Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.11.2026 в Сообщения

  1. 4 балла
    Есть настольная ролёвка "Бухта Бриндлвуд" про бабушек-детективов на лавочке, многим заходит.
  2. 3 балла
    Так и кто эту культурную войну развязал? Не сами ли Биовары?
  3. 2 балла
    Вам уже 100500 раз конкретно указали, какие именно проблемы у игры, а вы продолжаете настаивать, что игра провалилась из-за местоимений, небинарности и подобной фигни. Если вы с этими причинами несогласны - ок, но тейк, что ДАВ провалилась исключительно из-за повестки и "хейтеров" (это при очень высоких оценках (непонятно мне откуда) на релизе) просто ложен.
  4. 2 балла
    Немного оффтоп про анализ с помощью ИИ от... ИИ, который утверждает, что ошибки первого ИИ вызваны промтом, который не подходит для литературного анализа и объясняет почему. Я его не направлял, просто скинул промт и попросил оценить качество литературного анализа (дал несколько пунктов анализа, текста самого разбора Регги у него нет).
  5. 2 балла
    Да не бином Ньютона это. Законы драматургии со времён Аристофана известны (это буквально про "сделать интересно") и они одинаково что для фильмов и театральных постановок работают, что для сюжетных рпг.
  6. 2 балла
    На самом деле Veilguard не про Тедас, это не прjдолжение DAO-DA2-DAI. Злые эльфийские боги - это EA, Elgar'nan и Andryil, которую заменили на Гилланайн, но она с нею связана, так что получилось не в лоб, а с подвывертом. Соответственно, "Стражи Завесы" это сотрудники Bioware, все такие на позитиве и не токсики, с блуждающим неопределённым гендером и кофеманией. Рук же игрок, нужный только для ублажения эго разработчиков, и чтоб деньжат подкидывал, а то им в душу насрать нечем. Соответственно, EA сносит весь южный Тедас (считай, прежние игры), Bioware тоже подпадают под сокращение, но игрок типа как побеждает злых ложных богов и.... Тут-то сказка и кончилась, поскольку из-за моря припёрлись саудиты (относительно Канады буквально за морем, кстати), инвесторы и прочие.
  7. 1 балл
    Ну да игра понимаешь отличная и если бы не хейтеры все бы было шикарно.Хотя в реальности у игры куча проблем была.
  8. 1 балл
    Да. Психология толпы и культура мемов зарешала. Это провал маркетинга EA в первую очередь. Нужно было делать дэмждж контрол, и они пытались, но сделали только хуже, дав защищать игру сомнительным блогерам с парой тысяч подписоты и породив новую волну мемов. Нужно было подавать игру как раскрытие истории вселенной, прямое продолжение Инквизиции, спасение мира, а был сделан тупой трейлер в стиле Марвел и больше ни-хе-ра. За чудесный маркетинг особая благодарность EA games ) ===================================================================================================================================================================================================================== Пожалуйста, не надо мне писать о том, что маркетинг бы не перекрыл реальные недостатки игры - я о них прекрасно знаю, клянусь; и я совсем не утверждаю, что маркетинг бы заставил людей ставить оценки 10 из 10. Но это по крайней мере позволило бы людям оценить плюсы игры вместо того, чтобы уходить буквально на пороге.
  9. 1 балл
    Хорошо. Говорю максимально прямо, прямее некуда. Мне жаль, что основная масса игроков не дала шанса игре из-за негативного ореола культурной войны. Это всё что я хотела сказать и больше ничего. Тут нет ни слова о недостатках игры, чьей-либо вине или причинах провала. Ты понял?
  10. 1 балл
  11. 1 балл
    Я со временем насчёт Буше на пол шишечки переобулась. Никак не одобряю кучу вранья, в первую очередь, проталкивание каких-то идей и прочее, но если разобрать глубже - её отправили на тонущий корабль. С целью вынести его на берег и ещё золотом покрыть и продать подороже. По словам некоторых консулов и бывших работников БВ не только страдали от бросания по разным бортам своего руководителя, но и от своей лени, что впрочем со времён даи не изменилось. Буше считай пришла, раздала каждому по светлой головушке, везде пронырнула с рекламой, где-то наврала, где-то сделала ставку на отвлекающие манёвры "А вы видели, какие у нас волосы в редакторе? И даже рост теперь менять можно, немыслимо для вселенной ДА! А волосы видели? Точно?", что хорошо сработало кстати, до сих пор многие игроки с ума сходят. Тут даже не знаешь, а что можно было сделать ещё, чтобы уменьшить размер финансового минуса и избавиться от долгостроя при всех водных данных.
  12. 1 балл
    Мне очень понравилось объяснение разрабами сто лет назад таких событий (это касается и комиксов с путешествиями Алистера) - они в любом случае были. Возмжно с другими героями в главных лицах, возможно с теми же героями, но на других ролях, но сами по себе ключевые сцены каноничны и этот канон гибок под ваше состояние мира. Конечно дао была слишком масштабна для учитывания всех выборов в дальнейшем, но она и делалась как соло игры, что тут взять. Гейдер писал, что тут пришлось искать компромиссы, как раз как в случае с Кираном, где история о душе древнего бога превратилась в историю про судьбу самой Морриган, иначе они не вписывались в рамки.
  13. 1 балл
    Я не призываю никого читать собственные эмоции, сделанные изначально для группы друзей и скдываемые по просьбе, но раз уже так хочется, то имейте мозги читать самостоятельно, а не заливать мой текст в иишку, на это я разрешения не давала.Текст так же содержит не только мою интеллектуальную собственность, авторство которой указано. И я нигде не скрываю своего радикально негативного отношения к её воровству нейросеткой. Как минимум она не выдаст достоверного результата, ведь для своих ответов так же берёт обсуждения из источников вроде бирочки, где каждый может написать что угодно. Как максимум из-за лени надеяться на искусственный интеллект вместо собственного позорище. Хочется обсудить текст, так хоть открыть потрудитесь и обсудите по делу, хотя вас об этом и не просили. Тем более всё написанное двести пятьдесят раз на форуме обсуждалось за два года минимум, хз, что вы пытались найти нового.
  14. 1 балл
    ААХХВАХАХ Я вот обидела, написав у себя в бс, что за свои карандаши надо нести ответственность самостоятельно, а не перекладывать её на издателя, фанатов, создателя и высшие силы или нло. И уже открыто осудив его витчхант с призывами к травле. Больше я там не появлялась, ибо такого нажелали, что было выше, что ну его Если представителю крупной компании норм так себя вести, то кто мы такие. Вообще смотрю травля у биовар это национальный спорт. Дарра даже в одном из своих опусов про это рассказывал.
  15. 1 балл
    "Задумчиво" Какой же хтоничный звиздец нас ждёт, если спустя десять лет начнём писать "Я готов(а) защищать DAV, ибо, несмотря на все недостатки, оно хотя бы..."
  16. 1 балл
    Могу добавить, что даже готова защищать андромеду. Это тоже полный провал, но игра не настолько плоха, как принято говорить и заслуживала хотя бы окончания сюжета отменёнными DLC. Сюжетно самостоятельна от оригинальной трилогии МЕ, так что не обесценивает все наши выборы (светофор сам прекрасно справился фить ха) и прекрасно играется самостоятельно, в отличие от дав, которая является прямым продолжением и должна закрывать уже обозначенные конфликты. От реткона конечно пострадала, но не в таких масштабах опять же. Окружение очень красивое, дизайн локаций на высоте и при этом не меняет уже устоявшийся (перевод статьи мой о дизайне в дав наверное все уже видели), тут на руку смена локации на неизведанную область. Геймплей приятный и не надоедает, снова привет дав, где сначала вроде неплохо, а через пол игры надоедает тыкать одни и те же три кнопки до бесконечности. Таки фростбайт создан для шутеров. Страдания разрабов никак не оправдывают провал итогового продукта, но чисто для себя держу в голове, что МЕА делала команда новичков, которые вообще не знали, как игры клепать и были посажены сразу на ААА, а пришедшие на помощь под конец разработки старшие сотрудники просто занялись их буллингом. ДАВ делали опытные люди с самого начала. Цитируя один твит, МЕА даже оправдать хочется несмотря на всё плохое, а с ДАВ ситуация мама не хотела, папа не старался. Закрытие биовар стало вопросом времени ещё лет 10 назад, когда были сильнейшие конфликты внутри студии, а на мороз сейчас выгнали не так уж и много сотрудников. Каждого хорошего конечно жалко, но разница между 70 людьми и 300 колоссальна. Ответственные сценаристы бтв ещё после ухода два года назад работу нашли, в отличие от Бибы и Бобы Эплера и Уикса - первого перевели внутри ЕА выпускать игру про скейт, которую он провалил и с горя удалился из соц.сетей, второй два года сидел без работы и ныл, только недавно вроде что-то нашёл.
  17. 1 балл
    Так они ответили уже давно во всяких АМА - "потому что нам так хотелось". И на лор им было пофиг, у них тут свой фанфик. Про Эплера промолчим, ибо убогих не обижают. Тем более ЕА с ним совсем распрощалась пару недель назад, и, надеюсь, никто из рпг студий эту бездарность (в плане написания текстов) не подберет. А где почитац? :3
  18. 1 балл
    По итогу спустя год выхода игры сублимировала эмоции, написав друзьям огромный и весьма местами эмоциональный обзор на ДАВ, где разобрала, почему она и не драгонага в принципе, и как соло игра слабая. На 80 страниц. То есть материала для разбора игры было достаточно на вот такой размер. Там есть отметка и о позитивных моментах, всё же они были. Ошибки тоже есть во всех играх, хотя не помню ни одной, где было бы такое количество противоречий по отношению к самой серии. И у меня нет желания оправдывать создателей, сценаристов, которые в своих соц.сетях начинают охоту на ведьм из-за негативных отзывов, собирают на неё своих близких, желающих комментаторам всего самого плохого и необратимого. Потому что они искренне горды тем, что написали, они сделали это нарочно. И их хрупкое эго творческого человека ранит критика, вы или хвалите, или не говорите ничего. Да, даже если заплатили 60 баксов. Это ведь всё равно если бы Эплер дел свою любимую рубашку на улицу, а кто-то бы её обосрал, испортив ему настроение((
  19. 1 балл
    Ну кстати, о подобном. Я из тех людей, которые понимали, что со студией всё плохо и судьба продолжений висит на волоске ещё когда начали уходить оставшиеся знаковые работники. Больше 10 лет назад. Понимала, что навряд ли с дав всё будет в порядке. Но не смотря на это я до последнего надеялась, что игра будет хорошей, всё это время следила за подробностями разработки. Принципиально предзаказала за фулпрайс, искала оправдания любой новости в духе "Переноса выборов не будет, но может сюжет возьмёт другим и будет достаточно хорош, чтобы это нивелировать". Даже тут на форуме её защищала. Проходила сама на 100%, делала ещё несколько прохождений, смотрела их у друзей, где мы бурно обсуждали каждую мелочь, следила за обсуждениями других людей... Ещё год сидя на прочих в т.ч. международных площадках вместе с другими людьми не только разбирала игру, но и создателей, биовар. Их интервью, выступления публичные и для узкого круга, ответы на вопросы, треды в соц.сетях, всё что они писали за 15 лет. Даже сливы обсуждений с закрытого дискорда для них и консулов. Потому что всё это показывает, почему они создали именно такой продукт. Где заканчивается влияние ЕА как издателя и начинается ответственность БВ за собственные действия. И я точно могу сказать, ЕА конечно ублюдки, которые погубили множество студий, но у БВ было: 1) своё руководство, с которым лидам было невозможно договориться и было проще уволиться; 2) новые лиды, которые совершенно не обладают необходимыми качествами для этой работы. Лид-сценарист, который боится сказать "нет" подчинённым из-за обиды, что его самого били по рукам, заставляя переделывать, пока не станет нормально, в целом не имеющий цельного видения проекта и отказывающийся продолжать видение предыдущего виновен в финансовом провале ДАВ не меньше издателя, не определившегося со сроками. Хочу сказать, что метод "Читать между строк" работает только тогда, когда авторы имеют навык в это самое "между строк" что-то закладывать. В данном случае... Нет.
  20. 1 балл
    Именно фанаты сейчас рвут свои пятые точки, чтобы спасти франшизу. И не соглашусь, основа основ сюжетов Биовар всегда было, что твой выбор важен, где тогда гарантии, что в этой новой части он реально важен, если оказалось, что предыдущие три игры неважны? Ну и давайте не забывать одну вещь, игра должна будет окупиться, сомневаюсь, что найдется благодетель, который согласится чемоданами денег кидаться в экраны на безвозвратной с процентом основе
  21. 1 балл
    Да, как и много раз говорилось о повестке. Но раз тема поднимается, то и тезисы снова озвучивают, с той или иной стороны. Годами это обсасывать никому не мешает. Так почему предметные претензии больше обсуждать не надо из-за их очередного озвучивания? Что до причин. А причем тут причины? Сами претензии - это реакция на конечный продукт и какие-то его конкретные составляющие, на базе которых люди дали оценку. Тот самый конструктив. Почему он (продукт) таким вышел потребителя сношать вообще не должно. Если эти недостатки перекрываются достоинствами. Которые тоже субъективны, да. Я тоже из таких людей, кто действительно среднюю или даже плохую игру "покрывал", потому что в чем-то она в меня попала. Это не преступление, и да, никто не обязан соглашаться с оценкой. Но есть нюанс в виде попытки с обратной стороны доказать, что все несогласные вокруг либо идиоты, либо гомофобы, либо в целом нехорошие блогеры, и т. д, а сама игра лучше, чем есть на самом деле. Для меня это странно, особенно от поборников адекватного поведения и отношения, которые почему-то сами им пренебрегают, крестя всех без разбора идиотами, которым в головы блогеры насрали и бедную игру загубили. После ЕА с их перезапусками, конечно.
  22. 1 балл
    Да, можно заняться любимым занятием мужской половины и начать выискивать недостатки у тщедушных омежек из игры Матео - недостаточный азиат. Зефир - черезчур араб с большим шнобелем. Шо там ещё...
  23. 1 балл
    Я не про красоту, а про прописанность. Влияние на сюжет. Характер. Валера и Трис - совершенно разные весовые категории и у второго все сложнее и глубже, чем просто мамина юбка. Но это, наверное, надо заинтересоваться персонажем, чтобы что-то в нем разглядеть. От смазливости местных мужиков можно и диабет заработать, так что надо осторожнее с такими советами. И что из этого? Не пофиг ли?
  24. 1 балл
    На этом скрине выше никто красивым не выглядит. Все размытые и как будто в разрешении 800x640. Но позже ту же Полли показывают подробнее, хоть и в скафандре. Лицо нормальное, симпатичное. Поэтому за Тео я не боюсь. Скрин неважный просто. Зафара, опять же, можно было в бете рассмотреть.
  25. 1 балл
    Хрен знает где ты их находишь, даже на тумблере особо не много.
  26. 1 балл
    Они с Тристианом внешне близнецы. Только вот Валери благословена богиней красоты Что то не сходится
  27. 1 балл
    могли бы дать механикуса тянку без романа в DLC с музеоном, а нам мужика-веруна с романом тем более, что Стелла по описанию выглядит как вторая Кибелла но считаю более чем вероятном, что поднялся бы вой от тех же самых парней, которые кричат - это ВАХАЪ, тут нет места для романов, а вам, бабам, только романчики подавай, но это конечно же другое у совокотов полно художников, которые делают им игровые арты, которые женщины, может даже больше чем мужчин, о чем ты
  28. 1 балл
    Ну вот Ривера в Киберпанке писала девушка, а все равно по итогу имеем говно на лопате, а не классного ЛИ. Прастите.
  29. 1 балл
    Хорошо, рад, что мы это прояснили. *** На позитивной ноте скажу, что меня все девочки устраивают. Правда, такое чувство, что сейчас потенциальных парней-ЛИ больше чем девочек. Может, конечно, кого-то из них сделают играющим чисто за нетрадиционную команду. Посмотрим.
  30. 1 балл
    тогда что ты думаешь по поводу DLC совокотов к рогую? дисбаланс был и в ваниле, причем Мара постоянно поломан, а потом его и вовсе почикали с газлайтингом в стиле - этого никогда не было, сами модом добавили, а кроме него только Хеня из гет романов, а потом в DLC любимая и супер проработанная девочка совокотов Кибелла, далее никакущий Соломон с романом на люителя - го потрахаемся через 5 минут знакомства - я спал с тобой по приказу, презираю ненавижу, далее не романсибельный адмех, и наконец финалочка - еще одна романсибельная ж-вайфу, свинство максимального уровня
  31. 0 баллов
    - Договор, - буркнул дворф, отделился от опоры шатра, подошёл к разведчику и протянул крепкую ладонь. - Если что надо узнать конкретное - дашь знать. - Договор, - отозвался Ардуни, рукопожатие у него оказалось сдержанным и выверенным, как и сама его манера поведения. *** Иной день Брианна Амберфорд Установившаяся ясная погода должна была радовать глаз и сердце, но, словно в противовес природе, Брианна выглядела хмурой и недовольной, своеобычное безмятежное янтарное сияние воительницы потускнело под натиском непривычной для нее хандры. - Похоже, мы все-таки пропустили нужный поворот, - констатировала Брианна, наблюдая вокруг себя лес, упрямо отказывавшийся выпустить дорогу на луговой простор, к фермам, ходоки из которых были столь убедительны, что умолили командование помочь им с нападениями гноллов, раз уж местный Маршал заперся в крепости и носа наружу не высовывал, не то что патрули отправлял. Услышавший реплику Брианны боец тихо вздохнул, продолжая по привычке бесшумно ступать по обочине. В сегодняшней вылазке Брианну, Тейриона и Кэтрин сопровождал отряд Пепельных Сов и, быть может, в этом и крылась одна из причин плохого настроения Брианны, "совы" вели себя настолько тихо, что Брианна самой себе на их фоне казалась неуклюжей дурочкой, нарядившейся в папины доспехи, да еще и гремящей ими на всю округу. Давно обещанный просвет в лесной чаще соизволил обозначить себя только через час, при самом деятельном участии Тейриона и, что не могло не радовать, с опушки леса открывался прекрасный вид на одну из тех ферм, которые они так долго и упорно искали, причем явно зажиточную: пригоршня добротных больших домов вокруг еще большего амбара, заботливо возделанные поля, ухоженные загоны для свиней, овец и коров. Правда, более внимательный взгляд выявил напрочь испортившее этот самый вид обстоятельство - на ферму как раз напали те самые гноллы, причем, обе стороны проявили недюжинную сноровку и изобретательность: крестьяне стойко держали оборону в большом амбаре, а гноллы уже готовились их оттуда выкуривать при помощи факелов. Хорошая новость заключалась в том, что занятые приготовлениями к штурму гноллы пока что их отряд не заметили, так что возникшее преимущество следовало использовать с максимальной пользой. И тут Брианне было что бросить на чаши весов такой непостоянной воинской фортуны. Тихо порадовавшись за организованный накануне мозговой штурм на троих (себя, Рениэль и Тейриона), Брианна, непроизвольно понизив голос, приказала готовить "приманку", в роли каковой выступал здоровенный шмат копченого сала, распространявший вокруг себя просто оглушающий аромат, запросто способный сбить с ног неподготовленного человека. Совы, по замыслу Брианны, должны были разместиться в засаде так, чтобы накрыть заинтересовавшихся дармовой едой гноллов перекрестным огнем. Надо сказать, что поначалу все действительно шло так, как и было задумано, гноллы учуяли пленительный запах и, забыв про факелы, бросились искать его источник, но, к сожалению, не все, появившийся из дома (судя по размеру и украшениям, там жил глава фермы) здоровенный гнолл тяжелой рукой восстановил пошатнувшийся было в рядах его стаи порядок. "Ну, хоть какой-то результат лучше его отсутствия", - подумала Брианна, пронаблюдав, с какой сноровкой стрелки превращают соблазнившихся салом гноллов в подобие ежей или дикобразов и решительно двинувшись вперед, к ферме. Разумеется, штурмовать ее Брианна не собиралась, остановившись так, чтобы ее было слышно, но добежать до воительницы или дострелить вызывало известные затруднения. - Эй, мохнатые! Вы окружены, сдавайтесь! - опыта переговоров с подобным противником у Брианны как-то не было и фраза получилась не слишком угрожающей даже с ее собственной точки зрения, но, к вящему облечению и благодарности Брианны, ее поддержала Кэтрин, добавив пару вполне доходчивых даже для ограниченных умишек гноллов эпитетов. "Надо запомнить", - с уважением подумала Брианна, наблюдая, как гноллы послушно поднимают лапки кверху. Правда, ненадолго, уже в процессе капитуляции у одной половины возникли претензии к другой и все как-то удивительно органично перешло в мордобой. Пока Брианна решала, надо ли ей и ребятам из Сов вмешиваться или лучше просто посмотреть, кто победит (возможно, делая ставки), под треск деревянных ставень со второго этажа как заправский акробат выпрыгнул гнолл в черном, вооруженный арбалетом, и, буквально парой оплеух прекратив сумятицу, бросился наутек, прихватив с собой и пару вразумленных гноллов. Здоровяк-гнолл, словно сговорившись с гноллом в черном, тоже бросился бежать, увлекая за собой потиравших пострадавшие места гноллов за собой. Причем бежал он, что характерно, в совершенно другую стороны, великодушно (или скорее коварно) предоставив опешившей от такого поворота событий Брианне самой решать, за кем стоить погнаться. Времени на раздумья не было, так что Брианна в который раз положилась на интуицию. - За черным гноллом! Брать живым! - крикнула она и Тейрион, очевидно, воспринял ее фразу, как обращенную к нему лично просьбу, немедленно продемонстрировав, почему эльфы так славятся как меткие стрелки, с изрядного расстояния безошибочно всадив убегавшему гноллу стрелу прямо в ногу. Последовавший за этим допрос с пристрастием оставил у Брианны в голове ощущение полного сумбура и неясной, но вполне темной угрозы. Как выяснилось, гноллы атаковали деревни не только ради еды, как они это делали всегда. Вернее сказать, ради еды, но не той, что была у крестьян, ее они забирали по умолчанию, а обещанной им некими людьми в обмен на пленников. Почему тех "розовошкурых" вождь гноллов запретил трогать и даже вполне плодотворно с ними общался, оставалось загадкой. Но, по крайней мере, им теперь была известна примерная численность стаи и даже местоположение их "лежки", опознанное одним из Сов даже по тому поневоле неясному описанию, данному раненым гноллом. Но все равно, настроение Брианны продолжало неумолимо портиться, особенно после того, как гнолл упомянул других гноллов, дохлых, но все равно ходящих. И от которых живот болит, как простодушно добавил гнолл, вызвав у Брианны и приглядывавших за пленников Сов гримасу отвращения. - Ладно, у меня вопросы закончились, - проговорила Брианна и задумчиво посмотрела на гнолла. В бою она бы без колебаний и сожалений прервала бы его жизнь, но отчего-то убивать вот так, уже взятого в плен, Брианна оказалась не готова. - Пусть идет, - сказала она удивившимся, но принявшим ее приказ бойцам. - Передай вожаку, что если он еще раз придет на эти земли, умрет и он, и его стая, - холодным и твердым голосом произнесла Брианна, в этот момент абсолютно уверенная, что так она и поступит. - Я приду за его головой. Лично. Гнолл понятливо кивнул и, не говоря лишних слов, поковылял прочь, припадая на раненую ногу. Дальнейшее было уже рутиной, выдержать лавину благодарностей от жителей фермы, помочь навести первичный порядок и договориться о поставках оказавшегося таким нужным всем продовольствия в лагерь отряда. И все это время из головы Брианны не выходила сказанная гноллом фраза, полная неумолимого фатализма: "Один - смерть". В самом деле, в эти темные времена выжить они могли только вместе, поодиночке их ждала только смерть и даже их душам, не то что телам, не был более гарантирован загробный покой.
  32. 0 баллов
    Визуальные новеллы - это жанр компьютерных игр.
×
×
  • Создать...