Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.05.2011 в Сообщения

  1. 11 баллов
    Сделал небольшой креатив на тему потолочных ниндзя, которые волнами падают на голову Хоука на протяжении всей игры)
  2. 7 баллов
    Крис Пристли на форумах BioWare официально заявил, что выход Mass Effect 3 планируется в течение первых трех месяцев 2012 года. По словам Кейси Хадсона, разработчики не собираются торопиться и хотят быть на 100% уверены в том, что Mass Effect 3 получится «самой лучшей игрой в серии, которая превзойдет все ожидания». Очень на это надеемся. Крис пообещал, что более точная информация о дате выхода будет доступна ближе к релизу, а мы пока можем полюбоваться на красивейший концепт-арт и скриншот из Mass Effect 3, которые уже публиковались в журнальных превью, а теперь выложены в высоком разрешении:
  3. 7 баллов
    2 миллиона обманутых покупателей. Не спорю, тут полно людей, кто влюбился в DA2 и продажи предсказуемо оказались высоки. Другое дело, что теперь раз уж игра "успех", то биовари не станут извиняться перед игроками за откровенную халтуру и делать работу над ошибками, чтоб DA3 уже точно был бы шедевром, а наоборот еще крепче возьмутся "улучшать" весьма спорные нововведения DA2. Естественно продолжая невинно хлопать ресничками и говорить - "Мы сделали в игре всего одно подземелье лишь потому, что сосредоточили все внимание на квесты! Да и вобще, хватит обращать внимание на геймплей и сюжет! Лучше обсуждайте геев!". Браво, конечно. Я надеялся, что Лейдлоу и его команда "безумно одаренных людей" будут уволены и вместо них возьмут действительно светлые головы, полные отличных идей. И был бы хит, а не то жевание соплей и копипаст из МЕ, что мы получили. В общем, новость хорошая. Но не для всех.
  4. 5 баллов
    В то время как издатель Electronic Arts по вполне понятным причинам стремится сдвинуть Mass Effect 3 еще больше в сторону шутера, разработчики из BioWare продолжают помнить о RPG-корнях серии. Старший дизайнер Кристина Норман в интервью журналу Official Xbox Magazine (OXM) сказала, что BioWare хотят «улучшить» ролевые механики игры, но лишь в той части, которая касается боя. «Мы хотим улучшить ролевые аспекты игры, одновременно убедившись, что они будут всегда иметь значение в бою, – сказала Норман. – Мы не хотим, чтобы у нас были какие-то бессмысленные фоновые игры с данными, которые дают крайне малый результат в бою. Всё до единого, что вы делаете в игре, оказывает реальное влияние на бой». Тем не менее, большая часть подобных изменений будет незаметна с первого взгляда: «В Mass Effect 2 у нас получился именно такой бой, какой мы и хотели, поэтому [в третьей части] вы сходу почувствуете себя как дома. Но здесь будет столько неуловимых улучшений, что вам уже будет не хватать их, если вы вернетесь к предыдущей игре». Портал OXM.co.uk также пообещал еще больше откровений Кристины в свежем номере OXM, выходящем в свет 10 мая. Обновление. После публикации этого интервью и слов Джона Ричителло Кристина Норман решила немного прояснить ситуацию, оставив в своем твиттере следующую запись: «Скажу проще: в МЕ3 мы улучшаем как RPG, так и шутерную составляющие игры».
  5. 5 баллов
    Еще Зевран в 3D - что-то то ли 3D арт меня приследует, то ли он входит в моду)))) Вот эта штука - откровенно красивая, в таком бы качестве арта - да побольше... http://fc02.deviantart.net/fs70/i/2011/124/8/a/zevran_arainai_by_mavrosh-d3fkpvn.png З,Ы При чем примечательно, что автор ему еще и плечи солнышком припалил... в прошлом. Вот изверг-то, над зрителем издевается!
  6. 4 балла
    Продажи Dragon Age II превысили 2 миллиона копий. Таким успехом сиквела Dragon Age: Начало спешит похвастаться перед инвесторами корпорация Electronic Arts. Ещё месяц назад суммарные продажи Dragon Age II были вдвое меньше. Ждет ли нас крупное дополнение, как это было после успеха Dragon Age: Начало, или третья часть приключений в Тедасе? DLC или новые акции? BioWare пока не спешит раскрывать свои планы.
  7. 4 балла
    никто меня не покупал) я всю жизнь с такой позицией живу меньше знаешь крепче спишь не даром говорят) чем меншье ты надежд питаешь, тем меньшее разочарования тебя постигнет, это касается и кино и игр много всего читаешь, и думаешь, ах ну раз так написано значит так и должно быть в итоге, учитывая что во всех статьях и журналах присутствует капелька субъективности автора, котоая как раз все портит, автор может по своему трактовать те или иные моменты, в игромании так вообще золотые горы каждый раз обещают, так что этому журналу я вообще не доверяю нада ко всем новостям относится с долей скептицизма, как к хорошим так и к плохим, а не слепо верить во все что написано ну в плане сюжета все логично первая разгадываем загадку про плохих парней вторая готовимся и собираем команду третья тотальное мочилово и слезы во время титров) незнею втоая оставила только хорошие впечатления, с первой даже и сравнивать не пытался, потому как... Ну незнаю, даже думать о сравнении не хотелось и так крута и та крута, это пожалуй единственная игра части которой я между собой не сравниваю) и свершений инновационных не жду просто жду МЭ3 и нисколечко об этом я не пожалею, я уверен на тыщу процентов однако это и не говорит о том, что два эти элемента прямопропорциональны друг другу, найти баланс между ними это другое дело во второй к слову все изменения меня устроили, но против обновления и улучшения я не против
  8. 3 балла
    Несмотря на то, что разработчики обещали не делать кардинальных изменений геймплея в Mass Effect 3, завершающая часть трилогии, похоже, продолжит свое движение в сторону шутера. Об этом заявил босс Electronic Arts Джон Ричителло, выступая перед акционерами компании. Он сказал, что команда разработчиков в Эдмонтоне провела большую работу по изменению геймплея, чтобы еще больше приблизить игру к схеме «шутер-встречает-RPG». Ричителло пообещал, что мы увидим некоторые из этих особенностей на E3. «Мы очень верим в данный IP и целенаправленно изменяем его для соответствия более широким рыночным возможностям», – сказал Ричителло. Совершенствование шутерных механик в свое время определенно пошло на пользу Mass Effect 2, но сокращение некоторых RPG-составляющих, например, ликвидация экрана снаряжения, было воспринято фанатами неоднозначно. Можно лишь надеяться, что стремление издателя к захвату новых рынков и привлечению потенциального потребителя не скажется негативно на качестве самого продукта – Mass Effect 3.
  9. 3 балла
    Новость о переносе даты выхода Mass Effect 3 еще не успела остыть, как уже появилась информация о возможном переноса даты выхода и другой высоко ожидаемой игры BioWare – Star Wars: The Old Republic. По данным портала Kotaku.com в одном из телефонных разговоров с инвесторами представители Electronic Arts сказали, что есть вероятность более позднего выпуска проекта, ориентировочно в январе 2012. Президент EA Games Фрэнк Гибо (Frank Gibeau) сказал следующее по этому поводу: «Мы все ожидаем выхода Star Wars: The Old Republic во втором или третьем квартале [фискального года EA], однако существует вероятность переноса запуска проекта на январь». Если MMO-игра BioWare выйдет в первые месяцы нового года, то ей придется бороться за внимание игроков с двумя другими RPG-проектами EA, такими как Kingdoms of Amalur: Reckoning, которую разрабатывает 38 Studios, и, конечно же, Mass Effect 3 от другого отделения BioWare.
  10. 3 балла
    Сделал еще одну обоину. В этот раз с Самарой. Назвал "Samara Gone Wild"
  11. 3 балла
    А я ребенок или идиот? Ну, просто уточнить хочется.
  12. 3 балла
    Я тут клип сделала, на песню Арии - С кем ты, от лица Андерса... Зацените Только не пинайте сильно :-$, я наю что клипмэйкер из мну фиговый)
  13. 3 балла
    Дело в том, что маги еще и - потенциально предрасположенная взрыву часть общества. Из двух гнойников этого мира: угнетение магов и угнетение эльфов, - маги просто были обязаны были рвануть первым - им не чего терять. Что терять существу, у которого нет прошлого, настоящее - фиговое, а в будущем лучше не будет.... и при этом, если эльфам есть что ставить под удар - жены, дети, старики, то маги свободны как ветер от того, что их держало бы. Мало того - им есть чем вести войну.
  14. 3 балла
    и в чем отклонение-то? в том, что она старалась не вспоминать шепа и продолжать жить? вообще забавно, как любят на эшли навешивать ярлыки, особо не разбираясь. на социалке фаны такие посты пишут убедительные, на раз два опрокидывают все эти обвинения в расизме и излишней религиозности. хоть прямо переводи и просто copy и paste.
  15. 2 балла
    Наряду с версиями для PC, Xbox360 и PS3 нас ожидает Mass Effect 3 для портативных устройств. Такая информация содержится в финансовых планах корпорации Electronic Arts на наступивший год, которые попали в руки журналистов портала IGN.com. Неизвестно, будет ли этот проект похож на Mass Effect Galaxy или же станет полноценным портом третьей части Mass Effect на мобильную платформу. Документ также подтверждает планы корпорации по выпуску Mass Effect 3 в первом квартале 2012 года.
  16. 2 балла
    А я только из недельного отдыха на море вернулся. :D Как вижу, первая мафия в HD? *пошел писать биографию*
  17. 2 балла
    Резудьтаты продаж дают хороший простор для будущей халтуры. Ждём в DA3 одинаковые локации, малое кол-во диалогов, ужасный редизайн, отвратительную подачу сюжета, квесты "принеси предмет - получи монету", тупой ИИ, толпы врагов, однообразный геймплей и общую деградацию. Ну и про гетеросексуалов можно забыть. Браво, господа! За это надо выпить!
  18. 2 балла
    Интересно, как тогда средний балл получился 77% :laugh: И мне почему-то кажется, что это нихера не продажи. Скорее поставки в магазины. Хотя еа всегда хорошо говно толкала.
  19. 2 балла
    Да вот напишу пожалуй...слишком эти тенденции настораживают. Будет, так сказать, еще одна соломинка в общий костер протеста...
  20. 2 балла
    Сессию сдам , попробую мини-игрушку написать "Как Шепард спасал вселенную" Недумаю что длинной будет , хоть вас развлеку ))
  21. 2 балла
    Упрощать РПГ? Расширять аудиторию? Куда дальше? Дауны еще не могу в МЕ играть, им там сложно что ли? :blink:
  22. 2 балла
    Всякая всячина.
  23. 2 балла
    Уже два миллиона! Но мне вот что интересно: по данным продаж с www.vgchartz.com на 23 апреля имеемследующее: Х360 686119 шт РS3 339092 шт PC 253502 шт Суммируем и получаем 1 278713…ээээээ, а где тогда еще 700тышь?! Я понимаю цифровая дистрибуция не учитывается, возможно предзаказы тоже, но не может же на это все приходится треть продаж! Что я не догоняю?
  24. 2 балла
  25. 2 балла
    Ой, да ладно, у той самой игры были хорошие моменты, но она была банально скучной. Во вторую наконец-то интересно играть. Кидайте
  26. 2 балла
    Эльфы точат клинки,Тевинтерцы запрягают боевых слонов,Кунари прочищают стволы пушек,церковники истерят,демоны строются в очередь,чувствуя скорый крах завесы...ммм началось... Весь Тедас один сплошной гнойник,чудо что он простоял так долго.Уродливая,нестабильная система-пусть горит,без хаоса нет развития.На пепле старого мира появится новый,победители напишут свою историю,короче,всё как всегда
  27. 2 балла
    Рад за биовор, вполне заслуженно, надеюсь теперь нытья о том что игра провалилась станет поменьше....
  28. 2 балла
    У меня нет слов) И откуда такие продажи... Мир что, окончательно поглупел?)
  29. 2 балла
    Дело в другом. Меня ДА2 сейчас уже волнует слабо - ну разве что они сделают реально интересное DLC и, желательно, не одно, и навешают все это на ДА2 как на основу. И дадут Тулсет - в обязательном порядке.Это, кстати, единственный шанс спасти эту серию игры, как с моей колокольни. Меня волнует то, что будет в ДА 3. Если честно, то ДАО - для меня явление уникальное - оно вернуло меня из ухода от компьютерных игр, поймало, заколдовало и привязало (смешно сказать - здоровая тетка столько времени с восторгом мусолит выдуманный мир.) И я хотела бы продолжения этой вкусности. Я просто чего-то, что заменило бы ДАО, не вижу на данный момент. И я хочу чтоб ДА 3 было таким же праздником как ДАО. Сейчас происходит, как бы, подведение итогов ДА 2. То есть оценка того, что мы получили, осмысление опыта. И я, если честно, очень против того, чтоб то, что вышло в ДА2 - стало каноном ДА и дальше игры по этой вселенной развивались в таком ключе. А что-то... этим попахивает, что прискорбно. Оценка бывает логической и эмоциональной. На уровне логики - я могу многое в ДА 2 оценить, сказать что я там вижу класным, что нет., какие компоненты в игре мне бы хотелось подправить. Это будет просто мнением человека, который в целом любит ролевые игры (копьютеные ли они, настольные, игры ли живого действа.) А вот на эмоциональном - оценка будет как бы рефлекторной, чистой и без допущений - на то они и эмоции. Так вот - я не знаю какого лешего Биовары решили, что вдруг игрок ДАО резко изменится и его начнет дико восторгать нажимание на кнопочки и падающие монстры, а не испытываемые им эмоции и погружение в персонаж, а так же эмоции, которые ему дает взаимодействие с неписями. Как бы, популярность ДАО показала - по чем игрок изголодался и огромную голодную потребительскую нищу, которую можно развлекать и получать благодарности и деньги. .В сухом эмоционльном остатке у меня сейчас, как у игрока имевшем в мире ДАО свои предпочтения и привязанности, (Вспоминим перед ДА2-шные разговоры на форуме - когда игроки за гномов ерзались от нетерпения на стульях и потирали руки с фразой "ой., вы тропочки мои глубинные", а я подпрыгивала с репликой "ой, эльфинажик, ой какой какое тут Древо, ой хочу-хочу". ) - так вот, на данный момент, на уровне эмоций, у меня разочарование. Такое ощущение, что Биовари просто выкинули часть своего потребителя и пошли искать счастия с другим (отдай жену дяде, сам иди к по соседкам.). .При чем эта часть - она оказалась... гм... большой... очень большой... Еще более субъективно - под спойолер, чтоб не было многобукв:
  30. 2 балла
    Ну, чувак... Ну это просто ну)) Скучная середина? Фейловая финальная серия? Хуже первого? Я, конечно, всё понимаю про вкус и цвет, но вот такое мнение как-то моему пониманию не поддаётся)
  31. 2 балла
    Было сказано что Шепард сначала должен будет решить проблемы каждой из рас, чтобы они присоединились в борьбе со Жнецами.
  32. 2 балла
    О да, о да, о да!!!!!! Это же великолепно! Я щас лопну!!!
  33. 2 балла
    Уж лучше без озвучки, но с полным Отыгрешем, чем озвучка и навязанные ответы с недоделанными диалогами
  34. 1 балл
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Фернандо Тоцци, "Танцор"
  37. 1 балл
    Вы слышали слухи, теперь получите факты. Заключительная глава Эцио Аудиторе принесет ответы, что поклонники ждали четыре года, чтобы раскрыть все тайны. В июньском номере Game Informer на своем пути, и Assassin's Creed Откровения украсит крышку. Наш эксклюзивный, первый взгляд, 12-страничный рассказ раскрывает крышку расширенную информацию по следующей крупной партии франшизы, который должен выйти в ноябре этого года. На рисунке вы можете видеть расположение города Константинополя, вместе с некоторыми интересными изменения в снаряжение Эцио и оборудования. Вы узнаете, как каждый из главных персонажей франшизы - Альтаир, Эцио, и Десмонд - играют определенную роль в истории, и как вы будете контролировать каждого из трех, как персонажей. В «Assassin’s Creed Revelations» Эцио Аудиторе пройдет по стопам своего легендарного наставника — Альтаира, и это путешествие принесет ему множество открытий и откровений. Опасный путь приведет Эцио в Константинополь, в самое сердце Османской империи, где растущая армия тамплиеров угрожает нарушить мир и спокойствие окрестных земель. Разработчики обещают улучшенный и расширенный мультиплеер: больше режимов, больше карт, больше персонажей. Сюжетная кампания предложит новый геймплей, позволяя игрокам «управлять Анимусом и созданием воспоминаний Дезмонда, чтобы расшифровать тайны своего прошлого и разобраться в будущем». А что именно происходит с Десмондом после окончания Братство? Конечно, у нас также есть множество новых экранов и искусства, чтобы сопровождать всю информацию. Мы раскроем все это и многое другое в нашей обложке журнала, и мы будем иметь более подробную информацию, интервью и видео о центральных особенностей игры здесь, на gameinformer.com в течение месяца. Assassin's Creed: Revelations выходит в ноябре 2011 года на Xbox 360, PlayStation 3 и Microsoft Windows. Ее разработкой занимается студия Ubisoft Montreal.
  38. 1 балл
    И это мнение к счастью устарело года на 4ре точно. ЕА инноватор, и с этим не поспоришь. Про элементы-это скорее всего оружие, броня и навыки.
  39. 1 балл
    пока еще ничего не известно, так что без паники) я если честно сначало тоже испугался, а потом поразмыслил и успокоился)
  40. 1 балл
    Ну ябы с радостью но не знаие английского не позволяет. Вобщем инфы и прям мало, просто печальный опыт МЕ2 и ДА2 и их "упрощениями" так и кричит что пора паниковать. ихмо слабый разработчик слушает издателя, сильный прислушивается к мению фанатов, и воплощяет лучшее из их идей, даже ворпреки массовости,.
  41. 1 балл
    Ох. С Немезидой у Фонарей вообще беда. Конкретно у этого им скорее будет Синестро. Эльф-переваренный в кипятке. Но он немезида всего корпуса. А что это за головастый я лично вообще не в курсе. В комиксах изнчально его уделал Легион, а только потом его стали тренеровать на Оа. Ещё кое что. Готовься к взрыву мозга. Если я правильно понял, в фильме ЗФ это Хел Джордан. Так вот. Позднее Хэл Джордан превратился в суперзлодея Параллакса. Позже он пытается совершить космический геноцид.Затем Джордан вернулся к своей сущности героя и пожетвовал жизнью, чтобы спасти Землю, а ещё позднее вернулся в виде духа искупления по имени Спектр. Хэл был возрожден и освобожден от прошлых преступлений так как выяснилось, что Параллакс был паразитом, который им овладел, а не собственной сущностью Хэла. Вспоследстии Джордан вернулся в Корпус Зелёных Фонарей и на данный момент один из его членов. З.Ы. Во всей этой истории черт ногу сломит.
  42. 1 балл
    Я думаю Bioware не просто так на экперимент пошли. Помните появилась табличка, где замечалось, что в играх bioware все время ГГ попадает в какой-то мощный орден и убивает зло. Начала там какие-то похожие и т.п. Может просто в bioware обиделись и стали менять концепцию. Может подумали, что "пипл начинает подрубать, надо менять контору". А может вообще решили сделать игру, которая нравится им самим? По-крайней мере в дневниках в журнале ЛКИ за март это говорили. Я что бы спойлеров не услышать специально за сайтом не следил, поэтому не знаю выкладывали его сюда или нет.
  43. 1 балл
    А кто отказывается от режиссуры в Origins? Герои жестикулируют, меняют позы(даже наш Страж, да ), камера меняет ракурсы, что еще нужно? И если уже говорить о режиссуре, то Awakening побеждает обе игры. Вы только вспомните первую встречу с Андерсом, Огреном, да со всеми . Но за это поплатились тем, что для диалога с каждым персонажем есть только особые точки. Особенно забавно было, когда нужно было найти особую ель для разговора с Сигрун.
  44. 1 балл
    Валв... О, ну да, Гейб тоже владеет миром) Хорошо! Поделим мир на Активижн-Близзард и на Валв! На этом оффтоп заканчивается)
  45. 1 балл
    Еще одно доказательство что реклама игры иногда(да что там - почти всегда) бывает важнее чем сама игра. Сделаешь несколько пафосных роликов, а когда покупатель уже возьмет коробочку в надежде на шедевр - тю-тю, возвращать будет уже поздно.
  46. 1 балл
    Ванкувер и Сиэтл — Канада, значит это футуристическое здание — офис Биовар.
  47. 1 балл
    Машина не способна на предательство- это человеческая эмоция. О выгоде он думать может, но явно не о материальной Да и не выгода это, а трезвый математический расчет. Если дальнейшее сотрудничество не имеет смысла, то его можно прекратить, предавать для этого никого не нужно. При определенных обстоятельствах можно стать врагами, но тут никакого предательства тоже нет.
  48. 1 балл
    фем!Хоук и Аришок.ням.
  49. 1 балл
    Размышления перед миссией
  50. 1 балл
    Сижу вечером перед телеком, мучаю пульт. Оп, "Форсаж 2". В голове мелькает мысль- хрень, смотреть не буду. Тот же день, ночь, мучения пульта продолжаются...и тут попадаю на "Стритрейсеры"....Мысли- а ведь Форсаж то отличный фильм! Всё познается в сравнении. А за Стритрейсеров надо казнить всю съемочную группу. И сжечь тела.
×
×
  • Создать...