Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.05.2011 во всех областях

  1. 3 балла
    Ни для кого не секрет, что актеры озвучки Mass Effect 2 продолжат свою работу и в третьей части. Мы уже слышали о возвращении Сета Грина (Джокер), Триши Хелфер (СУЗИ) и Лэнса Хенриксена (адмирал Хэккет). Дженнифер Хейл и Марк Мир не бросят озвучку Шепарда в Mass Effect 3. Но новая игра – новые герои. В интервью порталу PennLive.com модель и каскадер Эмили Хопкинс подтвердила, что недавно она работала над новым трейлером к Mass Effect 3. IMDb.com обозначил ее роль в игре как vigilante (т.е. она будет бороться с преступностью, но далеко не в рамках закона). Будет ли Эмили Хопкинс юстициаром, Спектром или представит совершенно незнакомую нам организацию во вселенной Mass Effect? Ждем нового трейлера!
  2. 3 балла
    То же самое и про фанбоев, ага
  3. 2 балла
    В новой статье из цикла «Взгляд изнутри» аудио дизайнер Star Wars: The Old Republic Скотт Мортон расскажет нам о процессе создания совершенного сочетания музыки и звуковых эффектов для придания атмосферности бою – от начальной концептуализации до финальной реализации. С видеороликами статьи все в порядке, просто Скотт для наглядности убрал почти все звуки, поэтому досматривайте их до конца. Взгляд изнутри – Боевое аудио А еще BioWare Austin поделилась с нами новым концепт-артом Нал Хатты:
  4. 2 балла
    ОБъективные эурналисты сделали мой день :D Запомню на долго :3 Эх... трудно быть фаном DA2, да? Понимаю...
  5. 2 балла
    А вы правда верите нашему правительству ? Нет, серьёзно, это факт. Капитализм - всё за деньги! Ради денег
  6. 2 балла
    ДА2 считаю фейлом по сравнению с первой частью. Если бы передо мной стоял выбор, какую игру купить, ДА:О или ДА2, то я бы выбрал ДА:О без колебаний.
  7. 2 балла
    Картинка делиться на движок и дзайн Движок DA2 чуть подпиленый под DX11 Esclipe 2004 года разработки и в 2009 уже был не торт(квадратные бочки, никакущая вода, и.т.п)? Ну а в 2011 смотреться убого(субъективно) Дизайн - он в DAO был вульгарен, чудовищен - практически дизайнерский порн, в DA2 он просто ужасен - делан топором, без души - это про него. Дизайн оружия, особено двуроучного, вызывает вопрос - "Что за грибы скушали афторы" (субъективно) Отдельно хочеться пнуть растительность - деревья убоги что в DAO, что в DA2 - особено если посмотреть на растительность из первого ведьмака на древней Авроре, и это при том что везде использовали SpeedTree - это блин просто халтура биотварей(объективно) Анимация DAO - реалестична, когда воин бёт двуручным мечом то блин видно что у меча некислый вес. А DA2 - худенький вислоухий эльф махает огромным, толстым тисаком как прутиком. Анимация абилити лучников - "стрельба 100500 стрел верх из позы срушей макаки" это жесть. Только "неправильное кунг-фу магов" както смотриться без раздражения. В целом не то ониме, нито манга. Но для этого есть JRPG, а DA2 не JRPG(субъективно) Я его там незаметил(cубъективно). На самом деле упрощёная DAO, особено учитывая что оружие у сопартийцев не меняемо - Авелин щитник-танк, ослоухий эльф - ближний-дамагер-антимаг, и.т.д. Ну и выгнать до финала никого нельзя. Оооо, дааа. На каждого сопартийца по 3-5 квестов на 15 минут каждый и в 90% случаев - "Пойди ТУДА, убей ТОЛПУ, поговори с сопартийцем, +15 к соперник/сподвижник". Даже квестишка "Найти меч Стена" в DAO интереснее. Был только один стоящий бос - тот что на Тропах, остальные - "вот толстый БОСС + толпа мобов". И в чём она выражаеться? ИМХО только в том что не знаеш сколько волн десанта заготовили дизайнеры. Бррр, как Хоуку не задаёш отвечать, герой/шутник/мразь, все ответы неувереного в себе подростка. Харизмы ноль, дилем в выборах тоже негусто. Где она там видна? До ME2 не дотягивает, а после ME2 от биотварей такое недолжно происходить.
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    ОМГ. А разве во второй части есть что-нибудь "лучшее"?! Извините, но DA 2 EPIC FAIL года! Если третья часть будет такой же, я буду адово срать кирпичами и материть сотрудников Байовер! ЗЫ: Школотэ детектед? =] ЗЫЫ: Засуньте в третью часть Геральта :D Успех гарантирован XD
  10. 2 балла
    Это никаким образом не делает игру взрослой, а вот сюжет, дилемы и ситуации показаные в игре таки взрослые и жизненые. Какраз это огромный плюс, боёвка как не страно для фентезийной игры очень реалестичная. Собствео это вин, третья игра на моей памяти где блок неявляеться имбой даже против рядового моба. И это опятьже плюс, бой с босами отличаеться от боя с обычными мелкими мобами, к каждому индивдуальный подход. Игра не порно-симулятор, ужоз
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Ага, как представлю сибе DA3 без прыжков и анимации ониме-стаил, без няшных ослоухих эльфов машуших заточеной рельсой как соломинкой, без ацких десантов мобов в три волны - ужоз берёт
  13. 1 балл
    Начало / Genesis Ранее данное дополнение было доступно только в версии Mass Effect 2 для PS3, однако теперь быстро создать нужное сохранение без необходимости проходить первую часть трилогии смогут владельцы как PC, так и Xbox 360. В интерактивном комиксе представлено 6 ключевых решений, влияющих на сюжет второй части. Заявленная продолжительность пролога к Mass Effect 2 – 15 минут. Вес дополнения – 228Мб. «Начало» создано при участии Dark Horse, которые выпустили несколько комиксов по вселенной Mass Effect. Решения, которые игроки могут принять в комиксе: С кем капитан завел романтические отношения. Что произошло с королевой Рахни на Новерии. Выжил ли Рекс на Вермайре. Кто погиб на Вермайре – Эшли Уильямс или Кайдан Аленко. Что стало с Советом при битве за Цитадель. Кого капитан рекомендовал в качестве нового члена Совета – Дэвида Андерсона или Доннела Удину. Дополнение можно приобрести за 320 BioWare/MS Points в версиях для Xbox 360 и РС. Изображения
  14. 1 балл
    Дорогие форумчане, вашему вниманию предлагается Mass Effect 2 - Revised Translation. Вам надоело видеть различия между переводом первого Mass Effect и его продолжением? Вам надоело натыкаться на опечатки? Тогда вы в нужном месте! Что реализует Mass Effect 2 - Revised Translation: обеспечивает преемственность имен и названий от перевода первой части от 1С-Snowball; исправляет ошибки, неточности, искажения в описаниях и диалогах. Сей неоценённый труд был проделан уважаемым RT. За что ему огромное спасибо. Посильную помощь в поисках неточностей оказали St_Lokki, Kosepan, Сантьяга и ваш покорный слуга. Заплатку качаем с нашего сайта: Для уже установленной русской версии. Для чистой английской версии.
  15. 1 балл
    Команда разработчиков Dragon Age II сообщает о новом патче – для РС и Mac это будет обновление версии 1.03, для Xbox 360 и PS3 – 1.02. Патч готов для всех платформ и отправлен на сертификацию в EA, Microsoft и Sony. Проверка патча займет немало времени, и пока рано говорить о точной дате выхода. Для разных игровых платформ время выпуска может отличаться. Новый патч содержит около 200 исправлений основных проблем игры. Это в два раза больше, чем в предыдущей заплатке. Среди них: повышение стабильности в режиме DX11 и исправление ошибок импорта персонажа из Dragon Age: Начало – Пробуждение. Новые подробности о патче ждут нас на следующей неделе.
  16. 1 балл
    Я не понял, Вы разбаловку что ли критикуете? Оо Вы правда в это верите? Пора к психиатру сходить на парнойу провериться. PS Правительство построило спутник, который сканирует наши мысли. Спасает только кастрюля!
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Это игра где агресивных гомосексуалистов отстреливать надо? блин забыл название игры.... Я ее с такими названиями кстати и видел "Охота на гомиков" или "убей гомика"
  19. 1 балл
    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1305912010' post='780261] Была ли эта статья? Любовные линии в Mass Effect 3 Была. И ссылки на русскоязычные ресурсы у нас по-прежнему запрещены.
  20. 1 балл
    С сожалением для себя я только недавно открыла эту замечательную группу)) Теперь она - одна из моих любимых, а от голоса Хейли иногда мурашки могут бежать =)) Настолько драйвово :D
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Лучше б они патч для исправления сюжетов игры сделали.
  23. 1 балл
    Также как Зигзаг МакКряк за 40 лет не научился садить самолёты - это у них в ДНК, и чем дороже самолёт ожидаемей игра - тем эпичней фэил
  24. 1 балл
    Видеокарту любую с разъёмом PCI-E x16 Процессоры: любой из AMD Phenom II X6/X4/X3/X2, Athlon II X4/X3/X2
  25. 1 балл
    А как вовремя-то... когда многие игру уже успели пройти пару раз и совершенно отбить желание идти снова.
  26. 1 балл
    Сдается мне девушка тогось... врет как сивый мерин. Вот если бы она выложила предыдущую сцену... когда с ним разговариваешь сразу после того как приняла решение идти за храмовников и не убивать его... тогда я бы еще поняла. А так - та же самая сцена - тоже мне. Через консоль куча народу эту сцену себе зафигачили. А еще она с Андерсом МГГ романсила. Фублин. Я такое не люблю. Так что смотреть не стану. Андерс - особенный. :wub: Это разрабы и сценаристы дебилы. Они сначала делают персонажа, которого нельзя убедить поделиться планами насчет церкви и отказаться от этих планов. А потом заявляют, что якобы его зато можно убедить пойти и после БАДАБУМа еще и магов покрошить на мелкий винегрет. Где блин логика? Нету ее. Так что среди меня этот вариант концовки - НЕ КАНОН. И хорошо, что через консоль. Паразиты. Бесит, что зато они в эту сцену поцелуйчик вставили! Хотя я Андерса понимаю в данном случае... после того как тебя растоптали и ты планируешь пойти самоубиться наверное любимую девушку надо поцеловать на прощанье, хоть она в этом варианте и выглядит полнейшей тварью! "Ты обещал, блин". Тьфу... ПыСы: А зато нашим, хорошим Хоукшам, которые его любят и такой фигни не творят он про будущих детишек говорит... зайчег. А поцеловать его можно и выйдя за ворота казематов с ним под ручку. Да какой же тут хэппи-энд, если человек открытым текстом говорит, что надо было его убить и он эту ошибку намерен исправить? Хде тут хэппи, блин? Вот я таки начала четвертое прохождение. Три мои магесски сложились штабелями к ногам нашего прекрасного революционера, свернулись калачиком и мурлыкают. Решила я рожкой попробовать (кстати блин... после мага - жуть как непривычно... просто жуть). Ну и думала ей с Фенрисом замутить. Так вот фиг! Еще до середины первого акта не дошла, а уже понимаю, что Фенрису тут не обломится. Причем в его теме писали, что только магам он при знакомстве минусует. Так вот посмотрите на меня. У меня рога умудрилась при знакомстве с ним -5 получить, потому что он так возмутительно наезжал на Андерса и Бетани ("пригреть змею на груди" остроухое тевинтерское хамло), что моя очередная Хоукша его тут же и приложила не отходя от кассы.
  27. 1 балл
    zlogrib, Вам уже кто-то ответил на другом сайте, но я все-же процитирую еще тут, хоть это уже оффтоп - И с этим, я полностью согласен.
  28. 1 балл
    У тебя случайно не включена автоматическая подстройка качества? Может она и сбрасывает разрешение текстур.
  29. 1 балл
    А вообще: НИАКОГО ХОУКА!
  30. 1 балл
    Самое лучшее это ускоренную боевку,рукопашку магов и систему друг-соперник?И как из этого слепить игру? Давайте уж пусть они возьмут все вышеперечисленное,а диалоги,вариативность,качество подачи сюжета,логичность происходящего+хороший(не надо снова стремиться к идеалу!У биоваров своя ниша,а сюжет уровня LoK,EA им не позволят)сюжет и сделают 3-ю часть.О пусть и не подпускают Лейдлоу к ней,а то мы скоро окажемся в окружении полуэльфов,халфлингов и дроу.ИМХО
  31. 1 балл
    Художники, работающие над да2, закончили жизнь самоубийством.
  32. 1 балл
    Игроки чуть ли ни буквально писали кипятком от того, что одинаковые локации используются в DLC. Вот с ЧЕГО биовари решили, что игрокам ВНЕЗАПНО понравятся одинаковые локации в основном контенте?! Вывод один - решили, что пипл схавает. Но пипл не схавал. Аве пипл!
  33. 1 балл
    Куда-то не туда они смотрят. Игры от биовар в первую очередь цепляют интересным и проработанным игровым миром. А если местом действия будет наша обыденная реальность, то получиться поделка в разы бледнее того-же Альфа Протокола. Пусть лучше подумают о других видах фантастики вроде стим-, дизельпанка, городского фентези и т.п.
  34. 1 балл
    Брат... вчера я убил собственного брата. Господи, насколько же низко я пал? Неужели дрязги внутри семьи Аматти смогли разрушить и нашу семью? Лео погиб от рук Летиции, а вчера ночью я собственноручно и хладнокровно пристрелил собственного брата, который продлил мою никчемную жизнь еще на день? Чертов калека... что же ты натворил. А сегодня ты умрешь сам, и эта игра наконец закончится... закончится. Неужели. И обрету ли я покой после смерти? Вряд ли... после того, что я натворил, не видать мне покоя. Не то, чтобы я боялся загробной жизни, но... тем не менее, знать дату своей смерти - это страшно. Подойдя к столу со своим стендом в последний раз, я одним движением руки сбросил на пол все стоявшие на нем куклы... оставив только три. Фигурки Фернандо Тоцци, Бернардо Форнатти и Розали Маккалетти остались стоять и смотрели на меня своими бездушными глазами-пуговицами... в жизни они выражали больше эмоций, но их глаза все равно были мертвы. Они... они просто делали свою работу. Среди нас, черт возьми, нет ни хороших, ни плохих. И Форте, и Аматти просто два взбесившихся цепных пса, рвущих друг друга до мяса... но зачем? Зачем, черт возьми? Ради драных зон влияния и гребаной власти? Мне пришлось пристрелить собственного брата ради того, чтобы дон Аматти не потерял два хреновых гаража и бордель? А, к черту все эти мысли. У каждого из нас есть свое предназначение, и нельзя об этом думать - мозги сломаешь, и будет только хуже. Не глядя, я швырнул иглу острием прямо в горло тряпичному Фернандо Тоцци, бросил на стенд салфетку с надписью "Game over" и удалился в свой номер. Напоследок я устрою им такое хреново шоу, что они будут вспоминать его до самой своей смерти. Вот увидите.
  35. 1 балл
    Главбосс по трудности DAA? У Awaking есть одна очень неприятная деталь - там все так просто, что войны справляются без твоего руководства на кошмаре по стандартной тактике. Картинка DA2 Анимация DA2 Сюжет DA2 Ролевая система DA2 Секс DAO Персонажи DA2 (личных квестов гораздо больше) Боссы DA2 Мир. Один и тот же Сложность DA2 Система разговоров DA2 Операторская работа DA2 Нелинейность одинаковая Развитие персонажей (в плане характера) DAA Локации DA2 (они тактически очень различаются, а по красоте одинаково не понравились. Слишком мало разнообразия) В итоге DA2 95/100 DAO 90/100 DAA 87/100
  36. 1 балл
    А в эмоциональном плане - так тут дело даже не в потере новизны. Мне Хоука вообще жаль стало - друзья (которые за 7 лет должны успеть стать уже старыми друзьями) вспоминают о нём либо когда у них проблемы, либо когда хотят размазать по стеночке от бешеной страсти. Матери на него плевать: пару раз обвинит в смерти брата\сестры (так мило) - и всё. Ни волнений о том, что дитё головой рискует постоянно, ни заботы хоть какой-нибудь. Ладно уж с ними-с нравоучениями a la Винн, матери разные бывают, но где-то здесь должна была проявиться мать, иначе "не верю!" Да дядя Гамлен и то роднее. Точно подмечено, это так называемая игра без души, простите за каламбур, но точнее не выразишь, у меня были примерно те же чувства, никого не жалко, ничего не волнует. p.s дяде Гамлену респект
  37. 1 балл
    Летиция Гор. Эпилог.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    ВНЕЗАПНО мой старый комикс для конкурса "Художественный эффект" (в котором я выиграл ЗИ и доволен этим) стал охрененно актуален:
  41. 1 балл
    Ну почему? Почему описание после спойлера? Автоматически открываешь спойлер, и только после этого замечаешь предупреждение о педиках Омееерзиииительно
  42. 1 балл
    Решил попробовать способ который работал с DAO в тулсете, с DA2 тоже прокатило Знач так, нам понадобится gff editor и пара ваших сохранений. Открывает с помощью редактора savegame.das той сохраненки из которой хотите взять лицо, ищем там SAVEGAME_PLAYERCHAR => SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR => SAVEGAME_PLAYER_MORPH копируем содержимое (copy) Открываем savegame.das сохраненки в которую хотите перенести лицо, далее по тому же пути SAVEGAME_PLAYERCHAR => SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR => SAVEGAME_PLAYER_MORPH щелкаем по строчке и удаляем содержимое (delete), после чего вставляем (paste) сохраненные данные из буфера. Сохраняем изменения, после чего сохраняем файл. Готово.
  43. 1 балл
    Qunari-girl... обнаженная Фенрис, Хоук, Изабелла, Меррилль
  44. 1 балл
    Мерриль Изабелла, чуток нуда.
  45. 1 балл
    Изабелла и море ж!Хоук
  46. 1 балл
    Схема разработки игр BioWare: 1.Делаем первую часть, которая будет мега - хитом. Тщательно полируем ее и уничтожаем недостатки. 2. После выхода первой части срубаем бабло и анонсируем вторую часть. 3. Выпускаем хреновый сиквел - его купят из - за популярности первой части. 4. Анонсируем третью часть и говорим, что вернем все то, что было в первой. 5. Продаем третью часть и рубим бабло по этой же схеме с других франчайзов.
  47. 1 балл
    А разве можно добавить полоску рандомному персонажу?
  48. 1 балл
    Значит скачать с торрентов можно будет уже сегодня ночью? :sunny:
  49. 1 балл
    Все - таки прошел демо. Понравилось. Хотя ту атмосферу надвигающего мора больше не вернуть...
  50. 1 балл
    Люди! Серьезно! Меня вышибает из демо( После того, как Варрик соглашается рассказать правду и мне показывают меню персонажа. я нажимаю на кнопку... и все. меня выбрасывает на рабочий стол. В чем дело? Опишите как вы запускали? Может я что - то не так делаю...
×
×
  • Создать...