Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
TiRTo

Впечатления от игры

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Поделитесь с общественностью вашими впечатлениями от игры в Dragon Age: Начало

Обсуждение технических вопросов

Вопросы по прохождению

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Успел уже пройти игру пару раз и с уверенностью могу сказать, что она мне понравилась. Да конечно, минусов есть у неё, но при этом игра шикарна, я бы сказал - одна из лучших фентези-рпг последних лет. Добавить сюда больше возможностей персонализации игрока и реакции мира на нее, больше разнообразия в экипировке и сторонних квестах, больше вариантов выбора в различных ситуациях - было бы вообще идеально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DAO стал моим первым РПГ в жизни. До этого в такие игры я никогда не играла, и даже не помню, зачем приобрела DAO. Первые шаги в игре давались мне с трудом, я еле преодолела Лотеринг на легком уровне (играя сейчас на кошмаре с "ужасом" вспоминаю те дни). Мне в игре нравится почти все, ну кроме разве что внешнего вида персонажей, а именно их фигур (качкообразных, особенно женская половина). ИМХО :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашла случайным образом на полке среди других дисков с играми. Купила, поставила - на моменте с переходом по мосту в Остагаре вылетало. Забила на какое-то время, потом скачала и все-таки прошла до конца. Страдаю дурной привычкой проходить первый раз по-быстрому, толком не осматриваясь, - узнаю сюжет, а потом уже в несколько последующих прохождений начинаю вживаться в мир.

Игра понравилась. С каждым разом узнаю что-то новое (актуально и по сей день).

Незабываемые впечатления, любовь к выдуманному миру данной вселенной (благодаря DA:O узнала о существовании МЭ, КОТОРа и других игр от Биовар).

Варианты концовок и возможность переноса сохранений также оставили положительные впечатления. Предыстории и расы - тоже огромный плюс. В то время такой подход к игре был весьма оригинальным для меня. Ну и, конечно же, возможность романов и система подарков.

А также оборотни и Великий Дуб, говорящий стихами, это нечто :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Узнала об этой игре ещё этак год-полтора назад, но, т.к. не являюсь фанаткой фэнтези, не решалась опробовать эту игру, даже зная что она от тех самых Bioware, что подарили нам МЕ. Так вот наконец целых 3 подруги разом прожужжали мне уши и уговорили меня поиграть. Жалею, что не поиграла раньше. Если сказать о минусах сразу, то Пивовары оригинальностью не блещут, у них то Мор, то Жатва, та же попаданская конфетка, только в другой обертке. Ну и геймплей слегка занудный. Убило просто брождение по Глубинным тропам и сражение с Маткой. Но не буду о грустном.

особенно порадовали персонажи и сюжет с множеством разветвлений. Если присмотреться, то поворотов тут раза в 3 больше чем в том же самом МЕ, а это просто несказанно радует. В плане персонажей чувствуется дух Bioware - они уделили максимум внимания их проработке, как в плане внешности так и характера.

С удовольствием собираюсь ещё раз перепройти данную игру, дабы с другой стороны распробовать сюжет, а потом с интересом пронаблюдаю последствия моих решений во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а потом с интересом пронаблюдаю последствия моих решений во второй части.

Не хочу вас разочаровывать, но на ДА2 решения из первой части практически не влияют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а потом с интересом пронаблюдаю последствия моих решений во второй части.

максимум, что вы увидите, это пару изменившихся диалогов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно вам. Решения из первой части во второй сделаны хорошо. С одной стороны в плане геймплея они на что не влияют, с другой - приятный бонус к прохождению игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

максимум, что вы увидите, это пару изменившихся диалогов...

В DA2 есть квесты, которые появляются в зависимости от принятых решений, их несколько, но есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственное, чего хотелось бы добавить - большей свободы в путешествиях. А так - отличная игра, несмотря на некоторые косяки с таймлайном ("два дня до Денерима" выносят мне мозг напрочь).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу перестать материться на техническую сторону иры. То я узнаю, что шестая филактерия появляется в случайной встрече и потом ей нельзя найти, то сер Отто умирает во время выполнения его квеста. Дебилы, придумавшие это - чтоб вас Тень поглотила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу перестать материться на техническую сторону иры. То я узнаю, что шестая филактерия появляется в случайной встрече и потом ей нельзя найти, то сер Отто умирает во время выполнения его квеста. Дебилы, придумавшие это - чтоб вас Тень поглотила.

И это все ))) Право слово, ерунда по сравнению с журналом заданий из массэффект3 или его же арсенал )) Или поиск любых данных в массэффекте1, собери хренилион хранителей, дисков записей, жетонов :tease: на фоне всего 6-ти филактерий, я, например, за все прохождения ДАО ни разу не сделала квест с письмами. Хотя находить и читать содержание чужой переписки в миллион раз интереснее, чем записи Дилинаги

Не ну ребят (разрабы), серьезно? Я проползла на брюхе всю галактеку, что бы Конрад Вернер написал диссертацию и дал очки боеготовности?! При том, что я даже примерного представления не могу получить, о чем он там написал.

http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81:_%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8_%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B8

Про Салариков и Протеан я воообще молчу *(хоть бы рецепт протеанского пирога с сушеными азари, оду величия собственной расы, ну хоть что нибудь?!)

С Отто, ну жизненно же, шли-шли и не дошли. Не дох у меня ни разу на кошмаре, точнее, дох по недогляду раз или два, но я этого дела так просто не бросала ни когда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И это все ))) Право слово, ерунда по сравнению с журналом заданий из массэффект3 или его же арсенал )) Или поиск любых данных в массэффекте1, собери хренилион хранителей, дисков записей, жетонов :tease: на фоне всего 6-ти филактерий, я, например, за все прохождения ДАО ни разу не сделала квест с письмами. Хотя находить и читать содержание чужой переписки в миллион раз интереснее, чем записи Дилинаги

Не ну ребят (разрабы), серьезно? Я проползла на брюхе всю галактеку, что бы Конрад Вернер написал диссертацию и дал очки боеготовности?! При том, что я даже примерного представления не могу получить, о чем он там написал.

http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81:_%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B8_%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B8

Про Салариков и Протеан я воообще молчу *(хоть бы рецепт протеанского пирога с сушеными азари, оду величия собственной расы, ну хоть что нибудь?!)

С Отто, ну жизненно же, шли-шли и не дошли. Не дох у меня ни разу на кошмаре, точнее, дох по недогляду раз или два, но я этого дела так просто не бросала ни когда.

Все сторонние квесты с металлами, газами, дисками азари и прочей хренью - можно добить в любой момент, всегда есть возможность вернуться на планету, на которой уже был. Долбаные же филактерии я не могу выполнить до конца, ибо одна имеет рандомный шанс появления и нет возможности вернуться в эту местность.

Всегда ненавидел союзных НПС, которые могут ВНЕЗАПНО помереть во время игры от врагов и которых никак нельзя воскресить - это к нашему серу Отто. Абсолютно дебильное "дизайнерское" решение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Визгливые крики Аноры перед штурмом Денерима напомнили мне о том, почему королем всегда, всегда, просто всегда надо делать Алистера D:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всегда ненавидел союзных НПС, которые могут ВНЕЗАПНО помереть во время игры от врагов и которых никак нельзя воскресить - это к нашему серу Отто. Абсолютно дебильное "дизайнерское" решение.

Я считаю, в этом и заключается смысл сира Отто. Если уж взял на себя обязательство довести его до места - доводи. Дополнительный повод пошевелить мозгами и внимательно следить за подопечным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люблю эту игру, хоть и местами ненавижу.

Но со всеми DLC даже сейчас проходится на ура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Визгливые крики Аноры перед штурмом Денерима напомнили мне о том, почему королем всегда, всегда, просто всегда надо делать Алистера D:

NO.

Надо думать о благе для народа Ферелдена. А не о личных звуковых пристрастиях. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

NO.

Надо думать о благе для народа Ферелдена. А не о личных звуковых пристрастиях. =)

Ой да ладно. Ферелден прекрасно проживет и без местной версии ТимошенкоXD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Настолько хорошая игра, что не хочется мириться с фактом, что уже прошел ее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первое знакомство с игрой было неудачным: непривычная система управления, уже устаревшая на тот момент графика, полное непонимание, зачем мне вообще тыкают этой игрой в нос, когда в ней даже открытого мира нет. Но спустя год, я снова взялась за нее и мир словно перевернулся. История настолько завлекла, что мир стал для меня живым, персонажи были настоящими, а опасность, нависшая над Ферелденом - пугающей. Впечатлений от игры было много. Это и дикий хохот при подслушивании разговоров своих сопартийцев, это и недоумение при разговорах с Огреном, но, самое главное, море благодарности. В первую очередь благодарности персонажам. Они поддерживали Стража на всем его пути до самой его смерти. Перед последней битвой, мне хотелось крепко обнять каждого и в моих фантазиях, мой Страж так и сделал. Правда, думаю, обнять Шейлу было бы несколько затруднительно, а Стен точно бы не понял этого.

Кажется, я ревела несколько дней от того, что мой СС убился об Архидемона. Игра сильно поразила меня именно тем, что хоть она и была во многом достаточно условной, вопреки всему, она была настоящим миром с настоящими людьми. В общим и целом, я никогда не забуду, как, порой, открыв рот, пыталась понять, буду ли я сейчас хохотать или нервно дергать глазом от людей, что вокруг моего героя. Игра, на мой взгляд, шикарна именно в аспекте рассказа истории и возможности вживиться в роль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
мне хотелось крепко обнять каждого

Да-да, в первом прохождении, когда персонажи "прощаются" со Стражем, хочется обнять сразу всех. Больше всех по эмоциональности доставили прощания Морриган, Зеврана, Стена, Винн и как не странно Огрена, именно в такие редкие моменты я... уважала его что ли. Шмыгая носом хотелось сказать, мол, ну ка, все в кучу собрались на прощальные обнимашки, да-да, Алистер, Лелиана, вы тоже можете подойти, хоть я до сих пор считаю вас чмошниками. х3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первое знакомство с игрой было неудачным: непривычная система управления, уже устаревшая на тот момент графика, полное непонимание, зачем мне вообще тыкают этой игрой в нос, когда в ней даже открытого мира нет. Но спустя год, я снова взялась за нее и мир словно перевернулся. История настолько завлекла, что мир стал для меня живым, персонажи были настоящими, а опасность, нависшая над Ферелденом - пугающей. Впечатлений от игры было много. Это и дикий хохот при подслушивании разговоров своих сопартийцев, это и недоумение при разговорах с Огреном, но, самое главное, море благодарности. В первую очередь благодарности персонажам. Они поддерживали Стража на всем его пути до самой его смерти. Перед последней битвой, мне хотелось крепко обнять каждого и в моих фантазиях, мой Страж так и сделал. Правда, думаю, обнять Шейлу было бы несколько затруднительно, а Стен точно бы не понял этого.

Кажется, я ревела несколько дней от того, что мой СС убился об Архидемона. Игра сильно поразила меня именно тем, что хоть она и была во многом достаточно условной, вопреки всему, она была настоящим миром с настоящими людьми. В общим и целом, я никогда не забуду, как, порой, открыв рот, пыталась понять, буду ли я сейчас хохотать или нервно дергать глазом от людей, что вокруг моего героя. Игра, на мой взгляд, шикарна именно в аспекте рассказа истории и возможности вживиться в роль.

В свое первое прохождение мне не многим больше повезло и об Архидемона убился возлюбленный моей героини - Алистер.

У меня прям инфаркт случился ))

А учитывая то, что я делала только Быстрые сохранения... В общем практически сразу я скумекала, прочтя гайды, что обоих можно спасти через ритуал Морриган...

Пришлось перепроходить сразу же... Ненавижу плохие концовки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Познакомилась с ней пару лет назад, купив по причине "не во что поиграть". Играть начала без особого энтузиазма, но сама не заметила, как втянулась в эту удивительную историю. Помню, как где-то в районе прохождения Убежища, уже советовала ее всем друзьям и старалась не захлебнуться потоком радуги при этом)) Серьезно, игра зацепила очень крепко и на долгое время. Не понравилась разве что медленная система боя, но все же, я всегда радею за сюжет, историю, хорошо прописанных персонажей, а этого у DAO в избытке. В общем, все мои эмоции по этому поводу могут уложиться в набившую оскомину фразу: "Хочется стереть себе память и еще раз пройти этот шедевр!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра очень понравилась. Первое прохождение получилось "недо" - спутников некоторых не взяла, и со шкалой одобрения не разобралась, поскольку было в новинку, квесты многие не выполнила, башня Бдения у меня рухнула. На романы была реакция "О, может хотя бы здесь получится, а то в Балдуре они просто не хотят говорить дальше, молчат, как рыбы") Вообще проходила почти сразу после BG2, и DA очень напомнила её. Прошла сразу несколько раз подряд, и возникла проблема: сюжетные линии и диалоги другие посмотреть хочется, но бои уже надоели. Поэтому игра была отложена, впереди ещё идеальное прохождение и несколько дополнительных: надо посмотреть роман с Морриган, предложение Зеврана, отношение к бедному гному в Орзаммаре и женитьбу на Аноре) И надо выяснить, возможно ли без Праздничных подарков(которые, кстати, у меня не работают) поднять у всех отношение до 100) Ещё много всего надо на самом деле) Рекорд по числу прохождений Dragon Age занял прочно, перехватить сможет разве что Инквизиция) Ну или возьмусь если за BG2 ради квестов, уникальных для класса)

Ах да, как ни странно, Тень не раздражает. Наверное, потому что не длинная, в отличие от Глубиииинных Троп. И самое любимое в DA - диалоги спутников. Долго и упорно следовала маршруту "Лагерь долийцев - Лес" и обратно)

Изменено пользователем Dragon of shades

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...И надо выяснить, возможно ли без Праздничных подарков(которые, кстати, у меня не работают) поднять у всех отношение до 100...

Конечно. Помнится, в мне отношения с Зевраном пришлось консолью сбрасывать до 90 (не было тогда подарков), чтобы насладиться его реакцией на взаимность ГГ.

С Алистером и Лелькой тоже легко набирается сотка, остальные, имхо, посложнее.

Но это от отыгрыша зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С Алистером и Лелькой тоже легко набирается сотка, остальные, имхо, посложнее.

Вот с этим соглашусь. Только при диалогах с ними мне не надо было перезагружаться(ну и с собакой ещё))А то скажешь Стену или Зеврану вроде бы ничего грубого или обидного, но минусуют) Но сейчас уже разобралась, кому что надо говорить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...