beetle 14 378 9 апреля, 2013 BioWare продолжают выяснять у фанатов, чего им хочется от следующей игры Mass Effect. На этот раз Майкл Гэмбл, продюсер серии, спрашивает через твиттер: «Что для вас больше символизирует Mass Effect? Шепард? Азари? Световые блики? Нам интересно! (Помните, что мы делаем новый?)». Оставить свои пожелания можно в твиттере Майкла. 19 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Guyver38 719 10 апреля, 2013 а мне лично хотелось бы продолжения про Шепа и его команды. ну а если нет, то хотя бы чтоб можно было выбрать расу персонажа своего и идти мочить гадов в сюжетной линии. а уж из рас я б выбрал турианца. нравятся они мне. и самое главное, чтоб это действо развивалось после ме3, т.е. началась другая легенда. ну а так, очень не хочется прощаться с Шепом, мы ж так и не узнаем, что станет с ним(если он у вас выжил) и командой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
snysmymrik 233 10 апреля, 2013 Яги - будущее галактики. :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
myr 225 10 апреля, 2013 ME это Цитадель, Омега, Ретрансляторы и конфликт с жнецами (для меня). Шепард просто фамилия... боже ж мой, у многих Шеп с собственным лицом, разного пола и даже гей и как после этого это можно назвать символом трилогии? PS что там не сломали в третьей части из списка?... Омегу! буду ждать историю про лидера одной из банд и работать на Арию :rolleyes: Да и без Шепа МЕ жизнеспособно. МЕ, это ретрансляторы, это разные (и желательно знакомые) расы, это команда сопартийцев, это взаимоотношения в пати... Э.. какие такие ретрансляторы? Какая такая цитадель? Я что в другую игру играл? У меня не осталось ни ретрансляторов, ни тем более цитадели. Цитадель - это железка болтающаяся на орбите земли с кучей трупов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 10 апреля, 2013 Э.. какие такие ретрансляторы? Какая такая цитадель? Я что в другую игру играл? У меня не осталось ни ретрансляторов, ни тем более цитадели. Цитадель - это железка болтающаяся на орбите земли с кучей трупов. В любом из вариантов всё реставрируют. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
imreg 157 10 апреля, 2013 я не понимаю, ион хотят что бы мы забыли про шепарда, что бы игра не ассоциировалась у нас с ним , но при этом в каждой новости о продолжении серии говорят Шепард, Шепард, Шепард. Зачем извините меня сыпать соль. Если вы не собираетесь больше о нем упоминать в будущих играх, начните с новостей. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zudokorn 1 026 10 апреля, 2013 Для меня МЕ это прежде всего сеттинг: ретрансляторы, эффект массы, цитадель, омега, биотика, народы населяющие галактику, а история Шепа уже на втором месте, она закончена и точка Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
On_TRUE 1 987 10 апреля, 2013 Если вы не собираетесь больше о нем упоминать в будущих играх, начните с новостей. Судя по опросу, они там решают, будет ли памятник Шепард(у) на Цитадели 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Алис 1 607 10 апреля, 2013 11 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
santunix 22 10 апреля, 2013 Sci-fi RPG Именно поэтому начал играть в Mass Effect, после завершения которого узнал, что это только первая часть трилогии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ammonjero 61 10 апреля, 2013 Люблю в этой игре абсолютно всё. Всё что есть в этой игре символизирует эту вселенную, но к сожалению игра не бесконечна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kel-Rigar 1 143 10 апреля, 2013 (изменено) Что привлекает? Хм... Космос. Приключения. Их масштаб и эпичность. Нравятся преданные друг другу и Флоту до гроба технари - кварианцы, одержимые мечтой найти или вернуть свою Землю Обетованную. Нравятся прекрасные ликом, таинственные, мудрые и добрые или коварные и опасные азари. Человечество привлекает. Привлекает идея того, что люди через сотни лет не скатились в глубочайшее скотство, а возвысились и смогли занять место как равные среди других рас. Нравится то, что люди не нагибаторы, самые-самые как кое-где в НФ. Что уж тут - нравятся и турианцы, повернутые на военной чести. Кроганы, живущие в перманентном энрейдже. Краткоживущие саларианцы. Но если сублимировать все это приключение, и выделить всего одно слово, которое определяет для меня приключение в этой очень глубокой и проработанной вселенной - это Шепард. Коммандер Шепард. Изменено 10 апреля, 2013 пользователем Kel-Rigar 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
warp 2 10 апреля, 2013 это невозможно описать одним словом, Масс Эфффект это и есть Масс Эффект, что-то космическое, темные тайны в глубинах космоса итд, но охото что-нибудь более темное, суровое, про какого-нибудь изгоя, или что-то вроде того... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikolaisu 0 10 апреля, 2013 Что символизирует Mass Effect? хм... i should go! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Heaven's Secret 18 882 10 апреля, 2013 (изменено) Как я уже написала в твитте для меня это засевшая в голове фраза "Welcome to the Aliance military database..." (под еще такую музыку забавную), музыкальная тема в главном меню в МЕ1. Ну и КОНЕЧНО же все расы. Включая то, что так развита тема их культуры, особенностей. Именно это и заставляло меня так увлеченно играть в МЕ. Как будто бы путешествие в другую страну, где ты исследуешь все, начиная от их обычаев и традиций и заканчивая архитектурой. Например вот мне забавно было узнать что азари - это синекожие лесб... Изменено 10 апреля, 2013 пользователем Heaven's Secret Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
eon 157 10 апреля, 2013 Что такое МЕ без Шепарда? Да по сути это крутой мир, который был в тени Шепарда, твоего героя, которого ты сам создал! Ну и еще команда, сложно представить новую чатсь без нормандии, Миранды, Джокера, СУЗИ и тд Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Die_eiserne_Birne 122 10 апреля, 2013 (изменено) У меня с МЕ ассоциируется только первая часть - ролевая игра с космическими путешествиями на космическом корабле в интересном фантастическом мире, высадки на планеты; игра с хорошим сюжетом, с развитием отношений в команде корабля. ГГ - серьёзный и крутой профессионал, а уж Пастухов там или нет - суть не важно. Как раз всё большее и большее притягивание всех ниточек к нему во второй и третьей частях выглядело каким-то бредом - слишком раздули роль отдельной личности в истории. Как сказал Иосиф Виссарионович, есть логика намерений и есть логика обстоятельств, и логика обстоятельств сильнее логики намерений. Тут же наоборот, что не внушает. Игра, оно конечно, но всё-таки В общем, РПГ в отлично придуманном мире и с глобальными целями - не обязательно спасти весь мир, но около того А по ходу дела - любовь-морковь, ненависть и пострелушки с покатушками. Да, лично мне не понятно, почему Пастухова нужно обязательно убивать. История его закончилась, это верно, но почему бы ему не появиться в качестве третьего лица (живого или кибернетического духа) в других частях? Меня удивляло то, почему Биовары не ввели в ДА2 серого стража, если он становился королём вместо Алистера, поскольку сделать это технически крайне просто. Здесь та же самая песня. Надеюсь, они продумают и эту возможность для тех, кто скучает по Пастухову/Пастуховой, а таких, настолько я понимаю, много. Да и отличный это способ присоединить МЕ4 к закончившейся трилогии - передача престола от старого царя к новому, так сказать Изменено 10 апреля, 2013 пользователем Die_eiserne_Birne 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 179 11 апреля, 2013 (изменено) Ещё хотел добавить, что со Жнецами. Точнее такими, какими они были в первой части - таинственной, зловещей, непостижимой и древнейшей, как сама вселенная угрозой, устрашающей смертью миллионов цивилизаций и величайшим врагом всего живого. Образ этот,к сожалению был растоптан финалом третьей части, ну да не об этом тема. Изменено 11 апреля, 2013 пользователем Tanatos Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARM 1 538 11 апреля, 2013 Величайший враг всего живого? Да. Устрашают? Ещё как. Зловещи? Определенно. Древнейши? Да, если не считать левиков. Непостижимы и таинственны? Это отпало бы в любом случае. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dan Marshall 1 11 апреля, 2013 (изменено) Величайший враг всего живого? Да. Устрашают? Ещё как. Зловещи? Определенно. Древнейши? Да, если не считать левиков. Непостижимы и таинственны? Это отпало бы в любом случае. Так было как раз в первой части. В третьей же всё поменялось. Величайший враг всего живого? Нет. Если верить сюжету ME3, величайший враг всего живого, это неживое, то есть синтетики, а Жнецы наоборот как бы спасители. Устрашающие и зловещие? Опять нет. Да, Жнецы сильны, но они просто нелепая ошибка полоумного ИИ, которую можно уничтожить одним ударом. Древнейшие? Возможно, но далеко не настолько, как раньше считалось. Непостижимы и таинственны? Уже совсем нет. Да, возможно в любом случае пролили бы свет на их сущность и мотивы, но нужно было сделать их более оригинальными, величественными и действительно непостижимыми, как говорилось в первой части. По теме. Символом любой вселенной является сама вселенная, совокупность её частей, то есть расы, технологии, организации, знаменитые события и персонажи. Если брать более узко, то символом должно быть то, что выделяет эту вселенную из ряда других, придает ей уникальности, та вещь, с одного взгляда на которую можно узнать, что эта за вселенная. В Звёздных Воинах это джедаи, Сила и световой меч. В ME же это, возможно, спектры, биотика, складное оружие, и уни-инструменты. Конечно Шепард тоже является символом серии, и если бы концовка была бы более однозначной и положительной для Шепарда, то дальше вполне можно придумать сюжет про кого-нибудь другого. А так даже не знаю. Я не понимаю, зачем ему обязательно помирать, если его история закончена? Есть много других, более лучших способов выйти из сюжета. В отставку ушёл, например, или ещё что-то. Зачем же так радикально и жестоко? Изменено 11 апреля, 2013 пользователем Dan Marshall 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DigitalNature 184 11 апреля, 2013 (изменено) Шепард 100%. И это еще нужно будет посмотреть-выдержат ли все эти ретрансляторы и эффекты массы ( большая вселенная ме,которой и нет)без него.Будет ли следующий ме вообще хоть близко интересен,как трилогия? Возможно на Шепарде все и закончится,кто знает? Изменено 11 апреля, 2013 пользователем MyshLetuchiy 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DigitalNature 184 11 апреля, 2013 Для меня масс эффект без Шепарда, то же самое, что 12 мгновений весны без Штирлица...совсем другая история,короче 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скачков Руслан 98 14 апреля, 2013 (изменено) Шепард Гаррус Рекс (рексозаменитель Грюнт) первые две части бегал именно такой командой, был огорчен когда в 3ей части не дали крогана, пришлось брать спектра номер два в бронеливчике П,С никому не кажется что лефиафаны могут стать новой проблемой вселенского масштаба этак лет через 200 после окончания саги о шепе (примерно масс эффект 24), а там как раз из ниоткуда появится правнук\дочь от азари\клон\мозг в пробирке(робот) шепарда Изменено 14 апреля, 2013 пользователем Скачков Руслан Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrus.V 33 16 апреля, 2013 Для меня МЕ -прежде всего великолепная проработка вселенной, захватывающий сюжет и классная атмосфера. Если говорить о частностях, то да, ретранслятор - символ МЕ, мы видим его практически с самого начала и до конца, они играли значительную роль в концовках. З.Ы. для МЕ нужна масштабная проблема... И почему ей не может быть проблема сломаных ретрансляторов? Весьма каверзный вопрос они задали, что ответить "Шепард", уже сложно. Думаю Надеюсь, если разрабы хоть наполовину умны, как себя позиционируют, то придумают способ "оживить" Шепарда. В конце концов вариантов масса, в 3 части мог быть ГГ Шепард - клон, одурманивание - и ничего этого не происходило, Шепард опять оживит "Проект Лазарь" и тп... Мечты... Да не дай Жнец! Это будет сверхкриво и сверхискусственно... 100% фансервиса. Мне кажется история Шепарда идельна, целостна и завершена. И да, концовки логичны и достойное завершение истории. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bronson 25 19 апреля, 2013 Почему всё так уверены, что МЕ4 будет РПГ? Напомню: игру делает мантраяльская (тьфу на нее) студия. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 19 апреля, 2013 Почему всё так уверены, что МЕ4 будет РПГ?Мы не думаем. Мы хотим. Тема то про ожидания и желания. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты