Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 03.03.2011 в Сообщения

  1. 4 балла
  2. 4 балла
    Игра уплыла в сеть. Каждому запостившему сюжетный спойлер, узнать который можно лишь, сыграв в игру, вне зависимости, прикрыт он тегом или нет, - продолжительный и немедленный бан. Пиратство мы не поощряем.
  3. 4 балла
    А вот и моя Мерриль. Попер у меня фанарт, что-то
  4. 4 балла
    Ага, яркий и забавный момент получился xD Ярче него наверное только тройное убийство в ту же ночь с двойным обломом мафии и малефикара Спасибо всем кто голосовал против меня принимает и принимал участие в этой игре. Огромное спасибо Миссис Тэйлор за то, что взяла на себя такой труд: провести мафию по сеттингу предложенному каким-то левым чуваком с бугра) Отдельное спасибо Фёст Контакту за помошь Мисси в том нелёгком деле, как по технической, так и по сценарной стороне!
  5. 3 балла
    Если чо, я "Braska" могу и ягодичными мышцами напечатать. Полагаю, это наилучшим образом передаст атмосферу презрения, каковое я испытываю к постам выше.
  6. 2 балла
    BioWare опубликовали ещё один небольшой рассказ-прелюдию, посвящённый очередному сопартийцу — Себастьяну Ваэлю, наследнику трона Старкхевена и герою DLC «Изгнанный принц». Но на этом интересности не заканчиваются: судя по слухам, Себастьян может оказаться романтическим интересом для протагониста-женщины, что сделает его первым романсабельным персонажем, добавляемым DLC, в истории студии. Спекуляции на этот счёт разбушевались из-за реплики Дэвида Гейдера, главного сценариста игры: он заявил, что подобные мини-рассказы будут публиковаться исключительно для персонажей с опцией романа. Попало ли на сей раз сарафанное радио в точку или здесь имела место быть простая оговорка со стороны разработчиков, мы узнаем только с релизом. А пока – наслаждайтесь рассказом о похождениях бравого принца до его встречи с Хоуком. Текст под катом. Принцы не должны быть целомудренными. Я повторял себе это с тех самых пор, как солдаты моих родителей притащили меня в этот монастырь и оставили гнить здесь. Мне говорят, что я – пятно позора на имени семьи Ваэль, что я буду обузой для моего брата, когда тот воссядет на престол Старкхевена. Я же говорю, что если ты – принц, лишённый всяческой власти, то ты можешь хотя бы использовать свой титул, чтобы немного повеселиться. – Себастьян? – раздался голос моего тюремщика, капитана Леланда из личной гвардии моих родителей, преданный им до смерти. В данном случае, моей смерти. – Сегодня вам потребуется что-нибудь ещё, ваше высочество? – Ничего не нужно, – он должен уйти. Мне нужно остаться в одиночестве. Секунда – и я различил, как его шаги стали удаляться от меня. Процедура повторялась каждую ночь; он должен верить, что я, послушный, останусь ночевать в своей клетке. Я развернул записку, которую нашёл под тарелкой во время трапезы. Себастьян, я знаю, что тебе ненавистна жизнь здесь. Если хочешь покинуть это место, приходи к чёрному ходу в полночь. Я позабочусь о том, чтобы нам никто не помешал. Это женский почерк, тонкий и элегантно округлый. Я вновь задался вопросом: кто мог написать это послание? Несомненно, это послушница, как и я. Недавно я увидел миловидную девушку, молящуюся перед алтарём; быть может, её тоже привели сюда помимо воли. Я проверил дверь. Замысел удался; они ещё не потрудились запереть меня. Я торопливо пробормотал молитву: «Андрасте, помоги мне и…» Ирония доходит до моего понимания, и я остановился. Не то, чтобы я не верил. В своём роде, я по-настоящему веровал. В детстве я учил Песнь и по-прежнему мог воспроизвести любой её стих. Я исправно платил десятину из тех жалких монет, которые мог назвать своими. Я отстаивал правое дело: сражался с тевинтерскими работорговцами, бросившими якорь в Старкхевене, проявлял сострадание к нашим эльфам. И в ответ Андрасте вытаскивала меня из значительного числа передряг. Прежде призвать Её на помощь в завоевании сердца прелестной дамы или в победе в барной заварушке никогда не казалось неуместным. Но пристало ли мне просить Её помочь мне сбежать от службы Ей? «Позволь мне сейчас выбраться отсюда, – молча молил я, – и позже я сделаю всё, что пожелаешь. Когда я состарюсь. Я с радостью приму все обеты, когда войду в преклонный возраст, как мой дед, только не заставляй меня сейчас отказаться от жизни». Холл пуст. И нет способа узнать, услышала ли Она или нет. Мой лук в моих руках. Спасибо Создателю, Верховная Жрица Элтина настояла, чтобы мне позволили оставить свои вещи при себе. На другом конце холла горит свеча. Я выпустил стрелу, и она, коснувшись фитиля, погрузила помещение в полную темноту. Я замер в ожидании, но никто не пришёл. Я один. Я легко и тихо пробежал по плетёному антиванскому ковру. Мне не впервой пробираться в темноте. В конце холла виднеется большое окно, закрытое, чтобы воспрепятствовать зимним заморозкам. Дерево разбухло от влажности, и ставни сложно сдвинуть, но один сильный толчок плечом – и одна из них открылась навстречу ночи. Рядом с Церковью Киркволла деревьев нет, но мне повезло. Одна из служебных построек сделана из дерева, и она достаточно высока, чтобы послужить моим замыслам. На моём бедре висит моток верёвки, предоставленный мне моим таинственным подельником. Я завязал тугой узел рядом с оперением стрелы и отправил её в полёт. В дополнение к своей недавней молитве, я быстро подумал: «Ладно, Андрасте, если собираешься позволить своим Матерям поймать меня, так и сделай, только не дай этой стреле сломаться». Не могу придумать худшего способа умереть, нежели сломав шею во время попытки вылезти в окно Церкви. И, должно быть, Она услышала, так как верёвка цела, стрела надёжна, моя хватка сильна, и в мгновение ока мои ноги встретили дерево, и я медленно спускаю верёвку, чтобы слезть вниз. Тени внизу зашевелились. В тот момент я пожалел, что обе мои руки заняты верёвкой, а мой лук бесполезной ношей болтается на спине. Затем я тряхнул головой. Если меня поймают, я не буду отбиваться. Во мне нет ненависти ни к кому в этой Церкви; все они – хорошие люди, служащие Создателю всеми силами. Я имею претензии только к родителям за то, что они прислали меня сюда в качестве наказания, за то, что вынудили меня принять обет безбрачия, чтобы защитить детей брата от любых посягательств на трон со стороны моего возможного потомства. Я никого не убью ради своей свободы. Лишь мне решать, какова её цена, и она определённо не стоит ничьей жизни. Я спрыгнул на землю, и мои ботинки увязли в грязи. И теперь я увидел то, что прежде не мог разглядеть. В тени Церковных стен меня поджидали несколько человек. Это не могла быть моя таинственная благодетельница – она бы пришла одна, без эскорта храмовников. На миг я подумал о том, чтобы сбежать, но моё обучение превозмогает этот позыв. Я уже проиграл эту битву, и при этом можно хотя бы сохранить достоинство. Принцы не сбегают. Один из силуэтов приблизился на шаг. Это седая женщина в красном одеянии. – Вижу, ты получил мою записку. Моё сердце дрогнуло – неужто это и впрямь она, моя подруга-послушница с планом бегства? Но потом я узнал голос. Всё-таки, я большую часть своей жизни слышал, как он разносит Песнь по Киркволлу, по Старкхевену, по всей Вольной Марке. Верховная Жрица Элтина, наша общая Мать. – В-ваша милость, – запнулся я. И тут меня осенило. – Так это вы прислали ту записку? Храмовники ушли, оставив нас одних в темноте. – Вы прислали записку? – она кивнула. – А верёвку? – опять. Это начало меня злить. – Зачем? Чтобы я продемонстрировал собственное отчаяние? Думаете, это смешно? – Я написала её, ибо понимаю твои чувства. – Я здесь в вашей власти. Неужели, было необходимо насмехаться надо мной подобным образом? – Себастьян, – её голос достаточно резок, чтобы я посмотрел ей в глаза. Они серо-голубые, мягкие, понимающие. – Я присягнула служить Андрасте, но это не значит, что мне ничего не известно о мире. Я знаю, что ты здесь не по собственному выбору. – Не то, чтобы я не веровал… – я почувствовал, что должен объясниться. – Знаю, – её голос тих, грустен, и я подумал, что она говорит искренне. – Твои родители хотят использовать Церковь ради собственных политических целей, – она сделал паузу. – Это – не акт веры. Она взяла мою руку, развернула её ладонью вверх и вложила в неё кошель, набитый монетами. Я заглянул внутрь – одно золото. – Это пожертвования, которые они делали от твоего имени. Если эта жизнь тебе не по нраву, используй деньги, чтобы создать новую. Я уставился на неё в непонимании, а она ласково закрыла мою ладонь. – Люди служат Создателю по-разному, Себастьян. Тебе не нужно принимать обеты, чтобы исполнять Его волю. Она хитро улыбнулась, отчего морщины на её лице углубились, а затем повернулась, чтобы зайти внутрь. Когда её рука коснулась двери, я вновь обрёл дар речи. – Но почему? Элтина обернулась, и лунный свет подарил ей сияющий ореол, что, как я уверен, было не случайно. – Потому что никто не должен входить в Церковь через чёрный ход, – сказала она. – Единственный, кто может принять на себя эти обязательства, – лишь ты сам, Себастьян. Передняя дверь всегда будет открыта. С этими словами она вошла внутрь, а я остался один в ночи. Я посмотрел на кошель с монетами, которых достаточно, чтобы освободиться от моей семьи, моих титулов навеки. Достаточно, чтобы начать жизнь, о которой я всегда мечтал – потворствовать своим желаниям, смеяться и любить тогда, когда пожелаю. Достаточно, чтобы стать… Слова молнией проносятся у меня в голове: бесполезным, бесцельным, эгоистичным, одиноким. Я был в таверне, когда капитан Леланд нашёл меня. В таком ли месте я хочу встретить моего Создателя? Прежде, чем я осознал это, мои ноги начали движение, выводя меня прочь из теней, под яркий свет факелов и луны. «Спасибо», – прошептал я Андрасте прежде, чем моя рука коснулась гладкой бронзы дверной ручки, и я вошёл в Церковь. С парадного входа. Переведено by TiRTo & IMK team.
  7. 2 балла
    Ну что же, я получил урок на будущее - не вестись предложения типа "Закажи игру прямо сейчас и получи кучу плюшек". Обещали, что подписное издание будет включать все бонусы, что оно в сумме выйдет дешевле, что иных коллекционных изданий не будет. Соврали. Учту. Думаю, через какое-то время можно будет спокойно найти "Украденный Трон" в сети.
  8. 2 балла
    Новые скриншоты ДХ11!! СВЕРШИЛОСЬ!!! http://blog.bioware.com/2011/03/03/the-technology-of-dragon-age-ii-%E2%80%93-part-2/
  9. 2 балла
    С Сигнейчей все пролетели... Мало того, что дороже будет, так еще и никаких плюшек, да еще и появится позже((
  10. 2 балла
    Смотришь на всё это голосование, и становится жаль, что нельзя написать "facepalm"))
  11. 2 балла
    То-то давненько зевоненавистнических постов тут не было. Можно я своим опытом поделюсь по этой теме? Вышло все довольно позитивно в итоге)
  12. 2 балла
    Немного скучаю по барьеру из первой игры. Какие рожи можно было поймать, ну разве откажешь такому?
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    снова я^^ начнем с веселого) Закончим красивым)
  15. 2 балла
    Не минус века номер два, просто вспомнилось.
  16. 2 балла
    вот нашла :D правда, не мой скрин, но просто вынесло мозг это как?
  17. 1 балл
    Недавно мне стали приходить в голову неплохие, по моему мнению, идеи и задумки, касающиеся игр. В частности, я говорю о RPG. Всевозможные идеи насчёт геймплея, сюжета, возможностей и многого другого образовались, скорее всего, из смеси увиденного мною в пройденных играх и того, чего я никогда в играх не видел, но очень бы хотел. Причём, уверен, что многие хотели бы видеть тоже самое. Под напором приходящих идей я стал формировать эдакую "идеальную" игру, и в итоге решил записать всё это сюда. Эта тема представляет собой своего рода список идей, поданный в виде описания некой игры. Думаю, кому-нибудь приведённые идеи покажутся интересными, возможно, кто-то захочет создать такую игру, надеюсь, кто-нибудь из крупных разработчиков. Возможно, я буду часто писать так, словно игра уже в разработке или вовсе создана - не обращайте внимания, просто мне так легче изъясниться. Пользователи, прочитавшие эту тему, смогут оценить, насколько написанное здесь для них интересно и актуально, а так же вместе с заинтересованными мы сможем лучше продумать или откорректировать, исправить некоторые идеи и сюжеты, а так же добавить новые. В общем, развить задумку, ведь у меня всего одна голова и даже если продумать идеально я и могу, то изложить всё это - физически у меня не получится. Так же можно использовать тему как сборник идей пользователей, где они смогут отписаться, что им всегда не нравилось в играх и как, по их мнению, можно это сделать иначе, предложив свой креативный вариант. Все знают, что среди простых пользователей, не работающих на крупные компании, создающих игры, есть много талантливых и идейных людей, здесь они смогут предложить свои идеи, которые смогут использовать крупные (или не очень) производители игр и, быть может, вместе мы примем участие в сотворении будущего интерактивных развлечений. ЗДЕСЬ ОЧЕНЬ МНОГО ТЕКСТА, А ИМЕННО ПОЧТИ 16 ТЫСЯЧ СЛОВ, КОМУ ЛЕНЬ ЧИТАТЬ - ИГНОРИРУЙТЕ ЭТУ ТЕМУ, НЕ ПИШИТЕ ОТВЕТЫ И НЕ ДАВАЙТЕ ГОЛОСА, ИМЕЙТЕ УВАЖЕНИЕ К ЧУЖОМУ ТРУДУ. Игра предположительно является RPG от третьего лица (заурядно, не так ли?), для упрощения восприятия вспомните Two Worlds, Risen, Gothic, и прочие подобные игры. Но это будет не типичное RPG. В нём будет присутствовать элемент стратегии, необычный сеттинг, улучшенная система крафта, и прочие прелести. Как бы объяснить... Наверняка многие играли в игру ХЗ - космический симулятор? Её уникальная особенность была в том, что там можно было не просто летать в космосе, иногда постреливая по чужим корабликам, а ещё вести торговлю, покупая товары на одной станции и продавая на другой, можно было покупать собственные заводы, налаживать производство ресурсов, покупать и ставить целые станции, и много чего ещё, эти особенности даже были выбиты на слогане игры. Так вот, а почему никто не реализовывал ничего подобного в других играх? Я не знаю, возможно это слишком сложно, или требует слишком много времени, возможно уже создаётся подобная игра (или УЖЕ есть что-то подобное? Если есть - напишите мне), или просто никто не додумался, а может просто крупные игроделы боятся нового опыта, не знают, как игроки воспримут этот эксперимент... Понятия не имею как у разработчиков игр нынче создаются идеи, кто и как их производит, много ли свежих предложений, и почему они не проходят, если существуют. В любом случае ход довольно простой - взять вышеупомянутую систему из X3 и воплотить её разновидность в RPG от третьего лица. Проще говоря ваш герой сможет не просто бегать и рубить монстров в капусту, но так же покупать и строить дома, фермы, башни, мельницы, даже целые замки с высокими стенами. Ну об этом позже. Но это не всё. Вообще подразумевается смесь из таких игр как Two Worlds II, X3, Minecraft, Spore, ниже объясню подробней. Конечно же она требует создания новой игровой вселенной, не являясь продолжением чего-либо, за исключением случая, когда игра с подобной идеей в какой-то мере была уже создана в прошлом. Постараюсь всё разложить по пунктам. И учтите, что когда я говорю что-нибудь вроде "как в этой игре" или "как в той игре" - это всего лишь примеры для сравнения и облегчения восприятия для вас и объяснения для меня. Всё здесь является примерным, относительным и не однозначным, воспринимать следует как пищу для ума. I. Общая направленность. II. Классы и параметры. III. Крафт, строительство и создания. IV. Взаимодействия и возможности. V. Сюжет. VI. Геймплей. VII. Мультиплеер. VIII. Итог.
  18. 1 балл
    Краткие данные Имя: Оби-Ван Кеноби (Obi-Wan Kenobi) Прозвище: Парламентер (The Negotiator) Родной мир: Stewjon (вырос на Corusсant) Семья: отец и мать из состоятельной семьи, брат Оуэн Дата рождения: 57 ДБЯ Дата смерти: 0 ДБЯ, Звезда Смерти I Раса: Человек Эпоха: Восход Империи, Восстание Принадлежность: Джедай, Галактическая Республика Известные учителя: Куай-Гон Джинн, Йода Известные ученики: Энакин Скайуокер, Люк Скайуокер Звания: Высший генерал, Джедай Мастер, член Совета Джедаев Стиль фехтования: до Эпизода I - Атару, после - Соретсу Краткая биография:
  19. 1 балл
    Жанр: фэнтези, боевик, приключения Год выпуска: 2011 Страна: США Режиссёр: Маркус Ниспелл Бюджет: $90 000 000 Премьера в РФ: 18 августа 2011 В ролях: Джейсон Момоа, Рон Перлман, Роуз МакГоуэн, Стивен Лэнг Описание: Природа наделила его силой. Гибель отца сделала его свирепым. Великий киммерийский воин Конан отправляется в дальнее странствие, чтобы совершить отмщение за кровь своего рода. Но поиски, которые начинаются как личная вендетта, вскоре оборачиваются эпической схваткой со сверхъестественными силами, поработившими народы великой Хайбории. Киммерийский воин — последняя надежда на спасение. Видео:
  20. 1 балл
    А я и не ради него заказывала, делать мне нечего. И дело даже не в деньгах, а в отношении.
  21. 1 балл
    Зачем нужен подраздел "Игры Bioware" в Играх?
  22. 1 балл
    Да что то они вообще тупят ( Люди пол года ждали Сигнатуру а тут закажи это издание и получи все тоже )
  23. 1 балл
    Народ, написал Крису Престли, ждем ответа!
  24. 1 балл
    Ха, я ж тебе авторитетно заявляю, что не ты один такой идиот. Я тоже, в таком случае, полная идиотка. Не думаю, что она придет мне раньше 14-го с того же самого 1-С. Специально на торренты смотреть не буду - глаза лишь только мозолить - себе дороже.
  25. 1 балл
    У меня тоже. Но я боюсь, что в нашем М-видео так оперативно не сработают) Я не из Москвы) И получится, что и сигнатурки не будет, и игры 9го не будет))) хД Да, у меня так оно и есть) И еще у меня есть Озончик) Который, правда, уже не так хорош, как прежде! Все равно не думают о нас... Эх, только я, наверное, как последний идиот, пока дождусь своего заказа, которые еще неизвестно, когда будет в озоне... Дай бог числа к 14 начать играть...(
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Ну так повозмущаюсь. Я не из-за книжек заказывала, вообще про них не знала. А с доставкой у меня получается почти 1800 рублей. И теперь узнаю, что заказавшие расширенное, получают всё то же самое + книжка вдвое дешевле! Это свинство, больше никак не назвать. А говорили, что к сигнатуре все возможные бонусы прилагаются. Врут и не краснеют.
  28. 1 балл
    Hannibal onto portais! Танец написан! Что встали глаза вылупив? Пляшите, пляшите и пляшите! :dance: :man_in_love: :man_in_love:
  29. 1 балл
    Ничего, я попробую повозмущаться и позвонить им в офис! Если так, можно вообще сообща устроить бучу - дескать откажемся, только надо всем вместе! Пусть дают книжки!!!!!!!
  30. 1 балл
    Пипец! Честно слово. нафиг заказывать Сигнатуру, если можно купить расширенное с такой скидкой, что будет дешевле еще докупить DLC. Я как преданный любитель игр Биовар должна еще и получить ее позднее, чем основная масса?(Я про Мвидео) УДАЧИ! Даже тут испортили настроение. И спасибо, что забрали книжку.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Хоть я и не поклонник Миранды, но не смог пройти мимо
  33. 1 балл
    Парни, в меню нанокостюма, что означает третья рожица?
  34. 1 балл
    Уважаемый Fe'ran, я уверен в том, что вы не маленький школьник: слишком подробно написано, видно что продумано. Я думаю, что вы — студент. Между тем есть еще вещи, в которых, я абсолютно уверен: 1. вам не приходилось общаться с людьми, которые участвовали бы в создании игр. 2. вас не приходилось ранее принимать участие в подобных обсуждениях раньше. 3. наконец, безусловно, вам не приходилось работать над играми в противном случае вы бы имели представление о том, сколько подобных "гениальных проектов" рождается и умирает, и в каком избитом виде единицы из них доходят до релиза (как низкобюджетные долгострои-ужасы, в которые даже их авторы гнушаются играть (например, загуглите слово Бельтион)). я не хочу вас уязвить, я просто прошу быть честными. Если это: просто обсуждение возможного отвлеченного будущего — ок. Пришли, побеседовали, разошлись. Кому-то может быть интересно. Если же вы планируете в отдаленном будущем это воплотить, возникают конкретные вопросы: как вы собираетесь это делать? Например, вы пишете о ролевой системе, что отвечает за что - ок, резонный вопрос - как, в каких параметрах? плюс сколько урону, ко всем ли монстрам, к некоторым видам, а если ты под влиянием охлаждения, то сколько вычитается и т.д. Будет ли анимироваться охлаждение? кто их будет делать? Согреться вином - сколько сколько в числах к шкале температур, плюс пять, плюс четыре и из скольки? Или она бинарная: выпил - тепло, не выпил - холодно? Там можно по каждому предложению таких вопросов назадавать, потому что каждая вскольз упомянутая "фича" прибавляет по нескольку новых задач и вопросов. на какие деньги? (ответ - может кто-то увидит даст, вот это как раз ответ, достойный школьника-мечтателя) что вы лично умеете, какие навыки есть? Как вы оцениваете сроки разработки? что касается революции в индустрии, то изменения случаются регулярно и приходят от людей, которые там пяток лет уже проработали. и они не стремяться изменить все и сразу. вы хотите серьезного разговора — я говорю серьезно. Задаю четкие вопросы. Если вы предпочитаете обижаться, типа, "я тут придумал, а вы..." тогда сорри.
  35. 1 балл
    Я тока слышал, что Флемет, Морри важные персы для мира ДА, и что СС не будет забыт. А так конечно неплохо - команда СС против команды Хоука . Я полюбому даже за немого СС буду, свой всетаки
  36. 1 балл
    А я как раз обожаю. В ДАО этого очень не хватало. Точнее интриги-то там были, но нам выдавались лишь их неприятные последствия, без всякой возможности повлиять. Надеюсь, в ДА2 будет не так. В конце концов, Хоуку разработчики обещают власть. Так что надеюсь, что будет там и раскапывание грязных делишек, и подкуп, и шантаж, и (для фемХоук было бы актуально) возможность кого-нибудь соблазнить :-$ А-то надоело постоянно прискакивать на белом коне, всех спасать, а потом смотреть, как самое важное решают без тебя.
  37. 1 балл
    Я тут поиграл с ней в догонялки штурмовиком! Она вощем проиграла, хотя бегала как ошпаренная (безумная сложность. После битвы с коллекционерами.)
  38. 1 балл
    Это только сперва так кажется. На самом деле всё не так просто и предсказуемо, даже в демке. Частый выбор одной линии поведения влияет на следующие реплики. К примеру, ты выбираешь внесколько раз шутливый вариант, а потом более резкий. В этом случае даже резкая реплика изменится и будет произнесена в шутливом ключе. Это становится видно, если пройти несколько раз. И "парагонский" вариант может привести ровно туда же, куда и "ренегатский". А можно вообще отойти иногда в сторону и дать слово сопартийцам. Выглядит колесо проще, чем даже в МЕ, а на самом деле даёт гораздо больше разветвлений.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Мне она сразу понравилась из-за похожести на KOTOR . Если выбирать между KOTOR и Mass effect то я выберу KOTOR.
  41. 1 балл
    А вот и видео, собственно.
  42. 1 балл
    Ну, к худшему мы все равно уже готовы) Отклоняясь от темы. Не знаю, все ли об этом знают (я вот не знала, и поэтому сейчас чуть под стол не скатилась) Только что проходила Испытания Перчатки (?), глянула в тулсет, посмотреть от чего там зависит, что говорят про загадку с мостом. Открыла файл с репликами персонажей, как они реагируют на битву со своими тенями-двойниками. Огрен тоже порадовал
  43. 1 балл
    Я опробовал редактор в демо. :blink: .....
  44. 1 балл
  45. 1 балл
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Фенрис и Хоук соперничество полная версия.
  48. 1 балл
    Сэндал занимающийся Энчантментом XD моё видение)) Спасибо, что посмотрели =)
  49. 1 балл
    я живу в Украине, поэтому улыбнуло)) сорри если было баян, но всё же
  50. 1 балл
    Немного категорично, мне кажется. От него требовалось больше, чем он мог дать и он сделал все возможное, что только было в его силах. Он ведь сразу почувствовал в мальчике опасность, говорил об этом Квай-Гону, и был не особо рад, когда Анакин полетел с ними. Но нет, тот был упертый, хотел обучить его. А потом благополучно перекинул это задание на своего падавана. В книгах довольно подробно описывает, что выбор падавана - очень ответственный шаг для джедая. А тут Оби-ван не выбирал Анакина своим учеником, согласился только, чтобы сдержать слово, данное учителю. И сдержал. Обучал, наставлял его, сдерживал по мере возможности. Поэтому все, что он мог - он выполнил. К 3 Эпизоду Анакин уже не был падаваном, был генералом, воевал и самостоятельно принимал решения. Оби-Ван мог только давать ему советы, которым Анакин вправе был не следовать. Так что думаю конкретно вины Оби-Вана здесь не так много. И он сделал все, чтобы искупить ее.
×
×
  • Создать...