Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
altea

Работа над Anthem 2.0 прекращена

Рекомендуемые сообщения

Обновленная версия Anthem, над которой небольшая команда в Остине работала с 2019 года, официально отменена и вся работа над ней прекращается. После того как в декабре руководитель этого проекта и глава студии в Остине Кристиан Дейли заменил Марка Дарру в роли исполнительного продюсера следующей Dragon Age, перспектива Anthem NEXT уже казалась довольно смутной. Сегодня в официальном обращении он поставил окончательную точку над этим:

Друзья,

Мы приняли тяжелое решение прекратить нашу работу над новой версией Anthem (также известной как Anthem NEXT) и сообщаем об этом, чтобы прояснить ситуацию. Мы тем не менее продолжим работу с Anthem в том виде, в котором она существует сегодня.

С момента запуска Anthem команда постоянно трудилась над улучшением игры, выпустив несколько обновлений, которые принесли с собой множество исправлений и добавили новый контент. К концу 2019 года мы решили вложить в это больше сил и начали работать над более фундаментальной реструктуризацией игры.

Во время разработки мы делились информацией о текущих планах команды в блоге и ответах на ваши вопросы в социальных сетях, и нам было очень приятно видеть положительные реакции и отзывы. Я невероятно горжусь работой команды и с удовольствием играю в каждый новый билд.

Однако 2020 год стал тяжелым испытанием, и, хотя мы продолжаем добиваться успехов в реализации всех наших игровых проектов в BioWare, работа из дома во время пандемии повлияла на нашу продуктивность. Не все, что мы в студии планировали до COVID-19, теперь может быть достигнуто без чрезмерной нагрузки на наших сотрудников.

Я знаю, что это разочарует сообщество игроков Anthem, радовавшихся улучшениям, над которыми мы работаем. Это также разочарование для команды, которая проделала блестящую работу. Лично для меня Anthem — это то, что привело меня в BioWare, и последние два года были одними из самых сложных и плодотворных событий в моей карьере.

Разработка игр — это непростое занятие. И подобные решения не даются легко. Но сейчас нам нужно сфокусировать все наши усилия на следующих играх Dragon Age и Mass Effect, продолжая при этом предоставлять обновления для Star Wars: The Old Republic.

 

Спасибо сообществу Anthem за увлеченность и творчество. Ваши отзывы и предложения очень помогали сформировать видение задачи для команды, и в личном плане ваша доброта и поддержка были также очень необходимы в прошлом году.

Пожалуйста, оставайтесь в безопасности и будьте добры друг к другу. Сильны в одиночку, сильнее вместе.

 

Кристиан

По информации Джейсона Шраера, работавшие над проектом сотрудники тоже были переведены на Dragon Age.

  • Like 7
  • Haha 10
  • Sad 3
  • Bgg 3
  • Doshik 1
  • Elhant 1
  • Happy doshik 1
  • Horror 1
  • Knife 1
  • No More Bang 1
  • Soon 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, altea сказал:

им на ДА4 не хватает ресурсов

Если несколько человек "команды обдумывания Anthem" аж настолько важны для DA4, я боюсь, что для ожидающих DA это очень плохая новость...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Game сказал:

SWTOR хоть и не стал большим хитом/не оправдал ожиданий, является полноценной игрой. А Anthem, как и Андромеду, "слепили из того, что было" в сжатые сроки для того, чтобы выпустить хоть что-то. Но ни игры, ни контента там как таковых не было.

Лично знал несколько человек (играл с ними на старте меа) которые купили игру исключительно ради мультиплеера и все полтора-два года что с ними периодически играл - сингл из них никто не осилил, включая меня. Уверен, что таких много, ведь первые полгода народа было море, особенно когда добавляли персов и карты, делали ребаланс пушек и умений. Не думаю, что надо было прям дофига усилий что бы выкинуть сингл и выпустить мульт отдельной игрой, периодически пилить какой-то контент туда, тем более сервера нужны только для выдачи заданий и ведения статистики. Есть же любительские моды, добавляюшие скрытые карты, меняющие погодные условия и время суток, меняющие умения персонажей и врагов - это всё могли сделать сами биовары. Вкладывай минимум и получай бабки. Не захотели, похоронили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не много рада, может  будет больше времени на рпг

ЕA  - У нас  есть команда, которая делает сингловые рпг, за это их любит весь мир.  - Давайте, они создадут лутер - шутер

Биоваре -  Эээ

ЕА  - Да  это просто и вообще, что может пойти не так.

 

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое забавное, что люди до сих пор играют в эту игру практически без эндгейм контента, вечером даже секунды не ждешь, как уже заходишь в чью-то экспедицию/крепость. Удивительно, как общественное мнение мамкиных блогеров, прошедших игру на ютубе, влияет на решения. Она не настолько плоха, как ее малюют и андромеда тоже. А теперь она вообще похоронена, как и DLC андромеды. Как то совсем грустненько, надеюсь хоть проджекты на киберпанк также не забьют под давлением каловых масс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу судить насколько плохим/хорошим был Антем. Но они же оценивают количество онлайн игроков и прибыли. Видимо эти показатели не дотягивали до нужных значений.

Главное чтобы не бросали swtor, ME & DA.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как и ме3, люди хают игру, потому что  когда- то им сказали что есть другая концовка от великого Карпишина. а злые биовари  под дикий хохот вырезала ее  и спрятала  флешку с ней в сейф.  Третья ме - была шикарная, как ни крути.

ДА2 - тоже из - за вайна не получила DLC и аддон.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Shiala сказал:

Ода, о потраченных впустую бабках, выброшенных на алтарь игр-сервисов. Надеюсь, уважаемые господа акционеры сообразят кто здесь виноват. Или не сообразят. Им же хуже.

Хейтеры же!

Давний и коварный враг, который вечно вставляет палки в колёса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Эри сказал:

Третья ме - была шикарная, как ни крути.

Нет, ни была.

И дело даже не в "светофоре".

1 час назад, Капитон Шепард сказал:

Удивительно, как общественное мнение мамкиных блогеров

Ну да, игра то успешная, прибыль приносит, лопатой грести не успевают, но ЕА ни смотря на это, всё равно её закрывает, ведь именно так бизнес и работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Капитон Шепард сказал:

Она не настолько плоха, как ее малюют и андромеда тоже.

Как посмотреть. Антем на мой взгляд даже неоправданно хорошо приняли. Во всяком случае я особых "гонений" этой игры вспомнить не могу.

Честно говоря даже удивительно, что Антем забвению не придали прям сразу. А уж то, что кто-то до сих пор играет - вообще чудо какое-то, в которое даже верится с трудом.

Но вообще обидно, что заранее достаточно очевидный мертворождённый сожрал столько времени и ресурсов. В первую очередь как раз за Андромеду обидно. Все неплохое что было в Антеме, вполне могло стать нормальным шагом в развитии того же МЕ. Расы, монстры, технологии полетов и все прочее. Бери да пользуй в игре про исследования с большими планетами. Даже для мульта много годноты осталось бы. Вообще не могу никак допереть чем они там думали, пытаясь влезть в перенасыщенную нишу без хоть какой-то интересной концепции, да еще и заставив делать это тех, кто уже не тот, да еще и не особо в этом силен. Гениальный идиотизм. Особенно с учетом уже классической пост-релизной поддержки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, altea сказал:

Я невероятно горжусь работой команды

Уже столько раз это слышу, что посещает ощущение, что руководство Bioware выглядит как-то так:
 

Вапрвапр 

1226944-uldredabomination2.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ну ка срач не разводим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

What a shame *сарказм*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, к Андромеде вернутся и хотя бы пару сюжетных DLC нормальных доделают, с теми же кварианцами, к примеру или мультплеер дополнят, хотя, кого я обманываю? Что до Антема, то ожидаемо, не многие будут за ним горевать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рестарт Артема изначально был ошибочной идеей, это как ремонт старого здания, легче снести снести и построить новое.

А вот постепенно его допиливать, балансить, добавлять контент, всякие скины и свистелки, режимы игры, может какие-то гибридные варианты - было бы и жизнеспособно и реально круто, мне например в отличии от большинства сама игра очень зашла, геймплей, дизайн уровней, джавелины, полеты, крепости, может даже ПВП какой-то завести

Средненькие дестини и дивизия имеют аж по две части, и вполне себе живут до сих пор, причем на мой вкус явно хуже антема

В общем, надеюсь отказ от рестарта наоборот будет на пользу и игру просто будут развивать. Вон поляки киберпанк допиливают же, почему бы и антем не привести в порядок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помер дед Максим Антем, да и ладно, мне не жалко. Жалко времени потраченного на Антем, и что из-за него не сложилось с МЕА, а ДА4 откинуло аж на 2022 или какой там год релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, altea сказал:

Как лайв-сервис он не выжил, в отличие от СВТОР например. На старте-то понятно, что все пошли посмотреть. И я подозреваю, что антемовский кривой неткод сам по себе дополнительно добавил проблем серверам

Ну и в итоге они закономерно осознали что с учетом принудительной удаленки им на ДА4 не хватает ресурсов, так что нерационально тратить их на прототипирование ремейка Антема с непредсказуемыми перспективами. После того как Дейли убрали и ни слова не было сказано, кто остается на переделке Антема вместо него - было ожидаемо.

Anyway, back to Warframe

Все же посмотреть шли не просто так, а за деньги. Покупка игры или подписки) Другой вопрос почему ЕА не подготовилась, там походу не только неткод глючил там сервера сами по себе глюкнули учитывая что сам Ориджин лег вместе с серверами Битфилдов и Фиф. :joy: Да и собственно впечатления были хорошими на старте... до патча первого дня. И ведь была у них фора на три месяца минимум но профукали. Что теперь. Было весело, оно того стоило) И катаклизм был интересным. И последний ролик с изменением местности во фриплее был клевый. Так-то они еще могут, это они в Антемке показали. Дальше не шмогли, увы. 

Там Октавия вышла. Надо как-нить пойти ее пофармить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, Dzhankez сказал:

Рестарт Артема изначально был ошибочной идеей, это как ремонт старого здания, легче снести снести и построить новое.

Ну тот же Warframe тоже не сразу строился и на старте сильно отличался от себя три года спустя, а потом от себя три года спустя от себя же ещё три года спустя... Как-то ребята из iXBT в тематическом видео про Anthem 2.0 приводили примеры, как онлайновые игры преображались после не слишком удачного старта. Я эти примеры правда напрочь забыл, онлайном не слишком увлекаюсь)) В общем, что-то получиться может и могло, но мы этого уже не узнаем.

Октавия Прайм вышла? Пойду-ка и правда Варфрейм скачаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Valend сказал:

В общем, что-то получиться может и могло, но мы этого уже не узнаем.

Может быть, если бы за несколько лет они реально смогли бы что-то сделать. А судя по закрытию - не смогли.
Если вспоминать избитый Ноу Мен Скай, то он выжил и стал хорошей игрой только потому, что разработчики сидели и творили, творили, творили. В случае с Антем было только обещание, которое очевидно никто не смог выполнить за довольно большой срок.

Если честно, ждал что они хотя бы возврат средств позволят сделать людям, которые этого захотят. Наивно, знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Закономерный результат странной идеи с Anthem NEXT. Пока из стана биоварей один только негатив продолжает поступать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Valend сказал:

Ну тот же Warframe тоже не сразу строился и на старте сильно отличался от себя три года спустя, а потом от себя три года спустя от себя же ещё три года спустя... Как-то ребята из iXBT в тематическом видео про Anthem 2.0 приводили примеры, как онлайновые игры преображались после не слишком удачного старта. Я эти примеры правда напрочь забыл, онлайном не слишком увлекаюсь)) В общем, что-то получиться может и могло, но мы этого уже не узнаем.

Октавия Прайм вышла? Пойду-ка и правда Варфрейм скачаю.

Ну так DE как бы и не разбивались на другие проекты, а сконцентрировались на Варфе. Плюс они с сообществом работают, в отличии от ЕА и Близард, которые сейчас только на деньги упор делают. Те же Биовар по долгу молчат, контента не выпускают, хотя у них в руках одна из лучших космоопер. Аналогов ей я не припоминаю до сих пор. Все РПГ сугубо фентезийные или исторические.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что-то чем дальше, тем больше мне кажется, что Anthem нифика не новый BWшый IP, а самый обычный заказ от EA.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, artas сказал:

Те же Биовар по долгу молчат, контента не выпускают, хотя у них в руках одна из лучших космоопер. Аналогов ей я не припоминаю до сих пор. Все РПГ сугубо фентезийные или исторические.

Помимо того, что аналогов космоопер нет, аналогов игр Биовар нет ни в одном жанре. В том же замусолином всеми фэнтези. Такого сочетания сопартийной экшен РПГ от третьего лица как у них нет ни у кого. Да и сам жанр не блещет в последнее время, чет. Из последнего что хоть как-то имеет к нему отношение Киберпанк, тоже через тернии к звездам. Mount & Blade II: Bannerlord крутой проект но буксует, помимо этого на русском нет. Nio 2 крутая вещица, без шумихи, без мусоливания холиваров поди ж ты вещь! Но РПГ из него не очень. Вампиры переехали. Вроде бы поле не паханное, бери и делай. Поле для космооперы вообще пустое после объявления ЕА о закрытии Андромеды. Но никто почему-то не рвется вперед занять место Биовар пока те стоят в стороне. Может быть потому что делать синглы с таким количеством анимации, озвучивания дорого и рисковать мало кто хочет. По идее если тыкать пальцем в небо понятно почему и Бивоар с ЕА решили сменить поле деятельности. Спасибо что не на мобилки. А ЕА несет свой флагман как раз на мобильные платформы. Не удивлюсь что и Биовары туда пойдут следом. С них станется. В активе Био есть очень крутые вещи помимо Масс Эффекта и Драгонаги. Джед Эмпаер тот же. Да я все еще хочу видеть вторую часть. Да она может быть крутой РПГ в антураже Китая, только видимо мало кому интересна. Есть еще Звзедные войны. Бери и неси это все добро на Фростбайт, мама мия будет! Даже Биоваров напрягать особо не надо, если те справились с инструментариям Фростбайта для РПГ. 

И как бы Антем после всего произошедшего не выглядел. Все же я рад что это был Антем, а не ДА4 или МЕ4 в чистом коопе. Ага представьте себе сюжетик про Тевинтерские Ночи в виде хаба и 4 морды (Маг, Лучник, Воин и Берсерк) делающие вылазки в сети, со всеми этими багами, ошибками пилота и медленного угасания в течении 2 лет. Или как вам идея делать вылазки из Цитадели в виде биотиков, солдат, инженеров. И все том же медленно горящем костре. Любители закрыться в квартире и пропасть на недельку, которые помимо прочего поклонники этих франшиз плюс не переваривающие кооп от слова вообще, оценили бы, да. Пусть уж лучше Антем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Помимо того, что аналогов космоопер нет, аналогов игр Биовар нет ни в одном жанре. В том же замусолином всеми фэнтези. Такого сочетания сопартийной экшен РПГ от третьего лица как у них нет ни у кого. Да и сам жанр не блещет в последнее время, чет.

 

Только осмелюсь напомнить, что это была еще более менее та Биоваре, а не студия, которая склепала андромеду (полнейший шлак). И в андромеде меня раздражали не баги, к которым я отношусь с терпимостью, если они не критичные, а раздражал сама концепция, сюжет, подача, отстойные новые расы и т.д. и т.п. Взяли непропаханное поле, где можно было так разгуляться, но вышло, что вышло.

Что касаемо антема, то мне хватило демки. Я даже имен персонажей не запомнил. Но в глубине души все-таки надеялся. что может разовьют и раскроют, как иногда это случается. Но не судьба. Да и после андромеды уже ничего не жду от "мертвой" студии, даже ДА4.

Если еще кто-то забивает в крышку гроба студии последние гвозди, то я уже давно его закопал ) А с современными тенденциями еще и залил сверху толстым слоем бетона.

Изменено пользователем domovoy21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, Эри сказал:

Как и ме3, люди хают игру, потому что  когда- то им сказали что есть другая концовка от великого Карпишина

Люди хаяли игру потому что на релизе им выдали вот такое говно в конце:

Люди за три игры десятки часов спасали других людей, своих подчинённых, друзей, города, целые народы, цивилизации и планеты, галактику, в конце концов. Люди выбирали свой ЛИ, с которым "намеревались" провести послевоенную гражданскую жизнь или красиво умереть вместе. Люди зачищали игровую родину-Землю в финальном марше, надеясь получить окончательный тотальный разбор полётов всего и вся. После всего этого учёта принятых в МЕ1-2 решений, которые имелись в третьей части, люди ожидали подобного уровня и в концовке, что-то вроде прохождения Самоубийственной миссии, где от неверного решения погибал напарник. Но вместо этого люди получали всратые объяснения светящегося пестюка, а затем - ещё большую шестиминутную хероту. ШЕСТЬ МИНУТ, КАРЛ! Это как если бы у Лукаса "Возвращение джедая" закончилось бы на последнем полёте Императора, Люк поговорил бы с батей и взорвался нафиг вместе с ним на станции, и на этом всё, без объяснений, а чо там дальше было, выжили ли остальные? Люди даже не знали, что там произошло с их напарниками, которые бежали к лучу, это всё потом добавили. Люди получали эти ниочёмные шесть минут и не верили, что им подсунули такое, после чего шли к последнему сохранению, делали иной выбор и получали абсолютно ТО ЖЕ САМОЕ, но в другом цвете. Релизная концовка - просто плевок в лицо всем фанам, и никакой Extended cut тут уже особо ничего не исправил - люди припоминают такое отношение к себе до сих пор. Негатив к обесцененной смерти Шепарда, "светофор", теория индоктринации, попытка рассмотреть концепцию Карпишина - всё это шло паровозом. Синтез - вообще отдельная история, дичайший бред.

Концовка МЕ3 на выходе - лютый, просто не вписывающийся ни в какие ворота позор и первое пробитое сюжетное дно Биовар. А ещё это яркая демонстрация того, насколько же ЕА нагнула студию в части РПГ, заставив сместить акцент на пострелушки и мультиплеер, к которым уже пришлось придумывать разносящий лор в хлам сюжет. Я не знаю, как оно там в Антем, но тут-то да, конечно, виноваты "мамкины хейтеры" и "критики на ютубе", и вообще надо было просто подождать бесплатную допиленную концовку, ведь это так нормально, когда вместо нормальной концовки на релизе тебе дают огрызок (нет).

Изменено пользователем Tranta
  • Like 8
  • No More Bang 1
  • Shep 1
  • Swag Shep 1
  • Todd 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...