Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

The Last Of Us: Part II

Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2017: самая ожидаемая 2018 года


BRC Video Games Awards 2018: Самая ожидаемая игры 2019


BRC Video Games Awards 2020: Разочарование года 2020


 

oe9ssEZ.png

 


Платформы: PlayStation 4 | Жанр: Action-Adventure

Разработчик: Naughty Dog | Издатель: Sony Interactive Entertainment, Inc.

Дата выхода: 19 июня 2020


Спустя пять лет после страшного путешествия по охваченной эпидемией Америке Элли и Джоэл осели в Джексоне, штат Вайоминг. Обосновавшись в процветающей общине, они обрели желанную стабильность, несмотря на постоянную угрозу нападения зараженных и теряющих смысл жизни выживших.

Но однажды жестокие события разрушают это спокойствие, и Элли снова отправляется в путь, чтобы восстановить справедливость. Идя по следу тех, кто нарушил мир, она сталкивается с тяжелыми физическими и эмоциональными последствиями своих собственных действий.


 

Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

a6xiKxZ.jpgDjBSVcn.jpgJBku7PU.jpgoTm2cj6.jpgwlYpkTl.jpghgyFwk3.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LoginamNet сказал:

Тем временем Соня "уже не малышка" продолжает ехать кукухой.
После абсолютно бессмысленных действий на Ютубе они решили не останавливаться на достигнутом и объявили войну...мемам (т.е. вы сейчас все понимаете НАСКОЛЬКО это глупо?).
На Reddit люди стали отхватывать за публикацию мемасов, которые "содержат спойлеры" и "нарушают авторские права".

 

какой кринж. Чет не верится что они этого не понимают, может быть это такой черный пиар? нет я понимаю что он не нужен но мой мозг отказывается верить что такая компания как сони реагирует на слив так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, drakonid999 сказал:

Чет не верится что они этого не понимают

На самом деле в индустрии у крупных кампаний уже несколько лет очень серьезный кризис по пиар-менеджерам и комьюнити-менеджерам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LoginamNet сказал:

На самом деле в индустрии у крупных кампаний уже несколько лет очень серьезный кризис по пиар-менеджерам и комьюнити-менеджерам.

Многие компании еще не поймут, что уже не начало нулевых, когда слухи до массы пользователей либо не доходили, либо доходили, но без какой-либо серьезной конкретики. Ну, и теперь понимаю нашего ушедшего инсайдера Сарто, когда он говорил, что надо работать, а не показывать свою значимость в соцсетях (привет буряту, Дракманну и прочим звездным деятелям). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все куда проще - у Друкмана гаргантюрных размеров эго (еще бы, все считают отцом двух самых зацелованных в десны франчайзов последних 15 лет) и настолько-же большое влияние в сони. По сути, это не сони, а друкман руками сони бьет по лицу всех, кто гадости о нем рассказывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, WeAreLegion сказал:

(еще бы, все считают отцом двух самых зацелованных в десны франчайзов последних 15 лет)

Ласт оф ас и ..?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, -Lelouch- сказал:

Ласт оф ас и ..?

Uncharted.

Успех обоих к слову - заслуга больше Эми Хеннинг. Друкман полностью отвечал только за Uncharted 4 и дополнения Lost Legacy и Left Behind.

Но это не мешает сони провозносить его как Genius behind Uncharted and The Last of Us.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Для меня и без того TLoU Part II был самой ожидаемой игрой года, но из-за всей этой истории мне даже ещё больше хочется поиграть в игру и узнать, что же там такого ужасного наворотил Дракманн (а вместе с ним Хэйлли Гросс), что на него столь многие нынче взъелись.

А вообще, забавно, как сменилось настроение публики - от ажиотажа и восторга во времена анонса TLoU Part II и до нынешней ненависти.

1 минуту назад, WeAreLegion сказал:

Uncharted.

Успех обоих к слову - заслуга больше Эми Хеннинг. Друкман полностью отвечал только за Uncharted 4 и дополнения Lost Legacy и Left Behind.

Хенниг никакого отношения к TLoU не имела.

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, LoginamNet сказал:

Тем временем Соня "уже не малышка" продолжает ехать кукухой.
После абсолютно бессмысленных действий на Ютубе они решили не останавливаться на достигнутом и объявили войну...мемам (т.е. вы сейчас все понимаете НАСКОЛЬКО это глупо?).
На Reddit люди стали отхватывать за публикацию мемасов, которые "содержат спойлеры" и "нарушают авторские права".

 

Отключение лайков и комментариев не такое уж бессмысленное, удаление мемасов уже лишнее.

Sony поняли, что толпа уже вошла в такой mode хейта, что ничто не изменит их отношения. Проверено на предыдущих подобных акциях против Баттлфронта, Баттлфилда и т.д. Это тренд, теперь хейтить The Last Of Us 2 модно и первопричина не так важна, люди хотят поучаствовать в этом онлайн-ивенте, приобщиться к чему-то большому и значимому. Кто-то даже будет ставить дислайк просто для того, чтобы набрать как можно больше дислайков. Ютуберы быстренько седлают волну хайпа и двигаются в тренде, поливая игру грязью и популяризируя это движение. Поэтому, понимая, что с этими людьми они ничего не смогут поделать, Sony просто отсеивают их и делают ставку на лояльную базу, которая тоже достаточно немалая. Количество лайков/дислайков держится примерно 50/50, что еще неплохо. Фишка в том, что подобные онлайн-ивенты хейта, сопротивления, заканчиваются так же быстро, как и начинаются, и к моменту выхода следующей игры от Naughty Dog толпа может иметь совсем другое отношение к их новой игре, если они не зашкварятся с ней так же, как с этой.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, maxim700 сказал:

А вообще, забавно, как сменилось настроение публики - от ажиотажа и восторга во времена анонса TLoU Part II и до нынешней ненависти.

Немудрено - первый Last of Us запал публике именно двумя героями и химией между ними, окружающий мир и геймплей были хорошо профессионально сделаны, но не более. Если фанаты Свитков, Ведьмака, Масс Эффекта готовы на что угодно лишь бы снова вернуться в полюбившиеся миры, то здесь успех опирался на двух конкретных героев, при этом успех у очень широкой аудитории - консеравативной и продвинутой, белой и цветной, мужчин и женщин... Благодаря легкому входу и не слишком сложному геймплею (на нормальном уровне сложности) в нее аж старики играли.

Внимание - спойлеры! 

И тут во второй части одного из главных героев убивают позорной смертью от невпечатляющего антагониста, а второго героя самого превращают на время в антагониста, пытаясь заставить игрока посочувствовать нововведенному герою.

Hide  
Да еще вдобавок пытаются до последнего скрыть это от широкой публики, показывая в недавнем трейлере по-прежнему Джоэла и Элли. Немудрено, что у большинства рвет голову. Недовольство консерваторов SJW-тематикой на этом фоне ничтожно и просто добавляет бензина в огонь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, WeAreLegion сказал:

Uncharted.

Успех обоих к слову - заслуга больше Эми Хеннинг. Друкман полностью отвечал только за Uncharted 4 и дополнения Lost Legacy и Left Behind.

Но это не мешает сони провозносить его как Genius behind Uncharted and The Last of Us.

Первые 3 анчартеда дракману никто не приписывает. Он был рядовым геймдизайнером в первом анче, чуть поважнее роль выполнял во 2 анче и не работал над 3 анчем вообще, как я понимаю.

Ни разу не видел, чтобы кто-то называл Дракмана «отцом Анчартеда». В частности, не видел, чтобы сони его так называла. 
 

И насколько я знаю, Хенниг не работала над tLoU. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, maxim700 сказал:

Хенниг никакого отношения к TLoU не имела.

И то правда, ошибся. Проверил сейчас на imdb - действительно Хеннинг там нет. Всегда почему-то казалось, что она там была. Ох, Манделла.

30 минут назад, maxim700 сказал:

что же там такого ужасного наворотил Дракманн (а вместе с ним Хэйлли Гросс), что на него столь многие нынче взъелись.

Я за 7 лет немного охладел к первой части, но... ух, поднасрали. Я знаю, что ты купишь и поиграешь в любом случае, даже отговаривать бессмысленно. Поэтому просто подожду твоего мнения по факту полного прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже не понял, когда и где это вдруг Дракманна так облизывали. Всегда читал похвалы в его адрес чисто в отношении ТЛоА, Анча 2 и 4. При чем почти всегда строго в контексте "один из". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, maxim700 сказал:

А вообще, забавно, как сменилось настроение публики - от ажиотажа и восторга во времена анонса TLoU Part II и до нынешней ненависти.

Справедливости ради - и во время анонса далеко не все были в восторге. Среди многих бытовало мнение "А зачем Tlou вообще вторая часть?".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Лолси сказал:

Среди многих бытовало мнение "А зачем Tlou вообще вторая часть?".

А оно до сих пор бытует. Оттого и интереснее все таки на итог посмотреть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.05.2020 в 08:09, Хола сказал:

Баба с яйцами убивает Джоэла, которым успели проникнуться за первую игру.  Джоэла все знают, а эту бабу первый раз видят. Что ж, разрабам придется сильно постараться, чтобы игроки прониклись новым "героем".

Надеюсь это не спойлер из слитой инфы? =\ 

  • Horror 2
  • Sosoon 1
  • Swag Shep 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Dragn сказал:

Надеюсь это не спойлер из слитой инфы? =\ 

Показать контент  
Показать контент  
Показать контент  
Показать контент  
Показать контент  
Показать контент  
Показать контент  
Показать контент  

надейся, надежда умирает последней)

Hide  
Hide  
Hide  
Hide  
Hide  
Hide  
Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Tiranyss сказал:

А оно до сих пор бытует. Оттого и интереснее все таки на итог посмотреть. 

За примерами далеко ходить не надо - Dishonored 2. При наличии законченной и самобытной первой части, надо было высосать из пальца вторую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер 
Очень жесткий контент, лучше не заглядывайте. И пожалуйста не баньте 

doc92789217_547532781?hash=b6f8cbaeaa465

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.05.2020 в 15:47, Game сказал:

что с этими людьми они ничего не смогут поделать, Sony просто отсеивают их

Методами, которые привлекают отборных интернет траллей из темных глубин двачей, которые теперь в качестве мишени уже будут выбирать саму Sony просто из принципа?
Косяк Sony  в том, что они полезли в бутылку с ограничениями на выражения мнения (пусть даже и хейт-волны) и уж тем более банов. Посиди они месяц тихо, подержи Барлога на поводке и отключи ему твиттер, повыкладывая ролики с теми частями (если они есть, конечно), которые лояльная публика хочет видеть - "бунт" забылся бы, как всегда. Теперь же они будут огребать вплоть до выхода PS5. А если и там выйдет не то, чего ждут.

Хотя нет, ещё у них есть шанс, если Цусима будет игрой на 11/10 и они сосредоточатся на этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
55 минут назад, LoginamNet сказал:

Методами, которые привлекают отборных интернет траллей из темных глубин двачей, которые теперь в качестве мишени уже будут выбирать саму Sony просто из принципа?
Косяк Sony  в том, что они полезли в бутылку с ограничениями на выражения мнения (пусть даже и хейт-волны) и уж тем более банов. Посиди они месяц тихо, подержи Барлога на поводке и отключи ему твиттер, повыкладывая ролики с теми частями (если они есть, конечно), которые лояльная публика хочет видеть - "бунт" забылся бы, как всегда. Теперь же они будут огребать вплоть до выхода PS5. А если и там выйдет не то, чего ждут.

Хотя нет, ещё у них есть шанс, если Цусима будет игрой на 11/10 и они сосредоточатся на этом.

Эти тролли уже начали волну, которую Sony никак не сможет остановить и никак не сможет изменить их мнения. Потому, что хейт уже перешел из плоскости реального недовольства какими-то моментами в стадное движение хейта просто потому, что это модно. Тут уже не суть важно, отключат они комментарии или нет - хейтить их будут хоть так, хоть так. Это уже потерянная для них аудитория. А отключением комментариев и лайков они избегают и публикации спойлеров, и хотя бы частично ограничивают людей, которым все еще нравится игра и которые хотят ее купить от всего сопутствующего негативного трэша. Зайди в комментарии к трейлеру на IGN и посмотри, что люди, которым нравится игра, могут почерпнуть из тех комментариев.

Call of Duty: Infinite Warfare - наиболее наглядный пример тупости и краткосрочности такого стадного интернет-движения хейта. Тогда трейлер Call of Duty: Infinite Warfare и ревил Battlefield 1 произошли примерно в одно время.  Infinite Warfare принципиально не отличался чем-то от остальных игр Call of Duty, типичная колда. Но на тот момент всем надоели шутеры на тему современности, а Battlefield 1 был иновационным и предлагал что-то новое. На этом контрасте появилось мнение, что Infinite Warfare - говно, потому, что Battlefield 1 - инновационный, а колда - нет. И начался массовый хейт колды, где каждый должен был ее похейтить и поставить дислайк на ее трейлере. Потом это превратилось в движение по набору как можно большего количества дислайков, чтобы сделать его роликом с наибольшим количеством дислайков на YouTube. Через год об этом уже никто и не вспомнил. А еще через год обосрался уже Battlefield, а колда наоборот была на коне.

Лояльная публика на то и лояльная - они либо не знают спойлеров, либо не считают их чем-то плохим. Sony выпустили нейтральный ролик с Джоэлом и Элли, без особой повестки, но их все равно обвинили в том, что они этим роликом скрывают реальный сюжет.

 

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скину ради открывающей зарисовки про Дракмана:

 

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Зачем это дурнопахнущее сюда тащить ? Вообще не понимаю, как этих клоунов можно смотреть. 

Изменено пользователем Tiranyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.05.2020 в 17:25, djava сказал:

За примерами далеко ходить не надо - Dishonored 2.

С некоторыми оговорками. История Корво не нуждалась в продолжении. Вселенная Dishonored позволяет развернуть внутри себя огромное число историй за счёт своего насыщенного лора. Death of the Outsider это в какой-то мере доказала. Naughty Dog нужно было собрать в кулак свои сойбойские тестикулы и во второй части рассказать абсолютно новую историю. Если уж так надо, то Элли могла бы мелькнуть в качестве важного камео.

И ещё. Dishonored, Bioshock Infinite и The Last of Us вышли примерно в одно время и, так получилось, составили этакую "святую троицу" игр, посвящённых dad-daughter тематике. Сейчас понятно, как Dishonored выгодно отличается от обеих одним моментом - свободой выбора. Это ведь тоже история мести, очень прямолинейная и жёстко мотивированная. Но тебе дают карт-бланш остановиться, подумать и решить. А здесь, похоже, за нас уже решили какой станет Элли. И если это так - то вот как раз это плохо. В эти 100 Гб места на жёстком диске можно было уместить, в том числе, вариативность решений, которые принимают герои, хотя бы в ключевых местах, а также вариативные же концовки.

Box art даёт крайне неутешительный прогноз 

slP84w3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 часов назад, Tiranyss сказал:

Зачем это дурнопахнущее сюда тащить ? Вообще не понимаю, как этих клоунов можно смотреть. 

Как зачем? А поржать.

Помню, как эти два кадра пытались объяснить чем же крут Арканум...

А какое началось сексуальное облизывание пэка после того, как нвидиа подогнала на халяву новую карточку :sweat_smile:

Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Mustard Seed сказал:

И ещё. Dishonored, Bioshock Infinite и The Last of Us вышли примерно в одно время и, так получилось, составили этакую "святую троицу" игр, посвящённых dad-daughter тематике. Сейчас понятно, как Dishonored выгодно отличается от обеих одним моментом - свободой выбора. Это ведь тоже история мести, очень прямолинейная и жёстко мотивированная. Но тебе дают карт-бланш остановиться, подумать и решить. А здесь, похоже, за нас уже решили какой станет Элли. И если это так - то вот как раз это плохо. В эти 100 Гб места на жёстком диске можно было уместить, в том числе, вариативность решений, которые принимают герои, хотя бы в ключевых местах, а также вариативные же концовки.Box art даёт крайне неутешительный прогноз

slP84w3.jpg

У отсутствия вариативности есть один огромный плюс - авторы могут проработать эту единственную линию до такой глубины, на которую не будет способна вариативность. Но и не менее огромный минус - если игрок не проникнется на все сто предлагаемой ему линией поведения, он начнет возбухать "куда вы меня тащите, демоны, я вам не верю".

Пересмотрел тут еще раз на китайском ресурсе в прекрасном качестве все слитые материалы и задумался, кто ж со стороны Сони наблюдал за разработкой, чтобы подобное одобрить и вместо гарантированной тонны бабла и бесспорного локомотива продаж новой консоли предпочесть достаточно сомнительный авторский эксперимент.

Большая простыня текста со спойлерами  

Начало под титры, где в дозоре Джоэл признается брату, что он сделал в госпитале, честный тяжелый мужской разговор, возвращение в лагерь, где демонстрируется, что община развилась до круто выглядящего укрепленного поселения со всеми благами внутри (т.е. некоторым образом сработала правота Джоэла из первой части - спасение человечества не обязательно в смерти избранного ради вакцины, восстановить цивилизацию можно и вот так - шаг за шагом), принесенная для Элли гитара, песня Джоэла - все это чертовски трогательно для фанатов первой части, этакая лебединая песня умиращей патриархальности. 
***
Потом через некоторое игровое время приходит известие, что Джоэл и Томми пропали - причем как раз в тот момент, когда Элли и Дина вместо нахождения в дозоре ("но там же гроза за окном"), сваливают в подсобку, снимают штанишки и изображают любовь в трусах и майках - т.е. ответственность за произошедшее и на них в том числе. 
***
И далее жутковатая сцена убийства Джоэла, которая без вопросов сделана очень профессионально, причем похоже будет в игре в двух вариантах: сначала с точки зрения Элли - вид снизу, низкий белый шум вместо разговоров прочих людей в комнате и (видать, спустя изрядное игровое время) с точки зрения Эбби - с именами всех людей в комнате, с их разговорами друг с другом и перспективой с ее стороны.

Неизменно садистское избиение клюшкой для гольфа, причем явно дается понять, что пытать Джоэла хотели гораздо дольше, просто приходится сворачиваться раньше из-за поднявшегося шума. И финальный плевок на труп от персонажа на удивление напоминающего самого Дракмана. Повторюсь - режиссерски все сделано очень хорошо с претензией на самую жуткую сцену смерти в истории видеоигр. И вот тут вопрос - а с чего кто-то решил, что игроку далее будет интересно влезание в шкурку больной садистки и хоть какое-то сочувствие ей?

А ведь нам предлагается потом от ее лица весело стрелять из лука по мишенькам с шутками-прибаутками в дружеском соревновании с каким-то чуваком (хорошо хоть не в гольф), заниматься сексом с еще каким-то чуваком, что-то долго исследовать в компании непонятного пола, охотиться на Элли в длинной сцене (примерно как в первой игре, играя за Элли, мы боролись с Дэвидом) - т.е. в шкурке Эбби мы будем пребывать достаточно долго и.. бог с ним с перекачанным телом и подозрениями на транса, последнее явно неправда, транс там в другой роли.. моделька персонажа сама по себе выглядит отталкивающе - большую часть катсцен у нее туповатая физиономия быдло-гопника. Проникаться подобным не особо приятно, даже просто глядя видео, не то что шевеля геймпадом... И много геймпадов будет отложено в этот момент у тех людей, кто не был в курсе сливов. 

И вдобавок - если авторы решили поиграть в Расёмона (что опять же интересный авторский эксперимент за корпоративный счет), то будет ли у нас возможность проникнуться идеями серафитов (религиозного культа), ведь возможно их главе тоже кто-то в свое время наступил на больную мозоль и у него/нее тоже есть свои резоны? Но по отсутствию кадров в сливе, похоже что нет - культисты останутся только в качестве мальчиков для битья с обеих сторон.

Все, я кончил и закурил )

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...