Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

157 проголосовавших

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А по мне - классический такой трейлер из категории "ни слова о сюжете". И хвост у собаки норм - она им как вентилятором махать должна, что ли? Нормальная анимация, с нука-колой сойдёт. И графен такой же - пусть они сделают вот так, как показали, и я останусь довольна. Ждём-с. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Нормальная анимация, с нука-колой сойдёт.

Ну ты че, ну, этот бег и походки кривоваты же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Канонично же. Анимация от бефесды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Канонично же. Анимация от бефесды.

С каждым разом был шаг вперед. От Обливиона к Ф3, от Ф3 к Скайриму (в котором она вообще почти органично выглядела), а здесь нет.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...раньше поносили Ф3 за то, что не изометрия, V.A.T.S и изменена система скиллов -- теперь за то, что графон не блещет.

О времена! О нравы!

 

 

Ну, а меня волнуют только 2 вещи:

  • Анимация;
  • Геймплей.

Как минимум, в случае с передвижением, пусть хоть копируют анимацию бега по диагонали из Скайрима -- что угодно, кроме скольжения по диагонали..

И на примере все того же Скайрима: не дай бог будут упрощения в плане скиллов, перков, снаряжения, геймплея и прочего оказуаливания.

Также надеюсь, что подвезут улучшенный Хардкор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

думал псине приделают Nvidia hairWorks.

Свят свят свят!!!

34bbfa64f7133a58662cc05f3a787640.jpg

Изменено пользователем Shiala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне только вменяемый вид от третьего лица нужен и я буду счастлив, трейлер понравился.

Разница в графоне заметна, не понимаю вайна на тему новых карт к третьему Фолу. Что не так? Пустоши как бы и должны быть пустошами, глупо ожидать там чего-то разительно отличающегося от предыдущих игр. Если так рассуждать (тем более по трейлеру, где, по сути, не показали ничего), то вторая часть тоже фанатская карта к первой.

Подождем Е3.

Изменено пользователем Anathema

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох чет после Ф3 мне что то боязно. Третий то был днищем.

Трус не играет в хок... э-э-э... в Фоллаут! :)

 

Днище? Да кабы не то "днище", я бы в первые два никогда не поиграла.

Единственное нытьё, которое вызвал у меня трейлер: "А чё так ярко?" (это как моды к третьему - когда школота, уставшая от пыльных пустошей, лепила себе моды с красивостями. Чуваки, конец света, ядрёна бонба - и не одна - взорвалась, хана текстильной - и не только - промышленности, а у вас купальники из шнурочков, бюстгальтеры с кружавчиками, пёстрые гавайки и шёлковые платьица. Балбесы.)

*сидит на попе ровно и ждёт Е3*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ты че, ну, этот бег и походки кривоваты же.

Походки да, в глаза бросились.

Но тут просто про хвост наезды были. Хвост как хвост. 

А походки - не разрабами едиными. Или подпилят сами девы, кто знает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, если кому-то кажется, что эти две картинки похожи друг на друга - то, боюсь, у вас ведьмак головного мозга :p Но в конце концов, когда это игры от беседки, тем более фоллаут, игрались ради графики? Если бы они сделали продолжение на старой версии движка, я бы всё равно это купил и играл, как и многие другие. Да и вообще, это фапанье на графику в последнее время достигает смешных планок.

vMeVmoU.jpg

Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю кому как, но мне кажется что там движок от TESO. Уж очень визуально напоминает. Хорошо если так-движок TESO хорошо оптимизирован и неплохо выглядит..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...раньше поносили Ф3 за то, что не изометрия, V.A.T.S и изменена система скиллов -- теперь за то, что графон не блещет.

О времена! О нравы!

 

 

Ну, а меня волнуют только 2 вещи:

  • Анимация;
  • Геймплей.

Как минимум, в случае с передвижением, пусть хоть копируют анимацию бега по диагонали из Скайрима -- что угодно, кроме скольжения по диагонали..

И на примере все того же Скайрима: не дай бог будут упрощения в плане скиллов, перков, снаряжения, геймплея и прочего оказуаливания.

Также надеюсь, что подвезут улучшенный Хардкор.

 

Те, кто не возмущается несмотря ни на что в противовес возмущающимся всему подряд, выглядят не менее нелепо.

 

В данном случае Bethesda просто перегнули палку, выпуская одну из самых ожидаемых RPG на таком движке и с такой графикой спустя 10 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем тебе графон в фоллауте? На обдолбанных и грязных рейдеров смотреть? На мусор и непонятную булькающую радиоактивную жижу? На гулей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На собаку 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем тебе графон в фоллауте? На обдолбанных и грязных рейдеров смотреть? На мусор и непонятную булькающую радиоактивную жижу? На гулей?

Графон должен быть для галочки. Чтобы его потом можно было в тихую снизить, т.к. железо древнейшее и никому об этом не сказать, т.к. интернет земля анонимусов.

 

А вообще, главное чтобы анимации были норм и пустоши в стиле ф3. А то НВ слишком далёк от постапокалипсиса который мну нравится :D Хотя куплю в любом случае. И ТЕС и Фол неймоверно затягивают, вначале просто пошлятся, а потом пошлятся с кучей модов. А потом так запарится с установкой модов, что большая часть геймплейного времени будет сводится к настройке сотен модов :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оу, новый TESаут. Разок пройду, наверно.


Кстати, а ведь с тех пор как народ повылазил из бункеров много же, вроде, времени прошло? Просто уже начинает напрягать прям какая-то фентезийная неизменность этого разрушенного мира. Вроде и что-то меняется, а ничего в итоге не меняется. Те же завалы, мусорки и грязные человеки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А вот да. Прогресса никакого, причём даже на бытовом уровне. Мне это очень не нравилось в Нью-Вегасе. А может так и в Ф3 было, не играл.

Заходишь в дом к человеку, а там шкаф разломанный. Чего, спрашивается, не уберёт? На дорогах всеобщего пользования машины обгоревшие стоят. Почему их никто не уберёт? Ведь всем же удобнее будет дорогой пользоваться.

Иногда складывается впечатление, что война была позавчера, а не много лет назад.

Кстати, вселенная Вэйстланда мне понравилась куда больше фолаутовской. Меньше бреда, больше реализма.

Изменено пользователем cat-acrobat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну дык, Фоллаут всегда был фентезийным постапокалипсисом, далеким от реализма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем тебе графон в фоллауте? На обдолбанных и грязных рейдеров смотреть? На мусор и непонятную булькающую радиоактивную жижу? На гулей?

Да. Чтоб всё было чётко и реалистично. Никаких "шестиугольных" колес, квадратных голов, упоротой физики (открываешь дверь - все добро в помещении разлетается), анимации аля "мы захватили её покадрово, передвигая манекены", текстур из разряда "сжимай правильно е***ый шакал!", хочется нормальной смены дня и ночи с реалистичными погодными эффектами. Анонс в 2015-м году! Выход игры хрен знает когда - году эдак в конце 2016-го (если не позже)! Крупнейший и авторитетный разработчик! И выдает убожество, которому место году в 2009-м (максимум) - Скайрим уже был краем, который переступать было нельзя. Надеюсь волна, прокатившегося вайна, наглядно показала это разработчику. От хорошей игры ожидаешь "хорошести" во всех аспектах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Зачем тебе графон в фоллауте? На обдолбанных и грязных рейдеров смотреть? На мусор и непонятную булькающую радиоактивную жижу? На гулей?

Даже это можно сделать завораживающим зрелищем с хорошей графикой.

А вообще графика нужна не для того что бы сказать-"Смотри какие текстурки классные!!!!одинодин!!", а для того что бы можно было лучше погрузится в мир игры. А с хорошим графоном сделать это проще. 

А тут у меня будет постоянно бесить бег нпц (я уверен) и это будет жутко отвлекать от погружения.

Изменено пользователем ChrisMansanta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот да. Прогресса никакого, причём даже на бытовом уровне. Мне это очень не нравилось в Нью-Вегасе. А может так и в Ф3 было, не играл.

Заходишь в дом к человеку, а там шкаф разломанный. Чего, спрашивается, не уберёт? На дорогах всеобщего пользования машины обгоревшие стоят. Почему их никто не уберёт? Ведь всем же удобнее будет дорогой пользоваться.

Иногда складывается впечатление, что война была позавчера, а не много лет назад.

Кстати, вселенная Вэйстланда мне понравилась куда больше фолаутовской. Меньше бреда, больше реализма.

в Ф3 все было хуже, потому что, в то время, как в НВ уже сложились какие-никакие государства, появляется какая-никакая экономика и валюта (крышечки давно надо уже убрать, сколько можно-то), осваиваются старые технологии, в Вашингтоне действительно будто позавчера ядреная бомба рванула. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну дык весь кайф постапокалипсиса в разрухе, обгоревших машинах, развалинах и грязных человеках. Именно это и воплощено в Ф3, в Вегасе уже возрождение государств, люди уже начали отходить от последствий ядерной войны и разрухи - это не совсем то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

они еще в Ф2 начали отходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...