Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

The Outer Worlds

Рекомендуемые сообщения


BRC VGA 2021 - DLC года


OW.jpg


 

Платформы: PC, XBOX ONE, PS4 | Жанр: Action role-playing | Разработчик: Obsidian Entertainment | Издатель: Private Division
Сайт  |  Дата выхода: 25 октября 2019


Действие происходит в будущем в вымышленной научно-фантастической вселенной. Игрок принимает на себя роль вышедшего из криосна пассажира космического корабля, отправленного к недавно основанной колонии Альцион на окраине галактики. Как оказывается при пробуждении, колония уже давно как освоена человечеством, а игровой персонаж, как и его товарищи по несчастью, пробыл в замороженном виде 70 лет. Выручивший его местный житель обещает спасти и других колонистов, но игрок может как сотрудничать с ним в этом деле, так и передать спасителя злой корпорации «Альцион» за вознаграждение. На Альционе игровой персонаж оказывается впутанным в угрожающий самому существованию колонии заговор с участием нескольких группировок — корпораций и бандитов.

Колония включает в себя две планеты — одна из них была терраформирована и сделана более пригодной для человеческой жизни, в то время как вторая представляет собой дикий мир с опасной фауной. Вскоре после начала игры в распоряжении игрового персонажа оказывается собственный космический корабль — он позволяет перемещаться между различными локациями игры, используется для хранения собранных предметов и служит домом для игрового персонажа и его спутников.

 


 

Разная полезная информация по игре
Подробности о игре
Announcement trailer
  • Like 19
  • Thanks 3
  • Happy doshik 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 05.11.2019 в 12:10, p1cador сказал:

А она чем-то отличается, кроме баффа уклонения вместо блока (зачем уклонение вообще тяжелой броне) и увеличенного веса?

Корпоративной расцветкой.)

  В 05.11.2019 в 11:42, Ma-Lina сказал:

@Мина @Kievanson Романтика не романтика, но если подокапываться до него, применив навыки убеждения, при первой встрече, то он расскажет что у него перед кроватью стоит фоточка с Хоторном, с их совместного отдыха на море, где он его обнимает :thinking: И спросит, стояла ли такая же у Хоторна. Если применить ложь, и сказать да, он говорит что-то вроде  "ах, узнаю моего наемника, он был таким сентиментальным" и др. намеки.

Может это крепкая мужская дружба, чего сразу гомо?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 05.11.2019 в 11:42, Ma-Lina сказал:

@Мина @Kievanson Романтика не романтика, но если подокапываться до него, применив навыки убеждения, при первой встрече, то он расскажет что у него перед кроватью стоит фоточка с Хоторном, с их совместного отдыха на море, где он его обнимает :thinking: И спросит, стояла ли такая же у Хоторна. Если применить ложь, и сказать да, он говорит что-то вроде  "ах, узнаю моего наемника, он был таким сентиментальным" и др. намеки.

 Не знаю, конечно, глубину их отношений, взаимны они или односторонние,  искренние или корыстные, ничего подобного я не утверждала. Я привела его в пример, что однополая тема всплывает не только с одной лишь беднягой Парвати, в противовес утверждению участника форума, что ее роман-единственный ЛГБТ.

Э, да нет.

Не было никакого отдыха на море. Бэдфорд говорит: "That picture of us on the Promenade- me, hugging him; him- wincing. I keep a copy beside my bed- did he?". Променад- часть улицы, скорее всего фотка была сделана когда они бухали вместе.

 
 
0
 Advanced issues found
 
 
  В 05.11.2019 в 10:30, Kievanson сказал:

Бедняга Брэдфорд.

Как-то пришел в его офис, а там
Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Многие жалуются на кислотность графики, а мне нравится, причем очень.

Возможно потому что

Кстати об атмосфере, помимо "Светлячка" приходит в голову ещё и "Ковбой Бибоп".

Викарий прекрасен, умойтесь Биовары, вот тот спутник о котором я  так мечтала.

Пока не прошла до конца, но эмоции положительные, и их много, очень много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

игра была пройдена в первые дни за почти рекордное количество часов, но как-то до сих пор к ней чёткое отношение не сформировалось - вроде и хорошая, а вроде и... перепройти не тянет, т.к. игра была пройдена на идеальную по всем фронтам концовку.

что понравилось:
• напарники (первая игра для меня, когда никого из-за несовместимости мировоззрений или характера не хотелось выкинуть в шлюз - раз; они постоянно общаются (привет, ДАИ) между собой и вовремя вливаются в диалог с нпс - два)
• ни одного бага (но имели место быть постоянные подгрузки окружения - например: отошел от стены, обернулся, а плакат на ней расплылся в пиксели, а при шаге обратно - собрался заново)
• юмор и прочее безобразие в диалогах

что спорно:
• музыка (не надоедливая - да, но не оставляющая о себе в памяти ничего - тоже да, обидно)
• если не играешь на сверхновой, то еда и прочее превращаются в ненужный хлам (если грамотно разбросать очки характеристик в начале и не сильно тупить далее, то максимум, что вообще придется использовать - это что-нибудь на проницательность, и то раз 6-8 за всю игру)
• сбор всякого добра для кают напарников (забавная возможность для любителей тащить с собой все, что не приколочено, но, имхо, почему бы не сделать возможность подарить вещь, пусть даже без плюса в карму репутации отношений, чисто для лишнего раза поболтать)
• довольно стандартные квесты (возможностей решения наконец-то стало достаточно для отыгрыша, но остались подай-принеси-убей (слишком заезженная классика же, ну), а то, что действительно имело задел на что-то необычное - таило развязку за ближайшим поворотом)
• пустота локаций (да, есть противники, да, есть нычки, но...)
• мыльная кислота (на скриншотах было хорошо, в самой игре же просто не выдержали глаза, пришлось править ini)

что было послано к чёрту:
• короткая сюжетная линия (честно, это по объему больше похоже на линию DLC, чем на сюжет основной игры)
• предсказуемый итог (который, к слову, становится понятен почти сразу же и таковым и остается, т.е. или нашим, или вашим - вот и весь выбор в конце; знаю, что многих это устроило, но мне было обидно - хотелось какого-нибудь инопланетного рояля в кустах или еще чего, экзотического)
• разнообразие оружия и брони только кажется разнообразием, а на деле не пришей кобыле рукав (допускаю тот факт, что все может меняться в лучшую сторону в зависимости от стиля прохождения, но если играть не на сверхе и, по возможности, стелсить, подставляя если что под удар компаньонов, то до самого конца игры вам хватит: 1 шт. обычной плазмы (в которую вливаются все деньги, по мере появления в карманах, и переставляются моды), 1 шт. любого пистолета (только для безопасного отстрела мин и шустрых шпрыс) и 1 шт. полезной брони, которую можно забрать в контейнере над входом в Первопроходец) 

что удивило:
• автосохранения! автосохранения! они везде! (с одной стороны это удобно для забывчивых игроков, а с другой - порой приходилось их подчищать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Отлично лажу со всеми, у кого не козлиный склад ума." (с)

Да-да, Феликс, ты мне уже нравишься, заходи))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нравится мне, что местный сеттинг - при всей его нарочитой разухабистой абсурдности - вполне укладывается в рамки верибельности.
Вот, например, лучшая опция [ЗАПУГИВАНИЯ], которую я в жизни своей встречала

Показать контент
Очень могу представить себя, страшным голосом обещающую это какому-нибудь водителю убера (а он плачет и корчится).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 07.11.2019 в 20:57, Shellty сказал:

вполне укладывается в рамки верибельности

Так а это вполне естественно)

Они же практически все взяли из нашей с вами жизни. Просто поместили эти события в фантастические миры, ну и, по всем канонам драматического искусства, умножили сразу на сто. Для верности. 

У нас что ли нету корпоративных "невольников"? Взять хоть работников всяких сетевых магазинов, которых заставляют стоять всю смену на ногах, не позволяя присесть на табуретку. Двенадцать часов на ногах! А как насчёт проблемы сходить в туалет, когда хочется, а не в один из трёх пятиминутных перерывов? Что про то, как люди сутками перераратывают "во благо компании" и просто умирают от перенапряжения?

Все это мы, в общем-то, наблюдаем, пусть не каждый день, но с завидной регулярностью, и нам все это знакомо очень хорошо.

Я вот прошла Терру-2 и Первопроходец, и самая страшная сцена в моем рейтинге пока что - разговор с парнем по имени Мартин, у которого луна на башке. Стоишь и думаешь - это сюр какой-то. А потом понимаешь, нет, не сюр..

У нас, конечно, шляпу-луну носить не заставляют пока (хотя.. *вспоминает чувака в костюме-бутерброде), а вот говорить одними слоганами... В общем, я б не сказала, что шляпа-луна пожизненно - это так уж невероятно. Вся эта хрень, просто не в таком гипертрофированном виде, по сути окружает нас, и поэтому мы в нее очень легко верим.

По мне, игра, по желанию разработчиков или помимо него, получилась ещё и сатирой на современный мир. )

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Относительно вида от первого лица, записанного в минуса. Ребят, а вы уверены, что на протяжении игры хотели бы наблюдать унылое вислое седалище ГГ в обрамлении мешанины кислотных цветов? Да тут вид от первого лица скорее спасение, чем минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.11.2019 в 04:36, julia37 сказал:

Я вот прошла Терру-2 и Первопроходец, и самая страшная сцена в моем рейтинге пока что - разговор с парнем по имени Мартин, у которого луна на башке. Стоишь и думаешь - это сюр какой-то. А потом понимаешь, нет, не сюр..

Это вы еще не видели корпоративную "пенсию".)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.11.2019 в 09:17, Kievanson сказал:

Это вы еще не видели корпоративную "пенсию".)

Да, пока ещё не попадалось) чувствую - масса впечатлений меня ждёт хD

К слову, мне лично вид от первого лица видится удачным решением. Работает на погружение)

И это несмотря на то, что от камеры с видом от первого меня через час начинает мутить)) видимо, вестибулярный аппарат протестует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.11.2019 в 09:29, julia37 сказал:

И это несмотря на то, что от камеры с видом от первого меня через час начинает мутить)) видимо, вестибулярный аппарат протестует.

Может в настройках покопаться? Здесь камера не такая упоротая как в Ларке, вот уж где укачивало - так укачивало. Ну и потом - надо ж перед Киберпанком потренироваться-то. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.11.2019 в 09:35, Korso сказал:

Может в настройках покопаться? Здесь камера не такая упоротая как в Ларке, вот уж где укачивало - так укачивало. Ну и потом - надо ж перед Киберпанком потренироваться-то. )

Да мне вряд ли поможет) меня в играх от первого лица всегда мутит. Что странно, это то, что в транспорте или на воде никогда не укачивало, только за компом)

Видимо, специфика организма)

Но я попробую, спасибо за совет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решил значит при создании лица персонажа клацнуть на кнопку "Случайным образом".

Никогда так не делайте.
  • Like 3
  • Haha 2
  • Confused 1
  • Horror 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Случайным образом" там все лица такие. Абсолютно все, я проверяла. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.11.2019 в 12:36, Drama сказал:

"Случайным образом" там все лица такие. Абсолютно все, я проверяла. 

Неплохая штука для тех, кто ностальгирует по TES:Oblivion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.11.2019 в 13:36, p1cador сказал:

Неплохая штука для тех, кто ностальгирует по TES:Oblivion

Хотя бы Морроувинд. Обливион слишком свеж для ностальгии.

А по поводу игры хорошо высказался Валера К. в одном из своих шлягеров: "Кислота вместо снега и дождя". Им бы времени побольше, денег побольше и дизайнера грибов уволить, тогда бы вышла годная игра. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Атмосферная антиутопия в декорациях ретрофутуризма. Хорошо воссоздан дух старой фантастики. Сразу вспомнил Уэллса, Беляева, Ефремова, Дика, Гаррисона, Хаксли и других классиков жанра. 
Звериный оскал капитализма с транспланетными корпорациями, которые терраформировали, терраформировали, да не вытерраформировали, предоставляющими достойное будущее по выходу на пенсию и производящими зубные пасты с незначительными побочными эффектами, компании, в которых рабочие - корпоративные рабы за зарплату. Кислотные пейзажи Алкиона и фантастическое небо. Абсурдный чёрный юмор. Интересные диалоги (с родными ньювегавскими проверками на статы). Выборы, дающие свободу отыгрыша и оказывающие влияние на мир. Открытки а ля 1900-ые на лоадскринах.

За это игре можно простить среднюю боёвку (высокий уровень сложности этой самой сложности не добавил, я прокачал штурмовую винтовку и легко сносил тупых мобов, прущих толпой), деревянную анимацию и полупустые локации с однообразными врагами. Достойные сеттинг и ролевую составляющую не в каждой игре подороже, чем TOW, встретишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно, надеялся на игру, думал будет некий Fallout в космосе с примесью трэша, как в Borderlands, но не дожали. Ни сюжетом, ни персонажами, ни боевкой, ни локациями. Только с диалогами постарались и то не на 100%. Еще и ужасно замылили картинку - пришлось вручную вписывать команды, чтоб исправить насилие над глазами. 

В какой-то момент мне стало совсем в тягость играть и собирался бросить, но потом появилась одна идея, которую решил испробовать. "А застопорится ли игра/сюжет, если я буду выкашивать всех нпс?" И... нет) Можно реально всех убить и закончить игру, еще и став правителем. Отличная игра для отдушины и расслабления - 10 отыгрышей маньяков из 10. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера заставила, таки себя сесть за игру. Пока прошла совсем немного. Вид от первого лица и неозвученный ГГ не радует, от слова совсем. Какой смысл в создании внешности персонажа и разнообразия брони? В инвентаре любоваться?

Картинка пестровата, на мой вкус. Стрельба на геймпаде не особо удобна.

Ну, посмотрим дальше, может быть, порадует сюжет и искрометный юмор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Причиной загадочных «смертей» компаньонов в The Outer Worlds оказались лестницы
Не ну у меня просто нет слов:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 14.12.2019 в 05:23, p1cador сказал:
Не ну у меня просто нет слов:)

Получается, тем кто не словил этот баг просто повезло начинать беседу в то время как Парвати не лезла по лестнице. Лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-то играет в нее на консолях\с геймпадом? Поделитесь впечатлениями от управления. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я наконец добралась до этой игры, которая пылилась в закромах стима и какая же она уютная)

:slowpoke:

И какие душевные булочки собрались в пати. Как же здорово со всеми ими дружить. Я такого милого и неконфликтного пати наверное еще ни разу в жизни не встречала. Просто команда мечты.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...