Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.06.2011 в Сообщения
-
10 баллов
-
8 баллов
-
7 балловУ автора еще куча потрясающих вещей. Выложить? Ну, собственно, принадлежит Hairasha, тырить у своих совестно, поэтому ссылку приложила. Работы фееричны и одни из моих любимейших. Тут я их, по-моему не видела. Извиняйте, если было: Новое свойство огренского пойла Добрая Винн Новое Комбо ЛИ Мерриль Зверева Все мужики - козлы О кошках и ревности Переиграл Зевран неодобряэ 1:1 Лириум Тайна
-
6 балловПосле анонса готовящегося аниме по мотивам Mass Effect многие фанаты выразили недовольство выбранным форматом для переноса полюбившейся вселенной на большие экраны. Однако Кейси Хадсон подтвердил в твиттере, что в разработке находятся как аниме, так и обычный фильм с участием живых актеров. Согласно другому твитту Кейси, производством фильма занимается Legendary Pictures и Arad Productions – последняя купила права на экранизацию Mass Effect еще в 2008 году. Вселенная Mass Effect достаточно объемна и проработана, чтобы в ней уместились оба конечных продукта, да и фанатам, в свою очередь, будет двойная радость.
-
6 баллов
-
6 балловМоя зарисовка на тему Хоука и Андерса в бегах. Гаррет Хоук Нравится отметьте плюсами.
-
5 баллов
-
4 балла
-
4 баллаХоук, Андерс- интриган и немного Фенриса. Если нравится ставье плюсы, я еще что-нибудь придумаю.
-
4 балла
-
4 балла
-
4 балла
-
3 балла
-
3 баллаДоминик О'Брайн Как вы догадался доминик делает трюки с ножом. Он работает в цирке.
-
2 баллаПервый выпуск The Lost Suns, нового комикса по вселенной The Old Republic, теперь доступен и на русском языке. События этой серии напрямую связаны с сюжетом грядущей ММО RPG от BioWare, что только добавляет интереса к комиксу. Выпуск подготовлен командой M-TD (перевод Delta13, оформление -v-). Скачать перевод можно по данной ссылке. За тысячи лет до Дарта Вейдера возглавляемая Сенатом и оберегаемая джедаями Республика переживала золотой век своей истории. Но всё изменилось с возвращением Империи – могущественного государства ситов, основанного теми за пределами исследованного пространства. Предавшись мести, наследники падших джедаев древности нанесли сокрушительный удар по свободным народам галактики, в результате чего огромная территория оказалась под властью ситов. Война продолжалась три десятилетия, но ни одной из сторон конфликта так и не удалось добиться окончательной победы...
-
2 баллаВы знаете, что такое настоящий отдых? Толпы туристов окружают всюду, куда бы Вы не отправились? "Первоклассный" сервис навязчив до отвращения, и не спасает даже табличка "не беспокоить"? Шумные рынки? Докучливые гиды, чьих познаний в области вашего родного языка хватает ровно настолько, чтобы утомить Вас до полусмерти? И в довершении всего - Вы сами. Не выходите из дому без ноутбука? Идя пятничным вечером на свидание, берёте с собой смартфон, айфон и пару-тройку мобильных телефонов? Ваши дети впервые выступают в школьном театре, а Вы идёте работать сверхурочно? Значит наш остров - для Вас. Итиону - мы научим Вас отдыхать. Здесь не работают средства мобильной связи, здесь нет выхода в интернет. Никто и ничто не помешает вам по-настоящему ощутить божественный «вкус жизни», получить истинное удовольствие, заряд позитивных эмоций и почувствовать целебную силу природы. Единственный отель на острове построен в традиционном полинезийском стиле и представляет собой комплекс бунгало, построенных только из природных материалов: индонезийского дерева махагони и бамбука, красного дерева и ротанга. Укрытое под сенью кокосовых пальм и хлебных деревьев, или же стоящее на сваях над водой лагуны, бунгало станет вашим маленьким убежищем в котором вы сможете насладиться подлинным уединением. Покрытые мягким золотистым песком, согреваемые ласковым солнцем Полинезии пляжи, воды Тихого Океана, такие теплые и прозрачные в это время в этих широтах, принесут вам долгожданные умиротворение и покой. Интересует активный отдых? Мы предоставим вам все необходимое снаряжение для того, чтобы вы смогли насладиться воистину уникальным и неповторимым подводным миром Океании: несколько сотен видов тропических рыб, многих из которых невозможно найти нигде более, гигантские подводные пещеры и гроты, коралловые рифы. Коралловые рифы и потрясающие рифовые волны, один вид которых сведёт с ума любого любителя серфинга, как любителя, так и профессионала. Безграничная энергия водной стихии, готовая в любую минуту вознести вас на гребне волны к вершинам истинного наслаждения, которое вы будете вспоминать всю жизнь, и, разумеется, рано или поздно вернетесь снова. Не сможете не вернуться. Торопитесь! Лишь двадцать пять счастливчиков примет на борт роскошная белоснежная яхта, пришвартованная в порту Окленда, прежде, чем, стремительно рассекая гладь океана, умчаться навстречу незабываемому приключению. Итиону - две недели длиною в жизнь.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаTiRTo, ответ на свой вопрос найдёшь здесь . И пусть тебя не смущает номер выпуска, проставленный на обложке. Всё дело в том, что Dark Horse сейчас нумерует каждый сюжет отдельно, чтобы не отпугнуть новых читателей. P.S. Ссылки на оригинал ищи в ЛС .
-
2 баллаКакого еще Нереванчика? ГГ ТЕС - это мой аватар в игровой вселенной, через которого я могу сеять хаус и разрушение, вырезать города, выполнять квесты, есть детей и так далее. После того, как мой дух покидает его - меня уже не волнует, что происходит с его бренным телом, вероятнее всего оно просто падает на землю и вскоре превращается в груду гниющей плоти. Я всемогущий повелитель, суровый властелин, могу вселиться в любое другое существо, любого пола, расы, возраста, но оно будет лишь носителем. По крайней мере я всегда так воспринимал сюжет теса. Так что не надо тут распускать соплей. Мне понравилась фича из фол3, людоедство, надеюсь в скайриме это тоже будет, вот это действительно вещь, которая способна привлечь меня к игре, в отличии от ваших глупых романов. А если они и введут какое-то подобие половых отношений - надеюсь они будут не романтическими. В конце концов игра про викингов. Какую вообще вы представляете романтику в средневековье? Выдают девочку 11 лет замуж, муж её периодически насилует, пока всё не стерпиться с любиться, как говориться, каждый год она ходит пузатая, рожаtт кучу детей, большая часть которых не доживает до зрелого возраста и в 40 лет умирает, если раньше не помрет от болезни, травмы или насильственного преступления. Вам так надо чтобы показывали эту часть игры? Кроважадные варвары, вырезающие деревенские поселения, сжигающие церкви и насилующие женщин - и то куда как более романтичный вариант.
-
2 баллаСейчас побегал с Мерриль и наделал новых снимков. Среди них в том числе есть те, которые вышли неплохо, если выбрать. К сожалению некоторые из них разнятся не столь сильно, ибо не всегда удаётся прикинуть, какая анимация в данный момент наиболее подходит. Быть может какие то всё же вышли неплохо) Хоук и Мерриль, первая часть. Хоук и Мерриль, вторая часть. Похуже, первая часть. Похуже, вторая часть.
-
2 баллаНу у меня основные притензии не к самому кольцу, тут хоть пусть лесенкой размещают строчки. А к тому что ни когда не знаешь, что ляпнет Хоук (Шепард) - да и значки возле фраз как то так же не радуют. Мне важен смысл самой фразы, а не её интонация и эмоциональный окрас, это я могу и про себя домыслить, так что для меня лучше все же молчаливый герой
-
2 баллаУ меня такая необычная привычка. Я не могу спокойно сохранить игру на пустом месте, мне нужно что бы обязательно в момент сохранения на экране было красиво. По этой причине я решил вернуться к одному моему старому сохранению и сделать с него пару скринов. В каком то смысле я любитель выстраивать подобные картины в игре) Как видно мой любимый персонаж Мерриль) Вот ещё неплохой.
-
2 баллаИ это хорошо? Ни один из этих шаблонов моему характеру не подходит, знаете ли Уж луше немой Герой Ферелдена, чем Хоук, который умеет быть либо добрым, либо злым, либо петросьяном. Золотйо середины он не знает
-
2 баллаЭээээ..... Я просто много раз проходила ДА2 и со всей страстью перевоплощалась и переживала за каждую из своих Хоук в игре..... а они любили разных персов....да....
-
2 баллаПопытался написать что нибудь смешное по Dragon Age 2, вышло значительно похоже на бред, но на всякий случай решил выложить.
-
2 баллаЕсть мнение, что ВоВ таки былинная победа. Хардкорщики ноют о балансе, и просиживают штаны на бг, казуалы смотрят мир (который таки сделан очень хорошо). Не зря там столько людей
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПо МЭ однозначно будет ММО! Она будет основываться на турианской мифологии и называться "Галактика Фантазий"! И там обязательно будут некроманты-Ардат Якши 80-го уровня и читерящие роботы. Скоро, на ваших инструметронах!!!
-
2 баллаЖмет и очень,правда по другому поводу Смотрите сами.Есть две игры.Система диалогов первой части позволила больше мирных исходов квестов.Больше вариантов ответов.Значит она объективно лучше.Но мне говорят,что система диалогов во второй,ежели ее доработать,превзойдет первую.Я спрашиваю зачем?Мне говорят она дает больше эмоций.Я говорю,что в итоге есть четыре модели персонажа:петросян,хмырь,дипломат и аморфное нечто,которое путем ни кого не убедит ибо недобрало ответов для вариантов поведения.И говорю может мы оставим прежнюю систему ибо она все-таки работала,а этот шлак(по моему мнению)выкинем?Мне говорят,вы что эту систему выкидовать нельзя,ее надо отшлифовать и вот тогда...А ЧТО ЕСЛИ И В 3-Й ЧАСТИ ОНА НЕ ДОЙДЕТ ДО УДОВЛЕТВОРИТЕЛЬНОГО СОСТОЯНИЯ?Снова ее жалеть?Или может отшлифовать систему диалогов первой части и взять ее?Делайте каждый свои выводы,но моя против глупого риска Далее влияние на мир.Мне говорят,что эмоциональные последствия наших выборов лучше физических первой.Простите я не понимаю эмоциональности выборов второй и оной ценности. Простой пример: DAO конец(маленькие изменения конечной сценки): ....(можно еще продолжить) DA2 конец: Все.И больше выбора нет.Где больше постоянных и неизменяемых событий?Ну и зачем нужна некая эмоциональность если игры хватает на 2 прохождения?Может лучше старые добрые физические изменения? Зачем защищать нововведения DA2 если они себя не оправдали?Не лучше ли использовать прежние средства?Как по мне лучше. У каждого впрочем свое мнение,так что ИМХО.
-
2 баллаЯ прошел ДАО четыре раза , а вот ДА2 едва осилил пройти повторно.Я даже не думаю снова возвращаться к ДА2.Бесспорно, в условиях игрового рынка ДА2 можно признать обычной РПГ среднего класса(на троечку по пятибальной шкале).Но проблема в том, что разработчики своими предыдущими играми задали довольно высокую планку качества, до которой ДА2 ну уж никак не дотянуться. ДА2 - это какой то аркадный слешеро-РПГ, если можно так выразится.Взять к примеру аркадно-цирковую реализацию боевки и взрывающихся от удара мечом врагов.Да и РПГ-составляющую урезали просто до абсурда - эти глупые значки на колесе ответов и убого мало общения в игре. Если сравнивать с ДАО, конечно. Насчет Хоука - его уделом должны остаться ДЛЦ к ДА2, в которых я надеюсь он героически погибнет и уже его деструктивного присутствия я не буду наблюдать в ДА3.Лучше сыграть либо новым героем,либо дитятком Морриган,либо Серым Стражем.Но уж никак не Хоуком. Ну что же, остается только сохранять угасающую искорку надежды на вменяемость и здравый смысл разработчиков.Уж не обессудьте
-
2 баллане знаю было или нет,но вот) http://www.podgames.ru/2011/04/14/zero-punctuation-na-russkom-dragon-age-2/
-
2 баллаОне конечно баянбабаян, но тут не нашёл, а форум обязывает... Рассказ-пародия на события Mass Effect 2, переведенного из сети Bioware. Комментарий автора: "50 часов игры, 15 минут чтения. Произведение предназначено разбавить мрак и напряженность игры, и является, в большей своей части, пародией. Последовательность событий соответствует моему прохождению Mass Effect 2, и может отличатся от вашей. Наслаждайтесь!"
-
2 баллаФото на память: Оливия? Неа! Уильям Белл. Для близких просто Бэйли. Эксперименты продолжаются. Бедная Оливия, прости, я не хотела...
-
2 баллаПод пальцем горит гашетка, я вышла и вижу цели. Пытаюсь увидеть метки, но нервы мои на пределе... Летиция Шепард Предыстория (кому нужны подробности, читайте Мафия:009) Какое-то время спустя.
-
1 баллЯ буквально полчаса назад перепрошёл Масс Еффект. Там голограмма протеанина сообщила, что уничтожение их вида проходило несколько сотен лет. Поэтому вряд ли стоит рассчитывать, что за одну МЕ 3 мы уничтожим всех Жнецов. Разве что найдём универсальное оружие против них...
-
1 баллПотому, что в ДА изначально - другие запросы. Да и аудитории ДА и МЕ - они немножечко разные.
-
1 балл
-
1 баллНу твою ж дивизию. Извиняюсь за жестокий офф-топ, но нексус не посылает мне письма на проверку регистрации. Пробовала 2 мыла вводить - всё из пустого в порожнее... Кто-нибудь с таким сталкивался? Хочу модов. А у меня Карвер с длинными волосами был. :-$ Когда храмовником стал - да что там эта Персик! :laugh: Иди ко мне, моя прелесть! Сейчас когда в DAO играю и беру Ала в партию в обличье храмовника, кричу:"А-а-а-а! Помогите! За мной гонится храмовник!" :laugh: Вот во что выливается мания DA2.
-
1 баллДЭО я прошла 4,5 раза ДЭ2 - 6,5 раз. Но в моем случае вторая "больее проходибельная" вовсе не потому, что она лучше - а лишь потому, что она значительно короче Для сравнения: на полноценное прохождение ДЭО у меня уходило около 100 часов. ДЭ2 - максимум 48 (и это с долгими зависаниями, когда я оставляла игру включенной и уходила, к примеру, на кухню чтобы перекусить и чайку попить). Кроме того, что ДЭ2 короче приквела, я вижу у нее только несколько преимуществ: - Карвер; - неплохая анимация персонажей, в т.ч. боёвок; - Авелин; - Себастьян; - более приемлемые мантии и головные уборы у магов; - пожалуй, снова Карвер.
-
1 баллСмелость, уважаемый, не в том, чтобы "взорвать церковь", а в том, чтобы открыто выступить против укоренившейся системы уничтожения магов только за то, что они маги. В том, чтобы совершив террористический акт открыто прийти и сказать "я это сделал" и быть готовым, в случае чего, принять мученическую смерть (это мы знаем, что его Хоук(у) на разборки отдадут, а ведь могли и арестовать немедля, после чего казнить как-нибудь эдак поэффектнее, чтобы наглядно было). Смелость в том, чтобы, рискуя собственной жизнью на протяжении шести лет открыто заниматься целительством в городе, терроризируемом храмовниками. Чтобы, опять же с риском для собственной жизни, спасать магов круга. И так далее и тому подобное. Будете спорить? Ооооо. Шикарно. Правда мои Хоукши в бордель исключительно по делу заходили, но все равно шикарно.
-
1 балл© .Старый бородатый анекдот Лелиана и Огрен под видом духовных лиц идут спасть СС из Форта Драгон Краткий инструктаж Лелиана Огрену "Во-первых, рясу в штаны не заправляют, Во-вторых, кадилом машут вперед себя, а не над собой, Втретьих, никакой иной матери, окоромя Преподобной, не поминают, Вчетвертых, для поцелуя прихожанами ничего, кроме перстов, не подставляют."
-
1 баллМне кажется, это самый правильный вариант прохождения. К своему собственному сожалению, согласна с вами. DA2 не показался мне самостоятельным продуктом, а лишь "произведением по мотивам." И теперь я, кажется, понимаю возгласы тех, кто говорил, что тяга к консоли погубит жанр. Я очень боюсь 3-тьей части. Если DAO был таким вдохом жизни в жанр, то дальше своё страшное дело сделает коммерция. Ну и доля специфического юмора: Автор здесь.
-
1 балл-Верьте мне только меч. -Магия - Только меч -Только магия -Вы жалкие ничтожные личности! - А вы лириумный урод! - Ты кто такой?! -А ты кто такой?! Фендерс
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗато она может при каждом возвращении Шепарда на корабль самопроизвольно говорить: "Шепард, вы вернулись! Как раз вовремя, мистер Моро пытается доказать мне, что в человеческом теле я принесу больше пользы, чем в образе ИИ." Джокер: "Тссс! Это наш с тобой секрет, Шепарду незачем об этом знать!" Шепард(укоризненно): "Джокер!" Джокер: "Хорошо, хорошо, можно подумать, от этого Нормандия превратится в Жнеца и попробует тебя убить!" PS: Если в ME1 юмора было маловато, а в ME2 он буквально выплескивался(не всегда, конечно), то ME3 должно быть, как обещали, с его большим количеством. Будем ждать.
-
1 баллС чего тут некоторые взяли, что будет противоборство между Эшли/Кайденом и Шепом? Я уверен, что они сразу передадут ему командование. И дело не только в том, что за ними не пойдёт коллектив, а в том, что Шеп им друг (или больше).
-
1 баллРаньше этот форум только читал, а сейчас вот даже зарегился, чтобы отписаться =) Сразу скажу, что в ДА2 я играл пока что только демку - жду лицухи, так что некоторые моменты сравнивать не буду. 1. Внешний вид. По интерфейсу - ДА2 убога. Даже нет - это убожество. Для PC. Для консоли - нормально. Те, кто играл и в писи, и в консольные рпг - меня поймут. В первой части разработчики серьезно отнеслись к вопросу интерфейса, и на каждой платформе было свое. Тут мы имеем унылый консольный интерфейс, уродливейшие иконки инвентаря и скиллов. Все невнятное и вызывает сильное отвращение. По графике ничего говорить не буду - в демке не было ультра настроек и хай-рес текстур. Надо смотреть. Одно скажу - пока мне в диалогах не сказали прямым текстом, что эти ниндзя-роботы являются порождениями тьмы, я думал что это мертвяки-скелеты (точнее, я думал что это киборги с марса, но знание сеттинга подсказывало, что я где-то немного ошибаюсь). В 1й части порождения тьмы сделали просто СУПЕР на мой взгляд. Получились этакие орки, но не разумные, какими мы видим их в варкрафте, а этакие дикие, как у Толкиена. А ведь и по сюжету у порождений тьмы и у орков Толкиена есть немного общего. Тут же - нидзя роботы. Анимация же их передвижения - враскоряку размахивая саблей над головой - это аут. Это уровень 16ти битной приставки и корейских дешевых пародий на мморпг. Оценить же "красивые кинематографичные задники и панорамы" в демке не удалось. Единственное что действительно понравилось - лица. Но вот не скажу, что прям вот лучше, чем в первой. Просто не хуже. Но посмотрим на полную версию с хай-рес. 2. Сюжет. Про сюжет молчу - демка есть демка. Одно скажу - семья, состоящая из пары навороченых магов и воина-качка, с криками и истериками убегающая от горстки порождений тьмы - это не "драма". Это комедия =) Остается лишь надеяться, что дальше - лучше. 3. Пару слов про атмосферность - не почуствовал. Вообще. В демке её не было для меня, как она была в 1й части. Проходя все 6 оригинов 1й части я погружался в 6 реальных историй, которые мотом отражались в событиях и диалогах на протяжении ВСЕЙ игры. И не только в мелочах - вспомните Орзаммар когда главный герой у нас благородный гном, например. Опять таки, остается надеяться, что потом будет лучше. А пока что - атмосфера как у американского комикса для школьников. Маг стреляет из посоха-пулемета, рога машет с сумасшедшей скоростью кинжалами вычурной формы перед лицом монстра - никак ассассин-профессионал (там даже близко не видно и не чувствуется контакта оружия с плотью врага, как это было в 1й части), карикатурные враги разлетаются в стороны - вы ещё не забыли, что мы говорим о семье несчастных беженцев-погорельцев? Что сделали с Флемет - отдельная история. Я удивлен, что её не одели в стринги и бронелифчик, чтобы уже совсем быть "в жанре". Или при хай-рес текстурах так и есть? =))) 4. Бой.... Может быть он спасет. ДА1 при всех своих достоинствах была катастрафически легкой на найтмаре, особено когда в наличии есть шмотки с ДЛЦ. Тут видать ситуация получше с этим, но..... после беты у меня сложилось впечатление, что монстров просто сделали тупо толстыми. А так бой не вставляет. Но посмотрим, что будет. В итоге, мнение у меня очень нелестное - дешевая поделка, сделаная кое-как за год с целью срубить "быстрого бабла" как с самой игры, так и с тонн ДЛЦ (что-то я сомневаюсь, что платные дополнения будут хотя бы не хуже, чем в 1й части), в этаком антураже комикса, когда недостатки игры прикрываются мощной пиар компанией (думай как генерал, дерись как спартанец - пыщ-пыщ-пыщ; мы решили сосредоточится на 1 стори и не делать 6 мелких оригинов - зачем заморачиваться и так далее. Поиграв в ДА1 я обрадовался тому, что в наше время есть люди, которые могут сделать настоящую СОВРЕМЕННУЮ КРАСИВУЮ И УДОБНУЮ ОЛДСКУЛЬНУЮ РПГ. ДА2 - это очередной реверанс в сторону современного рынка - упрощение и отупление. Никому свое мнение не навязываю, кому нравится игра - я за них рад. Надеюсь, что я таки дождусь полной версии и передумаю. Только вот не верится =(