Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Обновления статусов, опубликованные Allard

  1. Depeche Mode want me to enjoy the silence but Tears for Fears drive me to shout. #pretentiousdrivelinaforeignlanguagebecauseitlookscoolerthisway

  2. Dragon Age Origins просто-таки напрашивается на переиздание для новых консолей. Сделать нормальные текстуры, но при этом завести консольный геймплей - было бы круто. Ну и загрузки нормальные. А то на боксе графика вконец потраченная, а на PS3 загрузки невменяемые. Ну и графика чуть менее потраченная.

    1. Dovakin

      Dovakin

      Довольно забавно, учитывая, что в Mass Effect управление было заточено под геймпад, а другая студия потом при портировании на PC запилила новый интерфейс, но геймплей остался прежним. А DAO как раз наоборот, BW сделали на PC, кто-то другой портанул на Xbox360, а геймплей всё остался прежним.
      P.S. И мало того с чего вдруг они в DAO наоборот пошли, тот же KotoR они изначально на XboX пилили, а потом уже сами на PC портили с небольшими косметическими изменениями интерфейса, но не глобальными.

    2. Allard

      Allard

      @Dovakin Edge of Reality делали консольный порт. Вот как раз мне консольная версия потому и нравится больше, что больше напоминает KotOR.

      Что же до почему так сделали, так тут всё просто: DAO (тогда, когда он был ещё даже не DAO, а просто DA) должен был быть ПК-эксклюзивом и духовным наследником Baldur's Gate. Там по-моему даже и камера-то была чисто изометрическая, без вида от третьего лица. Потом EA купила BioWare, игра приобрела более мрачный имидж, подзаголовок, а потом и консольные порты анонсировали.

    3. AlexZebol

      AlexZebol

      Я бы не отказался от ремейка DAO на Frostbite - новые графические навороты, переделанные локации, небольшие ретконы (а то до сих пор на финальных слайдах Каллен сходит с ума и убивает несколько человек, когда в DA2 он становится правой рукой Мередит), восстановление вырезанного контента (как например сцена с Йованом, защищающего двух сбежавших магов... яб его вообще в ряды СС взял.)

       

      Ээээх, рассуждаю как пятилетний ребёнок.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. NFSU 1-2 с XInput-геймпада и в 1080р с полноценным широкоэкраном. Обожаю ПК-гейминг.

    1. Dovakin

      Dovakin

      Я думал тут про эмуляцию NFSU2 на PCSX2 говорили(туда разрабы встроили 16:9), пока не вспомнил, что на NFSU2 уже давно как есть нормальный HUD под широкий экран, просто когда я в последний раз играл, его ещё не существовало...

    2. Allard

      Allard

      20 минут назад, Dovakin сказал:

      Я думал тут про эмуляцию NFSU2 на PCSX2 говорили(туда разрабы встроили 16:9), пока не вспомнил, что на NFSU2 уже давно как есть нормальный HUD под широкий экран, просто когда я в последний раз играл, его ещё не существовало...

      ThirteenAG за его широкоэкранные фиксы нужно медаль дать.

  4. Sega Mega Drive с HDMI-выходом и беспроводными падами + флэш-картридж. Будущее прошлого наступило, что называется.

    1. djava

      djava

      Я не об этом. Просто не могу понять, что это за мутант такой - Sega Mega Drive с HDMI? Что-то не помню, чтобы Sega объявляла о переиздании консолей в отличие от большой Н. Или это китайские ремейки с али?

    2. Allard

      Allard

      7 часов назад, djava сказал:

      Я не об этом. Просто не могу понять, что это за мутант такой - Sega Mega Drive с HDMI? Что-то не помню, чтобы Sega объявляла о переиздании консолей в отличие от большой Н. Или это китайские ремейки с али?

      И да, и нет: есть как китайские с Али, так и официальный Sega Genesis Flashback. Официальный хуже.

    3. Dmitry Shepard
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Sonic Forces принадлежит сомнительное звание единственной игры с кастомизацией персонажа, ГГ в которой у меня выглядит более-менее прилично. Ну, игры где есть дефолтная внешность, типа МЕ, или только заранее созданные лица, типа КотОРа, не в счёт.

  6. Sonic Unleashed это наверное самая недооценённая игра в серии.

    1. Allard

      Allard

      Цитата

      Ладно ещё первый SA, который во многом здорово косячил - но ругать SA2, который во всех смыслах был (да и остаётся) лучшей трёхмерной игрой по Сонику, и популярность которого до сих пор Sonic Team не превзошла (да и какие там были эксперименты после SA1, где было всё ровно то же самое (игры за Соника/Шэдоу с Наклзом/Руж не поменялись в сути никак, а в основе Тэйлса/Эггмана лежит геймплей за Е-102), но убрали самые унылые части геймплея, что там были - ненужный "опенворлд" с несколькими хабами, геймплей за Эми и самое важное - РЫБАЛКУ)?  Эти товарищи вообще что считают лучшим - Generations что ли (ибо Colors по сути - это Unleashed, но только с дневными уровнями и power-up)?! Или эти господа вообще живут в 90-х, признавая лишь Advance, Sonic 4 и фанатскую Mania?

      SA2 после ререлиза и популярных обзоров SomeCallMeJohnny и ProJared сильно сдал в популярности. Теперь модно ругать уровни с Тейлзом\Эггманом за то что НЕ САНЕК ПОЧЕМУ ТЕЙЛЗ В РОБОТЕ ФУ ФУ В SA1 ЛУЧШЕ БЫЛО (лично для меня наоборот - обычно я Тейлза терпеть не могу, но когда он разносит всё к хреням в роботе, меня это только радует), уровни с Наклзом\Руж за то что НЕ САНЕК ПОЧЕМУ НАДО ИСКАТЬ УРОВНИ СЛИШКОМ БОЛЬШИЕ ФУ РАНЬШЕ ЛУЧШЕ БЫЛО. Теперь самое модно мнение об SA2 - что хорошей является только одна треть игры, а остальное суть дрянь ибо НЕ САНЕК. Что же до лучшей трёхмерной игры - кто-то признаёт только SA1, кто-то Colors и, может, Generations, а есть такие, которые кроме классики, Адвансов и Мании ничего не признают. Sonic 4 тоже принято смешивать с грязью.

      Цитата

      Согласен. Да и я бы не сказал, что после разноса в хлам половины Луны и ионной пушки в SA2 в STH тон как-то уж действительно сильно поменялся - Шэдоу с самого появления был тем ещё субъектом.

      У ShTH хватает проблем - идиотский сценарий, абсолютно невнятный сюжет, в ходе которого неясно что же на самом деле происходило, скользковатое управление и по большей части ненужный транспорт. Однако претензии к тону и самому существованию пушек мимо кассы ибо это и не про Соника игра, а Шэдоу всегда был тем ещё эджлордом, за это его и любят. Ну и в игре отличные уровни и прекрасный саундтрек. Если бы все уровни скомпоновать в одну единую внятную сюжетную линию и починить некоторые недочёты управления, то вполне был бы шанс на отдельную серию спиноффов.

      Цитата

      What. Не, вот тут серьёзно - кто вот эти люди, и играли ли они вообще в 2006? Ибо хуже 2006 может быть только Boom, по понятным причинам.

      Немало забугорных изданий на Unleashed отыгрывались за 2006, судя по всему, потому как у неё с оценками всё ещё хуже.

      Ну и русская фанбаза Соника, по традиции, самая упоротая, в ней вообще принято считать что 2006 хорошая игра с прекрасным сюжетом и отличным стилем. А не... ну, сам знаешь.

    2. Agckuu_Coceg

      Agckuu_Coceg

      Цитата

      SA2 после ререлиза и популярных обзоров SomeCallMeJohnny и ProJared сильно сдал в популярности.

      А кто эти товарищи вообще, и почему их субъективное мнение должно быть важным и непреклонным, учитывая сравнение средних оценок критиков (тогда ещё нормальных) SA2 против того же Generations, к примеру?

      Цитата

      Теперь модно ругать уровни с Тейлзом\Эггманом за то что НЕ САНЕК ПОЧЕМУ ТЕЙЛЗ В РОБОТЕ ФУ ФУ В SA1 ЛУЧШЕ БЫЛО (лично для меня наоборот - обычно я Тейлза терпеть не могу, но когда он разносит всё к хреням в роботе, меня это только радует)

      Геймплей за Е-102, который на 90% состоял из однотипных уровней с обязательным боссом-братцем в финале, был лучше уровней за Тэйлза/Эггмана? *хохот из зрительного зала*

      Цитата

      НЕ САНЕК ПОЧЕМУ НАДО ИСКАТЬ УРОВНИ СЛИШКОМ БОЛЬШИЕ ФУ РАНЬШЕ ЛУЧШЕ БЫЛО

      Уровни больше, чем в SA1 (ну, за исключением финала на космической станции, там можно было заплутать, не спорю) - и это при том, что в SA2 радар на изумруды был налажен куда более хорошо? *хохот из зрительного зала* Сдаётся мне, что все эти люди либо о первом SA только мельком слышали, либо в SA2 не играли и пинают за компанию.

      Цитата

      У ShTH хватает проблем - идиотский сценарий, абсолютно невнятный сюжет, в ходе которого неясно что же на самом деле происходило

      Да я бы не сказал. Ну и да, при сравнении с сюжетами последних Соников - если уж считать сюжет ShtH идиотским (и мы говорим о первой, и если не ошибаюсь, единственной попытке, сделать в Сонике что-то нелинейное), то про SatSR/SatBK, Generations, Lost World и Forces (особенно последних двух, Бум по вышеуказанным причинам не называем) можно писать только непечатное ругательство.

      Цитата

      скользковатое управление

      Да не. После 2006, не говоря уже о великом ужасе SatSR, управление в ShtH ещё было нормальным. С транспортом-то понятно.

      Цитата

      Немало забугорных изданий на Unleashed отыгрывались за 2006, судя по всему, потому как у неё с оценками всё ещё хуже.

      У Unleashed оценки в целом лучше, чем у 2006. Да ладно - у Unleashed оценки не хуже, чем у последних двух Соников (Mania в сути фанатская игра, поэтому опять же не учитывается)!

      Цитата

      Ну и русская фанбаза Соника, по традиции, самая упоротая, в ней вообще принято считать что 2006 хорошая игра с прекрасным сюжетом и отличным стилем. А не... ну, сам знаешь.

      А, русская фанбаза Соника. Всё ясно - можно было на этом и закончить.

    3. Allard

      Allard

      А кто эти товарищи вообще, и почему их субъективное мнение должно быть важным и непреклонным, учитывая сравнение средних оценок критиков (тогда ещё нормальных) SA2 против того же Generations, к примеру?

      Зайди на официальный форум Сеги, посмотри. Их там до чёртовой тучи.

      Геймплей за Е-102, который на 90% состоял из однотипных уровней с обязательным боссом-братцем в финале, был лучше уровней за Тэйлза/Эггмана? *хохот из зрительного зала*

      А хрен их знает, если честно.

      Уровни больше, чем в SA1 (ну, за исключением финала на космической станции, там можно было заплутать, не спорю) - и это при том, что в SA2 радар на изумруды был налажен куда более хорошо? *хохот из зрительного зала* Сдаётся мне, что все эти люди либо о первом SA только мельком слышали, либо в SA2 не играли и пинают за компанию.

      Насчёт радара кстати я бы поспорил. Бесит что он видит только один изумруд за раз, в SA1 все сразу видел.

      Да я бы не сказал. Ну и да, при сравнении с сюжетами последних Соников - если уж считать сюжет ShtH идиотским (и мы говорим о первой, и если не ошибаюсь, единственной попытке, сделать в Сонике что-то нелинейное), то про SatSR/SatBK, Generations, Lost World и Forces (особенно последних двух, Бум по вышеуказанным причинам не называем) можно писать только непечатное ругательство.

      Я сказал "сценарий" идиотский. То бишь диалоги
      "I gave you an order, soldier! He's evil and he's the enemy!"

      , и то как сюжет следует из одного места в другое. С этим большие проблемы, из-за чего сюжет остаётся невнятным. Во всех вышеуказанных играх за сюжетом легко следовать, даже если в том же Generations его весь можно написать на листочке туалетной бумаги.

      Да не. После 2006, не говоря уже о великом ужасе SatSR, управление в ShtH ещё было нормальным. С транспортом-то понятно.
      Ну, всё равно, после тех же Адвенчур оно уж больно скользкое.
      У Unleashed оценки в целом лучше, чем у 2006. Да ладно - у Unleashed оценки не хуже, чем у последних двух Соников (Mania в сути фанатская игра, поэтому опять же не учитывается)!
      GameSpot - S2006 - 44, Unleashed - 35. IGN - S2006 - 48, Unleashed - 45.
      А, русская фанбаза Соника. Всё ясно - можно было на этом и закончить.
      Да нет, этих я привёл только в том конкретном примере, но они вообще упоротые в корень. Всё остальное время я говорил именно про забугорную.
    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  7. Throne of Bhaal это генератор мата. Только наматерился на Башню Наблюдателя - пошёл материться к Яга-Шуре. Наматерился с Яга-Шурой - пришлось ещё и двойника собственного материть.

    1. Shellty

      Shellty

      Люблю Трон.
      ГГ ходит по просторам Фаеруна, насильственными методами сокращает численность своей не в меру обширной семьи, в финале усаживается полубожественной жопой на нагретое папкино место в пантеоне. Что тут не любить.

    2. Alter0ne

      Alter0ne

      В том то и прелесть TOB, что до конца игры осталось всего ничего, но эти последние шаги даются очень трудно. Обычно в играх ближе к финалу игрок уже настолько перекачен, что достойных соперников практически не найти, и сюжет проходится очень быстро. А тут атмосферно, как в первой части: отклонился от тропинки в лесу и тебя съели волки. Сейчас такое делают From Software.

      @Allard, а ты проходил с Ascension? Вот там настоящая боль, но и часть контента возвращена.

    3. Allard

      Allard

      @Alter0ne И именно поэтому я считаю From Software адскими бездарями, которые выезжают на запредельной сложности своих типа-RPG, вместо того, чтобы наполнять их интересным контентом.

      Нет, я прохожу без Ascension, вообще без каких-либо модов. Я в курсе что там со сложностью всё ещё хуже, и что есть часть вырезанного контента, и что Гайдар лично участвовал в создании этого мода. Странно, что он не сделал его частью BG2EE, раз уж на то пошло.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. А ведь если кому-то сказать, что один из лучших НФ-фильмов всех времён это тот, в котором Рутгер Хауэр бегает за Харрисоном Фордом в одних трусах и при этом смеётся как умалишённый и воет как волк, на меня посмотрят как на юродивого

    1. Dovakin

      Dovakin

      Если честно, то во время той сцены я ржал по перечисленным в этом статусе причинам)

    2. Allard

      Allard

      А ещё то, как Рой пробил стену башкой очень сильно напомнило мне как в британском ситкоме "Подрастающее поколение" (The Young Ones) панк по имени Вивиан аналогичным макаром пробил стену башкой в первой серии.

    3. Dovakin

      Dovakin

      Ну тут у меня были другие ассоциации)

      P.S. А ведь обе сцены из Матрицы и Бегущего с пробитием стены башкой происходили в сортире... Выходит, отсылка на Бегущего... Ну, только разве что Морфеус не в трусах это сделал, а тот, на кого он напал был наоборот, в полном "здравии".

  9. А вот тут я в прямом эфире горю с Castlevania: Dracula X (она же Vampire's Kiss) на Super Nintendo:

     

  10. А, теперь я вспомнил, почему я так не хотел перепроходить DAO. Игра хочет чтобы в бою я управлял всеми персонажами, а мне противна сама идея управлять их каждым шагом, я хочу управлять напрямую только ГГ. И ИИ слишком тупой, чтобы не дохнуть без моего присмотра.

    1. Миро

      Миро

      Как-то так. Последнее время бегал составом рог-лукарь я, танк-Ал, полудд-полусапорт Морриган и Зевран (дуал-рога), т.к. повеселее и больше движухи, нежели если брать Винн вместо Зева - тогда получается стандартная такая патька с хилом, танком и полу-кастером / оффхилом (Морри) - более неторопливый сетап, но в то же время и более защищенный и стабильный. Плюс у Винн куча тактик, поэтому она и попродуктивнее Морриган будет. "Столкновение маны" эффективно работает (т.е. кастуется на кастеров, а не на всех подряд) только при условии "цель атакует магией" - в принципе, ИИ и сам неплохо жахает этим спеллом, но, конечно, лучше своей рукой направить, особенно, если магов несколько, дабы быть уверенным, что в радиус попадет как можно больше.

      В целом, бегается, как я уже говорил, нормально. Бывают определенные затыки, но если бы в игре можно было намутить какую-то ОПшную тактику, при которой наш ИИ раскладывает вражеского во всех случаях - грош была бы такому геймплею цена. Проявлять инициативу в управлении патькой всё же иногда придётся. Особенно в Големах Амгаррака.

      daorigins 2017-10-24 23-23-33-016.png

      daorigins 2017-10-24 23-23-39-215.png

      daorigins 2017-10-24 23-23-43-598.png

      daorigins 2017-10-24 23-27-34-009.png

    2. Allard

      Allard

      @Миро Спасибо!

      >Големы Амгаррака

      Бррр... хуже них только "Хроники Порождений Тьмы".

    3. Jenya66

      Jenya66

      9 часов назад, RT сказал:

      @Миро Спасибо!

      >Големы Амгаррака

      Бррр... хуже них только "Хроники Порождений Тьмы".

      Да лаааадно, големы это челлендж, они заточены под уже прокачавшегося по самое не могу стража, потому такие жопонадерательные
      Лично я к цатому прохождению даже гг ленилась управлять, потому мод на тактику, который затрагивает и активного гг наше всё, главное адекватную тактику прописать.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  11. В Final DOOM две кампании: The New Technology: Evilution (или просто TNT) и The Plutonia Experiment. И я не могу не восхищаться разрабами "Плутонии", но при этом ненавижу их. Чтобы так креативно и интересно издеваться над игроком нужно особое сочетание творческой жилки и концентрации зла в организме.

  12. Вопрос для игроков в Age of Decadence: стоит ли в неё играть, если я в первую очередь играю ради сюжета и квестов и последнюю очередь для боёв? И ненавижу микроменеджмент?

    1. Dobrochud

      Dobrochud

      В первое прохождение ни в одном бою не участвовал. Вообще.

    2. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Играть однозначно стоит, сюжет здесь заковыристый. Ну и, конечно, стоит думать прежде, чем к кому-нибудь присоединяться, если не хочется боёв, то в легион лучше не вступать, а вот купеческая гильдия вполне себе. 

    3. KnightOfNine

      KnightOfNine

      Вполне себе стоит, за торговца-ученого-претора и даже какого-нибудь вора все элементарно проходится без вкачивания боевых навыков в принципе. Блин, да у меня первое прохождение за легионера без боев было :DD АоД вообще игра не одного прохождения. Даже за 5 не охватишь весь контент игры.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  13. Всем, кто любит файтинги - тут вчера вышел русификатор Skullgirls, для которого я переводил текст. 

  14. Всех желающих в прямом эфире поржать от моих убогих скиллов в Elden Ring, милости прошу

     

  15. Голова, если ты перестанешь раскалываться каждый раз, когда погода решит поменяться в ту или иную сторону, это будет миленько.

    1. Inadzuma

      Inadzuma

      Прочитала "раскалываться" как "раскачиваться". Долго думала...

    2. Dovakin

      Dovakin

      Прямо я в прошлом году. Всегда такое было в 2016. Вот с начала зимы там исчезло, слава богу. Надеюсь не вернётся. Нет, голова, конечно же болит, но очень короткий промежуток времени и то, после мозговой активности. Я реально сочувствую такому, потому что это тот ещё опыт.

    3. Allard

      Allard

      2 часа назад, Thinvesil сказал:

      О, да! Метеозависимость - та еще пакость. Сочувствую, товарищ по несчастью. Давление тоже скачет?

      Как заяц на спидах. И с тех пор как я похудел, походу стало только хуже.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. Господи боже, кто составлял пресет голоса "жестокий" в DAO? Мне интересно, фраза "Can I get you a ladder? So you could get off my back?" ему хоть на секунду показалась хорошей? И если да, то по шкале от 1 до 10, сколько у него мозговых клеток? Чёрт, теперь еще редактор качать, чтобы голос сменить.

    1. Миро

      Миро

      Самый клевый присет ж.

      "It's either you or me, and it's not going to be me!"
      "Is it just me, or do you actually think you have a chance?"

      И Лелька подпевает "Try not to look so incompetent, it's embarassing!".

      Красота :grin:

    2. Allard

      Allard

      Может быть, но эта фраза бесит до пены из подмышек.

  17. Для охрененной игры вышел русификатор, над которым я работал:

     

  18. Достижение разблокировано: купил все альбомы Пикника на компактах.

  19. Достижение разблокировано: с утра пораньше угробить мобильник.

    1. Ewlar

      Ewlar

      Если не в унитазе, то норм.

    2. Allard

      Allard

      @WishMaster Он не заслужил погребения человеческаго.
      @Ewlar Нет, об подлокотник кресла, со злости.

    3. Ewlar

      Ewlar

      Ого как! У нас внук тоже как-то о батарею раздолбал. Ну, чё, теперь без мобильника ходит, нервишки лечит. И ты давай там, баланс налаживай потихоньку =)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  20. Душа требует отпуска, а календарь говорит что ждать ещё месяц.

    1. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Пусть выходит на митинг, хватит это терпеть!

    2. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Везёт... Хоть календарь разговорчивый попался. Мой меня на предмет отпуска даже из «друзей» удалил ещё 2 с гаком года назад. И насчёт выходных бывает крайне молчалив.

  21. ЕА просто боги фейлов. Зафейлить так, чтобы политики начали выёживаться на игры... и игроки с ними СОГЛАШАЛИСЬ, это уметь надо.

    1. KnightOfNine

      KnightOfNine

      Опять же, они и раньше были, эти лутбоксы, но тут уж так хорошо совпало, что игра по ЗВ, и вся эта негативная шумиха плохо влияет на репутацию выходящего фильма =) Если бы не оно - и ЕА бы это сошло с рук, к сожалению.
      Радует, что общее мнение игроков все-таки способно оказать давление на эти попытки пропихнуть наркоту, как бы некоторые петушки не кукарекали. "Кококо, ваше нытье ничего не изменит, кококо, ваше нытье ничего не значит".

    2. Allard

      Allard

      12 минуты назад, KnightOfNine сказал:

      Опять же, они и раньше были, эти лутбоксы, но тут уж так хорошо совпало, что игра по ЗВ, и вся эта негативная шумиха плохо влияет на репутацию выходящего фильма =) Если бы не оно - и ЕА бы это сошло с рук, к сожалению.
      Радует, что общее мнение игроков все-таки способно оказать давление на эти попытки пропихнуть наркоту, как бы некоторые петушки не кукарекали. "Кококо, ваше нытье ничего не изменит, кококо, ваше нытье ничего не значит".

      Ой, как же я ненавижу этих апатичных "ничегонеизменистов".

    3. Super_wub_Zero

      Super_wub_Zero

      Просто все, к чему бы ЕА не притронулась превращается в лютейшее дерьмо

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  22. Занимаясь проектом перевода игры не на ноте, главное это что? Правильно. Главное - это делать бэкап. Особенно если это классическая RPG.

    1. Di-Crash

      Di-Crash

      Бэкап это хорошо, но вот следить за тем что бы перевод не сломал верстку интерфейса, и корректно вписывался в интерфейс под разные разрешения, важнее. :)

  23. И начало прохождения Baldur's Gate II обернулось фальстартом, когда глюкнул импорт персонажа, из-за чего все обращались к моему паладину в женском роде.

    1. Allard

      Allard

      10 минут назад, Shellty сказал:

      Мне все ванильные портреты NPC в обеих частях причиняют почти физические страдания, поэтому вот этот портретный пак в свое время был просто как благословение господне.

      А мне нравились портреты в BG1.

    2. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Отыгрывай паладина-трансгендера, почти современных биоварей переосмыслением классики.

    3. Allard

      Allard

      26 минут назад, Pawlinmawlin сказал:

      Отыгрывай паладина-трансгендера, почти современных биоварей переосмыслением классики.

      Нет, спасибо, лучше лоботомия.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  24. И спонсор моей еженедельной рубрики "Я ненавижу солнце" - [bleep!]ская мигрень. [bleep!]ская мигрень - сука, как больно.

    1. Dovakin

      Dovakin

      У меня такое только если при солнечной погоде нахожусь в закрытом помещении, либо бегаю на протяжении нескольких минут без остановки. Ну и ещё если резкая перемена погоды с пасмурной на солнечную с резких потеплением.
      Тебе бы сейчас к нам, в С-Пб. Как раз дождь сегодня идёт.

    2. Русалка

      Русалка

      Как я тебя понимаю. Только у меня не от солнца, а просто от смены погоды. Да и вообще много от чего =(

    3. Ewlar

      Ewlar

      При начале мутного снега или дождя. Большая дорогая таблетка помогает. Иначе пару суток ломать будет.

  25. Интересное ощущение. Одно время заходил сюда с миной а ля "развелось нубья". А теперь, когда я в последние годы сюда заходил пару раз за год от силы, я сам стал нубьём. Хех.

×
×
  • Создать...