Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.07.2026 в Сообщения

  1. 6 баллов
    А я просто хочу поделиться радостью. Полгода ждала.
  2. 3 балла
    Разведывательная сеть и разведданные Подготовка разведчиков без подходящих условий, учителей и полевого опыта - подвиг. Его и ожидают от Главы разведки. Твоя разведывательная сеть - люди, источники информации, деньги для подкупа, места тренировок, помощники, и без этого она нее работает. Чтобы развивать её, отправляй подчинённых на долгосрочные задания по расширению. Развитие сети Разведывательная сеть. Она у тебя есть с самого начала: твоих возможностей и ресурсов хватает, чтобы содержать двух разведчиков. Расширение сети. Теперь ты можешь позволить себе третьего разведчика. Требования: Разведывательная сеть. Тренировка. Ещё один твой разведчик становится старшим разведчиком. Можно использовать дважды. Требования: Расширение сети. Аналитики. Ты получаешь помощников, чтобы вместе изучать документы и отчёты, сортировать полезные слухи и информацию о местности, в которой вы находитесь. Разведчики на исследовательских долгосрочных заданиях получают +д6 к проверкам. Требования: Разведывательная сеть. Вклад в развитие. Окупившиеся траты на долгосрочные союзы, тренировки и оборудование. Твои подчинённые на заданиях по расширению сети получают +д6 к проверкам. Требования: Аналитики. Оценка на месте. Во время сбора данных перед операцией ты можешь задать на один вопрос больше. Подготовка ловушки. Ты натаскиваешь подчинённых выживать на вражеской территории и эти тренированные разведчики тщательно собирают информацию о нежити. На заданиях по заманиванию в ловушку все они получают + д6 к проверкам. Требования: Разведывательная сеть. Источники. Преданные тебе информаторы приносят сведения о выгодных операциях и рассказывают, что в этих местах есть ценного для Легиона. Все подчинённые на заданиях по подстраховке операций получают +д6 к проверкам. Требования: Разведывательная сеть. Духовенство/Наёмники/Торговцы/Рейнджеры. Местные жители за деньги или даже без оплаты снабжают тебя сведениями о выгодных операциях. Они обеспечивают дополнительные награды, когда ты подстраховываешь операции определённого типа. Требования: Источники. На начало игры Глава разведки имеет двух подчинённых. Один из них опытный разведчик, а второй старший. На всех долгосрочных заданиях Опытный разведчик использует для проверки кубик д6, а старший - 2д6. Отправка разведчиков на задания. Ты отправляешь разведчиков на задания одновременно с тем, как Интендант предпринимает действия обеспечения. Задания могут быть простыми (краткосрочными) и долгосрочными. Краткосрочные выполняются немедленно. Долгосрочные занимают время, на них можно назначать разных исполнителей по очереди. Простые задания. Они не требуют проверки и не представляют никакой опасности для исполнителя. Занятые в простых заданиях разведчики не могут в этой фазе участвовать в долгосрочных. Восстановление. Твои подчинённые лечатся и восстанавливают силы. Сотри их отметки о ранах. Сбор данных перед операцией. Списки вопросов по разведданным у Командира. Разведчик, отправленный на задание может ответить на один дополнительный вопрос из любого списка (вне зависимости от разведданных имеющихся у Командира) каждый раз, когда мастер предлагает операции. Шантаж. В разных обстоятельствах разведчик может подкупать или запугивать кого-либо. Добавь кубик к проверке приобретения ресурсов. Помощь. Разведчик, по необходимости задействует какие-то резервы или заводит связи. Добавь кубик Интенданту к проверке долгосрочного проекта. Долгосрочные задания. В ходе действий обеспечения можно посылать разведчиков на долгосрочные задания. Каждое требует значительного времени и внимания. Как далеко разведчик продвинется в его выполнении определяет проверка. В течение одной фазы обеспечения можно посылать ка каждое долгосрочное задание только одного и соответственно пройти только одну проверку. Но в следующий раз никто не мешает назначить на то же задание другого разведчика и он продолжит с того места, на котором закончил предыдущий. Ты можешь притормозить выполнение задания и возобновить его позже без каких-либо негативных эффектов. По результатам броска ты заполняешь счётчик долгосрочного задания: 1-3 - один сектор и разведчик ранен; 4-5 - два сектора; 6 - три сектора; 6&6 - пять секторов. Если повреждения получает уже раненый исполнитель, то он умирает и Легион теряет его навсегда. Глава разведки может заместить погибшего выполнив задание по вербовке. Счётчики всех Долгосрочных заданий имеют 8 секторов. Вербовка. Жизнь разведчиков опасна и часто они не возвращаются с задания. Если у тебя погиб один, ты можешь завербовать другого. Результат: ты добавляешь в свой список нового разведчика взамен потерянного. Одновременно у тебя может быть не более двух (или трёх, если ты уже расширил свою сеть). Заманивание в ловушку. Нежить последовательно осуществляет свой план по уничтожения живых. Но её можно подтолкнуть к необдуманным действиям, если выявить слабости и подогреть кровожадность. И тогда тебе останется только вступить в бой. Результат: в следующем списке операций будет нападение на конкретного полководца или конкретное исчадие. Исследование. Твои разведчики идет впереди Легиона, узнавая слухи, тайны и скрытые особенности местности. Результат: у тебя есть информация обо всех особых операциях, доступных здесь и, если командир потратит пакет разведданных, то ты можешь выбрать, за какую из них взяться. Когда легион покидает местность, счётчик этого задания обнуляется. Подстраховка операций. Разведчики задействуют осведомителей, чтобы помочь командиру с выборов операций. Результат: мастер, проходя проверки, определяющие награду и расплату, добавляет 1 к выпавшим на кубике значениям, если операция относится к тому типу, который назначил приоритетным Командир. В списке предложенных мастером операций должна быть как минимум одна нужного типа. Расширение сети. Ты вкладываешься в расширение и укрепление сети контактов и осведомителей на этой территории, а так же повышаешь мастерство своих разведчиков и помогаешь им оттачивать навыки. Результат: выбери лююбой из вариантов развития сети из доступных тебе на данный момент. Выгоду от него ты получаешь сразу. Разведданные Пакеты разведданных обычно становятся частью награды за выполнение операций. Используя их можно получить доступ к более выгодным операциям, повысить шансы на успех в уже выбранных или узнать больше о тех, из которых приходится выбирать. Разведданные - важный ресурс. Если их мало, имеет смысл сосредоточиться на разведывательных операциях - они почти всегда приносят информацию. Боеготовность. Ты можешь использовать пакет разведданных, чтобы добавить кубик к проверке боеготовности любой операции. Поскольку исход второстепенных операций полностью определяется проверкой боеготовности, это правило позволяет сильно повлиять на благополучие Легиона. Особые операции. Ты можешь использовать пакет разведданных, чтобы получить доступ к особым операциям в определённой местности. Вопросы по размедданным. Перед тем как назначить приоритетный тип операций ты, опираясь на собранную информацию, задаёшь вопросы - по одному из каждого доступного списка. Подразумевается, что ты анализируешь поступающие сведения и на основе донесений предполагаешь, с чем Легиону предстоит столкнуться. Часть вопросов касается грядущих операций, а часть связана с маршрутами или местами, которые встречаются на пути. Вопросы второго типа помогут тебе определиться с направлением следующей передислокации. По своему усмотрению мастер может дать и другие вопросы. Как правило те, для которых можно обойтись без разведданных, конкретны и касаются актуальных операций, а те, для которых нужно три пакета, могут быть гораздо более общими и касаться сюжета игры в целом. Примеры вопросов. 0 или больше пакетов разведданных: Какая самая сильная угроза с которой мы можем столкнуться на этих операциях? Как далеко нужно пройти, чтобы осуществить эти операции? Какой предмет стоит взять с собой? Какие два подхода мы можем использовать? Какие отряды не доверяют своим командирам или не уважают их? Что думает об этих операциях Герой? 1 или больше пакетов разведданных: Что пригодится на операции? Кто заинтересован этой операции? С какими трудностями мы столкнёмся на этой операции? С войсками кото из врагов мы можем столкнуться на операции? Какие ресурсы и какую пользу мы можем получить в определённой местности впереди по маршруту? Какая слабость есть у отродья с которым мы ранее сталкивались? Каковы инстинкты и цели отродья с которым мы ранее сталкивались? 2 или более пакетов разведданных: С кем из исчадий или полководцев мы можем столкнуться на этой операции? Где слабое место в дислокации нежити, с которой мы можем столкнуться на операции? Эта операция связана с предыдущими? Как? Куда движется Герой врага? Каков его маршрут? Какие трудности или проблемы ждут нас в определённой местности впереди по маршруту? В чём слабость исчадия с которым мы не сталкивались? 3 или больше пакета разведданных: В чём слабость полководца с которым мы ранее сталкивались? Каковы инстинкты и цели полководца, с которым мы ране сталкивались? Что сейчас исследует конкретный герой врага? О каких особых операциях, связанных с местностью впереди по маршруту мы знаем? Каковы новости о Кел'Тузаде и Сильване?
  3. 2 балла
    Это мой Ви ❤️ Я люблю своего Ви
  4. 1 балл
    Склеила сегодня Хеню в самом прямом смысле
  5. 1 балл
  6. 1 балл
  7. 1 балл
    Я в какой-то мере тоже случайно: зашёл в Союз за день до релиза по дороге в общагу и шутки ради спросил у продавца, не завезли ли ещё Ведьмина. Оказалось, что завезли, и без всякой задней продавали.
  8. 1 балл
    Просто в официальном модуле "Нисхождение в Авернус" можно заключить сделку с Асмодеем, но он заберёт души героев после смерти, только если они достигнут 17 уровня. Такой вот разборчивый поц. И я подумала: а ведь Зариэль могла бы сторговать и душу Карлах, о чём она ни сном ни духом...
  9. 1 балл
  10. 1 балл
    Дочитал про двигатель Архимеда. Заодно подтянул английский. Книга не без недостатков, но мир интересный, перспективы прослеживаются, возможностей много. И насколько же экшен в книге богаче и разнообразнее того, что нам показывают в промо-материалах игры! В общем, свою рекламную функцию игра уже выполнила, можно закрывать 😁
  11. 1 балл
    Во 2й части вообще не было планет. Были коридоры с картинками на стенах. Покатушки на Мако отличаются от коридорного эксплоринга тем, что ты можешь поставить себе безумную задачу "заехать вон на ту гору", выполнить её, непрерывно поминая матушку разработчиков, и осознать собственную крутость.
  12. 1 балл
    Ну то есть обычная активность в любой локации вообще. Из этого как бе геймплей состоит. В любом случае похер, я просто наслаждался крутейшими атмосферными поездками по другим планетам, и просто всякими инопланетными пейзажами.
  13. 1 балл
    Чет как-то резко они перешли к постапокалипсису) где аватар киберпанк и аватар космоопера?)
  14. 1 балл
    Тут штука в том, что термином "исследование планет" разные люди называют разное. 😉 В контексте RPG исследованием обычно называют поиск квестов (чтоб обязательно с катсценами и лором) или какого-то особенного лута. То есть, если геймер нашёл сундук и вынул из него меч-кладенец с характеристиками, не производящими впечатления, он считает, что потратил время напрасно, и "мир пустой". Или если нашёл почтовый квест какой-то. Если ничего не нашёл, то это вообще провал. 😉 Будем честны, "исследование" планет в первом Mass Effect это та же самая зачистка аванпостов и вопросиков, за которые ругают дизайн более поздних открытых миров. Условным нам с вами это может нравиться, но реакция геймерских сообществ на такое развлечение сугубо негативная. Ну и потом. Планеты, вообще-то, охренительно большие (площадь Земли примерно 500 миллионов квадратных километров). Не бывает так, чтобы вся планета была сплошь токсично-зелёной под сиреневым небом. Грубо говоря, все загончики, по которым мы катались в первом Mass Effect, встречаются на нашей Земле, никаких космических путешествий не требуют. То есть, это исследование не планет, а различных территорий, которое никаких междупланетных перемещений не требует. Сеттинг Экспансии любопытен не разнообразием цветов неба и земли, а разнообразием физики. Регулярно подчёркивается либо невесомость, либо низкая гравитация, естественная или искусственная, либо наоборот, высокая, и влияние гравитации буквально на всё. Я уже представил себе, как здорово было бы поиграть в экшен-игру с переменной физикой. Но на такое у Owlcat вряд ли хватит сил.
  15. 1 балл
    Меня всегда восхищали заявления про "Всем своим успехом Пан обязан исключительно богоподобному Возьмаку 3". Очень красивое игнорирование того, что Ведьмак, как и сам Сапковский, у нас был популярным за двадцать лет до фанфиков Проджектов. Заявление из серии "Мартин должен целовать пол, по которому ДнД ходили, ведь своей популярностью он обязан исключительно сериалу от НВО".
  16. 1 балл
    Кстати кому интересно вот диалог из вырезанной сцены для преждевременных концовок с Нириссой и Чашей.
  17. 1 балл
    Давайте просто признаем, что Тристиан немного не умный. Вот поэтому я люблю умных мужиков. Которых мне не дают.
  18. 0 баллов
×
×
  • Создать...