Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Обсуждение Baldur's Gate III

Будете играть в BG3 в раннем доступе?  

127 проголосовавших

  1. 1. Будете играть в BG3 в раннем доступе?

    • Да
    • Куплю, как будет возможно, и, вероятно, помацаю слегка, но полноценное прохождение - после релиза
    • Нет, дождусь релиза
    • Через годик-другой после релиза, когда всё пропатчат и, возможно, задлцшат
    • Мне не нравятся Лариан, Свен, его шутейки, розовая кофточка под доспехами и разговоры с животными, и пошёл он со своим поделием куда подальше


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, Google Stadia, macOS] | Жанр: RPG

Ранний доступ: 6 октября 2020

Дата выхода: time is subjective


Announce trailer  

 

 

Hide  

FAQ: Если Вы не можете найти Каргу в её убежище. 
Hide  
FAQ: не мод, но способ увеличить размер группы до восьми: 

 

 

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Жанн сказал:

кайф!  Отсутствие озвучки  чуть ли не единственное, что прям напрягало в стиме. И еще полное отсутствие эмоций и хоть какой-то осмысленности на лице кастомного гг, в сравнении с пресетными. Но думаю это уж точно пофиксят к выходу.

 

Мне пока нравятся все показанные нпс и сопартийцы. Все больше влюбляюсь в гитиянки)) Блин, ну классная же! В кои-то веки выдали красивых (на мой вкус) мужиков в команду,  но я походу сама буду мужиком в первый раз играть, ради нее:) Шедоухарт кстати тоже очень даже хороша,  особенно когда убирает это недовольное выражение с лица.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Ворона сказал:

И еще полное отсутствие эмоций и хоть какой-то осмысленности на лице кастомного гг, в сравнении с пресетными.

У них пока не доделан мокап, об этом говорили на стриме, анимации еще будут фиксить (долго и упорно)

Кстати, тоже очень понравилась гитиянки, выражение на лице у нее это нечто. 

Изменено пользователем Джахейра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Джахейра сказал:

пока не доделан мокап

Даже недоделанный мокап смотрится живее и эмоциональнее Андромеды на релизе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одного свирфнеблина мы увидели, значит гномы в игре будут, и можно не сомневаться, что и в качестве протагониста. Хорошо, поскольку из них получаются лучшие визарды. А вот драконорождённых и полуорков пока не видели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лишь бы друлей в итоге подвезли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да, гитиянка на удивление обаятельная и симпатичная, даже не смотря на гринчеподобность расы. И Шедоухарт, кстати, на стриме была со своей первоначальной внешностью, непонятно правда к чему тогда был её редизайн в предыдущем ролике. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вангую, мимолетный редизайн Шадоухарт связан с ее домейном обмана, одно из обличий лишь маска О_0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

... или всё значительно проще и связано с возможностью выбрать Шадоухарт своим аватаром в игре и просто изменить ей внешность/причёску/цвет кожи по своему вкусу, как в DOS 2 при выборе готового персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне нравится первоначальная Шадоухарт, ей эмм идёт её внешность (вотафакъ?..) 

 

А сопартийцам мы внешность менять-то можем? 

И если да, смогу ли я конвертировать местного фифти сента в альбиноса? И бесконечно смеяться

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДОСе можно было. Здесь скорее всего тоже.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, kim225 сказал:

... или всё значительно проще и связано с возможностью выбрать Шадоухарт своим аватаром в игре и просто изменить ей внешность/причёску/цвет кожи по своему вкусу, как в DOS 2 при выборе готового персонажа.

не, то была новая "каноничная" внеха, только недоделанная.

до релиза ещё 100500 раз могут изменить, там и оценим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А может моды или настройки на внешку будут.

Что-то мне гамма не понравилась, стала менее пестрая, но какое-то все коричневое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще немного информации
 

Показать контент  

1. В раннем доступе будет первый акт, несколько крупных квестовых линий и куча побочных. Из-за пандемии его подрежут.
2. Только часть касающаяся основного сюжета легко уместится в 15-20 часов.
3. Будет 6 классов: варлок, волшебник, воин, рейнджер и 2 Свен не смог вспомнить 
4. В раннем доступе будет потолок уровней. Какой - сейчас решают.
5. С каждым обновлением в ранний доступ будут добавляться: фишки, механики, оригинальные истории, регионы, классы. И будут вноситься изменения на основе замечаний сообщества.
6. В игре будет не всё что есть в 5 редакции. Что будет и чего нет пока не говорят чтобы оставить пространство для манёвра.
7. Более высокое положение в бою будет давать преимущество (когда кидаешь 2 куба?). Темнота и освещение будет иметь большое значение.
8. Перемещать предметы вроде ящиков можно если у вас достаточно силы.
9. Можно разбить зелье о землю и использовать это в своих целях.
10. Использование способностей головастика имеет преимущества и недостатки. К чему приведёт частое использование - придётся выяснять самим  Выбор "тёмного пути" будет напоминать тёмный путь в оригинальной игре.
11. В игру добавили мировоззрение! Оно не будет сильно ограничивать игру, но будет иметь важное значение для взаимодействия со спутниками. В игре будут злые спутники и добрые, и это будет важно во время принятия каких-либо решений. Если вы кого-то сильно достанете, то он может постараться убить вас во сне 
12. Лагерь - это основной элемент сюжетного повествования. Пример - появление дьявола Рафаэля, но его можно встретить и где-то на карте мира. Можно заключить с ним сделку самому, а может это сделать какой-нибудь спутник.
13. В мультиплеере вы можете с другом выбрать разные варианты решения квеста. Например один может выбрать защитить лидера тифлингов, а другой убить его.
14. Про режим хозяина подземелий не забывают, но в первую очередь нужно сделать игру.
15. В лагере может быть много последователей (не обязательно спутников) и он со временем разрастается. Остальное узнаем сами 
16. Система восстановления заклинаний будет нормальной DnDшной. Чтобы восстановить всё, нужен продолжительный отдых. Чтобы часть - короткий. 
17. Можно приручать или очаровывать диких животных. Они станут лагерными последователями. В раннем доступе будет несколько диких животных.
18. Выбор будет очень важен. Выбрав что-то одно, вы закроете доступ к чему-то второму. Но эти выборы будут иметь последствия на всей последующей игре. Например можно бросить привязанного к мельнице гнома из видео со стрима и не увидеть связанных с ним приключений. Этот элемент будет намного глубже чем был в ДОС2.
19. Свен не уверен что текущие консоли потянут БГ3, но он также думал и про ДОС2 на свиче.
20. Свен привёл в пример как бросил зелье с ядом в бочку из которой пьют хобгоблины и все кто из неё пил отравились. Это пример не квеста, а работы механик самой игры. Никогда не знаешь, что можно придумать и как это повлияет на игру.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то все... с одной стороны, все круче и заманчивее, а вот с другой стороны... как бы не получилось так, что поиск нетривиальных тактик и побочные квесты перетянут на себя интерес. В DDOS2 у меня в итоге так и вышло: шариться по карте просто так было в разы веселее, чем куда-то там переться и непойми зачем становиться Избранным, ошейник сняли - и все, спасибо, пока. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Джахейра сказал:

Если вы кого-то сильно достанете, то он может постараться убить вас во сне 

Ну наконец-то, взаимоотношения, которые мы заслужили. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ради такого дела, придется завести себе в одно прохождение паладинистого во все щели паладина, дабы бесить окружающих и для проверки, как долго он протянет. XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Sqrat сказал:

Ну ради такого дела, придется завести себе в одно прохождение паладинистого во все щели паладина, дабы бесить окружающих и для проверки, как долго он протянет. XD

До третьей стоянки протянет, думаю... дальше вряд ли.

Дружба народов) | Пикабу

Изменено пользователем kim225

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Джахейра сказал:

Лагерь - это основной элемент сюжетного повествования.

Пнятненько, нормальных городов можно не ждать.

Изменено пользователем Kamoran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Kamoran сказал:

Пнятненько, нормальных городов можно не ждать.

Почему, города вроде Сайсила наверняка завезут, и хорошо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 часов назад, Джахейра сказал:

 Будет 6 классов: варлок, волшебник, воин, рейнджер и 2 Свен не смог вспомнить

Hide

Астарион — рога, Шэдоухарт — клерик, было бы логично, если их классы и дали в РД.
И понятно, почему будет рейнджер, его будут пытаться балансировать, они говорили, что переделают его немного (рейнджер считается самым слабым классом в пятой редакции).

15 часов назад, Джахейра сказал:

17. Можно приручать или очаровывать диких животных. Они станут лагерными последователями. В раннем доступе будет несколько диких животных.

Hide

Судя по тому, что он сказал (медвежонок, но не совсем), я почти уверена, что это будет маленький owlbear. 
 

Мне очень интересно, что будет с потенциальными сопартийцами, которые не попадут в группу, не хочется, чтобы Ларианы повторили финт из ДОС2. Пусть уж лучше в лагере тусят. Но судя по тому, что Свен сказал, что за один раз весь контент не увидишь, я уже не надеюсь на это.

Изменено пользователем Bindweed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Bindweed сказал:

Мне очень интересно, что будет с потенциальными сопартийцами, которые не попадут в группу, не хочется, чтобы Ларианы повторили финт из ДОС2. Пусть уж лучше в лагере тусят. Но судя по тому, что Свен сказал, что за один раз весь контент не увидишь, я уже не надеюсь на это.

Вроде, писали, что все спутники как раз в лагере будут тусить. Можно будет менять партию. Но источник не найду.
А вообще, если есть вероятность, что спутники, которым не понравятся наши решения, могут попытаться нас убить, то, очевидно, что нужен кто-то им на замену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю, будут и такие, которые убить не убьют но из команды свалят при несовпадении интересов. По крайней мере это было бы логично. Если гг допустим эталонный свинолюб, а сопартиец няша-поняша, то смысл ему/ей в свинолюбском лагере вечно сидеть наблюдая весь этот массаракш?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Just Alex сказал:

Вроде, писали, что все спутники как раз в лагере будут тусить. Можно будет менять партию. Но источник не найду.
А вообще, если есть вероятность, что спутники, которым не понравятся наши решения, могут попытаться нас убить, то, очевидно, что нужен кто-то им на замену.

В DDOS2 до определенного этапа спутников тоже можно было менять: вернуться в форт/на корабль и заменить. Только вот... туда-сюда метаться было не особо удобно, поэтому у меня партия была с начала и до конца одинаковая. Подозреваю, что в BG3 будут те же грабли, вид сбоку. Впрочем, если лагерь будет перемещаться (скажем, по нажатию кнопки Отдых будут спавниться декорации и все прочее, или партию будет переносить в локацию лагеря), то тогда, по логике, можно будет менять спутников без таких проблем.

Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Цэнариус сказал:

А сколько рас будет? 

Цитата

В раннем доступе в распоряжении игроков будет 9 рас: тифлинги, дроу, люди, гитьянки, дворфы, эльфы, полуэльфы, полудроу, халфлинги. На релизе их будет больше

 

1 час назад, juliabee сказал:

Подозреваю, что в BG3 будут те же грабли, вид сбоку.

Теперь спутники могут поменять тебя.) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×
×
  • Создать...