Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.07.2026 в Сообщения
-
5 баллов- А клубочек с нитью найдется в твоей сумочке, Ариадна? - полюбопытствовал он у пташки, теряясь от количества ходов и переплетений туннелей. - Был, но я специально не взяла, а то бы вы меня им тут бы связали, и делали всякое, знаю я вас. - Фыркнув и горделиво взмахнув крыльями ответила Чанга. - Обойдётесь и софтом. - Главное, чтобы обошлось без Минотавра. - мрачно пошутил Рокузава, по совету скрывая лицо за дыхательной маской своего скафандра. - А я бы не отказалась от свежей говядинки...
-
4 баллаЭх, давно пора. И серьезно кто-то думает, что динозавры вообще не могут пугать?
-
4 балла- В иное время я бы послала к нашей госпоже Чен... - Пожалуй, как-нибудь в другой раз. - сыронизировал Кай, вообразив, на какие ленточки распустила бы его Марипоза, попади он к ней в руки. В одном стрекоза была права, сначала стоило провести хотя бы первичную разведку, а уж потом искать дополнительное оборудование, если оно будет вообще нужно. *** - А клубочек с нитью найдется в твоей сумочке, Ариадна? - полюбопытствовал он у пташки, теряясь от количества ходов и переплетений туннелей. - Главное, чтобы обошлось без Минотавра. - мрачно пошутил Рокузава, по совету скрывая лицо за дыхательной маской своего скафандра. Во мраке, с почти нулевой гравитацией, ориентироваться было непросто, порой даже чувство верха и низа теряло свою однозначность. Оставалось лишь гадать, что случалось с людьми, лишившимися навигационных приборов или утративших контроль в силу каких-то причин. Пропасть здесь было легче легкого.
-
4 баллаРядом с круглым шлемом, обрамляющим голову потомка манирапторов, маячил теперь неотступно следовавший и примерно того же радиуса "Ангел". Будто запасная голова. И если в людных местах защитный дрон стыдливо ныкался в тенях, в пустующих туннелях он добросовестно охранял периметр Птыца, а заодно и его спутников. - Скафандры лучше сразу перевести в автономный режим, - нарушила молчание Чанга, деловито, будто не замечая того, что все остальные только что почувствовали. - Кое-где воздух накачивают, но рассчитывать, что так будет везде большая ошибка. А где есть воздух там, как правило, есть и люди. Вито вздохнул, но последовал совету Пташки-с-сумочкой, как прозвал журналистку. - А клубочек с нитью найдется в твоей сумочке, Ариадна? - полюбопытствовал он у пташки, теряясь от количества ходов и переплетений туннелей.
-
4 баллаПерепрошёл тут Resident Evil 7. Последний раз его перепроходил перед выходом Village. Я пустил скупую слезу, когда обнаружил, что у меня там сейв ещё с 2017 года был в отдельном слоте. Эхх. Помнится как-то после прохождения Деревни, я был готов сказать, что Деревня нравится мне больше RE7, но сейчас уже так не кажется. Хотя Деревню я всё ещё сердечно люблю, в любом случае. А всё потому, что на меня буквально тут же нахлынули воспоминания о том, что было 10 и даже более лет назад. У Resident Evil 7 был и, пожалуй, остаётся один из самых богатых бэкграундов по части разных слухов и спекуляций о том, какой игра будет. Я помню и слухи про то, что уже тогда пророчили огромный замок с вампирами (да-да, до Деревни), и при этом к нам помимо Криса и Джилл, должны были вернуться Барри с Ребеккой, и Карлоса ещё подмышкой прихватили. Потом одни слухи сменяли другие и RE7 была уже была снова про Леона, но с упором на выживание и с геймплейными фичами RE6. И много чего ещё гуляло, и все источники конечно же мамой клялись, что всё правда. В итоге, спустя 10+ лет мне кажется, что часть этих слухов действительно имели место быть, но на такой ранней стадии, что их потом либо раскидали по другим проектам, либо убрали в дальний ящик (здравствуй, Revelations 3 с Ребеккой - моя персональная боль). Ещё это самая заряженная игра в серии по части отсылок и источников своего вдохновения (то бишь Зловещие мертвецы и Техасская резня бензопилой и бог знает что ещё буквально в ДНК всей игры). То есть некоторые прошлые части, в частности оригинальная трилогия, ещё подмигивали Ромеровской классике, но именно что подмигивали, да и Ромеро далеко не единственный режиссёр фильмов про зомби в то время. Но RE7 - это совершенно другой уровень, она буквально берет Зловещих мертвецов и Техасскую резню бензопилой, закидывает их в блендер, добавляет щепотку узнаваемых традиций серии RE и строит на этом всё игру. Микс, конечно, получился местами неравномерным, но так или иначе, вся игра буквально кричит о своих источниках вдохновения. И именно эти два фильма, как я думаю, были выбраны неслучайно. Поскольку почти все прошлые части начинались/проходили среди ухоженных интерьеров и заканчивались в плюс-минус стерильных помещениях лабораторий/военных баз, а все происходящее имело достаточно понятную и объяснимую логику в рамках серии. RE7 же решил провести самый жёсткий hard reset в серии, чтобы от игры отвисла пачка как у самого бывалого фаната серии, так и у нежного новичка: 1-е лицо вместо привычного 3-го; игра от начала и до конца проходит в максимально нестерильных и отталкивающих своей сыростью и грязью помещениях, что аж через звук и визуал буквально физически чувствуешь запах плесени и гнилого дерева; почти всю игру происходящее кажется самым настоящим сюром, многие вещи не поддаются привычной и понятной для серии логике, а безумие антагонистов как будто перекидывается и на самого игрока, ну, а на моменте битвы на бензопилах с Джеком, заканчивающейся старым-добрым ультра-насилием (причём не привычно стерильным или функциональным, а максимально грязным и отталкивающим), мы уже сами неосознанно становимся естественной частью происходящего безумия. А ну и ещё да, до самых титров игра будто изолирована ото всех прошлых частей, что всю игру пытаешься смириться с мыслью, что спустя столько лет играешь за абсолютно нового персонажа на ГГ). А ещё, пожалуй, ни одной другой части в серии не разгоняли на столько искусную маркетинговую машину, как в этой игре. При этом не сказать, что дорогую. Одно то, что игра выглядела как максимальная альтернатива RE6 - это уже приковывало внимание. Но ещё стоит спасибо сказать Кодзиме, что показал миру P.T. Но не столько как хоррор-экспириенс, сколько как цифровой продукт, который не так прост, как кажется на первый взгляд. И я до сих пор теплотой и любовью вспоминаю, как со всем коммьюнити облизывал RE7: Beginning Hour, как пытались разобрать билиберду, что там наговаривали в наушники на втором этаже особняка. Как до дыр засмотрел кассету с теми блогерами, что попёрлись в дом Бейкеров, что аж выучил все их реплики. Как с помощью топора зарубил каждый пиксель этого тизера. Ну и конечно да, куда только не пихали это несчастный палец куклы, разве что в жопу его не пихали (хотя кого я обманываю). Это реально всё было массовое помешательство. Слишком много подозрительных вещей было доступно, но никак не использовалось. А потом Капком начали шэдоудропом обновлять тизер и всё начиналось по новой. Капком как искусные тролли добавляли понемногу новый контент, после которого вопросов становилось ещё больше. Причём, что самое интересное, когда этот тизер вышел и обновлялся, об RE7 до сих пор не было известно ничего, кроме самого первого трейлера. То есть не было даже известно за кого играем, кем будут наши враги, о чём сюжет, какое будет оружие(будет ли вообще оружие?!). Всё, что у нас было - это жуткий тизер от 1-го лица, где мы неизвестный просыпаемся в заброшенном доме в давящей тишине и дрочим доступные триггеры и предметы. Причём до сих пор помню это чувство паники, когда в одной из обнов тизера всё-таки добавили одного врага в подвальное помещение, которое всё это время было закрыто. То есть опять же, до сих пор никто не знал, да и Капком не говорили с чем нам нужно будет бороться. И вот, когда уже за десятки часов пребывания в этом тизере, ты уже привык, что никого в этом доме нет, но внезапно слышишь как плесневик, которого ты никогда не видел, с чавкающим звуком появляется у тебя за спиной - это незабываемый опыт, который уже вряд ли кто-либо повторит. К Resident Evil 7 можно по разному относиться, игра всё же неидеальная, но это точно такая же глыба и очень важная игра в серии, как RE1 и RE4 были в своё время. Потому что все последующие ремейки и игры в серии многое переняли у RE7, а с ремейками Капком в очередной раз стали законодателями игровой индустрии. Я в своё время не разделял и до сих пор не разделяю хейта к RE6 и был вполне готов, что RE7 будет похожей на неё. И то, что нам в своё время показали, я в этом тоже не признал новую часть RE, УЖ СЛИШКОМ она отличалась от привычных нам формул. Но я прошёл все стадии принятия и потом я уже был заинтригован. Прежде всего КАК ЭТА ИГРА вообще связана с другими частями? Всё-таки у неё стояла цифра 7, значит не перезапуск. И когда её проходил, то улавливал незаметные подмигивания в стороны прошлых частей, но в остальном это был совершенно новый для серии опыт. И вот когда уже смотрел титры в 3 часа ночи, я до сих пор не мог поверить в происходящее, но это действительно Resident Evil от начала и до конца. Меня в этот момент изумляло, какой сложной, многоликой и непохожей на саму себя может быть моя самая любимая серия игр и я уже предвкушал, что Капком будут делать, с такими-то технологиями и новых подходом к производству. И вот уже 9, почти 10 лет прошло, а Капком всё ещё не перестают удивлять и почти всегда исключительно в положительном ключе. Я никогда не видел, чтобы кто-то ещё, как они, держал так внимательно руку на пульсе во всём, что касается серии. И я совершенно счастлив быть фанатом серии игр, которая вот уже 30 лет существует и при этом в ней нет ни одной откровенно слабой игры (на мультиплеерные каки типа Umbrella Corps закроем глаза, их не Капком даже делали).
-
3 балла- Эх, все сам, все сам, - ворчливо посетовал Птыц. И, не видя противоречий, обратился к соответствующему софту, - Милочка, будь добра, займись картой местности, а то как бы местные зомби не прибежали к нам на выручку с собственным клубочком.
-
3 балла
-
3 баллаЯ думаю так: эта часть - точно без свободных полётов по галактике, ну а если хорошо продастся, может быть, выпустят вторую часть, где действие происходит уже после открытия врат. Кстати, на днях посмотрела 3 сезона Пространства. Круто, но дальше смотреть как-то неохота, из всех героев больше всего зашла марсианка-терминатор, а она персонаж второстепенный, а в четвёртом сезоне, похоже - третье- четырёхстепенный.
-
2 баллаПрикупил на распродаже за 1100 р. Прошёл все четыре акта со всеми побочными квестами, максимум секретов, загадок, скрытых квестов, что сам открыл и нашёл. Исследовал каждый закоулок всех карт и остался доволен! Игра - классная, очень похожа на первую часть, но всё же в некоторых моментах до неё недотягивает, но это не плохо - функционал перенесли бережно, геймплей такой же увлекательный. Сильные стороны - сюжет, персонажи и музыка, геймплейная прогрессия. Прокачка персонажа идёт по ходу игры плавно и отлично - к концу 4 акта, я был уже 55 уровня. Приятно удивил адекватный шанс дропа эпика - он не такой частый, но и не такой очень-очень редкий, как в первой части. У меня бывало выпадали одни и те же вещи скалируясь на уровень. Играл связкой Воин+Горн за что игра эпично обозвала эту синергию Оплотом. Боссы тоже отличные, злые и их надо изучать, убивают они ГГ много и часто, даже на средней сложности. То что игра прямо в лоб называет героя избранным, спустя акт вообще полубогом, а мойры вообще намекают что он станет богом - это смело да и сюжетно это хорошо обосновали! Удачной находкой считаю, что сделав главной злодейкой Немезиду (а может и не главной - Кронос? ), разработчики грамотно вплели в сюжет персонажей из мифов связанных с ней непосредственно - как в качестве боссов, так и в дальнейшем персонажей, помогающим по ходу сюжета, есть также персонаж из первой части, что тоже приятно. Правда в одном месте один миф немного изменили в угоду повестке, зато остальные верны первоисточнику - в сценаристах или консультантах явно в команде люди знакомые с древнегреческими мифами очень хорошо и это плюс. Геймплейные вознаграждения за исследование и решение загадок, поиск секретов и выполнение квестов в виде внутриигровой валюты - углей ночи, это тоже вполне неплохо. Минус в технической части - практически полное отсутствие оптимизации. В остальном же мои мысли по поводу игры совпадают с теми, что высказал p1cador, повторяться не нужно. Оценку ставить не буду - игра не завершена до конца, но потенциал на высокий балл солидный. Ждём в сентябре-октябре пятый акт, но будет ли он последним? В плюс игре также запишу и возросшую мрачность. Есть моменты очень нелециприятные. Внизу под спойлером впечатления от некоторых моментов сюжета второй части и более подобно про связь с первой частью, так как P1cador прошёлся по верхам, а я более углубленно. Тут к сожалению большой возможный реткон, противоречий более чем достаточно.
-
2 баллаЗадержавшись на полустёртой границе освещённой области, для которой ещё хватало мощности оставшегося в рабочем состоянии оборудования, Меропа повертела головой по сторонам и поделилась впечатлениями. — Это место обладает выразительной эстетикой. С нетерпением ожидаю возможности его изучить. Судя по всему, её любознательность не смогли поколебать ни депрессивная упадочность шахтёрского поселения, ни жутковатая пустота необжитых туннелей. О причине, стоявшей за упоминанием известных образов из греческой мифологии Меропа смогла догадаться самостоятельно, пусть для построения полной логической цепочки ей и потребовалось немного времени, проведённых в задумчивом молчании. — В условиях нестабильной работы информационных систем, отмечать направление можно знаками на каменной породе. В подобных ситуациях рекомендуется действовать с осторожностью, чтобы не повредить уникальный микроклимат, — посоветовала она. Безусловно, в глубинах искусственного разума хранилась ещё и справка касательно истории спелеологических символов, но слава всем возможным богам, этот увлекательный факт Меропа озвучивать не стала. Возможно припасла для более подходящего момента.
-
2 баллаАкт II Тишина - Вот здесь мы и разминулись, - сказала Чанга, подводя группу к длинному прямому туннелю, уходящему в темноту. Шахтёрские огни выхватывали из мрака вечно гуляющую в невесомости пыль. Она сбивалась в плотные, медленные волны, колеблясь от малейшего магнитного поля будто живая, будто прислушивающаяся. Каждое произнесённое здесь слово она словно смаковала мертвенным, глухим тоном, вбирая его в себя, пробуя понять. Осмыслить. А может, просто пережёвывала в ожидании чего вкуснее. Дальше свет не доставал. Туннель уходил вглубь ровной чёрной трубой, и там, где заканчивался круг фонарей, начиналась темнота настолько плотная, что казалась почти осязаемой стеной, а не пустотой. И была тишина. Не та тишина, которая просто отсутствие шума здесь, казалось, звук проваливался, не долетая до ушей, будто камень вокруг забирал его себе. Слова Чанги отразились несколько раз, а затем, резко угасли на полуслове, коротко, придушенно, будто туннель проглотил их прежде, чем они успели отразиться эхом. Будто там говорила она другая, и случайный отсвет фонаря спугнул её. Толща породы вокруг была изъедена ходами насквозь, как полузаброшенный муравейник, в тенях которых прятались и вопросы, и ответы, но тени молчали, и не спешили их давать. - Скафандры лучше сразу перевести в автономный режим, - нарушила молчание Чанга, деловито, будто не замечая того, что все остальные только что почувствовали. - Кое-где воздух накачивают, но рассчитывать, что так будет везде большая ошибка. А где есть воздух там, как правило, есть и люди. Она поправила красный фонарь на корпусе, не оборачиваясь на группу. - Меш-сеть здесь почти не ловит. Где-то из-за магнитной пыли, где-то просто не пробивает через породу. Электричество, тепло то же самое. Если увидите свет или почувствуете тепло там, где их быть не должно это не случайность. Это значит, что рядом кто-то есть.
-
1 баллПрочитала твое сообщение и с любопытством побежала по ссылке на тумбу послушать. Теперь сижу, как будто мне фура уши переехала. Судя по интонациям, кто-то в шутку сказал VA, что он будет озвучивать болотного гоблина, и тот до конца так и не просек этого юмора. Все никак не могу привыкнуть. Тем не менее, конечно жаль, что все так забаговано. Все-таки на чуваке завязан целый большой данж, уж там-то можно было проявить внимательность >< Да, выдал сразу после критики здравомыслия и морального облика дрифтерши. Я надеюсь, это было не пророчество из Бездны, а то после роутовских грандиозных планов запустить руки в заражение эти consume и особенно devour начинают звучать слишком буквально
-
1 баллЯ тут на тамблере нечаянно наткнулась на пост. Так вот, первые две реплики в этом посте из Десендии, когда его убиваешь там на романе. Получается, в игре эти реплики все-таки где-то есть. Правда, вполне может быть, что они, как и прощальные реплики Лиона раньше, забагованы и не высвечиваются больше. А ты его другую реплику на романе с Роутом видела?
-
1 баллС тех пор как еще и Хунхау связался с Бездной, а сентиенты закурили, спутанность сознания у всех причастных начала распространяться воздушно-капельным: то ли Лион вдруг решил, что он орокин, то ли дрифтерше везде мерещится ее дед, но Лиона в репликах-диалогах у меня теперь зовут Роут (а может, его кадило тоже дымит неспроста?) Как бы то ни было, свое призвание исповедника с тяжелым кистенём веры он не оставил и зашеймил дрифтершу, что она неразумная падшая женщина, которая "возлегла с дьяволом". Еще бы ведьмой обозвал тогда уж. Ну и цинично добавил, что эти греховные методы изрядно повысили последнему настроение, и похвалил за результаты стараний. Какой ты пошляк-мизантроп, Лион-Роут, вот милая Мари, например, добродушно считает, что дед сидит со счастливой синей физиономией, потому что в его жизни появилась любовь, а не только регулярные "дьявольские возлежания" (или по меньшей мере совокупность этих факторов). Вот как уверовать с пристом, который сам не верит в лучшее в людях. Никакой работы с паствой.
-
1 баллПрофсоюз OneBGS, объединяющий сотрудников Bethesda Game Studios, опубликовал заявление, в котором обвинил компанию в нарушении трудового законодательства Канады. Поводом стали условия увольнений, о которых работники узнали 17 июля – в тот самый день, когда Xbox объявила о серии крупных анонсов по Fallout. 6 июля десятки сотрудников Bethesda Game Studios из США и Канады были уведомлены об увольнении через видеозвонок. Им сообщили, что они останутся в штате до сентября, пока компания будет согласовывать условия выходного пособия с профсоюзом. Именно это обещание оказалось нарушенным. Спустя одиннадцать дней канадские сотрудники, работавшие над Fallout и Elder Scrolls, получили письма об увольнении по электронной почте. В письмах сообщалось, что они получат "наименьшее выходное пособие, которое только возможно по закону без переговоров с профсоюзом". Конкретно речь шла о восьми неделях оплаты вместо установленного законом срока уведомления плюс компенсация за накопленный отпуск. Медицинская страховка при этом аннулировалась немедленно. Это прямо противоречило тому, что работникам обещали устно, и ударило по людям в крайне чувствительный момент. OneBGS незамедлительно подала жалобу в соответствующие органы, назвав действия Bethesda и Xbox-руководства системным нарушением: Bethesda и руководство Xbox используют наш труд для получения миллионов, а когда мы это делаем – нас выбрасывают. Цикл, при котором работники расплачиваются за ошибки менеджмента, заканчивается здесь. Ситуация разворачивается на фоне массовых сокращений по всей Microsoft, затронувших около 1600 сотрудников игрового подразделения. Параллельно компания анонсировала, что Fallout 5 находится в предпроизводстве, готовятся ремастеры Fallout 3 и New Vegas, а Obsidian Entertainment занята собственной игрой по вселенной Fallout. Публичная реакция сообщества оказалась резкой: многие расценили совпадение анонсов и увольнений как намеренно выбранный момент для того, чтобы отвлечь внимание. Профсоюз также призвал игроков оставить обратную связь на странице Xbox Player Voice и донести до Microsoft, что подобное обращение с работниками недопустимо. вот вам и новые фоллачи
-
1 балл
-
1 баллНу так последний вздох отвязывается от школы и становится доступен по умолчанию. Не спорю, что штука ситуативная, но меня выручала иногда.
-
1 баллХм, я перепутала Иващенко и Чонишвили? Короче, голос Безымянного во второй Готике - лучший.
-
1 баллКонрад Томашкевич "не ставил перед командой цели по количеству проданных копий". Мне в общем-то всё равно миллион или 10, скромно добавил он.
-
1 балл
-
1 баллИнтересно, оказывается псайкером можно подчинить Петуха Предел рассвета и вселить его в псайберворона. И тогда грозный демон будет смирно сидеть на жёрдочке и клевать угощение Игромеханически псайберворону добавится ещё одна абилка, бьющая варпом
-
1 балл
-
1 баллЧтоб был дополнительный шанс встать в Архимедии какой-нибудь, например. Или на секретных боссах, если идти туда за глифами. Но если в сложный контент в соло не лезть, то, наверное, особо и не надо, да.
-
1 балл- Чанга-тян. - ласково обратился он к стрекозе. - Где мы можем найти подходящую экипировку? Ты же все тут знаешь, как свои пять пальцев. - Не находишь немного расплывчатой формулировку? - Спросила крутанувшись на месте. - Оно и правда сильно зависит от того что вам нужно, минимум то у вас вроде как есть. Еда и батареи вообще не проблема, найду, как и какие-нибудь старые жёсткие скафандры, с набором для юного спелеолога. А вот с чем-то посерьёзней, тут уже сложнее, особенно если оружие. В иное время я бы послала к нашей госпоже Чен...
-
1 балл- А что у них в больничке творится, так это я не удивляюсь, что тут половина народу зомби, - добавил Вито. - - Хм. Странный язык какой-то, - задумался он. - Никак не могу определить группу... А у меня довольно тонкий слух. - Это точно не похоже ни на один из распространенных языков. - довольно уверенно заметил Кай. - Либо что-то очень редкое, либо язык этот и вовсе искусственный. Если бы послушать, как на нем говорят, подольше, думаю, можно было бы составить какие-то гипотезы, а по двум фразам... Марсианин пожал плечами. — Здесь есть места, где можно приобрести нечто подобное? - Есть как минимум одно место, где наверняка найдется что-нибудь подходящее. - сказал Кай, выразительно пошевелив бровями, разумея тайник от их очень тайной организации. - Если вдруг ничего больше не найдется. Конечно, потрошить его без необходимости не стоило, но если вдруг добыть снаряжение не удастся.. - Чанга-тян. - ласково обратился он к стрекозе. - Где мы можем найти подходящую экипировку? Ты же все тут знаешь, как свои пять пальцев.
-
1 балл- Ты ухватила самую суть, Меропа. - Кай заговорщически подмигнул ей. Меропа кивнула. Пусть её открытие не очень приближало оперативников к разгадке происходившего на Коньюне, зато теперь стало ясно, что положение дел на астероиде отклонилось от нормального распределения очень сильно. Для логических выкладок искусственного разума это уже немалый прогресс. — Постараюсь адаптировать модель поведения под новые условия, — пообещала она. - Разумеется нет! - Покачала головой Джейд. - У него очень строгие критерии! В лапках стрекозы развернулся ОДР в виде длинного списка, строки были очерчены лишь полосами без текста, но видно были призваны символизировать многочисленные критерии. - В которые очень легко попасть! — Интересное замечание. Вероятно, по этой причине мистер Бевс и не посоветовал нам место, в котором можно хорошо провести время, — вновь демонстрируя недюжинные аналитические способности, проговорила Меропа. - Вряд ли Марипоза знает, где Кай. Она злится, что не получила расчёт. Если бы знала, где твой дубликат, давно бы успокоилась. Так что... хотим мы или нет, но возможно местные тоннели дадут нам некоторое представление о ситуации с альфой. — Перед посещением тоннелей рекомендую обзавестись защитным снаряжением и припасами, — сказала она Бастету, а затем снова повернулась к журналистке. — Здесь есть места, где можно приобрести нечто подобное? На ум приходила разве что столовая с сомнительного качества продуктами – если, конечно, коллеги не хотели прихватить в экспедицию ещё одну канистру с самогоном или пригоршню чипов с цифровыми наркотиками. Подобный ассортимент скорее подошёл бы тому, кто и в самом деле собирается затеряться в глубинных шахтах. Окончательно и бесповоротно.
-
1 баллА для того, чтоб от Last Gasp вставать на СП, хватает? Мне вот Сирокко хватало для всего. Кроме этого. Пришлось заморочиться, зато теперь мобы отлетают за секунды, даже Эксимусы на СП раскладываются быстро. Ну да, я вот только вчера узнала, что у Левериана Прекс-карточки можно подбирать
-
1 балл
-
0 балловя не буду думать о том, что Глейто мог трахать подушку. мне прост чет казалось, что это бионика и механика у них.