ролевых экшенов Deus Ex. Об этом сообщает сайт журнала The Hollywood Reporter.

До Финча сценарий писали авторы «Синистера» Скотт Дерриксон и С. Роберта Каргилл, но текст давался тяжело, хотя им помогала студия Eidos Montreal. Канадские разработчики собирались перенести в фильм ключевые детали Deus Ex так, чтобы не разочаровать поклонников серии. В феврале 2013 года Дерриксон и Каргилл рассказывали, что взяли за отправную точку Deus Ex: Human Revolution. В ней шла речь о бывшем полицейском Адаме Дженсене и его борьбе с иллюминатами. Соавторы хотели сделать не столько буквальную экранизацию, сколько киберпанковый триллер в духе «Района №9», «Начала» и «Петли времени». Неизвестно, оставит ли Майкл Финч эту задумку. Дерриксон также должен был снять фильм, но предпочел взяться за картину о Докторе Стрэндже из комиксов Marvel.

Экранизацию Deus Ex продюсирует Рой Ли («Отступники») и Адриан Аскариа («Хитмэн»), а исполнительным продюсером стал Джон Миддлтон («Олдбой» Спайка Ли).

Взято с Канобу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хьюман Революшн не перестаёт меня удивлять. Во время напряжённых диалогов, где у нас перепалка с тем или иным человеком, на реакцию собеседника влияет ещё и скорость ответа? Просто таймера как бы никакого нет, но есть такое, что когда перезагрузился и тыкал ровно на те же реплики, что и в прошлый раз, то собеседник уже совсем по другому на неё отреагировал и говорил совсем о другом. Так с Шарифом (ну или Сарифом, кому угодно) говорил, выбирал те же реплики, но в первый раз он свёл к тому, что все его поступки ради светлого будущего, бла-бла-бла, во второй раз он давил тем, что не хочет мне ничего говорить, а в третий корчил задумчивую мину и отмалчивался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут не скорость ответа влияет. Точно не скажу, но вроде говорили, что каждый раз персонаж ведёт себя по разному, говорит только по ему ведомому настроению. И когда ты кого-то убеждаешь, то должен понять, что человек желает тебя услышать, и дать ему это. Если видишь, что он злится, то ну никак ему нельзя перечить, грубо говоря, иначе он вспылит ещё больше и ты ничего не добьёшься.

Вот она, нелинейность. Даже в разговоре, каждый раз по разному

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну там характер общения сложно определить. То есть вроде говорит спокойно, просто совсем на другую тему, а злится он или нет, уже стал замечать, когда давал ему ответ, в этот момент он корчил злую рожу и потом уже выплёскивал всё говно.

Ну, по крайней мере так с Шарифом, так как у него есть склонность менять тему, если он проигрывает в разговоре. А вот с Хаасом было труднее. Говорим на одну тему, но каждый раз она пересказывается другими словами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одно переигрывание этих моментов убеждения вызывает у меня дикий вин и щенячью радость. Вот говоришь с чуваком, ведёшь с ним одну беседу, одними словами, с одним настроением. Загрузился - та же самая беседа, но с другим настроем, и соответственно с другими словами. Это как в жизни, только в жизни подобное можно легко проследить в случае прохождения тестов на определение типа личности и качеств характера в разные дни. Ведь в разные дни у тебя разное настроение, немного по другому, но всё-таки по другому относишься к вещам, хотя разница может быть в 3-4 дня

КАСИ в эти игровые моменты убивает всю изюминку, к сожалению. Следишь тупо за его показателями, не обращая внимания на сам разговор, и всегда практически попадаешь в точку. А без него эти разговоры очень похожи на разговоры в реальной жизни. А в реале этот характер общения как раз и тяжеловато иногда определить. И действовать тут соответственно надо, почти как в реальной жизни.

Плюс это единственная игра, где за то, что ты долго молчишь и выбираешь, что же ляпнуть, на тебя могут наехать "Что стоишь и молчишь? Разговор закончен?". В первый раз испугался даже чутка=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плюс это единственная игра, где за то, что ты долго молчишь и выбираешь, что же ляпнуть, на тебя могут наехать "Что стоишь и молчишь? Разговор закончен?". В первый раз испугался даже чутка=)

Помню, меня очень удивил Deus Ex: Invisible War тем, что если там долго смотреть на какого-то человека, то он на это реагирует: "Чего пялишься?", "Проблемы?" и т.п. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну там характер общения сложно определить. То есть вроде говорит спокойно, просто совсем на другую тему, а злится он или нет, уже стал замечать, когда давал ему ответ, в этот момент он корчил злую рожу и потом уже выплёскивал всё говно.

Ну, по крайней мере так с Шарифом, так как у него есть склонность менять тему, если он проигрывает в разговоре. А вот с Хаасом было труднее. Говорим на одну тему, но каждый раз она пересказывается другими словами.

Сейчас как раз переигрываю игру. Три первых диалога (Шариф, Хаас, одноглазый) прошел с первой попытки, причем без КАСИ :)

То, что собеседник злится в разговоре, еще не значит, что диалог запорот. Еще можно спасти, если разговор пошел не туда только один раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас как раз переигрываю игру. Три первых диалога (Шариф, Хаас, одноглазый) прошел с первой попытки, причем без КАСИ :)

То, что собеседник злится в разговоре, еще не значит, что диалог запорот. Еще можно спасти, если разговор пошел не туда только один раз.

У меня глюк был, или в конце, дядька который просит рассказать правду все время по разному реагировал на разговор О_о Удалось убедить его дать ключ с пятой попытки, остальные он на меня наезжал и все обламывалось, причем в разных местах и по разному, в первый раз я нажал " Я вас понимаю" и диалог прошел, второй раз после загрузки я опять нажал эту фразу и он на меня наехал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чувак делает гитарные каверы на композиции из Deus Ex:

 

 

Вот ещё темы UNATCO и Гонконга:

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чувак сделал фотки мест из первого Deus Ex. В сравнении со скриншотами игры.

 

Гонконг: http://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6492

 

Париж: http://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6557

 

Нью-Йорк: http://planetdeusex.ru/forum/index.php?showtopic=6636

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Стиме мод REVISION зарелизился, для первого Дэуса. Эниксы и Айдос официально мод одобрили. Будет повод перепройти. :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы в полноценный ремейк первой части сыграл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы в полноценный ремейк первой части сыграл.

 

А кто бы не сыграл.  :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эх, умели раньше делать стелс игры.

5:22-5:54

+ 6:30-6:40 самое стелсовое убийство эвар

Ну и вообще у чувака прикольные видео по деус иксу на канале.

Изменено пользователем Free from fear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даренному коню в зубы не смотрят, но хотел и думал, что будет обзор о другой игре... Хотя и это хорошо (причем если учесть, что у него украли канал и вернули некоторое время назад), причем сам не так давно переиграл в Deus Ex: Human Revolution, да и в первую было желания сыграть, но руки так и не дошли, может со временем.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5857d67660c2.png

У Human Revolution и Mankind Divided сегодня годовщины со дня релиза. Human Revolution вышел в Северной Америке 10 лет назад, а Mankind Divided - 5 лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...